Перейти к содержанию
Обновление форума

Kai.to

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kai.to

  1. Если кто-то проиграл, это не значит, что игра не удалась. Плюсы: 1. Много игроков. 2. Большой набор ролей. 3. Роли хоть и похожие, но слегка видоизменены. Увидите в логе. 4. Я всё-таки реализовался в сеттинге, который изначально считал для себя неудачным (боялся, что не удастся сделать ни подсказок, ни юмора). Бесценный опыт ГМ'а. 5. Эксперимент по части двух группировок и организатора города (OSI). Минусы: 1. Оффлайн. 2. Неактивность по части подсказок. 3. Нервозность некоторых игроков. Все хотят победы, но забывают удовольствие от процесса. А ведь именно он - главное. Kuota - Колонист. Но роль видоизменена. К нему можно было ходить с проверкой. А убивал он только убийц. К счастью для него, он оказался Кровным братом. Получилась очень крутая комбинация - убийство пришедших к нему убийц (каждый раз), выживание при покушении, способность убивать. Но Генетик решил за нас проблему. При воскрешении роль меняется. Вот и изменилась - приходит к нему любой с чем угодно = две смерти. Надеюсь, вам всё же понравилась игра. Я-то всего лишь старался. А Sheo ею болел, за что ему огромное спасибо! Жаль, что некоторые игроки об этом забывали. P.S.: идея с заменой персонажей удачна, но при условии, что игрок умер в самом начале и не был в команде. Пример СА неудачен, остальные - вполне себе!
  2. Достаточно быстро. Ибо это не долгострой по ролёвке на 197 страниц, как у меня. В пределах недели, я думаю.
  3. Жаль, за победу в игре плюшки не раздаются. :P
  4. 3d6 Такие вещи нужно выяснять по ЛС, а не в теме. Правила читать не умеешь? Все уже и так поняли, насколько ты умный игрок и когда разгадал всех и вся, вот только зачем флудить об этом чуть ли не в трёх темах - неизвестно. 4 All Можете и мне слать НД, если вдруг ещё не выслали/не определились.
  5. Kai.to ответил chico cubano тема в Общение
    Её не было - средней линии. Я два раза пересмотрел матч с Голландией. Один - с Испанией. С испанцами наши не играли уже. Это был совсем другой футбол, другая игра. Мне сразу вспомнились Колодин да Торбинский. Может, их и не хватало. Такое совпадения. Испания играла с Италией, когда сидели на трибуне Пирло да Гаттузо. Игра у Италии первую половину не клеилась, потом подтянулись, но в концу снова сдулись. И у нас двое сидят. Но сопротивлялись в первом тайме достаточно, во втором уже "перегорели" (с) (взято с форума Рен-тв). Буду ждать отборочных и 2010 года. Иногда даже жалею, что эти турниры так редко проходят.
  6. Kai.to ответил chico cubano тема в Общение
    Вы либо начитались Рамблера, либо не смотрели матч вовсе. Если бы передачи были хорошие, соперник не отбирал бы так легко мяч, не создавал столько моментов у наших ворот. Да, в первом тайме что-то удавалось. Но не Торресами и Вильями едина Испания. Когда наши позволили испанцам прорываться вперёд, всё стало уже ясно. Поражение было вопросом времени. А тактика была слишком рискованная. Итальянцы перехватили инициативу. Вплоть до конца второй половины овертайма. Вы ещё скажите, что наши хорошо играли этот матч. Владения мячом должно приносить плоды. Владение не должно сводиться к катанию на своей половине. Нашим только это и удавалось. Наиболее чёткой статьёй по матчу считаю статью в "Коммерсанте". Кратко, но в точку.
