Весь контент Айзан Эмдер
-
Pokemon / Покемон
Нет, пока чт о их меньше. Всего сотен пять. Если точне - 493, кажется. Добавляют то не по сезонам, а скорее наоборот - ориентируясь на игры. Вот уже и сезоны начали так же называть.
-
Pokemon / Покемон
Наверное - с Галактическим футболом путают :)
-
Pokemon / Покемон
Перевод и правда почти нормальный - вот только некоторые слова звучат специфично. Чего стоит только многострадальная "Команда РокетА". С ударением на " а".
-
Сборник манги «Manga Cafe»
Отношение к "профанским работам" - дело личного вкуса и предпочтений. Далеко не у каждого есть возможность профессонально заниматсья художественной деятельностью, но это вовсе не означает, что среди того, что делают любители не бывает интересных вещей. Так что - я жду второй выпуск и надеюсь на выход последующих. :(
-
Nintendo Wii
Эх, в октябре вышла Pal версия последнего на данный момент Harvest Moon-а. Найти ни диск, ни образ напрочь не получается. Обидно.
-
Добрые игры
В "Пинате" главное примириться с фактом пищевой цепочки : птички клюют червячков, змеи глотают мышек, лисы охоятся на зайцев. А ещё бывают "злые" пинаты. Но вообще- игра и правда позитивная.
-
Добрые игры
Ну, пока есть отличная серия игр ( консольных) "Harvest Moon" - будет и место без поклонения модному ныне цинизму. Хотя, в побочной линии для DS - Rune factory бои с монстрами и добавили, а фермерскую часть, наоборот - урезали. Но - в основной линейке вс ёкуда удачнее.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
А вы почитайте исследовательские статьи о современной экологии и происходящих в ней изменениях . И убедитесь, что бабушки не ворчат, а говорят чистую правду. Просто - вам сравнить не с чем. :D Возвращаясь к теме рпг. Боевую систему тоже можно строить по разному. Можно - на беганье, прыганье, постреливании ( здесь нужны рефлексы), а можно - на тактике и слаженной работе команды ( здесь без приложения мысли уже трудно) . Я предпочитаю второе.
-
Александр Ремизов, "Право на лево"
Нет, ну если кто-то хочет зеркалить и заморачиваться ради одного этого факта - да сколько угодно. Хотя меня логические неувязки ( я их довольно часто замечаю) радовать и не будут. И, поддркж тех, кто не находит в своей голове винегрета. Я его тоже не нахожу, хотя и манги, и американских комиксов читаю предостаточно, а кратковременная путанница бывает в однм случае из 100-150.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Очень верно замечено - в большинстве нынешних "рпг" спинной мозг становится гораздо важнее того, который в черепной коробке. Зачем думать, когда можно заниматься экшеном?
-
Драмакон
Учитывая, что в той же Японии, мангаки зачастую рисуют в стилях, крайне отличающихся один от другого - заявленное выше смотрится крайне алогично.
-
Nintendo Wii
На даный момент - у меня остальные консоли идут " в качестве дополнения" в Wii. :)))
-
World of Warcraft
Dracont, вот я именно об этом и говорю - мне эта зомби-кутерьма за полчаса надоела, но ведь занятся своими делами совершенно невозможно. Нет, распоростоняйся чума только NPC - это нормально воспринималось бы как атмосферное событие, но уйма ( цензура) превратили его в похабный балаган. Да и просто - не люблю я людей, которые ради своего веселья мешают остальным.
-
World of Warcraft
Могу сказать одно: ситуация позволила игрокам показать - кто они есть на самом деле. Мой список *цезура*, с которыми я раз и навсегда не буду иметь никаких дел, независимо от ситуации, заметно подрос.
-
Fable II
Из боевой системы как и обещали убрали "суперудары" - когда оружие светилось сиреневым и пробивало любой блок. Немного переделали заклинания и навыки , в остальном - примерно тоже самое. Единого мира нет как и не было, но локации стали ощутимо больше - На одной из первых уместились озеро, лагерь фургонов, разбойничий лагерь и всё это - среди лесов и холмов. Ощутимее всего изменилась атмосфера - стало заметно меньше сказочности, как в стиле изображения, так и в сюжете. Если честно - спорное изменение.
