Весь контент Maeghgorre
-
Кто ты?
Айма сайбернетик организм. Ливин тишью ова метал энда скелетон. Май сипию иза нюрал-нэт процесса, э лёнин кампьюта. Оу, ай лов зис шит.
-
Рейтинг аниме и манги Аф 2009 (#6). Итоги.
Как неожиданно приятно в этом году вышло! Если бы ещё кто выкинул богомерзкую клеймору из топа манги был бы вообще счастлив. А классика и её небольшое в топе пребвание только радует честно говоря. На то она и классика. И элитарные ценители японской анимации могут сколько угодно плеваться что мол "NGE - суть попса", да только не отменит это того факта, что в отличие от многих других работ она от времени не стареет. Жалко Ребилд номер два в топ не попал, ну да ладно, попадёт в следующем году.
-
Экзоскелет и легкие мехи.
РЭБ переехать танком? Или офицера, нажимающего на кнопку? Как там было в звёздном десанте: "Враг не спможет нажать на кнопку, если вы сломаете ему руку... Медик!" Но я похоже немного не так акценты расставил. Как-то слишком заострил внимания на киборгах, которые заполоняют, хотя сказать хотел другое. В общем-то любую модкль стараются всегда максимально упрощать а не наоборот - а упрощение, если подумать, будет явно не в сторону бронированных по самые помидоры космоморпехов, потому что если можно сдеоать костюм, который будет ходить, стрелять и утилизировать перекаты с укрытиями, то зачем вообще нужен человек внутри него?Или, если уж так боишься РЭБ, человек целиком. Если положить проблему под бритву Оккама и хорошенько по последней стукнуть, то выясниться, что заменить железками нельзя только мозги - значит от них и надо плясать. Соответственно логичным ответом для аугументации солдат является либо киберизация, либо роботы и прочие железки. Вопрос морали конечно стоит, но как всегда отдельной строкой. Мне как-то кажется, что желание запихнуть человека в мегаскафандр - оно не столько из головы, столько оттуда же, откуда такая жажда фехтовать двумя мечами, махать фрейдистских размеров двуручником или стрелять из калашей (или диглов) с двух рук. С другой стороны, экзосклелеты как таковые кажутся мне прорывом при использовании их в гражданской области - спасатели, пожарные, строители - всем такие штуки пригодятся очень даже. Я уж не говорю о медицинской отрасли, где действительно у каждого второго паралитика период реабилитации вызывают чуть ли не менее отрицательные эмоции, чем сам паралич. Примеров масса, потому что утилизировать слу в урон подвижности можно ого-го сколькими способами. Но только не на поле боя железных дровосеков выпускать.
-
Экзоскелет и легкие мехи.
Ну тогда мозги в баночку засунуть и в кибербашку затолкать. Кстати, разве нет способа нейтрализировать радиоэлектронное противодействие? Это я так, с надеждой.
-
Fullmetal Alchemist: Brotherhood TV (2009)
Soulis, да просто жанры разные. Первый - мистический детектив расчитанный если и не совсем на взрослую, то как минимум на "старше 12" аудиторию, а второй - чистый тру-сёнен наруто-стайл, со всяческими Хитрыми Планами, Коварными Злодеями и Спасением мира inside. А дальше уже возраст зрителя определяет, понравится ему больше первый сезон или второй. Хероман ведь тоже ничем не хуже супермена, в принципе, только вот это не помешало навесить на него всех собак.
-
Экзоскелет и легкие мехи.
