
Весь контент BonAntonio X
-
Save & Kill
BonAntonio 14 Ernest_Kabardinov 20 shryggur 10 Flair 2 -kill (иду против себя, зато игра становится напряжённой) Allen_7 24 -save (кроме чувства юмора есть много других хороших качеств) Мистик +-+ 6 Hohn 10 Oburi 10 Maeghgorre 16 Теневой 10
-
Save & Kill
BonAntonio 16 Ernest_Kabardinov 20 shryggur 10 Flair 2 -kill (так выросли кораллы) Allen_7 20 -save (так спеты хоралы) Мистик +-+ 8 Hohn 10 Oburi 10 Maeghgorre 16 Теневой 10
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Жара, духота, сверлёж с нескольких фронтов, отсутствие настроения, перегруз мыслями и повседневная рутина - многое мешало написать мне отзыв о "Сестрёнке" этим солнечным летом. Но всё уже в прошлом! Отзыв готов, и вот он перед вами. Предупреждаю заранее - объёмный! Так что, если некогда читать всё, можно ограничиться тем, что не спрятано под спойлер. Итак, отзыв: Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai (2010-2013) http://i.imgur.com/aRo2HLE.jpg «Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai», «OreImo» в народе или «Ну не может моя сестрёнка быть такой милой!» у нас – драматично-романтическая комедия о взаимоотношениях брата и его сестрицы друг с другом и отаку-культурой, а отаку-культуры - с миром, и относительно свежая, за 4 года с момента выхода первого сезона, будучи у всех на слуху и на виду в силу провокационности, дискуссионности и, я бы даже сказал, эпатажности своей тематики, успевшая наделать немало шуму и для ряда анимешников похоже даже стать культовой. Пройти мимо такого громкого тайтла вряд ли у кого рука повернётся, вот и я однажды из интереса решил посмотреть, что же это за зверь такой и с чем его едят, убедиться, действительно ли заслужило это аниме всё то внимание, что на него было обращено и обращается до сих пор, попытаться понять людей, которые истории похожей тематики находят занимательными (т.к. сам я к ним никогда сильных чувств не испытывал), и, если получится, увидеть в сериале что-то интересное и для себя. Ибо ну не может сериал быть таким популярным просто так, из ничего! Или всё-таки может? Вот сейчас и выясним, ведь именно об опыте моего знакомства с причудливым и странным миром нервозно-стервозной, не до конца честной даже с собой рыжей сестренки-сисброконщицы (ва, это что ещё за покемон!?) и её разношёрстного окружения далее и пойдёт речь. Ну, вот, наконец, мой отзыв-рецензия и достиг таки финишной прямой! И что же? Каково, как спросил меня один товарищ, моё экспертное (ага, как же) заключение о сериале? Разобрался ли я в итоге с его местом в аниме-бестиарии и книге рецептов? - О, разобрался, ещё как – вон сколько текста настрочил, а насколько я прав/неправ, судите сами. Но если выразить расписанные выше мысли кратко, то «OreImo» - сносная, непредсказуемая, романтическая комедия в духе времени с громкой проблематикой, в некотором смысле нетипичным, неоднозначным и спорным финалом и парой-тройкой запоминающихся персонажей. Подаётся под соусом из фансервиса главным образом для видавших виды анимешников. Можно ли назвать «OreImo» нестандартным