Перейти к содержанию

Nick

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nick

  1. Тогда уж для NES и SMD, потому что на SNES была совсем другая версия жаб и многие говорят, что она даже сложнее, чем первая часть на NES. А вот на SMD жабы действительно были легче, чем на NES, я их там без особых напрягов проходил.
  2. Первые жабы? Их вообще вдвоем фиг пройдешь. Между прочим, на абсолютном большинстве картриджей, что встречались у нас в стране, был баг, который делал игру вдвоем непроходимой - на уровне Клингер-Вингер(где надо на мотоцикле сваливать от шара) второй игрок тупо не стартовал. Это раз. Второе. У меня был достаточно длительный период времени, когда был только этот картридж и ни во что другое я не играл, так что извини, но тренировки тоже хватало. А уж сказать, что они проходятся "легко" вообще никак нельзя. Я первое продолжение использовал обычно ближе к вышеупомянутому уровню Клингер-Вингер(11). А на втором уровне я набивал штук 30-40 дополнительных жизней, и все равно это не помогало. Самый лучший мой результат - последний сектор темной башни. До Черной Королевы я так и не смог дойти. Нет, я знаю кучу игроков, которые смогли пройти эту игру честно, но от этого она не становится казуальной. А если ты имеешь в виду Battle Toads & Double Dragon - так ее я вообще без потерь жизней проходил. Там ничего сложного нет. И даже сейчас на эмуляторе смогу пройти без особых проблем(ну не с первой жизни, правда), а вот ты попробуй запустить эмулятор и пройти первых жаб без сейв/лоадов. Что-то я не верю, что у тебя это получится с первой(да даже с десятой) попытки. А то, что ты называешь хардкором, это не хардкор, а задротство. Это все-таки разные понятия. Можно быть хардкорным геймером, но необязательно быть задротом. Есть игры хардкорные(в которых надо прилично тренироваться, чтобы пройти), а есть казуальные - которые проходятся без особых напрягов раза с третьего-четвертого(а то и с первого). А задрот может быть в любой игре. Даже в казуальной, если ему охота ерундой пострадать. P.S. Таки да, большинство игр с NES я проходил в одиночку. P.P.S. Не нравится этот список, могу еще дополнить - Ninja Gaiden все части [NES], Megaman Zero все части(да и икс серию можно сюда приплюсовать) [GBA], первая Castlevania [NES], 8 eyes [NES], Salamander(a.k.a. Life Force) [NES], Snake Rattle'n'Roll(это вообще жесть, а не игра)[NES/SMD], Rush'n'Attack [NES], Street of Rage 3(именно английская версия, а не японская) [sMD].
  3. Ну, к примеру, классическая контра с NES. Или Battle Toads с нее же. 3 жизни, 3 продолжения и попробуй пройти... Боевых жаб я так и не смог осилить.
  4. Да не так уж и много. Основное, что нужно сделать при таком подходе - систему сохранений всех изменений, чтобы можно было откатить к предыдущим, в случае чего.
  5. Совсем плохо?
  6. Nick ответил Nox тема в Игры
    Χρόνος, самое забавное то, что сайт http://www.shoppsjailbreak.com на http://psjailbreak.com/ указан распространителем в США.
  7. Nick ответил Nox тема в Игры
    Ага. Уже пошли слухи о том, что в следующей прошивке Сони отключат USB-порты на консоли. Правда, мне слабо в это верится. Хотя, они могут это как временную меру использовать в том случае, если эту флэшку действительно до ума доведут.
  8. Nick ответил Nox тема в Игры
    Χρόνος, как я понимаю, работы над совершенствованием этой флэшки продолжаются. Вообще, не очень доверяю людям, которые так распиаривают собственное изобретение. Думаю, что стоит подождать и посмотреть доведут ли они до ума сие устройство, а также дождаться отзывов независимых пользователей.
  9. Nick ответил Nox тема в Игры
    О, тролли тут же набежали. А где я написал, что кто-то что-то сломал? Если не понимаешь, что написано, чего комментировать лезешь? Кому надо - те поймут. Нет, эта статься не про чип за 160 баксов. Еще есть вопросы?
  10. Nick ответил Nox тема в Игры
    Тем временем, на сцене объявились очередные взломщики PS3. Подробнее тут. Что интересно - пока нет явных подтверждений, что это фейк. Зато, вроде как, есть отзывы нескольких пользователей, что оно работает. Будем ждать более подробной информации.
  11. На PSP еще ремейк второй Star Ocean вышел.
  12. Nick ответил Divinity тема в Visual Novels
    То есть, по сути, это еще несколько вариантов развития событий, так?
  13. Nick ответил Divinity тема в Visual Novels
    Ну тогда судить по атараксии какое из окончаний FSN является каноничным, по-моему, нельзя, или я не прав?
  14. Nick ответил Divinity тема в Visual Novels
    Это как совмещается?
