Sousou no Frieren 葬送のフリーレン Frieren at the Funeral / Frieren: Beyond Journey's End Фрирен отправляет(ся) на похороны / Фрирен, провожающая в последний путь
Авторы:Канехито Ямада (сценарий), Цукаса Абе (арт). Жанры: Приключения, Фэнтези, Путешествие, Моно-но аварэ. Жанрыпо мнению автора темы: годнота, редкая птица. Выходит: с 28 апреля 2020г в журнале Shounen Sunday один раз в неделю. Регалии: "Kono Manga ga Sugoi!" 2021 (второе место в рейтинге у мужской аудитории), Manga Taisho 2021 (первое место), 25-ая ежегодная Культурная премия имени Осаму Тэдзуки в 2021г. (победитель в категории New Creator Prize) Читать:рус ; eng
Краткое описание без спойлеров: Эта история начинается с конца. С конца эпичного приключения, в котором Герой Химмель, воин-гном Эйзен, жрец Хайтер и эльфийка-магесса Фрирен в течении долгого десятилетнего квеста совершили множество славных подвигов и в конце концов сразили Повелителя демонов. Герои триумфаторами возвращаются с столицу, после чего решают разбежаться своими дорогами. Гном отправляется домой в родные горы, жрец возвращается в свой храм, вешает меч на стену и отходит от дел Герой. Фрирен же отправляется странствовать по свету. Ненадолго, годков на пятьдесят. Зачем ей торопиться? Почти бессмертная по человеческим меркам, и уже имеющая за плечами более тысячи лет эльфийка воспринимает окружающую реальность иначе, не так, как её спутники - долгие десятилетия, срок, за кторый человек успевает прожить полноценную жизнь для неё значит не более, чем мгновение. Но ведь бывают же и мгновения, которые меняют всю нашу жизнь, правда? Так начинается её собственная история. История странствий. История созерцания. История самопознания. История, в которой предстоит многое повидать и встретить очень разных созданий. Найти или не найти ответы на давно мучившие вопросы, осмыслить и задать себе новые. Понять вещи, которые раньше казались тривиальными или не заслуживающими внимания. Покопаться в своем богатом прошлом и взглянуть на него свежим взглядом. Ну и, в конце концов, просто получать удовольствие от путешествия. Вот такая это будет история )
Более подробное описание (для не уверенных) со спойлерами по первым двум главам:
Герой Химмель со своей пати приключенцев возвращается в Столицу после выполнения задания. Именно отсюда их десять лет назад отправили с совершенно невыполнимым квестом, выдав горсть медяков и совершенно без надежды на успех. Однако в результате именно они, Герой Химмель, воин-гном Эйзен, жрец Хайтер и эльфийка-магесса Фрирен преуспели там, где ранее потерпели неудачу даже величайшие герои мира - они сразили Повелителя демонов. Герои принимают положенные им триумф, почести и начинают задаваться вопросом, чем же теперь они будут заниматься? Прежде чем разойтись своими дорогами, все вместе они наблюдают напоследок звездопад случающийся каждые 50 лет - Эпохальные Метеоры. Правда в шумной и яркой Столице наблюдать за ночным небом не очень удобно, поэтому Фрирен предлагает товарищам опять встретиться через пятьдесят лет, и посмотреть на Эпохальные Метеоры из места, где огни города не будут им мешать, с чем все и соглашаются. Следующие полвека Фрирен путешествует по миру в поисках нового и интересного, особенно новой и редкой магии. Но перед очередными звездопадом старые товарищи опять собираются вместе. Химмель и Хайтер уже глубокие старики, и даже долгоживущий гном Эйзен уже не тот, что раньше. Одна почти бессмертная по человеческим меркам Фрирен внешне не постарела ни на день. Вместе они отправляются в своё последнее совместное недельное путешествие. Предаются воспоминаниям о своем героическом приключении, любуются пейзажами и весело проводят время. И, как и обещала Фрирен, из глуши, в которую они забираются, Эпохальные Метеоры выглядят еще величественнее. А потом.... Химмель умирает от старости. По Герою скорбят и воздают последние почести не только товарищи, но и все подданные королевства. Поминальную службу по другу служит сам Хайтер, уже епископ. И только на похоронах до Фрирен неожиданно доходит, что она практически ничего не знает о своих друзьях-товарищах, с которыми раньше путешествовала десять лет. И вообще, как тысячелетняя эльфийка привыкшая жить в совершенно другой временной шкале, где десятилетие всё равно что день, она никогда не заморачивалась пониманием людей и их отношений. Толку, если не успеешь могнуть глазом, а они уже поумирали от старости? И как ей теперь кажется, может и зря не заморачивалась. Поэтому после похорон Фрирен снова отправляется в странствия, но уже не только с целью изучения новой магии, но и чтобы понять людей. Заглянув еще через двадцать лет в гости к все еще чудом живому Хайтеру, по его просьбе она остается у него дома для перевода редкого древнего гримуара. В течении следующих нескольких лет она работает над переводом, а также проводит время со стариком Хайтером и удочеренной им девочкой-сироткой Ферн, которую попутно учит магии. Потом приходит черед уже Хайтера свидиться со своим небесным начальством. Похоронив старика, Фрирен с Ферн (уже девушкой-подростком) в качестве полноправной ученицы отправляются странствовать. Какие попутчики ими встретятся, какие виды их ждут, куда приведет их путь? В далёкие города и богом забытые деревни? Или к неминуемой гибели в краю, где промышляют демоны? А может и на далекий север, где в самом сердце вотчины Повелителя демонов лежит загадочный край Ореол, последнее пристанище душ, если конечно не врёт древний манускрипт...