произведением? - Повторюсь, сам по себе сериал в духе своего времени, но вот финал его стандартным точно не назовёшь, ибо «ни вашим, ни нашим» он получился. В самом ли деле заслуживает сериал прикованного к нему внимания? Обязателен ли к просмотру? - Пожалуй, да. Ведь хотя бы чтобы попросту быть в теме и лучше понимать, чем живут поклонники японской поп-культуры, посмотреть его таки не помешало бы каждому, кто тоже хочет в неё окунуться (а вот как к нему относиться – здесь чёткого ответа нет и быть не может). Понял ли я людей, для кого это аниме стало особенным? - Хех, если и понял, то только отчасти, ибо, хотя Куронеко мне и полюбилась, темой братско-сестринской любви я так и не проникся (что, наверное, даже к лучшему). Тем не менее выяснить, в чём состоит секрет популярности сериала, мне удалось – в особенностях подачи сюжета в первую очередь – и эту самую популярность я за сериалом потому признаю. Обнаружил ли я в «OreImo» что-то, что смогло меня заинтересовать? - Yup, ряд занятных выводов и заметок (об отношении людей к жизни, друзьям и творчеству) я для себя сделал, чего и остальным желаю. Можно ли назвать сериал потрясающим? - Хм, лишь в том смысле, что поданную, как здесь, историю хочется осилить залпом. Культовым? - Наличие по 150+ сообщений в сабжевой и «маскеровской» темах сего форума, а также аватарки ряда форумчан уже говорят сами за себя. Шедевральным? - А вот таким сериал точно не назову. Он неплох, и это я могу сказать с твёрдой уверенностью, но ничего, возводящего его в ранг шедевров, я в нём не обнаружил и сомневаюсь, что когда-нибудь он будет причисляться к классике. Вот как-то так. На этом отзыв предлагаю считать завершённым! Благодарю за внимание и поздравляю! Вы прочли всё до конца и доказали миру, что пугающие объёмы написанного для вас не помеха! Сие достойно похвалы и всяческих аплодисментов, коими вас и спешу обеспечить. Но если же вы прочли не всё… http://i.imgur.com/2F8G4rz.gif Оценки сезонов «1st-1stSP-2nd-2ndSP»: 7-8-6-5 Средний балл: 6,5 из 10
-
Save & Kill
BonAntonio 18 Ernest_Kabardinov 20 shryggur 10 Flair 2 -kill (так легли карты) Allen_7 20 -save Мистик +-+ 8 Hohn 10 Oburi 8 Maeghgorre 16 Теневой 10 Ц, почти! Ну, ладно-ладно...
-
Любимые OP и ED
3-е закрывающее видео "Ранмы 1/2": http://www.youtube.com/watch?v=oR-6erzzNN0 И шикарный второй OP: http://www.youtube.com/watch?v=8oTsQeapz1I P.S.: Каким же классным оказался сериал... За два дня просмотрен весь восемнадцатисерийный 1-й сезон, причём 15 серий залпом проглочено сегодня.
-
OST'ы из аниме: любимые вещи
"Ranma 1/2" Original TV Soundtrack Vol. 1 by Hideharu Mori 1) Track 13 - "Rainichi! Nazo no Chuugoku Musume" или "Визит в Японию! Таинственная дочь Китая!" (немного эротичного джаза - с 1:05): 2) Track 16 - "Rantou! Ransen! Ranma Panic!" или "Скандал! Воздушный бой! Шумиха вокруг Ранмы!" (бодрый трек, сопровождающий добрую часть поединков - с 2:07):
-
Save & Kill
BonAntonio 20 Ernest_Kabardinov 18 shryggur 10 Flair 6 Allen_7 18 -save Мистик +-+ 10 Hohn 16 Oburi 2 -kill Maeghgorre 12 Теневой 10
-
Чего бы посмотреть?
