-
Постов
2 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Negative
-
Это не коллекционка, это двд-бокс такой (его я и купил, благо поймать джевелы не получается -- расхватывают только так). В коллекционке плюшек побольше будет, но в продаже её ещё нет.
-
Читайте внимательнее, человек по-моему объяснил суть проблемы.
-
Во-первых, пункт 2.3. устава форума ещё никто не отменял.Во-вторых, какая разница, сколько народу его купило, когда речь идёт о зависимости цены от носителя? Ситуация ценообразования для ПК игр на бедном российском рынке к этому отношения не имеет. В данном конкретном случае мы имеем разные цены на игры, выходящие на одном и том же носителе и с одним и тем же его, носителя, кол-ве. А впрочем... "И много его купило народу?" Цитата с АГ: "Наша страна стала важным рынком для Electronic Arts. По словам Уоткинса, Россия стала одним из лидеров по продажам экшена Crysis." Так что да, при таких требованиях и ощутимо более высокой цене, хорошо продался у нас. Все эти цены нереально завышены. Все эти - это какие? На игры вообще, цены только в РФ или какие-то конкретные игры? Не понятно. В любом случае не вполне понятна связь с зависимостью этих цен от носителей, поскольку цены на разные тайлы отличаются весьма сильно, в среднем разница доходит до 20$ вне зависимости от платформы, носителя или кол-ва носителей. Что же касается нашего рынка, то ещё одна цитата из той же новости: "Чтобы закрепить этот успех, EA издаст аддон Crysis Warhead в «особом формате» по сниженной цене (вероятно, в «джевеле»). PC-версия RTS Red Alert 3, которую Уоткинс назвал «игрой от EA с русской душой», также выйдет в «экономичной упаковке»." Так что вот, может быть, если игры для консолей будут пользоваться в России большим спросом, то и можно будет говорить о снижении цен, пускай не до уровня игр для ПК (понятное дело, этого сложно добиться, учитывая обязательные отчисления платформодержателю), то хотя бы до божеского уровня. По крайней мере на игры для консоли МС, поскольку Сони уже как-то говорили, что им, по большему счёту, плевать и вряд ли они будут снижать цены. Я кстати торговал дисками на платформы и поверь знаю иху реальную цену. От привода всегда зависали цена. Не знаю, где они там зависали, а вот насчёт зависимости ничего внятного я пока так и не услышал. т.е. какая-то зависимость, понятное дело (цена у носителя хоть какая-то, но есть, равно как у полиграфии, коробочки и прочих составляющих), есть, но речь идёт напомню, о довольно серьёзной зависимости, чтобы носитель мог _определять_ цену на игру. Если бы зависимость была, она бы хоть как-то отражалась на ценах игр, выходящих на разных носителях. Но этого нет, вся мультиплатформа (можно посмотреть на примере CoD4, DMC4 - цены одинаковые что у нас, что у них) продаётся по одной и той же цене на все платформы, исключая, равзе что ПК, которые чаще немного дешевле за счёт отсутствия отчислений платформодержателю. Более того, при средних ценах на игры на западе, зачастую не играет роли даже кол-во носителей, как, скажем, Lost Odyssey, вышедшая на 4х ДВД, стоит столько же, сколько и CoD4, вышедший на одном ДВД. В свою очередь DMC4, на всех 3х платформах (!!!), стоит на 20$ (!!!) дешевле (!!!), чем CoD4. Что здесь зависит от носителя мне понятно слабо. Так что извините, не поверю. В первую очередь рынок, конкретный тайтл, бюджет, регион и так далее. Носитель может оказывать влияние на цену в нескольких случаях. 