Перейти к содержанию
Обновление форума

Maeghgorre

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maeghgorre

  1. Come get some: И ссылка на остальное Цитируя недавнего комментатора рекомого видео: "%*ck your sissy "JRPGS," with your girly men and your pretty stories, I've got %*cking Duke, AND THAT'S ALL I %*CKING NEED." Мы ждём, мы надеемся, мы верим. И да пребудет с нами шворц.
  2. Maeghgorre ответил HOLY тема в Игры
    Допустим. Но опять же, вопрос не в том, что где было, а в том как реализовано, потому что иначе спорить бесполезно, а из отдельных понадёрганных тут и там элементов запросто можно доказать фиговость чего угодно. В конце концов, идею стрелять из пистолета с видом из глаз (я пытаюсь понять, что я только что сказал) придумали ещё в вульфе => все шутеры после вульфа - плагиат и говно. Ну вообще есть свои ньюансы - например противники требующие диаметрально противоположного подхода и набора умений (это конечно лучше всего заметно в хайлевельных данжонах), но в отличие от большинства ММОРПГ, выбора места для кача или отдельных мобов у тебя нет - жри что дают, а значит нужно прилагать голову и думать. На самом деле, тупой как пробка гринд ради гринда - не столь уж частое для ОКЗП явление, поскольку сами по себе лвлы редко являются самоцелью, правда это не отменяет того факта, что выбивая инценсы для того, чтобы поднять статы до максимально возможных в той же DDS, ты получишь наивысший лвл куда раньше, чем навыбиваешь их в достаточном количестве. А по-моему не нужно. Жанр развивается и эволюционирует, фанатам жанра это в целом нравится, так значит и мнение о том, что такое тру-црпг меняется с течением времени. Это как бы аксиома. Почему же? Это очень атмосферный и красивый боевик. Хорошо это или плохо - конечно другой вопрос, но тем не менее. А чем Масс Эффект так уж сильно отличается от Ведьмака? Вы по-моему не понимаете что такое отыгрыш - отыгрыш это не когда ты можешь сейчас сделать лавфул гуд, а на следующий ход чаотик ивл, а когда у тебя есть общая линия партии, которой ты придерживаешься, и таким образом в плане подачи Ведьмак и Масс эффект очень похожи: у тебя есть герой, который имеет собственную жизненную позицию и постоянно её придерживается, игроку же предлагается лишь в нужные моменты поддержать под локоток. Для видеоигр сейчас это оптимально - позволяет и персонализировать героя, и подать интересный и красивый сюжет, вместо того, чтобы второпях делать десять коряво реализованных вариантов. Конечно, она же для иксбокса, а не сони. Вот кстати интересно - когда в том году выпустят её кроссплатформу, как вы запоёте? Надо будет не забыть посмотреть.
  3. Жду Duke Nukem Forever и надеюсь дождаться.
  4. Без понятие. С другой стороны, если нельзя зараз, можно и задвараза, нет? Господи, ну наконец-то достигнута стадия Зорро и можно поговрить о чём-то более-менее осмысленном. Ну, во-первых персоны - это отнюдь не все СМТ, есть ещё и Ноктюрн с производными, где нужно ловить демонов, уговаривать демонов, запугивать демонов, спаривать демонов, прокачивать демонов и прочие вкусности. Во-вторых серия славится своей сложностью и требует от игрока прямых и растущих из нужного места рук, поскольку убивают тут быстро, а качаться приходится много. И в третьих - уберменши-боссы, которые для убийство требуют не только всё вышеперечисленное, но и нехилый luck, поскольку убивают ещё более решительно нежели кто угодно другой, и рекомендуемый уровень их уничтожение обычно на три десятка выше максимально возможного. К тому же вы вступаете на опасный путь говоря о "ЛЮБОЙ западной РПГ". Я ведь могу вспомнить и про фулаут и про балдурс, и что тогда? И это при том, что по сложности прохождения для меня даже тринашка была более напряжной, нежели третий фолаут или какой-нибудь райзен. Современный рынок западных РПГ вообще давно дал резкий крен в сторону упрощения всего в угоду казуалом - это не то чтобы однозначно плохо, но тем не менее тезис о сложности опровергает. МодераториалПродолжение дискуссии о РПГ искать в теме JRPG vs CRPG vs MMORPG.