Всегда прохладно относился к фэнтезятине. Еще задолго до бума исекаев, когдо оно ПОПЁРЛО изо всех щелей во всех формах и проявлениях. Как правило худших, про которые смело можно говорить "видел/читал что-то одно, значит видел/читал их все". Потребив против желания достаточно шлака, в этом жанре уже давненько взял себе за правило браться только за вещи гарантированно необычные, которые могут порадовать не просто изюминкой, а целым "фунтом изюма". Как например замечательные Elf wo Karu Mono-tachi, ураганно-юморной Gokudo или та же МаЮша с её НТП, полит-экономикой и неожиданным прогрессорством. Во многом поэтому сабжевая манга стала для меня очень необычным опытом, т.к. по странному стечению обстоятельств (отвлекли домашние, и не туда кликнул курсором на сайте анлейтеров) читать её начал и подсел синхронно с первой же появившейся в анлейте главой. Нет, во мне не проснулся латентный "толчок" ) Просто эта манга, как оказалось, не является классическим современным фэнтези, а скорее мимикрирует под него, подстраиваясь под современные тренды и вкусы аудитории. Смените сеттинг на любой другой, и не изменится ровным счетом НИ-ЧЕР-ТА. Но что-то я забегаю вперед.
Нетипичность проявляется с первой же страницы. Во-первых, рисунок банально красив. Во-вторых, на ней происходят события, которые в обычном героическом фентези случаются уже ПОСЛЕ нескольких пухлых томов эпических приключений. В-третьих, название несколько необычно. Не тем, что в нем три слова вместо обязательных сейчас тридцати трёх, а заглавным персонажем непосредственно связанным с похоронами, вещью обычно эпизодической и в манге упоминаемой вскользь. Этих трех вещей и предчувствия хватило, чтобы дать манге шанс. Персонажи, как оказалось, не ударились в ПТСР, в Валинор тоже никто не уплыл, не начался слайсик про реинтеграцию вчерашних воинов в мирную жизнь и открытие ими пекарни/кафе. Вместо этого пошли страницы фреймов без единой реплики. И происходившее по ощущениям было похоже вещь от фэнтези ну очень далекую - "Omoide Emanon", как бы странно это не прозвучало. А эмоциональный отклик всё это вызывало ну.... примерно как "Tabi no Tochuu", ОР Волчицы и пряностей Одного этого бы хватило, чтобы продолжить читать, но еще до конца первой главы сюжет сделал пару резких поворотов уйдя в неожиданную сторону. А со второй-третьей главой, когда сюжет окончательно оформился в неспешную роуд-мангу, в стойкие ассоциации добавились Yokohama Kaidashi Kikou, Kino no tabi, Mushishi и такешикитановский фильм "Kikujiro no natsu". Что интересно, на данный момент все эти вещи (кроме игрового фильма, ессно) MAL выдает в качестве рекомендаций к данной манге )
Манга начала выходить менее года назад, но очень быстро приобрела популярность (см. "регалии" выше). И я могу понять почему, ведь не смотря на классический фентезийный псевдо-европейско-средневековый сеттинг, манга очень... японская по духу. Не в масс-культурном клишированном смысле "самураи-катаны-гейши-чайные церемонии", и не в современном отакунском "шонен-кавай-озабоченные/тормознутые ОЯШи-гаремы-сэмпаи-панцу-сисястые цундуры". А именно в "классическом" смысле несомых в массы идей, декларируемой системы ценностей, поднимаемых вопросов и мировоззрения. Все мы одиноки в этой жизни (ВСЕ главные персонажи поголовно сироты, и одна из центральных тем именно приобретаемые при жизни отношения с окружающими). Кем бы ты ни был, необходим стойкий моральный стержень. Природные таланты это хорошо, но если хочешь приуспеть в любой деятельности, то гамбаримась и хатарачь. Живи скромно, не досаждай окружающим, не разменивайся на мирскую славу, полируй навыки. У традиций и воспитания примат над кровной наследственностью, поэтому важна передача знаний по принципу "смотри как я делаю и учись" непосредственно от сенсея к ученику, пусть они и не связаны кровными узами. Это всячески подчеркивается в нескольких линиях множеством точек соприкосновения и общих черт у таких разных людей как Фламме (обучившая в своё время Фрирен), сама Фрирен, и её ученица Ферн. То же самое по линии Эйзена обучившего Штарка, и в нескольких побочных эпизодических линиях. Другой истово "японской" чертой этой манги я бы назвал "деликатность" во всём. Тут нет бешенной экспрессии, взрывов эмоций, упоротых фейсов, ураганного экшона или ROFL-овского юмора - всё субтильно. Авторы предпочитают работать тонко, мелкими мазками и штришками, показывая многое чуть-уловимыми мимикой, жестами и языком тела, выдавая целые страници фреймов с действием, но без единой реплики. Юмор тоже мягкий и незлой. Фансервис отсутствует как класс ( максимум на данный момент это чулки-сеточки и корсеты у третьеплановых магесс/демонесс). Даже само название чисто по-японски неоднозначно, имеет несколько вариантов перевода, чем с удовольствием пользуется. На чём проехались в свое время анлейтеры, когда в надцатых главах это оказалось важным сюжетным моментом. Отсюда и отличающийся от канонишного рулейтовского мой собственный вариант названия, призванный хоть частично передать двусмысленность оригинала.
