Весь контент Maeghgorre
-
Sword Art Online
Я бы очень хотел посмотреть в глаза человеку, написавшему это удивительное правило.
-
Ghost in the shell - полнометражка
Угу. Только не очень понятно зачем перерисовывать полнометражных персонажей в стилистике сериала, но нарисовано круто
-
Ваши достижения за последнее время
http://img-fotki.yandex.ru/get/6820/14310224.0/0_10b126_59e9bad8_orig.jpg
-
Sword Art Online
Ты говоришь так, будто не помнишь наши с тобой забеги в ДС или массэффект "Иди вперёд, Мановар, я задержу этих злобных колокольчиков пока не засаммонится подкрепление! Ты должен выжить и помнить о моём великом подвиге!" Постоянно ведь так и говорим, ну
-
Sword Art Online
Да, но о чём она сигнализирует? О том что общество хочет видеть, а не о том что качественно, хорошо сыграно, имеет крутой сюжет этсетера. И хотя бывают случаи (и нередко) когда популярность приходит с качеством - я смотрю на полку со своим Властелином Колец - гораздо чаще работы полюбившиеся критикам (которые здесь существуют как раз как критерий оценки качества потому что, ну, в отличие от нас с тобой профессионалы) диаметрально отличаются от работ снискавших принятие публики. Потому что две категории мыслят разным образом, и хоть критики, чем круче награды которые они выдают, тем более зачастую политизированы становятся, но всё же я не знаю оскароносного фильма который был бы некачественен или плох сюжетом и актерской игрой. Сумеркам расскажи, ага. Серия фильмов где герои скачут из одного характера в другой, ни один актер не умеет толком играть либо просто не имеет никакой роли которую можно было бы играть, который адресует серьёзные темы, но развивает их невероятно тупо, на границе с жестокой насмешкой. Нет. Такого героя - то есть героя который всегда побеждает с минимальными усилиями, обычно засчёт удобного плоттвиста и который фактически не имеет никаких черт характера дабы зрителю было проще эскейпировать - написать не просто а очень просто. Такого скама в любом книжном на полках "женские любовные романы" и "современное русское фентези" можно найти четыре ведра. Потому как этот герой пишется - приём "герой умнее автора" ОЧЕНЬ прост к написанию. Прям - очень. Нет. Хотя бы ВК как пример годной киноадаптации фвспомни - там почти у каждого важного персонажа был конфликт. И эти конфликты не имели однозначного ответа - тот же Фродо который после спасения средиземья вынужден его покинуть потому что ему нет места в спасённом мире - это очень умная и грамотная подача борьбы с травмой, которую не всегда адресуют и в чисто военных фильмах
-
Sword Art Online
Эрнест, ты вот опять пришёл к тупику, мешая в кучу популярность и качество произведения. Тебе сцену из фильма Идиократия про фильм "ASS" принести? Лол, зачем пытаться привязать качество к популярности? Остановись на том что ты тут с большинством и всё, зачем пытаться подвести логическую базу? Флюиды Арди не выветрелись? Тут мы подходим к очень важному аспекту художественных произведений, который ты не принимаешь во внимание - по-настоящему годные и признанные критиками штуки в большинстве своём не очень просты к прочтению и понимаю, они требуют читателя приложить некоторые усилия для того чтобы понять зачем и почему. Причём однозначных ответов произведение может не давать, как не даёт их сама жизнь, оно даёт другое - возможность задуматься над тем, над чем ты раньше не задумывался или задумывался под совершенно иным углом. Это необходимо просто потому что хорошее произведение - не фантазия и не дрочка на свой стиль жизни, это катализатор для твоих размышлений о смысле жизни вселенной и всего такого. Правильно. А САО - это зеркало, которое показывает не похмельную морду, а няшного ухоженного Кирито кавайной наружности, вокруг которого вьются бабы. То есть логика такая "ты неудачник и всю жизнь тратишь на видеоигры? Ничего! Тебе обязательно встретится твоя идеальная Асуна!" Это вообще не проблема, это так, набросок проблемы. Проблема подразумевает конфликт интересов, морали и прочего, когда же такого конфликта нет, не будет и большой разницы кого резать и как. Видеоигра же. Кроме третьей серии первого сезона где он решал проблемы тянки и гильдии, четвертой серии первого сезона где он решал проблемы другой тянки и драконы, ещё одной тянки которая столкнулась с чуваком убивающем в городе, тем парнем который строил глазки Асуне, девки-кузнеца - это мы ещё до второй арки не дошли. А там как раз всё вокруг тян и вертелось, одних или других. Только вот в бличе 90 процентов времени - махач и броманс, романтика там примерно две страницы на том, любая. А так несомненно гаремник, да.
