Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2637221

Mafia XXVI "Stawka większa niż życie"

"Sekunden entscheiden"

 

http://img836.imageshack.us/img836/2378/oldtownmarketsquare.jpg

 

Время - февраль 1945 года. Место - Польша, Варшава. На момент начала месяца почти вся территория государства освобождена от армии "третьего рейха". На границе всё ещё идут кровопролитные бои, но люди уже вздохнули с облегчением, со слезами на глазах встречая воинов-освободителей и с надеждой на светлое будущее, готовые поднимать свою страну из руин... И какое оно будет решится в скором времени, теперь судьбу всего мира решают две могучие силы: запад под руководством США и Великобритании, и социалистические страны во главе с СССР. Пойдёт ли Польша по своему пути, или присоединится к двум "старшим братьям" пока неизвестно, но в скором времени этот вопрос будет решён...

 

http://img836.imageshack.us/img836/1976/1149i.jpg

 

Но всё же война пока не окончена... Германия не побеждена, Берлин ещё не пал, и орёл до сих пор парит в небе над европой. Гитлер всё ещё в силах изменить ход войны, доподлинно известно про немецкое "оружие возмездия", орудие огромной разрушительной силы способное стереть с лица земли целые города. Я пишу эти строки в феврале 1945 года, и знаю что главное противостояние будет здесь, в освобождённой Варшаве, не очень далеко от линии фронта, под покровом ночи... В эти дни решиться исход войны...

 

http://img153.imageshack.us/img153/6060/picturerd.jpg

 

Правила игры:

 

ГМ (Гейм Мастер - руководитель) игры — Mio, она же Кобаяши. По любым вопросам, мне можно и нужно отсылать ЛС. Т.к. другие средства связи оказываются ненадёжными.

1. Игра рассчитана не более чем на 30 участников. Возможно изменение числа игроков. Регистрация продолжается до тех пор, пока она не надоест ГМ'у, и регистрирующимся =^__^=

 

2. Для регистрации нужно отписать в теме или ГМ'у в ЛС. Форма заявки может быть креативной, но в меру — ГМ может не понять, и Вы по глупости не будете играть. Роли распределяются только рандомом! Подтвердите получение роли. Из групповых ролей получают список только те, кто подтвердил роль, и только тех, кто её подтвердил. О замене роли, в том случае, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются.

 

3. Те участники, которые не подтвердят получение роли до первой ночи, хоть и не вычёркиваются из списка участников игры, но в течение первых суток их голоса не учитываются. Во второй газете, если они не отметились в топике или с НД, каждый не отметившийся участник получает модкилл (убийство ГМ'ом). Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к миниуму. Участников, которые пропустили НД и пропустили день (без уведомления о причине) или два НД (два дня) в течение всей игры, также ждёт модкилл.

 

4. Во время регистрации в теме идёт так называемый «День 0». Во время «Дня 0» можете задать вопросы по правилам игры в игровой теме — ГМ на них с радостью ответит.

 

5. НЕ меняйте отображаемый ник, подпись, аватар и личную информацию после старта игры и до её окончания (или хотя бы обсудите изменения с ГМом)! По ним, будут даваться подсказки. За изменение - предупреждение, если изменение касалось улики - можно заработать модкилл особой жестокости.

 

6. После окончания регистрации начинается Ночь 1.

 

7. Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД. ГМ должен подтвердить получение НД. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять» — в любом случае, уведомите ГМ'а. Совершайте НД до окончания ночной фазы и начала фазы дня. Ждать я не буду. Если не успели — увы... Более того, не высланное НД считается за оффлайн. При частых оффлайнах можно получить красочный модкилл.

Очень приветствуются "ролевые", но в них всегда нужно точно указывать, какое действие предпринимается.

 

8. День начинается по истечении ночного лимита времени (на усмотрение ГМ'а) или при получении ГМ'ом всех НД. День начинается после публикации газеты. Днём игроки обсуждают произошедшее и голосуют.

 

9. Голосование. Голос должен быть в формате «Казнить <имя>» (можно креативить в рамках разумного). Голос выделяется жирным шрифтом. Если вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что вы воздерживаетесь от голосования в формате «Воздерживаюсь от голосования» или «Никого не казнить»(можно креативить в рамках разумного; голос выделяется жирным/цветом).

