Весь контент Sovent
-
Soul Eater / Soul Eater NOT!
Да, да, я знаю, что Элрика и Хицугаю озвучивала девушка, но у них и голоса не мужские. Но от Блэк Стара не ожидал...
-
Как храним аниме?
Неудобство хранения на харде заключается в том, что хард не дашь друзьям посмотреть, особенно если он один или на нём стоит система и особенно, если найти на этом харде аниме можешь только ты.
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Вот так и знал! Вессон не мог быть преступником, чёрт возьми! Я что, кого попало себе в советники набираю? И кстати, вешать мулатов, а особенно мулаток - не толерантно. Вернуть Зои, провести с ней воспитательную беседу и отпустить! :) А так, неплохо, мне понравилось. Особенно менты - гомосеки. Наглядно и злободневно :) Качу ещё! ;) И кстати, губернатор сделал три вещи: он ещё и верфь починил)
-
Идеальная MMORPG
Внешность - это второстепенное. Как уже раньше и говорили, она видна лишь при близком рассмотрении, а в огромном городе всё сливается в бесформенную массу с ником над головой. Я имею ввиду распределение начальных характеристик персонажа, его задатков, предрасположенностей к склонению в стороны. Кстати да, должна быть система репутации, согласно которой персонаж может склонится либо ко Злу или Добру, порядку или хаосу, либо другой вариант: зарабатывать репутацию торговца, риторика (см. дальше), убийцы (ПК), охотника (на мобов) и т.п., что делало бы доступным или недоступным какие-то квесты, правда, последний вариант могут взять на себя гильдии, о которых я уже рассказал. Также квестом должно стать само получение квеста: чтобы очередная бедняжка, нуждающаяся в помощи, открыла тебе свою душу, её надо на это уговорить, а не кликать "далее", "хорошо", "я сделаю это".
-
Soul Eater / Soul Eater NOT!
О_о. А вы знали, что Блэк Стара озвучивала девушка? Я в шоке вообще...
-
Как храним аниме?
Половина на dvd, половина на харде. Когда позарез нужно место, иду за новой болванкой. Так коллекция и пополняется
-
Телефонная боязнь
Не люблю трепаться по телефону, но не боюсь. наоборот, меня эта необходимость частенько раздражает.
- Идеальная MMORPG
-
Что вы слушаете прямо сейчас?
Onmyoza - Kouga Ninpoucho - опенинг из васелиска вообщем
-
Идеальная MMORPG
Не играл. Лучше Newewinter'овской? И насколько я помню, в AION всего 2 расы. Этого разве достаточно для генерации персонажей?
-
СПАЙКС-ДЕТЕКТИВ
-Если бы у меня были реальные доказательства его противозаконной финансовой деятельности, он бы уже давно сидел за решёткой.
-
Идеальная MMORPG
Итак, каким я себе представляю идеальную MMORPG (стандартную, в средневековом стиле, без вундервафель): 1) Динамичное, сложное ПВП. Стоять на одном месте и меряться пухами и шмотом - не мой выбор. Даже двигаясь, атаки не должны быть одинаковыми и должны зависеть напрямую от сноровки игрока. 2) Разнообразные скиллы. Они не должны быть вида "молния 1 уровня, огненный шар 2 уровня" и действовать одинаково (различаясь лишь в анимации и уроне). В этом вопросе я не помню лучше RPG, чем Fable. Также, в идеале, ветка скилов должна быть очень большой для каждой профессии, с возможностью их комбинаций для того, чтобы каждое пвп было сюрпризом, а не "о, это лукарь, сейчас пальнёт этим, а потом этим" 3) Должна присутствовать социальная часть, схожая с Perfect World'овской. Женитьба, строительство домов (или хотя бы покупка тех, что уже имеются), небоевая одежда. Также должна иметься возможность обрести богатство не убив ни одного моба, мирным путём. Например, торговлей, крафтом, в таверне в карты или работая ровшаном на строительстве олимпийских объектов в городе (см. 5 пункт) 4) Борьба между кланами - нечто среднее между борьбой в lineage и perfect world. Должны совмещаться осады замков и борьба за территории. Осады должны быть в стиле "Властелина Колец" - эпичными, захватывающими, реалистичными. Вары не должны быть открытыми, как в линейке: ПК на представителя клана соперника ПК и остаётся. 5) Городов должно много, в каждом своя экономика, чтобы открывало просторы для торговли. Значение торговли с NPC принижать не стоит. Экономику должны регулировать кланы, которым принадлежат города. Торговцы-NPC не должны скупать товар, который им не нужен (кузнец не купит доспех, а ювелир не купит булаву). Для обеспечения NPC своего города товаром, кланы должны торговать между собой товаром, пользующимся спросом. Было бы очень хорошо, если бы кланы имели полную свободу над городом, от его переименовывания до его расширения и застройки. Хотя, сомневаюсь, что это возможно. 6) Как уже и сказали ранее, совершенствовать нужно то, чем пользуешься. В этом вопросе мне очень импонирует Oblivion. 7) Помимо кланов, в каждом городе должны быть гильдии по специальностям, в которых можно изучить то или иное ремесло, с улучшением навыков которого предоставляются дополнительные возможности в виде льгот на торговлю произведённым ресурсом или уменьшение затрат на его произведение. 8) Разветвлённая система создания персонажей, вроде Newerwinter Nights'овской и редактирование внешности, вроде Perfect World'овской. 