Весь контент Gamma Ray
-
Сдохни или умри!
Завершение третьего дня. Уже на бегу к лифту, Аю посетила внезапная мысль, что её не должны были увидеть не только охранники, но и камеры наблюдения, одна из которых вполне могла находиться и в лифте. Девушка немного запнулась, но, моментально сообразив, как ей быть, на бегу сделала небольшой крюк в сторону одного из экспонатов, спокойно висевшего на вешалке - Ночной Робы Хана. Целиком закутавшись в робе и как можно ниже надвинув капюшон на глаза ("Но нафига капюшон на ночной робе?" - мелькнула мысль), Ая запрыгнула в лифт. Для управления лифтом требовалась специальная ключ-карта, о чём девушка, естественно, не знала, но, похоже, удача и правда описывалась графиком синусоиды и, наряду с неприятными случайностями (такими как, например, оказаться в музее в момент его ограбления), случались и хорошие вещи: в спешке охранники забыли вытащить ключ-карту и Ае оставалось только спешно ткнуть на единицу и на символ закрывающихся дверей. Дальнейший же побег не представлял из себя ничего сложного. Выйдя из лифта в опустевшую караулку, Ая воспользовалось добытой ключ-картой, чтобы открыть дверь и выйти из неё, предварительно забросив ключ-карту обратно в лифт. Направляясь к выходу, Ая сняла с себя Робу и спрятала её в свой заспинный рюкзачок, предварительно убедившись, что её никто не видит и камер рядом нет. Далее, выйдя в общую залу, она "слилась" с немногочисленными посетителями музея, которые ранее рассматривали экспонаты в других залах, а теперь спешно эвакуировались, и без каких-либо проблем вышла из музея и добралась до машины. Быстренько поправив немного сбившиеся из-за капюшона хвостики, Ая завела машину намереваясь как можно быстрее убраться отсюда. Однако значение удачи похоже всё ещё пребывало на верхней стороне синусоиды, потому как Ае предоставилась беспрецедентная возможность из первых рядов наблюдать, как буквально в пятидесяти метрах от неё Сорок-Второй, всё ещё в ханской одежде, в обнимку с унитазом, подбежал к старенькому пикапу. Забросив чугунное сокровище в багажник, он запрыгнул в машину и погнал куда подальше. Не включая фары и держась на рсстоянии, Ая проследовала за пикапом до самого места его назначения - старой заброшенной ТЭЦ. Идти на довольно рискованную кражу чтобы доставить унитаз на заброшенную ТЭЦ было довольно странным мероприятием из которого можно было сделать вывод о том, что ТЭЦ была далеко не так заброшена, как казалось. Утверждать, что это была серетная база Профессора или ещё что-нибудь в таком духе было бы опрометчиво, но то, что эта ТЭЦ имеет для него какое-то значение - факт. Как минимум это был некий перевалочный пункт. Как максимум - да, секретная база. Также, ещё один кусочек мозаики встал на своё место. Надпись на заборе определённо предназначалась Сорок-Второму, но писать её абы где было бы бессмысленно, она должна была быть написана там, где Сорок-Второй гарантированно увидит её. Логичнее всего - напротив окон его дома. Естественно, Ая не помнила, где же она видела эту надпись, но ведь именно для таких случаев и существовал видеорегистратор, не так ли? Быстренько промотав запись, Ая нашла то место. Теперь у неё на руках были координаты важного для Профессора места и координаты дома одного из его приспешников. Проиграв сражение, но не войну, Ая получила потенциально важную (а возможно и бесполезную) информацию. Да и то, что Профессор начал на полном серьёзе действовать, теперь было не предположением, но фактом. Отправив всю эту информацию, вместе с полученными координатами, своим "союзникам" (они ещё вчера обменялись телефонами и е-мейлами, когда сидели в баре) - Мелу, Жульену, Хайку, Ивану, Дыльде и Ко - Ая была вполне довольна собой. Хрупкая миниатюрная девушка едва ли могла как-то помешать серьёзному ограблению или планам Профессора, но она сделала всё, что в её силах, чтобы хоть как-то помочь товарищам. Довольная собой, Ая отправилась в полицейский участок, разбираться с вторженцами в квартиру. По пути, Ая вышла около мусорного бака и, убедившись, что её никто не видит, выкинула туда ненужную Робу. Зачем вообще было тащить её с собой? Да просто из небольшой предосторожности. Охрана в музее видела только одного грабителя, причём одетого в одежды Хана, и если бы Ая выкинула бы Робу в здании музея, возникло бы подозрение о том, что преступников было двое. Охрана стала бы просматривать видеозаписи и, может Ая и не спалила свою внешность при побеге, но при входе в музей она, естественно, ни от кого не пряталась. И внимательно изучив запись камеры, направленной на вход в зал Хана, можно было бы заметить, что некая девушка входит в зал, но не выходит из него. Но теперь, у музея есть