Перейти к содержанию
АнимеФорум

ЖеНя

Старожилы
  • Постов

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ЖеНя

  1. Да, но спланировать работу не смогут, а значит и результата нормального не будет (конечно если это не слишком маленький проект). Равно как и наоборот: когда план есть но художников нет.Просто почти все безперспективные проекты на эту тему начинаются с этих самых пяти художников, которые сразу "рвутся" в бой, начинают со сценария, с обсуждения деталей и т.п. Мы же просто с другого конца начали - с планирования. Следующий шаг - найти художников (и не только их). Думаете не найдём? Вполне возможно, впрочем как и обратное. Ни Вы ни я не знаем, сможем ли мы найти людей (а все технические вопросы я как раз и предлагаю решать после отыскания художников и прочих очень нужных). ЗЫ: к слову, ещё одно приемущество маленького проекта - для его реализации нужно меньше сотрудников, а значит и найти необходимых будет легче.
  2. Разумно. Единственный вопрос: разве не должен быть художник-раскадровщик среди художников? (просто к нему особые требования, а про него ни слова) Black Astro Dragon, мне кажется что Вы невменяемы ^___^' Убедите меня пожалуйста в обратном=) :rolleyes: Крута! Причём отдельным пунктом, так ...особо=)______________ Чтобы были 5 художников, их надо найти и завербовать=)Вы предлагаете начать искать художников только чтобы были, без цели (т.е. без дальнейшего плана)? По-моему последовательность правильная: сначала подумать, потом делать.
  3. Согласен полностью. Именно поэтому речь идёт о создании 1-2 х минутной мультяшки, а вовсе не о том, что предлагает Black Astro Dragon. И? Представь, что я звук накладываю а ты мне вместо видео прислал какие-то маленькие картинки. Смысл где?
  4. ну, типа, Ждёмс...
  5. Чтобы появились намётки, нужно сначала организовать работу, подумать прежде чем делать. Особенно это касается распределённых (как у нас) систем. Согласен. Слабое звено у нас - это художники. Не думаю что мы сможем найти хороших. Создатель темы к тому что происходит сейчас отношения не имеет. Отношение имеет сама тема.
  6. Сперва нада написать список людей, которые проекту нужны (по специальностям, типа там художник-раскадровщик, просто художник(и), режиссёр, вышеупомянутый PM, композитор и т.п., хотелось бы почитать план действий, которые LIRA обещает на днях повесить) Ну, типа того. Например, делал рекламные ролики, муз. клипы (с применением всяких спецэффектов), над "Мастером и Маргаритой" немного работал=)По сути, занимаюсь именно сборкой, 2D эффектами, монтажём. Но я не рисую (ну если только для себя, непрофессионально), не занимаюсь 3D (ну окромя 3D эффектов в AfterEffects), не занимаюсь музыкой (хотя была у нас группа, но уж слишком авангардная, до такой степени, что даже играть толком кроме одного чела никто не умел :lol: =))) ЗЫ: учтите, я ещё и студент, у мя сессия после НГ, щас - дни оч. напряжённые. А через полгода - снова! А в каникулы я работаю в студии. Так что единственное, чем могу позволить себе заниматься в этом проекте - собирать, эффектить, монтировать (работа в данном случае не пыльная=).
  7. Yury, вообще сейчас нужен небольшой но очень интересный (можно смешной) сценарий на пару минут. Делать сейчас что-то дольше 5-10 минут не имеет смысла.
  8. Ну и как Вам Бал? (спецэффекты к нему наша студия делала) ИМХО, эффекты хоть на голливудские и не тянут, но в сериале - лучшие!
  9. Однажды я хотел подарить одному приятелю на день рожденья Большой Кусок МЯСА! :) Серьёзно! И купил бы, если бы обстоятельства не сложились так, что я вообще не пошёл.
  10. Не понял, ЭТО КАК ЭТО НЕ МОЁ????? :D :( :blink: и что же, если не секрет? Вот такого я и ждал, спасибки=))) :) А Вы случаем не фотограф?
  11. Нормальные - значит имеющие достаточно возможностей но при этом такие, в которых бы разобрался не шибко опытный художник. А за совет - спасибо=) Будем читать, думать, искать. А может и не будем=)))
  12. моитапкиржутподстоломполчаса :rolleyes: зы: не, серьёзно :)
  13. Kuota мы по твоему продолжение Final Fantasy делать собираемся??? Я видел кадры, которые рендерятся по-несколько суток. Нам такое не надо нафик, и мы такое ниасилим. А флэш я как пример привёл, чтобы мысль была максимальна понятна. Вы бы лучше подсказали, какие проги для создания анимации есть нормальные? (в смысле для двумерной анимации) ЗЫ: black_sonic, перестаньте смешить мои тапки, тема для высокохудожественного флуда - в разделе "общение". ЗЗЫ: считаю идеи Black Astro Dragonа бесперспективными и не о том.