1) Когда цена на продукцию по тем или иным причинам (регион, например) настолько низка, что цена на носитель составляет весомую долю в общей цене. 2) Большое кол-во носителей. Судя по имеющимся примерам, влияния на ценообразования в случае с ДВД не оказывает. Хотя, использовать Блюрей было бы, скорее всего немного дешевле, но вряд ли бы это отразилось на цене. В случае с Блюрей, наличие второго диска пока не требуется нигде, а когда появится необходимость в этом, цены на сам носитель уже упадут настолько, что серьёзного влияния опять же не будет. 3) Если есть есть разница в контенте. В играх, пока такого не наблюдается, в качестве примера можно вспомнить киноиндустрию, где между релизом на ДВД и Блю-рей различия качественные. Впрочем и тут разница в цене за последнее время заметно снизилась. Ну понятно, система-то общая. Реализована на уровне ЦП, насколько я понимаю. Конечно, конечно, наверное у прессы тоже были "криво записанные диски". Вы уже приводили в пример что-то с gametech, почитайте что у них написано про ME, кажется у них в обзоре проблемы упоминались. Да что там, проседания фреймрейта были видны даже на официальных роликах. Впрочем, это "глюков вообще не заметил" довольно старая история ^^ Сколько раз уже слышали даже в комментариях к официальным заявлениям разработчиков. Да, собственно, я кроме лицухи не имел возможности заценить ничего. Не могу сказать, что это было для меня откровением - нынче низкий фреймрейт довольно распространённая болезнь на консолях. Из последнего что я видел - в Heavenly Sword частенько фпс держался на пределе играбельности. Доходит до того, что новые игры в серии идут в меньших разрешениях, чем прошлые (1024x600 для CoD4, хе-хе). А Бокс, ну, всё-таки там есть ряд игр, которые ПК не увидит, как эксклюзивные, так и чисто консольная мультиплатформа (брал ради Darkness). Далее всякие гонки, файтинги... Ну и JRPG, если кому интересно. P.S. Вот и Heavy Update для лучшей игры ( :mad: ) прошлого года вышел, какие нафик консоли вс. пк и прочая ерунда? ^^
-
О господи.... Если вы про это (а, судя по всему, это так), то "присоединиться" -> "Хочу приглашение" -> заполняете формы, отсылаете, ждёте. Тема исчерпана, надеюсь?
-
А, т.е. МС шакалы и вообще нехорошие товарищи потому, внимание, что не дают вам воровать? Какая прелесть =) Подобные высказывания после красочных упрёков в сторону пиратства на ПК смотрятся как-то, кхм, странно несколько. Но к двоемыслию мы давно привыкли, конечно. Впрочем, для меня этот, кхм, интимный момент не имеет значения, предпочитаю лицензию. К слову говоря, защита ПС3 реализована не на уровне привода, если память мне не изменяет, конечно. Это придумали те, кто игры продаёт. Сюрприз-сюрприз. За доказательствами можете сходить на Амазон. Подсказываю, отсутствие разницы особенно хорошо видно на играх, вышедших на обоих платформах (соотвественно на разных носителях). Разница в ценах на одни и те же тайтлы обычно бывает если смотреть по регионам (америка, европа, австралия) ну и на сами игры, часто, цены отличаются независимо от. Так, скажем, Кризис в русской лицензии стоил в среднем 900р, тогда как обычно цены на PC игры у нас не превышают 400р. Вы правда хотите поговорить об этом? =)
-
Это какая-такая изюминка? По нескольку дисков на игру? Где связь? Носитель в данном случае цену определяет в самую последнюю очередь.
-
МодераториалНазвание топика должно нести несколько больше информации о его содержании. Топики с названиями типа "Помогите", "классная игра" или "вопрос" закрываются без разговоров. Содержание топика, впрочем, тоже не страдает избытком информации...
