Весь контент Xaliuss
-
Accel World
@Jabberwocker, Кстати, читаю сейчас первый том, и общее количество Берстлинкеров оценивается 1000. С учетом сложности прокачки начинает казаться что выбыло заметно больше, и концепция одного "ребенка" кажется не единственным способом появления новых участников.
-
Mirai Nikki
@Певец Белой Прямой,Вроде все проще - Деус понял, что ведется двойная игра со стороны Мурумуру (и соответственно Юно), сам он что-то сделать не мог, а из игроков наиболее удачным выбором для вмешательства оказалась Девятая.
-
Accel World
Радует перевод с Бакацуки, полностью закончены первые 3 тома. Наверно через некоторое время Ushwood сможет приступить к переводу на русский для незнающих английского. Если такой темп сохранится (по главе чуть ли не каждый день), то к второму сезону (думаю, что он будет в любом случае) оригинал для него будет уже неплохо переведен.
-
Claymore
Очередная глава в которой почти ничего не происходит, затягивается все.
-
Sword Art Online
Ну по идее за счет колоссальной популярности бюджет могут и поднять, продажи ранобе колоссальные (в топ 30 продаж все 10 томов САО).
-
Steins;Gate
По шахматной нотации не восстановить же видеозапись..
-
Steins;Gate
Ну если подходить с точки зрения физики, то черная дыра может хранить в себе очень много информации (объекты попадающие внутрь переходят в информацию), но сжать ее никак в байты не может. Так что можно считать, что 36 байт являются чем-то вроде гиперлинка на черную дыру, и в прошлом информация извлекается из другой черной дыры. Никакая математика не может сжимать терабайты разной информации в 36 байт, это невозможно.
-
Sword Art Online
Перевод
-
Sword Art Online
Кроме 8 тома есть еще несколько дополнительных историй по САО, в совокупности на еще один том (начиная с Арии). В серии есть глобальный сюжет, когда начинает объясняться причина всего произошедшего, начиная с создания САО, но он виден с 9 тома на 4 арке.
-
Sword Art Online
Кардинал во первых имеет великолепную систему контроля и отладки, так что за 2 года число багов в игре не было (кроме некоторых фич и абузов). Так же Кардинал имеет систему автоматической генерации квестов на основании собранной информации (разнообразные легенды, книги), на момент окончания САО в игре было более 10000 квестов, при специальной установке может запустить и глобальный евент затрагивающий буквально все (по масштабу сравнимый наверно с глобальным обновлением Вов) Возможности потрясают, подробно описано в 8 томе (история Калибр).
-
Sword Art Online
По ранобе не полгода, а целый год. Он просто не хотел, чтоб его абсолютно все выделяли и следили за ним, ибо для солоигрока это неудобно. Так что 2 меча использовал, когда никто не видел. По ранобе у него тоже очень мало хп осталось, а боевая медицина наверняка работала (хотя стоит учесть, что ее первое упоминание только во втором томе), и начала поднимать хп.
-
Sword Art Online
@Kamajii,В любом случае обслуживание игроков в САО было на высочайшем уровне. В наше время реабилитация после более-менее длительного паралича/комы на порядок хуже.
-
Sword Art Online
@Barnett,Всегда чем больше реальных навыков, тем легче в ВРММОРПГ, и наоборот, навыки полученные в ВРММОРПГ можно впоследствии использовать в реальном мире (понятно, что с оговорками, но если в реальности умеешь уворачиваться, то в САО это поможет). Именно поэтому за развитием жанра всегда тщательно следили военные, и в каждом следующем проекте их влияние ощутимее. спойлер 9+ том Проект Алисиция вообще полностью военный. @Plohish, Бетатестеров погибло 300, поскольку они лезли в опасные места сразу, а некоторые детали все-таки изменились, в одинаковых условиях шанс выжить у них больше был.
-
Sword Art Online
Сервер САО закрытая система, и приток не планировался. За 2 года вообще никакая информация извне до игроков не дошла, так что они не были даже на 100% уверены, что смерть в игре=смерть в реале. Регистрации это убили бы, а проконтролировать зашли ли с правильным нейрошлемом нельзя.