Хоть "Президента-горничную" не смотрел, кое-чего посоветовать могу: Paradise Kiss - чертовски красивое, гламурное коротенькое аниме, красавцы-соперники, ревность, обман, измены, боль расставания и всё такое прочее в наличии, всё на фоне определения своего места в жизни и в декорациях мира моды; Maison Ikkoku - старая, продолжительная, добротная "романтика-повседневность" со взрослыми в своём большинстве персонажами, за главную героиню борются двое, в то время как за них тоже есть кому сражаться; Touch - любовь на фоне бейсбола (хотя, пожалуй, наоборот), два брата-близнеца, одинаковых с лица да разных по характеру соперничают друг с другом за сердце подруги детства, а потом... Fruits Basket - милая романтическая история о девушке-сироте, нашедшей приют в доме семейства, на котором лежит страшное проклятье: при прикосновении к любому члену семьи человека противоположного пола они оборачиваются зверюшками китайского календаря; Kamisama Hajimemashita - похожее на предыдущее аниме о новоявленной богине, а некогда просто брошенной отцом школьнице, внезапно обнаружившей себя в гареме самых разнообразных демонов, божеств и духов. Мужчин, разумеется; Bokura ga Ita - тут уже две девушки борются за сердце парня, более-менее реалистичная история, но скучноватая; Kimi ni Todoke - просто весьма крепкая романтическая история о девушке, не понимающей, какая она на самом деле хорошая.
-
Любимые OP и ED
http://www.youtube.com/watch?v=TBmLUMGyJc8
-
Ваши достижения за последнее время
Доделал Мокону Модоки, всеобщего идола (извини, Кракен, отзыв об "Имотке" задерживается именно из-за этого белого пончика :P). Изначально он лепился из глины, оставшейся от более сложной работы, которую доделать только предстоит, но всё снова пошло не так. Глина - весьма капризный при засыхании материал. Короче, под конец у Моконы попросту отвалились уши. Приклеивать их клеем - уже не вариант. Пришлось, как и всегда, выдумывать, как выйти из положения, и вскоре выход был найден. "А почему бы не попробовать поработать с ватой? Глядишь, и Мокона пушистым получится!" - подумал я и сделал задуманное (хотя Мокона и вышел не пушистым, а скорее слегка помятым). Как оказалось, вата - очень податливый, "user friendly" материал, с которым хоть и долго, но крайне легко работать. Всего-то и требуется, что укладывать тонкие слои ваты друг на друга с помощью клея ПВА. Напортачить здесь очень сложно, ведь всегда можно убрать лишнее и добавить недостающее, даже если клей высох. Кроме того, вату очень легко красить, во многом опять же потому, что можно не бояться совершать ошибки - вата классно впитывает краску, так что предыдущий, неудачный её слой отлично закрашивается следующим. Ох, что-то я увлёкся восхвалением ваты, вернёмся же к Моконе. Подушечки на лапах и ушные раковины сделаны из розовой цветной бумаги, покрашенной... розовым акрилом. Румянец на щеках и довольная улыбка - розовая гуашь, намешанная из белого и красного (не благодарите, ваш кэп). Обводка морды - чёрная гуашь. Глаза сделал из ниток для вышивания крестиком. Почему не краской нарисовал? Ну, так они больше выделяются + неровно обрезанные края создают ощущение ресниц, хотя на фотографии вы этого не увидите. Красный камень на лбу сделан из глины, которую я попросту не обклеивал ватой, и покрашен акрилом. Да, не забыл я и о камушке с серёжки на правом ухе Моконы - оно сделано из ваты, но покрашено тоже акрилом. Остальная часть серёжки сделана из клейкой, глянцевой цветной бумаги, хотя без клея ПВА здесь тоже не обошлось. Короче, получилась у меня в итоге вполне себе точная копия Моконы, одни лишь уши пришлось немножко упростить. Как-нибудь нужно будет и чёрного Мокону сварганить, на этот раз полностью из ваты и с открытыми глазами. И в другой позе! И с крыльями! И в полный рост! :P Но это уже другая история. Встречайте всеобщего идола, в общем:
-
Save & Kill
BonAntonio 20 Ernest_Kabardinov 18 shryggur 8 Flair 8 Allen_7 16 -save Мистик +-+ 10 Hohn 16 Oburi 4 -kill Maeghgorre 12 Теневой 10
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Музыка для моих ушей: http://www.youtube.com/watch?v=PYt709-b2zs http://www.youtube.com/watch?v=isD-KA1EGd0
-
Save & Kill
Да будет так: BonAntonio 20 Ernest_Kabardinov 14 shryggur 10 Flair 10 Allen_7 14 -save (для однообразия) Мистик +-+ 10 Hohn 14 Oburi 8 -kill (для разнообразия) Maeghgorre 12 Теневой 10
-
Persona 4
А в следующей серии нас, как я понял, ждёт приятный бонус золотой версии игры - мишкина викторина. Честно говоря, не понимаю, зачем оно надо в аниме-адаптации, но посмотрим, может, оно и забавно получится...
