Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2321606

Мафия 15

 

Итальянская вечерня

 

— Итак, господин Фиро Мартильо. Вы сказали, что можете дать ценные показания по этому весьма… запутанному делу.

— Да, господин судья.

— Что ж, приступайте к своему повествованию.

Господин Мартильо начал не сразу.

— Всё началось со смерти дона Сальваторе. Его отравили, через сутки он скончался в больнице. У нас была очень напряжённая обстановка: ФБР висела на хвосте, и появилось подозрение, что среди нас завелись крысы. Говорили, что дон Сальваторе хочет устроить "чистку кадров". Тогда один из врагов и решился на такой шаг. После этого началась настоящая война… Перестрелки, убийства… Настоящая резня. Я не знаю, почему меня не тронули. Может, считали, что я слишком юн или беспомощен… Но мне оставалось только наблюдать. А ведь не прошло и суток после смерти дона, как начались убийства. Уже на следующую ночь были первые жертвы…

 

Мафия - это форумная игра, основанная на противостоянии двух сторон: организованное меньшинство (мафия) против неорганизованного большинства (город). Игра напоминает интерактивный психологический детектив, где из простых вырезок из газеты игроки делают выводы, предположения и подозрения. Игра проходит «днём» и «ночью». Игровой ночью обычные люди спят, а остальные совершают свои Ночные Действия (далее НД). Днём выходит газета о произошедших за ночь событиях. Участники игры обсуждают всё произошедшее и решают, кого казнить посредством голосования. Задача мафии - убить всех мирных, задача мирных - избавиться от мафии. Таковы классические правила игры.

 

Мини-FAQ

Спойлер:
Чем так интересна «Мафия»?

«Мафия» - игра на логическое мышление, способность образно мыслить, делать неожиданные выводы, проводить параллели. Более того, в игре царит атмосфера хаоса, подозрений и тотальной паранойи. Давайте подойдём к ситуации с точки зрения города. Его задача - обнаружить и верно истолковать улики, данные газетой, сделать соответствующие выводы и казнить этой ночью мафиози (мафа). Мафы же, зная настоящих убийц (себя), должны изо всех сил отводить от себя подозрения, переводя их на других, прикрывая друг друга. В то же время неадекватно рассуждающий горожанин может быть принят за мафа, сбивающего всех с верных размышлений... Или он и правда маф?!

 

Я играл в «Мафию» в на www.mafiaonline.ru (в IRC, в реале), но мне не понравилось.

Форумная игра - совершенно отличная от других вариантов игра. Здесь есть много времени на размышления и обсуждения. Акцент игры смещается от удачи к логике, риторике, психологии... Хорошему юмору, в конце концов.

 

Что нужно для игры в «Мафию»?

Стабильный выход в интернет, желание играть до конца и минимальные способности к рассуждениям.

 

Эта игра уже была где-нибудь реализована?

Да, это давно известная игра, обширно распространённая в том числе и в интернете. Впрочем, опыт проведения игр на нашем форуме достаточный, чтобы оценить её. Подробней о проведённых играх можно узнать в теме "Хронометр".

Правила игры:

 

ГМы (Гейм Мастера - руководители) игры — sheo и Seoman. Им можно написать в ЛС. Также можно связаться с sheo: ICQ — 463257326, Jabber — biscuit_cake@jabber.ru, Skype — biscuit_cake, e-mail — sheo@nxt.ru; с Seoman: ICQ — 412167057.

1. Игра рассчитана на количество 22-30 игроков. До тех пор, пока минимум игроков не наберётся, игра не начнётся. Регистрация продолжается до тех пор, пока она не надоест ГМу.

