Весь контент Barnett
-
Sword Art Online
В одну серию не уложились...
-
Guild Wars 2
Итак своими словами что в данном ММОРПГ мне приглянулось и что, по моим ожиданиям, может удержать меня за данной игрой дольше, чем за предыдущими аналогами. 1. Система прокачки персонажа. Уровень растёт куда быстрее при выполнении заданий. Да, в PW такая система уже применялась, да и в последней редакции LA2 за квесты отсыпали и экспы и голда ощутимо. Однако в отличие от «старичков», GW2 не зацикливается на фарме мобов, с каким-то шансом выпадения какой-нибудь фиговины, тут всё по-честному: убил одну штуку – на один шаг ближе к выполнению квеста. Не говоря о том, что некоторые квесты можно выполнять разными путями (можно червяков пинать, а можно коровок покормить; защищать от призраков медведей, или разоружать капканы…). 2. Возможность игры в соло и более того, возможность пройти игру таким образом. Не нужно вступать в пати, как это было в Линейке, когда начиная с 50+ лвла сидишь и строчишь в чат, мол хочу в пати, такая-то шилка и т.п. 3. Система гильдий. Если в ЛА2 в гильдию среднего уровня было попасть делом не лёгким (тут и постоянный фарм, для выплаты налогов и постоянный онлайн для пати), а в маленьких – начинающих гильдиях, толку - участие немногим отличалось от соло игры, то в ГВ2 скорее всего сами гильдии будут звать игроков в свои ряды. Ещё бы, гильдия будет получать плюшки за всех своих членов, за все их успехи в игре и не важно что они сейчас делают и где. Более того, можно быть в нескольких гильдиях, только при входе в текущую сессию нужно будет выбирать кого ты представляешь в этот раз. 4. Решена извечная проблема с перегруженностью эксплойтов. Да, теперь не нужно играть в пати, чтобы каждый получил свой кусок пирога в виде экспы и лута. Не нужно орать в чате: «Отвали от моего моба!» - опыта получите столько же, зато убиение станет более динамичным, особенно при накладывании эффектов. Ну там про динамические события и пр. нововведения я даже не пишу – всё что ново, то уже интересно, хотя бы попробовать. Кстати, предлагаю отписаться о выбранном сервере, на котором собираетесь играть. Иначе можем не встретиться в виртуальном мире. :) Но это уже ближе к старту игры, тем более предзаказавшие игру на три дня раньше стартуют.
-
Sword Art Online
Всё к этому идёт, однако коллекционки всё равно будут. Есть и такие, кто игру покупает не только для игры (ну да, слегка чудаки). :) На днях играл стресс-тест. Да, без локали тяжко, однако уже сейчас делается довольно детальная БД для русcкоговорящих. Так что к выходу, некое подобие солюшена будет. На локаль можно надеяться через годик - не раньше, имхо. Млин всего лишь ЗБТ, а ники забиты по самое немогу. Я по пять минут тратил, для придумывания осмыслённого имени, которое ещё не занято...
-
Sword Art Online
Т.е. если у человека есть хобби и он чем-то увлечён – он неадекватен? Это уже максимализм какой-то. Я согласен, если человек последние штаны снимет на очередную партию в покер (отыграться) – он неадекватен. А если я хочу поиграть в игру в момент выхода, ибо не терпится (ждал долго) и готов отстоять ради этого очередь – почему бы и нет? Я считаю себя вполне адекватным, однако мой коллега по работе считает всех, кто сидит на форумах – неадекватами, мол нефига сидеть в Интернете. Есть реал для общения. Вот и пожалуйста… :unsure:
-
Sword Art Online
Нет, не станет. Однако, думаю что мы (я в том числе) зациклились на этом самом среднестатическом человеке. А если в САО играют и неадекваты, и душевно больные/неуравновешенные? Да там могут играть реальные сволочи и уроды, которые в жизни реальной не успели проявить свою темную сторону.
