-
Постов
1 037 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Valverrin
-
Столь ущербная завязка требует упоротой озвучки и здорового стёба в переводе, иначе - скука скучная.
-
В Эрнсте сразу показали и опытного организатора, и публичного политика, и трагичное прошлое... и всего за один эпизод! Классный персонаж, хоть и скорость его раскрытия высока. Няшная няша няшна и трагична, сможет ли Рика выйти за обозначенные рамки? Посмотрим :) .
-
А тем временем Арису в Пограничье обзавёлся добротной девяткой червей в качестве дополнения. Отличный завершённый материал, но против Мерфи не попрёшь, япы продолжают экранизировать яркую посредственность. Акира - типичный школяр-бэтмэн без страха и упрёка, с таким себя легко ассоциировать неискушённому зрителю, но в остальном стерильно скучен. В своё время, после прочтения Пограничья, искал нечто подобное и смог осилить только первую главу сабжа, после чего успешно о ней забыл и не вспомнил бы, если бы не эта тема :) .
-
Основной претензией на старте была вторичность. Однако, сейчас могу с уверенностью сказать, что Акито тут и рядом не валялся: и по сюжету, и по качеству подачи персонажей. Идея может быть сколь угодно вторична, но если её конкретная форма и интерпретация хороши и своеобразны, проблем нет. Правда я черстветь стал последнее время, поэтому 8/10 :) .
-
Да. И ни о чём другом не может идти, как обычно :) . Насколько тот или иной эпизод более или менее важен крайне затруднительно оценить объективно и необходимости в этом особой нет :) .
-
Верно. Но насколько сильно влияет хронология подачи материала, разнящееся раскрытие одних и тех же черт характера или пресловутое "стоял здесь, а не там", зависит от ранее упомянутого багажа зрителя. Значимость каждого элемента субъективна: для одного "ниочемный", для другого "определяющий". О них можно поспорить, но больше для обмена мнениями, а не поиска некой истины. Приведу более детальный пример из Прикосновения Небес. В VN Медуза поначалу произносит имя Широ с ошибкой (правильное произношение с коротким У на конце). Он просит называть его правильно, она вежливо реагирует: "Да, конечно, не дело неверно произносить." Но на самом деле Широ больно слышать, что она его называет так же, как и Артурия, эта ошибка - её "фирменное" произношение, а сама она в тот момент уже захвачена Тенью. В полнометражке этот эпизод отсутствует. Мелочь ведь... но эта мелочь даёт понять отношение Широ к Артурии после утраты, закладывает ещё один кирпичик в основание драмы её убийства в финале. Полнометражная трилогия мне понравилась, очень. Да и давненько нестыковки в адаптациях перестали вызывать сильное недовольство. Однако, от осадочка никуда не деться, рефлексия - слабый помощник против первого впечатления от художки. И чем больше понравилось изначальное произведение, тем слабее :) .
-
Для ценителей тонких нюансов :) : https://www.youtube.com/watch?v=6uVySogvl08
-
Судя по эпизоду с женой и фейерверками, адаптировали под аудиторию младше, смягчили подачу дискриминации. Мелкие детали может и мелкие, но именно они и создают то самое первое впечатление. К анимации Саги о Винланде наберу ворох подобных моментов и в Гобсе изменённая хронология напрягла. Так что... сочувствую, Tenfuuin :) . Хорошо, что я оригинал не читал :D .
-
Тем не менее, по какой-то причине активно поддерживаете позицию Monix'а "подача ин-фы хреновая" :) . Предлагаю быть конструктивнее: что и как именно вы бы изменили в сериале?
-
Tenfuuin, это уже софистика :) . Суть не в личном отношении к "пустым полям", а в реальной ограниченности автора: и во времени, и в знаниях с опытом. Если автор не может в политику, политэкономию и т.п., ему и не нужно. Но это лирика, т.к. я не знаком с творчеством Асато Асато и, скорее всего, не познакомлюсь. Возвращаясь к конкретике, мой тезис предельно прост: сериал содержит достаточно необходимое количество информации для введения в мир. Для большей детализации требовалось бы большее количество эпизодов. Забегаю вперёд, но за 11 серий нам и персонажей раскрыли, и дали их глазами посмотреть на окружение. И нарисовали красиво, просить большее - просить шедевр. И, как всегда, оригинал лучше :) .
-
Ранее по данной теме хорошую гипотезу высказал -Ди-. Начало войны выбило кадровую армию, уцелевшие тыловики плотно срощены с обслуживающими их капиталистами. На дискриминации 86х все руки погрели, даже учёные новые технологии удачно обкатали. Правящий класс такого состава максимально заинтересован в сохранении статуса кво: вялотекущей войне и медленном выпиливании недовольных. Гитлер - всего-лишь один человек. Вся мякотка в том, какие объективные процессы толкают правящий класс к таким радикальным формам. Весьма интересно будет ли эта тема хоть как-то затронута в дальнейшем, когда герои вставят Легиону по самые помидоры и вернутся домой. Оригинал до этого добрался поди :) ?
