Перейти к содержанию

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. Ужас... Масамуне с Аки, на спектакле.
  2. На какие ещё мысли навела 12-я серия: Я обожаю этот сериал, он настолько перекликается со струнками моей души... Они не просто совпадают, они несут в себе функцию. И это было сделано авторами осознанно и целенаправленно. В этом сложность сюжета, сценария, в этом психологизм и глубина. Одно большое нет. Акко не имеет нелепых преимуществ, она не такой уж и читер и таки преодолевает трудности, взрослеет, умнеет, но при этом не изменяет себе. В этом мы с тобой никогда не сойдёмся. Выучила несколько трюков... Чего? Сюжет усложнён настолько, что приходится его объяснять уже 15 страниц. И подстроено всё не под персонажа, а под торжественное возвращение в мир магии. Последняя - забытый герой этой истории. Всё работает на его возвращение. Не благодаря жезлу, в том-то и дело. Смотри глубже. В наследие крови, в сердце, в душу. Магма течёт в наших венах, распаляя сердца, но, как говорила Лэйн, «если кто чего не помнит, то и не было его вовсе». И магма остыла... Но не у всех.. Боже... Человеку дают ключи (а не приносят сокровище на подносе), а как человек ими распорядится, зависит от самого человека. Акко распоряжается правильно и становится лучше. Тебе я дал миллион ключей к пониманию своей точки зрения и сериала, но для тебя все они - странные железки, которые надо растоптать. Делай выводы.
  3. 12-я серия Ровно то, о чём что Быстрый, что я талдычим на протяжении уже десятка страниц. Уникальная природа Акко, сильные и слабые стороны Дианы, суть ситуации в мире «Ведьмочек», предназначение в сюжете Трискелиона, направляющая функция Поляриса - всё это было предположено давно и теперь нашло своё подтверждение. С Акко в шкуре Дианы здорово посмеялся. Вудвард - та ещё тролль, нашла, понимаешь, способ показать Акко её внутренний свет. Касательно Урсулы, на секунду посетила мысль, что Шайни, в отличие от Акко, поддалась сладкой картинке будущего, показанной ей Вудвард, и в этом отличие двух, большой и малой, «медведиц». Не уверен на сто процентов в реальности такого поворота, но разговор Урсулы с Акко ночью по душам и тот факт, что Шайни Род Урсуле более неподвластен, навели именно на эти мысли. Сама же Акко взрослеет, такая глубокая объективная самокритика вызывает у меня одно лишь уважение. Ещё большее уважение вызывает способность оставаться при этом верной самой себе и продолжать следовать своим путём дальше. Да, теперь понятно, что там был за нёх с щупальцами. Честно говоря, он сильно меня пугал ранее, а оказалось, что не такой уж он и зловещий. И Chemist был прав, нас ожидает Самайн. Жду, надеюсь, верю! И уже твёрдо знаю, что всё это себя оправдает. Чуть позже дополню мысли...
  4. 1. Могу копать, могу не копать (но предпочитаю копать)! 2. Когда копаю, нахожу клад (даже если его в месте раскопок нет)! 3. Буром однажды пробью небеса! Пардон, такое настроение у меня этим утром...