-
Sword Art Online
@Koterrr, Кстати, есть куча ММОРПГ чисто ПвЕ, а ПвП только опционально. Так что можно было вообще без кнопок обойтись, но создатель игры сам ПК, причём массовый, так чего ему другим запрещать злодейство…
-
Sailor Moon
Даа… именно с сейлоров меня потянуло на юри.. :rolleyes: К слову, юрийные персонажи в данном аниме мне больше всего нравились, взрослее были.
-
Sailor Moon
Эх, ностальгия.. Ни разу полностью не смотрел данный сериал, ибо уже работал и успевал только на конец серии, разве что сменялся раньше. С тех пор много чего поменялось, в том числе и вкусы (Танковая полиция и Ветер забвения уже не вызывают интерес к просмотру). Да и попытка посмотреть СМ с треском провалилась (тут мне уж Наноха уже ближе). Однако считаю данный сериал крайне удачным, просто перерос.. малость.. Ремейк интересен хотя бы тем, что это альтернатива. Как знать, может выпустят и правда достойную альтернативу и уложатся в менее чем 200 серий (если сконцентрироваться на сюжетной линии, сериал можно существенно сократить), тогда и смотреть будет легче. А может и рисунок чуть обновят, мало ли. Хотя если всё для олдфагов, отличия будут не значительными. Может в новой экранизации не будет так раздражать Такседо… -_-
-
Sword Art Online
Автор, который рассматривает своё творение несколько в другом русле. :)
-
Sword Art Online
Да, но не считая Асуны (которая всё же пацанка), остальные две мадамы вполне реалистично показаны. Да. Потому то и говорится «в большинстве своём». Есть типичное поведение и нетипичное. Так вот у Сачи – типичное поведение для девушки, а у Асуне – нетипичное (на начало первого тома, далее она занимает позицию стоять в стороне, как я понял – что в свою очередь ближе к типичному поведению женщины).
-
Sword Art Online
@Ushwood, Не путайте героинь художественных произведений с реальными людьми. В ГГ, как правило, уникумы. Да и потом, тут не тот случай, где община вынуждена обороняться и каждый человек вынужден биться за выживание. Есть возможность жить в стартовом городе или в городах на верхних уровнях (через порталы). Уверен, те парни, что гуляли с девушками в 4 серии, спокойно пойдут фармить голду, дабы удовлетворить потребности подруги и свои. Иначе, девушки найдут других кавалеров. Вспомните что на это говорится в новеле. Кирито не видел девушек одиночек, если девушки и ходили на фарм, то только в составе больших отрядов. Опять же, в случае чего, девушку будут прикрывать, а не выдвинут в авангард. А если девушку качают, то только для того, чтобы в случае форс-мажора могла защититься, а не для того, чтобы она ходила и фармила деньги/лут.
-
Sword Art Online
Так а чем это отличается от реала и прочего он-лайна? Исключения лишь подтверждают правила и среди женщин встречаются сильные личности (и духом и телом). Я знаю девушку (не лично), которую запросто можно назвать «нагибатором» в экшенах, в мульте МЕ3 она превосходила большинство игроков-парней, ну да – прямота рук и способность отбивать чечетку на клаве тут играют решающую роль. Но мы то говорим о средне статичной девушке, к которой Асуну сложно прировнять, даже в новеле Кирито сначала принял её за парня.