-
>>> Посмотрите другие анимки про войну. Тех Гандомов. Там постановка сферы интересов каждой стороны раскрывается. И нам всем становится понятно за что воют те или иные. Тут - нет. Смотрел Тандерболт почти ничего не зная о вселенной, остался более чем доволен. Там материал подаётся в похожем с 86 ключе: точка зрения бойца в окопе без глобальной картины. Конечно, может подразумеваться, что зритель знаком со вселенной, но мне зашло и без оного. Желания смотреть превозмогания роботов в плащах ради знакомства с брэндом не возникло. >>> ... другими словами для выбора нравящегося убедительного, лично для тебя, варианта. Именно. Считаю такой подход отлично работающим для любого автора, неоднократно применял его при вождении ролевых партий. Нет необходимости прописывать мир от и до. Во-первых, ты не сможешь: невозможно передать все нюансы не владея ими досконально, а значит всё одно будут недовольные, которые знают детали лучше тебя. Во-вторых, нет реальной необходимости: точка обзора что отдельного персонажа, что зрителя или игрока всегда ограничена, не нужно симулировать всё и вся в фоне, если будешь показывать лишь малую часть этого. Т.о. эффективней сосредоточиться на том, что воспринимают герои непосредственно вокруг себя в отдельно взятый момент времени, дать максимальную детализацию и глубину этой картине, а не тому, что стоит за ней. Пустые поля позволяют намекать, создавать интригу и не утруждать себя излишне. И ещё. Расширение истории мира - постоянный процесс. Куда интересней, когда отдельные чёрточки окружающего мира раскрываются постепенно, демонстрируя себя на конкретных сюжетных примерах. Первый сезон 86 - отличная вводная в сеттинг. Вся матчасть от и до сходу расписывается только в книгах правих по ролевым вселенным. Для худлита и аниме в подобном потребности нет. Взять тех же "Героев" у Аберкромби, где история предельно локальна, ничего глобального не раскрывает (если не читал других романов), но как же сильна!
-
И здесь тонкий нюанс в том, что баланс всегда относителен личного багажа конкретного человека. Шедеврами художественного творчества для меня являются те работы, которые способны создать многослойный пирог, привлекающий самых разных людей. Именно такие читаешь в детстве, возвращаешься в юношестве, а в зрелом возрасте гадаешь как раньше не смог разглядеть в любимом произведении столь необычных ракурсов. Таких работ меньшинство. Капитан Очевидный готов заметить, что их создание весьма трудно :) . Поэтому знакомство с красиво нарисованным аниме, оставляющим поле для фантазии и метко передающим широкий спектр человеческих отношений и эмоций, мне весьма приятно. Не нужны вьетнамские флэшбэки о трудном детстве каждого и мануал по Легиону. Достаточно короткой нарезки из памяти гибнущего робота, слезы, что оказывается каплей дождя, а не наоборот, хрупкого осеннего листа в руках.
-
Как за 6 минут раскрыть персонажа, который не разговаривает и вообще не человек? И остальным, даже ушедшим, глубины добавить! Как же красиво вышло :rolleyes: ! А я считаю, что излишнее разжёвывание и детальное объяснение всего и вся - неуважение к зрителю. Задача хорошего художественного произведения - обозначить простор и наметить черты, всё остальное - на личном опыте и рефлексии смотрящего-читающего. Более того, неполнота картины позволяет глубже и вернее понять логику и переживания конкретных персонажей: они ведь не обладают точкой обзора стороннего наблюдателя.
-
Это именно то, что я жду от большинства аниме. К сожалению, сейчас часто попадаются розовые фантазии, способные зайти лишь молодым людям в виду их неискушенности. Нечто большее - крайне редко. Поэтому складывается забавная закономерность, когда радуешься поставить 6-8 из 10, т.к. даже до этого уровня многие не дотягивают.
-
Великолепный эпизод. А прощание даже сильнее, чем в финале Ангельских Ритмов. Пожалуй, лучший сериал 21го, на мой вкус и цвет :rolleyes: . Наконец-то Лена поняла, как этот мир работает, и начала действовать. Потихоньку подводили, шлёпали по лицу... пошла ответочка :) . Я бы только одну фразу поменял: когда Анет назвала её демоном, стоило ответить: "Нет, всего-лишь человек, как и ты".
-
Лицо курильщика: Лицо здорового человека:
-
Восьмая понравилась. Великолепно раскрыто лицемерное отчаяние сдавшихся, в котором они готовы клеймить любого, кто хоть как-то пытается вырваться из порочного круга. Отчасти похоже на утопающего, который тянет за собой на дно желающего ему помочь. А Лена всё ещё недостаточно опытна, чтобы им оппонировать. Но опыт - дело наживное, такие конфликты закаляют. А может и не сдавшихся? Здесь и сейчас пудинг есть, пусть будет и завтра... а послезавтра хоть трава не расти. В зеркале Лены отражается их собственное уродливое эго, но себя обманывать очень сложно, разбить зеркало и винить других куда проще. К финалу подвели красиво, жду развязки и... продолжения банкета :) .
-
А мне нравится характер Лены. Живой ум, идеализм, трудолюбие, эмоциональность, целеустремлённость и [утрачиваемая] наивность отлично соответствуют её возрасту, заданному средой воспитанию и общей канве сюжета. Tenfuuin, знаете же, что владение оригиналом, чаще всего, убивает интерес от знакомства с адаптацией. Почти всегда лучше наоборот с материалом знакомиться. Чего уж теперь :) .
-
Тадам! Никакой Шин не "батяня-комбат", а просто крайне целеустремлённый молодой человек. Вроде того, что на моей аватарке улыбается :) . Поди и смысл к существованию утратит, когда цели достигнет. Выгорание - штука такая себе :) . Идеализация отъехала на второй план, и персонаж вышел вполне логичным. Кому-то не нравилось, что Легион не раскрывают, вот и пожалуйста :) . Нельзя же все карты на стол сходу выкладывать, интриги не выйдет. Более того, ограниченная подача даёт возможность лучше прочувствовать мир глазами конкретного персонажа, который обладает ещё меньшей информацией, чем зритель.