-
Любимые OP и ED
"Mirai Seiki Maruhi Club" в исполнении певицы Kyoko - закрывающая песня к сериалу "Boogiepop Phantom", всем своим звучанием напомнившая мне о такой старой японской группе, как "Barbee Boys" (и неспроста - Кёко там была вокалисткой до её распада). Ежу понятно, что лишь заслышав песню, побежал добывать себе OST (кстати, очень сильный) и... этой песни там не нашёл, так же как и песни открывающей - "Yuudachi" в исполнении Суги Шикао. Унывать не стал и решил поискать дискографию этой Кёко. Снова тщетно. Как оказалось, музыку этой певицы найти не менее сложно, чем музыку "Barbee Boys" не так давно (сейчас-то 9-10 альбомов этой группы можно найти на "Рутрекере"). В общем, в конце концов, оставив надежду найти нужный мне сингл, загрузил себе хотя бы саму песню из ED. И на том спасибо. Вот и она: http://www.youtube.com/watch?v=1xZRAXTxigg Ну и "Yuudachi" за компанию прикреплю. Её-то найти совсем не сложно, есть в сингле "Sweet" Суги Шикао от 1999-го года: http://www.youtube.com/watch?v=Trwc34OIwlwhttp://www.youtube.com/watch?v=h6Op4g9T-M0
-
Лучшие саундтреки к играм
И снова кое-что из репертуара сделанного со вкусом, атмосферного, мрачного, меланхоличного, окрашенного в тона грусти и залитого слезами скорби и сожаления OST'а к игре "Persona 2: Innocent Sin": 1) "Sumaru City Map" - услышав однажды этот трек и увидев карту города, влюбился в игру, не играя, и поставил себе цель во что бы то ни стало с ней познакомиться, что на сегодняшний день уже претворено в жизнь: 2) "Mt. Iwato": 3) "Gold":
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Touhou Niji Sousaku Doujin Anime: Musou Kakyou (2008) http://i.imgur.com/r0v6HkF.jpg «Тохо: сон в летний день» - аниме, обязанное своим существованием ZUN’овской серии игр-«буллет хеллов» под названием «Touhou Project» - вряд ли кому посоветуешь смотреть сейчас же. Причина одна – оно не закончено, и одним лишь его авторам-любителям известно, когда будет. И тем не менее аниме это по-своему неплохо и для любительской работы показывает очень даже высокий уровень исполнения – не раз у меня возникали сомнения, а точно ли сие делали любители. На данный момент для просмотра желающим доступны пока только 2 серии, и скорее всего дальше 3-й дело не пойдёт. Думаю, ввиду скудности материала, имеет смысл теперь рассказать, что же может предложить этот сериал в целом, а также чего ждать от каждой из имеющихся сейчас в свободном доступе серий в отдельности. Что касается тайтла вообще, то «MAL» причисляет его к жанрам «фэнтези», «магия». Оно, конечно, верно – всё это здесь есть. Но я бы отнёс его в первую очередь всё же к жанру «повседневность», а во вторую – к «детективу», элементы которого тут тоже в наличии. От «повседневности» здесь усыпляющие неспешность, плавность и мягкость действия, недурственные пейзажи мира Генсокё, чаепития, а также всамомделешная атмосфера знойного лета с жужжанием цикад, поеданием арбузов и прочими летними радостями, от второго – сюжет в духе «Кто взял «Пепси» из учительской?» с поисками виноватого, сопровождающимися переводом стрелок друг на друга. Кроме того, «Сон в летний день» чертовски хорошо озвучен, да и музыка здесь неплохая играет фоном. А в OP с ED так и вовсе песни отличные! Лично я не ожидал подобного от аниме-додзинси. Был приятно удивлён. Да, не считая перечисленного выше, «Сон в летний день» может похвастаться ещё и неплохим составом действующих лиц, знакомых фанатам «Тохо» по многочисленным играм этой вселенной. Сырно не завезли, но жрица Рейму, ведьма Мариса, вампир Ремилия со своей служанкой, книгочея Пачули, рогатая и явно неравнодушная к алкоголю девушка со смешным русскому уху именем Ибуки Суйка и многие другие ждут вас. Теперь пройдёмся