Весь контент Xaliuss
-
Sword Art Online
Информация один из самых дорогих товаров в САО (из ранобе). Если бы не было бетатестеров могло все пойти иначе, а так сразу пошло разделение и конкуренция (дашь информацию, самому будет негде качаться). Насколько я понимаю часть информации общедоступна, часть распространяется внутри партий/гильдий, часть является личной тайной (почти никто не сообщает свой уровень, хп, навыки, так безопаснее).
-
Fairy Tail
В переводе нету, должна быть вечером или завтра утром. Ждем битву ДС.
-
Sword Art Online
Часть в магазинах (очереди за несколько дней), и потом остаток онлайн (распродано за несколько секунд. Во первых нет дальнобойных монстров, и за раз встречаются только небольшие группы (необходимость в рейде только на босса и самых сильных квестовых монстрах). Против одного монстра обычно может драться только один человек (двое могут мешать использовать скиллы, реален обычно только обмен). И экспа и дроп делятся на всех в группе. Так что наиболее оптимальна прокачка в одиночку, если можешь со всеми справится (её выбрал Кирито), или небольшими партиями (обычная тактика гильдий). Чем сильнее человек, тем больше у него лично шансов выжить, так что расслоение на фракции описанное в начале ранобэ было неизбежно. Тактику бить толпой использует Армия, но после босса 25 уровня они серьезно отстали в прокачке от проходчиков.
-
Sword Art Online
Ну там специально сделали первую партию в 10000 копий, и продажа в магазинах за сутки до онлайн продажи. Очереди были не для того, чтобы купить первым, а чтобы купить вообще, и это логично.
-
Sword Art Online
Так поступила самая большая группировка (около 3000 человек) - Армия. Но одиночки и небольшие гильдии для кача и фарма оказались лучше, и туда пошли те, кто не хотел полного контроля (да и отсутствие мобильности армии тоже сказывалось). Сама система САО поощряет одиночек и небольшие партии.
-
Sword Art Online
@tuutikki,Ну то что вообще плееркиллеры появились ожидаемо и неизбежно, то количество их оставим на совести автора. @Kaizer,может на АЛО меньше серий выделят, там все таки действие непрерывное.
-
Sword Art Online
Перед началом главной арки еще арка с Лисбет будет 100%
-
Sword Art Online
Более менее подробно система квестов в САО описывается в 8 томе (2 история), а вообще мелкие квесты упоминаются регулярно (в течении первых хронологически рассказов - Первый день, ария, продолжении арии, Рондо, Монохромный концерт (последние 3 переведены частично)) и часто играют значительную роль в сюжете. Например именно за счет квеста на 2 уровне Айнкрада Кирито получил навык Рукопашный бой спойлер и именно этот квест причина того, что Арго имеет полоски в виде усов. Без квестов жить игрокам среднего уровня было б тяжелее.
-
Sword Art Online
@tuutikki,Квесты (минимум 10000 за 2 года зафиксировано), профессии (есть спецнавыки на торговлю, кузнечное дело, шитье, кулинария), и рыбалка. САО изначально задумано, как мир в котором можно жить. Убийцы появились из-за сдвига по фазе, после года непрерывной игры. Количество может завышено, но то что в любой игре есть, те кто ловят кайф от унижения других это факт. И в оригинале никто не знал точно, равна ли смерть в игре смерти в реале, что давало некоторые оправдания.
-
Sword Art Online
Есть куча материала дополнительного, который по размерам близок к той же арии (не переведенный даже на английский), с октября будет переиздание САО в хронологическом порядке, и объем заметно увеличится.
-
Sword Art Online
И история десгана до сих пор полностью не окончена в переведенных на английский томах (видимо в 10 томе окончание).
-
Sword Art Online
213 человек уже сняли. Техника если и есть, то непростая (не факт, что можно будет сделать одновременно), и ее практически невозможно проверить на работающем шлеме (1 раз сработает - Каяба получит сигнал). Штурм начинают, когда без него еще хуже, а тут он был невыгоден.
