Перейти к содержанию
АнимеФорум

Valverrin

Старожилы
  • Постов

    1 032
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Valverrin

  1. Возможно, и это тоже, но тут скорее подчёркивается момент, что они её не видят, не воспринимают за живое существо. Эти твари по мане ориентируюся, для них такая Фрирен не особо отличается от валуна. Вообще, из этой сцены можно классный мемас запилить: типа сидит Фрирен, вставочка *one thousand years later*, всё ещё сидит :) . Эпизод прекрасно дополняет её историю и соответствует характеру: зачем бегать по лесу, когда можно ветошью прикинуться :D .
  2. Эта история была придумана и написана Насу ещё до FSN, так что да. Её лучше воспринимать через призму Границы Пустоты, а не сонма поделок на продажу.
  3. Недавно ютуб подкинул неплохой обзор Фрирен. Одним из тезисов критики стала претензия типа "зачем экшон в пасторальном слайсе о паре тяночек?!". Мне же напротив приятно, что размеренное повествования в стиле Мастера Муши перемежается энергичными эпизодами конфликтов. Не настолько часто, чтобы они стали основой повествования, но в чётко отмеренной пропорции, чтобы периодически взбадривать. Вот и сейчас мы пришли к сражениям магов, а ведь с момента противостояния демонам уже почти 10 эпизодов минуло. Да и тактика классно передаётся через дедка, анализирующего происходящее: как обычно, не тупое мочилово и превозмогания, а поединок разума. Сожалею лишь о том, что посмотрел 19й эпизод сразу, а не дождался ещё парочки. В подобных событиях динамику паузами в неделю лучше не ломать. А ещё я наткнулся вот на эту бомбу :D .
  4. Формат: полнометражный фильм. Студия: Ufotable. Автор оригинала: Киноко Насу. AniList Экранизацию анонсировали ещё года два назад, до выхода официальной английской локализации новеллы. Зато недавно побаловали нарезкой с, видимо, рабочей версии фильма. Тему не нашёл, так что пусть будет :) . Пользуясь случаем, поделюсь впечатлениями от VN... Скучно! Завязка долгая и нудная, действо такое же: вроде бы всё за секунды должно происходить, но переливание из пустого в порожнее на ровном месте убивает темп. Насу явно тогда не умел передавать скорость событий на письме. Итог: не только не осилил дальше 4-5 главы, но и оформил возврат в стиме. Надеюсь, анимация решит эту проблему, и я смогу таки причаститься к махоё :) .
  5. Спарта ворвалась в мир Фрирен :D . Всё-таки приятно, что история красиво расставания передаёт. Чувствуется, что толпа персонажей второго плана не ходит толпой вокруг главных героев, создавая фон, а живёт своей жизнью. Крафту достался один эпизод, Зайну несколько... и последнего не притягивали за уши остаться в отряде. Ведь именно расставание даёт понять, что возможна и новая встреча, на которую надеешься и ждёшь. При этом мелкие вставочки, как с Крафтом в 18м эпизоде, подогревают интерес.
  6. У них там парфе было в фигурном стеклянном бокале :D . Даже отбрасывая всевозможные фэнтэзийные условности, достаточно много современных бытовых мелочей в истории. Надо сказать спасибо, что хотя бы зимнюю одежду Фрирен и Ферн нарисовали, Штарку вон не потрудились :) .
  7. Для великолепной сцены, где мы вначале видим спину Химмеля, представляя что творится у него на душе, а затем улыбку и решимость идти вперёд не смотря на. Хорошо получилось, правда :) ? Фрирен мне всё больше Мастера Муши напоминает. Такое же неспешное повествование, позволяющее созерцать различные характеры людей и части собственного отражения.
  8. Гиггук совершенно верно осенний сезон оценил :) . Заезженные штампы не пародируются, но выступают основой для размышлений шире. Весьма приятная история о странствиях, радующая и добрым юмором, и даже противостояниями. Местные демоны - пожалуй, одна из лучших реализаций отличного от людей вида, т.к. упор сделан отнюдь не на внешние аспекты. Идея подачи изначального похода через переосмысление в новом так же весьма оригинальна: меняется темп повествования, а перемены в характере Фрирен становятся более очевидными. До моря Рая пока далеко, уверен сериал доставит ещё немало отменных моментов.
  9. Black Lagoon, Sousei no Taiga, Suicide Island, Btooom!, Alice in Borderland. Nomen illis legio: тема раскрытия человека в критических обстоятельствах весьма популярна в манге и аниме. Фишка в том, что нюансы характера главного героя не раскрываются на старте, где демонстрируется лишь быстрый скетч. Депрессия или иные негативные ситуации служат лишь вводной, а позитивные черты подаются в процессе повествования.