  5. Ну так чего, хорошая дндшная настолка - эти «Ведьмочки»? Зашибись играть? Нет, потому что «Ведьмочки» - не она и даже не ролевуха-словеска. Как я уже говорил, если и сравнивать тайтл с играми, то такая же японская по происхождению, как и сами «Ведьмочки», «Shin Megami Tensei» к ним будет куда ближе по духу и принципам построения. Тем более мифические Чупакабра в «Ниндзя Слеере» и Песочный человек в «Кизнайвере» дают понять, что триггеровцы с «SMT» вполне могут быть знакомы. Есть такие существа в «DnD»? А бехолдеры в работах Триггера? Но даже так я нахожу ущербными попытки натянуть на игровые правила то, что к ним не относится, и тоже закатываю глаза (ибо настолка - даже больший увод в сторону людей от сути, чем мифология, ибо область полезного применения правил Вэнса ещё уже, при том значительно, чем даже у одной единственной мифологии без всего остального). И снова, та же «SMT», которая почему-то идёт не по стопам Вэнса, умудряется создать многоплановый (пусть и необязательно везде справедливый, но это намеренно и об этом далее) баланс многих своих геймплейных механик (боевая система, переговоры, призыв демонов, управление направлением сюжета и т.д.) на основе таких мутных и якобы не применимых к играм реальных аспектов мифологии и прочих выше уже называвшихся областей для лохов. И «Ведьмочки», замечу, при всём при этом, отталкиваются не от «SMT», а от того же, от чего отталкивается «SMT». Чувствуется разница? И обе вселенные в одинаковом выигрыше и на равных друг с другом в уровне обоснования (на глубокую мифологическую, астрономическую и прочую подоплёку «Ведьмочек» уже не раз указывалось, а вот нападки на дисбаланс по-прежнему не достаточно обоснованы). А теперь по поводу баланса. Он должен быть справедливым в игре, но должен ли он быть справедливым в художественном произведении и, зайдём ещё дальше, насколько он справедливый в нашей с вами жизни? Отсюда, что будет правильнее, реалистичнее и логичнее и раньше придёт в голову: ухватить в своей работе незримый очевидный пласт того баланса, в котором ежедневно варится и который в принципе поймёт любой человек, или попытаться передать упрощённый, но чётко работающий справедливый баланс «DnD», от которого кипятком будут писать только поклонники «DnD», а остальным будет плевать? Я понимаю, что у нас с тобой ответы будут разные... «DnD», конечно, любопытная и продуманная штука, но всё под неё равнять только из-за этого мне всё равно смешно. Потому что «DnD» - не единственная любопытная и продуманная штука в нашем мире, и не единственная работающая. Так и зачем упрощать мир, который интереснее, чем нам кажется? Зачем топтаться под металлическим куполом правил радиусом 50 метров, когда можно изучить куда большее пространство, радиусом 50 и более километров? Последнее мне куда более привлекательно, чем 50 метров правил «DnD». Вот так. Это, кстати, вкусовщина, так что ваше мнение важно для нас. ;) Вот только это неуместное сравнение, потому что «Ведьмочки» не имеют ничего общего с играми, в отличие от «DnD». Подземелье и дракон из первого мувика не в счёт, потому как это такой фансервисный «love letter» поклонникам всех РПГ (а не только одной конкретной серии), а не основа баланса местного сеттинга, который уходит дальше игровых правил. И, опять же, какой такой перевес в балансе у Акко? Ты её прямо вот сейчас страви с Дианой и победит кто? Твоя любимица, а не Акко! Так и где не соблюдён баланс? Акко сильна только в одной единственной, но условно самой сильной, способности из условных 100, которую и использовать-то не всегда можно, а Диана владеет оставшимися 99-ю на постоянной основе, без осечек. При этом на Акко ещё и наорут за драку, а Диану снова погладят по голове за безупречное знание 99 техник из 100. Очень плохой баланс, обделивший любимую Диану... В тех вопросах, в которых комедии не во вред быть поверхностной. Где нужно, она глубока и обоснованна. Аргументация в теме присутствует. Соглашаться с ней или нет - это уже дело твоё. Я своё видение честно и со всем старанием описал. Мне достаточно того, что вижу я, и относительно всё равно, что того же не видят другие.