Сюжет и действующие лица тоже благоприятствуют умиротворенному спокойствию, благо цундурить тут некому )) Поначалу сюжета вообще как бы нет, потом он поворачивает то в одну, то в другую сторону, причем не чураясь вотэтоповоротов. И даже когда всё вроде бы устаканивается на меланхолично-медитативной истории о путешествии, потихоньку появляются новые слои и "вкрапления" других жанров. Например романтика, которой в первых надцати главах вообще нет. Да еще и нетипичная (не буду спойлерить). А еще экшон, слайсик или легкая комедия. Причем эти вкрапления не портят вкус "основного блюда" как сильные специи, а скорее как удачно выбранные гарниры и закуски грамотно его оттеняют. Все геройства и эпик уже остались в прошлом, и о разных моментах большого приключения Химмеля сотоварищи нам тоже поведают с помощью флешбеков, которыми авторы мастерски оперируют. Фрирен с ученицей просто шаробенятся по личным делам. Может с какой-то целью, а может и нет. Выполняют какие-то мирные и бестолковые на первый взгляд квесты, вроде помочь убрать урожай овощей, расчистить магией дорогу, очистить от патины старую медную статую или потратить несколько месяцев на поиски вроде бы никому не нужных цветов. Встречают по дороге каких-то людей. Какие-то попутчики к ним присоединяются, какие-то уходят. Думаете скучно? Нифига. Как говорил пастырь Бук из "Светляка" в ответ на вопрос, почему его совершенно не интересует какой-то конкретный пункт назначения: "because how you get there is a worthier part (потому что именно дорога - самая стОящая часть путешествия)". Персонажи у нас не вполне типичные, и скучать не дают. ГГиня, лоли-эльфийка-магичка Фрирен как и намекает её имя (переводится с немецкого как "замерзать") - хардкорная кудырь, очень эксцентричная, немного инфантильная, прагматичная, интровертная и с очень плохо развитыми социальными навыками. В качестве примера мягкого и субтильного юмора от авторов она совсем не любит холод не смотря на такое имя. Её ученица-магичка Ферн (на том же немецком "отстраненная, далекая") чуть менее отмороженная молчаливая серьезная кудырь и ямато-надэсико с сильными пробелами по части навыков общения (чего вы хотели от ребенка воспитанного Фрирен и жрецом-выпивохой посреди леса?), что не мешает ей с покерфейсом ОЧЕНЬ вежливо отпускать колкости в адрес всех окружающих (включая собственную учительницу), заботливо няньчить Фрирен и эпизодически легонько цундерить Штарка. Да, вы всё правильно поняли, обе главные героини - разные по характеру, но одинаково малоэмоциональные внешне магессы (привет "Снежной стране" Кавабаты). Компашку дополняют трусливый воин, эдакий великовозрастный мальчишка, а также священник-гедонист. Хороша патя? Так и патя Химмеля была тем еще сборищем чудиков, нам это постепенно покажут. Причем здесь в отличии от той же Коносубы персонажей не делали намеренно гипертрофированными пародиями на классических "приключенцев" для комедийного эффекта, а показали обычными людьми со своими плюсами и минусами, слабостями, прибабахами, недостатками, страхами, тараканами и привычками. Они не застывают в себе, а динамично меняются под влиянием пережитого, имеют полноценный чардев, часто проявляют себя с неожиданных сторон и постепенно по ходу сюжета обрастают гранями. И эта гуманизация отлично сработала, персы воспринимаются как личности, а не ходячие наборы штампов, и к ним быстро прикипаешь. Как неожиданно меняется, например, эксцентричная и во всём полагающаяся на ученицу раздолбайка Фрирен при появлении нужного раздражителя в арке графа Гранта это надо видеть. Бонусом идут позаимствованные из немецкого топонимы и имена персонажей, которые намекают на какие-то основные их качества (обожание одиннадцатыми немецого давно секрет Полишенеля): Химмель - "небеса", Эйзен - "железо", Хайтер - "веселый/радостный/под шофэ", Штарк - "сильный", Фламме - "пламень", Люгнер - "лжец", Крафт -"мастерство" и т.д. Чем вся эта компашка занимается, если не геройствует? Путешествует, решает мелкие бытовые проблемы, любуется пейзажами, встречает кого-то (второплановые и эпизодические персонажи здесь отличные попадаются, особенно Фламме и Крафт) и разговоры разговаривает. Причем не о погоде или прокачке статов (тут нет элементов эрпоге), а о гораздо более интересных вещах: о жизни и ее восприятии, о красоте и её мимолетности, о смерти, о вере, о религии и этике, об этих странных созданиях под названием "люди" и их не менее странных отношениях. Я ведь не для красного словца в жанрах указал "моно-но аварэ", именно им проникнут весь сюжет. Разница в восприятии времени и как следствие окружающего мира почти бессмертной по человеческим меркам Фрирен и её спутниками пожалуй основная сквозная тема манги. Стоит ли заморачиваться, пытаясь постичь что-то мимолетное вроде осеннего листа или лепестка сакуры, или игра не