  15. Спойлер: Я вообще-то вопрос задал. Тогда приведи СВОИ примеры НЕОЖИДАННЫХ сюжетных поворотов. А то ты любишь отвечать только на часть поста, пропуская все, что тебе неугодно. Наитупейший способ вести спор. Нет. Это не объясняет почему тостер от этого становится говном. Вот эту аргументацию мне подробнее, пожалуйста. И что? Ты хочешь сказать, что стрелять там надо было мало? Я тебе объясню почему предыдущие части больше бродилки. Все просто - потому что в четверке убрали брождения по уже зачищенной локации для того, чтобы воткнуть все необходимые предметы куда надо. Если бы в четверке оставили эту фишку, то соотношение бродить/стрелять там было бы такое же. А так ты бродишь практически всегда по незачищенным локациям, соответственно, приходится их зачищать. И опять же я не могу понять почему отсутствие этого почти бессмысленного перемещения по одной и той же локации делает игру хуже. Или тебе так нравятся эти блуждания? А в новых локациях уничтожать приходилось ничуть не меньше противников, чем в четвертой части. Доступно? Для тех кто криво играет, на всякий случай напоминаю. Сюжетных записок в четверке хватает. Загадки? Хммм... Ну это сложно назвать загадками, но и в предыдущих частях из нормальных загадок могу припомнить только фишку с верчением предметов и доставанием из них других айтемов(и то это только в первой части и веронике). Или разница для тебя в количестве убийств? А ты считал подробно сколько противников надо вынести, к примеру, в двойке и сколько - в четверке? Мне кажется, что нет. Их точно также можно не убивать, как и в первой части. Короче, ты написал идентичные схемы, но пытаешься представить так, будто вторая - отстой, а первая - круто. Идиотизм. Если хочется ответить, то в личку, а не тут. Здесь оффтоп заканчиваю. Ну и чтобы совсем не отклоняться от темы: вчера наконец-то добил Lost Planet Extreme Condition - Colonies Edition. Оказалось, что мне оставалось всего два уровня, когда мне стало лень играть. Последний босс изрядно нервы помотал. Раза только с пятого подобрал способ, как его уничтожать. Впечатления от игры средненькие. Сюжет не особо. Правда, графика на высоте. Геймплей оставляет двоякое впечатление - вроде и придраться не к чему, но... надоедает. В общем, на 7/10 потянет. Думаю, во что бы дальше поиграть.
  16. Смотря что ты подразумеваешь под такими моментами. Приведи примеры из предыдущих частей, а я тебе приведу примеры из четверки. Навскидку - тот факт, что Ада работает вместе с Вескером. В чем я погорячился? Ты перескакиваешь с одной аргументации на другую. Вообще-то, затыкание сюжетных дыр в новой части отнюдь не делает сюжет данной конкретной части шедевром. Это я про тройку, если кто не понял. Или, по-твоему, там офигенный сюжет только потому, что он продолжает сюжет первой-второй частей, а четверка плоха тем, что ее сюжет не продолжает напрямую предыдущие части? Кривая аргументация. А вероника нифига не начинает. Она по большей части отвечает на вопросы, которые остаются после первых частей. Чего там такого нового привносится в сюжет? Если рассуждать с такой точки зрения, то как раз четверка и начинает новую историю, а вовсе не продолжает там чего-то. И вообще, в данном случае у тебя аргументация выглядит так - "игра - говно, потому что ее сюжет не продолжает напрямую сюжеты предыдущих частей". Если ты не заметил, то "пыщ пыщ" занимал весьма подавляющую часть геймплея предыдущих игр серии. А можно аргументировать подробнее? Почему это, интересно, сюжет первой части не маразматичен, а в четверки именно таков по твоему? И вообще, какими критериями определяется маразматичность сюжета?
  17. Ну у тебя все как обычно. Никаких четких аргументов нет, только потоки необоснованных мыслей. Ну давай, распиши мне почему сюжет четверки - говно, а первой части - шедевр. Аргументы типа "да это же очевидно!" не принимаются. Или, к примеру, чем лучше сюжет Вероники/третьей части сюжета четверки. Не очень-то я помню там изобилие неожиданных сюжетных поворотов. Ну да, есть пара моментов, но точно также пара моментов и в четверке есть.
  18. RE4 - это хороший представитель жанра action/adventure. Единственный его недостаток - отсутствие передачи атмосферности классических резидентов. Впрочем, лично меня зомбяки никогда не пугали, так что не вижу причины, почему из-за этого четвертая часть должна стать говном.
  19. Это Ханна. Но "главной из главгероинь" она не является. Там вообще нету самой главной героини. Для главнюка они примерно равноценны.
  20. Nick ответил Jesus тема в Игры
    Раньше качался до офигения. В том же Chrono Trigger'е на первом же противнике зарабатывал денежку(а попутно и опыт) на Lode Sword, а в Ocean Palace добивал Tech point'ы у Crono до максимума. А сейчас надоело. Вроде поначалу интересно, а потом надоедает. Причем, чем дальше, тем быстрее надоедает.
  21. Nick ответил G.K. тема в Игры
    Вот как раз в Черном плаще, как и в других платформерах от Capcom по мотивам диснеевских мультфильмов(Talespin a.k.a. Чудеса на виражах, Duck Tales a.k.a. Утиные истории, Chip and Dale Rescue Rangers a.k.a. Чип и Дейл и т. п.) ничего сложного не было. И даже практиковаться особо долго не надо было. Прекрасные примеры не особо напрягающих игр. ЧП я вообще проходил ни разу ни помирая. А вот Battletoads(первые, без двойных драконов) - это жесть полная. Там задротствовать надо было немеряно, чтобы игру пройти. Мне, кстати, на железе это так и не удалось. Лучший результат у меня был последний уровень, последний сектор. Еще из сложных игр могу припомнить серию Ninja Gaiden(или Ninja Rykenden), особенно ее третью часть.
  22. Там всего три концовки. Надо просто солюшенами пользоваться и не будет таких проблем.
  23. PSP действительно мощнее ДС, но отнюдь не потому, что возможности лучше. Просто там железо более мощное. Зато на ДС больше интересных эксклюзивных игр.
  24. Nick ответил Spektor тема в Visual Novels
    Кстати, на вндб, Эвер в рейтинге вышел на первое место. ^_^
  25. ВНЕЗАПНО, не прошло и трех дней, как патч уже доступен. Занятно, правда?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.