  6. Эти проработанность и баланс являются следствием узкости и абстрагирования от всего непонятного и мешающего задуманой цели. Простая аналогия: более сбалансированным будет являться файтинг с меньшим числом бойцов, потому как элементарно меньше факторов, которые надо учитывать, меньше объем работы при разработке. Так и здесь. В реальной магии гораздо больше всего, чем учтено и тщательно отшлифовано Вэнсом (хотя бы потому что он один на фоне известного множества учёных, философов и магов). И поэтому когда в тайтле есть намёки на магию и её систему, ошибочно думать, что она основывается именно на системе Вэнса. Потому что последняя - лишь один её вариант, при том не единственный и уж тем более не всеобъемлющий и не первичный. Базис - не Вэнсовская система. Это не запрещает на неё ориентироваться, но нужно понимать, что использование её как базиса делает основанную на ней систему ещё более надуманной и оторванной от реальности. Это как перевод перевода перевода. С каждым последующим шагом точность убавляется, изначальная суть уходит из-под носа под покровом тумана художественности. И теперь вопрос на миллион: зачем базироваться на созданном с иными целями переводе перевода, когда можно быстрее и надёжнее взять за основу оригинал? Уж не хочешь ли ты сказать, что система Вэнса проработаннее того широкого пласта знаний, на котором она построена, а реальные мифология с астрологией не котируются как системы? В таком случае, опять же, почему Вэнса нет на полках с эзотерикой? Я это к тому, что в «Ведьмочках» система магии и иных наук как раз таки наблюдается, но она выходит за рамки вэнсовской и вообще за рамки магии, и на ней не акцентируется целенаправленно внимание, в результате чего её не так просто заметить, ведь никто из здесь присутствующих не может знать всего. Ну, в самом деле, кем себя нужно мнить, чтобы твёрдо быть уверенным, что любая история о магии и конкретно эта строится именно на идеях Вэнса? Это смешно. А вот с мифами и астрономией уже поспорить сложнее, потому как они фундаментальнее, очевидее и первичней. Ещё сложнее понимать их как систему. Но это уже проблема не автора, а зрителя. Автор свою работу выполнил, показав всю свою компетентность в указанных областях и дав зрителю всё, что он мог. Далее начинается работа зрителя - ухватить из авторского посыла столько, сколько сможет. Но если он не может что-то увидеть и ухватить, вовсе не означает, что этого там нет и в помине. Есть, просто нужно уметь это видеть. Смотрите, блин, шире. Не замыкайтесь в частностях. Не принимайте частное за целое и единственно возможное. Ибо это крайняя категоричность, автоматически спорная, потому как мир полон иных крайностей, а также компромиссов. Например, помимо днд есть ещё и «SMT». Последняя как раз основывается на первичном, естественном символизме, реальных мифах, филосовских течениях и оккультизме, чем и привлекает к себе не такой уж и маленький круг поклонников. В этом она схожа с «Ведьмочками», а студия Atlus с Триггером.
  7. Эта дндшная система, сколько бы вещей на ней не базировалось, сама по себе вторична и целенаправленно до определённой степени узка как магическая система (иначе бы мы видели книжки о ней в отделах с эзотерикой в книжных). Поэтому равнять всё по ней не всегда верно, особенно когда предмет сравнения основывается на более широкой системе с куда более сложноуловимым балансом. Несколько страниц назад я уже упоминал сходство Акко с Сунь Укуном и выводил отсюда мнение о том, что Акко - своего рода героиня плутовского романа, умеющая пользоваться ситуацией, людьми и предметами в свою пользу. Сильно это отличается от того, что ты теперь пишешь о бардах и плутах? Вот только дндшная система, созданная для иных целей, рисует тебе противоречие между сказанным тобой и DIMFIRE’ом (и оно логично, обосновано в рамках этих игровых правил), которого на самом деле нет, если отказаться от этой искусственной системы в пользу более широкой, на которой дндшная основывается. Сказаное вами обоими в определённой степени верно, одно другому не мешает. А эта ситуация с днд наглядно демонстрирует то, о чём писал умный индус из процитированной мною книжки: углубляясь в искусственный, прикладной, вторичный символизм (правила днд), люди теряют суть, перестают видеть целое, изначальное, более широкое (реальная система эзотерических и смежных знаний), замыкаясь в узком мирке удобных себе правил и не способных более увидеть дальше них, заглянуть за их рамки. Если вы понимаете, о чём я. P.S.: Классная аватарка.