Робот без дураков классный, но если по теме то честно говоря за все тринадцать страниц не увидел толкового оправдания существованию экзоскелета в качестве мегауберкиберниндзи на поле боя. Хотя бы потому что так толком никто не сказал про управление этим чудом - если реакция на мышечные скоращения - то он неуклюжий будет, если подключение к нервам - то тогда зачем вообще нужен пилот иначе как в бетонном бункере в сотне километров от места столкновения? Всё ведь просто - если можно подключить нейроинтерфейс (а парумесячной давности Т3 говорит, что если и нельзя пока, то во всяком случае в перспективе задача решаема), то легче просто отрезав руки-ноги-тулово, а то и просто вынув мозги из черепной коробки, собрать себе боевую кусанаги (с глазами будет правда бяда, но это дело поправимое) и всего делов. А потом выкидываем из уравнения мозги и получаем вполне себе нормального управляемого дистанционно робота, которому можно все лишние детали выкинуть, а сантиметровую броню поставить - вот и киберниндзя. Высокочастотный меч в зубы - и вперёд, крошить врагов рейха. И кстати, все радости и плюшки от экзоскелетированного бойца он в себе воплотит, а до кучи будет ещё и прыгать на сто метров, бегать со скоростью звука и питаться урановыми стержнями. Ну это я так, рехнулся малость Да и с тезисом "американцы денег на ветер не бросают" можно поспорить. Потому что во-первых бросают (ибо ВПК - это самая большая чёрная дыра любого бюджета, а R&D там точно непоследнее место по прожорливости занимает), а во-вторых я что-то на их экзах не встречал никакого бронирования, свыше бронежилета на мускулистом теле морпеха. Так что вполне верятно, что их цимес - именно в киберишаках, заменяющих собой грузовики с провиантом.
-
Dragon Age (серия)
Может выйти что угодно. С другой стороны как-то вот оно пока слишком непонятно - что, где, кого, почему валят, куда и как. Такой факт шит за полгода до выхода игры выдавать - это уже троллинг, имхо, потому что ладно когда ничего не известно, но здесь-то явно ситуация иная. Хотя может тизер картину прояснит. Насчёт сюжета и его развития - согласен в том смысле, что если он заточен на определённого перса, то выглядит живее. Но с другой стороны а) Живее - не всегда означает лучше (сюжет масс эффекта яркий тому пример) и б) в первой части с ним было всё в порядке и без уберспециализаций. Просто потому, что эта самая специализация там была - ты как водится играешь не за человека/гнома/эльфа, а за Серого Стража. Но вот что точно и без шуток мне в анонсе не понравилось - это смена места действия. Просто потому, что нафига оно надо? Тогда уж можно было сделать другую РПГ и назвать её не Драгон Эдж - что изменилось бы?
-
Mass Effect
Особенно актуально для квартирующего у мусоропровода Заида. Там на третьей палубе капсулы есть, как раз перед Гаррусовым уголком. Не, ну правда, ладно там Миранда - начальник, или сам(а) Шепард и имеют отдельные каюты, но с какой радости члены экипажа должны в раскладушках на рабочем месте спать? Есть секция с койками- там все и спят. Не понял, что имелось в виду - у них есть, что рассказать, они это что-то рассказывают всю игру. Ну если судить по столь косвенным признакам, то да, конечно. Нужно было в кодексе объяснить уклад жизни людей на космокораблях - такая ведь животрепещущая тема!
-
Mass Effect
Прошёл оверлорда... и неожиданно понравилось! Вообще очень грамотно вплели танк и беготню, головоломки и пальбу, антураж и эпику. Если бы так было с самого начала было бы конечно куда как круче - хотя конечно по стилю этих самых сюжетных миссий танк там обычно пихать некуда, не по небоскрёбы же Нассаны на нём ездить? Но это всё так, мелочи. А вот сюжет с парнем-савантом (ну, конечно газонокосильщик подмигнул из-за угла, но всё же), всякими цифровыми приходами и просто учёным-сволочью - это просто незабываемо. Едва ли не лучший DLC который я видел на данный момент, честно.