Обязательно подкрепляйте свой голос аргументацией в теме, варианты "у него мафское поведение", "маф спален", "по совокупности...", "я доверяю/не доверяю тому то..." и т.п., за аргументацию не считаюся! В противном случае, ГМ имеет полное право не засчитать голос (также с пояснением причин).

Переголосовать можно неограниченное число раз. Отмену голоса - выделять жирным шрифтом.

 

10. Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство — шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, или решение так и не будет принято до лимита, то тогда день закончится без казни.

 

11. День имеет лимит от 48 до 72 часов, хотя он и может отменяться ГМ'ом при необходимости (при наличии особо бурных дискуссий, праздниках, экстренных выпусках газет и т.п.). Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования.

 

12. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме и писать любую информацию (кроме открыто раскрывающей Вашу роль), в том числе ложную или вне игровую. Подпись любая. ГМ оставляет за собой право не пропускать любое объявления без объяснения причин.

Лимит отправки — 3 объявления на игрока.

После вербовки в культ остается максимум одна записка, независимо от начального количества.

У участников групп записок 2 на каждого.

 

13. Не приветствуется редакция своих сообщений. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Если произвели редакцию, обязательно укажите на причину. Частые нарушения чреваты санкциями.

 

14. Обсуждать игру вне данной темы можно, только если у Вас есть роль, которая это разрешает. Под страхом смерти запрещено давать советы и оказывать помощь по игре другим игрокам, как живым, так и уже выбывшим из игры!!!

 

15. Запрещено раскрывать свою роль/абилку или роль/абилку другого игрока, а также информацию о своих или чужих НД. Писать недействительную информацию якобы о своём НД тоже запрещено (к примеру, вы Агент, а написали, что проверяли на статус). Действуйте более тонко — намёки и скрытые наводки никто не запрещал. За незначительное нарушение правила в первый раз выдаётся предупреждение, во второй — модкилл. Если нарушение серьезное – сразу модкилл.

 

16. Запрещено использовать высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» — и т.п. Кричать «Он — маф!» и т.п. можно.

 

17. Реальные роли игроков раскроются только в логе по окончании Мафии.

 

18. Как только весть о Вашей смерти была написана, Вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме писать не советуется (Если хочется пофлудить, можете оставить посмертную записку, через меня). Зато следить за происходящим никто не запрещает. Также трупов могут привлечь к ГМ'ству или замене оффлайнера/нарушителя правил (естественно, если он на это согласен).

 

19. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры.

 

20. Посылать кому-то информацию из ответов на НД категорически ЗАПРЕЩЕНО. Если кто-то хоть раз заикнётся о своей роли в игре (похожа на то, предполагает это, даёт возможность делать пятое и т.д. "Я уже столько раз намекал на свою роль!" и "О моей роли давно можно было догадаться!".), то его автоматически ждёт модкилл. В качестве примера: моя роль похожа на ту, что была в прошлой игре. Моя роль напоминает роль такого-то в той игре. И так далее.

 

21. В первую ночь запрещено покушаться на (evil)Spider, Aaliyah, Tough REI, Susaku, Seoman, lightness.

 

22. В этой игре каждый из горожан может принять чью сторону выбрать при вербовке, кроме маньяков. Т.е. вербовка происходит по согласию, либо можно поддержать сторону запада, либо сторону советов, либо стать патриотом Польши.

 

23. И самое главное… это игра, в конце концов. НАСЛАЖДАЙТЕСЬ!

 

 

Цели игры:

 

Победа города: Избавление от «Абвера», «Гестапо», Советской разведки, Агентов «Союзников», Альдо Рейна и Карла Гебхардта. Горожан больше чем культистов.

 

Победа Германской разведки и «Гестапо»: Убить всех кроме своих. Устранить Предателя. Карл Гебхардт завербован либо убит.

Полная победа Германской разведки и «Гестапо»: Убить всех, не потеряв ни одного своего. Устранить Предателя. Карл Гебхардт завербован либо убит.

 

Победа военной разведки СССР: Убить всех кроме своих.

Полная победа военной разведки СССР: Убить всех, не потеряв ни одного своего.

 

Победа разведки «Союзников»: Избавление от «Абвера», «Гестапо», Советской разведки, Болеслава Валенса и Карла Гебхардта. Альдо Рейн завербован либо убит. Культистов больше чем горожан.

 

Победа маньяков: Убить всех.