  5. Вы надеюсь понимаете, что "выглядит более американским" и "ориентирование на западный рынок" - несколько разные вещи? Да? Правда пока получается, что я говорю предметно, а вы оперируете лозунгами уровня "это всем известно" и обвинении меня в непонимании вашей точки зрения. Это конечно происходит от глубокого знания кухни, я понимаю. Я верю в то, что есть Японци, которые купят игру вообще во всех возможных версиях. К тому же вы сами ответили - Весперия продалась на 200к, а ведь финалку раскрутят в два раза круче и добавят красивую новую фигню, на которую японцы падки. Так что - почему нет? Впрочем вопрос в другом - даже если они продадут пятьдесят тысяч, это всё равно будет чистый профит - игра готова, озвучка готова, иксбокс-версия уже есть. Как бы сам бог велел при таком-то ракладе, да и что они теряют? Уважение преданной кучки из трёх фанатов? Ну только если. А всё остальное - непробиваемая имха, потому и оспаривать её мне не нужно. Вы сначала докажите первые три пункта своих выкладок, а потом можно будет и поговорить. Вы ждали? А вы? Может быть вы? Нет? Так что, получается - автор врёт? Видимо так. Японские обладатели ящиков. Японские нерды, желающие купить все версии сразу. Японские геймеры которым пофиг, а ящик всё равно есть. И кстати, в своё время бурление говн по поводу переиздания КАЖДОЙ ранее эксклюзивной игры на другую платформу - явление столь же частое, как кратеры на Луне. И реплики "Биовар продалась!", "Bungie продалась!", "Microsoft продалась!" (вот это кстати особенно интересно, потому что ну кому может продасться майкрософт?), "Konami продалась!" и прочее в том же духе раздаются со внушающим уверенность в низком интеллектуальном уровне среднестатистического фанбоя постоянством. А про что вы тогда говорили? Про трагическую судьбу пингвинов?
  6. Maeghgorre ответил Sit тема в Игры
    Кстати, судя по тому, что выбора "стать - не стать" нету, момент сюжетообразующий и Лиара себя ещё покажет в третьей части. Поскорее бы только, а то все сюжетные вкусности на неё оставили, на третью часть в смысле. Геймтрейлерс кстати пишет, что МЕ3 выйдет в первом квартале следующего года, верится правда с трудом.
  7. В предмете спора. Одно только "ориентирование на запад" чего стоит - компания ориентируется на запад со времен если не семёрки, то титаникоподобной восьмёрки уж точно, и это никого не смущает. Другое дело, что при каждом новом реверансе компании находятся неофиты, начинающие кричать, что мол вот раньше всё было хорошо, а сейчас сраная эникс катится в сраное говно, поскольку продалась дядя Сэму. Ну и по мелочи, из того что я уже писал - непонимание того, как работает индустрия, что для неё нормально в отношении с потребителем и как там вообще ведутся дела. Я вас постоянно неправильно понимаю, и это при том что в предыдущем посте привёл ваши же цитаты в ответ на ваш вопрос. Может вы сами себя не понимаете? Или вам стоит излагать свои мысли более чётко? Насчёт выпуска в Японии через год - не вижу дебильности. Чем плохо, что они хотят отбить ещё пятьсот тысяч копий на уже готовом проекте? Да и к тому же не они одни - опять же, все так делают. Гирса на ПК вышла через год, Масс Эффект на ПК вышел через год, второй Масс Эффект на PS3 выйдет в следующем году, KOTOR в своё время кстати тоже только через год или два на ПК появился, как и Фейбл. Все кругом дебилы, наверное, и только вы видите истину.
