Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2346908

Мафия XVI: «Āya to Ken to Hon no Tabibito» *

 

Игра завершена

 

Победители

 

Лэйз и Аск - чистая победа

Аск - личная победа

 

Поздравления!

 

post-64117-1259965322_thumb.jpg

 

Материалы

Полное описание ролей

Лог, схема НД, таблица НД и ДД и бонус-шрифт

 

Хронометр - о прошедших играх.

ФАК общий - о форумной Мафии.

ФАК игры - о нюансах текущей игры

 

Тип игры - сценарная: квенты прикреплены к ролям.

Распределение ролей - полурандом: игроки и роли будут разделены на две группы, после чего внутри каждой пары "группа игроков + группа ролей" будут произведено рандомное распределение.

Отыгрыш - допустим без ограничений в НД (ответ ГМа будет соответствующим) и ограниченно допустим в теме (не раскрывающий и не дающий явные намёки на роль).

Вольная форма - допустима как в НД, так и в теме, без ограничений.

Тип хинтов на убийства - ассоциативный.

 

Правила этой игры - подлежат обязательному прочтению

Спойлер:

1 – Общие положения и регистрация

1.1 – Гейм Мастер (ГМ) игры – Щиори, # аси: триста двадцать четыре / триста шестдесят два / четыреста пятьдесят пять (смерть спамерам!). Ассистент ГМа – Кайто aka Kojima, # аси: триста тринадцать / триста пятьдесят один / триста восемнадцать.

1.2 – Игра рассчитана на количество игроков около 24. Игра начинается после набора нужного числа игроков или волюнтаристским решением ГМа в произвольный момент времени после набора некоторого минимума.

1.3 – Для регистрации нужно отписать в теме игры или ГМу (через ЛС форума или по асе, запись в теме – предпочтительнее). Форма заявки может быть креативной, но в меру – ГМ может не понять, и Вы по глупости не будете играть. Роли распределяются за несколько дней до старта игры.

1.4 – Факт получения роли необходимо подтвердить способом, аналогичным регистрации. О замене роли, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются.

1.5 – Во время регистрации в игровой теме идёт так называемый нулевой игровой день (День 0). Заданные в теме в День 0 вопросы по правилам игры и ролям приветствуются и подлежат разъяснениям ГМа. После окончания регистрации и подтверждения большинства ролей начинается собственно игра и первая игровая ночь (Ночь 1).

1.6 – Во время игры запрещается изменение отображаемого никнейма, подписи, аватара и личной информации в профиле! Правило действует после первого опубликованного убийства.

2 – Игровая Ночь

2.1 – Игроки, не подтвердившие получение роли до старта игры (начала Ночи 1), не могут совершать никаких игровых действий, пока не подтвердят роль. По окончании второй игровой ночи (Ночи 2), каждый, кто не подтвердил роль, получает модкилл (убийство ГМом) либо заменяется добровольцем, не участвовавшим в игре, если таковой найдётся.

2.2 – Игровая ночь длится 24 реальных часа. В течение игровой ночи игроки отсылают ГМу производимые согласно своей роли ночные действия (НД). В НД нужно точно и недвусмысленно указывать, какое действие предпринимается. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять», но, в любом случае, уведомите об этом ГМа.

2.3 – Категорически приветствуется высылка НД через ЛС (ГМу и копию – ассистенту, в форме есть поле «Копия пользователям») со строго заданным форматом темы: «Н[номер ночи] – [роль]», например «Н5 – детектив».

2.4 – Менять НД можно не более одного раза. Допускается отсылка одного общего группового НД от игрока, состоящего в группе. При наличии группового НД и не совпадающего с ним индивидуального приоритет отдаётся индивидуальному.

2.5 – Ночь заканчивается раньше отведённого срока, если ГМ получил НД от всех игроков. По окончанию ночи НД или изменения в НД не принимаются, поэтому опаздывать с НД не рекомендуется.

2.6. – Невысланное НД считается оффом и премируется штрафным баллом, который в дальнейшем учитывается при голосовании. Игроков, пропустивших два НД подряд (без уведомления о причине) или четыре НД в течение всей игры, ждёт модкилл (смерть офферам!).

3 – Игровой День

3.1 – Игровой день длится 48 реальных часов и начинается публикацией информации о ночных событиях (газета), которая подлежит обсуждению игроками. День может быть продлён ГМом при необходимости (наличие особо бурных дискуссий, праздники, экстренная информация о дневных событиях etc.).

3.2 – В течение дня каждый игрок должен определиться, кого в этот день следует казнить. Запрещается своё решение по казни прямо или недвусмысленно озвучивать в игровой теме (например, «Казнить <имя>» или креативные аналоги), решение необходимо отправить ГМу, аналогично НД. В игровой теме разрешены лишь косвенные указания и намёки («считаю, что <имя> – подозрителен» etc.), выделять которые жирным шрифтом не обязательно (смерть одобряторам!). ННВ считается голосом против себя.

3.3 – Категорически приветствуется высылка голоса личным сообщением форума со строго заданным форматом темы: «Д[номер дня] – [роль]», например «Д5 – детектив».

3.4 – Менять голос можно не более одного раза. Допускается отсылка одного общего группового голоса от игрока, состоящего в группе. При наличии группового голоса и не совпадающего с ним индивидуального приоритет отдаётся индивидуальному.

