Весь контент Archmag
-
Kanon (2006)
А, точно. Перепутал "лбом об стол" с "лбом об дерево" Ж(
-
Myself ; Yourself
Да, но все сложнее и реже находятся такие интересные вещи. Ну почти тоже самое. Есть множество интересных несмотренных вещей. И при каждом просмотре новой вещи из этого множества пропадают все больше и больше элементов. К счастью у меня очень плохая память, так что месяца через два получится посмотреть этот сериал почти впервые Ж) Это радует. Но сколько ж ждать придется... Год снимают, смотрится за два дня, а дальше опять ждать. Ладно прекращу офтоп. Жаль что продолжения для этого сериала не ожидается, так как все сюжетные линии последней серией закрыли. Если бы ее не было, то наверно еще про те пропущенные 10 лет (столько же прошло?) можно было бы показать. Я бы с удовольствием дальше истории Нанаки и Шури посмотрел. Интересно в игре и в новелле которые были до серий истории длинее были?
-
Myself ; Yourself
Недавно, в последние дни отпуска, посмотрел три аниме-сериала - Kanon, Clannad и Myself;Yourself. Все три поразили обилием пробужденных эмоций. В Myself;Yourself особенно было жалко сестру с братом. Такие веселые поначалу были и столько проблем потом у них появилось. Жаль что в результате они просто уехали, было бы интересно еще про них посмотреть. Хотя если бы остались, то могло бы совсем плохо стать. Но концовка все таки порадовала. С самого возвращения ГГ в город ждал когда же Нанака исполнит обещанную мелодию и пытался понять почему же у нее такая проблема со игрой на скрипке. Очень хороший сериал, жаль - короткий. С каждым просмотренным сериалом становится все грустнее и грустнее - все меньше и меньше остается интересных, непросмотренных.
-
Kanon (2006)
Да, собираюсь. Но прочел за пару дней всю эту тему, и где-то в середине обнаружил совет немного подождать, сразу не смотреть, а то впечатления не те будут. Вот немного подзабуду, тогда посмотрю. Уже нравится (это же Айю и есть). Но история Макото гораздо трагичней и сильнее меня впечатлила, а также молчаливый образ Май мне более симпатизирует. Кстати, в ютубовском ролике указанном чуть выше "Ахаха" так здорово выделяется. В аниме на него такого внимания не обратил. Прям дух захватывает Ж)
-
Kanon (2006)
Посмотрел Kanon 2006. Очень понравился. История лисички Макото расстрогала аж до того что глаза заслезились. Мой рейтинг героев: первое место естественно Макото, на втором - молчаливая Май и на третьем Айю. Хотя все персонажи Kanon довольно интересны. Классная нарезка.
-
Ever17 Out Of Infinity
Обожаю эту тему. Заходишь и видишь одни спойлеры. Я их еще не читал, так как не полностью разобрался в истории игры, но культура и аккуратность здешнего общения мне нравятся. Прошел пока что только один раз - плохой эндинг за You. Собираюсь еще как минимум пару раз пройти так как почти ничего из сюжета не понял.
-
Отзывы о пройденных играх
Я три дня один данжеон проходил, когда квест был ограничен тем что до первого выхода из него, а перется было черт знает куда. Ночные битвы - самые веселые. Прокачка мне показалась довольно интересной - хорошее отклонение от обычной системы с экспой. Я из-за этих колец постоянно носил на себе ожерелье, уменьшающее скорость вращения на 50%. Проблем с комбами и длинными ударами не было совсем. 80% битв - перфектные, то есть без единой ошибки, и это учитывая мою медленную реакцию. Монстры бьют одиночными ударами, они никогда не делают комбы (то есть два удара от одного монстра, связанные в цепочку). Два монстра могут связать свои атаки в цепочку, но не один. А такое можно сделать и своим героям, поставив в настройках "Простой" тип боевого кольца. Дамаг уменьшится процентов на 10-20, однако всегда будет попадание. Правда о призах за идеальное выполнение ударов можно забыть.
-
Плачете ли вы при просмотре Аниме?
Только что Kanon досмотрел. Много трогательных моментов. Настолько, что даже слезы на глаза наворачиваются. Пришлось с платочком сидеть. Хорошо что домашние меня в этом состоянии не видели.
-
Spore
Когда Кентавра создавал - долго мучался, так как хвоста лошадинного нету. Сначала поставил Помпон (палка с шариком на конце) - такая зверюга получилась и такой смешной хвост. Ушей тоже нормальных не хватает, поэтому кентавр получился веслоухий (как у зверюшек из звездных войн, кажется из второй части). Еще вначале не разобрался с редактором, не знал, что толщину рук, ног, туловища можно изменять, поэтому вначале зверюга была без шеи. Короче повеселился вдоволь.