  7. Осталось два часа до окончания лимита. Я оповещу всех, кто оффит, о том, что нужно высылать НД. Sheo получит кое-какие сведения по активности в этой игре. И вообще - за офф должно следовать наказание. Потому что можно банально ЛС-кой предупредить ГМ-ов. Jubei и Take, спасибо вам. В 16:00 закончилось голосование. Результаты: 1. Против Jubei (1): Take. 2. Против Take (1): Jubei. Для принятия решения нужно было четыре голоса. На станции этим днём было пусто. Я с Бэндером пришёл в бар пропустить пару стаканчиков виски. Сидели курили сигары, как вдруг ввалились к стойке двое. Jubei да Take. Сначала разговор был достаточно дружелюбный. Обсуждали одну из самых популярных земных игр - foots-quare-ball. Я прислушался. Оказалось, что на Земле в это время проходил какой-то очень важный чемпионат. Jubei то и дело выкрикивал: "Газмяс, газмяс..." Словом, шло вполне себе человеческое, непонятное мне и моему другу, обсуждение. Но затем ребята перебрали и начали брань. Пришлось разнимать. Коллеги стали бросать злые взгляды друг на друга, но вспомнив, что болели за одну команду, ушли в обнимку. Вот так. Наступает Ночь 7 Лимит - 24 часа. Начинает течь с 17:00.
  8. Kai.to ответил Yuka тема в Фильмы
    Хотя хрен с ним. Полуночный экспресс (Midnight Express). Фильм очень и очень хорош. Советую. Загадывайте.
  9. Take Никогда не воспринимайте мои слова так, что я встаю на чью-то сторону. Я просто уточняю, откуда информация. Мало ли, кто-то ещё по ЛС играет. :lol: Что касается доводов - тут я просто в очередной раз прошу проявить благоразумие и смекалку. Но я рад, что ты хотя бы активен, хоть и новичок. И догадки - тут я имел в виду в целом игру, а не твои догадки. Об этом подробнее в логе. :lol:
  10. Kai.to ответил Yuka тема в Фильмы
    Ок. Парочка последняя. Если и по ним не отгадаете в течение 24 часов - раскрываю фильм. Загадывает пусть кто хочет потом.
  11. Разговор тет-а-тет. Take Откуда информация, что Scleross оффил (именно достоверность, а не "со слов такого-то". Болтать можно о чём угодно)? Знать, оффил или нет может только ГМ по присланным НД. А вообще спасибо за активность. Всё-таки это лучше, чем ничего. Я бы сделал нечто вроде АФ-мафия-орг, в который бы заносил догадки некоторых игроков по подсказкам. Это нечто. :) (Имею в виду всю игру). Результаты голосования на данный момент: 1. Против Jubei (1): Take. 2. Против Take (1): Jubei. Для принятия решения нужно четыре голоса. P.S.: 2 Sheo - не за что.
  12. Kai.to ответил chico cubano тема в Общение
    Если бы не было, наши бы рвались в атаку с первых минут, а не всю игру (почти) катали мячик на своей половине либо отдавали назад. Не давали бы такого преимущества над контролем мяча со стороны испанцев. И то, что испанцы "притворились" - это вообще идиотизм. С таким же успехом они могли вообще вылететь. Испанцы киснут, когда видят, что у них нет позиционного преимущества, когда видят, что их нападение кроют, что не удаются пасы. Тогда их и надо "мочить".
  13. Kai.to ответил chico cubano тема в Общение
    Радостно, что вышли в полуфинал. Обидно, что команда та же. Проблемы те же. И нет прогресса. В такие моменты понимаешь, что победы достались не умением, а чудом. Захвалили. А виноватых искать бесполезно. Виноваты все.
  14. Да повесьте ж вы уже кого-нибудь! <_< P.S.: болеем за наших этим вечером!
  15. Это относится вообще к подсказкам по кому бы то ни было. Тимы, даты рождения (сам понимаешь, после чего я к ним более осторожно отношусь), переделанные во что-то иное - это прямая подсказка. Я же использую косвенные, т.е. которые требуют несколько ступеней разгадки. Схему, конечно, я рисовать не собираюсь. Сами догадывайтесь. :lol: Но версии вы строите интересные. Я сам смотрю и удивляюсь. И спасибо, Take за размышления :P
  16. Это было бы слишком просто. Такую ошибку я сделал только с Flay. :lol: Но версия интересная.