3.5 – Невысланный голос, как и НД, считается оффом и премируется штрафным баллом. Игрок, получивший больше всего голосов, с учётом штрафных баллов за офферство, подлежит казни на исходе дня. При равенстве голосов казни подвергается игрок с меньшим количеством штрафных баллов, при их равенстве действует священный рандом. Казнь не требует простого большинства голосов (50% + 1 с округлением в меньшую сторону), но после набора оного, все крики жертвы бессмысленны, а любое изменение голоса учитываться уже не будет.

3.6 – День заканчивается раньше отведённого срока, если ГМ получил голоса от всех игроков или при наборе простого большинства. Следует объявление результатов голосования – только имя казнимого и число голосов против него, после чего наступает следующая ночь.

3.7 – Отсутствие хотя бы двух постов в теме в течение одного игрового дня (кроме Дня 1) считается дневным оффом и премируется штрафным баллом.

4 – Прочее

4.1 – В газету можно подавать объявления, текст которого отправляется вместе с НД. Объявления можно подавать в любом объёме и писать любую информацию, в том числе ложную или внеигровую, кроме открыто раскрывающей Вашу роль. Раскрывать чужие роли, узнанные по ходу игры – разрешается, так же, как и результаты своих или чужих НД. Подпись любая. ГМ оставляет за собой право не пропускать любое объявления без объяснения причин. Количество записок ограничено 5 на игрока и уменьшается на 1 при каждом заключении пактио.

4.2 – Помимо объявлений, в НД следует указывать любую прочую игровую информацию для ГМа, например, номер позы (см. далее) или имя заказываемого игрока (см. описание ролей).

4.3 – Запрещается редакция своих сообщений в игровой теме. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Если допустили ошибку, не исправляйте пост, а напишите в следующем "[апшыпка] = [ошибка]". За нарушение правила в первый раз выдаётся предупреждение, во второй – модкилл.

4.4 – Запрещается в игровой теме прямо или недвусмысленно раскрывать свою роль/способность или роль/способность другого игрока, а также информацию о своих или чужих НД. Писать недействительную информацию якобы о своём НД тоже запрещено. За нарушение правила в первый раз выдаётся предупреждение и штрафной балл, во второй – модкилл.

4.5 – Как только весть о Вашей смерти была написана, Вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме писать не рекомендуется, но допускается посмертная записка через ГМа. Зато следить за происходящим никто не запрещает. Также трупа могут, по обоюдному согласию, привлечь к ГМству или замене оффера/нарушителя правил.

4.6 – Обсуждать игру вне игровой темы можно, только если у Вас есть роль, которая это разрешает. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Пользуйтесь таверной.

4.7 – Реальные роли игроков и их НД подлежат публикации только по окончании игры.

4.8 – В Ночь 2 абсолютный иммунитет к убийствам имеют победители прошлой игры, убитые в Ночь 1 прошлой игры, а также все дебютанты: У-Дзинн, Дюк, Неревар, Атакер, Аск, Уран, Геката.

5 – Особенности игромеханики

5.1 – Ключевая особенность игры – действия в паре. На момент старта никто из игроков не имеет пары и не может совершать никаких предусмотренных ролью НД. Единственное возможное НД в этом случае – искать пару. Для этого необходимо указать в НД имя желаемого партнёра и, если желаемый игрок также пары не имеет, на исходе ночи с ним будет заключён «пактио» (лат. pactio – договор), скрепляемый поцелуем.

5.2 – В случае, если у игрока есть несколько кандидатов на заключение пактио (например, он желанен двоим другим), то приоритет отдаётся желанию наиболее желаемого игрока, прочие спорные случаи решаются священным рандомом. С ночи 3 добавляется первоочередной приоритет восстановления пактио между игроками, которые его уже имели.

Пример: A желает B, B желает A, C желает A, D желает C, E желает C. Рандом решает очерёдность выбора A и C. Если рандом укажет на A, то он заключает пактио с B, а C - с D или E /опять же рандом/. Если рандом указывает на C, то он заключает пактио с A, а B, D и E остаются без пары.

В начале каждой ночи игрок, не имеющий пары, получает список всех, кто, как и он, не имеет пары.

5.3 – Пактио активирует все способности, предусмотренные ролью. Пактио расторгается только в случае смерти одного из партнёров, либо особым НД (см. описание ролей). Отсутствие пактио не влияет на возможность голосовать днём и делать заказы (см. описание ролей). В первый день голосование не проводится, следует короткая пауза, после чего начинается вторая ночь.

5.4 – Цель игры, таким образом, заключается в нахождении партнёра и защите своего пактио путём устранения всех конкурентов. Победителем объявляется последняя выжившая пара. Победа считается чистой, если оба партнёра не заключали пактио ни с кем другим. Предусмотрены личные победы.

6 – Роли

6.1 – За одну ночь можно использовать лишь одну активную способность (основную, специальную или призовую), если не указано обратного.

6.2 – Пассивные способности действуют автоматически каждую ночь и не конфликтуют с активными.

6.3 – Специальные способности можно применять не раньше 4ой ночи.

6.4 – Призовая способность даётся после 5 успешных применений основной способности (награда за личную победу). Исключения - Rin Asougi, Haruhi Fujioka, Milfeulle Sakuraba, Usagi Tsukino, Chikane Himemiya, Setsuna Sakurazaki - 4 вместо 5. Призовая способность каждой роли изначально известна только самому игроку.