2. Для регистрации нужно отписать в теме игры, либо в "Таверне "У погибшего флудера"" или ГМам в ЛС/CQ (и другими указанными способами связи) и выбрать себе одну из квент. Форма заявки может быть креативной, но в меру — ГМы могут не понять, и вы по какой-то несуразности не будете играть (также желательно выделять свои заявки в теме жирным и/или другим цветом). Роли распределяются за три дня до старта игры. Подтвердите получение роли. Из групповых ролей получают список только те, кто подтвердил роль, и только тех, кто её подтвердил. О замене роли в случае, если она не подтверждена, остальные игроки не уведомляются. В течении этого же времени нужно выполнить все изменения в профиле. Все изменения в профиле, смена аватара и подписи, а также отыгрыш ролей необязательны.

3. Те участники, которые не подтвердят получение роли до первой ночи не вычеркиваются из списка участников игры, но в течение первых суток их голоса не учитываются. Во второй газете, если они не отметились в топе или с НД/ДД, каждый не отметившийся участник получает модкилл (убийство ГМами). Это позволит свести негативные последствия от оффлайнеров к минимуму. Участников, которые пропустили 3 НД или голосования подряд, или 5 НД или голосования в течение всей игры, также ждёт модкилл.

4. Во время регистрации в теме идёт так называемый «День 0». Во время «Дня 0» можете задать вопросы по правилам игры в игровой теме — ГМы на него ответят.

5. НЕ меняйте отображаемый ник, подпись, аватар и личную информацию после старта игры и до её окончания (или хотя бы обсудите изменения с ГМами)! По ним, возможно, будут даваться подсказки. За изменение - предупреждение, если изменение касалось улики - можно заработать модкилл особой жестокости.

6. После окончания регистрации начинается Ночь 1.

7. Ночью игроки, согласно своей роли, отсылают НД (ночные действия). ГМ должен подтвердить получение НД. Если Вы отошлёте неверное НД, ГМ предупредит Вас. Можете отослать пустое НД или просто «выйти погулять» - в любом случае, уведомите ГМов. Совершайте НД до окончания ночной фазы и начала фазы дня. Ждать мы не будем. Если не успели - увы... Более того, не высланное НД считается за оффлайн. При частых оффлайнах можно получить красочный модкилл.

8. День начинается по истечении ночного лимита времени (24 часа) или при получении ГМами всех НД. День начинается после публикации "газеты". Днём игроки обсуждают произошедшее и голосуют.

9. Голосование. Голос должен быть в формате «Казнить <имя>» (можно креативить в рамках разумного). Голос выделяется жирным шрифтом и/или цветом, как указано в примере. Если вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что вы воздерживаетесь от голосования в формате «Воздерживаюсь от голосования» или «Никого не казнить» (можно креативить в рамках разумного; голос выделяется жирным/цветом). Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить <имя>»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (делать эти две процедуры можно в одном сообщении). Это нужно ГМам, чтобы было проще следить за голосами.

Обязательно подкрепляйте свой голос хотя бы минимальной аргументацией. В противном случае, ГМы имеют полное право не засчитать голос (также с пояснением причин).

10. Казнь требует большинства голосов. Как только игрок получит большинство (к примеру, при десяти игроках большинство - шесть) голосов, все крики жертвы бессмысленны, а любая отмена голосов подсчитываться уже не будет. Если большинство горожан воздержатся, или решение так и не будет принято до лимита, то тогда день закончится без казни.

11. День имеет лимит 48 часов, хотя он и может отменяться ГМами при необходимости (при наличии особо бурных дискуссий, праздниках, экстренных выпусках газет и т.п.). Следующая ночь начинается объявлением результатов голосования.

12. [Данная опция встречается крайне редко, следовательно, пункт актуален далеко не всегда!] В игре присутствует карта местности, так что, совершая НД, Вы можете встретиться с другими игроками. При желании ночью можно «погулять» по городу, заглядывать в окна к другим игрокам и т.п. вплоть до мельчайших подробностей. Думаю, зачем – и так понятно.

13. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме, и писать любую информацию, в том числе ложную или внеигровую. Подпись любая (какую укажите). Лимит отправки — 4 сообщения на игрока.

