
Весь контент BonAntonio X
-
Ваши достижения за последнее время
В субботу усилием воли заставил себя сдержать данное предкам обещание и поехать с ними в деревню. Спустя 2-3 часа езды на машине прибыли на место... Ждал там меня совершенно неухоженный, ничем не огороженный и поросший сорняками кусочек земли с тем, что когда-то называлось домом (сейчас же это полуразрушенные стены из одряхлевшего кирпича, который в большинстве своём превращается в труху от одного прикосновения или удара). Ну, собственно, задача передо мной была поставлена следующая: начать сооружать забор. Приехали мы, надо сказать, как-то неудачно - весь день шёл дождь. Но деваться было некуда, так что трудиться пришлось, несмотря на ливень. Как оказалось, ничего страшного в этом не было, и за работой я провёл насыщенный и богатый на впечатления день, в течение которого было достигнуто следующее: 1) Храня в памяти Симона с Каминой, своим буром я пронзил небеса: 2) Узнал, каков на вкус кирпич, который, дабы сэкономить на цементе, в свежевырытые скважины мы и засыпали. Благо, его было в достатке среди вышеупомянутых руин дома. Всё, что оставалось сделать - это раскрошить его на куски поменьше, чем я и занимался, при этом отбив себе все руки, с ног до головы обсыпавшись дробленым кирпичом, напылив себе им в глаза и рот в процессе. Было весело; 3) Под чутким надзором любопытного соседского котэ Бантика и не менее любопытных соседских клуш познал все секреты замешивания цемента, который после заливал в вырытые скважины с предварительно установленными туда столбами; 4) На собственном опыте убедился, что в курятниках у петухов всё чётко организовано: если два из них сцепятся по поводу или без, то огребут оба от третьего, который шустро полезет их разнимать; 5) По достоинству оценил практичность хлопчатобумажной военной формы - для грязных работ в полевых условиях она просто идеальна, ибо прочная и плотная. То же касается и тряпичных рабочих перчаток (что бы я без них делал?); 6) Установил, что говор деревенских дедушек и бабушек таки отличается от речи городского человека; 7) Проездом посетил городок Скопин (ударение на "и"). На первый взгляд деревня деревней, но при ближайшем рассмотрении в нём обнаруживаются таки отличительные черты городов: дороги асфальтированы, есть ж/д вокзал, пара отделений "Сбербанка", несколько активных заводов, мясоперерабатывающий комбинат (мясо там, кстати, вкуснее, чем то, что продают в Москве), электротехнический колледж, пара школ (первая настолько новая, что московские обзавидуются; вторая известна тем, что выпустила нескольких героев СССР), музей, помнится, гончарного дела, а также штук пять памятников, среди которых, например, памятники батюшке Ленину и товарищу М. И. Калинину; 8) В который раз для себя отметил, какая всё-таки большая и красивая у нас страна (вне городов), какие у нас просторы в распоряжении - есть что защищать от агрессивных янки. Вот такой вот был богатый на события денёк, многому меня научивший. Измотался за день я основательно, изголодался, испачкался, но отчего-то был в итоге очень доволен и счастлив. Вот уж не думал, что крошение кирпичей, бурение скважин и установка столбов для забора могут быть такими занимательными и успокаивающими занятиями. Ночевать в деревне в палатке не стали из-за дождя и прохлады и поехали домой, что, наверное, было и к лучшему - для первого раза впечатлений предостаточно. Ничего не достиг - день был прожит зря, так и говори. :D
-
Любимые OP и ED
Складывается впечатление, что ребята, работавшие над "Несносными пришельцами", однажды почувствовали себя виноватыми за то, что 78 серий не меняли открывающего видео к сериалу, и в качестве извинения стали делать это через каждые 15-20 серий... Так что я с очередными OP и ED... Снова. Ну, что у нас на повестке дня сегодня... Кокетливая Лам мило позирует и наблюдает за всеми сквозь пространство, чем сносит наповал как парней сериала, так и парней, его смотрящих (проверено на себе). А потом наворачивает круги вокруг "волшебного шара" (по имени Земля) под чертовски душевную песню... На этот раз почти без английского, но ED всё так же нравится больше, чем OP (уже 3-й раз подряд): 1) "Urusei Yatsura" OP 6 - "Tonogata Gomen Asobase!" ("Пардон, господа, позвольте мне поиграть!"): 2) "Urusei Yatsura" ED 9 - "Good Luck":
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Сумасшедшие ребята играют мощный гаражный рок: http://www.youtube.com/watch?v=58AH-ISljOE
-
Любимые OP и ED
Музыка из пятого OP'а к "Касанию": http://www.youtube.com/watch?v=12wtvdwOCOg Ну, что хочу сказать... И снова Ёшими Ивасаки, на этот раз с песней "Jonetsu Monogatari". Забавно, в самом сериале это дело перевели как "История страсти", а вот "гугло-словарь" считает, что это "История об отводе тепла" или, прости Господи, "История о теплоотводе". Не, первый вариант мне по-любому больше нравится. Да, а самого OP'а опять нет, на этот раз даже на "Dailymotion"... Тем временем я на финишной прямой, осталось пять серий... Всего пять серий... М-да, как будто вместе с Тацуей и остальными 3 года прожил, и вот теперь всё подходит к концу. Не верится даже. Гениальный сериал...
