Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Sword Art Online

Sword Art Online

http://i60.fastpic.ru/big/2013/1228/ed/2bc02690f3cd0c62a50fda929707f9ed.jpg

Жанр: Action, Adventure, Fantasy, Game, Romance

Режиссёр: Ито Томохико

Автор оригинала: Кавахара Рэки

Композитор: Юки Кадзуира

Тип: ТВ (25 эп.), 25 мин.

Выпуск: c 08.07.2012г

В начале XXI века случилась ожидаемая сенсация – некий японский гений создал ролевую игру с абсолютной виртуальной реальностью. Неудивительно, что «Искусство меча онлайн» обрело бешеную популярность, и 10 тысяч счастливчиков, кому достался первый тираж, в назначенный день и час разом оказались в игровом мире, собравшись в Городе Начал. Тут лукавый создатель, явившийся в виде огромной тени, и огорошил клиентов – оказывается, он задумал эксперимент, и выйти из виртуала можно, лишь когда кто-то пройдет игру до конца! Гибель в игре означает смерть в реальном мире, работать надо на полном серьезе – с этими словами злой гений удалился, а собравшиеся быстро поняли, что он прав.

Незадачливые игроки отреагировали по-разному: кто впал в отчаяние, кто стал сбиваться в группы, а кто-то решил жить сам по себе. В число последних попал и Кирито – сирота, который ничего не потерял. Более того, будучи бета-тестером и опытным игроком, Кирито быстро продвинулся, обретя славу как Черный Мечник. С одной стороны, парень сторонился общения, не желая больше заводить и терять близких; с другой – жить в игре и быть свободным от людей нельзя, особенно от таких, как красавица Асуна по прозвищу Вспышка! В общем, пока что Кирито, Асуна, другие герои и злодеи воюют на переднем крае, а мы верим, что они пройдут не только «Искусство меча», но и еще много интересных игр и миров!

© Hollow, World Art

Перевод ранобе на русский перевод от Ushwood

Перевод ранобе на английский проект Baka-Tsuki

Разбор аниме от Hyakka Ryoran (постоянно обновляется)

Разбор.docx(обновление 24.12.12г)

Дизайн персонажей

http://i1207.photobucket.com/albums/bb480/Yumekichi11/Picture%2020/88ff6e9d.jpghttp://i1207.photobucket.com/albums/bb480/Yumekichi11/Picture%2020/a388f81f.jpg<br http://i1207.photobucket.com/albums/bb480/Yumekichi11/Picture%2020/19c84622.jpg

Трейлер

Отредактировано от Gukumatz (см. историю изменений)

Не злите меня, и так уже трупы прятать некуда. Шучу я, шучу! На самом деле мест полно.

[Maschera Team]

  • Ответы 4,6 тыс.
  • Просмотры 519,2 тыс.
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Самые популярные посты

  • Ernest_Kabardinov
    Ernest_Kabardinov

    Посмотрел первый сезон Sword Art Online. Ну, что могу сказать.   Я даже знаю, как этот сериал вообще создали - японские продюсеры, думая, откуда бы утырить очередную идею, неожиданно вспомнили про Бер

  • Штирлиц, это провал    

  • Сделал тут на скорую руку по мотивам.

Опубликованные изображения

Рекомендуемые ответы

С силой удара это никак не связано, это связано с самим его фактом. Ну, если уж так, то да, мне не нравятся стандартные анимешные шаблоны, направленные на "оцундеривание" персонажа. Не только в этом, но и других моментах в ранних сериях. Это уже отмечалось тут N страниц назад.

 

Впрочем, тут еще дело в том, что мне этот типаж уже давно набил оскомину и стал причиной нескольких дропов. Так что когда я вижу, во что превращают няшку Асуну, у меня приключается вот такой бугурт :)

Отредактировано от evas (см. историю изменений)

Your resistance makes my intention harder.

Так что когда я вижу, во что превращают няшку Асуну, у меня получается вот такой бугурт

направленные на "оцундеривание" персонажа.

 

 

Единственный момент измененный по сравнению с новеллой, в котором Асуна больше похожа на цундере -- 7я серия. Все остальное было в новелле (из арки про убийство в безопасной зоне еще и много повырезали подобных моментов), если вы не увидели этого, когда читали, то видимо мы читали какой-то разный САО.

В этой серии Кирито пожрал мяса, помацал сиськи и поимел старпера. Практически стал альфа-самцом.

Отредактировано от =scaramanga= (см. историю изменений)

Проекту "Geek in the pink" по переводу манги "Гинтама" требуется переводчик с японского для сверки с оригиналом (также будем рады вообще любому виду помощи, начиная от клина и заканчивая переводом звуков)

Контакты: nanohana34@skype , 463-258-864@ICQ

В этой серии Кмрито пожрал мяса, помацал сиськи и поимел старперы. Практически стал альфа-самцом.

 

Ждем экранизации 16.5?:lol:

Внесу в ряд впечатлений и свои "5 копеек". 8 серия хороша, правда я по просмотру и не заметил, чтобы она была чем-то лучше остальных. Разве что, немного удивило поведение Крадила, не в плане эмоциональном (тут можно два варианта рассматривать: 1 - он влюблён в Асуну и просто ревнует; 2 - он слишком повёрнут на своей гильдии и ревностно защищает (как он считает) её интересы), а в плане высокомерного поведения к тому, кто выжил без поддержи гильдий и является проходчиком, что не прибавляем ума самому Крадилу. Опять же, всё упирается в банальную ревность... -_-

[Claymore] team ~лидер ордена имени Рифул~ (Как, Вы ещё не пробудились?! Тогда мы идём к Вам!) ^^

Клэр, пробудись! ТМ

[Maschera] team

Он просто Кирито терпеть не может. Но это уже спойлеры =))))

When the clash of swords echo, the journey chasing the past ends and the journey to know today begins. One soul seeks another and pledges their sworn friendship to another. One mystery begets the next and the doors of fate are opened. You are free to sever the chains of fate that bind you....