-
Sword Art Online
Только вот в чём беда, Эрнест - используя такой подход абсолютно любое произведение можно записать в шедевры, если оно имеет достаточно верную прослойку почитателей. Ошибка же этого подхода в том, что он не учитывает изоляцию группы в силу тех или иных причин. Скажем если у нас есть какой-то Х по всем параметрам лучше У, но У известен в пределах группы, а Х - нет и наша группа считает свой У шедевром, это не делает его лучше Х. Почему этот пример актуален здесь? Ну, честно говоря потому что он актуален. Опуская в скобках оголтелых фанатиков (я не буду тыкать пальцем, они сами себя знают), большая часть потребителей сериалов вроде САО просто не знает ничего лучше потому что не интересуется в достаточной мере тем, что не на слуху. И всё бы было хорошо, если бы общество в большинстве своём не интересовалось весьма ограниченным набором вещей. Трансформеры вон дикую кассу собирают, хотя из раза в раз одно и то же - тупые шутки, роботы, жопа меган фокс, смыть повторить. Это и есть качественное произведение? Нет, это произведение которое играет на фетишах ЦА. Хорошее произведение может быть в отрыве от актуальной реальности, может быть в связке с ней, не злободневность делает произведение хорошим, тут я согласен, но между тем хорошее произведение может быть злободневным. Только к чему это всё? Сао-то ни с какой стороны не про вневременные проблемы.
-
Baby Steps
http://img-fotki.yandex.ru/get/14/14310224.0/0_10a774_5d704adf_orig.jpg Baby Steps ベイビーステップ Жанр: спорт один сезон, 25 серий, выпуск c 06.04.2014 http://www.world-art.ru/img/company_new/56.jpg Режиссёр: Мурата Масахико Сейю: Мурата Тайси, Котобуки Минако, Намикава Дайсукэ и другие Десятиклассник Эйитиро Маруо – круглый отличник, привыкший поступать по законам логики и здравого смысла. Вот только Маруо – не хлипкий «ботаник», а нормальный парень, и когда он узнал, что красавица Нацу Такасаки из соседнего класса ходит в Южный теннисный клуб, то тоже записался туда, сказав себе, что «мужчина должен всегда быть в форме». Вскоре Эй-сан убедился, что Нацу – девчонка простая и позитивная, фанатка тенниса и сама неплохой игрок. И чем же удивить подругу, если ты не Пит Сампрас, а соперники уже много лет машут ракеткой? Очень просто – на корте надо работать не только ногами, но и головой! © Hollow, World Art Отзыв: Скрытый текст Теннис не зря сравнивают с шахматами – на мировой арене всегда были игроки, тщательно анализирующие чужую технику и психологию, часто побеждающие еще до выхода на корт. Эйитиро нашел свой путь и начал вести записи о стиле и приемах соперников. Мудрый тренер Миура с первых матчей понял, что у новичка острый глаз, он способен быстро «читать игру» и учиться буквально на ходу. Решимость есть, осталось только нарабатывать «физику», копить опыт, и победы придут. Принцем тенниса герою становиться поздновато, но ради любимой можно стать сразу королем! Видеоматериалы: Скрытый текст http://www.youtube.com/watch?v=4hevxWJAN-8 World Art ANN
-
Sword Art Online
Именно потому что это романтическое аниме примерно половина первого сезона проходит при минимальном участии Асуны. Так всегда бывает с романтикой - объект интереса героя обычно появляется к середине книги. В мире суперхьюманов, ага. Остальные примеры примерно там же - то есть повествуют об очень поверхностном знании приводимого материала. Качество произведения, как ни странно, имеет мало общего с количеством фанатов у произведения. Но признание готовности жевать говно только потому что оно подходит по гендерному признаку - это хорошо, вселяют надежду на исправление
-
Sword Art Online