  17. Скиапарелли News, Холоканал SR6-24. Выпуск #1764Y71D28/6 *раздаётся треск из динамиков, затем какое-то звуковое искажение и металлический голос* Добрый вечер, дамы и господа. Это снова я, Зеро! 32 дня после аварии. 32 адских ночи. После многочисленных опросов оставшихся в живых местных жителей, я пришёл к выводу, что в человеке есть самое сильное первичное чувство. Это страх. К сожалению, подобного удовольствия и радости я испытать не смогу, однако исследовательский центр по главе с нашим Генетиком, совершили научное открытие - выделили из тела человека гормон страха! Тем не менее руководство UFE опасается, что гнусные силы NOD либо вероломные повстанцы смогут выкрасть препарат, сделать copy/paste документации и затем распространять гормон как наркотик... Также немаловажной новостью является ещё и то, что снова пропал без вести мой Повелитель. В последний раз его видели в своей комнате с кипой бумаг за печатной машинкой. На следующий день дверь в комнату оказалась запертой, а внутри царил идеальный порядок. Если можно назвать порядком отсутствие каких-либо вещей. Жители сразу заговорили о повстанцах, потому что на стенах было многократно выведено слово на очередном неизвестном людям языке - Массаракш. И всё же вернёмся к событиям более насущным. Гражданин Take рассказал мне, что посреди ночи пошёл на обследование к врачу после вчерашних трагических событий. Когда ему ввели наркоз, чтобы проверить внутренние органы на предмет сохранности, он заметил, что за ним кто-то следит. Когда же очнулся, увидел лишь удаляющуюся фигуру. Единственное, что он смог запомнить - изображение на плаще огромной буквы лямбда. Не менее интересны наблюдение моего друга Бэндера. С ящиком пива Duff он направлялся в мою комнату. И заметил, что по коридору кто-то шёл. Притворившись статуей, робот стал наблюдать. Крадущейся личностью оказался Take. Парень проскользнул в нишу между колоннами. Если верить Бэндеру, Take заглянул в комнату товарища u-jinn. Всё бы хорошо, но u-jinn был найден мёртвым с утра. Прибывшие на место действия офицеры UFE провели обыск. Однако как всегда полицмейстеры обнаружили нечто непонятное. На столе лежала записка: "Волны ветру не помеха" с подписью Экселенц. Кровавые события на этом не кончились. Из комнаты заслуженного деятеля труда, а также члена федерации по рукопашному бою гражданки Valeta перестали поступать ежедневные сигналы с просьбой принести свежий каппучино. Прибывшие на место (всё те же лица) эксперт и специалист UFE при поддержке изрядно выпившего Бэндера обнаружили очередной труп. Девушка лежала в луже собственной крови. На груди её зияла огромная и глубокая рана. Специалист установил смерть потерпевшей, а эксперт указал, что оружие явно не бензопила, хотя принцип действия достаточно схож. Также на теле было обнаружено свежее клеймо, изображавшее кота и кролика. Стоит также сказать, что несмотря на черезчур уменьшившуюся популяцию жителей станции, среди них нашлись те, кто решил бездействовать в таких чрезвычайных обстоятельствах. Поиск этих лиц уже увенчался успехом. Следствие уже началось. Грядёт допрос. Судьи UFE уже подготовили обвинительный вердикт. Однако всё может решить последнее слово подсудимого... И напоследок сюрприз. Ночью у Повелителя не было обнаружено чёрной кошки, которую полюбила уже вся станция. Как оказалось, её стащил для экспериментов генетик. Утром из лаборатории вышел Kuota, рядом с ним был человек в мантии и зеркальной маске на лице, держащий на руках чёрную кошку. После обследования гражданина Kuota выяснилось, что он является абсолютно точной копией своего предшественника. Он забрал с собой кошку и поселился в знакомой ему самому комнате. Вот такие чудеса, которым позавидовал бы даже Никола Тесла. А теперь - рекламная пауза: Зеленый командир, вызов принят. Готовься к