-
Dragon Age (серия)
Между тем официально заявлен драгон эдж намба два. И уже немножко страшно - один герой, слоганы в стиле "райз ту пава!" и прочие радости заставляют хмурить брови и насупливать харизму в целом. Прям так и хочется по примеру одного многоизвестного господина заявить, что "ДАО2 будет говном, инфа 100%"
-
Rebuild Of Evangelion
Третьего размера у четырнадцатилетней школьницы. Грудь, грудь, кто ж спорит. В смысле - ненормально, потому что слишком нормально на общем фоне ненормальных? А что, что-то в этом есть такое извращённое. как раз в стиле повествования. Но я к чему веду - девушка эта уже по сути сложившийся человек, который делает нравящуюся ему работу. Я толком не понял, долг ей там движет или желание порулить огромными штуками, но тем не менее для неё это не единственный способ существования, не желание быть круче гранд каньонаи уж точно не стремление выразить себя нестандартным способом. Просто у неё довольно взрослый характер и спокойный взгляд на вещи, и это-то, учитывая что под всеми этими роботами, жидами и Хитрыми Планами NGE всегда была историей о людях, их душевных проблемах и способах эти проблемы решить, очень резко контрастирует с основным законом мира Евы, который гласит, что в этом самом мире всем и каждому хреново. И вот то, что тот же Синдзи двадцать шесть серий, две концовки и три полнометражки только идёт к тому, с чего Маки начинает вызывает двойственное ощущение. Хотя с другой стороны эта Мери-Сью вроде пока довольствуется ролью наблюдателя-сайдкика, что немного оттеняет её слишком явную вменяемость. Т
-
Rebuild Of Evangelion
Читать между строк, возможно? Я конечно не претендую на всеобъемлющее знание, но мне почему-то кажется, смысл в этих словах был, так же как и последовавшем за ними абзаце, и он заключался не в том, чтобы кого-то там затроллить.
-
Rebuild Of Evangelion
Грудь, мон ами, это когда помещается в ладонь. Если же не помещается, а тем более если обладательнице богатства всего четырнадцать, то "грудь" - слишком скромное слово, обычно в таких случаях не использующееся. Или это уже сескизм? А если кроме шуток, то Маки какая-то слишком нормальная. Я хочу сказать - пилот евы и без психологических отклонени? Что дальше? В третьей части Гендо перед Синдзи за всё извинится?
-
Rebuild Of Evangelion
Так же хорошо подчёркивающий, как комбинезон облегает ту её часть тела, которую я вне этих стен я назвал бы "сиськи"? И с тем же подтекстом, видимо
-
Fullmetal Alchemist: Brotherhood TV (2009)
Вы вообще поняли, к чему я привёл этот пример? По-моему нет.
-
Fullmetal Alchemist: Brotherhood TV (2009)
Да, он был "одним из сильнейших", потому я так и написал. Но раз уж мы сошлись на том, что я говорил изначально, об этой мелочи можно забыть. Знаете, с такой логикой и у Киры были мотивы самые благие. Вопрос не в том, что надо было, а втом, когда дороги разошлись - а разошлись они фактически сразу после превращения обеих Х в уберменшей, так что говорить о каких-то совместных проектах просто фактологически неверно. Пересказать сюжет и обрисовать персонажей двумя строчками и я могу, смысл вопроса был не в этом. Я бы сказал, что беда в том, что сериал слишком предсказуем. Когда ты смотришь Кеньичи ты ведь прекрасно знаешь, что ГГ всех порвёт, верно? Попытка задать интригу, изначально подавая сериал под таким кетчупом - это всё равно что расчитывать, что зритель поверит, что Наруто убьют насмерть и насовсем посреди сериала. И вот как раз про несоответствие сути и обёртки я и говорил с самого начала - первый алхимик был что назыывается с элементами триллера и детектива с самого начала, а потому элементы триллеры и детектива смотрелись органично, хоть и были местами неоработаны, второй же - это зрелищный, красивый сёнен, в котором эти элементы смотрятся как седло на корове.
