Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Vik Pol

Старожилы

Все сообщения от Vik Pol

  1. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Tenfuuin в Игры
    а поподробнее Там слишком много спойлеров будет, к тому же лучше чтобы у вас был личный опыт как там всё закрутили. и вот про это поподробнее, а то читал только что мир тут "постапокалиптический", но обсуждения не видел Там такой лор, что пересказ займёт не один час.
  2. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Tenfuuin в Игры
    Ну так тема и не создавалась для агитации мимокрокодилов, а для общения тех кто в игру уже играет. Большинство контента проходится влёт и обсуждать там особо нечего - все всё поняли и разошлись. Если для вас важнее не открытый мир, а хорошо написанные истории лучше побегайте в СтарРейл. Это про то, что игрока игра должна держать в состоянии заинтересованности. Вышел из города - увидел противников с сундуком. Забрал сундук - увидел летающих слаймов. Прибил слаймов увидел на дереве анемокул. Забрал анемокул и с дерева увидел лагерь хиличурлов, а за ним водопад, точку телепорта, странствующего по дороге НПСя и ещё кучу всего интересного. Т.е. задача игры чтобы было скучно не дольше 40 секунд. Ваше право решать головоломки с вашей скоростью. Правда многие из них на время, так что могут для вас стать непроходимыми. Есть ещё и головоломки, которые требуют внимания и памяти. На том же Цуруми есть духи умерших, которых нужно отправить к местному Харону. Так вот они не сразу к нему идут, а хотят ещё по памятным местам побродить. И ищи их потом, особенно если диалог забыл кто куда собирался. Игра раскрывается медленно, многое держится на постепенном развитии истории и исследовании локаций. Там даже карту открывают постепенно, так что до интересных персонажей вы можете добраться через полгода-год. Хватит ли у вас терпения пылесосить карту и выполнять побочные квесты, учитывая, что сам стиль вам не нравится?
  3. Всё просто: много болела в детстве.
  4. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Tenfuuin в Игры
    Мало. Если понять принцип - всё проходится достаточно быстро. Но тут есть много моментов про поиск путей или предметов. Причём частенько нет явных намёков где и что искать. Есть и такое. Самый интересный был в Инадзуме про тайную агентку Людочку - скрытый квест, на который нет никаких указателей оказался лучше большинства основных. Или вот есть такой туманный альбион как Цуруми. Мы там тот туман раза три рассеивали, а потом он стал и вовсе красным... Причём можно это и не делать вовсе, равно как никто вас не заставляет под Инадзумой разбираться с корнями сакуры или пускать воду из пирамид в пустыне. А много ли игроков прошло всю цепочку неявных квестов с Аранарами в Сумеру? ИМХО - меньше половины. Думаю да. Головоломки тут простые, но их много и потому постоянно тянет вперёд исследовать карту. К примеру меня впечатлил аналог киберпанка в Сумеру Это было достаточно неожиданно как для милого фентези. Тяжёлых сцен не так чтобы много, но их хватает. А если почитать записки/журналы то лор тёмен и кровав более чем полностью. Тем не менее авторы не тычут этим в лицо, заботливо рассовав манускрипты, фрески и намёки по закуткам. А вот тут мне резко захотелось выматериться. ГДЕ ВЫ ТУТ УВИДЕЛИ WOW?!! Забейте, эта игра не для вас.
  5. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Tenfuuin в Игры
    Истинно так. Но поговаривают, что Михоё работают над тем, чтобы новичкам не заставшим эвенты их таки разлочить, чтобы не было так обидно. Да ничего не будет - история отдельно, выпавшие персы отдельно.