-
Основной посыл поста был несколько в ином, это не так сложно понять, если читать внимательнее. Ну если вы настаиваете, добьём мультиплатформу ПК/Консоли и то, что можно условно к ней отнести. Один только момент, давайте, если можно, впредь без всяких "в падлу". Продолжим мучить 2007й год: Значит, что там уже называли... ET:QW вышла на ПК в сентябре 2007го, на ПС3 и 360 в мае 2008го UT3 вышла на ПК в ноябре 2007го, на PS3 в декабре 2007го - феврале 2008го, на х360 в июле 2008го BioShock вышел на ПК и х360 в августе 2007го, на PS3 ожадается в сентябре 2008го + World in Conflict, вышел на ПК в сентябре 2007го, на х360 и PS3 ожидается осенью 2008го C&C3: Tiberium Wars, вышел на ПК в марте 2007го, на х360 в мае 2007го (и на MACах в конце лета) The Orange Box (с ужасом подумал о кол-ве отыгранных часов), вышел на ПК и х360 в октябре 2007го, на PS3 в декабре того же года Medal of Honor: Airborne, вышел на ПК и х360 в начале сентября 200го, на PS3 в конце октября 2007го Universe at War: Earth Assault вышел на ПК в декабре 2007го, на х360 в марте 2008го tES4: Shivering Isles вышла на ПК и х360 в марте 2007го, на PS3 в декабре 2007го Call of Duty 4: Modern Warfare вышел 7го ноября на ПК, PS3 и х360 TimeShift, вышел на ПК и х360 в октябре 2007го, на PS3 в ноябре 2007го DiRT вышел на ПК и х360 в июне 2007го, на PS3 в сентябре 2007го Overlord вышел на ПК и х360 в июне 2007го, на PS3 летом 2008го Tomb Raider: Anniversary вышла на ПК и PS2 в июне 2007г, на PSP в августе, на х260 в октябре и в ноябре на Wii Call of Juarez вышел на ПК и х360 в июне 2007го Clive Barker's Jericho вышел на ПК, х360 и PS3 в октябре 2007го Stranglehold, вышел на ПК их380 в сентябре 2007го и на PS3 в конце октября того же года. Lost Planet: Extreme Condition вышел на х360 в январе 2007го, на ПК в июне 2007го и на ПС3 в феврале 2008го Test Drive Unlimited вышел на х360 в декабре 2006го и в марте 2007го на ПК, PSP и PS2 Assassin's Creed вышел на х360 и PS3 в ноябре 2007го, на ПК в апреле 2008го Ну и отдельной строкой бывшие "эксклюзивы" с ящиков, так или иначе переползающие на родственную платформу, почему-то на этот год пришелся бум: Gears of War вышел на х360 в ноябре 2006го, на ПК в ноябре 2007го Jade Empire вышел на х360 в апреле 2005го, на ПК в феврале 2007го Halo 2 вышел на х360 в ноябре 2004го, на ПК в мае 2007го Mass Effect вышел на х360 в ноябре 2007го и в мае 2008 (да, на пару месяцев я тоже ошибся^^) на ПК. Ну ещё там всякие (лень всё перечислять, ибо много их) Two Worlds, NFS:ProStreet, Battlestations: Midway, FIFA 08, Guitar Hero 3, BlackSite: Area 51... и дальше до всяких игр по лицензиям типа Bee Movie. Тут всё примерно так же, т.е. либо одновременно для всех, либо на ПК и х360 раньше чем на PS3. Как-то вот так дела на совместном пространстве обстоят за прошлых год. Как-то 90% не пахнет, если честно. В целом, выход одновременный, ну или всякие задержки в пределах погрешности, разве что PS3 в этом плане отстаёт. Что касается лично меня, то, скажем, на примере Mass Effect, лучше бы было подождать. Если бы знал дату выхода игры на ПК заранее, несомненно бы дождался бы её, поскольку даже на видеокарте за 3.5тыс. рублей игра бегает куда шустрее чем на Боксе, где порой вообще невозможно было терпеть тормоза, глюки с текстурами и доооолгие-доооолгие загрузки. Да нет, ничего ничего, просто за долгие годы ничего так и не поменялось ^^ Дааа, читали уже. Конечно, проблема пиратства имеется, тут спорить глупо, другое дело, что как по мне, так представители Capcom лукавят. Причины низких продаж нужно искать прежде всего в другом, например в довольно посредственном порте предыдущей части, общей низкой популярности на ПК приключений "японского крашеного пидораса джей-рок косплеера" в частности и жанра в целом, равно как и всяческие проблемы с управлением, которые отпугивают игроков, не желающих (или не знающих что так можно) покупать геймпад. Это всё исключая тот факт, что многие уже в игру попросту отыграли. Чтобы игра хорошо продавалась, нужно не только графику подтягивать да пару режимов новых склепать на скорую руку, особенно, когда продавать собираются на не родной платформе. Впрочем, несмотря на всё это, Capcom идёт в нужном направлении, поскольку при всех недостатках, прогресс на лицо.