стоит свеч? Могут ли недолговечные создания создать что-то выдающееся, или нет? Жить очень долго это проклятие, или дар? Краткая жизнь, это сила или слабость? Привносит ли краткость и конечность жизни в неё особую красоту, или добавляет страданий? Геройство ли идти воевать темного владыку? А геройство ли "каждый день вставать и идти на работу в магистрат"(с) ? Стоит ли цепляться за свои детские мечты, или лучше "повзрослеть" и отказаться от них? Стоит ли круто менять жизнь на пол-пути, и "бегством к незнакомому стремиться"? Как меняют окружающие нас, и как меняем их в свою очередь мы? Причем демонстрируется это не просто дискуссиями или рассуждениями, но и в действиях персов, что как сторонник приёма "show, don't tell" я не могу не приветствовать. Сценаристом умело развешиваются по стенам ружья, которые в нужный момент стреляют. Грамотно и к месту используется символизм. Про мастерское оперирование флешбками уже упоминал выше. Благодаря им нам постоянно проводят параллели между текущим и первым (с пати Химмеля) путешествиями Фрирен. И полностью раскроют даже тех персов, которые непосредственного участия в путешествии не принимают. С другими приемами сторителлинга тоже полный порядок. Манга не проседает, постоянно изменяется и не дает скучать, не смотря на категорическую не динамичность происходящего. То чуть сбавит комедии и добавит романтики, то порадует экшоном, то выключит комедию нафиг и выдаст по полной дозу тёплой меланхолии. Отмечу и внимательное отношение к мелочам и незаметным при первом прочтении деталям. Соответственно, манга имеет большой потенциал перечитывния и выигрывает при повторном прочтении - вылавливаются множество вещей, которые остались без внимания при первом прочтении. Если нередко авторы после пятидесяти глав уже сами забывают, о чем писали в первых, но тут явно не тот случай. Чтоб не спойлерить, посоветую обратить внимание на разговоры, которых учительница спрашивает ученицу о её отношении к магии (а таких разговоров в манге было уже несколько и между разными персами), или какой аргумент используют совершенно разные персонажи при первой встрече с великими чародейками. Ну и напоследок про мир. Он хорош и детально проработан. Без прокачек, скилов и других набивших оскомину эрпогешных элементов. Тут магия не таинство, а постоянно развивающаяся дисциплина. Движимая вперед благодаря исследованиям и требующая сертификации для применения. Даже самый крутой и опытный маг может быть не единоджы бит, поскольку у его более слабого соперника может найтись чем сконтрить, а креативного использования даже самой обычной магии никто не запрещал. Антагонисты в виде рассы "демонов" не вселенское зло, которое злое потому что злое, а именно отдельный вид. Абсолютно вменяемый и адекватный, имеющий свое общество, социальную структуру и живущий по своим отдельным законам.
Ладно, всё закругляюсь. А то еще немного, и тут тексту будет больше, чем в самой манге ) Лучше сами ознакомьтесь, благо изюма тут много.
TL;DR: Не про медиумов или шинигами, как можно предположить из русского варианта названия. Не исекай. Не эрпоге. Без имбанутых экс-отакунов-ОЯШей-реинкарнаторов-ногибаторов. Без гаремов. Без фансервиса. Без чернухи. Без тупого юмора "ниже пояса". Без падения на сиськи да и без пошлости вообще. НО! В духе истинно-японской эстетики, с прочувствованной созерцательно-меланхоличной атмосферой и обязательной ноткой грусти; глубоко и эмоционально, с отличными персонажами, хорошо проработанным интересным миром, грамотными развитием сюжета / чардевом / использованием тропов; с притчевостью и рассуждениями о вечном. Рисунок красив и детален. Осторожно, паршивцы-ниндзи регулярно режут лук! Проверочные тайтлы: Omoide Emanon / Yokohama Kaidashi Kikou / Kino no tabi / Mushishi. Если перечисленные вещи вам не зашли, то лучше поищите что-то другое. Если же эти вещи понравились, то смело можете читать, пока сабж не испоганили аниме-адаптацией через годик-другой, т.к. часть плюшек данной манги не экранизируема в принципе, а для корректного переноса на экран другой части вкуснятины требуются очень пряморукий и опытный режиссер + порядочный бюджет + талантливый композитор + полное наплевательство на рейтинги и запросы массовой аудитории. Вероятность сочетания всех этих факторов околонулевая, так что мангу вам в руки.
Читать лучше в анлейте. Читать в рулейте настоятельно НЕ рекомендуется. Сначала рулейтеры переводили с японского, и их перевод просто был хуже анлейтовского. Терпимо, но всё равно хуже. После смены команды, рулейт делают уже с анлейта, и со знанием английского у них беда-беда-БЕДА.
Примеры страниц:
ЗЫ. Пардоньте за длинную аннотацию, никогда не отличался "сестрой таланта" по причине отсутствия оного. Манга не совсем типичная, хотелось расставить все точки над i чтобы не создавать ложного впечатления.