9) Квесты должны быть разнообразными: от "убей 40 мобов" до "выиграй в покер местного пьяницу". Также должна присутствовать разветвлённая сюжетная линия, похожая на Perfect World'овскую, но с более интересными и замысловатыми подквестами. 10) Кстати о птичках: мобы должны соотвествовать конкретной локации. Так, не должны в горах ползать громадные медузы, а над городом летать боевые осы. Считаю нужным наличие линеевских рейд-боссов 11) Персонаж должен влиять на окружающий мир и изменяться сам. Убитый РБ не должен через 5 минут появиться на том же месте. Хотя бы через день и на другом конце игрового мира, а смерть в игре должна оставлять на персе какой-нибудь шрам или порез на одежде, а следовательно, ухудшать свойства доспеха, безвозвратно уменьшать характеристики персонажа. 12) Крафт должен быть интересным процессом. При желании, можно сделать из этого мини-аркаду, от качества прохождения которой будут зависеть свойства вещи. 13) Должны быть арены и олимпиады: не обязательно боевые, можно и соревнование по игре в шахматы или по крафту оружия. 14) PWшными петам я доволен вполне. Думаю, это можно у них полностью перенять. 15) Внутриигровой многоканальный голосовой чат - тимспик, встроенный напрямую в игру. 16) Адекватная администрация и ГМ. 17) Отсутствие доната. Что ещё раз доказывает, что идеальной MMORPG не может быть в принципе. Пока всё, жду конструктивной критики. Вроде не придумал ничего, что было бы невыполнимо. Разве что не понимаю, можно ли и как можно реализовать расширение городов, но это всё-таки всего лишь мечты. И, ах да, там обязательно должно быть разрешено грабительство корованов. з.ы. а лучше всего было бы существование лукьяненковской виртуальной реальности -_-
-
СПАЙКС-ДЕТЕКТИВ
За весь судебный процесс никто не смог предоставить реальные улики за или против одного из участников дела. Поэтому свои обвинения я могу строить лишь на догадках и предположениях. Солинас МакТул - признался, а значит виновен. Имеет достаточно весомый мотив для совершения преступления и запросто мог бы провернуть это дело самостоятельно, лишь отстегнув своим сыновьям денег за то, чтобы они выполняли грязную работу. Люсиль говорила, что выбила глаз одному из похитителей, посему прошу пригласить юных МакТулов в здание суда. Если один из них без глаза, то вина Солинаса неопровержима. Амелия МакТул - нормальная женщина никогда бы не вышла замуж за преступника, коим Солинас и является по жизни, а следовательно, она разделяет с ним его преступные намерения, а сейчас хватается за соломинку, пользуясь тем, что МакТул без сознания. Я думал, что Ливия Грайндж - сумасшедшая, поэтому и её считал подозреваемой, но её последние слова кажутся довольно осмысленными, за исключением того, что она считает Люсиль своей дочерью. Поэтому к ней обвинений не предъявляю... пока что.
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Не припоминаю такого о_О Но если что, прощаю)
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Что-то у нас делейн стал на все профессии врачом: и психолог, и диагностик, и патологоанатом...
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Я вообще-то про Амелию, а вы много на себя берете :rolleyes: По задумке, преступники должны были оставлять улики, а сыщики находить. Но вы знаете их печальный исход, так что... В следующей ролёвке буду или сыщиком, или злодеем, чтобы либо находить улики, либо оставлять их более явными Делейн вроде как врач...
-
Сколько аниме вы посмотрели?
Угу, Eve. У самого на счету 30-50 аниме. От количества просмотренного, ИМХО, напрямую зависит, что ты будешь смотреть потом, а что посчитаешь банальной штамповкой.
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
А по-моему нельзя никого вешать, пока не будет реальных, весомых доказательств. И чьи-то слова, по-моему, самая слабая улика, которую можно придумать. Что ж у нас за страна такая, что сыщики по призванию, занимаются чёрт знает чем, а расследование ведёт по сути богатый красавчик и пожилая Клайди?
-
Сколько аниме вы посмотрели?
Eva No Jikan?
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Бон и Клайди, да? :)
-
СПАЙКС-ДЕТЕКТИВ
Последовав примеру Билли, губернатор вытащил из-за пазухи свои додзики и приготовился к употреблению -По словам Люсиль, своему похитителю она выбила глаз, но т.к. все присутствующие у нас со всеми глазами, вероятно, преступник кого-то нанимал, а следовательно, МакТул мог провернуть это и в условном одиночестве. -Да, верно. Я перепутал с суммой, выделенной мною недавно на ремонт верфи и переименовывание города. -Билли нравится Зои (будьте прокляты, несклоняемые имена!)? Для меня это новость... Это правда? - обратился Бигль к мисс Нолидж.
-
Что вы слушаете прямо сейчас?
Dragonforce - Disciples of Babylon
-
Что вы слушаете прямо сейчас?
W.A.S.P. - Crimson Idol
-
Обсуждение игры «Спайкс-детектив»
Оуч. и верно... Ну это не я ошибся, это губернатор на старости лет сплоховал. Вы ему деликатно это напомните А думал, что в судах новые факты не проясняются, как в дневных шоу по зомбоящику, а тут такое...
-
СПАЙКС-ДЕТЕКТИВ
-Ревность? К кому? В любом случае, если бы это была ревность, она бы убила Люсиль или я неправильно понимаю значение слова "ревность".