Во-первых, САО не романтическое аниме, романтика здесь не во главе угла и учитывая сколько времени ей выделяется относительно мочильни и экшона (эмм... выделялось), можно было показать отношения без каких-то глубоких конфликтов. Во-вторых, автор, что характерно ПРОДОЛЖАЕТ РАЗЛИВАТЬ ВАРЕНЬЕ И МЁД. В этом и проблема - зрителю показывают проблему, но автор ей не адресует, говоря что отношения-то идут зашибись. В-третьих, конфликт в романтических аниме всегда скейлится от самих отношений. Проблема "ты поздоровался с другой тян" может быть актуальна через неделю после начала встречаний, но не будет работать при продолжительном общении. В-четвертых, как здорово что вы-таки осознали конфликт в отношениях показанный автором. Осталось сделать всего один следующий шаг тот неприятный момент когда в укороченной пародии у ГГ больше мотивации и объёма чем в самом сериале. А они говорили - постмодернизм. Лол
-
Общеигровые новости
В смысле - на дженерик космомундиры? Да, есть такое. Но только вот работа с модельками меня навела на вот эту ассоциацию: http://hdwallpappers.com/images/wallpapers/Space-Rangers-2-Rise-of-the-Dominators-desktop-wallpaper.jpg
-
Sword Art Online
Кстати, если доверяет - это странно. Вот Кавахара если в чём и мастер, кстати, так это в создании потенциально интересных завязок и полном отсутствии понимания этого потенциала. Вот сколько бы можно было выжать из этого если бы он сделал в ГГО некий такой промежуточный кризис отношений, поскольку парень - бабник и не ценит свою тян! Но этого не будет, ибо автор считает что то что он показывает - удачные и здоровые отношени парня и девушки, которые встречаются с год. Если есть где=-то медалька "мастер фейла", то тут бы она точно пригодилась. Это язык кино. Вспомни любую работу со спокойными отношениями, которым ничего не угрожает, как авторы это показывают? Правильно - герои делают какие-то обычные вещи, подшучивают друг над другом, делятся проблемами и костерят начальство - то есть живут, собственно. Если же авторы хотят поставить акцент на проблеме в отношениях, то они показывают проблему. А так как язык кино - язык образов, то и то и другое показывают обычно вполне определённым сценами, которые создают у зрителя правильные ощущения, потому что зритель может спроецировать их на свою жизнь. А в САО авторы ГОВОРЯТ что их герои счастливы вместе и ходят по паркам, а ПОКАЗЫВАЮТ парня который обжимается с каждой условно-симпатичной тян и ничего не рассказывает своей девушке о своих проблемах и вообще по сути не имеет с ней никакой жизни за исключением парков и возможно постели. Это не отношения. Это дружба с привилегиями, в лучшем случае. Потому что у меня оно всегда именно так такая дружба и выглядит - разговоры на уровне привет-пока-чай-кофе и постель. От оков одного типажа свей тян. Есть причины по которым Ранма с Акане встали на какой-то разумный путь только в последних томах. Хороший и успешный гаремник не подразумевает хорошей и реалистичной романтики и если автор хотел делать последнюю, ему не стоило собирать герою гарем, потому что теперь одно постоянно мешает другому. Правда, учитывая насколько автор не понимает того, как вообще работает романтика, это и к лучшему, наверное. Отсутсвие акцента в смысле. Ещё один прелестный клитор серию бы затопил надёжнее чем бомберы затопили линкор Ямато За исключением того что лапает всё что условно-симпатично. А в этом и проблема, понимаете? Автор ставит своего героя в такие условия что герой начинает вглядеть бабником, просто потому что он ПОСТОЯННО окружён девками и эти девки ВСЕГДА разные. И сколько бы автор не твердил что Кирито верен Асуне - он это не показывает. Он показывает как Кирито лапает какая-то лоля или гладит какая-то милфа, или как перед ним раздевается какая-то цундере.