  8. В контексте беседы вот об этом: Вы написали вот это: Учитывая, что тему про грязное предательство проклятой компании тоже подняли вы, то как бы да. Именно об эфемерном предательстве эфемерных преданных фанатов вы и ведёте речь. Потому что игре всего год, потому что она не так удачна как семёрка, потому что не является открытием жанра, а лишь хорошим и дорогим проектом. Но уж точно не из-за того, что "надежды фанатов обмануты. Масс Эффект - обещали полномасштабное развитие решений первой части, глубокий сюжет, развитие пейрингов первой игры. Нет ни первого ни второго ни третьего. Пигра при этом - основной претендент на звание РПГ года (gamespot, gametrailers и прочие ign кипятком писают, 9.7 - неплохо, да), фанаты на офффорумах писаются кипятком от счастья. Fable - мулинье обещал, что можно будет "посадить дерево и следить как оно растёт", бил себя пяткой в грудь, что всё так и будет (он кстати вообще бьёт себя пяткой в грудь по поводу и без повода, и каждый раз ему верят), на деле в конечном продукте нет и половины заявленных возможностей, но все просто счастливы были и с нетерпением ждут добавки. Starcraft 2 - упрощённая и оказуаленная версия первой части. Сюжет если не слит в унитаз, то где-то близко, политика продажи потрясает даже самых наглых - посмотрите на отзывы об игре хотя бы в соседней теме. Fallout 3 - обещали, что будёт всё что было и больше, на деле - шутер с хорошей графикой, идущий перпендикулярно к идеям оригинала. Но все опять же довольны и счастливы. Масс Эффект был эксклюзивом для ящика, стал в результате полной мультиплатформой, кстати, и ничего. Продаётся. Хотя Биовар в своё время тоже говорила, что мол, "иксбокс онли". Да и металгир, который "не сможет работать на иксбоксе" и вообще - ПС3 наше всё, поганой америке не продадимся, а глядиж ка - получает осенью получает интерквел (вроде так это называется) на том самом боксе. Да чего там! Грёбаный Дюк Нюкем Неверэвар двенадцать лет сделать не могут, однако в этом году запустили на стенде ролик и собрали толпу. А ведь казалось бы, круче чем Дюком индустрия потребителя пока не обламывала. Думаете это все примеры недобросовестного отношения к потребителю за последние годы? Нет, просто те, которые сходу вспомнились. И тем не менее никто из вышеперечисленных компаний пока не сделал себе харакири от того, что мол "фанаты отвернулись", и знаете почему? Потому что игры - это дорогой и прибыльный бизнес, а значит делают деньги не за счёт могучей кучки преданных фанатов, а наоборот - ковровой бомбардировки всей возможной ЦА, которая в большинстве своём и знать не знает, кто такие Эпик и что они там кроме Гирсы сделали, и уж тем более - чего и кому наобещали. Уже пояснил выше, но на всякий случай повторю - большинство людей из тех полутора миллионов, купивших игру только в первую неделю продаж и знать не знают, чего там Сквари говорят в своих пресс-релизах, они покупают разрекламированный и качественный товар, остальное им побоку. И для проектов с таким как у FFXIII бюджетом так будет всегда. Нет, вы конечно можете картинно заламывать руки на форуме, мол "Любимая фирма меня предала", только толку-то? Вы кстати знаете, что по пальцам одной руки можно перечислить рпгшки, перевалившие миллионный рубеж за всё время своих продаж? А финалка из раза в раз делает по миллиону за первую неделю, что в принципе сравнимо с какой-нибудь гирсой, и не только в японии, но и во всём мире. О чём это говорит? Что же касается раздувания и тона... Вы говорите лозунгами, будучи не особо подкованным в самом предмете спора и упираете на то что "высказываете своё мнение". Ради бога, просто учитывайте, что если лозунги отдают нафталином, а мнение - незнанием предмета спора, то и отношение будет соответствующим.
  9. Ох мать моя. Ну прости же господи - Скваря скатилась тем, что нарушает свои обещания и не бережёт "честь мундира", господи вот это я понимаю цирк. А когда она простите берегла? Когда по удачно вселенной семёрки плодила килотонны концентрированного говна типа чокобо рейсингов и унылейших файтингов (достоинство которых исчерпывалось наличием Клауда и Тифы)? Или может переиздание старых финалок, которое из раза в раз обещали сделать с новым малиновым вкусом, а на деле даже восьмибитные спрайты не перерисовывали? Блин, на сколько ж вы мимо кассы-то... Приведу пример - одна из самых (а может и самая) крутая РПГ всех времён и народов Planescape: Torment мильон проданных копий по-моему так пока и не набрала. Точно так же как и уникальная в свём роде Bloodlines не вытащила Тройку из самолично выкопанной ямы. А сраный мастдай, сколько тысячелетий не пророчат ему и его богомерзкому главе анальные кары и безрадостное будущее живее всех живых и умудряется отмахиваться от таких финансовых фейлов, которые другим и не снились. Хотя по вашей логике должно было бы быть наоборот. Маркетинговой политикой. Вот мне интересно, через сколько постов вы поймёте наконец, что ни лично вам, ни эфемерному и абстрактному "фандому" ни Скваря, ни Сони, ни какая либо другая фирма ничего не должны? Вот просто блин по факту. Они деньги зарабатывают - вам нравится - вы их услуги пользуете, не нравится - идёте лесом. И ни о каком "предательстве" речи тут быть не может, ибо отсутствует объект этого самого "предательства". Да и само предательство в общем-то тоже отсутствует.