14. Не редактируйте свои сообщения. Пытайтесь сразу писать без ошибок. Частые нарушения чреваты.

15. Обсуждать игру вне данной темы можно, только если у Вас есть роль, которая это разрешает. Это правило означает, что обсуждать игру, и тем более открывать свои роли, нельзя нигде, кроме данной темы, включая другие темы форума, ЛС, инстант-мессенджеры, телефонные разговоры, sms-сообщения, сообщения по почте (в т.ч. электронной) и все прочие вербальные и невербальные способы сообщения, включая такие экзотические способы, как телепатия и разговор на клингонском.

15. Запрещено прямо раскрывать свою роль/абилку или роль/абилку другого игрока.

16. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены неаргументированные крики «он маф!» и т.п.

17. Реальные роли игроков раскроются только в логе по окончании Мафии.

18. Как только весть о вашей смерти была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. В теме игры писать нельзя! Для флуда есть отдельная тема "Таверна". Зато следить за происходящим никто не запрещает.

19. Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну… хотя бы комментировать не в этой теме.

20. И самое главное… это игра, в конце концов. НАСЛАЖДАЙТЕСЬ!

 

 

Для регистрации в игре нужно отписаться в этой теме, заняв одну из ещё свободных квент. Внимание! Квенты никак не связаны с ролями! Падре может оказаться как писатель, так и танцовщица — чистый рандом, никакой логики. Аналогично, имена известных людей взяты просто с потолка и прицеплены к квентам случайным образом, также как и к ролям. Игра не ролевая. Отыгрывать свои роли, изменять информацию в профиле, аватар и подпись вы не обязаны, хотя подобные действия и приветствуются.

Просьба эпичные споры по поводу ролей не устраивать. Кто первый занял, того и роль. Аналогично, как только все 30 мест в игре разобраны, запись автоматически закрывается. Кто поспел, тот и съел.

 

Список квент:

 

01) Джорджио Арманидворецкий, слуга знатного человека, но не без собственного достоинства — ronnin;

02) Екатерина Медичитанцовщица бурлеска, хрупкая девушка со смазливым личиком — Кобаяши;

03) Леонардо да Винчиджазмен, уже поседевший афроамериканец с широченной добродушной улыбкой — МиАчКа;

04) Дуранте Алигьеринелегальный иммигрант, озлобленный малый с трагичной судьбой — Ayanami-kun;

05) Франческо Петраркадиссидент, нервный молодой человек, скрывающийся от властей Италии — shiori;

06) Джузеппе Массериянечистый на руку торговец, энергичный и очень дельный парень, тонкий как трость — blazingirl;

07) Джеймс Мориартипреступник с большой дороги, галантный негодяй с горящим взором — Take;

08) Джованни Бокаччиотаинственный человек в плаще (и шляпе), настоящее имя которого никто не знает — Kuota;

09) Джордано Бруноветеран Первой Мировой, коренастый дядька без глаза, но с тронутым сединой "ёжиком" — MuseHunter;

10) Альфред Минеописатель, уважаемый джентльмен и известный поборник морали — lazycat;

11) Джованни Петруччи тосканский граф, наживший на родине плохую славу и подавшийся в незнакомые края — Ardeur;

12) Бенито Муссолиниморяк, хмурый грубый мужик с нехорошим чувством юмора и целым набором суеверий — Art-Wolf;

13) Вито Андолинибоксёр, который не любит разбрасываться словами, но не прочь помахать кулаками — Jubei;

14) Адальберто Лоренцопродюсер, любящий деньги, славу, мартини и посмеяться — Kisaki Niji;

15) Джульетта Капулеттихудожница, очень увлечённая эпатажная госпожа в смешном беретике — Kitty-Lena;

16) Джозеф Бонанноспиритист, страшный лысый человек, вращающийся в самых модных кругах — $talker (SS);

17) Энцо Ферраришеф-повар, усатый дородный человек в колпаке, в совершенстве владеющий родной итальянской кухней — FelisChaus;