Sousou no Frieren
葬送のフリーレン
Frieren at the Funeral / Frieren: Beyond Journey's End
Фрирен отправляет(ся) на похороны / Фрирен, провожающая в последний путь
Авторы: Канехито Ямада (сценарий), Цукаса Абе (арт).
Жанры: Приключения, Фэнтези, Путешествие, Моно-но аварэ. Жанры по мнению автора темы: годнота, редкая птица.
Выходит: с 28 апреля 2020г в журнале Shounen Sunday один раз в неделю.
Регалии: "Kono Manga ga Sugoi!" 2021 (второе место в рейтинге у мужской аудитории), Manga Taisho 2021 (первое место), 25-ая ежегодная Культурная премия имени Осаму Тэдзуки в 2021г. (победитель в категории New Creator Prize)
Читать: рус ; eng
Краткое описание без спойлеров:
Эта история начинается с конца. С конца эпичного приключения, в котором Герой Химмель, воин-гном Эйзен, жрец Хайтер и эльфийка-магесса Фрирен в течении долгого десятилетнего квеста совершили множество славных подвигов и в конце концов сразили Повелителя демонов. Герои триумфаторами возвращаются с столицу, после чего решают разбежаться своими дорогами. Гном отправляется домой в родные горы, жрец возвращается в свой храм, вешает меч на стену и отходит от дел Герой. Фрирен же отправляется странствовать по свету. Ненадолго, годков на пятьдесят. Зачем ей торопиться? Почти бессмертная по человеческим меркам, и уже имеющая за плечами более тысячи лет эльфийка воспринимает окружающую реальность иначе, не так, как её спутники - долгие десятилетия, срок, за кторый человек успевает прожить полноценную жизнь для неё значит не более, чем мгновение. Но ведь бывают же и мгновения, которые меняют всю нашу жизнь, правда? Так начинается её собственная история. История странствий. История созерцания. История самопознания. История, в которой предстоит многое повидать и встретить очень разных созданий. Найти или не найти ответы на давно мучившие вопросы, осмыслить и задать себе новые. Понять вещи, которые раньше казались тривиальными или не заслуживающими внимания. Покопаться в своем богатом прошлом и взглянуть на него свежим взглядом. Ну и, в конце концов, просто получать удовольствие от путешествия. Вот такая это будет история )
Более подробное описание (для не уверенных) со спойлерами по первым двум главам:
Герой Химмель со своей пати приключенцев возвращается в Столицу после выполнения задания. Именно отсюда их десять лет назад отправили с совершенно невыполнимым квестом, выдав горсть медяков и совершенно без надежды на успех. Однако в результате именно они, Герой Химмель, воин-гном Эйзен, жрец Хайтер и эльфийка-магесса Фрирен преуспели там, где ранее потерпели неудачу даже величайшие герои мира - они сразили Повелителя демонов. Герои принимают положенные им триумф, почести и начинают задаваться вопросом, чем же теперь они будут заниматься? Прежде чем разойтись своими дорогами, все вместе они наблюдают напоследок звездопад случающийся каждые 50 лет - Эпохальные Метеоры. Правда в шумной и яркой Столице наблюдать за ночным небом не очень удобно, поэтому Фрирен предлагает товарищам опять встретиться через пятьдесят лет, и посмотреть на Эпохальные Метеоры из места, где огни города не будут им мешать, с чем все и соглашаются. Следующие полвека Фрирен путешествует по миру в поисках нового и интересного, особенно новой и редкой магии. Но перед очередными звездопадом старые товарищи опять собираются вместе. Химмель и Хайтер уже глубокие старики, и даже долгоживущий гном Эйзен уже не тот, что раньше. Одна почти бессмертная по человеческим меркам Фрирен внешне не постарела ни на день. Вместе они отправляются в своё последнее совместное недельное путешествие. Предаются воспоминаниям о своем героическом приключении, любуются пейзажами и весело проводят время. И, как и обещала Фрирен, из глуши, в которую они забираются, Эпохальные Метеоры выглядят еще величественнее.
А потом.... Химмель умирает от старости. По Герою скорбят и воздают последние почести не только товарищи, но и все подданные королевства. Поминальную службу по другу служит сам Хайтер, уже епископ. И только на похоронах до Фрирен неожиданно доходит, что она практически ничего не знает о своих друзьях-товарищах, с которыми раньше путешествовала десять лет. И вообще, как тысячелетняя эльфийка привыкшая жить в совершенно другой временной шкале, где десятилетие всё равно что день, она никогда не заморачивалась пониманием людей и их отношений. Толку, если не успеешь могнуть глазом, а они уже поумирали от старости? И как ей теперь кажется, может и зря не заморачивалась. Поэтому после похорон Фрирен снова отправляется в странствия, но уже не только с целью изучения новой магии, но и чтобы понять людей. Заглянув еще через двадцать лет в гости к все еще чудом живому Хайтеру, по его просьбе она остается у него дома для перевода редкого древнего гримуара. В течении следующих нескольких лет она работает над переводом, а также проводит время со стариком Хайтером и удочеренной им девочкой-сироткой Ферн, которую попутно учит магии. Потом приходит черед уже Хайтера свидиться со своим небесным начальством. Похоронив старика, Фрирен с Ферн (уже девушкой-подростком) в качестве полноправной ученицы отправляются странствовать. Какие попутчики ими встретятся, какие виды их ждут, куда приведет их путь? В далёкие города и богом забытые деревни? Или к неминуемой гибели в краю, где промышляют демоны? А может и на далекий север, где в самом сердце вотчины Повелителя демонов лежит загадочный край Ореол, последнее пристанище душ, если конечно не врёт древний манускрипт...
