Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Strange

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Strange

  1. Strange ответил(а) на тема пользователя SickSinner в Игры
    Можно ИСОхи драть... даже нужно, прогруз ощутимо быстрей и без тормозов во время раскрутки диска. Тем кто прошел ДДС1 и 2 - как новая персона вам на фоне "старых" шедевров серии? - стоит замарачиваться?
  2. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Физика вообще ужасна в Кризисе - я тож не понимаю почему они не прекрутили последний хавок... видна из принципа - типа не юзаем ниче от сторонних студий... Глюки с выпаданием "вникуда" тож имется, да... Ну и да - в целом вышел "фаркрай2" - граф. двигло по сути с "приделанной" к нему игрой. Но обнадеживает что всеж будут юзать двиган в других проектах.
  3. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    А ты ожидал от Крайтек откровений? )) - они так и сказали, что ниче нового в жанр Кризис не принесет - ток заимствования хороших идей соседних проектов и неболее, от них ток двигло... кстати забавно - команда кодеров граф. движка практически вся из русских состоит.
  4. Strange ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    И к чему-же тогда ты интересно упомянул "фаст-фуд"? А возношу я лишь то, что объективно лучше и сильнее конкурента. Так было с ПС2, так с ПСП, так и с Х360. Факт того что я не покупаю той или иной девайс означает лишь одно - у меня была возможность опробовать его в действии, и результат этой пробы был отрицательным.
  5. Strange ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Ага - ты еще ДинастиВарриорс тада сравни с ГоВ - вообще мега буит ))
  6. Strange ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    2 Nox Да - я тож иногда открываю начало и ржу ))) Тада я думал что стартовая линейка Х360 так и будет олицетворять суть этой консоли и в будущем глядя на прошлое Xbox, и свято верил что ПС3 будет тем-же чем была ПС2, глядя на ее прошлое... Оказывается судить о будущем по прошлому было весьма опрометчиво ;) Так что я терь за объективную реальность, а все кто кормит завтраками и обещаниями пускай идут погулять. 2Кхулуд В Персону3 сыграй - ее весьма опопсили и упростили, так что вполне дружелюбный проект вышел. Хотя я всеж за ДДС1,2... Я проходной треш вроде EarthDefence или ченить подобное вообще не считаю - этого хлама хватает везде. И причем тут НайтиНайн кстати? - жанры вообще разные... ровно как и бюджеты и статусы проектов.
  7. Strange ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Если убогий безсюжетный клон Клтор в анимешном стайле идеальная игра - то я китайский веник. Год Сони говорите? - гляньте чтоль на статистику продаж гам на ПС3 и Х360 - узнаете много нового для ся ;) И ежу ясно, что 2007й был годом Х360 и догоняющим Вии, ПС3 осталась на задворках, вполне логично и заслуженно, ибо акромя середняков или окровенного хавна на ней в этом году ничего не выходило. Ой немогу ))))))))))))))) Такое новое и уникальное как и сама ПС3, со своим мега зарытым в самой ж потенциалом, который так и не может никто найти и вытянуть )))) Явного лидера я со 99% вероятностью уверен не будет - времена ПС2 прошли и канули в лету.
  8. Strange ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Нихрена, там игровые персонажи индивидуальны - а тут ток по цвету волос различить их физии и можно, тем паче у Дракона стилистика мультяшная, тут-же на полном серьезе эту смехатуру подают.
  9. Strange ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Проскакивало гдет инфа - на форумах уже просто мусолят. На орка глянь тогож и общую простоту геометрии. Скрин с тележкой тож "оцени" - отвратно все по современным меркам выглядит, здравствуй обиливион короч с анимешным закосом, причем дизайнеру руки оторвать за одну и ту-же физию у всех персов.
  10. Strange ответил(а) на тема пользователя Kadaj в Игры
    Торенты те в помощь. Наруто кста на эмуле пашет не оч играбельно - задник постоянно пропадает 90% времени, хоть и фпс(на Кор2 2.6ГГц) нормальный...
  11. Strange ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Думаю да - написать двигло за пару лет - не такая уж проблема для опытной команды разработчиков, иначе мы бы до сих пори сидели на двигле Ку1. Вон - капком сваяла отличный вдиган для Лост Планет и ДМК4 в весьма сжатые сроки. Глянь последние сканы ингейма - поймешь почему квадратное. По поводу двигла - странно чтот нигде официально не упоминается что это WE, когда как все форумы кишат о подобной инфе...
  12. Strange ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    И это типа не проблема?! - ну-ну... ВКС выглядит как ввадратное убожество с дизайном обиливиона . Я конечно о последних игровых сканах Фамицу - рендер 2х летней давности разумеется был куда приятне на вид... Да, ВКС на Вайт Энджайне делается.
  13. Strange ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Упс - http://www.siliconera.com/2007/11/19/white...l-fantasy-xiii/ Вторая на джапанском.