-
Spore
Совсем не Симсы. 5 частей - аркада, непонятно что, стратегия (в стиле "Age of ..."), стратегия (в стиле "C&C") и глобальная стратегия (в стиле "X-"). Хотя каждая из этих частей довольно просты, но то что в каждой присутствует редактор заметно улучшает ситуацию. Мне не понравилась только последняя часть - слишком скучно. Куча квестов - перелететь куда-то, притащить кого-то, заселить, и тд. Зато вторая часть самая прикольная. Такие существа получаются... Создал двух - Programmer (4 руки с длинными пальцами, всеядный) и Centaurus (боевая лошадь-пегас). Оказалось что Programmer даже несмотря на свои четыре руки и всеядность не выживает в дикой природе Ж) Пришлось добавлять ему вооружения - ядовитые споры и шипы. Зато Centaurus получился настолько сильным, что отрядом спокойно валил уникальных 250-ков (Programmer зато в результате мог спокойно их захватывать пританцовывая и издавая какие-то вопли). Игра интересная, редактор отличный. Правда то что все в нем симметричное немного не нравится. В последнем эпизоде можно на глаза ставить механические очки, так прикольно смотрелось бы если бы только один глаз закрыть.
-
Disgaea 3: Absence of Justice
Мое мнение - завидую Ж) Все никак не соберусь и не куплю PS3. Свадьба сестры на носу и все такое.
-
Persona
Характеристики качать. Для одной нужен неплохой интеллект + успешное прохождение экзаменов, для другой - довольно большой уровень привлекательности, и для третьей нужно поступить в кружок рисования. Кажется так. Это для девушек, которые из твоей компании. Еще есть девушка в студсовете, соответственно надо в него вступить. Кажется больше нет таких к которыми можно клеиться. Ну есть еще девочка возле святилища (надо пойти к святилищу в какой-то из дней недели) и девушка - онлайн-игрок (надо по воскресеньям оставаться дома и играть в онлайн-игру). А, еще кажется спортсменка есть, надо тогда спортом заниматься. А он открывается? Он вроде только по сюжету нужен, чтобы туда с девушкой из студсовета ходить.
-
Persona
Ура, прошел Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (часть 1). Правда не полностью зачистил, так как хотелось пораньше выйти к финальному боссу, который правда оказался не особо сложным и в отличии от большинства jRPG игр чем дольше его бьешь, тем он слабее, а не наоборот. Конвертнул записку с прохождением в SMT: DDS 2, правда так и не понял, что это дало (кроме возможности выбрать другой уровень сложности). Соответственно поставил сложность на Hard и поехал дальше. В DDS не понравилось то что не дают коллекционировать демонов, как в остальных играх серии SMT, но все же система развития персонажей интересная. Все также есть в самом конце места, где можно пофармить характеристики и исправить слабости персонажей, которые прокачиваются автоматически. Чуть выше в этой теме как раз говорили, про эту вторую персону номер 1 (Innocent Sin) и про то что к ней скоро выходит фановская англификация. Так что скоро посмотрим. Правда что-то она немного задерживается...
-
World of Warcraft
Открыт новый ПвП мир "Король Лич". "Термоштепсель" кажись заполнился и регистрацию закрыли (во всяком случае в статусе написано - нет мест). Зато пропали очереди при подключении. В описании нового мира написано, что Ворота Ан'Киража закрыты. А что в других, открытых ранее мирах, например в Термошетепселе? Тоже закрыты, или же он сразу с открытыми создавался.
-
World of Warcraft
Объясните мне как эти очереди работают, почему я при попытке подключится к серваку становлюсь 150-м, а через 5 минут ожидания своей очереди становлюсь 180-м. Кажется она не честно идет Ж)
-
Persona
Хмм. 98%. Здорово, наконец с историей Татсуи и Ко полностью можно будет познакомиться. Только непонятно, выложат образ с игрой, или только патч будет, а сам образ еще нужно будет где-то найти.
-
World of Warcraft
По крайней мере не убьют пока ты дерешься с монстрами. Ну не знаю, для меня это не так страшно, как когда тебя убивает какой-нибудь чар, старше тебя на несколько левелов. Это меня злит сильнее. Хотя если ничего при этом не теряется, то наверно не так все плохо. Просто раньше в один MUD играл, больше 1000 часов гэймплея набрал, а так как при ПК терялись вещи при проигрыше то меня это достало и наконец бросил это дело. Не хочется повторения, хочется просто монстров в команде помочить. Не люблю PvP.
-
World of Warcraft
Не не не. Это не путал. Читал вот здесь. Написано, что везде указывается mp5, но реген идет с двухсекундным промежутком, за исключением некоторых уникальных вещей, где идет именно как указано, например Second Wind (не то чтобы я знаю, что это такое). И в игре секундомером не засекал, но когда пью воду (сижу в течении 15 секунд), то заметно, что чаще чем раз в пять секунд регенерится (не три раза за бутылку, а практически непрерывно). Начал пока на PvE "Вечная Песнь" (второй из двух "нормальных" серваков). Там посмотрим. На другом же никогда не поздно начать под той же учеткой, я правильно понял? И кстати, еще вопрос, где то читал, что при гибели в PvP ничего не теряется если труп забрать, то есть вещи не ломаются - верно? Вроде еще не забит, так как из PvP серваков он у меня был рекомендованным. Хотя...