  6. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Скоро на экранах
    Как это стакаются? То есть прокачал перса до потолка уровня, выйграл в гаче его ещё раз, потом с теми же характеристиками от макс левела качаешься снова с 1 левела? В некоторых играх так и делают, но в Геншине упростили: при выпадении такого же персонажа падает так называемая "удача" - усилялка на него + немного звёздного блеска (улучшенная звёздная пыль). На пыль и блеск потом можно купить ресурсы, усилялки для 4х звёздочных персов и молитвы/крутки для новых попыток выбить нужного персонажа. стакался? Читал, что за повторное выпадение дают звездную пыль. Если "Удача" на максимуме - просто дают больше блеска. Есть сюжетные бои, в которых ты воюешь только протагонистом. Есть сюжетные с полноценной пати, где можно ставить Рейден+остальные против самой Рейден. Ещё есть бои, в которых дают пятого гостевого персонажа (обычно он и является квестодателем) за которого тоже можно побегать. Это своего рода пробник, чтобы заинтересовать игрока его механикой и способностями. и вот этот самый момент при игре с другими живыми игроками, то есть при кооперативе https://journal.tinkoff.ru/genshin-for-parents/ вот допустим у всех трех есть Райден, но ведь не могут они патей из трех Райден бить врага? Значит только у одного игрока будет перс этот В кооперативе на карте - хоть четыре Райден могут бегать одновременно и гасить всё что шевелится, но вот в при заходе в данж игра предлагает сменить персонажей и не пустит если они повторяются. Няшные девушки привлекают больше игроков. Вопрос в шиппинге остается - там есть пары? То есть каждому мужскому персу дали хотя бы по одной романтической линии? Ярко выраженных романтических линий нет - создатели пытаются подать персонажей достаточно свободными по отношению к протагонисту если уж не в романтическом плане, то хотя бы отношениях чуть больше чем просто дружба.
  7. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя BonAntonio X в Аниме и манга
  8. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Скоро на экранах
    Ну я уже неоднократно слышал истории от людей, играющих в Геншин, мол, не вложил ни копейки, получил все, что хотел. Но все-таки говорят, что в казино выигрывает только казино. Одни говорят одно, другие - другое. У вас же своя голова на плечах: что мешает попробовать поиграть не расчехляя кредитки? Или вы не способны себя контролировать? Странный вопрос. История не окончена, года на три ещё точно хватит. Каждые полгода добавляют по куску карты с различными регионами, причём довольно самобытными. Разумеется что завозят и новых вайфу/хузбандо, а также дают возможность снова выролить кого-то из пропущенных. Я так милашку Ганью (коза рогатая по прозвищу "коконацу милку") выролил только с четвёртого баннера - то ресурсы заканчивались, то снова выпадала Кецин. Логический конец будет не раньше чем через три года, да и то сомнительно. Историю можно развивать и углублять постоянно. Я вам маленькую тайну открою: при надлежащем планировании и воздержании всё у вас получится. Компартия Китая жёстко карает за азартные игры с малыми шансами на успех и проверяет компании с гачей. Поэтому в Геншине есть жёсткое условие выпадения заявленного в баннере персонажа. Четырёхзвёздочные персонажи/оружие падают не позднее чем на каждую десятую крутку. А пятизвёздочные - не позже чем на каждую девяностую. При этом после 80 шанс выпадения вырастает в разы, пока не становится 100% на 90ой. Но есть нюанс - чтобы жизнь маслом не казалась выпадение именно баннерного персонажа/оружия составляет 50%. В случае неудачи вы получаете случайного перса/пуху на пять звёзд (но не совсем любого - там тоже есть список). При этом счётчик круток обнуляется и у вас есть вторая попытка за 90 круток получить желаемое, но на этот раз с шансом уже в 100%. В идеале может фартануть и вы получите вайфу на первой десятке попыток. Если критически не повезёт - получите гарантированно на 180-ой. По личному опыту в среднем получается примерно от 50 до 130. Накопите скажем 100 круток и терпеливо ждёте баннера с интересующим вас персонажем. Главное на других вайфочек не сливать. Спросите: так как же тогда Михоё свои лярды с игроков вытягивает? Отвечу: если хотите максимальной прокачки мало выбить персонажа. Вам нужно выбить его аж 7 раз (они стакаются, проключая абилки). И легендарные пухи под них тоже стакаются, а уж сколько нужно на выбивание артефактов с топовыми характеристиками... Но то уже для людей не стеснённых в средствах и хотящих всё сразу и в шоколаде. Страшно, да? А на самом же деле вполне хватает и четырёхзвёзочных базовых персонажей, которые к вам присоединяются по сюжету. После трейлера Райден так примерно и было - её крутили все. И что характерно: все кто действительно хотел - выкрутили, хотя и не с первого баннера. Вот про это впервые слышу. Скорее бонусов насыпают чтобы поскорее вернулся. Грядёт гаремная концовка. ;) Но тут скорее китайцы топят за гетеро, поэтому вполне естественно парню водить отношения с кучей симпатичных тян.