6.5 – Специальные и призовые способности можно применять только 1 раз за игру.

6.6 – Способности игроков не могут быть направлены против них самих и их партнёров, если не указано обратного.

6.7 – Один игрок (рандомный), отдавший голос за казнённого игрока, получает трофей – основную способность казнённого, которую можно использовать только 1 раз за игру.

7 – Утехи с Кеном

7.1 – Каждую ночь случайному игроку будет предоставляться возможность провести часть ночи с этим славным попугайчиком (ему нравятся человеческие женщины).

7.2 – По итогам утех Кен-тян поощрит или обделит игрока (зависит от того, понравится ему действо или нет) – блоком НД, усилением НД, лечением, смертью etc.

7.3 – На практике игрок, в случае согласия на утехи, называет ГМу случайное число от 1 до 15 (номер предпочтительной позы). Соответствующая числу награда или штраф и будет реакцией Кена.

7.4 – Произошедшее будет освещено в газете.

 

Всех игроков прошу при совершении любых игровых действий /подтверждение роли, НД, голосование etc/ ставить об этом в известность обоих ГМов одновременно, в идеале - через ЛС. Это поможет избежать множества ошибок и косяков, которые могут сильно попортить фан.

 

Отправляя НД, не забывайте про заказы для Галли! Никого не заказывать - допустимо. Заказывать может любой и в любую ночь, но только кого-то одного.

 

Сюжетное

Спойлер:
Раннее безмолвное утро царило в самом обычном классе самой обычной японской школы. Никто из учеников ещё не пришёл, лампы досыпали последние минуты перед напряжённым рабочим днём, а высохшая тряпка сиротливо валялась недалеко от учительской трибуны. За окнами наблюдался туман, настолько густой, что сквозь него едва проглядывали какие-то кусты, пара деревьев, несколько автомобилей и столб с проводами, что дополняло мрачновато-идиллическую картину.

Наконец, в дверном замке зашевелился ключ, дверь отворилась и на порог ступил первый на сегодня ученик - стройная старшеклассница с короткими, мальчишескими волосами. Внимательный наблюдатель заметил бы, что грудь её вздымается учащённо, и, сопоставив это со спортивного вида рюкзаком за спиной девушки, сделал бы вывод о том, что сюда она точно бежала. В глазах предполагаемой спортсменки читалось лёгкое недоумение. Сделав несколько шагов, она в нерешительности замерла, как будто не до конца узнавая класс, но, промедлив, в итоге села за одну из парт.

Минуту спустя в класс зашла ещё одна ученица, куда более женственной внешности: с восхитительно плавными линиями фигуры и роскошными локонами длиной до самого пояса. Почему-то её школьная форма была другого фасона и других цветов. Девушка скользнула взглядом по сидевшей за партой старшекласснице, но, видимо, посчитав её незнакомкой, здороваться не стала и спокойно прошествовала к своему месту.

Не успела в воздухе повиснуть гнетущая пауза, как в класс, одна за другой, вошли ещё две ученицы. Обе куда больше походили на первую, чем на вторую, главным образом, короткой стрижкой, но форма тоже у каждой была своя. Обе, не сговариваясь и не проронив ни слова, проследовали к своим местам. Первая из только что вошедших, худенькая, бледная, с отстранённым взглядом, казалась явно младше остальных. Вторая, с ничем не примечательной внешностью, выглядела невозмутимой.

Класс понемногу заполнялся, дверь всё отворялась и затворялась; раза два её едва ли не выбивали пинком: первый раз - девушка с кокетливой жёлтой ленточкой в волосах, второй раз - активная девица, всё время крутившая головой. Каждая из новоприбывших не походила ни на чью соученицу, каждая молча садилась за свободную парту и, самое главное, девичье общество не спешил разбавлять собой ни один окрестный юноша.

Наконец, как показалось, пришла и учительница: эффектная женщина в элегантном плаще окинула весьма разношёрстную компанию строгим взглядом, но, на удивление, как и школьницы, также молча проследовала за парту. После дамы класс стал наполняться уже совсем неожиданными персонами: очевидная младшеклассница, две женщины одетые в стиле "милитари", ещё одна, но в пиджаке и брюках, девица с мечом и белоснежными крыльями за спиной и даже смелая косплейщица, заявившаяся на учёбу во всей красе костюма кицунэ.

Последним в класс зашёл приятного вида юноша. Роста он был среднего, а одет в дорогой костюм. Он вполне сошёл бы за директора школы, если бы не удивительная свежесть лица и некоторая вольность в деталях облика: длинная, до колен, плетёная коса, серьги в ушах и сидевший на плече уморительный попугай жёлтой окраски, настолько пухлый, что почти идеально мог вписаться в сферу.

Заняв учительское место, юноша улыбнулся и, наконец, нарушил всеобщее молчание:

- Охаё**! Я - ями*** Ая, хранитель Великой Библиотеки, каждая книга в которой - отдельный мир. Недавно я занялся приборкой, и книги с вашими мирами должны были отправиться в печь. Жаль, но что поделаешь: места мало, книг много. Однако же Кен-тян, мой компаньон, - юноша качнул головой, показывая на попугая, важно расхаживавшего по трибуне, - мой отважный компаньон ценой немалых усилий вытащил вас из свёртка для растопки, перекинув в другой. Я даже не знаю, в какой именно: идея принадлежала ему. Поэтому сейчас я оставлю вас наедине с Кеном, он дополнит меня.