Две объединенные PV-шки манги
https://www.youtube.com/watch?v=x9Sj7qE-9NQ
Стена бессовестной рекламы и легких спойлеров
Всегда прохладно относился к фэнтезятине. Еще задолго до бума исекаев, когдо оно ПОПЁРЛО изо всех щелей во всех формах и проявлениях. Как правило худших, про которые смело можно говорить "видел/читал что-то одно, значит видел/читал их все". Потребив против желания достаточно шлака, в этом жанре уже давненько взял себе за правило браться только за вещи гарантированно необычные, которые могут порадовать не просто изюминкой, а целым "фунтом изюма". Как например замечательные Elf wo Karu Mono-tachi, ураганно-юморной Gokudo или та же МаЮша с её НТП, полит-экономикой и неожиданным прогрессорством. Во многом поэтому сабжевая манга стала для меня очень необычным опытом, т.к. по странному стечению обстоятельств (отвлекли домашние, и не туда кликнул курсором на сайте анлейтеров) читать её начал и подсел синхронно с первой же появившейся в анлейте главой. Нет, во мне не проснулся латентный "толчок" ) Просто эта манга, как оказалось, не является классическим современным фэнтези, а скорее мимикрирует под него, подстраиваясь под современные тренды и вкусы аудитории. Смените сеттинг на любой другой, и не изменится ровным счетом НИ-ЧЕР-ТА. Но что-то я забегаю вперед.
Нетипичность проявляется с первой же страницы. Во-первых, рисунок банально красив. Во-вторых, на ней происходят события, которые в обычном героическом фентези случаются уже ПОСЛЕ нескольких пухлых томов эпических приключений. В-третьих, название несколько необычно. Не тем, что в нем три слова вместо обязательных сейчас тридцати трёх, а заглавным персонажем непосредственно связанным с похоронами, вещью обычно эпизодической и в манге упоминаемой вскользь. Этих трех вещей и предчувствия хватило, чтобы дать манге шанс. Персонажи, как оказалось, не ударились в ПТСР, в Валинор тоже никто не уплыл, не начался слайсик про реинтеграцию вчерашних воинов в мирную жизнь и открытие ими пекарни/кафе. Вместо этого пошли страницы фреймов без единой реплики. И происходившее по ощущениям было похоже вещь от фэнтези ну очень далекую - "Omoide Emanon", как бы странно это не прозвучало. А эмоциональный отклик всё это вызывало ну.... примерно как "Tabi no Tochuu", ОР Волчицы и пряностей Одного этого бы хватило, чтобы продолжить читать, но еще до конца первой главы сюжет сделал пару резких поворотов уйдя в неожиданную сторону. А со второй-третьей главой, когда сюжет окончательно оформился в неспешную роуд-мангу, в стойкие ассоциации добавились Yokohama Kaidashi Kikou, Kino no tabi, Mushishi и такешикитановский фильм "Kikujiro no natsu". Что интересно, на данный момент все эти вещи (кроме игрового фильма, ессно) MAL выдает в качестве рекомендаций к данной манге )
Манга начала выходить менее года назад, но очень быстро приобрела популярность (см. "регалии" выше). И я могу понять почему, ведь не смотря на классический фентезийный псевдо-европейско-средневековый сеттинг, манга очень... японская по духу. Не в масс-культурном клишированном смысле "самураи-катаны-гейши-чайные церемонии", и не в современном отакунском "шонен-кавай-озабоченные/тормознутые ОЯШи-гаремы-сэмпаи-панцу-сисястые цундуры". А именно в "классическом" смысле несомых в массы идей, декларируемой системы ценностей, поднимаемых вопросов и мировоззрения. Все мы одиноки в этой жизни (ВСЕ главные персонажи поголовно сироты, и одна из центральных тем именно приобретаемые при жизни отношения с окружающими). Кем бы ты ни был, необходим стойкий моральный стержень. Природные таланты это хорошо, но если хочешь приуспеть в любой деятельности, то гамбаримась и хатарачь. Живи скромно, не досаждай окружающим, не разменивайся на мирскую славу, полируй навыки. У традиций и воспитания примат над кровной наследственностью, поэтому важна передача знаний по принципу "смотри как я делаю и учись" непосредственно от сенсея к ученику, пусть они и не связаны кровными узами. Это всячески подчеркивается в нескольких линиях множеством точек соприкосновения и общих черт у таких разных людей как Фламме (обучившая в своё время Фрирен), сама Фрирен, и её ученица Ферн. То же самое по линии Эйзена обучившего Штарка, и в нескольких побочных эпизодических линиях. Другой истово "японской" чертой этой манги я бы назвал "деликатность" во всём. Тут нет бешенной экспрессии, взрывов эмоций, упоротых фейсов, ураганного экшона или ROFL-овского юмора - всё субтильно. Авторы предпочитают работать тонко, мелкими мазками и штришками, показывая многое чуть-уловимыми мимикой, жестами и языком тела, выдавая целые страници фреймов с действием, но без единой реплики. Юмор тоже мягкий и незлой. Фансервис отсутствует как класс ( максимум на данный момент это чулки-сеточки и корсеты у третьеплановых магесс/демонесс).