смерти. Без подписи Дайте генетика! Лысенко У СА статус хороший. Офицер Список пока что живых игроков (6): 1. Jubei 5. Kuota - казнён на 5 день, воскрешён в 6 ночь. 10. МиАчКа 15. Nimfa (Tomoichi) - замена на Серебряного Алхимика (4 ночь) 20. E L L I - замена на Take 22. Scleross Список не совсем живых игроков (18): 2. z-com - убит в 5 ночь. 3. $talker (SS) - убит в 5 ночь. 4. Ayanami-kun - убит в 3 ночь. 6. Кара - убита в 3 ночь. 7. LazyAss - замена на 3d6 - убит в 3 ночь. 8. Избранный - убит в 5 ночь. 9. Kojima - убит в 2 ночь. 11. Энрико Максвелл - казнён на 2 день. 12. (evil)Spider - убит в 4 ночь. 13. insaneduke - казнён на 4 день. 14. Серебряный алхимик - казнена на 1 день. 16. Flay - казнён на 3 день. 17. Valeta - убита в 6 ночь. 18. Avide - убит в 2 ночь. 19. shiori - убит в 1 ночь. 21. u-jinn - убит в 2 ночь. 23. gesper - замена на u-jinn (5 ночь) - убит в 6 ночь. 24. Maestro Katrine - убита в 4 ночь. Начинается День 6! Для принятия решения требуется 4 голоса. Лимит 48 часов. Отсчёт начинается с 16:00 по московскому времени.
  18. Kai.to ответил chico cubano тема в Общение
    Мне хватило того, что наши из группы вышли и победили любимым моих голландцев. Главное, чтобы Германия чемпионом не стала. Не нравится мне их стиль. Не заслуживают они титула. ИМХО.
  19. Kai.to ответил $talker (SS) тема в Fоrum Tеams
    Это заставит его покопаться в информации, заняться самосовершенствованием. Плюс он может узнать для себя нечто новое, "подсесть", наконец. :) Сейчас оно так и происходит. Тяжело, но не жалуюсь. Трудности преодолевать - к этому нужно готовиться смолоду. Просто на какой-то свод правил для ведущих навела мысль о сливе информации. Я, например, категорически против сливания информации игроку, как только тот погиб. Потому что это смазывает эффект от концовки игры. Если держать в неведении до самого последнего момента - развязка для зрителя, бывшего участника игры, намного эмоциональнее. Жаль, что так делают не все. Какой толк следить за игрой, когда ты знаешь всё, что тебе нужно было. Увидеть рандом? Дык и ежу понятно, что рандом может выйти какой угодно. Другой вопрос - делать ставки на какой-либо исход, но это не к нам. :)
  20. Kai.to ответил $talker (SS) тема в Fоrum Tеams
    Я могу заниматься всем вышеперечисленным. Но поддерживаю кандидатуру на роль администратора. Могу заняться оформлением. Почитай выше, зачем это нужно. Для начинающих ведущих. Без формализма будет каша. И много впустую потраченного времени на разговоры. Тем более выше ты же согласился с идеей разделения функций. Если сделать общий шаблон, ГМ, ведущий новую игру, может взять его, чтобы сэкономить время, а может создать нечто своё. Экономия времени. Всегда думайте об этом. Кстати, я ни слова не сказал о том, что ГМ не может создать нечто своё и вынести на голосование. Делается заявка на ГМ'ство, задаётся сеттинг. Можно провести голосование среди игроков, если предложений много. Голосование выведет предпочтительные сеттинги. Наименее привлекательные отсеются (в них просто мало кто захочет регистрироваться). Если предложение по сеттингу всего лишь одно - естественно оно пойдёт по очереди без конкурентов и без голосования (потому что была бы лишняя трата времени). ГМ выбирает: создавать ли ему новые правила, либо воспользоваться шаблоном. По мне предпочтительнее очерёдность. Потому что ГМ в силу очереди может начать вести менее предпочтительную для себя игру. Ему придётся постараться адаптироваться. Таким образом, он проявит волю и разовьёт навыки в том сеттинге, который он до этого считал для себя менее предпочтительным, неинтересным и т.д. Хотя как хотите. Я могу всё что угодно взять. Пусть даже для меня это и сложновато для начала. Upd.: Ни на одной из инициатив я не настаиваю. Просто думал, что это лучше, чем отсиживаться молча.