-
Sword Art Online
@revenant, Нет, камрад Koterrr абсолютно прав. Девушка это не парень, не путайте. Есть бойкие девицы, но в основном природой заложено так, что защитник мужчина и это нормально. Мне вообще странно слышать, что девушке должно быть совестно или стыдно если её защищают и оберегают. Это естественный процесс и он повсеместен в реальной жизни! Мужчина защищает женщину, если он мужчина; взрослый защищает ребёнка… Ну, это как бы должно быть понятно. А в случае с Сачи – девушка нежная и не приспособленная к борьбе на выживание, она, как и большинство дам, должна найти опору в жизни, коей будет мужчина, который и будет оберегать её. А теперь представьте, идёте вы с женой, а тут какая-то разборка, ну там слово за слово и мордобой... Допустим, жена не из того теста, чтобы раскидать всех по углам и она отошла в сторону, чтобы ей не досталось. После драки вы предъявляете претензию, мол «А почему ты не участвовала в разборке? Тебе не стыдно?» Не знаю, как это ещё описывать, но САО не отменяет жизненных постулатов – женщина слабее и её нужно защищать. И потом на счёт: «Кто их будет спрашивать». Да никто, скажут – сиди здесь и жди, нагрузив какими-то гильдийскими обязанностями, например лутом торговать…
-
Sword Art Online
Я только Арию читал и первый том. Он как раз заканчивается тем,
-
Sword Art Online
А в жизни не так? Мужики дерутся, а женщины ждут... Утрировано, но так оно природой заложено, с небольшими оговорками. А теперь по ММОРПГ, коли вселенная по нему. Играя в ММОРПГ не раз встречал такое, что игрок-девушка получает плюшки и покровительство в клане/гильдии только потому, что она девушка. И это если отбросить возможное наличие в игре её парня или друга, эти вообще ревностно будут её охранять, холить и лелеять. Даже знавал такие гильды, топовые, где мадам (по реалу) была вторым человеком в гильдии (её повышали до статуса жены клан-лидера). В случае с Сачи, четверо её друзей реально знают что она девушка и она их подруга. Характер у неё тоже не боевой. Да на их месте я бы даже не раздумывая поставил её на привилегированные позиции. Да что там говорить, я как-то познакомился с игроком-девушкой, так считал своим долгом прикрывать её, хотя в то время скайпов не было, да и до аськи у нас не дошло, мог оказаться и мужик-разводило, но по разговору она была явно дамой. Так что игра игрой, но всё равно реал влияет на социалку, а в данном случае, игра стала жизнью игроков - вон, и свидания мутят... И я думаю,
-
Sword Art Online
@tuutikki, Ну, Кирито как раз ценит жизнь. Более того, от него прямо таки и веет здравомыслием, не по годам. Рассудителен, далеко неглуп, ответственен. Он понимает, что спасение утопающего - забота утопающего (насколько же пафосно и круто звучит: «Проходчик» - надежда застрявших в VR-ловушке). У него много решительности и напрочь отсутствует жестокость (уж будь у меня столько силы как у него, слил бы с наслаждением ПКашек - жизнь за жизнь, как говорится). Как ни крутите, а Кирито один из самых адекватных ГГ аниме (отличающийся от него, но не менее адекватный - Кохей из Tsukuyomi: Moon Phase. Таких персонажей не так уж много). Он даже романсит, в отличие от матёрых Ичиг и прочих персонажей, застрявших в свои 17-18 лет на уровне 12 летних.
-
Sword Art Online
Самое начало первого тома. Так что даже никаких не 20.
-
Sword Art Online
Вот это и меня несколько смущает. Конечно, можно списать на то, что эти самые ПК уверили себя в том, что реально никто не умирает и это всего лишь игра. Собственно и такой поворот мышления возможен, ведь в данных условиях у людей реально должна ехать "крыша". Звучит куда страшнее чем кажется. Мир данной игры не настолько большой. Кроме того, всё равно они будут на каком-то определённом уровне, актуальном для них. А информацию можно передавать городам. Собственно в реальной ММОРПГ, если игрок на одном сервере, даже с отключениями от сети, можно встретиться или найти. Нет, конечно, если пытаться найти оправдание, то элементарно списать всё на задумку автора, мол так и никак иначе.
-
Sword Art Online
"Армия", собственно этим и должна заниматься, коли они занимаются обустройством мира. Какие кристаллы? Те что только первые 10 секунд работают? Лидеру одной из гильдий не удалось воскресить своих накам. А описание никто не отменял. Тем более девка с копьём и в такой-то броне...