  8. «Kiznaiver», 2016 Пока посмотрел только 3 серии, но завтра, думаю, уже досмотрю сериал целиком, потому что «Kiznaiver» - это нереальный OP снова от Boom Boom Satellites, потрясающие рисовка и музыка с анимацией, приятные персонажи (не уверен только на счёт Хисому пока), а также напряжённый сумасшедший сюжет, отдающий одновременно «Kokoro Connect» (которое мне, к слову, не понравилось своей фальшью, в отличие от «Кизнайвера») и мерсеризмом Филипа Дика. И я не просто так выделил в названии тайтла слово «naive» (про «kizuna» тоже, конечно же, в курсе)... P.S.: По поводу фальши «Kokoro Connect» - это только моё мнение, не принимайте близко к сердцу.
  9. Совместный просмотр №2, значит (хм, может им названия придумывать типа «Первый тестовый» или «Святой мартовский», как-то так? :unsure: ). Смотрели «Пресвятых братьев». В этот раз в Скайп подтянулось аж 8 человек, а это, между прочим, число Иисуса! B) Что сказать... весьма необычный фильм, какой-то очень сильно на своей волне. Это касается и безобидного, беззлобного, невесомого юмора, и здешней «повседневности». Казалось бы, всё те же бани, горячие источники, фестивали, хацумодэ, непоседливые дети, вредные домовладелицы, простоватые якудза и т.д. и т.п., но всё как-то под другим соусом. Кстати, о последних! Фильм просветил по поводу того, что ими можно не только заправлять пищу, но и пить их банками. :blink: В частности, так поступают с т.н. «мотодарэ» на основе соевых соуса и пасты. Вот уж не думал. Лично я соевый соус даже как приправу не жалую. Вот такой вот оказался познавательный фильм, позволяющий посмотреть на Японию глазами Будды и Иисуса в представлении японских аниматоров. Фильм смотреть в компании было очень весело, у в всех действительно классные голоса. Рад, что сумел присоединиться, получил море удовольствия как от фильма, так и от общения. Жаль только, что возникли странные сложности с гарнитурой (тут и Win XP, и ремонт, и привередливость к гарнитуре смартфона сказались - прям вообще не судьба). Надеюсь, в следующий раз всё получится, как надо. Всем спасибо за замечательный воскресный вечер. Всем добра! ;) Там моё «Меня слышно?» прорвалось в эфир таки? Это через микрофон телефона. Надеюсь, в следующий раз разберусь с гарнитурой. Но голос у меня - не фонтан. Мне он, во всяком случае, не нравится.
  10. Через 3 минуты будет 17:00, подтягивайтесь в Скайп, дамы и господа. Скоро начинаем.
  11. «Ninja Slayer From Animation», 2015 Сложный для восприятия сериал от студии «Триггер», адаптирующий одноимённую серию новелл. Наследие «Инферно Копа» данной конкретной истории, имхо, идёт несколько во вред. При всей трешовости здешнего сюжета о кровавых разборках ниндзя в свете неоновых огней ночного города история это куда более сложная, и потому ей бы куда больше пошло не здешнее намеренно дешёвое визуальное представление, о котором чуть дальше, а что-то куда более изящное, качественное и зрелищное на манер, например, «One Punch Man'а» (тем более это не помешало бы тайтлу оставаться таким же по-дурацки смешным). А так... Если с кислотой в дизайне персонажей ещё можно как-то смириться и найти её где-то даже интересной, то вот минималистичная анимация ниндзя-экшна в духе детских войнушек с игрушечными солдатиками вкупе с недостаточной детализацией картинки воспринимается тяжеловато. Я понимаю, что всё это было сделано намеренно, но те редкие моменты, где анимация была более традиционная и