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
"Robeast" за авторством дуэта DANCE WITH THE DEAD из альбома "Out of Body" 2013 года. У меня нет других слов, кроме как "Вот это да!.." http://www.youtube.com/watch?v=nBvViQnjRk4
-
Интервью с Allen_7
Хо-хо, к тебе подход особый: 1) Какой(-ие) джампер(-ы) нужно было убрать, чтобы заставить признать файрфол ту машинку? 2) Ты заодно с Рыцарями? 3) Правда ли это? Неужели в сети есть свой Бог? 4) Являешься ли ты в сети и реальном мире одним и тем же? 5) Ответь, кто ты? 6) Твои родители - твои настоящие родители? 7) А твоя сестра тебе родная сестра? 8) Когда день рождения твоего папы? 9) Когда день рождения твоей мамы? 10) Когда они познакомились? 11) Где и когда они поженились? 12) А почему ты не знаешь? Никогда не интересовался, да? 13) И дни рождения ты никогда дома не справлял? 14) Когда ты родился? И где? 15) Ты не знаешь? Вообще ничего? Ты здоров? 17) Ох, теперь, значит, Аллен из Сети? 18) Аллен - это кто? 19) А Лэйн - это кто? 20) Свет, падающая, речная рыба, большой, галька, темный лес, небо, сонная, ледяное озеро, зелёная, связующий. Что общего? 21) Заброшенные фабрики или старые дома? А, может быть, японские бани? На сим тематический террор окончен, теперь что-нибудь более привычное: 22) Сколько аниме успел посмотреть? Списков не ведёшь? 23) А сколько книг прочёл (приблизительно)? 24) Привык к АФ'у? Что можешь сказать о нём в целом? 25) Ответный вопрос: как тебе интервью? 26) Что сам думаешь о жизни, вселенной и всём таком? 27) А о положении человека в них (в том числе и о собственном месте в мире)? What is a man? A miserable little pile of secrets? Or is it something different, something more? 28) Пять композиторов, пожалуйста (OST'ы к аниме и видео-играм). 29) Если серьёзно, магия, сверхъестественное, потустороннее, Бог существуют или же они есть ни что иное, как архетипы, хаотично гуляющие в коллективном бессознательном человечества? А, может, что-то ещё? 30) В чём смысл жизни, по твоему скромному мнению? Upd.: Чуть не забыл ещё один вопрос: 31) Как относишься к официальным русским дубляжам "Экспериментов Лэйн" и "Союза серокрылых"? Коллекционками владеешь?
-
Интервью с Guard
1) Почему всё-таки меха? Что в ней главное, а что нужно отбросить? 2) Махо-сёдзё интересует? 3) Помимо современного этти какие ещё жанры аниме отвергаются твоим организмом? 4) Играешь в видео-игры? Если да, то в какие? 5) Манге тоже предпочитаешь аниме. Почему? 6) Как любитель мехи, космоса и научной фантастики считаешь ли реальным достижение и применение на практике техники и технологий, показанных в аниме? Если конкретно: будущее военной техники за антропоморфными мехами со школьниками внутри? Паукообразные, скачущие, ползающие по стенам танки и термооптический камуфляж "GitS'а" реализуемы? А машина времени из микроволновки? А объединение мира Сети и мира реального? 7) Космос-то освоим?