-
World of Warcraft
И все таки приобрел русскую версию, для начала завел перса на триале, но карточка уже куплена, так что когда будет чуть побольше свободного времени, активирую наконец. Вопрос знатокам механики: везде на информационных сайтах по ВоВ написано, что реген маны за стамину начинается через 5 секунд после того момента, как мана за каст отнялась. А в самом ВоВе при наведении мышкой на полоску маны написано семь секунд после последнего каста. Где правда? Я знаю, что реальный реген идет раз в две секунды. Получается, что через пять секунд не добавляют маны, а только начинают отсчет? Или все же добавляют, а в подсказке опечатка? Мелочь, но все же интересно узнать.
-
Persona
Это видимо про Персону написано. Вторая тоже очень понравилась, в первую пробовал играть, но все же надоело, непривычно. Третью прошел, еще Фес скачал, но не испытал его еще. Зато в четвертой побегал, правда не очень удачно, так как знания японского практически нулевые. Весь процесс - "бла-бла-бла", одна битва, "бла-бла-бла", вторая битва. Это заняло два часа, из них на битвы только 10 минут. Так как "бла-бла-бла" не понятно, то все же решил подождать английской версии. Хотя и проходил FrontMission5 на половину на японском, но там диалоги были не так интересны. Придётся Эх, жаль. Значит будем побеждать, хоть и нравится мне он как персонаж. Забавно было им в DMC3 играть. Лахарла с Этной тоже жалко было.
-
Disgaea: Hour of Darkness
На третьем прохождении (после основного и Мид-Босса), спустя некоторое время начал обращать внимание на возможности персонажей - Розалинн (усиливает соседних мужских персонажей), Курица (ослабляет врагов), Тренер (усиливает монстров). Довольно таки неплохие добавки к дамагу получаются, что позволяет проходить в мире вещей подальше. Нашел еще три концовки, две неудачные (Лахарл) и одна нормальная (Этна). Пиратов так и не дособирал, хотя осталось три или четыре. Еще мне интересно, как же все таки карты для темного мира открывать, столько всего перебирать приходится. Сколько ж надо времени потратить, чтобы самому их все открыть, и сколько же ему надо терпения. Зато придумал забавную тактику по прокачке: СпойлерЗалез в Item World одной из карт (монстры высокого уровня обеспечены) и закинул парочку к себе на базу захватив их и их вещи. После этого вышел из мира, зашел заново, захватил еще. Потом прошел несколько уровней этими монстрами, вытаскивая свой народ перед зачисткой карты для получения наградной экспы, в результате - резкий скачок в уровне и вещах, и ГГ может наконец побеждать на выборах, где он один против толпы. Да, и еще- самый любимый момент из Дисгайи: Спойлер Это когда Лахарл с Этной выходят из замка после объявления Лахарлом конкура на звание оверлорда. Я был в шоке Ж)
-
Persona
Нда, тема какая-то древняя (2 года), более новой не нашел, странно - игры то интересные. Зашел на "Горбушку", на которой не был года три и обнаружил в продаже игры, которые давно искал, а именно - серию SMT. Правда радость была не особо долгой, так как придя домой и вставив диск с DDS оказалось, что на нем русская версия, а следовательно надо ожидать глюков. Как и думал - при попытке открыть ворота на третьей карте игра висла. Но ладно еще есть две другие игры - Nocturne и Devil Summoner. С ними все получилось гораздо лучше - обе идут прекрасно и на английском. Потом все таки в торрентах нашел версию DDS, которую выложили всего несколько дней назад - вот повезло то. Вообще игры серии SMT и ответвления от них, типа Persona, очень нравятся своей атмосферой и необычностью (правда уже наверно обычностью в рамках SMT серии), а также тем, что можно долго копаться в системе развития демонов. Дошел пока не особо далеко, но игры очень понравились. Притом Nocturne начинается с того, что весь мир уничтожен. И Данте постоянно мимо проходит, неужто с ним драться потом придется.
-
Девушка-геймер
Большинство знакомых девушек считают, что игры - пустая трата времени, и предпочитают позаниматься чем нибудь "полезным" - почитать рассказы, погулять, сходить в кино, либо телевизор посмотреть. У мужчин с этим кажется проще - есть время и на игры и на все остальное.
-
Disgaea: Hour of Darkness
Уже есть. Правда пока только J версия, скоро появляется NA, и все это дело на PS3. Думаю, может уже пора покупать приставку.
-
Лучшая СRPG
Как раз наоборот - ничего не потерял, все еще впереди. Потеряли мы, которые уже переиграли в те хиты, которые были на консоли. Теперь только нового ждать.