Есть у меня, как и у многих, наверное, одна сложность - не выношу окончание того, что мне нравится. Сериал кончается - грустно, игра кончается - грустно. И нет чувства достигнутой цели.
С одной стороны - в конце концов от всего устаешь. Даже любимый сериал начинает напрягать, если длится очень долго. Потому что выдыхаются люди, за ним стоящие. И он теряет те качества, которые делали его необходимым для зрителя. Интерес снижается, но хочется узнать - чем же все кончится?
Для создателей сериала важно уловить момент, когда зрители об этом задумываются. И уже тогда завершать его.
Человек, когда проходит через сериал, идет так:
"Интересно, про что это?" -> "Я хочу, чтобы он длился вечно!" -> "Кажется, уже подходит к концу? Или нет?" -> "Блин, когда он кончится???"
Цель сериала - закончиться именно в первой половине третьей стадии, дабы у человека не было раздражения насчет его растянутости. Ведь чем дальше, тем сложнее поддерживать интерес на должном уровне.
От уровня интересности сюжета, колоритности персонажей и т.п зависит длительность 1й и 2й стадий. Но как бы то ни было - третья и четвертая непременно наступят, рано или поздно, если сериал не закончится раньше.
Рано или поздно человек захочет узнать концовку. А значит он уже перешел в третью стадию.
Если сериал кончается раньше, чем зритель перешел в третью стадию - это плохо в глазах зрителя. Ему хочется еще, он не готов расстаться с любимым сериалом.
А если сериал долго не кончается, длится все дальше и дальше, зритель переходит из "интересно, чем это кончится?" в "Черт возьми, это когда-нибудь кончится?!".
И опять негатив у зрителя. Он уже устал, сериал потерял то, что его привязывало - осталось лишь желание узнать, как все завершится.
И зрители, которых вырвали из сладкой сказки любимого сериала ранней концовкой, и зрители, которые бросают смотреть надоевший сериал, не дождавшись ответа на вопрос "чем все завершится?" - жертвы неверного расчета соотношения интересности и длины сериала.
Есть у меня, как и у многих, наверное, одна сложность - не выношу окончание того, что мне нравится. Сериал кончается - грустно, игра кончается - грустно. И нет чувства достигнутой цели.
С одной стороны - в конце концов от всего устаешь. Даже любимый сериал начинает напрягать, если длится очень долго. Потому что выдыхаются люди, за ним стоящие. И он теряет те качества, которые делали его необходимым для зрителя. Интерес снижается, но хочется узнать - чем же все кончится?
Для создателей сериала важно уловить момент, когда зрители об этом задумываются. И уже тогда завершать его.
Человек, когда проходит через сериал, идет так:
"Интересно, про что это?" -> "Я хочу, чтобы он длился вечно!" -> "Кажется, уже подходит к концу? Или нет?" -> "Блин, когда он кончится???"
Цель сериала - закончиться именно в первой половине третьей стадии, дабы у человека не было раздражения насчет его растянутости. Ведь чем дальше, тем сложнее поддерживать интерес на должном уровне.
От уровня интересности сюжета, колоритности персонажей и т.п зависит длительность 1й и 2й стадий. Но как бы то ни было - третья и четвертая непременно наступят, рано или поздно, если сериал не закончится раньше.
Рано или поздно человек захочет узнать концовку. А значит он уже перешел в третью стадию.
Если сериал кончается раньше, чем зритель перешел в третью стадию - это плохо в глазах зрителя. Ему хочется еще, он не готов расстаться с любимым сериалом.
А если сериал долго не кончается, длится все дальше и дальше, зритель переходит из "интересно, чем это кончится?" в "Черт возьми, это когда-нибудь кончится?!".
И опять негатив у зрителя. Он уже устал, сериал потерял то, что его привязывало - осталось лишь желание узнать, как все завершится.
И зрители, которых вырвали из сладкой сказки любимого сериала ранней концовкой, и зрители, которые бросают смотреть надоевший сериал, не дождавшись ответа на вопрос "чем все завершится?" - жертвы неверного расчета соотношения интересности и длины сериала.
Ваши мнения по этому поводу?
P.S. Извиняюсь, если похожие темы уже были.