привычная, выглядели куда лучше и не хуже бы, имхо, справились с возложенной на визуальное представление задачей, им бы только чёткости подтянуть. Но авторы таки решили пойти иным путём и вовсю раскрывали потенциал минимализма. Да, местами это действительно смешно ввиду вопиющей глупости, так же было и в «Инферно Копе». Но у нас же тут история про вечно скачущих и выделывающих хитрые кульбиты ниндзя, и под это дело почти неподвижные картонки в качестве персонажей и декораций, как по мне, уже не подходят, превращая происходящее на экране действо в невнятную кашу. Лично я на этих моментах спешно отключал мозг, не понимая прелести такого экшна. Но что мы всё о плохом да о грустном! Для стёбной половины сериала выбранный стиль подходит на все 100%, хорошо работая в связке с остальными средствами выразительности, такими как диалоги и звук. Диалоги в «Ninja Slayer'е» - огонь! Они вконец клишированные и уже серии на третьей прочно отпечатываются в памяти. Они глупы и примитивны, состоят в основном из обязательных стереотипных приветствий ниндзя перед боем, диких комиксовых вскриков и возгласов вроде «Й-а-а-а-рт!», «А-а-а-ргх!», «Абба-а-ах!» и своеобразных шуток, отсылающих, как и в «Инферно Копе», ко всему на свете от чайной церемонии и киберпанка до вьетконговцев и коммунистов. В сериале вообще довольно много ссылок на самые разные явления нашего мира (томоэ, мицудомоэ, опять же), хотя не скажу, что поданы они так же изящно и играют такую же роль, как в других работах студии (хотя, не исключаю и собственной слепоты, могу ошибаться). Напротив, здесь они немного топорные, они просто есть, оказывая влияние максимум на отдельных персонажей (Дедал, Нараку и т.п.), нежели на историю в целом. Впрочем, тут большего и не требуется. Далее, звук. Звуковые эффекты такие же дурацкие, как и диалоги, а вот OST - это что-то с чем-то! Шикарная композиция в OP'е от небезызвестных Boom Boom Satellites, 26 разной степени крутости треков в качестве ED, а также гора энергичных композиций внутри сериала! Под них бы картинку с анимацией соответствующие, и сериал можно было бы оценить на все 10 из 10. Без них же оценка ниже, но сериал всё равно получился неплохой, хоть и очень своеобразный, на любителя, под настроение. Звёзд с неба не хватает, но просмотра стоит вполне. За сим завершаю в этот раз что-то не шибко удавшийся отзыв. Между тем, у «Триггера» из основных работ мне осталось только «Kill la Kill» с «Kiznaiver'ом» посмотреть...
  12. Если бы опыт определялся исключительно возрастом. Я в свои 25 то ещё дитё в душе, тогда как некоторые уже в 15 вполне себе взрослые люди. А так примеры от Будды до Петра Первого. Возраст для меня не принципиален, повторюсь. Да нет, вкусовщина всего лишь. И это такой же сухой факт.
  13. Посмотрел бы хоть, кто это, для общего сведения. Да. Нет. Может, потому как окружение - не всегда главный фактор. Множество примеров знает и литература, и история. Я бы привёл, да незачем, потому что... Кто бы сомневался... http://www.youtube.com/watch?v=rX3W5evpeJE
  14. 12-я серия Отличный финал с кучей пространства под желанное продолжение. Мне нравится посыл сериала, нравятся персонажи, нравятся юмор, рисовка, музыка. Очень крепкая комедийная повседневность. Поход в бассейн удался, была сделана куча выводов о Такахаси-сенсее, которые уже и так были сделаны ранее в этой теме всеми нами. Это приятно. Приятный сериал. Да.
  15. Не в моём вкусе он. Всё очень просто.