  9. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Скоро на экранах
    Уровень жизни явно выше и нет предрассудков к аниме стилистике. А в чём суть бездны? И почему у безДны есть дно? 1) Бездна = набор арен с вариативными правилами/противниками и повышающейся сложностью. 2) Мироустройство хитрое. архонты среди них есть? Ну так третья и есть архонт Райден.
  10. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Скоро на экранах
    Ага. Условно-бесплатный. Вот раньше данный термин использовали для всякого shareware-ПО, но при этом никакой бесплатности в нем не было. За бесплатно там можно было получить только "пробник". Вот сейчас этот термин как-то уже подзабыт, хотя для всякого "freemium" он подходит гораздо больше. Продукт, который прикидывается бесплатным (всякое shareware им не прикидывается - бесплатно только ознакомление) на деле оказывается очень даже платным. Причем стоить этот "бесплатный" продукт в итоге может гораздо больше, нежели какой-нибудь платный. Единственная причина, почему я до сих пор не сыграл в Геншин - это гадкое слово "гача". Протестую! Лично не донатил ни копья (ибо у меня такие принципы), но за пару лет выкрутил ~80% персонажей, включая четырёх из пяти имеющихся сейчас архонтов. Достоинство: исследовать мир тут достаточно интересно, так что ресурсы для призыва и прокачки персов потихоньку копятся сами. Главное никуда не торопиться и не пытаться выролить персов на топ-тир возможности. Фактически весь контент кроме верхней бездны проходится базовыми персами с вялым обвесом, но бездна и не нужна для игры. То есть, Китайцы до сих пор не считают свою анимацию достаточно качественной? Прикиньте: даже среди китайцев встречаются реалисты. Думаю что лайт, ибо игра на жесть особо и не напирает (хотя по лору там много всего жуткого было). В изначальных трейлерах протаг был братом, ищущим сеструху. В заставке боевого пропуска - тоже парень. Т.е. каноном является мужской персонаж. В игре женских больше раза в два, а то и в три. Не вижу причин авторам менять расклад.
  11. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Скоро на экранах
    Лихко! 1) Хутава. Хозяйка похоронного агентства, главная по покойникам (оптовым клиентам скидки) и хозяйка гео-деда, о чём скорее всего и не догадывается. 2) Елань. Глава тайной службы Лиюе и ярая садистка, тем не менее не прочь попить чаёк с теми, кто не попал в её сети. 3) Райден Эи. Архонт-хиккикомори, прародительница мема "буба-сворд". Пыталась выпилить протага и почти преуспела в этом. 4) Яе Мико. Карманная кицуне Эи, вымахавшая в ~Ара~Ара-главную жрицу храма, помогающую протагу прописать оздоровительных люлей хозяйке. 5) Эмбер. Скаут и кролико-бомбист, а заодно главная по планерам и встречам подозрительных личностей на подступах к Мондо. 6) Эула. Аристократка, рыцарша и просто мстительница. Очень злопамятна и не менее добропамятна, а потому мстит и за то, и за это. Лучшая по бальным танцам с именным двуручником. Там дело ведь не только в деньгах. То что Геншин взяли - показатель интереса к нему? Ну так игра сейчас намбаван из бесплатного на мобилках. Да и на ПК тоже в топе. В принципе уже и в рекламе не нуждается, разве то в увековечивании в виде сериала. Тут как раз всё просто: если нанятые откажутся - наймут тех, кто согласится. ;) Видимо предложили ОЧЕНЬ МНОГО. Речь сейчас идёт о том, что это будет самый дорогой аниме сериал в истории.