Закончив тираду, Ая ещё раз улыбнулся и покинул класс. Не успела за ним закрыться дверь, как попугай перехватил эстафету рассказчика:

- Ну, мои сладкие, я вам не завидую! Мирам вашим уже крышка, да и этот продержится пару дней от силы. Можете выйти и осмотреться: кроме здания школы и жилого корпуса от него уже ничего не осталось, последние страницы догорают. Второй раз мне вас не вытянуть, выбирайтесь сами. Способ один. Приносите любую из вас в жертву Шляпе ями - открывается путь в другую книгу. Хотя я не хочу расставаться ни с кем!

Попугай изронил слезу, возбуждённо подпрыгнул и подлетел к одной из учениц в попытке забраться ей за пазуху, но был остановлен упредительным ударом кулака.

- Кстати, все ваши хитрые умения здесь действуют только при работе в паре. Не в одиночку, не в команде, а именно в паре. Заключаете пактио, скрепляете его поцелуем, иначе не считается - и обретаете былую силу.

Неудачливый мачо попробовал свернуть клюв трубочкой и наглядно продемонстрировать озвученный чмак на недавней жертве своих домогательств, но снова получил чувствительный удар.

- Ладно, крошка, мы ещё с тобой повеселимся. А пока я тут недалеко полетаю, разомнусь. И ещё к сюда вернусь... - почти в рифму закончил попугай, закладывая вираж к полуоткрытой форточке.

И, словно после снятия заклятья молчания, все, наконец, наперебой заговорили. Предстояло решить, что же делать дальше.

 

Регистрация закончена!

Опоздавшие могут записаться в резерв на случай, если понадобится замена

 

В игре

Спойлер:

Ветераны (провели не меньше двух третей /10 из 15/ игр на этом форуме)

5. У-Дзинн

6. Блази

7. Сталк

8. Паук

10. Таке

11. Дзюбей

13. Авиде

14. Дюк

17. Миа

19. Шео

 

Остальные

1. Неревар

2. Кобаяши

3. Рюга

4. Атакер

9. Лэйз

12. Аск

15. Уран

16. Катрин

18. Дав

20. Китти

21. Геката

22. Вульф

23. Зиг

24. Ардеур

25. Злой Мыш

 

Приглашённые персонажи

Спойлер:

Chika Ogiue из Genshiken

Chikane Himemiya из Kannazuki no Miko

Gally из Battle Angel Alita

Haruhi Fujioka из Ouran High School Host Club

Haruhi Suzumiya из The Melancholy of Haruhi Suzumiya

Hitomi Kanzaki из The Vision of Escaflowne

Konata Izumi из Lucky Star

Kuro Kagami из Kodomo no Jikan

Lain Iwakura из Serial Experiments Lain

Milfeulle Sakuraba из Galaxy Angel

Misa Amane из Death Note

Motoko Kusanagi из Ghost in the Shell

Reika Kitami из Bible Black

Rem Saverem из Trigun

Rin Asougi из Mnemosyne no Musume-tachi

Setsuna Sakurazaki из Negima

Shizuru Fujino из Mai-HiME

Soi Fon из Bleach

Meirin из Yami to Boushi to Hon no Tabibito

Tohru Honda из Fruits Basket

Tomo Takino из Azumanga

Usagi Tsukino из Sailor Moon

Utena Tenjou из Revolutionary Girl Utena

Victoria Seras из Hellsing

 

Рекомендую посмотреть

Yami to Boushi to Hon no Tabibito (13 eps) - в первую очередь

Kannazuki no Miko (12 eps) - по желанию

Battle Royale (Movie) - по желанию

 

Хроника

Дебют

Книга II. Школа. Ночь (Ночь 2)

Книга II. Школа. День (День 2) - убит Сталк

Книга III. Экспресс. Ночь (Ночь 3) - исчезла Геката

Книга III. Экспресс. День (День 3) - убиты Авиде, Миа, Шео

Книга IV. Замок. Ночь (Ночь 4) - исчез Вульф

Миттельшпиль

Книга IV. Замок. День (День 4) - убиты У-Дзинн, Дзюбей, Неревар, Рюга

Книга V. Космолёт. Ночь (Ночь 5) - исчез Дюк

Книга V. Космолёт. Утро

Книга V. Космолёт. День (День 5) - убиты Таке, Злой Мыш

Книга VI. Остров. Ночь (Ночь 6) - исчез Ардеур

Книга VI. Остров. День (День 6) - убит Дав

Эндшпиль

Книга VII. Особняк. Ночь (Ночь 7) - исчез Атакер

Книга VII. Особняк. День (День 7)

Книга VIII. Особняк. Ночь (Ночь 8) - исчезла Кобаяши

Книга VIII. Особняк. День (День 8)

Книга IX. Сад. Ночь (Ночь 9) - исчез Зиг

Книга X. Великая Библиотека - убиты Блази, Паук, Китти, исчез Уран

Заключение

 

* - «Ая, Кен и путешествующие по книгам» (яп.)