-
Интервью с hao10
А вот и моя стопка вопросов: 1) Почему приостановил просмотр "Сейлор Мун" на самом старте? У тебя какой-то хитрый план? Решил оставить клубничку на потом? Или же, напротив, оставил в сторонке как нечто наименее для себя аппетитное? 2) Что в "Higurashi no Naku Koro ni" зацепило тебя более всего (кроме Ханюши)? 3) Бывали ли в твоей жизни приступы "Хочу забрать домой!"? 4) С любимым аниме всё понятно, а что с нелюбимыми? Есть такие, которые терпеть не можешь? 5) Играешь в видео-игры? 6) Ты программист? 7) Самая любимая и самая раздражающая волшебные зверюшки в аниме? 8) Кроме милоты-доброты, что ещё тебя привлекает в аниме? 9) Что в аниме тебя, наоборот, способно оттолкнуть? 10) Вижу, тоже манге предпочитаешь аниме. А всё-таки почему? 11) Какая "махо-сёдзя" - №1? 12) Назови "махо-сёдзё", которые ещё не смотрел, но хотел бы? На что обращаешь внимание при выборе? 13) Что более всего любишь из музыки? Жанры, исполнители? 14) Веришь в магию слова, магию цифр, карт Таро, исцеляющую силу кошек, ещё что-то? Ну, пока вот так...
-
Интервью
Зачисляю 3 голоса на счёт hao10. Волшебных двурогов немного нынче, так что надо воспользоваться случаем и задать вопросы.
-
Лучшие саундтреки к играм
У компании "Нинтендо" много-много замечательных игр, интересных, красочных, приятно звучащих. Но самые-самые с точки зрения музыки, на мой взгляд, игры пронизанной духом джунглей, ароматом бананов и наполненной обезьяньим "у-уканьем" серии "Donkey Kong Country". Каждая из игр в ней может похвастаться не одним десятком шикарных композиций самых разных жанров. Любовь к музыке здесь чувствуется во многих вещах, да хотя бы в названиях треков: "Dk Island Swing", "Bad Boss Boogie", "Treetop Rock", "Hot-Head Bop", "Disco Train", "Steel Drum Rhumba", "Krook's March", "Snakey Chantey", "Token Tango", "Stickerbrush Symphony" и т.д. Выдумали всю эту прелесть 3 человека, самым приметным из которых является Rare'овский композитор Дэвид Уайз. Если вам ничего не говорит это имя, то скажу лишь одно: именно он ответственен за музыкальное сопровождение хорошо известной у нас в России игры "Battletoads & Double Dragon". И что там, что в "Donkey Kong Country" со своей задачей этот британский дядька справился на ура, потому как мало того, что музыка получилась чертовски стильной и разнообразной, так ещё и... как бы это сказать... для всех возрастов, что ли? Я имею в виду, что такую музыку и детям включить не страшно, ибо при немалых драйве и энергичности большей части треков она нисколько не агрессивна/тяжела (да и медленные, меланхоличные треки депрессивными никак не назовешь), и в то же время сделана она со вкусом и с душой, а потому её насыщенное и богатое звучание придётся по вкусу и взрослым. Некоторые треки, кстати, своим ретро-футуристичным звучанием напоминают мне музыку другого классного композитора, Александра Брэндона (писал музыку для игры "Unreal", например). В заключение сказанного повторюсь, что достойной внимания музыки в "Donkey Kong Country" море, а потому, дабы не мучить себя выбором 3-х треков к этому посту, прикреплю ниже композиции только из первой части игры (потому что первая): 1) "Donkey Kong Theme": 2) "Fear Factory": 3) "Gang-Plank Galleon": В следующих 2-х SNES'овских частях (да и в современной, "Country Returns", тоже) музыка не хуже, очень советую. Что касается меня, то более всего люблю OST 2-й SNES'овской части.