-
Общеигровые новости
Civilizaton: Beyond Earth выходит на пэка 24 октября. Графоний там вот такой: http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/65980/ss_4e4bdd2280edb8b4da160d5e619a118e4e50e21c.1920x1080.jpg?t=1408555799 Сражаться предстоит с шайхулудами: http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/65980/ss_71e779227effc8481181e3b914affadb3df535f4.1920x1080.jpg?t=1408555799 Приятно видеть, что вместо того чтобы решать проблемы франчайза и делать геймплей более удобоваримым, экономику более существующей, и соответствие эпох более детальным и логичным, авторы бессмертной серии решили слить воду и снова попытаться скорячить альфа-центавру с жуками из 60-х, графоном достойным косморейнджеров и нулевыми отличиями от оригинальной цивы. А, нет, стоп, не "приятно видеть", как там это другое слово? Точно - "вымораживает".
-
Sword Art Online
Праильно. А что девка там мучается от "что с ним не так? Может это я? Может я ему не нравлюсь? Может он мне изменяет?" и прочих возникающих в такой ситации вопросов - это её, бабы, личные трудности. Потому что МУЖИК ГРУЗИТЬ НЕ ДОЛЖЕН! Автор показывает одну конкретную проблему, он не показывает тысячу не скрытых. Это язык кино - генерализация. Если автор хочет показать доверительные отношения, он показывает доверие, если автор хочет показать проблему в отношениях - он показывает проблему. Но нельзя показывать доверительные отношения, показывая проблему. Это как Шайа Лабаф играющий харизматичного персонажа - не работает по определению
-
Sword Art Online
Что-то мне подсказывает, Эрнест, что ты не спишь со своими родственниками. Да и вообще - ты уже до маразма доводишь, одно дело не расписывать своей тян в красках сеанс своего утреннего онанизма в душе, и совсем другое - не говорить ей о своих проблемах и доводить себя до нервного срыва. Несколько разные уровни проблемы, нет?
-
Sword Art Online
Вообще-то нет. Отношения без доверия где стороны друг от друга дофига скрывают не работают как отношения. Никогда. Мы сейчас говорим не об отдельном эпизоде, а о показанной автором тенденции к решению проблемы внутреннего свойства. И решение это - скрывать свои проблемы от своей тян. То есть он ей не доверяет, в общем. А она ему - не верит что он решит свои дела самостоятельно. Отличная парочка
-
Sword Art Online
То есть он не может с ней сесть за стол и сказать - "так мол и так, родина нуждается во мне, но тебя я терять не хочу, так что давай-ка ты останешься в АЛО а я пойду разберусь с этими траблами"? Почему? Не позволяет формат отношений (то есть он ей не доверяет) или Асуна просто импульсивная дура? Впрочем вопрос-то не в этом. Кирито терзается не потому что сейчас может поймать маслину (что было бы логичнее кстати), он терзается потому что когда-то кого-то там предположительно убил. То есть - PTSD. И вот это-то прошлое он с Асуной обсдуить и не хочет, потому что... отношения это сидение в парке на скамейке и нежное теребление прелестного клитора? А как только на душе тяжко нужно пойти увлажнить слезами сиськи какой-нибудь рандомной милфы? По логике автора - видимо так. Это уже кстати не вспоминая о том здоровом ля отношений факте, что Кирито так или иначе лапает любую девку попадающую в радиус его вагиномагнита. Ау, парень, сириусли? У тебя отношения вроде и тян есть, может не будешь вести себя как ТП?