18) Джозеф Триббианиадвокат, кичливый и раздражительный господин с полной экспрессии жестикуляцией — oven666;

19) Мартини Тоггияизобретатель, совершенно сморщенный старичок, на удивление живо бегающий — Машко-сама;

20) Франческа Каччинипровинциалка, бежавшая с родного Техаса от пыльных бурь и засух — Tiky;

21) Микеланджело Симонибезработный, очередная жертва великой экономической депрессии, вечно голодный и в каких-то обносках — (evil)Spider;

22) Марио Пьюзомелкий воришка, хороший собеседник и ужасный напарник — nerevarin1986;

23) Гаэтано Рейнгерой, борец с преступностью и звезда всех газетных заголовков — Рюга Рюдзаки;

24) Эннио Морриконеирландец, рыжая бестия, которому лучше не попадаться на глаза — ICEkiller;

25) Донато Бардиподпольный устроитель боёв, пытающийся выглядеть респектабельно, хотя получается у него не очень — Eternal Freaking Byatch;

26) Трэвис Таттальятаксист, любящий свою машину так же сильно, как ненавидит этот грязный город — Kojima;

27) Никколо Маккиавелливладелец ломбарда, хитрющий подозрительный тип, умеющий нажиться на чём угодно — insaneduke;

28) Чезаре Ломброзобукмекер, человек железных нервов и мёртвой хватки, всегда с блокнотиком — u-jinn;

29) Юлиус Эволаневменяемый, бедный малый, которого из-за его выходок никто не воспринимает всерьёз — Davinel;

30) Альдо Молеттаразорённый магнат, некогда грузный человек, ныне же совсем дряблый и плаксивый — Серебряный Алхимик.

 

Цели игры

 

Победа мафии: избавление от ФБР, предателей, мстителя и праведника.

Полная победа мафии: избавление от ФБР, предателей, мстителя и праведника за 6 игровых дней.

 

Победа ФБР: убить всех, кроме своих.

Полная победа ФБР: убить всех, не потеряв ни одного своего.

 

Победа предателей: убить всех, кроме своих.

Полная победа предателей: убить всех, не потеряв ни одного своего.

 

Победа маньяков: убить 8 человек.

Полная победа маньяков: убить всех и остаться одному в городе.

 

Личные победы:

Мститель — убить 3 человека в одну ночь.

Праведник — убить 5 человек.

Пушер — найти наркозависимого, никого до этого не убив.

Вор — обокрасть 5 человек.

Инспектор — убить бутлегера.

Чистильщик — убить мстителя и праведника.

Исполнитель — убить 5 неверных.

Детектив — повесить 3 игроков по разгаданным хинтам.

 

 

Общая цель: наслаждаться игрой!

 

 

Эти мафиозо пока ещё дышат воздухом Нью-Йорка:

 

01) $talker (SS) — спиритист;

02) Kojima — таксист;

03) nerevarin1986 — воришка;

04) Машко-сама — изобретатель;

05) Ardeur — граф;

06) Kuota — чеоловек в плаще (и шляпе);

07) lazycat — писатель;

08) Davinel — невменяемый;

09) u-jinn — букмекер;

10) Take — преступник;

11) blazingirl — торговец;

12) insaneduke — меняла;

13) ronnin — дворецкий;

14) shiori — диссидент;

15) FelisChaus — шеф-повар;

16) Ayanami-kun — иммигрант;

17) Рюга Рюдзаки — герой;

18) Kitty-Lena — художница;

19) Art-Wolf — моряк;

20) Кобаяши — танцовщица;

21) MuseHunter — ветеран;

22) МиАчКа — джазмен;

23) Kisaki Niji — продюсер;

24) oven666 — адвокат;

25) (evil)Spider — безработный;

26) ICEkiller — ирландец;

27) Jubei — боксёр;

28) Tiky — иммигрантка;

29) Eternal Freaking Byatch — устроитель боёв;

30) Серебряный Алхимик — разорённый.