короткой строкой по каждой серии отдельно. Ну, больше здесь речь пойдёт о первой, ибо есть там одна особенность, которая не всем придётся по душе – несколько корявый дизайн персонажей (хотя как по мне, так есть в нём даже какая-то изюминка). Но не спешите кидаться тапками в художников! Это уже сделали до вас, так что во второй серии персонажи стали много краше и симпатичнее. То же касается и декораций со спецэффектами, кстати. Другими словами, вторая серия выполнена куда более умело и, имхо, запросто может посоревноваться с аниме коммерческими. Так что недостатки первого эпизода можно и потерпеть, дабы потом с удовольствием обнаружить их отсутствие во втором. Таким образом, как итог получаем неплохую сделанную любителями повседневность в окрашенных летним солнцем загадочных декорациях деревушки Генсокё, где, как известно, и развиваются события игр серии «Touhou Project», с ворохом знакомых по ним персонажей и детективным сюжетом про очередное тамошнее мистическое происшествие. И хотя в этом аниме найдётся на что посмотреть уже сейчас, материала там всё-таки пока не так много, поэтому спешить с его просмотром вовсе не обязательно. Вы ничего не потеряете, дождавшись завершения истории и посмотрев всю её единовременно. Итого: 7 из 10
-
Save & Kill
Ну, о чём я и говорю. Кого не убивай, любой обидится, кроме двух наших самоубийц, Аллена с Харламовым. :P Что же, если тебе от этого станет легче, считай, что я верю, что ты так просто не умрёшь. Но, так уж и быть, пока позволю тебе передохнуть - Канис ближе к нулю. ) BonAntonio 20 Ernest_Kabardinov 14 shryggur 10 Flair 10 Allen_7 12 -save (Вверх!) Мистик +-+ 8 Hohn 12 Oburi 10 Maeghgorre 10 Canis Latrans 6 -kill (П-п-прости меня! Я н-н-н-е х-х-хоте-л-л. Л-л-либо т-ты - л-либо наш мир! :a_36: )
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Mainichi ga Nichiyoubi (1990) http://i.imgur.com/rx5mjq6.jpg «Воскресенье каждый день» – старенькая, коротенькая (но, к сожалению, с открытым финалом) во всех отношениях приятная романтическая комедия о простых и добрых, всегда готовых помочь в беде и стоящих на страже порядка людях с милыми и будто бы вечно сонными лицами, а также о их друзьях-знакомых, собутыльниках, прочих чудаках и преступниках, угрожающих городскому спокойствию. В главных ролях у нас здесь несостоявшийся официально, но вполне довольный, действуя подпольно, чудаковатый, полный и четырёхглазый уличный фокусник-добряк Тору, реслингистка в душе, но прекрасно себя чувствующая и в полицейской форме, наивная, мечтательная, немного инфантильная и очень дружелюбная, с обострённым чувством справедливости простушка Юми, а также известная своей дурной репутацией и жёсткими методами гроза района, доведшая до нервного срыва всю свою семью, а всех пойманных ею преступников – до слёз, непобедимая полицейская по прозвищу «Крушила Ниноми» – суровая, внушающая страх брутальная дивчина… Сихо Ниномия. Кстати, вот и она, только подготовьтесь морально и не падайте в обморок (а слабонервным лучше вообще пройти мимо). Готовы? Ну, тогда смотрите: И, да, вам не показалось – школьников здесь нет. Собственно, чем вся эта братия занимается на протяжении всего сериала? Ловит остроумных и не очень преступников-махинаторов, пытаясь при этом ещё и удовольствие получать и делая это крайне смешно. Есть здесь и романтическая линия – очень милая, кстати говоря. Есть и фансервис – весьма смелый, между прочим. Есть классный OP - вполне себе задорный, однако. Есть и сюжет – где-то даже драматичный, к слову. Есть и шутки – не смешные? Дудки! А вот финала нет, и неизвестно, будет ли… Наверно, всё же нет. И тем не менее «Воскресенье каждый день» - вещица из тех, к которым однажды обязательно захочется вернуться, а то и не раз. А всё благодаря её легкости и мягкости, и вправду, способных превратить любой день в воскресенье. Посмотреть что-нибудь такое вечерком для расслабления и успокоения – самое то. При этом много времени этот OVA-сериал у вас не займёт, аж жалко. Так что не посмотреть его у вас поводов нет! Ну, вы уже поставили сериал на закачку? Нет? Тогда Ниномия идёт к вам, да с гостинцами: Итого: 9 из 10