Даже само название чисто по-японски неоднозначно, имеет несколько вариантов перевода, чем с удовольствием пользуется. На чём проехались в свое время анлейтеры, когда в надцатых главах это оказалось важным сюжетным моментом. Отсюда и отличающийся от канонишного рулейтовского мой собственный вариант названия, призванный хоть частично передать двусмысленность оригинала.
Сюжет и действующие лица тоже благоприятствуют умиротворенному спокойствию, благо цундурить тут некому )) Поначалу сюжета вообще как бы нет, потом он поворачивает то в одну, то в другую сторону, причем не чураясь вотэтоповоротов. И даже когда всё вроде бы устаканивается на меланхолично-медитативной истории о путешествии, потихоньку появляются новые слои и "вкрапления" других жанров. Например романтика, которой в первых надцати главах вообще нет. Да еще и нетипичная (не буду спойлерить). А еще экшон, слайсик или легкая комедия. Причем эти вкрапления не портят вкус "основного блюда" как сильные специи, а скорее как удачно выбранные гарниры и закуски грамотно его оттеняют. Все геройства и эпик уже остались в прошлом, и о разных моментах большого приключения Химмеля сотоварищи нам тоже поведают с помощью флешбеков, которыми авторы мастерски оперируют. Фрирен с ученицей просто шаробенятся по личным делам. Может с какой-то целью, а может и нет. Выполняют какие-то мирные и бестолковые на первый взгляд квесты, вроде помочь убрать урожай овощей, расчистить магией дорогу, очистить от патины старую медную статую или потратить несколько месяцев на поиски вроде бы никому не нужных цветов. Встречают по дороге каких-то людей. Какие-то попутчики к ним присоединяются, какие-то уходят. Думаете скучно? Нифига. Как говорил пастырь Бук из "Светляка" в ответ на вопрос, почему его совершенно не интересует какой-то конкретный пункт назначения: "because how you get there is a worthier part (потому что именно дорога - самая стОящая часть путешествия)". Персонажи у нас не вполне типичные, и скучать не дают. ГГиня, лоли-эльфийка-магичка Фрирен как и намекает её имя (переводится с немецкого как "замерзать") - хардкорная кудырь, очень эксцентричная, немного инфантильная, прагматичная, интровертная и с очень плохо развитыми социальными навыками. В качестве примера мягкого и субтильного юмора от авторов она совсем не любит холод не смотря на такое имя. Её ученица-магичка Ферн (на том же немецком "отстраненная, далекая") чуть менее отмороженная молчаливая серьезная кудырь и ямато-надэсико с сильными пробелами по части навыков общения (чего вы хотели от ребенка воспитанного Фрирен и жрецом-выпивохой посреди леса?), что не мешает ей с покерфейсом ОЧЕНЬ вежливо отпускать колкости в адрес всех окружающих (включая собственную учительницу), заботливо няньчить Фрирен и эпизодически легонько цундерить Штарка. Да, вы всё правильно поняли, обе главные героини - разные по характеру, но одинаково малоэмоциональные внешне магессы (привет "Снежной стране" Кавабаты). Компашку дополняют трусливый воин, эдакий великовозрастный мальчишка, а также священник-гедонист. Хороша патя? Так и патя Химмеля была тем еще сборищем чудиков, нам это постепенно покажут. Причем здесь в отличии от той же Коносубы персонажей не делали намеренно гипертрофированными пародиями на классических "приключенцев" для комедийного эффекта, а показали обычными людьми со своими плюсами и минусами, слабостями, прибабахами, недостатками, страхами, тараканами и привычками. Они не застывают в себе, а динамично меняются под влиянием пережитого, имеют полноценный чардев, часто проявляют себя с неожиданных сторон и постепенно по ходу сюжета обрастают гранями. И эта гуманизация отлично сработала, персы воспринимаются как личности, а не ходячие наборы штампов, и к ним быстро прикипаешь. Как неожиданно меняется, например, эксцентричная и во всём полагающаяся на ученицу раздолбайка Фрирен при появлении нужного раздражителя в арке графа Гранта это надо видеть. Бонусом идут позаимствованные из немецкого топонимы и имена персонажей, которые намекают на какие-то основные их качества (обожание одиннадцатыми немецого давно секрет Полишенеля): Химмель - "небеса", Эйзен - "железо", Хайтер - "веселый/радостный/под шофэ", Штарк - "сильный", Фламме - "пламень", Люгнер - "лжец", Крафт -"мастерство" и т.д. Чем вся эта компашка занимается, если не геройствует? Путешествует, решает мелкие бытовые проблемы, любуется пейзажами, встречает кого-то (второплановые и эпизодические персонажи здесь отличные попадаются, особенно Фламме и Крафт) и разговоры разговаривает. Причем не о погоде или прокачке статов (тут нет элементов эрпоге), а о гораздо более интересных вещах: о жизни и ее восприятии, о красоте и её мимолетности, о смерти, о вере, о религии и этике, об этих странных созданиях под названием "люди" и их не менее странных отношениях. Я ведь не для красного словца в жанрах указал "моно-но аварэ", именно им проникнут весь сюжет. Разница в восприятии времени и как следствие окружающего мира почти бессмертной по человеческим меркам Фрирен и её спутниками