 

Ссылки.

 

Мафия 15. Таверна.

Ночь 1. День 1.

Ночь 2. День 2.

Ночь 3. День 3.

Ночь 4. День 4.

Ночь 5. День 5.

Ночь 6. День 6.

Ночь 7. День 7.

Ночь 8. День 8.

 

 

 

 

 

 

Начинается новая глава в истории семьи Мартильно.

 

Поздравляем СЕМЬЮ с победой! nerevarin1986, Maestro Katrine, u-jinn, FelisChaus, будущее клана — в ваших руках. Машко-сама, UrAn — отдельные поздравления.

Троекратное salute!

 

 

 

Post scriptum.

 

Смерть Фиро не заставила себя долго ждать. Он лежал в собственной камере с пробитой головой. Как его ухитрились прикончить в тюрьме — непонятно. Все его родственники погибли один за одним в течение недели при самых трагичных обстоятельствах. Дело о семье Мартильо расследовалось ещё много лет, пока не было заброшено нераскрытым. Фамилия "Мартильо" больше никогда не звучало в связке с преступным миром, другое дело — некая семья Проченцо, вдруг объявившаяся в городе ангелов…

 

 

Игра завершена.

 

 

Победа присуждается "городу", Семье Мартильо, в составе: Kojima, nerevarin1986 (UrAn), Машко-сама (Maestro Katrine), Ardeur, Kuota, u-jinn, FelisChaus, Ayanami-kun, Рюга Рюдзаки, Kitty-Lena, Кобаяши, МиАчКа, Kisaki Niji, ICEKiller.

 

 

Личные победы: нет.

 

 

Надеюсь, все получили от игры удовольствие в той или иной степени. В какой получал его и я ^_^

Мафия_15._Роли.rtf

Мафия_15._Роли.rtf

НД.xls

Финальный_лог.rar

Финальный_лог_в_доке.rar

Изменено пользователем sheo (смотреть историю редактирования)

donk..,.

  • Ответов 2 тыс
  • Просмотры 118,9 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

Оцените игру. 22 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваша оценка игры? (Желательно прокомментировать, особенно выбравшим 1 и 5 пункт).

    • Великолепно!
      4
    • Хорошо.
      11
    • Могло быть и лучше.
      6
    • Могло быть хуже…
      1
    • Повесить sheo!
      0
    • Не играл.
      0
  2. 2. Ваша оценка лога? (Желательно прокомментировать, особенно выбравшим 1 и 5 пункт).

    • Самый разложистый лог!
      8
    • Хороший лог.
      8
    • Лог десу.
      4
    • Слабенький такой лог.
      0
    • Повесить sheo! И комментаторов тоже.
      2
    • Не читал.
      0

Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2346455
Как-то подозрительно в один голос предатели скорую клянут ^^ Какая имба?

 

Да никто не "клял" ее. :) Просто мне это нововведение не понравилось и я высказал свое мнение, Джу согласился. Поражение и свои ошибки ни на какую скорую и проч. никто и не собирался списывать, если вы об этом.

Опубликовано
comment_2346506
Jubei, а что по вашему каждое убийство должно проходить?

Не передёргивайте. Защита у города, конечно, должна быть. Речь лишь о том, что её вероятность необходимо делать ниже, чем в минувшей игре. Это ещё при том, что у города и без того были очень неслабые роли.

Поражение и свои ошибки ни на какую скорую и проч. никто и не собирался списывать, если вы об этом.

Вот уж действительно. Глупо думать, что критика связана с поражением ;)

Опубликовано
comment_2346643

Не ну это teh drama -) "Проблема скорой" элементарно решается убийством Доктора. В первую ночь могли его хлопнуть, вы ж рандомно убивали :lol: Рандом такой рандом. Про про Дилера и т.д. Коджима говорил. По большому счёту скорая оберегает популярныйх, активных во флуде игроков, и не факт, что этот игрок обладает важной ролью. Может, наоборот. И так убили тихоню, но важного.

