Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Nick

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Nick

  1. ...

    Nick ответил(а) на тема пользователя dsp8195 в Visual Novels
    И? :D Я же не утверждал, что только указанные новеллы обладают данным свойством.
  2. Nick ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в О форуме
    В файрфоксе тоже набранные тексты сохраняются...
  3. ...

    Nick ответил(а) на тема пользователя dsp8195 в Visual Novels
    О_о Вообще-то, в Эвер тоже "мало текста в узеньком окошечке", и, тем не менее, я считаю, что эта ВН гораздо сильнее, чем FSN. И хентая там нет. Кстати говоря, сейчас прикинул по памяти и смог насчитать только четыре новеллы, в которые я играл и в которых текст по всему экрану - FSN, Tsukihime, Saya no Uta и Crescendo. И навскидку припоминаю не меньше десятка новелл, как минимум не уступающих указанным(по моей оценочной шкале, естественно).
  4. Nick ответил(а) на тема пользователя Aliaric в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Ну, последняя глава SRZ, ИМХО, гораздо больше походит на последнюю главу SR, чем 283-ая оригинальной манги. Я тоже очень на это надеюсь.
  5. Nick ответил(а) на тема пользователя Aliaric в Обсуждение отдельных аниме и манги
    О_о А ты предыдущие главы не хочешь сначала прочитать? :) Кстати, их еще на английский не переводили.
  6. Nick ответил(а) на тема пользователя Aliaric в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Кстати говоря, серия, судя по всему, наконец-то закончилась. Последняя глава - School Rumble Z 10.
  7. Nick ответил(а) на тема пользователя Divinity в Visual Novels
    По-моему это уже загоны... Ясен перец, что идеального перевода не будет. Ну была оригинальная версия, но если сам автор переложил ее в таком виде, то, на мой взгляд, очень даже логично со стороны миррормуновцев использовать именно измененную версию. Или вы хотели, чтобы чант на японском остался? Или чтобы другой перевод был сделан?
  8. Nick ответил(а) на тема пользователя Divinity в Visual Novels
    Что-то я нить рассуждений потерял. Либо у меня с памятью совсем плохо, либо мне попалась хитрая версия игры, но я точно помню, что фразы Unlimited Blade Works и I am the bone of my sword произносились на английском. Какой оригинал? Update: Пошел переигрывать ветку UBW, а то что-то меня сомнения гложут. Second update: Ну да, все верно. Эти слова Арчер произносит по английски. Так что фраза выглядит довольно странно...
  9. Nick ответил(а) на тема пользователя Aliaric в Обсуждение отдельных аниме и манги
    kAs1m, начинай со 161. Там в конце главы идут те события, которых уже нет в сериале. Дальше еще будет пара пересечений с тем, что показывали, но, думаю, особых проблем это не доставит.
  10. Nick ответил(а) на тема пользователя C0rvax в Игры
    В таких случаях ставят специальную пометку - "для меня". Мне удобнее на геймпаде. Особенно, когда играю в NFS. И всегда на паде было удобнее, начиная с восьмибитных консолей. Ну просто здесь выбор только между первыми двумя. ^_^ Гомен. Больше не буду.
  11. Nick ответил(а) на тема пользователя Divinity в Visual Novels
    А я не говорил, что это набор случайных слов. Читай внимательнее. "Не слишком логичный набор слов". И так оно и есть.
  12. Ну, с этим очень даже можно поспорить, но это уже оффтоп.
  13. ...

    Nick ответил(а) на тема пользователя dsp8195 в Visual Novels
    Если уж на то пошло, то нормальных машинных переводчиков в мире пока вообще не существует. Ни с какого языка.
  14. Nick ответил(а) на тема пользователя C0rvax в Игры
    Вот насчет гонок очень даже можно поспорить.
  15. Я тоже так не думаю. Но если в игре можно играть и за плохую сторону, и за хорошую, то большинство почему-то предпочитает именно первый вариант(это по результатам собственных многолетних наблюдений).
  16. Nick ответил(а) на тема пользователя Divinity в Visual Novels
    Ага, так и представляю как Арчер с сосредоточенным видом произносит "Кузница бесконечных клинков"... Ужос. Вообще, по данному конкретному определению я считаю, что его переводить не надо. В конце-концов, даже в японской версии оно произносится на английском.
  17. Nick ответил(а) на тема пользователя Divinity в Visual Novels
    И вот представь себе такое определение в игре. Красиво?
  18. Nick ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в О форуме
    Честно говоря, не очень понял как это все относится к репутации на форуме. :)
  19. Nick ответил(а) на тема пользователя C0rvax в Игры
    Это естественно. :) Наибольшее распространение они имеют в Японии.
  20. Nick ответил(а) на тема пользователя C0rvax в Игры
    SF - точно. Насчет остальных, сейчас погляжу. Update: Собственно, вот данные: Tekken, MK Как видим, обе игры выходили на аркадных автоматах, причем раньше, чем на консоли(это можно определить если ткнуть в Data и посмотреть дату релиза игры на данной платформе). Я ответил на вопрос? Я имел ввиду как раз аркадные автоматы. Еще update: Хотя нет, вру. MK все-таки на пару месяцев вышел раньше на консолях, чем на аркаде. Но тут нельзя сказать, что он был портирован на автоматы с консолей. Скорее, что изначально разрабатывался и под автоматы, и под консоли.
  21. Nick ответил(а) на тема пользователя Divinity в Visual Novels
    Даже, если бы русский не был коряв, все равно фиг бы ты нормально перевел это словосочетание. У тебя есть англоговорящие друзья? Если есть, то проведи эксперимент - попроси у них данное словосочетание передать другими словами и посмотри что получится. Смысл-то, который заложен в определении понятен - он указывает на основной скил арчера: Спойлер:Возможность создавать копии любого холодного оружия.Но вот именно название - это, скажем, то же самое, что и названия каких-нибудь суперударов из файтингов. И переводить его - дело неблагодарное. Если не знать главной особенности арчера, то Unlimited Blade Works - не слишком логичный набор слов.
  22. Ну, вообще говоря, это не только аниме касается. Царствует мода на нехороших, темных, злых и прочих. Кстати, по игровой индустрии это заметно гораздо лучше, чем по аниме.
  23. Nick ответил(а) на тема пользователя Project-2501 в О форуме
    А вам здесь приходили такие лс? О_о
  24. Nick ответил(а) на тема пользователя Divinity в Visual Novels
    Вообще говоря, и Unlimited Blade Works(не стих, а само словосочетание), и Fate/Stay Night - это рандомный набор слов. Он для нас смотрится адекватно, потому, что это английский. Они могли там что угодно накатать и мы бы схавали. И естественно, если перевести такие сочетания на русский, то получится белиберда. Посему и вылезают из кожи переводчики, чтобы смотрелось нормально. В английском языке вообще довольно много вольностей.
  25. Nick ответил(а) на тема пользователя 000 в Visual Novels
    Svetla, по новым правилам форума, ЛС нельзя использовать если набрано менее пяти сообщений. Так что с вас еще один пост. :o Ну это не то, чтобы прям порно... LoSs, может хватит всякую хрень писать? Хочешь поржать, посмотри аншлаг, там шутки более тебе подходящие. :rolleyes:

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.