-
Sword Art Online
Кстати после просмотра 8 серии возникло много вопросов о механике дуэлей, так как в ранобе многие важные моменты не раскрыты. По пунктам, то что известноподтверждено. 1. Дуэль - схватка 1 на 1 между игроками под наблюдением системы. 2. Дуэль может проводится в безопасной зоне, и тогда ее защита отключается. 3. Один игрок предлагает дуэль, второй принимает вызов и выбирает режим. 4. Есть 3 режима - Первого удара (снятие 50% хп или чистое попадание), До конца, С ограничением по времени. 5. В дуэли можно признать свое поражение досрочно. Сразу возникает такие вопросы. 1. Можно ли вмешаться в дуэль? (как в аниме Асуна). 2. Как работает снятие ограничений безопасной зоны при разнообразных вмешательствах (Имхо урон могут получать и наносить только участники дуэли, зрители потенциально могут только блокировать удары). 3. Можно ли сбежать с дуэли (телепортом или покинув зону дуэли), присуждается ли в этом случае поражение. 4. Можно ли использовать кристаллы, зелья? 5. Возможно ли дуэль в небезопасной зоне? 6. Всегда ли можно сдаться, для прекращения дуэли (в случае метода убийства спящих с помощью дуэли, если успел проснуться). Можно еще подумать, дуэли задуманы как тренировочные бои (тогда вопросы не актуальны), но если представить дуэль 5 на 1, где 4 всеми силами мешают противнику своего товарища, то шансов у того будет крайне мало.
-
Сила есть - ума не надо
Хорошо когда из понятия ОЯШ убирается первая буква О (в которой содержатся вся неуверенность, сопли, нерешительность, глупые сомнения, излишняя стыдливость). Например в летнем сезоне именно ЯШ-ми в хорошом смысле этого слова являются ГГ Sword art online и Hagure Yusha no Estetica. То есть главное в герое, чтобы он побеждал за счет ума, а использует он для победы Силу или Умение не так важно.
-
Sword Art Online
@Мистик +-+,обычно намного меньше чем другие. В рассказе Красноносый Олень (4 серия) былы показана, что Кирито делает ночью, когда остальные спят.
-
Sword Art Online
Кстати одна истина, верная для многих ММОРПГ в САО верна буквальна. Когда ты спишь - Кирито качается. Это один из главных факторов успеха нашего Битера.
-
Sword Art Online
Вообще говоря после встречи с Лизбет Кирито постоянно апгрейдил у нее оружие, в рассказе Sound of Water, Sound of Hammer (Август 2024) он как раз апгрейдил оба оружия до +40. В рассказе Rondo of the Transient Sword (2 уровень Айнкрада, почти сразу после Арии, Кирито+Асуна) основной сюжет тоже состоит в заточке оружия (и сборе необходимых ингредиентов), но пока полностью не переведено. , ни одного филлера в аниме нет, просто все истории идут в хронологическом порядке, не как в ранобе, что позволяет лучше показать законы САО и развитие персонажей. @revenant, логично, что у боссов сопротивляемость к негативным эффектам намного больше. Но все равно, одного босса (не левельного, но крутого) завалили усыпив.
-
Sword Art Online
@revenant, все в САО подчиняется одним законам, и у всех разные уязвимые точки. Если даже сейчас в играх есть хедшоты, то в САО они не могут не быть, при такой детальной проработке, например есть статус потеря конечности (а он явно зависит от того куда попали), другие эффекты тоже зависят от точки попадания. Вообще во всей серии книг подчеркивается значимость точных попаданий в конкретные точки на теле, что еще раз показывает, что главное - "Искусство".
-
Hagure Yuusha no Estetica
@Мистик +-+,Об этом прямым текстом говорилось. И он товарищей Акацуки уже покромсал.
-
Sword Art Online
@revenant, Количество демага очень даже зависит. Во всяком случае при уничтожении боссов очень важно найти уязвимые точки, чтобы прибить достаточно быстро, это то что определяет половину тактики. Удар так же может при определенных условиях (по беззащитной цели например) быть критическим, коэффициент увеличения урона может быть заметно больше 2 - спойлер Кирито, как я понял, именно так завалит Огнеглазого - полное 16-ударное комбо с попаданиями в уязвимую точку и с критами, это очень много урона .
-
Hagure Yuusha no Estetica
Сюжет развивается, ГГ по прежнему впечатляет (в соревновании). Начинается судя по всему основная часть сюжета, за ГГ пришли с другого мира.
-
Sword Art Online
@Ushwood,думаю что спойлер уничтожение ВГ покажут во флэшбеке при схватке с Крадилом - в диалоге в ранобе это упоминалось, и вставить минуту очень легко. . В принципе с гипотезой согласен, в принципе в ранобе были намеки на это То есть @Quaken,Возможно, но это совсем не в его духе.
-
Sword Art Online
@Ushwood, На форуме бакацуки сравнивали это число с 150 лет с Индексом (с где памяти хватало гарантированно на 140 лет ), любопытное совпадение.