  10. Хрен знает. Просто я за Миюрой авторского произвола в плане описания героев и их отношений, а если его не будет, то для Гаттса путь уже проложен, маньяк всё-таки, да и точка невозвращения давно пройдена. Без своей мести он жить не может., а кроме мести у него мало что есть - Каска в данном случае скорее просто якорь, который не даёт ему сорваться, или цепь. Ведь его внутренний бешеный пёс - он же тоже таков как есть не просто так.
  11. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Не, просто что прикольно - я тут в сосетней ветке разливался соловьём, как у биоварей допы идут от хороших к замечательных (на примере Масс Эффекта), а они мне уже заранее таким вот подлым образом насрали в компот. Подонки ведь Вы забыли про Толкина, Роулинг и - самое главное - Маккефри. Там же бдлжад драконы! Лео, мне вот по сумме фактов интересно, каким же набором качеств должна обладать игра, чтобы вы снизошли хотя бы до величественного кивка в духе "ну ладно, сойдёт"? Наверное только Дюк Нюкем форева вас удовлетворит, если в следующем году таки выйдет.
  12. Мне кажется всё будет намного хуже
  13. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    На прохождение всех двух квестов каждый из которых состоит из зачистки одной карты? И ещё пяти диалогов? Я не знаю, на что именно там в принципе можно потратить время. Нет, я конечно не спорю что в принципе та же Шейла была ненамного длиннее, да и крепость была того же размера, но блин - одно дело интегрированный в сторилайн допквест, и совсем другое - эпилог. А смысл делать эпилог, который совсем пустой? Показать какая Флемет бяка? Да я блин и сам догадался. Добавить три перекрашенные шмотки? То же самое можно бесплатно и куда лучшего качества найти на нексусе. Намекнуть на то, что не всё спокойно в датском королевстве и продолжению - быть? А то я посмотрев трейлер второй части в этом сомневаюсь.
  14. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Поиграл тут, если можно так сказать, в вичхант, и как-то в шоке. Вся "кампания" состоит из трёх карт по десять минут на каждую и одного магазина. А, ну и Морриган, которая "пророчит". Я просто не понимаю, зачем было такое делать, честно говоря, и в двойне не понимаю как за это можно просить деньги.
  15. Я в обливион играю с момента его выхода, просто это не отменяет того факта, что со своим ОТК бесезде надо что-то делать.
  16. Эдуард Лион, согласен на все сто. С другой стороны у медали есть и оборотная сторона - слишком многие аспекты которые должны были быть сделаны изначально добваляются только и исключительно модами - нормальная анимация всего, модели тел и брони, баланс и разнообразие врагов, дизайн локаций и прочая и прочая. Причём что самое обидное - все косяки Обливиона тянутся если не с даггерфола (ну, мы помним, какая в даггерфоле была карта мира, пусть он был и здоровый), тог во всяком случае с Морровинда. Разработчики, такое ощущение, уже привыкли выпускать игру даже не полусырой, а только подготовленной к разделке, в твёрдой уверенности, что моддеры всё допилят сами. Последние конечно допиливают, но осадок остаётся - в том смысле что по уму всем этим должны были заниматься не энтузиасты. Вот почему тот же открытый всем ветрам и пожалуй даже более привлекательный в плане модов Невервинтер snjhjq (ye? первый как бы старый, и сделаем на это скидку) является действительно хорошей игрой as is - и героев харизматичных полно, и сюжёт не отдаёт маразмом (если не считать обязательных фентезийных клише), и с графикой всё в порядке (с оптимизацей правда -и наоборот, но что уж тут поделать), а каждая новая игра Бесезды в плане проработанности идёт по пути от плохого к худшему?
  17. Maeghgorre ответил Sit тема в Игры
    Для драгон Эжджа - да. Хорошо хоть после русефекации английский не убирают, и вдвойне хорошо что озвучку не трогают. Потому что за озвучку Драгон Эджа можно (и нужно) бить лопатой промеж глаз.
  18. Пальцем в небо - поставить колонки так, чтобы они на микрофон не смотрели? Ну типа развернуть и всё такое.