-
Ваши достижения за последнее время
Деревня – second encounter На прошлых выходных второй раз ездил в деревню, но писать об этом было лень, так что рассказываю обо всём лишь сейчас, спустя аж целых четыре дня. В этот раз в путь я отправлялся с тем расчётом, что в сельской местности пробуду уже 2 дня с ночёвкой, и так оно и вышло в итоге. Погода в эти дни была куда более благосклонна, хотя это ещё смотря с какой стороны посмотреть... Казалось бы, кругом сухо, солнечно, ярко и жизнерадостно, лягушки прыгают, стрекозы трещат – иди и работай, вперёд и с песней! Но это было обманчивым ощущением. На самом деле работать в такую жару оказалось на порядок тяжелее, чем под дождём: на солнце очень скоро сгорает кожа, голову напекает, тело быстро утомляется, постоянно хочется пить. И вот проводишь ты в этом «аду» весь день за работой, а потом наступает ночь… Температура снижается настолько, что берёт озноб, и появляются они… чёртовы ночные твари! Поганые кровососы! Тучи их! И вот, одевшись в одежду потеплее да поплотнее и вооружившись парой стволов с 13мм разрывными стальными пулями, сплавленными с серебром из Ланчестерского креста, можно отправляться в объятия Морфея, дабы проснуться спустя десять часов помятым, но снова полным сил, сделать дурацкую себяшку в гавайской шапке и вновь отправиться трудиться, а после устремиться к дому. Вот так вот в общих чертах и прошла та пара дней и, конечно же, не обошлась она без новых свершений, как то: 1) Впервые в своей жизни держал в руках косу, да не эту вашу заморскую на бензине/электричестве, а нашинскую-простоквашинскую, дедовскую, то бишь ручную. И хочу сказать, что, попытавшись избавить ею свой, пусть и небольшой, кусочек земли от сорняковского ига, питаю теперь глубокое уважение к тем, кому приходится/приходилось орудовать этим инструментом на постоянной основе – изнуряющая это работа: 2) Разгребал кучу земли вперемешку с кирпичом и известняковыми каменьями, оставшуюся от свежеснесённого трактором дома с тем, чтобы разровнять неровности участка первой, а среди последних набрать пригодный стройматериал для основания, бордюра будущего забора. Да-а-а, людям, задействованным на раскопках, рудниках да каменоломнях всяких тоже ой как несладко приходилось давным-давно в далёкой-далёкой галактике (да и сегодня тоже, чего это я): 3) Осваивал циркулярную пилу, готовя доски для забора, а затем и сам забор помогал мастерить. Тут тоже есть свои тонкости, связанные с постоянным использованием строительного баланса для ровного крепления досок, предварительным их высушиванием и всяким таким; 4) У местной знахарки познавал секреты врачевания. Вот, например, ребята, чистотел! Хорош против комариных укусов: растираете его до жидкого состояния и наносите на раздражённый участок кожи – боль как рукой снимает: 5) Ходил к речке на разведку. Некогда ухоженная местность теперь очень запущенна, однако. Мост на фотографии ниже – яркий тому пример. Впрочем, в таком своём полуразрушенном состоянии он являет собой потрясающее зрелище, так что ладно. Тем более какой-то добряк, живущий на другой стороне реки и нуждающийся в услугах магазина на стороне противоположной, выстроил ему хорошую замену: 6) Играл с котэ - котэ довольно: Ну, вот, собственно, и всё, чем мне хотелось бы поделиться на этот раз. Спасибо за внимание.