 

Регистрация завершена.

1.@Jubei

2.

3.

4.@Take

5.@Хельгарт

6.@Kai.to

7.@Attacker

8.@Aaliyah

9.

10.@Tough REI замена на

11.@(evil)Spider

12.@Рюга Рюдзаки

13.@Sovent

14.@$talker (SS)

15.@Кuu

16.@lazycat

17.

18.@niiro dzyaki

19.@Nirtok

20.@Seoman

21.@Shiori

22.@Hecate

23.

24.@asc

25.@G.K.

26.@lightness

27.

28.@Davinel

29.@blazingirl

30.@Nixtah

 

 

Ночь 1 День 1

Ночь 2 День 2

Ночь 3

День 3

Ночь 4

День 4

Ночь 5 день 5

Ночь 6 День 6

Ночь 7 День 7

Ночь 8 День 8

Роли_Мафия_XXVI_fix.doc

Изменено пользователем Кобаяши (смотреть историю редактирования)

Никто не может оставаться там, где хочет
  • Ответов 2,8 тыс
  • Просмотры 147,7 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • Справка: МАДАРА_СТАЙЛ. Впервые(источник не указан, 1 час) применен на АФ в 23 игре. См. также тут. Этот стиль игры с успехом был опробован именно тогда игроком по имени , которому согласно рандомному

  • Что в записке были нюансы, мы узнали только в последний момент. Причём ты сам. Ну а что до "никого не прорабатывал", то откуда тебе знать, кого я прорабатывал, а кого нет? У меня легитимный повод гыгы

  • а я это. Повесить Кайто.   Патамушта он - Дрозд!!!!

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2639860

То есть подсказка на роль убитого? м-м-м. Люблю татуировки, няшные ^___^

Нет, я имел в виду что это возможно вообще не подсказка, а просто способ написать кого собственно убили. Врядли ведь кого то в польше того времени могли звать Сталкер. А так - татуировка. :a_08:

Ах вот ты какой! Ну Дав, меня то чего не позвал, а?!

Вот такой я плохой ( :a_10:

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2639861

Может здесь хинт спрятан? Фраза довольно странная, думаю, на что-то указывает.

указывает, что правильно вбив нечто в гугл мы получим наводку на искомого человека. Ключевое слово - "правильно".

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2639863
Ой, слушайте-слушайте-слушайте! Я тут придумала абсурдную версию, но вы только не сильно смейтесь. В Алхимике помните был персонаж - Шрам? И по чистой случайности у него тату на всю правую руку было... но алхимик у нас у многих упоминается, вроде как.. щас проверю. Но, Дав, я думаю что не просто так, было бы просто так там бы только тату было, а так еще и шрамы есть, задумайся! Да вы все задумайтесь! ^__^

I'll kill him, i'll beat him, the cycle's repeating. ^^

World in us. ^^

Опубликовано
comment_2639864
А может то, что в цель попали не все пули - подсказка о том, что убийца неопытен?

Изменено пользователем Sovent (смотреть историю редактирования)

кидать сорказм я тоже могу
Опубликовано
comment_2639866

Если с Алхимиком, то можно предположить, что остальные детали даны для дальнейшего уточнения.

 

Спешил сильно убийца, наверное :D Прямо как в "Бесславных Ублюдках" небось мимо двери пролетел с чем-то :D

Опубликовано
comment_2639867

Ой, слушайте-слушайте-слушайте! Я тут придумала абсурдную версию, но вы только не сильно смейтесь. В Алхимике помните был персонаж - Шрам? И по чистой случайности у него тату на всю правую руку было... но алхимик у нас у многих упоминается, вроде как.. щас проверю. Но, Дав, я думаю что не просто так, было бы просто так там бы только тату было, а так еще и шрамы есть, задумайся! Да вы все задумайтесь! ^__^

Хм, может быть. Алхимик у многих, но может можно как то конкретизировать... Хотя если шрам это хинт то к чему тогда циферки?.. :a_10:

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2639868
Если у нас есть угнетенный, можно рандомно покидать по два голоса. Если все проголосуют, то исключая тх кого было запрещенно в первую ночь убивать, я думаю найдем кого нужно. Шансы по крайней мере будут хорошие.

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

Опубликовано
comment_2639869

Не намёк ли это на перевод? Иначе почему не прицельно?