  19. Да ну, это даже не интересно. Всё та же песня, с теми же мотивами. В Японии, как я знаю, о понятии "приставкосрач" знают вообще только самые преданные фанаты - ну, из тех, которые боятся выйти на улицу и круглыми днями гоняют на PS3 дейтсимы, для остальных же приставка - это что-то наподобие караоке. Оно у нас сейчас есть в каждом доме и не считается ни чем-то из ряда вон, ни показателем инфантильности. Просто тебе нравится - ты играешь, а потому проблема продаж ящика в Японии не в том, что консоль - говно, а скорее в том что там на своё, родное дрочат. Ну и плюс, конечно, не стоит забывать о том, что и Нинтендо и Сони куда лучше Микрософта знают, что в Японии продастся и при каких условиях. Тут даже говорить ничего не надо - можно просто зайти на какую-нибудь плей-эйжу и посмотреть топ продаж - конечно, наверху будет пара драгон квестов, финалок и три файтинга, но всё остальное будет занято таким хентайным мусором, что просто мама моя. И вот на этом мусоре, который на производство стоит три копейки, а продаётся за те же писят баксов, как и FFXIII и делают основные деньги, просто потому что такой нишевый шлак - фактически пиратка по соотношению "затраты/прибыль". А у Микрософт всегда был упор на количество полигонов и всякий нормал маппинг, оттого игры очень дорогие и как и летние блокбастеры должны собрать два бюджета чтобы окупиться, только вот беда - в Японии такие игры мало кому нужны (иначе не стала бы там лольная в плане матчасти DS самой продаваемой консолью). Смысл же заламывать руки по поводу того что "СквейрЭникс продалась аки Иуда" вообще от меня ускользает, потому что - ну блин, компания, зарабатывающая деньги и вдруг "продалась". А что ей ещё простите делать? И ведь вот вы правильно отметили - нет бы вспомнить о том, что "у некогда великой компании" за последнии годы нет ни одной более-менее достойной HGU? не являющейся финалкой, ну тог есть что у неё по ААА проектам КПД в районе 10%, нет, гнлавная беда - это то, что она "предала" фанатов, выпустив тринашку для ящика в Японии. и правда ведь - катастрофа мирового масштаба. А вот присоединяюсь. Выкладки логичны, но исходные данные внушают сомнение. Меняем нормальных людей на задротов, а мракобесов на нормальных людей в вашем уравнении и получаем таки сермяжную правду - казуалам пофиг на какие-то околоигровые интриги, их волнует только продукт и его качество. И всё чики-пуки. Правда, в последних двух предложениях нужно сделать возврат к первоначальному, паотому что цирк продолжается, и мы снова получаем Истину. За исключением конечно пассажа про "кидают направо и налево" -ну тут спишу на то, что вас воображение разыгралось
  20. Maeghgorre ответил Sit тема в Игры
    Дёрнул с торрента. Так геморроя меньше. Оплатить на PC его можно только карточкой, а карточку не купишь в ближайшем киоске - нужно ехать в магазин типа М-видео. Кроме шуток - я когда первый раз карточку покупал - Касуми тогда хотел оплатить, что ли, не смог ни одной найти на Горбушке, а это о чём-то да говорит. Так что теперь я их сначала прохожу, а потом оплачиваю. Все дополнения к Масс Эффекту сразу имеют русский текст. Это один из флагманов ЕА всё-таки, а эти жадные уроды как-тоне стремятся уменьшать количество потребителей путём выпускания игр без какого-то языка. Правда русский там так чебе, честно говоря. На уровне остальной игры - ни рыба ни мясо то исть.
  21. Maeghgorre ответил Sit тема в Игры
    Прошёл шадоу брокера. Мне кажется, или каждая следующая масштабная LKC от Биоваров kxit предыдущей? Потому что каким унылым говном была миссия Заида, и как крут был Оверлорд, а сейчас и Шаоу Брокер. Правда, не покидало ощущения что изначально оно должно было войти в игру как полноценная история, а вместо этого её допилили и выпустили отдельно. Жалко конечно, ну да ладно. Правда я не очень понял - заиметь Лиару как полноценного крю-мембера таки можно, или она исключительно "жена, которая дома ждёт"?
  22. Ой. ну ладно вам. Это уже превиредство, так нельзя. да и к тому же, у главных героев всегда какой-нибудь чит, если только мы не о хорроре говорим (хотя с другой стороны, умному понятно, что главным героем "кошмара на улице Вязов" является отнюдь не очередной унылый подросток), но вот опять же - зомби-муви очень редко бывает ужастиком. Это всегда мясо, а зомби - всегда лохи, фраги и вообще. ну и если уж придираться, то тот факт, что у безликих наёмников/террористов/убийц и прочих потенциальных зарубок на стволе есть оружие никогда им не помогал. Так что вопрос реалистичности в боевиках имхо не стоит изначальоо, и это уже не "чит", а закон жанра. Ну да, глупый тир. За то и любим.