  21. Kai.to ответил chico cubano тема в Общение
    Обидный последний гол в ворота Турции. Надеюсь, наши отомстят испанцам. А затем покажут, на что способны в финале. Немецкая сборная играла как обычно. Выбьем вперёд с защиты. Авось повезёт. Так оно и выходило. Играли только впереди. У себя не очень. А Ламу досталось за дело. Он сам до этого вполне себе фолил.
  22. К сожалению, нет ни коллеги, нет полного набора НД. Придётся ждать. Приём НД прекращён в 12:00 по московскому времени.
  23. Kai.to ответил Yuka тема в Фильмы
    Ещё парочка.
  24. Нимфа оставила одно НД. В самом начале.
  25. Kai.to ответил $talker (SS) тема в Fоrum Tеams
    1. Организация и регламентация игр - коллегия ГМ'ов поможет ведущим с организацией игры (подбором людей, предложением идей и концепций будущей игры, которые затем будут вынесены на всеобщее обсуждение потенциальных игроков). Регламентация будет представлять собой совокупность единых правил для всех игр. Шаблон. Это не значит, что он станет обязательным. Но точка опоры найдётся. Ещё в голову пришла мысль. Может случиться так, что ГМ, ведущий игру (если он ведёт в одиночку, я, например, собираюсь как-нибудь такое сделать), вдруг исчезает. Либо предупреждает, что не может дальше вести игру. Чтобы избежать такой ситуации, нужно составить список/очередь из прошлых ГМ'ов, которые заменят пропавшего коллегу. Предлагаю сделать список движущимся. Например, идёт 43 игра. Пропал ГМ. Есть очередь: Sheo, Kojima, Flay... Значит, заменяет Sheo. Как только игра закончилась, очередь двигается, т.е. следующим буду я на случай замены. Если же в процессе 44 игры не возникло сложностей, всё закончилось, то передвигается вперёд Flay. Естественно ГМ, ведущий игру, сразу оказывается в конце очереди. 2. В чём это должно выражаться? Опять же пиар, плюс живой FAQ, плюс согласование вопросов с администрацией сайта. Хм. © Sheo Грубо говоря, отдел по внешним связям. Скорее всего это будет действительно тот, кто наладит контакт с администрацией, на ком будут функции контактов с боссами АФ. 3. Только не слишком строго, чтобы в случае пропажи одного хотя бы частично его работа могла выполняться другим(-и). © Sheo А я думаю наоборот, пусть будет строго. Просто предусмотрим правила замещения и совмещения. И всё. 4. Тут к первому пункту нужно обратиться. Имелось в виду, делать ли общий шаблон или нет. Конечно, концепцию вместе с ролями пусть корректируют ведущие конкретной игры. Но опять же - какие-то общие вещи должны быть чётко прописаны. Это помогло бы новичкам. О них ниже. 5. Кодекс ГМ'а предусматривал бы правила поведения ГМ'а. Список его функций, задач и т.д. Может ли раскрывать информацию в процессе игры погибшим (я против такого, но не против крайне дозированной информации), что делать, если вдруг случились какие-то проблемы и т.д. Отличное пособие для новичков. Я даже в мысли имею о том, чтобы в определённый промежуток времени давать новичкам игры. Например, раз в два месяца игру ведёт новичок.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.