** - «Доброе утро» (яп.)

*** - «Тьма» (яп.), титул хранителя Великой Библиотеки

roles.doc

Изменено пользователем shiori (смотреть историю редактирования)

⛩ / c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

  • Ответов 1,4 тыс
  • Просмотры 90,3 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

21 пользователь проголосовал

  1. 1. Ваша оценка игре

    • Превосходно
      4
    • Достойно
      12
    • Посредственно
      2
    • Плохо
      0
    • Свой вариант /пояснение - в теме/
      1
  2. 2. Ваша оценка лога

    • Превосходно
      12
    • Достойно
      4
    • Посредственно
      1
    • Плохо
      0
    • Свой вариант /пояснение - в теме/
      2
  3. 3. Как часто следует проводить экспериментальные по игромеханике неМафии?

    • Каждую игру
      0
    • Регулярно, например, каждую вторую игру
      4
    • Периодически, например, каждую третью-пятую игру
      14
    • Изредка, например, раз в год
      1
    • Не проводить вообще
      0

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2362256
Первое убийство - Миа, убитая Галли. Возможные хинты на убийцу - "гамма эмоций" + "зверское убийство". Как вариант - Арт(искусство, гаммы)-Вульф(зверь). Если отбросить "гаммы", то круг "зверей" шире - вновь Китти-Лена, вновь я, внезапно ЗлойМыш, Киса?ки.

С гаммы эмоций на искусство сразу? Да уж, чёт меня любят подозревать по натянутым версиям. Вон в позапрошлой игре тоже японское к суши притянули и бац - вульф убийца! Ну кто же ещё?)

 

 

 

А кстати, вот тут в голову взбрело: шоколад -> сладкое -> Рюга Рюдзаки. Хотя эта версия натянута.

Знаете именно из-за этого я и ненавидел преподование. Молодые недочеловеки убеждены, что абсолютно правы во всём

Истина - это лишь заблуждение большинства ^_^

Только покойники и дураки никогда не меняют взглядов

Опубликовано
comment_2362272

И так много написали.

Вопрос:

Почему сразу идёт подозрения во втором убийстве на Мису, между тем как у Сузумии основная способность:

"Универсализм. Совершает НД основной способности любой выбранной роли". Сейлор-фуку подходит к Сузумии (или нет?), если что. Открытку нужно по профилям искать или по подписям (вероятно, это хинт на роль убиенной Авиде).

 

Про первое убийство - пока слабо доказано, но из имеющегося ближе версия о том, что сиё дело рук Art-Wolf'а. Без обид.

 

Записки все показались бесполезными. Анализировать их - только время зря тратить.

 

Про Отаку. Слишком просто, если Шео - Коната. Хм... А может так и надо?.. В любом случае, думаю, нужно искать этот магический амулет.

 

Про жажду, кстати. "Кого-то мучила жажда". Вампиров периодически мучает жажда (крови, да, но не суть, там не детализировано). Возможно, за ночь Шео посетило несколько человек? в т.ч. Виктория?

Но даже мысль о - как его! - бессмертьи

есть мысль об одиночестве, мой друг.

Опубликовано
comment_2362295

Вот кстати как не странно мне тоже кажется что версия с Вульфом самая правдоподобная, + ещё по поводу гаммы эмоций, на аватарке у него Лайт, а когда лайт забавлялся с тетрадкой, у него на лице была воистину гаммище эмоций.

А также то что это было "жестокое убийство" у Вульфа написано что он "Циничный романтик", Цинизм Мирoвoззрeниe, oтрицaющee мoтивы пoвeдeния (сoстрaдaниe, жaлoсть, стыд, сoчувствиe и др.) кaк нeсooтвeтствующиe личнoму интeрeсу.

 

А кстати, вот тут в голову взбрело: шоколад -> сладкое -> Рюга Рюдзаки. Хотя эта версия натянута.

это не то что натянуто, это просто невозможно, только потому что Рюга был заблочен ночью когда убили Шео.

По остальному пока подумаю.

Никто не может оставаться там, где хочет
Опубликовано
comment_2362301
Первое убийство: "гамму эмоций, от пылких до абсолютно безразличных" вот это у меня ассоциируется с Харуко Харухарой - у неё тоже эмоции от пылких до абсолютно безразличных быстро переходили, а она, между прочим, изображена на аватарке у Джубея.

Была кстати такая мысль.. отвергнулась как чересчур простая и использующая всего 1 хинт. А надо хотяб 2.

Но.. с другой стороны если ассоциация такая не у меня одного - может что то в этом есть?

 

Почему сразу идёт подозрения во втором убийстве на Мису, между тем как у Сузумии основная способность:

"Универсализм. Совершает НД основной способности любой выбранной роли". Сейлор-фуку подходит к Сузумии (или нет?), если что. Открытку нужно по профилям искать или по подписям (вероятно, это хинт на роль убиенной Авиде).

Какой смысл брать способности мисы, когда есть утена?

Конечно меньше шанс, что днем повесят, да.. С другой стороны - больше шанс, что ночью прибьют. Сомнительно.

Подсказки вроде по профилям не дают, только аватарка/ник/подпись

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2362303
Какой смысл брать способности мисы, когда есть утена?
По логике - Утёна вступает в контакт с жертвой. Миса - нет, улик тоже нет, и всё шито-крыто. Логично же?
Подсказки вроде по профилям не дают, только аватарка/ник/подпись
Не знаю, но в правилах на профиль ссылка есть:
1.6 – Во время игры запрещается изменение отображаемого никнейма, подписи, аватара и личной информации в профиле! Правило действует после первого опубликованного убийства.