-
Fullmetal Alchemist: Brotherhood TV (2009)
Какое там общие цели, если злой Х люто хотел себе заиметь силу бога и стать мегатру?У него мотивации не больше чем у чёрного властелина (не того, а того который в Мордоре, Где Вековечная Тьма). Остальное конечно верно, но только логичности поведения злыдню не добавляет. Тогда уж действительно надо было делать из них союзников как Х с Данте в первом сезоне, разосравшихся по определённым причинам, а не Блофилда с Бондом. Там не указано и обратного, а учитывая что хороший Х колдует на вообще не нарисованном круге... А что Бредли и Жадность? Бредли толком не расрыт как персонаж, просто "пойди-убей", жадность же - очередной "я просто хотел чтобы меня любили" как-бы-плохиш. Нет, местами перлы интересные выдаёт конечно, но всё же назвать его хотя бы раскрытым это всё равно что назвать раскрытым Дарк Шнайдера. Правда у последнего в добавок к той же долбанутой силе был ещё характер ловеласа, что спасало, а Жадность с его "я хачу ваще усё!" радует своей мотивацией только когда появляется впервые (то есть в первом сезоне), а потом его уже начинают перетачивать в "хорошую" колею. Я не про растягивать на несколько серий, я про другое. Энви мог хоть немного потрепыхаться, приличия ради хотя бы, а не просто лечь дважды подряд - сначала каким-то вообще второстепенным утыркам, а потом альфа-самцу.
-
Fullmetal Alchemist: Brotherhood TV (2009)
Практика всех суперзлодеев показывает, что чем ближе находится и чем надёжнее заточён твой враг, тем меньше неожиданностей можно от него ждать. Про радиус - а с чего бы? Радиус имело отключение алхимии (радиус был кстати очень немаленький, насколько я помню), то, что радиус должна иметь сама алхимия оговорено не было, более того, было показано, что алхимику даже контакт со своим кругом преобразования не всегда нужен. Про второе уже говорил - пусть поменяли бекграунд, это не повод делать героев скучными и однотипными. Про третье - то же самое что и со вторым. Идея могла быть какая угодно, но сливать героев в угоду убыстрения сюжета - это как-то коряво.
-
Fullmetal Alchemist: Brotherhood TV (2009)
И всё бы было хорошо, не будь это рассказано в предпоследней серии. Растянули бы эти хитрые планы на чуть подолбше (ладно, злой Хоэнхайм всё-таки весь сериал вёл к своей затее, но добрый-то всё как-то за кадром), было бы куда органичнее. А то ведь deus ex machina в чистом виде получился - внезапно на хитрый план нашлось хитрое противодействие. Насчёт же логики и импровизации - как-то с трудом верится в то, что злой Х был таким уж биороботом. чтобы нихрена не смыслить в импровизациях - хитрость он проявляет не раз и не два. Но даже если и был роботом, то зачем тогда доброго Х вообще отпустил? Связал бы да засунул куда-нить, чтобы под рукой был в случае чего - что собственно почти и сделал в последней серии - а то получилось "А сейчас мистер Бонд я поведаю вам о своих планах, а потом отпущу".Ну а насчёт махнуть рукой - это я утрировал в том плане, что на том уровне алхимии, на котором оперировали оба Х наманьячить полоску мелом по периметру страны было не такой уж сложной задачей. И по логике доброго Х этого бы хватило.Но опять же - злой Х при тех же ресурсах и возможностях не просто нарисовал в узловых точках круги и закрепил их кровью, но и заставил Лень копать тоннель по границе страны, соединяя эти точки, а потом посадил в этот тоннель самое сильное своё творение. Не просто так наверное, он это сделал же? То есть мы вернулись к тому, с чего начали - введено было драмы для, и слегка объяснено сюжетно. Собственно, о чём я и написал. Скажем так, с точки зрения легенды и боевых моментов я с вами согласен - стало лучше. Но в первой части сами персонажи были куда объёмнее - было объяснено откуда каждый взялся, чего хочет и так далее. Была хорошая любовная линия между той же Похотью и Шрамом, кстати, пусть и предсказуемая, а во втором сезоне гомункулы просто стали уберменшами со своими примочками, которые мочили всех в кого Отец тыкал пальцем (за минусом Жадности, понятно). Ни колебаний, ни сомнений, ни противодействия - просто терминаторы вышли на тропу войны. Скучно, хоть и зрелищно. Знаете, если бы Хищник первым замочил Шварца и кино кончилось бы на пятой минуте, вины шварца тоже не было бы. Но кино стало бы говном.Вопрос не в том, как именно с точки зрения законов внутренней логики объяснили тот или иной поступок (потому что почти всегда в фентези и в алхимике в том чиле эта логика - что дышло), а в том что одного из сильнейших злодеев сливаю как ребёнка, но при этом зачем-то ещё пятнадцать минут гоняют как ужа на сковородке. Как-то это уныло.