-
Украина
Давайте рассмотрим пример - на вас напали два гопника в подворотне на предмет модбыилы и кошелька, так уж сложилось, что вы им выбили ножи и приложили об землю, стоите, пытаете отдышаться, и тут к вам подходит интеллигент Васисуалий и начинает говорить, что насилие не выход, что нужно было договориться с гопниками, что мобила у вас всё равно старая, да и денег можно было бы ребятам подкинуть. Какая у вас будет реакция?
-
Sword Art Online
То есть он ей не доверяет? Я говорю - отличные отношения автор показывает. Умеет, могёт.
-
World of Warcraft
Как есть. Такие ролики создаются чтобы привлекать новую и возвращать старую аудиторию. Я же, как часть старой аудитории в душе не представляю что это за конфликт, откуда эти ребята и что вообще происходит, при том что ролик явно намекает на всякую сюжетную серьёзноту. Сравните например с роликом личкинга, где конфликт и проблема были ясны любому, даже если он о варкрафте вообще не слышал. Потому и эмоций к новому ролику нет - я вот не знаю что это за ребята, мне никто не стремится объяснить, почему они обратились к демонам и как вообще дошли до жизни такой. Все пять минут воспринимаюся как третий акт какой-то фентези - скажем примерно как если бы Властелин Колец состоял бы только из битвы на Пелленорских полях - хороший фильм бы получился? Вот и я думаю что не очень. Ну а графон норм, чего. Звук тоже норм. Актеры на месте. Но толку-то?
-
Sword Art Online
Жаль что автор плохо чебе представляет как должен себя вести "правильный" герой. Мне вот тут в глаза даже на фоне общей тупости бросился один факт - когда Асуна, с которой он уже сколько, год встречается? - начала спрашивать его, мол что не так, Кирито молчит, а потом плачется в жилетку левой медсестре. Офигительные у правильного героя отношения, прям лучатся взаимовыручкой и доверием.
-
World of Warcraft
Первый ролик Близзов не вызвавший вообще никаких эмоций - ну валят какие--то нонеймы какого-то демона. Ну и кому какое дело?
-
Ваши достижения за последнее время
http://fc08.deviantart.net/fs71/i/2014/236/1/f/poze3_by_maeghgorre-d7wgqu5.png
-
Hana Yamata
Ну что можно сказать по семи сериям - для девочкотортиков в принципе тема несомненно подходит, плюс на костюмы и картинки бюджета не жалели. Героини не содраны под копирку с кейона, а хотя бы слегка перетасованы характерами. Музыка приятная, опенинг милый, второстепенные герои на месте и запоминаются. Естественно, сэйнен в жанре указан совершенно зря - тут никакие взрослые темы не поднимаются от слова вообще (хотя может героини будут с продюсерами спать ради выступлений, не знаю), да и вообще драма наивно-детская и надуманная чаще всего. Да и шутки обысно средненькие - во всяком случае за весь сериал я в голос не смеялся. Но на уровне крепкого середнячка, который знает свё место и не пытается как быть чем-то большим или наоборот выхдить на пошлости, очень даже мило и незамутнённо. Единственное что меня смущает так это то что в онгоинге его смотреть практически нереально - слишком стерильно всё, из головы вылетает в момент.
-
Metal Gear
То как вы приукрашиваете свою точку зрения не имеет никакого отношения к тому что вы хотите сказать. Плантаторы вон тоже считали что о неграх заботятся. Это рабство более приемлимым не делает. По сути же всё именно так - в том что вы не выбрали подходящую сложность и не стали играть по писаным правилам серии по вашей логике виновата игра, которая видите ли не стала стучать вам по пальцам за "неправильное" прохождение. Ну ок. Я просто к чему - можно выбрать тысячи причин раскритиковать четвёртую часть - закручивание гаек, очень долгие катсцены, ненужные лав-стори и объективно не лучший в серии сюжет. У этой игры есть реальные, а не придуманные недостатки. Эо действительно ни в коем разе не лучшая игра серии. Но вы выбрали путь докапывания до того, до чего докапываться просто глупо и непоследовательно. Поэтому я и сказал ваши обвинения идут от смешного до странного.