  10. С одной стороны, после I walk among zombies такое не удивляет, надо бы глянуть :) . С другой, да, печально, визуальная культура почти ничего, кроме апокалипсиса, финалу современных хозяйственно-экономических отношений не предлагает. Увы. А ведь можно ещё и наоборот посыл прочесть. Восхищаешься обретаемой героем свободой? Вот только когда всему придёт хана её и получишь :) .
  11. А четвёртый эпизод то зажёг! И "нажми на кнопку", и виртуальное против реального, хорошо идёт :) .
  12. Сомневаюсь, что целевой аудиторией римейка являются ностальгирующие олды. Как и у первой экранизации, основной зритель - подросток. Зачем же красть у него внезапный поворот с личностью героя? Понимаю, что сериал не про сильный сюжет, но жаль, жаль...
  13. И зачем личность Химуры с первых кадров раскрыли? В этом же вся фишка первого эпизода! Сюжетный провал на ровном месте, да и предыстория Гохэя в мусорку отправилась. А вот визуальный ряд и озвучка радуют. Гляну как далее пойдёт, но первые впечатления весьма смешаны.
  14. Хорошая подача с первого же эпизода: проблема оригинала и копии личности. И не в абстрактно-пространных размышлениях гатарей, а максимально доступно и понятно, на конкретном бытовом примере. Так же порадовало и введение в мир: никаких тебе дурацких закадровых голосов, только вопросы, ответы и размышления персонажей. По-настоящему научной фантастики не так уж и много в аниме, посмотрим во что выльется данная история :rolleyes: .
  15. RK - один из первых сериалов, знакомивших с аниме. Самое время оценить насколько я изменился :) .
  16. Это переводы то Фаргуса были хорошими :D ? У меня словарный запас английского рос в т.ч. потому, что проще было изучать иностранный язык, чем пытаться понять пиратских надмозгов, пользовавшихся всякими ПРОМТами. Одно дело, когда ты играешь в шутан, где сюжет не особо важен. Другое - первый Fallout, например, где львиная доля процесса выстроена на диалогах и описаниях предметов. В итоге, когда приходил на рынок в поисках дисков с новинками, высматривал или варианты без перевода, или с возможностью переключиться на английский. А вот что Реа перевели "Призраков" не знал. Пора пересмотреть и оценить :) . Харухи и Гуррен в их исполнении весьма порадовали.
  17. Первый раз за весь сериал увидел классную анимацию поединка! В аниме вообще с подобным плохо, как правило (Меч Чужака - одно из редких исключений). И забавно то, что так анимировали бой персонажей второго плана. Возможно, отсылка к оригиналу, где огромное количество мелких событий рисовалось невероятно детализировано и красиво? Жаль, что анимация Саги содержит мало подобного.
  18. Прошёл год и подъехал 17й эпизод за авторством Something Witty Enterteinment :) . Асуна всё ещё не может найти кнопку выхода из игры, Сугуха выдаёт становящийся мемом крик души I don't know, а Кирито научился извиняться почти без запинок! Мы даже получаем объяснение почему персонажи модераторов - слизни с тентаклями :D . Так, может быть, к старости стараниями SWE посмотрю SAO :) . @coltonthedrummer They took a tasteless incest plot line and turned it into a wholesome tearjerker. Magic. @leonmercury3732 I'm glad they turned the whole... tentacle scene into something very palatable and very in-character for their rendition of Asuna. Asuna's not trapped in there with them, they're trapped in there with her... @procrobat "Just leave me alone, you've had enough practice" Holy crap, our boys gotten slain. The writing is phenomenal!
  19. От финала 2го эпизода то ли смеяться, то ли плакать... пока не решил, гляну что дальше выйдет :) .
  20. Оо, классная завязка! Отличный пример как надо вводить в сеттинг: неспешно, но перемежая внезапными событиями и подводя к основному действу, без разжёвывания и, боже упаси, закадрового голоса, но яркими и говорящими для внимательного зрителя сценами. Пока воздержусь от аналогий и сравнений, т.к. схожесть отдельных элементов мира - лишь форма подачи материала. С удовольствием взгляну, что же нам дальше расскажут авторы. Отдельного внимания заслуживает сцена с туалетом без двери! В аниме да реалистичная реакция :D ? Ох уж этот постапок :) .
  21. Постапок и белое-пушистое противоположны по определению :) . Надо бы глянуть.
  22. Меня больше поразило управление роботом. Одно стёклышко на правом глазу от технологий прошлого. Эдакая отремонтированная нуменера, как у Монте Кука :) .
×
×
  • Создать...

Важная информация