Но даже мысль о - как его! - бессмертьи

есть мысль об одиночестве, мой друг.

Опубликовано
comment_2362304
По логике - Утёна вступает в контакт с жертвой. Миса - нет, улик тоже нет, и всё шито-крыто. Логично же?

Да ну. Нигде не написано, что Миса убивает без улик. А значит улики есть.

Не знаю, но в правилах на профиль ссылка есть:

Шиори говорил, что не будет давать по профилям

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2362317
Миа была Сузумией.

Прикольно, но стрёмно...

роли и аватары и профили - единственный случай где упоминается Сакура это в фамилии Сецуны

Если роли то лепестки сакуры витают вокруг (не знаю, ветром несут мимо) Тору Хонды..

Кисаки.А ведь и правда умер

Да жалко его... ^^

слово "синее" у меня прочно ассоциируется с Блази.

О, да, я как синяк.. всё четко.. :rolleyes:

Вот кстати как не странно мне тоже кажется что версия с Вульфом самая правдоподобная, + ещё по поводу гаммы эмоций, на аватарке у него Лайт, а когда лайт забавлялся с тетрадкой, у него на лице была воистину гаммище эмоций.

А также то что это было "жестокое убийство" у Вульфа написано что он "Циничный романтик", Цинизм Мирoвoззрeниe, oтрицaющee мoтивы пoвeдeния (сoстрaдaниe, жaлoсть, стыд, сoчувствиe и др.) кaк нeсooтвeтствующиe личнoму интeрeсу.

Вот вполне сильная версия.. по крайне мере убедительно звучит..

Шиори говорил, что не будет давать по профилям

ага.. вот тут...

О хинтах. Хинты делал я. Хинты не гугольные, а ассоциативные. Ассоциации - штука тонкая, у каждого на каждого могут быть свои и самые неожиданные.

На ранних этапах игры хинта будут посложнее, двухходовыми. Пример хинта на убийцу-Флая - "Амелия Эрхарт".

Амелия Эрхарт -> полёт -> Флай. В эндшпиле сразу было бы - "полёт", т.е. одноходовая подсказка.

 

Кроме того, в описании убийства присутствуют:

- Подсказки на роль убитой /> 1 шт./

- Подсказки на роль убийцы /> 1 шт./

- Подсказки на игрока-убийцу /> 1 шт./ - аватару, ник, подпись /в профили я ради хинтов не залезал и залезать не собираюсь/

- Сюжетный и стилистический флуд.

Сколько чего и что есть что - разбирайтесь сами ^^ В дальнейшем продолжу использовать эту схему.

I'll kill him, i'll beat him, the cycle's repeating. ^^

World in us. ^^

Опубликовано
comment_2362439
Не.. Цель именно найти кого вешать Что в этой игре.. что во всех остальных.

Повесить того, кого тебе выгодно. Не дать повесить товарища.

А поиск убийцы это просто хороший повод.

+1

Пока единственная приемлемая версия - хинт на Арт-Вульфа.

Опубликовано
comment_2362466

Кстати, у меня тут свои версия.

 

Миа. А в чем улики то? Мы вроде сошлись на том что комп - хинт на то, что ей роль - Сузумия, а сакура - хинт на Сетцуну. Но мне кажется, что коли у лэптопа происхождение которого осталось невыясненным, то это скорее хинт на убийцу, нежели на роль убитой. Значит роль Убийцы - Сузумия. А Сакура - хинт на игрока... А насчет гаммы эмоций - то тут Дзюбей явно всей планеты впереди.

 

Убийство Кисаки в душе... Там как-то хинтов мало. Мочалка - душ. Довольные глаза - может играла в hello kitty в душе :) . А хинты - на отаку, также как и в записке. Кстати, убийство в душе... Все знают фильм "Психо?". А кто у нас тут сошел с ума - insaneduke. А в записках "Kisaki Niji ходили blazingirl, sheo, Davinel, insaneduke, AngryMouse и neveravin". Так что Дюк - я слежу за тобой.

 

Шео. Там амулет, шоколад и пустой бар... Кстати... Получается она умерла по время юрийного секса? Yuri deathu. Что-то я опять вижу insaneduke

[soul Eater ~Medusa's no.1 fan~] [Claymore team ~No.4 Class 1. GalateaxMiria fan~] [bLEACH team ~Shinigami~] [YURI team] [Valkyria Chronicles team]
Опубликовано
comment_2362481

Зиг, Шиори недвусмысленно даёт понять, где хинт на убийцу, а где на роль убитого.

Поиск улик ничего не дал, а в купе убитой, вопреки чаяниям, интересного было немного - лэптоп, происхождение которого осталось невыясненным, несмотря на логотип Intel Inside, да веточка сакуры, сиротливо украшавшая столик.

Так что не вижу смысла тут гадать - всё понятно, где на кого хинты.

Опубликовано
comment_2362492

Я, как бы верю что Дюк запечатан, другое дело - что у него, кто бы он ни был, в эту ночь откроется спешиал аттак, так что, если он Миса, то сможет еще очень нехило навредить. Если - Сецуна, то сможет убить днем с уликой. Если - Сой, то сможет убить без улик и, если не ошибаюсь, то кого угодно. Если Утена, то сможет убить сразу пару. Причем, если будет юзать спецуху этой ночью, то жрица не сможет его остановить, так как изменения роли идут в самом конце. Если только его будет одновременно блочить Рейка. Но... даже если верить, что он убийца, мы не знаем - кто именно, поэтому не возьмусь советовать направлять усилия именно против него.

