Весь контент Panzerkater
-
Что мы слушаем сейчас? 2.1
Эротишно-готишный стимпанк http://www.youtube.com/watch?v=_EeYxtAeaX4
- Аниме, от которого захочется стать бессмертным
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Так значит, бабло и графоний таки не решают всех проблем? Тогда об чём разговор? Может, уже вернёмся к сравнению аниме-сериалов и мувиков? ;)
- Аниме, от которого захочется стать бессмертным
- Аниме, от которого захочется стать бессмертным
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Его ставкой оказалась должность президента Walt Disney Studios. Впрочем, к обсуждаемой теме это отношения не имеет. Разве что стоит отметить, что наличие хотя бы одного дорогостоящего провала ясно указывает - не любую пустышку можно вытянуть баблом. И как насчёт того, что самые крупные и успешно окупившиеся бюджеты имеют изначально успешные франшизы? Может, на успех всё же могут существенно влиять и другие факторы? И скажите уже, наконец, что такое серьёзное есть в сериалах (ну, помимо событий) и какой закон запрещает вставить это серьёзное в фильм? ;)
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Наверное, Рич Росс тоже так думал, вложив больше 200 миллионов в Джона Картера. И ещё сотню миллионов - в рекламу. Это стоило ему должности, а компании Дисней - 200 миллионов убытков :)
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Особенно если попутать причину и следствие. Сунулся любопытства ради в топ самых дорогих фильмов - и что я вижу? «Пираты Карибского моря: На странных берегах» – $379 млн «Мстители: Эра Альтрона» – $365 млн «Мстители: Финал» – $356 млн «Мстители: Война Бесконечности» – $316 млн «Пираты Карибского моря: На Краю Света» – $300 млн «Лига справедливости» – $300 млн «Хан Соло: Звёздные войны. Истории» – $275 млн «Джон Картер» – $264 млн Матерь Галактика, сплошь уже обросшие миллионами фанатов франшизы. За исключением провального Джона Картера (видимо, не знает новое поколение зрителей эпопею Берроуза :)). Так может, не раздутые бюджеты определяют успех, а заведомо успешные франшизы привлекают крупные деньги?
-
Чего бы посмотреть?
Ничего такого в Ведьминой службе доставки нет. Просто ориентирована она на старшешкольников, понемногу входящих во взрослую жизнь. Недетская тема, вот и всё.
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Чем заполнить досуг - ваши личные проблемы. А поцелуй и плевок в лицо - не более чем способ передать слюну от одних людей к другим. Разными способами но биологически одним и тем же людям. Именно поэтому разные способы рассматривать в одном контексте всё же стоит. :) Ghost in the shell. По одной и той же манге. Это получается, сериалы снимают исключительно бездари? :)
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Вы не раз повторили эту мантру. А можно спросить, что такое серьёзное есть в сериалах (ну, помимо событий) и какой закон запрещает вставить это серьёзное в фильм?
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Я не Нарутард :) Если вы согласны, что качество не определяется продолжительностью, об чём разговор? Это лишний раз подчёркивает, что кино и книги слишком разные, чтобы мешать их в одну кучу. Неважно, сколько хороших фильмов. Важно, что они как минимум не хуже :) Я не увлекаюсь мангой, но вот на этом форуме частенько читаю претензии типа опять в один сезон вбили стопицот томов манги... :) Указано, но не доказано.
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Вы о чём вообще? Удачный фильм и удачный сериал равноценны. Извините, вливания сотен миллионов в спецэффекты превращают кино в текст? Верно мыслите. Осталось только осознать, что мастеру и часа на всё про всё хватит :)
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Аргумент ни о чём. Есть фильмы, которые много раз пересматривают и есть сериалы, которые дропают после одной-двух серий. И даже если я досмотрел до конца длиннючий сериал, это ещё не значит, что он лучше понравившегося фильма. Если фильм привёл в восторг, а сериал просто удержал внимание. Никакие технические пределы и вливания бабла роли не играют. Книги как были, так и остались текстом. Кино как было, так и осталось движущимися картинками. Но и то, и другое лишь средства. Монологи не хороши и не плохи сами по себе. Они либо необходимы, либо избыточны. Если вещь интересная и время позволяет, можно и залпом. И так же интересную книгу от корки до корки, вне зависимости, рассказ это или роман :)
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Плохому танцору всегда что-то мешает. Хотел бы я так ответить, но это будет не совсем правильно. На самом деле я, как зритель, хочу увидеть какую-то историю. Возможно, она будет короткой. Возможно, длинной, из множества событий и эпизодов. Но она должна быть интересной. А это от продолжительности никак не зависит. Хотя в одном у сериалов есть неоспоримое преимущество - они позволяют убить гораздо больше свободного времени :) Ну, вы даёте :) Вообще-то книги с одной стороны и кино/аниме с другой - совершенно разные вещи. Поскольку у них совершенно разные выразительные средства. В случае книг это текст, в случае кино/аниме - движущиеся картинки. И да, монологи существуют. Но они тоже часть событий, хотя бы как реакция персонажа на таковые, например. И зачастую эти монологи - просто костыль для бездаря, который вынужден рассказывать то, что не сумел показать. Хотя, конечно, не всегда.
-
Сравнение производства анимационных и игровых фильмов и сериалов
Вообще-то специфика кинематографа вообще и анимации в частности в том и состоит, что рассказ о персонаже происходит посредством показа происходящих с ним событий. Так что подобное противопоставление как бы неуместно.
-
У Камина 202Ø
От людей подальше. Понимаю. Только не получится - никуда от этой заразы не денешься.
-
У Камина 202Ø
Загляните в Содружество. Там весело :)
-
Почему люди ненавидят аниме?
Знаете, по части хентая я не только не спец, но даже не новичок. Но за то, что всё же посмотрел, могу сказать так: если выкинуть собственно хентай, то либо ничего не изменится, либо ничего не останется. И эти два варианта, имхо, неправильно обобщать. Если рассматриваем РПГ с проработанной вселенной и харизматичным протагонистом - это одна ЦА, если сиськи ради сисек - другая. Так что вполне возможно, что большая часть авторов ничего, кроме сисек, рождать и не собирается, поскольку работает на другую аудиторию.
- У Камина 202Ø
-
Почему люди ненавидят аниме?
Что-то мне подсказывает, что хентай не ради сюжета покупают :)
-
Почему люди ненавидят аниме?
А что не так с комбикормом? Он вкусный, питательный и содержит все необходимые организму витамины и микроэлементы :) Кроме того, далеко не всё человечество его жрёт. Напомню - большая часть аниме проходит по категориям сёнен и сёдзё. То есть рассчитана на вполне определённую ЦА, которая, к тому же, регулярно обновляется. И для каждого нового поколения избитое и заштампованное смотрится свежо и оригинально. Поскольку, в отличие от господ анимешников, они ещё не отсмотрели тонну гаремников и исекаев. И в книгах тоже, я уже говорил об этом выше. Ну, наверное, и потребитель чуть разный... Видимо, у издателей двойные стандарты. На экране низзя то, что можно в печатной продукции.
-
У Камина 202Ø
Это потому, что вы пытаетесь что-то доказать. А я просто наслаждаюсь процессом :)
- У Камина 202Ø
-
Почему люди ненавидят аниме?
Зрителей тоже уволите и наймёте новых? ;) Вы уверены, что ЦА примет и оценит оригинальные подходы (я имею в виду большинство, а не горстку гурманов)? И уверены, что студии чисто экономически могут себе позволить эксперименты вместо обкатанных схем? Ведь это, как ни крути, бизнес.