-
Любимые OP и ED
И снова "Несносные пришельцы", и снова добротные OP с ED, и снова англоязычные, и снова ED мне нравится больше OP'а: 1) "Urusei Yatsura" OP 5 - "Rock the Planet" by Steffanie (с Дартом Черри внутри :lol: ): 2) "Urusei Yatsura" ED 8 - "Everyday" by Steffanie: P.S.: Для тех, кому интересно, кто же всё-таки такая эта Стеффани:
-
Интервью с BonAntonio
Отношусь спокойно, нахожу эту затею Мастейного замечательной, самому на вопросы отвечать не в тягость. Как к числу 42. :D А если серьёзно, то жизнь есть тяжелая и не слишком приятная штука, представляющая собой изнурительную ежедневную борьбу с самим собой и окружающим миром. И если не охота быть ею сломленным, нужно как-то научиться получать удовольствие от неё такой, какая она есть. А вселенная... Вселенная и далека, и загадочна, и манит меня своей глубиной, и пугает неизвестностью... И плевать ей на нашу жизнь, о которой выше уже сказал. А обо всём таком Хоро Мудрая давно и прекрасно всё разъяснила: "Как много глупостей в этом мире..." Не парюсь даже. Нет. В этом слове четыре ответа: 1,3333333333333333333333333333333 ответа на букву! Ну, понятное дело, в бороде, глазной повязке и крюке вместо руки. И в переводах "Фаргуса". Я слишком неопытен, чтобы кого-то этому учить. Чаще всего изготовление фигурки выливается у меня в нечто похожее на "Ва-а-а-а! Что я натворил и как это исправить!? :wacko: ". И только чутьё помогает выкрутиться из щекотливой ситуации и не потратить день впустую (а это самое обидное и нервирующее в этом занятии). Так что, нет, Аллен, извиняй. Начну с конца. Люди смотрят, значит - реально. Сам так не делаю, ибо нахожу это неудобным и даже раздражающим. Аниме предпочитаю смотреть в тихой и спокойной обстановке, в приятной и тёплой компании чая с чем-нибудь сладеньким или же одеяла с подушкой, а в транспорте я читаю учебники/методички/тетрадки или в консольку портативную играю, коли время есть. От таких вопросов моё сердце разрывается на части, ибо любимого много, очень много (а OST'ы составляют более половины прослушиваемой мною музыки). Но ладно, попробую кое-чего назвать. Пусть будут Spitz, Iron Attack!, Machinae Supremacy, X Japan и BoA (те, что OP к "Лэйн" играли). Но мне, правда, тяжело выбирать, так что назвал я только рок- и металл-исполнителей сейчас. А слушаю я музыку не только этих жанров. Не в состоянии сейчас искать подвохи, так что отвечу по-простому: в зависимости от ситуации могу проявлять как завидную выдержку, так и лютое нетерпение. С АФ'а никого не видел в живую, случая не представилось. Но с форумчанами других форумов (игровых) встречался на "Игромирах" и других геймерских мероприятиях.
-
Музыкальный критик
Нужно уточнить правила. Скажем, указать промежутки времени, через которые можно следующую композицию в тему кидать (минут 5-10 там), дабы было время у людей написать свой отзыв на предыдущий трек. Либо можно предварительно всех предупреждать здесь же, что, мол, следующий трек за мной или нечто в этом духе, чтобы путаницы избежать. И ещё таки ограничение по продолжительности трека не помешает, имхо.
-
Музыкальный критик
Японцы - такие японцы. Тем и хороши. Конкретно этот твой басист лишь лишний раз укрепляет моё видение японцев как больших детей, на первый взгляд сдержанных, но с неподдающимся тушению пожаром в душе, который выливается в прокачку навыков игры на гитаре, навыков рисования или чего угодно ещё до 999 уровня или вот в бред высшего сорта. Гитарка занятная у дядьки этого. А Микусин вокал? Ну, она способна и на большее. А вот и мой трек. Слушать до конца! :ph34r: P.S.: Несущий Ересь меня опередил, но не стирать же теперь написанное?
-
Интервью с barmy
1) Как давно увлечены аниме? 2) Как пришли к этому увлечению? 3) Что в аниме главное? 4) От чего аниме следует избавиться? 5) Олдскул или онгоинги? 6) Что нравится более - аниме или манга? 7) Какие жанры музыки наиболее предпочтительны? 8) В чём смысл жизни?
-
Интервью
О-хо-хо, раз такое дело, отдаю 3 голоса за 7-го Аллена. :P
-
Интервью
Я просто выискиваю, куда мне лучше все 3 голоса разом применить. Раз отказываешься, пусть будет barmy.