 

Kojima, хорош -) Не смешно уже -) Роль-то, справедливости ради, весьма неплохая. Полезная для города. Блоки от меня отводить иначе кто будет? И вообще, кем ты хотел быть тогда, маньяком каким-нибудь? -) Ну уж нет, тебя маньяком я, честно, видеть не хочу :lol: Рандомные маньяки хуже всех. Вот Юджинн не жалуется. Миссию выполнил и всё. Ночью сам ничего не делаешь, и с тобой ничего не делают. Скукотища. Нет адреналина, нет драйва. А ты говоришь... характеризует в каком-то смысле больше игрока и его отношение к роли, а не саму роль. Я порядком был недоволен порывам вроде "Блин, убейте меня уже! ГМ-у буду помагать". Пф. Ну уж нет, фигли B) Я лучше подожду газетку денёк другой сверх нормы, нежели потеряю небесполезного протауна, "сократившегося по собственному желанию". Да и, как неоднократно бывший мафом, сообщу, что убивать того, кто сам об этом просит, не фан и не труЪ.

Изменено пользователем Kisaki Niji (смотреть историю редактирования)

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2346661

Kisaki

 

Я уже назвал единственный плюс этой роли. Больше их у неё нет.

Моя полезность была бы хотя бы какой-то, если бы я был завербован (неважно куда) и поглощал чужие блоки. Я был бы в курсе событий и знал, кого стоит в первую очередь покрывать. В случае, когда УГ слеп, как крот, от него мало пользы. Благо, я успешно действовал дважды. На тебе в первую ночь, на Алёне в связи с Бутлегером.

Бессмертная роль, пусть и неактивная, для меня идеал. Потому что лично мне надоело подыхать в конце игры. Уж лучше в середине либо в начале. А так сидишь, куришь в сторонке, читаешь газетки, болтовню в теме. Иногда что-то пишешь. В связи с твоей популярностью к тебе уж точно парочка убийц придёт (всё зависит от оформления убийства в газете).

Я просил меня убить, когда это действительно было важно, чтобы ускорить игру, чтобы не было ожидания газет по два-три дня. Плюс ведущий бы вздохнул свободней. Плюс просил, чтобы подчеркнуть пессимизм (в т.ч. указал на свою роль, помимо откровенных сливов, за которые я бы себе модкил выписал. Шео просто не состоянии был заниматься такими мелочами, потому и оставил в живых). А не просто от балды либо привлечения внимания.

Маньяком мне быть не хочется. Дурацкая роль. Все накидываются по возможности, как стая голодных псов. Мафией? Я уже проявил себя в шестой игре. Будь хоть немного инфы, буду висеть на рее. Остаются протауны либо Культ :lol:

 

Плюс легко говорить, когда сам УГ ни разу не играл B) Мой интерес к игре во много зависит от роли. Плюс я, видимо, переиграл и пора уже заканчивать. У меня часто так. Играешь, а потом резко надоедает.

 

Насчёт машины с красным крестиком согласен. Она совсем не мешала игре. И даже наоборот. Плюс опять же нужно всего лишь убить Доктора, где железо-бетонная вероятность, что к игроку кто-то придёт в гости? Нет уверенности полной. А блокировать Доктора? (Тут надо правила корректировать). Ну, сработал рандом (Шео мне об этом говорил в ICQ). Плюс можно ходить к непопулярным (особенно в первую-вторую ночь). Я не вижу проблемы.

С другой стороны, это слом классической системы. Помните, как было? Роль, простенькая способность, абилка. Всё. У кого-то пассивка, но сбалансированная со способностью. Это мы (особенно такие, как я) намудрили с вероятностями и попытками сделать роли интересными (все). Как ты уже понял, я если и сделаю простую игру, то лишь одну. Мне нравится экспериментировать и усложнять. Ведь так интересней? :lol:

Опубликовано
comment_2346671
Плюс опять же нужно всего лишь убить Доктора, где железо-бетонная вероятность, что к игроку кто-то придёт в гости?