два охранника-свидетеля, которые видели, как грабитель в ханских одеждах ворует унитаз - что полностью и абсолютно будет совпадать со списком пропавших вещей и никаких лишних вопросов и, тем более, причины пристально изучать видеозаписи камер, у музея не будет. Через некоторое время, Ая прибыла в участок. Однако, к её удивлению, вторженца уже отпустили, так как он оплатил положенный штраф. Впрочем, полицаи дали ей всю доступную по этому правонарушителю (и самому правонарушению) информацию. Им оказался Паровоз, ещё один из тех, кто встал на сторону Профессора. "Не к добру это," - быстро смекнула девица и начала закатывать истерику. - Что вы наделали! Этот тип, я знаю его! Он сталкер! Он уже давно следит за мной! Он хочет изнасиловать меня, он опасен, зачем вы его отпустили?! - визжала Ая, при этом внутренне оставаясь абсолютно спокойной и тщательно подбирая слова, чтобы уверить правоохранительные органы в том, что она - белая пушистая овечка, а он - огромный волк с налитыми кровью глазами и капающими с оскаленных клыков слюнями. И, естественно, ей это легко удалось. Полицаи оказались очень отзывчивы и сказали, что ожидали чего-то подобного, поэтому ввели в ещё спящего Паровоза специальную так называемую "жучок-жидкость". По сути дела, это был маячёк, постоянно показывающий местонахождение преступника, с той лишь разницей, что, в отличае от обычных жучков, он был введён в кровь субъекта. Он не оказывал никакого влияния на организм жертвы, поэтому заметить его самостоятельно было просто невозможно. Определить присутствие ЖЖ в крови мог только целенаправленный дорогой медицинский тест, обработка результатов которого занимала пять дней. Сам по себе ЖЖ находится в крови жертвы 49 дней, после чего бесследно исчезает. До этого срока не было никакой возможности ни избавиться от него, ни перекрыть сигнал, ни ещё каким-либо образом устранить действие препарата. - Так что можете быть спокойны, - сказал полисмен. - С нашим ЖЖ и вы, и мы всегда будем знать, где находится подозреваемый. Ну и на всякий случай, возьмите это, - он протянул Ае небольшое устройство. Это была "тревожная кнопка". При нажатии на кнопку, к месторасположению устройства оперативно отправлялся оперативный отряд оперативного реагирования. Ая с благодарностью приняла устройство. Паровоз Паровозом, но эту кнопку можно было использовать не только из-за него, но и вообще попав в какую-либо затруднительную ситуацию. Впрочем, бездумно нажимать её тоже не стоило, так как вызванный не к месту и не ко времени отряд мог результировать в довольно неприятные последствия. Поэтому нажимать кнопку, кроме как в совсем уж безвыходной ситуации, Ая определённо не собиралась. Добравшись домой, Ая устало упала в кровать. Это был тяжёлый день. Последнее, что она решила сделать на сегодня - это отправить всем своим союзникам код маркера Паровоза, чтобы, имея доступ к интернету, они тоже могли знать, где он находится в любой момент. ...Уже засыпая, Ая поняла, что Роба называлась Ночной не потому, что была пижамой или ночнушкой, а потому, что Хан просто одевал её для прогулок по ночам. Именно поэтому у робы были капюшон и рукава. Отметив эту последнюю деталь, Ая заснула. Приближался новый день.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Наоборот, сбило с толку ещё сильнее :unsure: Да не, просто недопоняли друг друга. Всё норм. Нет, да.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Последним вроде был Рождественский. Всё-таки ты тоже любишь блинчики :3
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
А Ко вообще здесь? А то она что-то редко появляется. Ой, а меня всё, что пишет Камомилька, очень смущает :blush: И сердечко стучать начинает :wub: Ну за честь Аи можно не волноваться. У неё её всё равно, походу, нету :unsure:
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
О том, что ты приносишь унитаз Профессору - уговора не было. Тут просто смотри в чём проблема ситуации: По сути, побеждает тот, кто оставляет последнее сообщение. В данном случае в выигрыше ты, но если бы, например, я написал за 5 минут до конца дня, что Ая быстрее тебя выбегает из музея и спускает шины на твоём пикапе - победа была бы за мной. При этом, у тебя, естественно, была бы возможность как-нибудь выкрутиться, но только при наличии времени - а так как осталось бы всего 5 минут, то ты бы ничего не успел сделать. Вот и получается, что побеждает тот, кто отпишет последним. Своя шкура важнее же. Да и надо стараться действовать логично и адекватно исходя из заданного характера персонажа и внутриигровой логики, а не из того, что Ая - бессмертная имба. То есть, функции ГМа в эти два дня выполняет Янта? Или всё равно обращяться к Камомильке?