-
Интервью
Отдаю 3 голоса за Quaken'а. :a_01:
-
Интервью с Anc1ent
1) Почему "Anc1ent"? 2) "Эрго Прокси" - любимое аниме? Если нет, то какое(-ие) любимое(-ые)? 3) Есть ли список на "MAL" или аналогичные списки? Если нет, то сколько приблизительно аниме просмотрено? 4) Как относишься к манге? 5) Какие игры более всего привлекают? 6) Консоли или ПК? Или всё вместе? 7) Есть ли своя история знакомства с играми? 8) Каково отношение к "SMT" и ответвлениям? 9) Как давно увлечён аниме? Что в нём главное? Что в нём не нравится?
-
Чего бы посмотреть?
Хитаги мне очень сильно напоминает Аюкаву Мадоку - одну из главных героинь "Капризов Апельсиновой улицы" 1987-го года. Мадока тоже своенравная и капризная девушка со сложным и твёрдым характером, только не такая ядовитая, как Хитаги, и более обычная-реалистичная. Но держать под каблуком Касугу Кёске, другого гг сериала, она способна не хуже.
-
Persona 3 the Movie
Мне тоже этот момент понравился. Скорее всего таким образом авторы хотели передать процесс развития социальных показателей (смелость, шарм, начитанность) из игры, и с каждым фильмом ГГ будет всё больше социализироваться и развиваться (здорово, если так и окажется). Ну и социальные связи сюда же, да. Персонажи в игре, с которыми можно развивать отношения, отражают ту или иную карту Таро, которая в свою очередь символизирует тот или иной период, этап в жизни человека и опыт, который на этом этапе ему предстоит пережить. Вот и получается, что каждая новая связь наполняет голову протагониста новыми мыслями, переживаниями, опытом и, соответственно, смыслом, и чем больше таких связей у него будет, тем он станет сильнее. Основной лейтмотив 3-ей и 4-ой части таков и есть: "Bonds of people is the true power".
-
OST'ы из аниме: любимые вещи
Нынче музыка для чётких пацанов. Нет, не рэп и не шансон. Что тогда? Ну, наверное, это рок-н-ролл и джаз-рок (поправьте, если ошибаюсь) из OST'а к аниме "Kyou Kara Ore Wa!!" 1992-го года за авторством Кимио Номуры: 1) Track 04 - "Kirakira Kinpasu" ("Сияющий блондин"): 2) Track 11 - "Imai no Sainan" ("Бедствие по имени Имаи") - самый смак начнётся с 45-й секунды: 3) Track 19 - "Shin'yuu (Mabudachi)" ("Лучший друг"):
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
"Тема любви" за авторством Нобуо Уэмацу из 4-ой "Последней фантазии". Когда-то брался за неё на SNES (но не прошёл), а буквально сегодня внезапно начал играть в ремейк для NDS и, конечно же, вновь обратил внимание на сей замечательный трек: http://www.youtube.com/watch?v=0h2V8CFtGZE http://www.youtube.com/watch?v=p5UMohX62kw P.S.: Интересный (и, уверен, многим известный) факт - эта композиция включена в школьную программу 6-го класса по музыке в Японии. Неплохо, не правда ли?