По идее, в этой игре Доктор должен был постоянно колоть сам себя, надеясь на то, что остальным хватит и пассивки. То, что Доктор этого не делал, еще не означает того, что роль не перекачана)

У многих было по 2 НД, которые можно было выполнять одновременно и направлять на разных игроков, или НД + абилка, все это давало очень неплохую вероятность вызова скорой.

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2346684
Я уже назвал единственный плюс этой роли. Больше их у неё нет.

Моя полезность была бы хотя бы какой-то, если бы я был завербован (неважно куда) и поглощал чужие блоки. Я был бы в курсе событий и знал, кого стоит в первую очередь покрывать. В случае, когда УГ слеп, как крот, от него мало пользы. Благо, я успешно действовал дважды. На тебе в первую ночь, на Алёне в связи с Бутлегером.

 

Не знаею, не знаю. Плюсы и минусы считать не буду. Скажу лишь, что польза от тебя была как ночью, так и днём. Не зря жизнь прожил.

Я хотел было тебя вербовать, но меня заблочили. Потом Китти меян уговаривала тебя вербовать, но я отказался, т.к. ты и один недурно играл.

 

Бессмертная роль, пусть и неактивная, для меня идеал.

 

Эх ты -)

 

Я просил меня убить, когда это действительно было важно, чтобы ускорить игру, чтобы не было ожидания газет по два-три дня. Плюс ведущий бы вздохнул свободней. Плюс просил, чтобы подчеркнуть пессимизм (в т.ч. указал на свою роль, помимо откровенных сливов, за которые я бы себе модкил выписал. Шео просто не состоянии был заниматься такими мелочами, потому и оставил в живых). А не просто от балды либо привлечения внимания.

 

Вот здесь я б тебя ругал долго и много -) Про ролплеи - ясно, ты ж угнетённый. В принципе, под амплуа годятся позывы о смерти. По первый аргумент на самом деле очень странный. Кто о фракции заботится, кто о загруженности ведущего. Мне важно выиграть или хотя бы максимально результативно сыграть. Я могу подождать несколько дней, но жертвовать комрада ради помощи кому-то там - пардон... Не вижу важности.

Плюс легко говорить, когда сам УГ ни разу не играл

 

Хех. УГ я не был. Но сложную роль играл в игре Тэйка, был М-Защитником. Роль не то, что бы плохая, но весьма своеобразная: 2 задачи, которые ты толком не можешь выполнить, всегда приходится чем-то жертвовать. У тебя хоть миссия была понятна.

 

ой интерес к игре во много зависит от роли. Плюс я, видимо, переиграл и пора уже заканчивать. У меня часто так. Играешь, а потом резко надоедает.

 

Я всё понимаю. Но коли уж записался в игру и получил роль - надо доиграть нормально^^ Потом уже решать, помогать ГМу и т.д.

 

Ведь так интересней?

 

Именно. Кстати, там что б 100% набрать, нужно было 5 гостей кроме убийцы. Это много. Плюс сам док лечил не на 100%, кстати.

 

По идее, в этой игре Доктор должен был постоянно колоть сам себя, надеясь на то, что остальным хватит и пассивки. То, что Доктор этого не делал, еще не означает того, что роль не перекачана)

 

Лечить себя?^^ Х.З. Лично я это сделаю, если буду на 90% и более уверен, что конкретно меня будут бить, а не кого-то. Я не Овен, чтобы регулярно юзать абилку на себя.

 

Jubei, хех, и авики сёрфить потом^^

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2346685

Доктор такой доктор.Не надо тут заливать про "перекачанную роль".lazycat, доктор может себя колоть, но толку от этого не будет - На доктора эффект его лечения не распространяется.

Почему бы не убить доктора в самом начале?Не вижу проблемы.

