Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Barnett

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Barnett

  1. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    В одну серию не уложились...
  2. Barnett ответил(а) на тема пользователя Kaizer в MMORPG
    Итак своими словами что в данном ММОРПГ мне приглянулось и что, по моим ожиданиям, может удержать меня за данной игрой дольше, чем за предыдущими аналогами. 1. Система прокачки персонажа. Уровень растёт куда быстрее при выполнении заданий. Да, в PW такая система уже применялась, да и в последней редакции LA2 за квесты отсыпали и экспы и голда ощутимо. Однако в отличие от «старичков», GW2 не зацикливается на фарме мобов, с каким-то шансом выпадения какой-нибудь фиговины, тут всё по-честному: убил одну штуку – на один шаг ближе к выполнению квеста. Не говоря о том, что некоторые квесты можно выполнять разными путями (можно червяков пинать, а можно коровок покормить; защищать от призраков медведей, или разоружать капканы…). 2. Возможность игры в соло и более того, возможность пройти игру таким образом. Не нужно вступать в пати, как это было в Линейке, когда начиная с 50+ лвла сидишь и строчишь в чат, мол хочу в пати, такая-то шилка и т.п. 3. Система гильдий. Если в ЛА2 в гильдию среднего уровня было попасть делом не лёгким (тут и постоянный фарм, для выплаты налогов и постоянный онлайн для пати), а в маленьких – начинающих гильдиях, толку - участие немногим отличалось от соло игры, то в ГВ2 скорее всего сами гильдии будут звать игроков в свои ряды. Ещё бы, гильдия будет получать плюшки за всех своих членов, за все их успехи в игре и не важно что они сейчас делают и где. Более того, можно быть в нескольких гильдиях, только при входе в текущую сессию нужно будет выбирать кого ты представляешь в этот раз. 4. Решена извечная проблема с перегруженностью эксплойтов. Да, теперь не нужно играть в пати, чтобы каждый получил свой кусок пирога в виде экспы и лута. Не нужно орать в чате: «Отвали от моего моба!» - опыта получите столько же, зато убиение станет более динамичным, особенно при накладывании эффектов. Ну там про динамические события и пр. нововведения я даже не пишу – всё что ново, то уже интересно, хотя бы попробовать. Кстати, предлагаю отписаться о выбранном сервере, на котором собираетесь играть. Иначе можем не встретиться в виртуальном мире. :) Но это уже ближе к старту игры, тем более предзаказавшие игру на три дня раньше стартуют.
  3. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Всё к этому идёт, однако коллекционки всё равно будут. Есть и такие, кто игру покупает не только для игры (ну да, слегка чудаки). :) На днях играл стресс-тест. Да, без локали тяжко, однако уже сейчас делается довольно детальная БД для русcкоговорящих. Так что к выходу, некое подобие солюшена будет. На локаль можно надеяться через годик - не раньше, имхо. Млин всего лишь ЗБТ, а ники забиты по самое немогу. Я по пять минут тратил, для придумывания осмыслённого имени, которое ещё не занято...
  4. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Т.е. если у человека есть хобби и он чем-то увлечён – он неадекватен? Это уже максимализм какой-то. Я согласен, если человек последние штаны снимет на очередную партию в покер (отыграться) – он неадекватен. А если я хочу поиграть в игру в момент выхода, ибо не терпится (ждал долго) и готов отстоять ради этого очередь – почему бы и нет? Я считаю себя вполне адекватным, однако мой коллега по работе считает всех, кто сидит на форумах – неадекватами, мол нефига сидеть в Интернете. Есть реал для общения. Вот и пожалуйста… :unsure:
  5. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Нет, не станет. Однако, думаю что мы (я в том числе) зациклились на этом самом среднестатическом человеке. А если в САО играют и неадекваты, и душевно больные/неуравновешенные? Да там могут играть реальные сволочи и уроды, которые в жизни реальной не успели проявить свою темную сторону.