-
Rebuild Of Evangelion
Эксперимента для тему не читал пока, чтобы не смазывать своё мнение налочжением чужого, а потому просто выскажусь. Я в особую толковость Ребилда не верил честно говоря. Посмотрел помниться первый фильм, подумал "то же самое, только посимпатичнее нарисовано", и как-то не стал смотреть дальше, даже второй фильм посмотрел буквально вчера. И вот ведь, какой же он всё-таки...правильный? Логичный? Удачный как работа над ошибками? Все герои вроде не поменялись, но ненужный гротеск испарился - никто не дрочит на полумёртвую девчонку, никто не не ноет перед каждой дракой, никто не хнычет в обнимку с куклой (нет, хнычет немножко - но чуть-чуть не считается) - и сразу стереотипы как-то резко стали людьми. Как так выходит, что Синдзи-то на поверку оказался просто подростком -не "непонятым", не "трусливым", а просто - подростком безо всяких приставок? Да, не идеален и не ведёт себя как Наруто - но потому и живой. Спокойный, послушный, всё ещё мальчик, но уже способен на поступки, которые опять же уже нельзя назвать "позами", да и злость его имеет теперь логичное обоснование, а не просто, как мне казалось при последнем просмотре сериала, трусоватую попытку найти повод ненавидеть отца, да и ненависти этой толком уже не осталось. Находка с Аской вместо Тодзи кстатитоже была хороша - не смотрелся парень среди главных героев, и это в глаза бросалось имхо слишком сильно. Самое забавное, правда что Аска, до этого радовавшая тормошением Синдзи, теперь стала больше раздражать - нет, её маска очевидно является маской, но вот только как-то на фоне пока флегматичного но потихоньку взрослеющего парня, её вот эти танцы и крики выглядят как-то слишком наиграно. Особенно учитывая что на все её выкрутасы тем, на кого они направлены по большому счёту наплевать. Да и её навыки "лучшего пилота" как-то заржавели - до этого она хотя бы действительно лучше всех была. а сейчас оказалось, что всю работу сделаи прототип да папенькин сынок. Может это и заострение проблемы личности Аски конечно, но мне как-то не по нраву пришлось. А уж концовка... нет, я понимаю, с Рей его не оставят в результате, но сам по себе момент - он же великолепен, да пусть для меня он во многом силён именно памятью о том, "как оно на самом деле" и ощущением какой-то благодарности за то, что абсолютно преданную и бесконечно любящую синеволосую льдинку не сотавили одну, что её собственный самый трогательный момент был понят и принят, и более того - отблагодарён, так же преданно и любяще. Вот как так получается что в этот банальный, в общем-то момент веришь так же как и следовавший за ним короткий диалог?