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Мне, получается, свой побег тоже завтра расписывать? Окай. А если я тоже хотел ещё палок в колёса накидать? Получается, смысла нет (т.к. 42 уже принёс унитаз Профессору)? Имей в виду, я злопамятный :a_01: А как звучит-то. По третьему дню отдаю плюсик Кружечке. За блинчики, да.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
На самом деле, не такой уж и мелкий, лол. Плюс оплата ремонта окна и возмещение морального ущерба, размеры которых определяются судом. Хотя игра закончится через 4 игровых дня, так что начинать многонедельный судебный процесс смысла нет, конечно :unsure:
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
https://www.youtube.com/watch?v=CZhrKfajZ5w
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Сталинские соколы.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Уверена? Я бы так не сказал. Впрочем, тебе решать, оспаривать или нет.
-
Сдохни или умри!
Несмотря на то, что на улице уже темнело, Ая решила ещё немного походить по музею. Помимо интересных экземпляров, там встречались и довольно сомнительные вещи, например, "Ночная Роба Хана", просто висевшая на большой напольной вешалке (каким образом она так хорошо сохранилась было совсем не понятно), "Зеркало Хана", на вид мало чем отличающееся от сотен других зеркал (заглянув в которое, Ая поправила заколку, придерживающую переднюю чёлку) и множество других, добавленных скорее "для количества", экспонатов. От созерцания всего этого великолепия Аю отвлёк тревожный звук, издаваемый мобильником. Отойдя к стене, чуть в сторону от экспонатов, Ая достала телефон и слегка опешила: ей пришло автоматическое сообщение о том, что в её квартиру кто-то вломился. Охранная система сработала так, как ей положено и на место происшествия выехал небольшой отряд полиции. Уже буквально через пять минут они прибудут на место и обнаружат там крепко спящего в огромной куче луговых цветов детину — но Ая об этом, естественно, не знала. Да и времени обдумать происшедшее ей не дали. В зал кто-то вошёл и этим кем-то был ни кто иной, как один из "супергероев", вставших на сторону Профессора. Ая была слишком ошарашена полученной из телефона информацией и неожиданной встречей, и единственное, что ей оставалось делать — это смотреть за тем, как Сорок-Второй (хотя сама Ая, естественно, не помнила его имени) разыгрывает свой спектакль. Всё происходило довольно быстро. Сначала Сорок-Второй разложил принесённые с собой девайсы, явно не замечая присутствия Аи, потом оказался одетым точь-в-точь как Хан, потом весь зал превратился в некое подобие бездонного космоса. Когда же он схватил огнетушитель и бросил его в стеклянный колпак, внутри которого испуганно съёжился унитаз, Ая наконец опомнилась. Сорок-Второй похоже наконец заметил её, но продолжил делать своё чёрное дело как ни в чём не бывало. Девушка отступила к стене и приехавшие на лифте охранники явно не заметили её. Поначалу разбежавшиеся в стороны мысли теперь приобрели прежнюю складность и девушка очень быстро осознала всю ситуацию. Во-первых, кому бы ни было адресовано сообщение на заборе — оно было настоящим. И, как логично предположить, адресовано оно было именно тому, кто пришёл за унитазом. Во-вторых, если один из приспешников профессора пришёл за унитазом, значит, скорее всего, это было нужно самому Профессору (иначе подобное стечение обстоятельств было бы совсем уж невероятным совпадением). А следовательно, было бы неплохой идеей помешать ему. Ну и в-третьих, то, что наиболее всего волновало девушку в данный момент — её же могли принять за соучастника ограбления. И третий пункт явно перевешивал первые два. Безусловно, ей было бы очень интересно посмотреть на дальнейшее развитие событий, но обвинение в соучастии не сулило ничего хорошего, поэтому попадаться на глаза охранникам ей лишний раз не стоило. Да и Сорок-Второй, раз уж вломился сюда, наверняка имел наготове и план побега. У Аи же такового не было, поэтому нужно было действовать максимально осторожно. Ая аккуратно шагнула вдоль стены таким образом, чтобы между ней и охранниками оказались какие-то экспонаты. Однако, похоже, предосторожность была лишняя и охранники видели перед собой только "Хана", совсем не заметив присутствия миниатюрной девушки. И, в тот момент, когда секьюрити опомнились и бросились в сторону Сорок-Второго, Ая бросилась к открытому лифту, на котором они же, охранники, и приехали...