  23. Да не, на самом деле. Просто для фоннатов отход от "канона" - уже ересь, каким бы говном не был канон относительно других произведений (потому что мечи Мурамаса не сравнивают между собой, их сравнивают с мечами других мастеров). И как бы уже норма, что сюжет овашного Хеллсинга лучше сюжета Хеллсинга сериального просто по факту, точно так же второй алхимик лучше первого и так далее. А о том, что манга Карекано - уничем не примечательное проходное сёдзё, а аниме получилось чуть ли не лучшим произведением в жанре - это дело десятое и помнить не обязательно. и что самое важное - не стоит забывать о том, чтог это мангака может дрючить свою историю бесконечно, создателям же аниме нужно её как-то уминать, и если концовки пока нет, додумывать её самим, потому что на один хороший открытый финал приходится десять куда менее удачных.А на самом деле всё и всегда познаётся в сравнении - я вот не считаю абсолютно филлерную концовку Ганца плохой, и уж тем более не считаю её хуже "канона", который тянут-тянут вытянуть не могут. Точно так же не считаю полным говном и концовку Клейморы, по той же причине что в отличие от манги она вообще есть, и само произведение не скатывается в цирк с конями. Знаете, всё познаётся в сравнении, а "скучнее" - такое обтекаемое слово. Мне лично не показалось, что манга скучнее, мне показалось, что она... манга. Нельзя сравнивать книжные бои с киношными, ползая по ним с лупой - просто потому что разные инструменты используются "Я не понимаю лунного!"(с) Сорри, знаю, что боян, но не мог удержаться.
  24. Не, не люблю этого говорить, но манга лучше. Пусть и статика, но как и тот же аир гир она может похватстаться действительно сильным сюжетом с неожиданными поворотами и кучей харизматичных персонажей, которые не доползли до аниме. Плюс сиськи, гуро, кровь, секс и рок-н-ролл. И что интересно, как раз манга-то шаблон и рвёт. Ну а насчёт статики - я лично считаю что уровень рисовкиОхГрейта средствами сериала просто не передашь - слишком дорого. Он конечно не Миюра, но персонажей и динамику рисует просто великолепно, плюс знатный извращенец, а потому костюмы героинь так греют сердце, так греют...
  25. Подождите-подождите, то есть вы надесялись на то, что экранизируя зомби-треш про сиськи авторы на выходе дадут Хайбане? Да безотносительно сценаристов (к слову - сценаристы Гонзо исделали что там у нас Экзайл? Калейдо? Стеклянный флот? ну да, безбожные утырки, куда им до сценаристов Клейморы), вещь экранизируют так, как близко по духу. А тут ещё и экранизировали весьма точно, на что вообще можно жаловаться? На обманутые ожидания? Ну только если. У меня и к палке нет претензий, просто нужна была иллюстрация. То что в аниме и манге творится форменный сёненский бред в стиле ТенТена я сразу сказал, а мерять логику реального мира, измеряя, насколько в последний "вписываются" те или иные сиськи я как-ито не привык. Наверное вырос. Поверьте на слово - я прекрасно вижу, какой бред творится на экране, просто меня этот бред вполне устраивает, иначе я бы сам привёл полсотни претензий и к боккену и к грейженному гвоздемёту и прочей шняге. Просто не я тут доказываю, что аниме - фейл. Художниц-яойщиц волнует типаж. Увы, я мимо кассы. Нет, тиам была ударная волна по сиськам медсестры, когда ей прям совсем рядом с сиськами пальнули. Конечно не тот сюр с уворачивающимися сиськами Саэко - но согласитесь, такой шедевр как с Саэко смотрится только в динамике. Это не наезд, просто красота в глазах смотрящего. Я же не говорю что вы обязаны полюбить сиськи в школе мертвяков, я говорю что претензии должны быть либо обоснованы, либо вида "мне не понравилось". Претендовать на объективность стоит только лишь имея на руках нужные карты, правда? Очаровательно. Keiyakusha, я из-за вас свой гет проморгал, между прочим. Эх. Ладно, третьей тысячей меня, пусть и постфактум.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.