-
Save & Kill
Да, есть ещё вариант у меня! Игра медленно идёт, ибо игроков мало, так? Тогда почему бы просто не снизить начальные очки до "5", а числом спасения не назначить "10" (ну, или "15")? А "0" так и оставить "точкой смерти", естественно. :rolleyes:
-
Save & Kill
Как что-то плохое. Имхо, ничего менять не нужно. Правила изначально были придуманы довольно удачно. Наличие одного "+" и "-" и необходимость их обязательного использования - очень коварная штука на самом деле. Вот вы думаете, почему я к Flair'у привязался - да мне просто убить некого. Спасти много кого хочу, а когда дело доходит до убийства - приходится выбирать. Такая вот подстава. И это интересно, хоть и мучительно. Наличие команд, т.е. сговора, имхо, приведёт к слишком быстрому умерщвлению неугодных или спасению любимчиков. А так всегда существует элемент непредсказуемости, ибо никогда не знаешь, как форумчане отреагируют на твой следующий ход. Вот кто бы мог подумать, что Аллен желает своей смерти? Или что Харламов так рьяно будет мне противостоять? И это самое забавное в выдуманной Хохном игре. А в том, что Аллен, подобно обманувшему Дьявола Джеку, мечется между Адом и Раем - это даже хорошо (вот я злыдень-то :P ). В том смысле, что это, имхо, свидетельство наличия той напряжённости, соперничества между сторонами, которая как раз и нужна для того, чтобы игра была игрой. Без такого вот соперничества казнь или спасение участника будут обычным делом. А так вот они превращаются в целую эпопею. Единственное, что можно было бы изменить в правилах - поднять начальное количество очков до 15 для большего балансу. Всё. Надеюсь, я был достаточно убедителен и мнение своё понятно обосновал. :)
-
Save & Kill
BonAntonio 24 Ernest_Kabardinov 14 shryggur 10 Flair 6 -kill (не серчай, я не со зла) Allen_7 10 -save Мистик +-+ 8 Hohn 12 Oburi 10 Maeghgorre 10 Canis Latrans 8
-
Чего бы посмотреть?
Вспоминаются первый сезон "Сейлор Мун" с тамошними грызущимися поначалу Усаги и Мамору, а также "Икс", где, помнится, была как раз похожая романтическая линия у Араши с Соратой.
-
Save & Kill
Искариот, XIII отдел. Отец Бон Антонио, регенератор - моё имя. Отец Александр Андерсон - мой наставник. Смерть еретикам! А-а-а-а-а-мен! :teeth: BonAntonio 24 Ernest_Kabardinov 14 Evil REI 28 Flair 6 -kill (лу-ру-лэй, ла-ру-лай, спи, малыш, засыпай) Allen_7 12 -save (ла-ла-ру, ла-ру-ла, санта-санта-барбара) Мистик +-+ 8 Hohn 12 Oburi 10 Maeghgorre 10 Canis Latrans 8