  16. В «Ниндзя Слеере» охренительная музыка: http://www.youtube.com/watch?v=RIda_odnbqA
  17. Собственно, в процитированных выше фрагментах и таится пробел в логике, который мешает нам достичь согласия. Не стоит недооценивать возможностей и путей познания и восприятия мира Акко и человеком вообще - они глубже. За душой человека априори не такая уж пустота, как может показаться на первый взгляд. Для аргументации этих своих утверждений, как и обещал, попробую кратко пересказать суть одного из посылов сочинения вышеупомянутого мною умного индуса. Книжка называется «Наука символизма», написал её Кулапати Эккирала Кришнамачарья (Издательство «Амрита-Русь», 2016, если вдруг интересно). Книжка это очень маленькая, но при этом сильно перегружена смыслом и требует для понимания определённой начитанности в областях эзотерики, религии и некоторых наук, так что сразу предупрежу, что не смогу передать посыл обязательно полно и точно, а только лишь в той степени, сколько сумел усвоить сам при беглом прочтении и сколько вообще посчитал необходимым передать. Я понимаю, что написанное ниже может показаться несколько смешным в рамках настоящей темы, но оно и не имеет к ней отношения напрямую: авторы вряд ли руководствовались чем-то подобным при работе над «Ведьмочками» (во всяком случае осознанно, а вот неосознанно - запросто, потому как на этом зиждется мир, по мнению определённого круга лиц, в том числе и меня), но тем не менее сия идея ввиду её фундаментальности позволит, по идее (я надеюсь на это), лучше понять, почему Акко такая, какая она есть, и почему в этом нет никаких проблем с логикой. Итак, поехали. Вообще книжка посвящена особенностям постижения человеком мира посредством символизма. Здесь важно понимать, что любая область научных знаний - одно из его (символизма) проявлений. Но науки бывают естественные, работающие без человека (и понятные ему априори вне зависимости от осознания им этого факта), и искусственно созданные им (требующие целенаправленного осознания и понимания и применимые локально). Соответственно, существуют и символы: естественные и искусственно созданные человеком. Далее много важных для понимания посыла цитат (особое внимание прошу обратить на последнюю из них): Думаю, этого вполне достаточно (особенно для труда, за который мне всё равно вряд ли кто скажет спасибо). И это - лишь малая часть того, что содержится в сей миниатюрной книжке. Это то, что я лучше всего в ней для себя уяснил, то, что мне хорошо понятно и близко, то, чем я пытаюсь руководствоваться по мере своих возможностей. Это то, что призвано показать, что художественное произведение может быть построено не только по искусственным законам художественных произведений, но и по законам более фундаментальным и серьёзным, более естественным. Обычно первые и вторые законы действуют сообща, но с частым перевешиванием первых в виду либо сложности либо очевидности вторых. Но есть категория произведений, которые за основу берут в первую очередь именно реальные фундаментальные законы (реальную, а не авторскую, мифологию, реальную астрологию и т.д. и т.п.), авторскому вымыслу оставляя куда меньше места. А теперь поговорим о том, как это всё применимо к «Академии ведьмочек» и Акко. Я на самом деле уже писал об этом ранее в этой самой теме (и сие было успешно проигнорировано ради мнения «Акко = Наруто»), но Акко свойственны как раз незамутнённые строгим, точным, техническим знанием первобытные образ мышления и взгляд на мир. Акко иначе воспринимает последний, разговаривая с ним на языке чуда, и в этом плане значительно ближе к естественному, к первооснове, чем всякие там Дианы, Аманды, Лотты и прочие-прочие. Эта тенденция ей (как и многим другим) присуща от рождения и дополнительно ввиду предрасположенности характера Акко подкреплена шоу Шайни Чариот в её детстве. С Дианой (а с остальными - и подавно) вышло иначе, потому как рациональное в ней возымело верх под воздействием многих факторов. Именно поэтому Акко настолько не вписывается в реалии современного ей мира и именно поэтому именно на неё откликнулся Шайни Род. Она, можно сказать, избранная. Только потому, что таких, как она, почти нет в мире, превозносящем сухую прикладную науку и её строгие узкие законы, забывая, на чём они были построены, из чего произошли. Это первая половина феномена Акко. Вторая вытекает из первой и связана с тем, что особенности восприятия и понимания человеком тех или иных аспектов устройства мира и его правил способны значительно повлиять на его возможности. Проще говоря, чувствуя больше, чем