Перейти к содержанию
АнимеФорум

RainReturns

Старожилы
  • Постов

    268
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RainReturns

  1. Мне кажется что аниме больше о проблемах личности.
  2. У меня это отложилось как очевидый факт. Щас освежил память, из диалога следует: qb позвал Киоко принять опустевшую территорию, пока она была в дороге территорию заняла Саяко, узнав об этом по прибытию Киоко решает отобрать кормушку у Саяко со словами что не упустит такой лакомый кусочек. Я сделал вывод что есть проблема нехватки ведьм. Хотя, можно найти и другие объяснения - информации то маловато, нам как бы показывают частный случай из жизни махоседзе а не статистически подтвержденные тенденции.
  3. Смена жизненных ценностей, сознание того что каждый день может быть последним , ненастоящее тело, просто стресс от опасности. Меня удивляет что они еще в школу ходят, но это дань жанру. Еще остается вопрос - взрослеют ли эти живые куклы... А пришла потому что не хватало добычи на своей территории. (напомнило Золотой Теленок и нарушителя конвенции Паниковского)
  4. Хм. Это как анекдот про тещу которая сама грибами отравилась. Откалывают сами себя от общества - из-за чего? Киоко приперлась непрошенной - почему? Про пати - идея правильная, и она, кстати, была у первой умершей девочки. Мадока опять же для подстраховки ходит за Саякой.
  5. qb непосредственно влияет на конкуренцию создавая определенное количество волшебных девочек на определенной площади. Нехватка "кормовой базы" - это основной повод и есть. А так мне эти стычки "адом" не кажутся. Другое дело - отрыв от реальной жизни, семьи и друзей, необходимость опасной охоты на ведьм. Охота, кстати, как-то плохо показана. Я так понял что сила ведьмы заранее неизвестна, а отступить во время боя нельзя. Русская рулетка...
  6. Спокойная серия - это хорошо. Но что они сделали с Нессой... По первым сериям у меня сложилось впечатление, что Несса - что-то вроде эталонной модели человека для калибровки глобальной системы Фрактал. А щас это ее поведение хаотично, она может забыть свои цели, симпатии и антипатии - просто глючный код какой-то.
  7. Да ну, ими просто манипулируют. Девочки маленькие и наивные - особенно на этапе вербовки. qb не то что бы злодей, ему просто на них пофиг. Мб он часть системы, мб просто отдельно стоящий паразит (в биологическом смысле). Жду когда покажут что оборотная сторона, те ведьмы, тоже неотъемлимая часть системы. И да, best show. Надеюсь нет, иначе это будет unhappy ending. Единственное достойное оправдание - если она сможет разрушить порочный сеттинг превращающий няшек в зомби.
  8. Пока что рутины нет - в каждой серии происходят значимые события и раскрывается информация по сеттингу или прошлому персонажей. Прикинул на пальцах - получается что нерассказанных историй и ожидаемых событий как раз хватает на 13 серий.
  9. Саяка не то чтобы спятила, она просто (вопреки совету Кюбея) отключила болевые спецэффекты в своей кукле. Что вероятно уменьшает ее ОПЖ. Мне понравился мотив "благодарность <> обязательства", очень жизненно получилось.
  10. Предполагаю что не победит, а защитит от чего-то еще.
  11. Скажем так, Kara No Kyoukai "цепляет". Не всех, но, судя по популярности в сети, многих. Поэтому стоит попробовать (а смотреть через силу все 8мь частьей - это уже странно) . Разбирать по компонентам по-моему бессмысленно - здесь как раз тот случай, когда срабатывает их правильное сочетание. Композиция сильнее элементов рассматриваемых по-отдельности.
  12. Усавичи на войне, правда юмор куда-то делся. С таким сюжетом годится разве что на заставку к видеоигре типа Вормс или на бенчмарк.
  13. Средне. Особых провалов нет, равно как и достижений. Харизматичные персонажи, трогательные моменты, неожиданные повороты сюжета - присутствуют, хотя для 26 серий могли бы их и побольше положить. Настроение в основном минорное, хотя и файтинг на 80%.
  14. Спасибо что не взял домой. Все к этому шло.
  15. Людей убивали чтобы сконвертить. Проблема кушать-но-не-убивать особо и не рассматривалась.
  16. Vampire: The Masquerade помогает сосуществовать вампирам и людям since 1991, бедные деревенские шики просто забыли прочитать учебник.
  17. Отметка - 6я серия. А оно лучше чем я думал - срабатывает тактика совмещения жанров (и девочки). Пусть не цепляет, зато и не скучно. В отличии от level-e, который все унылей и унылей со своими не-слишком-хорошими-шутками (и уродами в разноцветном).
  18. Забавные комментарии в конце темы) Вещь конечно стоит посмотреть - если нет нетерпимости к ее жанрам. Интересный стиль (а в год выпуска он вероятно был еще и оригинальным). Картинка офигенная, жаль не было тогда HD. Что мне особенно понравилось - дак это ощущение мифичности событий. По сути файтинг с фантастическим бэкграундом, но воспринимается как языческий эпос про богов и демонов. Что до Руны, то ее убийство позиционировалось как "спасение". Как принято в аниме, если персонаж имеет неправильную идеологию, то он получает проверенное сотнями серий лекарство - лечебные пи..пендели. Ну и результат - это не окровавленный труп и могилка с букетом, а последовательно: отщепление кучи фликеров, регрессия до маленького ребенка, поглощение SoulTeker'ом. Возможно личность Руны может быть восстановлена в дальнейшем, ГГ что-то такое промолвил в конце. Чудак со шрамом также посчитал финал отличным от "убийства".
  19. Я думал что от России прилетел черный беспилотник )
  20. Ее бы узнали тогда, есть портрет, есть дочь (очень похожая судя по всему).
  21. На пастушьем посохе один колокольчик классической формы. Но я понял о чем речь, где-то видел такие погремушки. Может и оно.
  22. Дальний родственник Моконы, ага. Но как-то он слишком самостоятелен для интерфейса.
  23. Кьюбей - последнее звено в пищевой цепочке. Надо полагать что какает он фамилиарами - надо же обеспечивать цикличность процесса. А как кьюбеи размножаются даже и предположить не могу.
  24. Вроде было сказано что кого-то затянуло случайно вместе со вторженцами, причем с намеками что это Мери. А злую девочку не показывали бы так долго если бы она не была сосудом главного злодея (или его правой руки как минимум). Хотя конечно тут может быть скрыт сюжетный сюрприз - и злодеем окажется мальчик рисующий рисовые колобки. Интесно, что обозначают ключи. Они и в опенинге мелькали. Может быть Мери была чем-то вроде сторожа, пока ее не спихнули на грешную землю.
  25. Стоило своего времени. Красиво - по крайней мере до появления терний и монстров 5го уровня, они смазали впечатление своей однообразностью. Сюжетная линия с близняшками понравилась, очень трогательно. Остальное все как-то непроработанно, смутно, особенно во второй половине. Разбираться с деталями некогда - все рушится, течет, взлетает, монстры набегают. Спасена ли планета от пандемии или нет я так и не понял.
×
×
  • Создать...

Важная информация