 

Зы. Возможно, нашелся и партнер Вульфа. Не думаю, что стоило так рисковать. В случае чего, убийцы направятся к одиночке. А одиночке не поможет и бессмертие.

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2362498

А вот это тоже вполне себе хинты:

 

Трагическая история плотской и платонической любви той, которой все восхищались и той, которая была не от мира сего. Юрийная история, разумеется. Какая экспрессия, какой катарсис, какие картиники! Теперь я точно знаю, что делать с этим журнальчиком, если станет одиноко... А вот ещё одна история, тоже юрийная, но комическая. Про одну весёлую сумасбродную парочку, зажигающую каждую ночь. Хмм, ну это не так интересно...

 

Намеки на 2 пактио: 1) не от мира сего, экспрессия, катарсис, картинки (трагическая возможно кто-то из них погиб)

2) комическая, веселье , сумасбродство. (судя по всему пара продолжает свои делишки).

Опубликовано
comment_2362500

У меня есть основания подозревать Дюка.

Я, как бы верю что Дюк запечатан

Как бы веришь? Это чем это та записка была так убедительна. Вообще какой смысл писать что кто-либо заблочен? Типа, он заблочен, так что игнорируйте его?

А то, что он заблочен - далеко не факт.

 

А одиночке не поможет и бессмертие.

Ты намекаешь, что я таки Рин.

Если предположить, что я - Рин, разве это не значит, что я, как детектив, знаю больше... Тем более верь моим словам.

[soul Eater ~Medusa's no.1 fan~] [Claymore team ~No.4 Class 1. GalateaxMiria fan~] [bLEACH team ~Shinigami~] [YURI team] [Valkyria Chronicles team]
Опубликовано
comment_2362503
Если предположить, что я - Рин, разве это не значит, что я, как детектив, знаю больше... Тем более верь моим словам.
Как детектив, ты не можешь знать убийцу Кисаки ^_^

Версия с Дюком интересная (но привязывать его и к Кисаки, и к Шео - это слишком). Но мне пока больше нравится на Арт-Вульфа.

Сам искал, но ничего интересного пока не нашел (

Погоня за страхом быть не убитым входит в привычку за долгостью лет.
Опубликовано
comment_2362505
Вообще какой смысл писать что кто-либо заблочен?

Ну как это? Другие будут знать, что Дюк, например, не может убивать. Или что кто-то не мог ночью убить по причине блока. Информация очень важная. Другое дело, что написать такую записку может кто угодно.

Опубликовано
comment_2362506

Зиг, верю, потому что в этой записке несколько утверждений, ни одно из которых не было опровергнуто, при этом, одно - подтверждено ходом событий. Больше чем этой верю только записке про Рюгу и Кобаяши. О смысле написания таких записок спрашивать лучше автора. Игнорировать Дюка я бы не стал, почему - писал выше. О... кстати, возможно, смысл был именно в том, что жрица не сможет противодействовать юзанию спец-способки в одно лицо) А так, да, нельзя быть уверенным на все 100 в его заблоченности.

 

Ты намекаешь, что я таки Рин.

Если предположить, что я - Рин, разве это не значит, что я, как детектив, знаю больше... Тем более верь моим словам.

 

Хе, я не могу знать, кто ты есть) Может ты Рин, но партнер не вероятной Галли (Вольфа), а кого-нибудь с ролью Куро Кагами или еще кого веселого и троллишь убийц)))

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2362519

Если кто-то заблочен, то он считай не может ничего сделать. То есть он почти что мертвец.

Зачем об этом трубить? Для отвода глаз и подозрения.

Если я бы кого-нить заблочил, зачем бы я об этом говорил? Если бы меня заблочили, смысл в этом признаваться?

 

Отвод глаз. Эх, был бы Кисаки жив, сказал бы что-ниь по этому поводу.

[soul Eater ~Medusa's no.1 fan~] [Claymore team ~No.4 Class 1. GalateaxMiria fan~] [bLEACH team ~Shinigami~] [YURI team] [Valkyria Chronicles team]
Опубликовано
comment_2362526
Если я бы кого-нить заблочил, зачем бы я об этом говорил?

Банальный пример, который был чуть не в каждой из предыдущих игр: есть городской блокер. Он сливает в газету инфу по блокам, чтобы город мог знать, что кто ночью точно убивать не мог, или делать другие выводы.

Если бы меня заблочили, смысл в этом признаваться?

Пример ещё банальнее: тебя ночью блочили, а город вешает на тебя убийство. Намекнуть, что ты убивать по-любому не мог из-за блока, ой как захочется.

В этой игре всё не совсем так, конечно, но говорить, что от инфы по блокам нет пользы, мягко говоря, неправильно.

Изменено пользователем Jubei (смотреть историю редактирования)

Опубликовано
comment_2362531
или делать другие выводы

Как сейчас...

 

Пример ещё банальнее: тебя ночью блочили, а город вешает на тебя убийство.

А если я убивал и записка о моем блоке - моё алиби?

 

Плюс, Дюк фигурирует в двух записках, одна пишет его в список тех кто ходил к Кисаки, а вторая что он в блоке. Противоречие.