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Тадайма~ Пойду клепать оперативный отыгрыш на сложившиеся ситуации, лол. Хз, правда, как на всё это реагировать, но что-нибудь придумаю. Резкая резь резанула резаком по разрезу :lol:
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Мне кажется, или предложение не закончено?
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
*ловко на лету ловит голос* Сенкью!~ Наверное, сначала придётся меня дождаться .__.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
А первое желание когда выполнил? Которое, поспать. Она сейчас в музее, лол. Но сегодня, видимо, уже не успеет никак отреагировать. Если игровой день продлить - тогда ещё есть шансы успеть.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Реквистирую продления, хотя бы на сутки.
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Да тут некоторые довольно сумбурно пишут, очень легко потерять нить >_< Чтобы не было каши, например, надо отводить большие посты на "расстановку фигур". А дальше по одному посту на действие. Первый что-то сделал — другой ответил, первый сделал — другой ответил и т.д. Вэит, как сегодня? Я думал, завтра ночью >_<
-
Сдохни или умри!
Полковник Бахамут, вколовший в себя клетки инопланетян и превратившийся в какого-то мутанта (вторая форма которого была самой нелепой и забавной), наконец был повержен. Ая, разваливщаяся на диване, с облегчённым вздохом бросила геймпад рядом с собой. Наконец-то все шесть концовок замечательной игры "Contra: Hard Corps"© были пройдены и, откровенно говоря, оно определённо того стоило. Досмотрев финальные титры, Ая поняла, что после столь напряжённой битвы (а к моменту начала финального поединка у её персонажа, антропоморфного волчары с рукой-пулемётом, оставалась всего одна жизнь) ей бы не помешало немного освежиться. Не долго думая, она сбросила с себя одежду и залезла под душ. Естественно, оставив занавески открытими — чтобы потенциальные зрители, обошедшие свежеустановленную систему АДП, получили награду за свои старания. Немного заигравшись с собой, но сполна насладившись процессом, примерно через тридцать минут Ая вылезла из душа. А ещё через тридцать — вышла из дома, прекрасно зная, куда направляется. Несмотря на то, что средствами программного обеспечения можно было эмулировать любую классическую приставку, Ая любила, так сказать, "натуральный продукт": дома у неё была самая настоящая коллекция всяких сег, нинтенд, плоек и тому подобного полузабытого всеми раритетного геймерского хлама. Впрочем, ценителей находилось не так уж и мало, поэтому на окраине мегаполиса, рядом с федеральным хранилищем артефактов (где ему и было самое место), вот уже лет десять работал магазинчик со всем возможными приставками в продаже, а также комплектующими к ним, в том числе и картриджи с играми. Именно туда-то Ая и отправилась, примерно представляя, какую игру возьмёт следующей. Во время поездки по городу, пытаясь срезать дорогу в каком-то переулке, Ая заметила на заборе загадочное послание непонятно кому, написанное совсем свежей краской. Оно, послание, требовало добыть старинный чугуниевый унитаз с инкрустацией из рубинов и бриллиантов из федерального хранилища артефактов. "На заборе и не такое напишут," — мелькнула мысль и Ая тут же забыла об этом. Спустя полтора часа, затарившись давно притягигвавшей её взор игрой "Rock n' Roll Racing"©, Ая вышла из магазинчика и вспомнила о том загадочном послании. "Интересно, что же это за унитаз такой?" — невольно заинтересовалась девушка и решила зайти в музей, чтобы воочию глянуть на это, без сомнения, восьмое чудо света. Несмотря на пессимистичные ожидания Аи, унитаз оказался именно в музее, а не в закрытой части хранилища, как она сначала подумала. Вид он имел довольно странный, если не сказать забавный, — чугунный унитаз был украшен рубинами и бриллиантами. Чугунный унитаз. Рубинами и бриллиантами. А как гласила табличка, помимо чугуна, одним из материалов был неизвестный металл — обломок летающей тарелки. Похихикав на этом довольно неправдоподобном моменте, девушка продолжила читать табличку...
-
Конкурс №10 – отгадать пол персонажа
М М Ж М М
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
*стреляет в шиори* Хэдшот.
-
Конкурс №10 – отгадать пол персонажа
А разве не кто-нибудь из орана?
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
А за Камомилю проголосовать можно? Она же тоже полноценный участник.
- Конкурс №10 – отгадать пол персонажа
-
Конкурс №10 – отгадать пол персонажа
Если кто хочет - загадывайте. Если до завтрашнего вечера никто не загадает, попробую сам наковырять (хотя идей особо нету).
-
обсуждение игры "Сдохни или умри"
Первый рабочий день был тяжёлым ударом. Количество моих HP снизилось до красной отметки(