-
Fable II
Вполне приятно, надо сказать, получилось. Мне нравится. В общем - пока очень похоже на первую часть, вот только "обёртка" немного другая. Впрочем - я пока в самом начале - героиня только успела вырасти, выполнить пару заданий и в первый крупный город прийти..
-
Воины Снов
Ну, у меня это дома лежит. Цветного там только обложка. А так да - типичное махо-седзе с небольшой примесью покемонов.
-
Опознание, Сюда то, что смутно помнится из детства
По описанию - очень похоже на "Centurions. PowerXtreme". А судя по ролику на ютубе - он и есть.
-
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
Вот как раз 26 диски в магазинах и должны появиться. По крайней мере - в сети 1C. Оплата, вроде бы, будет только через интернет - никаких карт предоплаты. На странице аккаунта можно будет выбрать "продлить подписку", перейти на платёжную страницу и перечислить деньги. Хотя может что и путаю. Диски будут трёх видов : простой джевел, ДВД бокс и коллекционное. Цены - соответственно.
-
Кто победит в консольной войне?
"DS Advanced" На правах почти шутки.
-
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
Примерно 240 рублей в месяц. Кстати - я ошибся. Бета-тест закончат сегодня - в полночь с 23 на 24. А вот релиз и офицальное открытие - 26.
-
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
Бета-тест заканчивается 26 сентября. Сервера обнулят, так что играть все начнут с первого уровня. Перевод - очень даже неплохой. Хотя всегда найдётся кто-то, кричащий "мой варинат лучше и правильнее" Одни Торбинсы-Бэггинсы-Сумкинсы чего стоят. ^_^
-
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar
Ну , что же - клиент локализованно версии выложили на torrents. ru и ещё кое- где. Ближайшие пару недель можно будет поиграть своеобразный "бета тест".
-
PlayStation Portable VS Nintendo Dual Screen
Точно. Там 225 сюжет из серии "отморозок бегает и крушит всё и всех подряд". Оч-чень взрослый. Как и я - игры бравирующие показной взрослотью - " вот, здесь есть кровь, наркотики и секс". Для меня это - типичнейшая приманка для 13-14 летних. В том то и фокус - наличие в игре элементов , которые считает "взрослыми" цензура не делает саму игру "взрослой". Перекрутил? Прошу прощения. Но, факт остаётся фактом - играется отнюдь не графика. Основная пробелма Ds в том, что консоль куда более ориентрована на внутренний рынок, чем PSP. Как результат - большое количество игр "сугубо японских " жанров и игр, так и не изданных за пределами Японии. Ну и такчскрин, хотя и является интересным решением иногда применяется разработчикам крайне неудачно.
-
PlayStation Portable VS Nintendo Dual Screen
Вот и я о том же. Это и есть пример "отличнейшие игры (в которых отлично все)" ? С mature рейтингом, к счастью, немного. Но с каких пор он стал примером качества - для меня вопрос. А версия, что именно этот рейтинг интереснен для взрослых игроков мне крайне сомнительна. Под закрученными сюжетами, надеюсь, понимается не всё та же псевдо-"взрослость" ? А так- тот же "Феникс Райт" мало чем уступит хорошим детективу ( детективам. не боевикам). Не впечатлило абсолютно так же, как и игнра на PSP. И как последние Финалки как таковые. Так что - мимо. Десятки, но далеко не всё, как вы утверждали выше. И если та мне идут многие мои любимые - то какое мне дело, до пройденных вами? Вы же не стесянетесь ругать DS игры, даже не играя в них? А я вот играю на PSP и именно поэтому имею своё вполне определённое мнение. О, графика уже- не главное? Основной и почти единственный козырь PSP? А как быть со всё теми же "отличнейшими играми (в которых отлично все)" ? Вот как раз стереотипов у меня есть. Есть возможность сравнить. А зачем DS нужно " нормальное 3d" если есть " хорошие игры, в которых графика не главное"? Просто - что бы было? Весь фокус в том, что графика в игре в первую очередь должна быть функциональной. И касается это отнюдь не только DS. А большое количество полигонов - это приятно, но не критично.