  6. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    @Koterrr, Кстати, есть куча ММОРПГ чисто ПвЕ, а ПвП только опционально. Так что можно было вообще без кнопок обойтись, но создатель игры сам ПК, причём массовый, так чего ему другим запрещать злодейство…
  7. Barnett ответил(а) на тема пользователя Лойсо в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Даа… именно с сейлоров меня потянуло на юри.. :rolleyes: К слову, юрийные персонажи в данном аниме мне больше всего нравились, взрослее были.
  8. Barnett ответил(а) на тема пользователя Лойсо в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Эх, ностальгия.. Ни разу полностью не смотрел данный сериал, ибо уже работал и успевал только на конец серии, разве что сменялся раньше. С тех пор много чего поменялось, в том числе и вкусы (Танковая полиция и Ветер забвения уже не вызывают интерес к просмотру). Да и попытка посмотреть СМ с треском провалилась (тут мне уж Наноха уже ближе). Однако считаю данный сериал крайне удачным, просто перерос.. малость.. Ремейк интересен хотя бы тем, что это альтернатива. Как знать, может выпустят и правда достойную альтернативу и уложатся в менее чем 200 серий (если сконцентрироваться на сюжетной линии, сериал можно существенно сократить), тогда и смотреть будет легче. А может и рисунок чуть обновят, мало ли. Хотя если всё для олдфагов, отличия будут не значительными. Может в новой экранизации не будет так раздражать Такседо… -_-
  9. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Автор, который рассматривает своё творение несколько в другом русле. :)
  10. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Да, но не считая Асуны (которая всё же пацанка), остальные две мадамы вполне реалистично показаны. Да. Потому то и говорится «в большинстве своём». Есть типичное поведение и нетипичное. Так вот у Сачи – типичное поведение для девушки, а у Асуне – нетипичное (на начало первого тома, далее она занимает позицию стоять в стороне, как я понял – что в свою очередь ближе к типичному поведению женщины).
  11. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    @Ushwood, Не путайте героинь художественных произведений с реальными людьми. В ГГ, как правило, уникумы. Да и потом, тут не тот случай, где община вынуждена обороняться и каждый человек вынужден биться за выживание. Есть возможность жить в стартовом городе или в городах на верхних уровнях (через порталы). Уверен, те парни, что гуляли с девушками в 4 серии, спокойно пойдут фармить голду, дабы удовлетворить потребности подруги и свои. Иначе, девушки найдут других кавалеров. Вспомните что на это говорится в новеле. Кирито не видел девушек одиночек, если девушки и ходили на фарм, то только в составе больших отрядов. Опять же, в случае чего, девушку будут прикрывать, а не выдвинут в авангард. А если девушку качают, то только для того, чтобы в случае форс-мажора могла защититься, а не для того, чтобы она ходила и фармила деньги/лут.
  12. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Так а чем это отличается от реала и прочего он-лайна? Исключения лишь подтверждают правила и среди женщин встречаются сильные личности (и духом и телом). Я знаю девушку (не лично), которую запросто можно назвать «нагибатором» в экшенах, в мульте МЕ3 она превосходила большинство игроков-парней, ну да – прямота рук и способность отбивать чечетку на клаве тут играют решающую роль. Но мы то говорим о средне статичной девушке, к которой Асуну сложно прировнять, даже в новеле Кирито сначала принял её за парня.