  12. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Мистик +-+ в Скоро на экранах
    Интересно, почему именно в Японии решили делать? Вроде Китайцы сейчас "сами с усами" и вполне неплохо сами справляются с производством анимации. Представьте: у вас есть МНОГО денег. Очень много. И вы хотите сделать качественно. Кому поручите: своим соседям с слабым послужным списком, но горящими глазами и обещанием сделать всё за доширак или забугорным профи два десятилетия оттачивавшим мастерство? Повторюсь: деньги для вас не проблема, а вот качество хотелось бы максимально возможное.
  13. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Tenfuuin в Игры
    Это какой-то КиТаЙсКиЙ рандом, блин. За первые 50 круток получил аж 6 Коллеи, и НИКОГО КРОМЕ ЕЁ! На 70ой таки пришла уже 6ая по счёту КеЦин (ещё одна и будет фулл) и наконец-то свежая Шарлотта: Ну что-ж начинаем крутить уже гарант... и думаете снова Коллеи? А хрен там: за 50 круток получаю аж четыре Бейду и четырёхзвёздочный меч. И уже на следующем десятке таки выпадает сама лапочка: В итоге: рандом совсем не рандом. Ну не верю, я что 6 коллей подряд падают, а затем 4 бейду. Ну не бывает так - явно шарманку заедает. Но в целом результатом доволен - на ещё одного перса вполне хватит.
  14. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Sham@N в Общение
  15. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя BonAntonio X в Аниме и манга
  16. Вы таки имеете что-то против кавайных щёт? Лолей и так полным-полно, на их фоне щёты прям вымирающий вид. ;)
  17. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Hohn в Аниме и манга
    Художник Sayonara Ronin любит чутка сгущать краски. Вот как он изобразил персонажей из Геншина:
  18. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Попробуйте Super Radical Gag Family. Меня в своё время довольно сильно шокировало сортирными шутками и прочим срезом японского общества. Есть ещё такой треш как Midori. Но то уже совсем "на любителя". ЗЫ: не дно, но тоже не для всех Malice@Doll - типа в духе Tenshi no Tamago, но 3D киберпанк про заброшенный бордель на Марсе, на который обрушилось СтарРейловское Изобилие.
  19. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Tenfuuin в Игры
    Мальчиков я пропустил, сам Фонтейн основательно пропылесосил, так что тоже крутками запасся, хотя сама Фурина что-то не шибко приглянулась. Предпочёл бы связку из Навии и Клоринды - характерами поинтересней будут. С другой стороны: из архонтов у меня только Венти нет. Но то если Фурина действительно архонт. Девочки, что любят парней постарше: ЗЫ: вот вам ещё 300 примогемов: VA97KJNF24UV NTQP2KPEJMUH 9T96KJNE2LVM ЗЫЗЫ: по старрейлу тоже 300 дают: HT8BX7JL89Z7 JB9BE7K5RQY3 6B9BFPK58Q3T
  20. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя BonAntonio X в Аниме и манга
  21. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя Sham@N в Общение
  22. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя BonAntonio X в Аниме и манга
    *Надев защитный скафандр*:
  23. Vik Pol ответил(а) на тема пользователя BonAntonio X в Аниме и манга
    Да разве-ж это "зырь"?.. Вот это "зырь" так "зырь":
  24. А сериал-то раскручивается. Поначалу было скучно, но сейчас прям интересно насколько изменится будущее от действий героини. Потенциал есть, да и серий впереди порядочно.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.