-
Fullmetal Alchemist: Brotherhood TV (2009)
Да он и в первом-то почти сразу после сшивающего жизни был перенаправлен. Не радует конечно, но имхо если и в манге был такой сюжет и такая развязка, то просто-таки бессмысленно жаловаться. Ибо очевидно было. Да ничем, просто если изначально можно было этот круг проецировать на что угодно. то почему не экватор? По внутремировой логике круг - он как бы сложная фигура со многими всякими штуками и условностями (недаром в несчастном аместрисе каждую узловую точку прорвой жертв скрепляли). Конечно, можно сказать, что Хоэнхайм - он истинный философский камень, а потому его пролитая кровь имела необходимую силу, но с другой стороны зачем тогда ему вообще этот круг? И опять же - первый гомункул тоже не вася и хоэнхайму не уступал, так что если уж он так заморачивался (столетиями! Построил страну ради возможности юзать такую силу!), то что ему мешало просто махнуть рукавом и нарисовать этот круг? Короче бред, как ни крути - и по внутремировой логике тоже маразм. Ну, чтобы драма была. К тому же от юзания алхимии ни Хоэнхайму ни Данте лучше не становилось, так что пуркуа бы и не па? Да просто как-то вот очень удобно он её себе сделал - прям вот понадобилась она ему и оба-на! С другой стороны, там уже такой чистый сёнен идёт, что вообще-то на такую мелочь обращать внимание глупо. Тогда уж надо обращать внимание и на то, как внезапно ослабли Гордость и Лень (последний вообще не понял с фига ли так легко лёг). Вообще кстати, с Гневом всё как-то никак - то его на похоронах Хьюза трясёт, то он говорит, что это мол игра и драма, а у самого чашка в руках скачет. Вот что это было - смонение? Сопротивление?Неприятие политики или сострадание? Поди ж разбери. И зачем показали тогда вообще - тоже непонятно. Вообще кстати, гомункулы как-то скучнее стали. Нет, их конечно больше и они круче дерутся, но вот как-то совсем уж одноклеточные - в первом сезоне у каждого драма была, а здесь всё сбоку и остались просто "очень сильные утырки" а значит и сопереживать им нельзя. (Жадность не в счёт, хотя и он своим чисто детским "я хотел чтобы у меня были друзья" под конец просто нокаутировал. Они хотели чтобы их любили, блин. Хотя ладно - это финальная битва, она слита и там все вели себя как идиёты. Опустим. Тем более что всё остальное время Жадность был самым светлым пятном) Вот поединок Мустанга и Зависти небось как драматический задумывался а на деле - не рыба ни мясо - ни постоять за себя последний толком не смог, ни сопереживать ему с его детскими проблемами не выходит. Я даже скривился немного, когда вылез ГГ и начал вталдычивать про ценность жизни и вообще. Мало того, что лицемерно звучало, так ещё и непонятно было, зачем приём используется. Что так что этак ведь конец един. Да и вообще, если уж про концовку более развёрнуто - гайки закрутили прям мама не горюй. Металис-метались, а на деле "на тебе мою алхимию и отвали". Хорошо хоть не печеньки этому богу подсунул, право слово. По мне так этот момент с "ты мне - я тебе" и в первом сезоне смотрелся коряво, честно говоря, но во втором это просто было уже ни о чём. Да и как вообще он эту алхимию отдал, если она не удел избранных, а просто предмет долгого изучения, судя по мифологии сериала?Опять же, если всё упёрлось в жертвы, то нафига лже-Хоэнхайму было огород городить с Аместрисом? Пошёл бы в соседний китай - благо он на карте в сто раз больше - и помножил бы его ноль? Всяко быстрее бы получилось. Или там какая-то заморочка была, чтобы мол рядом с погибшим городом нужно было быть? Я не помню такого, но можт просто упустил из виду, не исключаю.
-
Heroman [2010]