  13. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    @revenant, Нет, камрад Koterrr абсолютно прав. Девушка это не парень, не путайте. Есть бойкие девицы, но в основном природой заложено так, что защитник мужчина и это нормально. Мне вообще странно слышать, что девушке должно быть совестно или стыдно если её защищают и оберегают. Это естественный процесс и он повсеместен в реальной жизни! Мужчина защищает женщину, если он мужчина; взрослый защищает ребёнка… Ну, это как бы должно быть понятно. А в случае с Сачи – девушка нежная и не приспособленная к борьбе на выживание, она, как и большинство дам, должна найти опору в жизни, коей будет мужчина, который и будет оберегать её. А теперь представьте, идёте вы с женой, а тут какая-то разборка, ну там слово за слово и мордобой... Допустим, жена не из того теста, чтобы раскидать всех по углам и она отошла в сторону, чтобы ей не досталось. После драки вы предъявляете претензию, мол «А почему ты не участвовала в разборке? Тебе не стыдно?» Не знаю, как это ещё описывать, но САО не отменяет жизненных постулатов – женщина слабее и её нужно защищать. И потом на счёт: «Кто их будет спрашивать». Да никто, скажут – сиди здесь и жди, нагрузив какими-то гильдийскими обязанностями, например лутом торговать…
  14. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Я только Арию читал и первый том. Он как раз заканчивается тем,
  15. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    А в жизни не так? Мужики дерутся, а женщины ждут... Утрировано, но так оно природой заложено, с небольшими оговорками. А теперь по ММОРПГ, коли вселенная по нему. Играя в ММОРПГ не раз встречал такое, что игрок-девушка получает плюшки и покровительство в клане/гильдии только потому, что она девушка. И это если отбросить возможное наличие в игре её парня или друга, эти вообще ревностно будут её охранять, холить и лелеять. Даже знавал такие гильды, топовые, где мадам (по реалу) была вторым человеком в гильдии (её повышали до статуса жены клан-лидера). В случае с Сачи, четверо её друзей реально знают что она девушка и она их подруга. Характер у неё тоже не боевой. Да на их месте я бы даже не раздумывая поставил её на привилегированные позиции. Да что там говорить, я как-то познакомился с игроком-девушкой, так считал своим долгом прикрывать её, хотя в то время скайпов не было, да и до аськи у нас не дошло, мог оказаться и мужик-разводило, но по разговору она была явно дамой. Так что игра игрой, но всё равно реал влияет на социалку, а в данном случае, игра стала жизнью игроков - вон, и свидания мутят... И я думаю,
  16. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    @tuutikki, Ну, Кирито как раз ценит жизнь. Более того, от него прямо таки и веет здравомыслием, не по годам. Рассудителен, далеко неглуп, ответственен. Он понимает, что спасение утопающего - забота утопающего (насколько же пафосно и круто звучит: «Проходчик» - надежда застрявших в VR-ловушке). У него много решительности и напрочь отсутствует жестокость (уж будь у меня столько силы как у него, слил бы с наслаждением ПКашек - жизнь за жизнь, как говорится). Как ни крутите, а Кирито один из самых адекватных ГГ аниме (отличающийся от него, но не менее адекватный - Кохей из Tsukuyomi: Moon Phase. Таких персонажей не так уж много). Он даже романсит, в отличие от матёрых Ичиг и прочих персонажей, застрявших в свои 17-18 лет на уровне 12 летних.
  17. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Самое начало первого тома. Так что даже никаких не 20.
  18. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Вот это и меня несколько смущает. Конечно, можно списать на то, что эти самые ПК уверили себя в том, что реально никто не умирает и это всего лишь игра. Собственно и такой поворот мышления возможен, ведь в данных условиях у людей реально должна ехать "крыша". Звучит куда страшнее чем кажется. Мир данной игры не настолько большой. Кроме того, всё равно они будут на каком-то определённом уровне, актуальном для них. А информацию можно передавать городам. Собственно в реальной ММОРПГ, если игрок на одном сервере, даже с отключениями от сети, можно встретиться или найти. Нет, конечно, если пытаться найти оправдание, то элементарно списать всё на задумку автора, мол так и никак иначе.
  19. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    "Армия", собственно этим и должна заниматься, коли они занимаются обустройством мира. Какие кристаллы? Те что только первые 10 секунд работают? Лидеру одной из гильдий не удалось воскресить своих накам. А описание никто не отменял. Тем более девка с копьём и в такой-то броне...