Может намек, что он не профи? :a_08:

 

Если у нас есть угнетенный, можно рандомно покидать по два голоса. Если все проголосуют, то исключая тх кого было запрещенно в первую ночь убивать, я думаю найдем кого нужно. Шансы по крайней мере будут хорошие.

Нужно 2 окончательных голоса же. :a_23:

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2639870

Не намёк ли это на перевод? Иначе почему не прицельно?

Неприцельно - это, чтобы с Максимовым не путали, я так думаю.

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2639872

Нужно 2 окончательных голоса же.

Ну у нас хватит народу, чтоб на 14 человек было по два окончательных голоса. Плюс у шестерых иммунитет был. Итого очень хорошие шансы получаются.

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

Опубликовано
comment_2639873

Если у нас есть угнетенный, можно рандомно покидать по два голоса. Если все проголосуют, то исключая тх кого было запрещенно в первую ночь убивать, я думаю найдем кого нужно. Шансы по крайней мере будут хорошие.

Дав прав, нужно 2 окончательных голоса. И если внезапно кто-нибудь не разгадает хинт, то имеет смысл накинуть их на Дава. Я так думаю.

Опубликовано
comment_2639874

Ну у нас хватит народу, чтоб на 14 человек было по два окончательных голоса. Плюс у шестерых иммунитет был. Итого очень хорошие шансы получаются.

14 человек - мало, нас в два раза больше. :a_10:

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2639876
Возможно хинт и время 5:30 и числа гильз/попаданий. Интересно что из них можно составить похожее число 532.

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

Опубликовано
comment_2639877

Хотя если шрам это хинт то к чему тогда циферки?..

Ну как правильно сказал Нирток - уточнение к Алхимику. Но в принципе этому тоже есть объяснение . Мне, вот допустим, нравится версия, что если убийца дважды промахнулся то это можно списать на его неопытность или еще одно хорошее предложение - перевод, тоесть уже 2,3,5 отпадаю, а вот время уже не знаю к чему.. может как раз время и еще одна подсказка, наводящая.. блин, как-то запутано получается http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/Emoto_1/13.gif

I'll kill him, i'll beat him, the cycle's repeating. ^^

World in us. ^^

Опубликовано
comment_2639880
Шрамов было много. Возможно - это указание на роль Сталка. (Или то что его пытали, но вряд ли) Шрамов много может быть у тех кто был в концлагере или у военных.

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

Опубликовано
comment_2639884

Ну как правильно сказал Нирток - уточнение к Алхимику.

А у кого у нас вообще в профилях алхимик есть?..

И что там про него есть?

Надо выяснить.

 

И всех их убить!.. убить!!! как убили Сталкера... мы все умрем!

:a_11: :a_23: :a_33: :a_08: :a_10:

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2639886

А у кого у нас вообще в профилях алхимик есть?..

И что там про него есть?

Надо выяснить.

 

И всех их убить!.. убить!!! как убили Сталкера... мы все умрем!

:a_11: :a_23: :a_33: :a_08: :a_10:

Каааакой депрессивный молодой человек. :a_20: :a_27: :a_15: :a_17:

Опубликовано
comment_2639889

Дав у нас в угнетении. Какие у тебя няшные смайлы. ня-я-я ^^

Ну правильно, что запутано, первый день же, вы что думаете, нам на блюдечке с голубой каемочкой вынесут убийцу?)

Да-да-да! Я хочу, особенно ту часть где с голубым... ^^

Неревар, просто как версия.. и у Алхимического шрама тоже шрамов много было по всему телу много, он же с алхимиками бился, но в прочем я не настаиваю ^^

 

ой, что-то я переборщила со словом "много" ^^'

I'll kill him, i'll beat him, the cycle's repeating. ^^

World in us. ^^

Опубликовано
comment_2639891

Каааакой депрессивный молодой человек. :a_20: :a_27: :a_15: :a_17:

Ой, да я слоупок.

 

Не знаю, со шрамами у нас тут кто угодно может быть, Варшава вроде бы не должна быть очень целым городом, много кто мог получить шрамы, включая мирных жителей.

Опубликовано
comment_2639892
В любом случае даже беглый просмотр выявил, что Рюга и Куу состоят в тиме алхимика. Хотя возможно надо развить именно Шрама и прийти куда-нибудь. Но не к алхимику.

Закрыть мир, Открыть следующий?

[spice and Wolf] team

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.