-
"Если единственный выбор является неправильным, то это не выбор, а судьба." @ Max Payne "Бен: Ты слишком мала, чтобы донести меня… Миранда: Я тебя перекатывала." @ Full Throttle "Rise and shine, Mister Freeman, rise and... shine." @ Half-Life 2 "mff muf mfff muff!" @ Pyro, TF2 :( "Моя коса... Предпочитаю держать ее там, где когда-то было моё сердце" "Viva la Revolución!" @ Grim Fandango
-
А шоу продолжается, однако :( Через 4 месяца. ET:QW вышла на ПК в сентябре 2007го, на ПС3 и 360 в мае 2008го, BioShock вышел на ПК и х360 в августе 2007го, на PS3 ожадается в сентябре 2008го, UT3 вышла на ПК в ноябре 2007го, на PS3 в декабре 2007го - феврале 2008го, на х360 в июле 2008го, Персона 3 (PS2) вышла в японии в июле 2006го, в америке в августе 2007го... Мне продолжить? © Нужно ли говорить, что в этом мире всё не так просто, и вовсе не всегда так, как хочется кому бы то ни было. Ксаются все эти задержки и прочие "временные эксклюзивности" далеко не только одной платформы. P.S. Mass Effect изначально создавался на мультиплатформенном движке да и авторы, в общем, так или иначе не отрицали что думали над тем, что игра выйдет на ПК, просто до анонса о таких вещах обычно не говорят :). Об остальном позже, хехе *зевнул и уткнулся в фотошоп* работать, работать, работать...
-
МодераториалPsihoShteyn, умерьте пыл, ваши выкрики с кучей "звёздочек" посты убедительнее не делают.
-
Ну, а разве кто-то сомневался? =) Ну, вообще на консолях тоже далеко не всё радужно в этом плане, что на Боксе, что на Соньке игра выглядит мягко говоря так себе, другое дело, что система и правда слабовата будет, да ещё стоит опасаться нашего старого друга "оптимизации". Что-то я сильно в этом сомневаюсь, да, вроде, кроме Гало 3 прецедентов не было. Даже многострадальный Кризис вон, обещают в дополнении лишить обязательного наличия Дх10 в требованиях для запуска на верихай.
-
Если речь идёт о SMT, то на ЗЫ2 родимую, но давайте не особо оффтопить, хорошо? =)
-
Такое же -- геймпад в руки и понеслась ;)
-
Как это зачем? Удобнее потому что. Аниме идёт по ТВ далеко не в самое удобное время, да и не всё можно успеть посмотреть. Покупать диски, ну, японские подростки (как, впрочем, подростки вов сём мире) не отличаются какой-то особой платёжеспособностью, а диски стоят всьма недешево. Можно ещё записывать на видик, но это тоже не особенно удобно. Так что качают как миленькие, собственно, японцы, в основном, и выкладывают РАВки в сеть, равно как и качают тоже, по большей части тоже сами.
-
МодераториалМда, стоило на пару дней отлучиться... Ещё одно упоминание МГС или консольного холивора, и будут приняты меры =_=
-
Модераториал https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=46529 https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=15601 В самом деле, надоело уже. Если вы не собираетесь создавать отдельную тему о серии, не стоит каждый раз создавать кучу тем с вопросами "как пройти", "где скачать". Наверняка для таких мелочей подойдут уже существующие и более общие темы.
-
МодераториалТак, мне это уже надоело. Japoshka, РО навсегда - клон. Jekk, РО навсегда - клон. Jett отправляется в РО на 3 недели за неоднократное нарушение пункта 3.8. устава форума, а так же за многочисленные провокации, разжигание флейма и прочие мелкие пакости. P.S. Остальным, консольный холивор в топике прекратить, у нас для этого есть специальная тема (вроде бы даже не одна)
-
МодераториалТак, видимо всё-таки не понятно. Обсуждение ММОРПГ на консолях в данной теме никак не приветствуется. Оффтоп потёр.
-
МодераториалСворачиваем оффтоп с флудом.
-
МодераториалДавайте не увлекаться обсуждением того, что уже вышло, но по каким-то причинам покупка игры невозможна для кого-либо. Тема немного о другом всё-таки.
-
МодераториалJaposhka, 3 дня РО за нарушение пункта 3.1. устава форума.
-
Кто сказал Биошок? Я отчётливо слышал - тут кто-то сказал Биошок! А тизер Фаллаута как и раньше продолжает копировать ролики первого фолла, правда, как-то, не впечатляет уже. Ну, ждём, может и правда покажут чего.
-
Первые ролики уже появились на геймтрейлерс. Пока ничего особо интересного, обещанный трейлер Dragon Age тянет в лучшем случае на тизер.
-
МодераториалЯ что-то не понял, что за чат?