И в варианте где есть 1) записка-алиби о блоке, 2) записка где упоминается много народа в том числе и он.

Я поверю второй, так как сам дюк - не весь смысл записки. Вы же сами говорили, что много дезы...

[soul Eater ~Medusa's no.1 fan~] [Claymore team ~No.4 Class 1. GalateaxMiria fan~] [bLEACH team ~Shinigami~] [YURI team] [Valkyria Chronicles team]
Опубликовано
comment_2362542

Зиг, вторую записку опровергло сразу несколько человек(читай тему), никакого противоречия нет. Однако, именно в этом записки не противоречат друг другу, так как по действиям сперва идут убийства - в блоке С, и лишь затем - изменения ролей в блоке Д. Он мог убить, а потом быть запечатанным, печать относится к изменяющим роль действиям. Вот убить и быть заблоченным он не мог, так как блоки идут ранее убийств. То есть, он вполне мог убить Кисаки в качестве Мисы, но не мог убить Миачку или Шео, если верить информации о запечатании. Кроме того, из того что он был запечатан во вторую ночь следует, что он может быть Мисой, возможно Сузумией, Сецуной, Сой, возможно Усаги или Утеной, но не мог быть Галли, убившей на следующую ночь, а также персонажами получающими убийство на четвертую ночь.

А если я убивал и записка о моем блоке - моё алиби?

Если ты убивал, то на тебя будут улики против записки. На Дюка улик не видно. По крайней мере я не вижу. Если видишь ты - укажи. Кстати, возможно, то что на него не видно улик, означает, то, что он Сецуна, Сой или Усаги.

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2362548
И в варианте где есть 1) записка-алиби о блоке, 2) записка где упоминается много народа в том числе и он.

Я поверю второй, так как сам дюк - не весь смысл записки. Вы же сами говорили, что много дезы...

Во первых та записка, со списком ходивший, явная фигня.

Во вторых если он не умеет убивать то его могут запечатывать до посинения - на его НД это никак не отразится.

 

Кстати, возможно, то что на него не видно улик, означает, то, что он Сецуна, Сой или Усаги.

Не понял связи, почему это на Сецуну, Сой или Усаги не будет улик?

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2362568
Не понял связи, почему это на Сецуну, Сой или Усаги не будет улик?

Речь шла не о том, что от Сой, Сецуны или Усаги не будет улик, а наоборот, что раз нет улик, то он вероятно один из них) Эти трое не совершали, предположительно убийств, в которых мог быть виновен Дюк, учитывая, что он согласно записке был запечатан во вторую ночь.

 

Но там я ошибся. Дюк мог быть замешан в двух убийствах, которые, предположительно, совершили Утена, Миса или Сузумия. То есть, одна из трех ролей пока чиста и не оставляла улик в этих убийствах. Любая из трех. Я ошибся, Дюк может быть любым убийцей стартового состава. Если не учитывать то, что Сузумия возможно мертва. Фу, для начинающего, вроде меня, все довольно сложно Т_Т

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2362581
Инфе по блокам в газете я бы так рьяно не доверял, это я вам как дважды серенький персонаж с больной головой говорю.
Я как Мэри Поппинс - улетел, но обещаю вернуться...
Опубликовано
comment_2362587
Ardeur, кстати, интересно, чего это вас дважды помянули? И вампир, и проклятый? Или блоки были? Сидели б вы дома, что ли)) Мало ли, свиной грипп там...))

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2362597
Ardeur, кстати, интересно, чего это вас дважды помянули? И вампир, и проклятый? Или блоки были? Сидели б вы дома, что ли)) Мало ли, свиной грипп там...))
Я, собственно, дома и сижу(насколько я понимаю), второй день(точнее ночь) как. Другое дело, что не по своей воле. Ну и по разным причинам(от разных ролей пакость). Поэтому у меня то мигрень, то головокружение.

 

Мое мнение по газете.

Поиск улик ничего не дал, а в купе убитой, вопреки чаяниям, интересного было немного - лэптоп, происхождение которого осталось невыясненным, несмотря на логотип Intel Inside, да веточка сакуры, сиротливо украшавшая столик.
Я думаю, все-таки Лэйн. Других ролей, кто пользуется лаптопом не так много, и они явно не "сиротливые". Тут мне кажется намек не которую "одинокость" и необщительность жертвы. А вот то, что наубийцу хинтов нет - это интересно.
Авиде

...

Обыск вещей покойной дал определённые результаты: нашли завёрнутые в кусок пергамента открытки с какими-то знаменитостями и весеннее сейлор-фуку.

Понятно, что Миса - убийца. Сам Кисаки(кстати, "Авиде" - немного путает) может быть много кем. Я так понимаю сэйлор-фуку - это просто школьная форма. Хотелось бы, чтобы это была Судзумия. "Фото знаменитостей" - к этому подходят, но как-то натянуто.
Мне удалось узнать, что Shizuru Fujino скрывается под прозвищем Ardeur. Ваша Тору.
Я промолчу)
Спешу всем сказать что сегодня ночью я укусила Ардеур, Сой-Фон прими к сведению, оборачивайтесь скоро я доберусь до ваших шей . Вики.
А это я могу сказать точно - неправда. Кроме того, симптомы мои, описанные в газеты подходят не слишком.
Я как Мэри Поппинс - улетел, но обещаю вернуться...
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.