-
Sword Art Online
Небольшие размышления на тему ПК... Имеется некая "Армия", имеются топовые игроки и гильдии. И не смотря на это, имеются гильдии, промышляющие ПК. Ведь это даже не случайное ПК, а методичный способ наживы. Как так получается, что по первому "звонку" данные гильдии не уничтожаются? Или некая "тюрьма" и есть тот самый метод борьбы с убийцами? Просто немного удивило, что известно о том, что такая-то гильдия ПКашит игроков, а её члены спокойно ходят по городам. Или не пойман - не вор? Кирито, вроде как, целенаправленно искал именно ту даму и у него была по ней инфа. Что помешало остальным об этом узнать? Ведь это даже не крыса, это - убийца! Вот если Вы фармите мобов на локе и вдруг видите ник чара, про которого ходит слушок, мол любит паровозить и сливать игроков под мобов. Вы будете как ни в чём не бывало фармить мобов, или же заПКашите возможную угрозу (либо уйдёте из опасного места, коли не уверены в своих силах)? Так это игрушка, а в сабже, всё гораздо серьёзнее. Тут вопрос выживания – либо ты, либо тебя.
-
Sword Art Online
Т.е. не смущает вариант как в случае со "старыми знакомыми"? Ведь Асуной может быть кто угодно. :lol: Да и потом, планирую Норна - брутальных северян, так что Асуна будет выглядеть соответственно. :D Кстати и я забыл про этих двух - любителей лолей. :) Да ладно, из первичных половых признаков в подобных играх только женская грудь, так что это только на уровне инстинктов. ;)
-
Sword Art Online
Вот и до ПК добрались. Четвёртая серия хороша. Кирито пафосен как Гатс из Берсерка. :)
-
Sword Art Online
Да, мы знаем претензии, но они не убедительны. Винить в смерти игроков можно только создателя игры, который и приговорил всех игроков, коими являлись и тестеры. А вот винить в убийстве людей тех, кто ПКашил тех же тестеров - вполне. Я даже удивлён что Кирито никого не заПКашил уже, хотябы для спасения своей жизни. Покуда он взял удар на себя, обозвавшись "битером" на первой линии, вполне логично, что слава о нём разлетится быстро.
-
Sword Art Online
А это и в оригинале, как я понял, не объясняют. Нет, мне понятно откуда ноги растут у неприязни нубов к задротам, но вот озлобленность игроков на счёт бета-тестеров, автором высосана из пальца. Бета-тестеры - такие же люди, они также попали в западню и они не обязаны сюсюкаться с кем-либо. Мы живём в таком мире, где место под солнцем выбивать нужно. Т.е. если у меня родители не олигархи, я должен во всём винить детей олигархов, мол не дали мне встать на ноги? Ну уж слишком по-детски. Пожалуй это самый слабый обоснуй автора. Уж лучше бы он всё списал на банальную зависть, но тогда с чего Кирито винить себя, коли он пытается выжить? Диабель вообще крысил у своих, а погиб как герой, а Кирито, прикрывший всем задницу вдруг стал "читером" и "мерзким бета-тестером". Да вменяемые люди сами бы тянулись к бета-тестерам, в надежде увеличить шансы на выживание, а не лишать себя призрачной надежды выбраться из этого мира. Опять же, он говорит, что нужно было сказать свой уровень, о чём кричал гилдмастер, но тогда бы согильдийцы ещё раньше попёрлись бы в опасный данж, ведь с ними "папка" который всех прикроет. Если что, Оленя не читал ещё, так что опираюсь на Арию и аниме. Кстати, в аниме выскочка говорил о том, чтобы тестеры извинились и отдали свой лут. В оригинале говорилось только о извинениях. П.С. Оффтоп <сделал предзаказ Guild Wars 2, после 25 августа, планирую забуриться в мир он-лайна, аки Кирито. Тут есть ещё желающие?> B) П.П.С. Интересно, сколько теперь "Кирито" появится в онлайне, под впечатлением от SAO. :D
-
Sword Art Online
В том-то и дело, что зритель ворчит. Уж извините, но я вынужден был начать читать ранобе, дабы не заваливать тему вопросами под спойлером. А вот после чтения ранобе, вопросы как бы сами отпадают. Однако аниме же в данном случае самодостаточным должно быть, разве нет? А получается и правда, неким бонусом или затравкой к ранобе.