-
Интервью с BonAntonio
Ну, про здоровый образ жизни ты это загнул - я не настолько хорош. А вопросец ты мне задал сложный, так что и ответу быть ему под стать (правда, предупрежу сразу, что почти не пересекался с такими вот "лекарями", так что дальнейшие мои размышления носят идеальный характер и, наверное, не слишком соотносятся с реальностью). Значит, смотри. Никак я к этим людям не отношусь, предпочитаю занимать нейтральную позицию, но в то же время могу понять разные точки зрения на ответ к вопросу о выпивке. С одной стороны, не существует единственно верной истины касательно того, как правильно жить, что брать от жизни и как себя вести. Что правильно, справедливо и работает для одного человека, запросто может оказаться неверным, ошибочным для другого и работать уже против него. В конце концов, "что русскому хорошо, то немцу - смерть": думаю, каждому в жизни встречались примеры, когда пьющий/курящий человек доживал до 80-90 лет, а весь такой здоровый и правильный парень или даже спортсмен умирал молодым. Кроме того, у каждого человека своё собственное видение счастья, и он будет к нему стремиться, несмотря ни на что, даже если оно ему и во вред в конечном итоге. Т.е. если человеку что-то действительно хочется, то отговаривать его бесполезно - сделает всё-равно. Поэтому я допускаю, что каждый человек волен сам решать (и будет прав), как ему жить, а вмешательство в его жизнь со стороны, чтение морали - дело неблагодарное: если лишний раз совать свой нос в чужие дела, можно и в лобешник получить (говорю это, наученный горьким опытом). Считает человек, что в использовании иной раз бранного словца нет ничего плохого или что выпивка освобождает сознание от лишних оков, и выражает себя таким образом - пожалуйста. Кто-то считает иначе - тоже дело его. И пусть каждый живёт так, как ему нравится, покуда помнит, что его свобода заканчивается у кончика чужого носа. Т.е. в вопросе самовыражения вообще и пристрастия к выпивке в частности должно быть некое взаимопонимание, взаимная терпимость. Как-то вот так. С другой стороны, я могу понять в какой-то мере и всех этих "лекарей", ратующих за здоровый образ жизни и кричащих о вреде алкоголя. В конце концов тот же алкоголизм снижает трудовой и прочий потенциал населения страны, его работоспособность, может сказаться на здоровье следующих поколений и привести к вымиранию народа, разрушению страны (или семьи, если более узко на проблему смотреть). В этом смысле пропаганда здорового образа жизни и воспитание равнодушия к алкоголю не лишены смысла, как мне кажется. Но лишь при правильной реализации, замечу. Если власти кричат, что пить/курить вредно, но вместо того, чтобы выкосить к чертям всю неугодную продукцию и ввести жестокие меры за нарушение сухого закона, просто повышают цены на табачную/алкогольную продукцию и ограничивают места её потребления, понимая, что с неё формируется какая-то часть государственного бюджета и что народ расшумится, если действовать резко и грубо, то выставляют они себя не в лучшем свете, а их начинания воспринимаются несерьёзными. Если уж собрался что-то делать, то делать это в пол силы неприемлемо, мне кажется. Поэтому, коли считаешь, что имеешь право "лечить" людей, навязывать им своё видение ситуации, то нужно либо обладать авторитетом, народным признанием, достаточным для убеждения окружающих в своей правоте и побуждения двигаться за собой в выбранном направлении, либо иметь твердые характер и руки в ежовых рукавицах, что позволит даже при недовольстве проходящих "лечение" перевоспитать их через пару-тройку поколений. Иначе - будешь выглядеть глупо, народ пошлёт лесом, а эффекта такое морализаторство не возымеет. Ну, собственно, считаю, что оба приведённых мною довода имеют право на существование, хотя, наверное, и оторваны от реальности и, возможно, в чём-то ошибочны. Готов выслушать и рассмотреть другие мнения по этому поводу. Истина рождается в спорах, в конце концов. Что касается меня, то сам отношусь к алкоголю отрицательно, не считаю его употребление необходимым, но убеждать в этом окружающих не стану. Во-первых, по причине, указанной в первом моём доводе, во-вторых - а кто я такой вообще? Ну, думаю, хватит этого для ответа. Не суди строго.
-
Persona 3 the Movie
Это какой трек-то? "Memories of You"? "Burn My Dread -Last Battle-"? Ещё какой? Последним можно не один назвать, знаешь ли. В любом случае с чего бы его туда вставлять, коли сам фильм не последний и всё ещё впереди? Тем более добрая часть игровой музыки в фильм перекочевала, да и новые треки (и "More Than One Heart" из финальных титров фильма, в частности), имхо, хорошо вписались в их компанию. Я играл в "P3P" (где видео-вставок вообще нет, кроме OP'а), но сцену пробуждения Персоны на крыше из PS2-версии специально смотрел и, справедливости ради, замечу, что и она не без недостатков. Т.е. я считаю, что кое в чём лучше получился вариант из фильма (например, рык Танатоса куда более пронзителен, эффектнее было его пробуждение и расправа над Тенью, да и безумный взгляд протагониста показали ярче, имхо), кое в чём - из игры (отдельные ракурсы были лучше взяты, кадры с лицами Митсуру и Акихико были эффектные + кроваво красные лужи хорошо играли на создание жуткой атмосферы, так что зря их убрали из фильма). Но то, что можно было и лучше всё сделать, это я согласен, да.