В этой серии Кирито пожрал мяса, помацал сиськи и поимел старпера. Практически стал альфа-самцом. Сообщение отредактировал =scaramanga=: Сегодня, 18:47

Мне прям уже любопытно, что вы напишете после следующей серии :)

Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения
Если умение надо использовать, что бы в нём вырасти, а Кирито ещё не закрыл боевую медицину, значит это активное умение, хоть и выглядит как пассивная абилка. Значит его во первых надо включать, во вторых, должны быть какие то ограничения на его использование. Может тут будет что то вроде обнаружения врага, но странно, не уж то ему лечиться приходилось реже, чем обнаруживать спрятавшегося врага

Ждем экранизации 16.5?

С анонса экранизации ждем. Но вот дождемся вряд ли.

Если умение надо использовать, что бы в нём вырасти, а Кирито ещё не закрыл боевую медицину, значит это активное умение, хоть и выглядит как пассивная абилка.

Если мне не изменяет память, надо получать серьезные травмы. Тогда оно само собой качается. Если выживешь, конечно.

Отредактировано от Mitea (см. историю изменений)

[Ayanami team] [Elven-Nana team]

[日本語 (Nihongo)]

Если умение надо использовать, что бы в нём вырасти, а Кирито ещё не закрыл боевую медицину, значит это активное умение, хоть и выглядит как пассивная абилка. Значит его во первых надо включать, во вторых, должны быть какие то ограничения на его использование. Может тут будет что то вроде обнаружения врага, но странно, не уж то ему лечиться приходилось реже, чем обнаруживать спрятавшегося врага

 

Из 2 тома SAO, арка "Тепло сердца":

 

Это, похоже, высокоуровневый навык «Боевая медицина»… но чтобы прокачать этот навык, нужно получить просто невероятное количество урона.

 

Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения

Из 2 тома SAO, арка "Тепло сердца":

даётся далеко не на 1 уровне. прокачка с риском для жизни. хм. сюда бы ещё навык бессмертия, и можно закрывать навык боевой медицины :)

Отредактировано от Мистик +-+ (см. историю изменений)

Можно просто с высоты прыгать, одевшись в тяжелый гир для увеличения урона. А если рядом телепорт туда есть и хилка халявная вообще хорошо)

Отредактировано от Plohish (см. историю изменений)

[Madoka☆Magica] team

Это мне напомнило как я в морровинде качался) акробатику подымал

 

А Кирито ещё наверно качался в стиле "рубите меня семеро", только не совсем понимаю, есть ли разница куда бьют. В той серии ему лицо даже исцарапали. Но Розалии он меч к шее приставил. Не уж то нельзя такого как Кирито убить метким ударом по шее

@Мистик +-+,

нельзя, количество дамага не зависит от того, куда бьют (ну если не в щит или не в доспех конечно), тем более у Кирито легкая броня, которая достаточно мало дамага убирает

Ждем экранизации 16.5?
Мне прям уже любопытно, что вы напишете после следующей серии

Что, он там дальше по сюжету должен хлопнуть пивка и затащить Асуну в койку, выпотрошить главзлодея и нагадить на его еще не остывший труп?

Проекту "Geek in the pink" по переводу манги "Гинтама" требуется переводчик с японского для сверки с оригиналом (также будем рады вообще любому виду помощи, начиная от клина и заканчивая переводом звуков)

Контакты: nanohana34@skype , 463-258-864@ICQ

@revenant, Количество демага очень даже зависит. Во всяком случае при уничтожении боссов очень важно найти уязвимые точки, чтобы прибить достаточно быстро, это то что определяет половину тактики. Удар так же может при определенных условиях (по беззащитной цели например) быть критическим, коэффициент увеличения урона может быть заметно больше 2 - спойлер Кирито, как я понял, именно так завалит Огнеглазого - полное 16-ударное комбо с попаданиями в уязвимую точку и с критами, это очень много урона .

Что, он там дальше по сюжету должен хлопнуть пивка и затащить Асуну в койку, выпотрошить главзлодея и нагадить на его еще не остывший труп?

ОН ЗНАЛ!!! :o

Не понял, зачем Кирито мутил себе новый меч если в итоге его всё равно не юзает?

А потом люди жалуются, что в теме полно спойлеров. :)

Не понял, зачем Кирито мутил себе новый меч если в итоге его всё равно не юзает?

 

Затем, что он (и только он) умеет драться двумя мечами сразу. Но это большой-большой секрет, вот Кирито на людях вторым мечом и не пользуется.

 

[Ayanami team] [Elven-Nana team]

[日本語 (Nihongo)]

@Xaliuss,

у боссов может и есть такая механика, но вот, чтобы это действовало на игроков, я не помню, чтобы читал. Единственный момент -- в сс Murder Case in Area, где ударили в горло Шмита, но как раз вписывается в элемент "без брони", так что останусь при своем мнении, что удары по броне/щиту!=ударам по незащищенным частям тела, но куда конкретно бить не имеет значения

@revenant, все в САО подчиняется одним законам, и у всех разные уязвимые точки. Если даже сейчас в играх есть хедшоты, то в САО они не могут не быть, при такой детальной проработке, например есть статус потеря конечности (а он явно зависит от того куда попали), другие эффекты тоже зависят от точки попадания. Вообще во всей серии книг подчеркивается значимость точных попаданий в конкретные точки на теле, что еще раз показывает, что главное - "Искусство".

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.