  14. Strange ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    Хех, у сквары траблы с Вайт Эджайн, двиглом ФФ13 - клоуны ей богу ))))) Мда, походу фФ13 ждем не раньше 2009го... Гляда на Вайт Кнайт Стори на том-же двигле становится ясно почему... http://www.siliconera.com/2007/11/19/white...ntasy-xiii-too/ http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071119/sqex.htm
  15. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Ээээ, а нахрена тогда активируешь в ДХ9 фишки 10го рендера и гамишь в нем 0_о
  16. Strange ответил(а) на тема пользователя Spektor в Visual Novels
    Хмм, сто лет уж не гамал во что-нить типа Dividead, который упомянули в ветке... Про этот Ever17 вообще впервые слышу, нарыть его чтоль где-нить.
  17. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Какой-же нафиг тру кады сам говоришь что через ДХ9 эффекты гонишь? По поводу игр http://en.wikipedia.org/wiki/CryENGINE2#Ga..._the_CryENGINE2 либо у когот из нас плохо с математикой, либо 1но из 2ух...
  18. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Видимо заметно ток на тру ДХ10... Кстати глянь на списочек гам которые выйдут на КЕ2 - не так и мало...
  19. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Разница ДХ10 с ДХ9 всеж ощутима - освещение оч преображается. К КЕ2 вообще-то так-же я думаю разрабы могут прикручивать что угодно до посинения - так что эт фигня все.
  20. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Думать нечего - Кризис технологичней любого Х360\ПС3 проекта - слишком велика разница уже в железе в сравнении с ПК, а Кризис юзает мощи ПК на полную, и ему даже не хватает. Другое дело что красота - штука в которую входит не ток технологичность, но и дизайн и сеттинг. Тот-же МЕ в своем скай-фай сеттинге оч даже ничего, смотрится современно, стильно и красиво, ну и двигло разумеется весьма у него продвинутое, ЮЕ3 как никак на 2м месте по мощям после КЕ2.
  21. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Ну если ты ток для ся так решил - то флаг в руки опять-же - либо читай мой предудищй ост еще раз ;-) И кстати скрины Хейза\Кризис были хоть в боль-мене одном сетинге и жанре - вполне мона судить.
  22. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Хало3 и ОБ - в принципе да - движки оч стары и не могут соперничать с ДХ10 монстром - двигла Кризиса. Масс Эффект же на ЮЕ3 смотрится оч хорошо, но если взять технические возможности движков, опять-же Кризис впереди. Но по красоте и сеттингу сравнивать уже нуно разумеется по-другому ибо Кризис весьма банален в этом плане. Ну про ПС3 проекты можно вообще скромно промолчать - тут Кризису вообще некому что-либо даж вякнуть пока...
  23. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Я не собираюсь те чет доказывать, особенно общеизвестные факты, учитывая твои познания в методах реализации современных эффектов(действительно в цитатник мона заносить :)) разговор вообще будет ниочем. Тем паче что ты Кризис еще даж в глаза не видел на хорошем ПК. Что до Хейза - мне в него не нужно играть, чтобы со 100%й уверенностью утверждать что он будет убожеством на фоне Кризиса - по сути ультрасовременный ПК бенчмарк в обертке игры никогда не сольет консольому ФПС в плане графики и технологичности, особенно оному на ПС3. А будет ли Хейз интресным - там видно будет, но уже сейчас видно что эт обычный шутер-блокбастер без каких-либо откровений. Про комп за 4К загибать ненужно - за 2К можно обрать монстрюгу которая схавает Кризис без проблем =) Ток нафиг оно надо - эт да, вопрос уже другой ))) Спор был посути о том что Кризис - пик графических технологий в компьютерной игре - Мелфис же поставил это под сомнение, и до сих пор так ничем это и не проаргументиовал - собсна отсюда и спор :)
  24. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Технологичного? - эффекты, мягкое освещение, лучи солнца как настоящие проходят сквозь теж листья пальм и вообще сквоь все, взрывы, настоящие 3х мерные облака, огромная далность прорисовки и текстры оч высокого разрешения на всем и вся, ну и разумеется офигительные тени. ДХ10 всеж рулит в Кризисе. Ну и следствием всего этого является отличная графика в целом - что ты сам и подтвердил. Двигло кризиса ща на пике технологий - спорить с этим глупо и нелогично. Особенно смешно на фоне смотрятся сравнения графы с трешем вроде Хейза - все равно что москвич с феррари сравнивать. Еще вопросы?
  25. Strange ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Ты вообще в курсе про такую вещь, как масштабируемость движка, способном работать на широком спектре железа с разными настройками? Хватит уже позориться-то. Биошок не был рассчтан на работу с шейдерами 2й версии, если этого не сделали разрабы - их проблемы, ручками народ на ПК сам пофиксил этот баг. Кризис может работать и на 2м шейдинге - флаг в руки, ток визуального качества более высоких версий мож не ждать. Если хошь узнать техничесие подробности двигла Кризиса и почему он считается самым совершенным и технологичным на данный момент - флаг в руки http://en.wikipedia.org/wiki/CryENGINE2

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.