Всегда любил мультики про людей Х. И про Хулка. И про Росомаху. Ну и вообще. Я не шучу - мне очень нравится тот же человек-паук в мультяшной адаптации, на тех же людях Х я вырос, благо в своё время их много где крутили, так что сеттинг "мальчик находит игрушечного робота, который ВНЕЗАПНО оказался огромным и человекообразным" не оттолкнул от сериала ни в коей мере. Оттолкнуло другое. Честно говоря, посмотрев первую серию, я подумал, что это такой хитрый китч - ну мол, в очередной раз посмеёмся над американцами, их квасным патриотизмом, дурацкими сюжетами и прочим, а потом покажем как надо снимать супернгеройские вещи. Скорее всего мне так показалось из-за общего качества работы - дизайн, музыкальное сопровождение, режиссура и работа сейю - всё говорит о том, что вещь высокобюджетная (в масштабах сериала, понятно), качественная и что на неё возложены большие надежды, в то время как треш про роботов даже японцы давным-давно снимают совсем по-другому. Да и опять же Дзегапейн начинался похожим дурацким образом, а какая конфетка получилась в результате! Но я посмотрел вторую серию, третью, четвёртую, а настоящий сюжет всё никакне хотел появляться из череды штампов и банальностей, герои не начинали вести себя как люди, а враги не становились умнее. Сначала я безумно разозлился в том смысле, что "сраная студия катится в сраное говно" (благо Бонес в последнее время создали немало поводов для негативного к себе отношения), но потом понял, что красота в глазах смотрящего... Или поговорка звучит по-другому? Неважно. Суть в том, что Хероман не прикидывается американизированным квасным эпиком, будучи на самом деле глубокой драмой с множественностью восприятий и неоднозначностью поступков героев и их окружения (я сам не понял, что имел в виду), а на самом деле является очень хорошо прорисованной, отрежисированной и озвученной супергеройской бредятиной. И знаете, я как-то сразу успокоился и стал наслаждаться. Потому что в кои-то веки всё просто как топор - есть хорошие и есть плохие, есть борьба и есть школьные проблемы, есть жукопододобные пришельцы и есть секретные правительственные агенства. И пришельцы летают на круглых летающих тарелках, а эксцентричные учёные носят белые мундиры и зелёные очки. И игрушка превращается в мегаробота после удара молнии. Это логика мира, принимайте её. Если же нет, то просто воспримите Геройчеловека как жвачку для тупых американских детишек и проходите мимо, благо с вашей точки зрения вы немного потеряете. Если же уходить из зала не собираетесь, то вы сможете насладиться пусть и простой как ключ на тридцать два, но тем не менее весьма занимательной истории о мальчике и его роботе, безо всяких скрытых смыслов и вселенских тайн, благо уровень качества если и не поражает воображение, то очень уж к этому стремится - картинка очень яркая, но не перебарщивает, герои нарисованы стильно, но дизайн не уносит в трусы поверх порток, а озвучка и музыкальное сопровождение так вообще... впрочем я опять повторяюсь. Конечно, вменяемости сюжета здесь нет и я прозреваю не будет, но хей, трансформеров и пауэррейнджеров смотрят отнюдь не сюжета для. И напоследок - дизайн, чёрт его возьми великолепен! Робот, в ожидании приказа пялящийся на своего хозяйна, обладает выразительностью осуждающего взгляда силой в 127 мегаФорманов! Ну правда!
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Посмотрел разом нового алхимика и дюрарарарарарару. Алхимик в целом понравился, но концовка в стиле "мой банкай сильнее твоего" с Хоэнхаймом ex machina играющим в кустах на рояле в качестве сопровождения вызвала лютое разочарование в человечестве. Да и вообще сёненовсти как-то через край, но тем не менее скорее понравилось чем нет. Работа качественная и продуманная, но увы лучшего о ней не скажешь. Дюоаоаоаоаоа вроде как разогналась и начала жечь, но к серии девятнадцатой уже поднадоела, хотя до этого доволен всем. Как всегда - хороши интрига, герои и общая атмосфера реальности пополам с бредом, плохи отдельные штампы, синдром "детектива на публику"(хотя это уже кому как) и всякие мелкие косяки. Очень хорош безумный доктор. Даже оба. И конечно безумно кавайна Сельти, когда пытается выражать эмоции вытекающим из шеи туманом (дымом? тенью?)