-
Sword Art Online
Кстати наблюдаю, что почти во всех темах по САО поднимается вопрос о снятие шлемов, хотя на самом деле все можно объяснить крайне просто. Предположим, что какой-то навороченный метод безопасного снятия придуман, но как его применить одновременно ко всем игрокам? У Каябы Акихито есть же логи, и случай игрок отключен, шлем не сработал легко определяется. Даже одно успешное снятие создает колоссальную грозу смерти всех остальных, а при более-менее массовом система САО наверняка настроена среагировать автоматически. При таких условиях, после первых 213 погибших никто рисковать не будет, шансы на успех крайне малы.
-
Sword Art Online
История Десгана будет продолжена в 9-м томе. Понять кто виноват легко, схема действий была действительно оригинальной :).
-
Sword Art Online
Там весело конечно, но САО лучшая арка, ибо там все без шуток для всех.
-
Sword Art Online
Если вы читали новелу, то в 1 томе были огромные фрагменты воспоминаний Кирито по разным поводам, разъясняющие все нюансы. Так что с точки зрения экранизации пусть второй том раньше правильнее, так как к основной арке все будут подготовлены, зная про спойлер Веселый гроб, ПК, разницу в уровнях, рейды на босса, и т.п
-
Sword Art Online
Думаю все правильно делают - плавно раскрывают мир, постепенно рассказывая о разных особенностях.
-
Sword Art Online
В 7 томе ГГ будет как раз Асуна+еще один новый женский персонаж (причем на мечах она круче, чем Кирито).
-
Sword Art Online
Ну настоящие ПК появились позднее, бетатестеров монстры убивали. Создателя все винили, но его не достать, а про тестеров все в курсе. Кирито спойлер за все САО убил 3 игроков, которые до этого убивали других. А так после первых смертей всё выглядит логично.
-
Sword Art Online
, Цитата - Это… твоя месть? Ты выживший член «Веселого гроба»? – хриплымголосом спросил я. Крадил в ответ выплюнул: - Хех, да нет. Зачем мне заниматься такой ерундой? Я вступил в «Веселый гроб» совсем недавно, и только духовно.
-
Sword Art Online
Бетатестеров не любят, потому что они сразу пошли качаться более-менее прилично, и не поделились информацией с новичками. Их винят в 2000 погибших на первом уровне, хотя процент погибших среди них очень высок (под 40% против 18% у новичков). Многие тестеры судя по всему поступили так же как Кирито (сразу на фарм), и момент когда можно было объединится был упущен (и многие небезосновательно считали, что это невыгодно). Киритов винит себя не потому, что он скрыл свой уровень, а потому что не давал информацию (самое важное в САО для выживания). В результате в донжоне, который он уже проходил он не смог уговорить их не трогать сундук, хотя знал, что в нем очень серъезная ловушка. По уровням они были готовы к таким донжонам, по знаниям нет, в этом вина Кирито. Чуть позже говорилось и о луте и информации, немного в другом контексте, типа было бы намного лучше, если бы бета-тестеры всем этим делились. Так что искажения оригинала нет здесь, только небольшое сокращение.
-
Sword Art Online
, спойлер по Крадилу Он не был преступником и не входил в ту гильдию, а только душевно был с ними.
-
Hagure Yuusha no Estetica
ГГ реально босс, хотя был на грани провала. Сцена в душе супер.
-
Fairy Tail
Прикольная глава, Кролик реально удивил. Следующая глава - битва Драгон слееров 2 на 2, и все драконы за ней внимательно следят. Машима режет битвы постоянно, бой Кагура+Миллианна вс Леон+Юка на 1 страницу...
-
Fairy Tail
Ну так официально объявляли АФАИК. И филлеры делают, когда мангу догоняют, когда филлеры дойдут до 150 серии все будет норм.