пожалуй основная сквозная тема манги. Стоит ли заморачиваться, пытаясь постичь что-то мимолетное вроде осеннего листа или лепестка сакуры, или игра не стоит свеч? Могут ли недолговечные создания создать что-то выдающееся, или нет? Жить очень долго это проклятие, или дар? Краткая жизнь, это сила или слабость? Привносит ли краткость и конечность жизни в неё особую красоту, или добавляет страданий? Геройство ли идти воевать темного владыку? А геройство ли "каждый день вставать и идти на работу в магистрат"(с) ? Стоит ли цепляться за свои детские мечты, или лучше "повзрослеть" и отказаться от них? Стоит ли круто менять жизнь на пол-пути, и "бегством к незнакомому стремиться"? Как меняют окружающие нас, и как меняем их в свою очередь мы? Причем демонстрируется это не просто дискуссиями или рассуждениями, но и в действиях персов, что как сторонник приёма "show, don't tell" я не могу не приветствовать. Сценаристом умело развешиваются по стенам ружья, которые в нужный момент стреляют. Грамотно и к месту используется символизм. Про мастерское оперирование флешбками уже упоминал выше. Благодаря им нам постоянно проводят параллели между текущим и первым (с пати Химмеля) путешествиями Фрирен. И полностью раскроют даже тех персов, которые непосредственного участия в путешествии не принимают. С другими приемами сторителлинга тоже полный порядок. Манга не проседает, постоянно изменяется и не дает скучать, не смотря на категорическую не динамичность происходящего. То чуть сбавит комедии и добавит романтики, то порадует экшоном, то выключит комедию нафиг и выдаст по полной дозу тёплой меланхолии. Отмечу и внимательное отношение к мелочам и незаметным при первом прочтении деталям. Соответственно, манга имеет большой потенциал перечитывния и выигрывает при повторном прочтении - вылавливаются множество вещей, которые остались без внимания при первом прочтении. Если нередко авторы после пятидесяти глав уже сами забывают, о чем писали в первых, но тут явно не тот случай. Чтоб не спойлерить, посоветую обратить внимание на разговоры, которых учительница спрашивает ученицу о её отношении к магии (а таких разговоров в манге было уже несколько и между разными персами), или какой аргумент используют совершенно разные персонажи при первой встрече с великими чародейками.
Ну и напоследок про мир. Он хорош и детально проработан. Без прокачек, скилов и других набивших оскомину эрпогешных элементов. Тут магия не таинство, а постоянно развивающаяся дисциплина. Движимая вперед благодаря исследованиям и требующая сертификации для применения. Даже самый крутой и опытный маг может быть не единоджы бит, поскольку у его более слабого соперника может найтись чем сконтрить, а креативного использования даже самой обычной магии никто не запрещал. Антагонисты в виде рассы "демонов" не вселенское зло, которое злое потому что злое, а именно отдельный вид. Абсолютно вменяемый и адекватный, имеющий свое общество, социальную структуру и живущий по своим отдельным законам.
Ладно, всё закругляюсь. А то еще немного, и тут тексту будет больше, чем в самой манге ) Лучше сами ознакомьтесь, благо изюма тут много.
TL;DR: Не про медиумов или шинигами, как можно предположить из русского варианта названия. Не исекай. Не эрпоге. Без имбанутых экс-отакунов-ОЯШей-реинкарнаторов-ногибаторов. Без гаремов. Без фансервиса. Без чернухи. Без тупого юмора "ниже пояса". Без падения на сиськи да и без пошлости вообще. НО! В духе истинно-японской эстетики, с прочувствованной созерцательно-меланхоличной атмосферой и обязательной ноткой грусти; глубоко и эмоционально, с отличными персонажами, хорошо проработанным интересным миром, грамотными развитием сюжета / чардевом / использованием тропов; с притчевостью и рассуждениями о вечном. Рисунок красив и детален. Осторожно, паршивцы-ниндзи регулярно режут лук! Проверочные тайтлы: Omoide Emanon / Yokohama Kaidashi Kikou / Kino no tabi / Mushishi. Если перечисленные вещи вам не зашли, то лучше поищите что-то другое. Если же эти вещи понравились, то смело можете читать, пока сабж не испоганили аниме-адаптацией через годик-другой, т.к. часть плюшек данной манги не экранизируема в принципе, а для корректного переноса на экран другой части вкуснятины требуются очень пряморукий и опытный режиссер + порядочный бюджет + талантливый композитор + полное наплевательство на рейтинги и запросы массовой аудитории. Вероятность сочетания всех этих факторов околонулевая, так что мангу вам в руки.
Читать лучше в анлейте. Читать в рулейте настоятельно НЕ рекомендуется. Сначала рулейтеры переводили с японского, и их перевод просто был хуже анлейтовского. Терпимо, но всё равно хуже. После смены команды, рулейт делают уже с анлейта, и со знанием английского у них беда-беда-БЕДА.
Примеры страниц:
ЗЫ. Пардоньте за длинную аннотацию, никогда не отличался "сестрой таланта" по причине отсутствия оного. Манга не совсем типичная, хотелось расставить все точки над i чтобы не создавать ложного впечатления.
Изменено пользователем Bistriy (смотреть историю редактирования)