  20. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Небольшие размышления на тему ПК... Имеется некая "Армия", имеются топовые игроки и гильдии. И не смотря на это, имеются гильдии, промышляющие ПК. Ведь это даже не случайное ПК, а методичный способ наживы. Как так получается, что по первому "звонку" данные гильдии не уничтожаются? Или некая "тюрьма" и есть тот самый метод борьбы с убийцами? Просто немного удивило, что известно о том, что такая-то гильдия ПКашит игроков, а её члены спокойно ходят по городам. Или не пойман - не вор? Кирито, вроде как, целенаправленно искал именно ту даму и у него была по ней инфа. Что помешало остальным об этом узнать? Ведь это даже не крыса, это - убийца! Вот если Вы фармите мобов на локе и вдруг видите ник чара, про которого ходит слушок, мол любит паровозить и сливать игроков под мобов. Вы будете как ни в чём не бывало фармить мобов, или же заПКашите возможную угрозу (либо уйдёте из опасного места, коли не уверены в своих силах)? Так это игрушка, а в сабже, всё гораздо серьёзнее. Тут вопрос выживания – либо ты, либо тебя.
  21. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Т.е. не смущает вариант как в случае со "старыми знакомыми"? Ведь Асуной может быть кто угодно. :lol: Да и потом, планирую Норна - брутальных северян, так что Асуна будет выглядеть соответственно. :D Кстати и я забыл про этих двух - любителей лолей. :) Да ладно, из первичных половых признаков в подобных играх только женская грудь, так что это только на уровне инстинктов. ;)
  22. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Вот и до ПК добрались. Четвёртая серия хороша. Кирито пафосен как Гатс из Берсерка. :)
  23. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    Да, мы знаем претензии, но они не убедительны. Винить в смерти игроков можно только создателя игры, который и приговорил всех игроков, коими являлись и тестеры. А вот винить в убийстве людей тех, кто ПКашил тех же тестеров - вполне. Я даже удивлён что Кирито никого не заПКашил уже, хотябы для спасения своей жизни. Покуда он взял удар на себя, обозвавшись "битером" на первой линии, вполне логично, что слава о нём разлетится быстро.
  24. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    А это и в оригинале, как я понял, не объясняют. Нет, мне понятно откуда ноги растут у неприязни нубов к задротам, но вот озлобленность игроков на счёт бета-тестеров, автором высосана из пальца. Бета-тестеры - такие же люди, они также попали в западню и они не обязаны сюсюкаться с кем-либо. Мы живём в таком мире, где место под солнцем выбивать нужно. Т.е. если у меня родители не олигархи, я должен во всём винить детей олигархов, мол не дали мне встать на ноги? Ну уж слишком по-детски. Пожалуй это самый слабый обоснуй автора. Уж лучше бы он всё списал на банальную зависть, но тогда с чего Кирито винить себя, коли он пытается выжить? Диабель вообще крысил у своих, а погиб как герой, а Кирито, прикрывший всем задницу вдруг стал "читером" и "мерзким бета-тестером". Да вменяемые люди сами бы тянулись к бета-тестерам, в надежде увеличить шансы на выживание, а не лишать себя призрачной надежды выбраться из этого мира. Опять же, он говорит, что нужно было сказать свой уровень, о чём кричал гилдмастер, но тогда бы согильдийцы ещё раньше попёрлись бы в опасный данж, ведь с ними "папка" который всех прикроет. Если что, Оленя не читал ещё, так что опираюсь на Арию и аниме. Кстати, в аниме выскочка говорил о том, чтобы тестеры извинились и отдали свой лут. В оригинале говорилось только о извинениях. П.С. Оффтоп <сделал предзаказ Guild Wars 2, после 25 августа, планирую забуриться в мир он-лайна, аки Кирито. Тут есть ещё желающие?> B) П.П.С. Интересно, сколько теперь "Кирито" появится в онлайне, под впечатлением от SAO. :D
  25. Barnett ответил(а) на тема пользователя Gukumatz в Обсуждение отдельных аниме и манги
    В том-то и дело, что зритель ворчит. Уж извините, но я вынужден был начать читать ранобе, дабы не заваливать тему вопросами под спойлером. А вот после чтения ранобе, вопросы как бы сами отпадают. Однако аниме же в данном случае самодостаточным должно быть, разве нет? А получается и правда, неким бонусом или затравкой к ранобе.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.