-
Fullmetal Alchemist: Brotherhood TV (2009)
Мда, два раза в одну воду явно не войдёшь. Ждать выхода сабов для последней серии особо смысла не вижу - благо вряд ли там всё перевернут с ног на голову, так что выскажусь сейчас. Причём в своём стиле - пространно и наукообразно. Не секрет, что первый алхимик понравился очень многим. Своими героями, страной в стиле "всех завоюю", няшным Лелушем в звании полковника, продуманной магией и механизмами её использования - было много причин сериал любить, собственно, он выстрелил настолько широко, что покрыл огромную аудиторию именно своей разноплановостью. Для меня же одной из таких причинам был резкий контраст сёненных серий в стиле "я наруто и всех победю" с эпизодами типа раскрывающих мясника Барри или Сшивающего жизни алхимика. Другой причиной стала жуткая рутинность концовки. Собственно имхо это лучший из виденных мною неканоничных финалов (наверное потому, что безумно не вязался с прочей атмосферой сказки). Конечно, приём такого сования реальной жизни в неподходящий антураж ненов, особенно для Бонес (благо студия юзает его и в хвост и в гриву), но всё же использование его, при отсутствии ощущения диссонанса у зрителя - это дорогого стоит. Потому к идее о пересъёмке Алхимика я отнёсся со смешанными чувствами - с одной стороны всё-таки хотелось узнать, кто кого и как в результате уделал, с другой - творения студии чем дальше тем меньше мне нравятся даже оригинальные, а тут ремейк собственной работы.Ну, пересило в результате понятно что, и сериал я посмотрел, как хороший мальчик не в онгоинге, а дождавшись выхода шестидесяти трёх серий (ну технически это конечно всё равно онгоинг, но в данном случае сойдёт и так). Ну и вот. Первое, что бросилось в глаза - расслабленность. Да наверное, это лучшее слово. Не было экспериментов, поиска новго и старого, была просто работа, равномерная как у того парня (Джона Генри, вроде?), который рельсы прокладывал. То есть никаких сюрпризов, никаких придумак - сериал представляет из себя ровно то, чего от него ждёшь. Быстрый пересказ событий первого сезона имхо несколько сумбурен и местами воду там выплеснули вместе с младенцем, но в целом сама идея была неплоха. Ну правда, зачем делать синтез из канона и неканона, особенно в римейке? Правда это также означало, что первые сколько-то серий я смотрел на перемотке, но всё же.Но зато когда действие пошло... Наверное немножко лицемерно говорить такое постфактум, но всё же былив первом сезоне болтающиеся хвосты - немного конечно, но были. Правда на фоне всего остального это не раздражало, но всё же. Во втором сезоне сразу взяли быка за рога - сюжетная линия прёт как дорога Москва-Ленинград. Прямая и беспощадная. Конечно, юмор и хохмочки никуда не делись, но вот филлеров поубавилось изрядно. Хорошо это или нет тоже вопрос, впрочем. Зато сама линия куда более вменяема, особенно поначалу - есть тайное общество, не из одних только гомункулов, но и людей, есть конкретные цели и средства у каждой стороны. А уж то, сколько лагерей втягивается в финалью битву - это вообще апофеоз. Но с другой стороны, развязка без дураков ужасна. Нет, правда - поглотить силу бога ради всевластья? И ради этого УВЛ в Аместрисе? Это что, шутка? Или хрен из пробирки - глубоко законспирированный саурон? А уж финальная битва, задействующая целый пантеон играющих в кустах в трёх оркестрах богов из машины - это уже просто никак. Тут уже даже убиение Гордыни с полпинка (да и Зависти с ленью тоже, в общем-то) после того, как не могли выпилисть их хрен знает сколько времени, не так бесит, как финальный шоудаун, ради которого всё затевалось. Но отойдя от корявого закручивания гаек в сюжете возникает куда более безблагодатная общая картина - первый сериал был как-бы для всех и каждого. второй - это качественная, продуманная, но отнюдь не хватающая звёзд с неба история. Колотульник уровня какого-нибуть "Лучшего ученика Кеньити" и это грустно. Контрастов и переходов не осталось, зрителя не пугают и не заставляют переживать, и хотя персонажи до самого конца не скатываются в "хороший-плохой", действия их всё равно предсказуемы и однозначны, что понятно не добавляет интриги. Саундтрек тоже так себе - и это особенно странно, особенно на фоне остальных ААА работ, где у студии ВСЕГДА была хорошая и запоминающаяся мелодия, а то и не одна. В алхимике намба два я для себя ни одной такой не нашёл. В общем имхо сериал неплох и в целом интересен, но это точно не "работа над ошибками" - просто впихнутый в пятьдесят серий рассказ о том, как мальчик хотел стать хокаге, в смысле вернуть своё тело. Ну вы понели.
-
Girl Friends
Блин, новые главы - новые высосанные из пальца проблемы. Да когда они уж трахнуться наконец и прекратят свои местострадания? Ну раздражает же.