другие, и не зная кучи лишней мишуры, Акко способна сделать то, о чём Диана, чей опыт и система понятий диктуют ей иное, даже не заикнётся. И наоборот. Наиболее простой пример, иллюстрирующий эту идею: гоночное мастерство. Рассмотрим сие на примере аниме «Initial D». Была там сцена, когда в учебных целях к гению Такуми на переднее пассажирское сидение сел его куда менее талантливый друг. Он храбрился, настроился получить кучу полезного опыта от этой поездки, а кончилось всё тем, что он там чуть не помер в машине, ни хрена при этом не поняв, потому как его теоретические познания ни за что не побудили бы его так ездить, как ездит на голой интуиции и глубоком чувстве машины (подчеркну, что не на знании, а именно на чувстве) самоучка Такуми. Такова пропасть в возможностях и потенциале между обременённым техническими знаниями человеком и не знающим их, но чувствующим первопричину гением. И между ними - огромная пропасть, связанная с тем, что один знает лишь разрозненные узкие следствия, порой конфликтующие друг с другом и здравым смыслом, а другой чувствует всеобъемлющее, системное, объединяющее. С Акко ровно та же история. Когда мир забыл о том, что таится в лесах Арктура, и вот-вот готов разделиться на враждующие друг с другом из-за ничего фракции, придерживающиеся своих узких взглядов и стремящиеся вырубить для себя друг в друге свой идеальный замкнутый мирок, Акко для всех в равной степени желала счастья, которое ей однажды показала Шайни. Она, руководствуясь первобытными, как сама Вудвард, универсальными взглядами, всех запросто начала объединять под своим крылом, не обладая специальными знаниями, но взамен на генетическом уровне понимающая универсальные законы сосуществования. Иными словами, в ней бодрствует та самая первобытная сила, что сотворила мир и что в остальных пока крепко спит и ждёт своего пробуждения (а уж Акко разбудит так разбудит!). Именно это делает Акко настолько совместимой с посохом Шайни и супер-метлой, потому как в ней они не чувствуют враждебности, а чувствуют ту самую объединяющую всё и двигающую всё вперёд изначальную энергию спирали, Трискелиона. Именно поэтому такие разные окружающие Акко не способны закрывать на неё глаза, как бы она не чудила. Она - олицетворение того, что люди давно забыли в погонях за успехом. Она то - какими люди были когда-то. Она естественна до той степени, что это уже кажется неестественной в искусственно созданном для себя любимых людьми мире, который вроде для них, а вот почему-то вроде и нет. Для меня понимание этого настолько естественно, что я совершенно не могу опуститься до упрощения Акко до Наруто, хотя и понимаю, откуда последнее взялось. Собственно, и сам Трискелион работает вовсе не на более сложной математике, а на более универсальных, общих, изначальных, не поддающихся познанию (словно природа чисел) и успешно похороненных под миллионами узких сложных терминов основаниях. Академии они неведомы, но Акко способна их ощутить, даже не сознавая этого (эти основания и не надо учить, их надо прочувствовать, ибо они уже в крови). Потому что она часть своего мира, часть целого, чувство этого у неё в крови и ещё не убито барьерами многочисленных областей знаний. Всё это незримо, подсознательно толкает её на путь достижения сосуществования, целостности, возвращения к творческому и универсальному. В этом (и прочем, сказанном ранее) предопределённость. Это то, что позволяет мне увидеть в Акко мой опыт. Твой опыт отличен, и ты видишь Акко другой. Но в том-то и дело, что другой, а не плохой. Так и не о чем нам спорить. Всё - стороны одной медали. За сим сеанс посвящения в сакральное объявляю закрытым. P.S.: И это я ещё очень многие пояснения опустил, дабы сэкономить своё и чужое время. Выводов из информации в этом посте на самом деле можно сделать много больше. Самое прикольное, что они (лично для меня) работают ИРЛ. Вплоть до предопределённости того факта, что процитированная в этом посте книжка мне сегодня пригодилась. Вот теперь точно всё.
  18. В общем, завтра с 17:00 начинаем в Скайп подтягиваться. На сегодня отбой. Опрос убираю. Всем спасибо. Шапку сейчас актуальной информацией дополню.
  19. Дамы и господа, близятся 17 часов. Нужно определяться, сегодня или завтра смотрим. На всякий случай сейчас в Скайпе онлайн вместе с Хохном сижу. Если никто не подтянется, смотрим завтра. Подтянетесь - можно и сегодня, хоть в 5, хоть после пяти.
  20. Я смотрю, у нас 4 голоса за воскресенье и 2 за любой день. Ну, так чего, в воскресенье смотрим тогда?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.