  14. LIRA, как Вам моё предложение обмениваться проектами вместо отрендеренных видео/аудио? Приемущества - файлы проектов маленькие, редко превышают несколько метров. Получаете файл, открываете его у себя на компе (в соответствующей проге) и рендерите видео/аудио в оптимальном качестве. Передавать видео через интернет НЕ придётся. Недостатки - объясню на примере. Человек добавляет звук. Звук должен добавляться к уже готовой видео-колбасе (если я ничё не путаю). Колбаса получается путём склейки отдельных кусочков. Кусочки получаются путём доведения до ума исходных нарисованных кусочков. Исходные кусочки, например, рисуются на флэше. Т.е. человек, занимающийся звуком (и только звуком) для получения видео, на которое этот звук нужно будет накладывать, должен будет у себя на компе: - открыть все готовые флэш-проекты и отрендерить их в видео - открыть все After Effect -овские проекты (которые требуют наличия результата предыдущего пункта и доводят кусочки до ума) и сгенерить новые кусочки - открыть Premier -овский проект (где смонтированы результаты работы предыдущего пункта) и только теперь получить финальную видео-колбасу, на которую можно начать накладывать звук. Т.е. черезвычайно муторно и необходимо знание дополнительных программ. А это я ещё упрощённо привёл, утрированно. Поэтому всё это НЕ будет работать если не разработать эффективную систему автоматизации этого процесса. Но для этого необходимо знать программы, на которых будем работать, и эффективную структуру разработки (т.е. последовательность работы, взаимодействия, контроля и т.п.). ______________________________ Предлагаю: 1) Разобрать всю структуру процесса рисования мульта (а для этого кто-то ДОЛЖЕН И ОБЯЗАН почитать соответствующую литературу, пообщаться с работниками подобных студий, т.е. собрать инфу как это делается, ПОДУМАТЬ и предложить схему, которая впоследствии доведётся до ума). 2) Определить необходимый состав команды (какие будут должности). 3) Найти на каждую должность по человеку (1 чел может быть на нескольких должностях, но это нежелательно), тем самым определиться с программами (ведь каждый делает на том, на чём умеет). 4) Разработать систему автоматизации процесса (см. выше). 5) Отрабатывать и корректировать систему, нарабатывать опыт, накапливать результат ДО ПОСИНЕНИЯ. Здесь же начать зарабатывать (например, на рекламе) и учавствовать во всяких конкурсах и фестивалях. В результате должна получиться настоящая распределённая (к сожалению) студия, готовая (только сейчас, и НЕ раньше) к более серьёзным проектам.
  15. А мне понравилось=))) Смеётся - как Ведьма, и от души!
  16. Вот ТАКАЯ Марго мне определённо нравится!=)))))))) Люблю таких! Мне очень понравилось! ;) зы: я про сёдНЯшнюю шестую серию.
  17. Lia, чего я только не использую=) В основном - цвета, яркость, контраст отдельных участков и всей фотки. Разве что деформации не использую (за исключением того коллажика с валенками=) Накладывание слоёв друг на друга со всякими настройками зачастую хорошие результаты даёт. Вот - деревенская. Хотелось бы там Новый Год справить :)
  18. нуу, на первой то дерево не в фокусе, размыто. А было бы чётко - была бы очень неплохая фотография. Вторая - неплохая, оригинальная. Мне нравится. Третья - класс! Очень хорошая фотка! Действительно, более полтысячи Граней Рыжего=) Держи ещё одну=))) НО: Зачем такие большие то??? Знаешь, не у всех инет халявный. У большинства людей разрешение мониторов не превышает 1280х1024, а значит и разрешение фоток больше делать не имеет смысла. Оптимально - когда размер фоток не превышает 400 КБ.
  19. не, преподов нэма=) У мя не репортёрский жанр=))) Ну а в тему сунивера: Эти Энергетические Штуки=)))))) (иногда только они и спасают)
  20. Lottie, нарисовать кота - дороже. У авторов не было не только денег на это но и времени (т.к. ни один продюсер не даст денег на долгострой). И дело не в "великости" романа. Просто у "M&M" и у "Ночного дозора" форматы разные. Дозор - киношка, её крутят в кинотеатрах и поэтому денег она может заработать очень много, поэтому и бюджет большой позволителен. M&M - сериал, все заработанные от него деньги - это деньги от продажи рекламы (а её, как вы заметили, крутят 1 раз за серию, перед титрами), а это в разы меньше чем у Дозора, но зато продолжительность сериала в разы больше. Отсюда и дешёвость, всё очень просто.
  21. Мя плакалЪ... У нас же их и так около четырёх!!! Куда ещё то?? :) ;) :blink:
  22. Ага...значит пусть выглядит кк бомж...только чтоб носику было приятно......и всё в таком же духе. По-моему, между такими понятиями как мужчинка (метросексуал) и мужЫк (плохо пахнущая "горилла" в семейных трусах) есть ещё и мужчина, что на самом деле и есть тру! Баланс всё-таки рулит. :D ЗЫ: да и обидное (на мой взгляд) это слово - мужчинка, но к метросексуалам очень подходит. :blink: ЗЗЫ: а раздражают меня не метросексуалы а попытки втереть мне, что метросексуализм - это хорошо. Правильный вопрос - нравится/не нравится а не хорошо/плохо (собственно, он и был объявлен автором темы).
  23. Кстати, да. Это не нужно забывать! И ещё: Вы только представте, что Вам придётся обмениваться видеофайлами высокого качества (и не только, ещё рисунки, текстуры, и по-многу раз) через интернет! Вам накладные расходы не жалка? Или у Вас инет быстрый и халявный? :huh: Кстати, веб-камеры нужны обязательно! Иначе, например, режиссёру очень трудно будет объяснять задуманное (для чего в реальности объясняющие широко пользуются мимикой, маханием руками и ногами, рычанием, а порой и прямым физическим воздействием :o ). ЗЫ: буджет растёт с каждой минутой... :)
  24. Предлагаю ТЕСТ на жизнеспособность проекта: уверен, за пол года Вы не сможете создать даже 30-секундный интересный самодостаточный мультфильм (ну или аниме, называйте как хотите).
  25. Слушать друг друга - да, учитывать мнения каждого - да, но придумывать вместе - НЕТ! Каждый должен заниматься своим делом, иначе получится как "лебедь, рак и щука". А что? Оччень интересно, нада подумать=) В любом случае, ЖЖЁШЬ!
×
×
  • Создать...

Важная информация