«Oven мне друг, но истина дороже» ;)

[Maschera] team - Ore no Kuroneko ga Konnani Kawaii Wake ga Nai

[Хикикомори Team] - Добро пожаловать в NHK сынок!)

Опубликовано
comment_2346689
На доктора эффект его лечения не распространяется.

Если это так, то я сделал ошибочный вывод. Однако, то что доктор не может лечить сам себя уколом нигде не указано. Вот пассивка, по логике, на самого дока уже не действовала.

 

Лечить себя?^^ Х.З. Лично я это сделаю, если буду на 90% и более уверен, что конкретно меня будут бить, а не кого-то. Я не Овен, чтобы регулярно юзать абилку на себя.

 

Важнейшей способностью доктора была именно пассивка. Пока доктор был жив, весь город мог надеяться на спасение скорой помощью - так почему не защищаться? Не ради спасения своей жизни, а ради того же города?

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2346706
Важнейшей способностью доктора была именно пассивка. Пока доктор был жив, весь город мог надеяться на спасение скорой помощью - так почему не защищаться? Не ради спасения своей жизни, а ради того же города?

Как я уже сказал у доктора НЕТ возможности защитится своими силами, НИКАК.

«Oven мне друг, но истина дороже» ;)

[Maschera] team - Ore no Kuroneko ga Konnani Kawaii Wake ga Nai

[Хикикомори Team] - Добро пожаловать в NHK сынок!)

Опубликовано
comment_2346715
Рюга Рюдзаки, только не надо агриться) Я вам верю, просто получается, что это еще один не прописанный косяк. Процитированное вами - ответ для Кисаки, что в случае, если бы доктор мог лечить себя, то это ему стоило бы делать)

Teams[Баланс*][левши][Спасибо][Naruto's fans]-генин[Haibane Renmei][Инсеи][PC forever!][One Piece]Hachibukai

lazycat's drawings

Опубликовано
comment_2346724
Только сейчас понял, что это было самоубийство без посторонней помощи О_О, первое должно быть.
Вообще был Флай, повесившийся на панцах в первой игре. Но у него не было способности убивать.

/ 🍊c♯ / tg

Я люблю сакуру, Фудзи, гейш и саке — пусть теперь все об этом знают

Опубликовано
comment_2346726
где железо-бетонная вероятность, что к игроку кто-то придёт в гости? Нет уверенности полной.

вот вот! Подтверждаю, как недождавшийся))))

Опубликовано
comment_2346761
Процитированное вами - ответ для Кисаки, что в случае, если бы доктор мог лечить себя, то это ему стоило бы делать)

 

Окей. Просто по дефолту доктор себя лечить не может, если не прописано иное. Насколько я понял по опыту игр.

 

Вообще был Флай, повесившийся на панцах в первой игре. Но у него не было способности убивать.

 

Если мне память не изменяет, он повесился в конце от безнадёги, предвкушая победу мафов.

 

вот вот! Подтверждаю, как недождавшийся))))

 

Видимо, имел место психологический закон. Даже если куда-то хотел идти изначально, навязчивое и шумное зазывание только отбивает желание. Частенько бывает.

При желании можно отыгрывать в НД - обещаю на ролеплей отвечать адекватно.

 

О))) В Рекивеме на мой юрйиный ролплеи отвечали лаконично -)

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2347480
Лог!!!!!

 

Где? 0_0

空の彼方にあるものは… 迷い子を母の手に導くもの: エグザイル

[Дио жив!] [Last Exile Team] [Forever Sky Pirates, Forever Kaltafare~*]

[Моран жив!][Queen][日本語][ДнпсК][MadokaMagika][Реа-фаги:)][Мафия].

Опубликовано
  • Автор
comment_2347529
Однако, то что доктор не может лечить сам себя уколом нигде не указано. Вот пассивка, по логике, на самого дока уже не действовала.

Поначалу я тоже так решил.

 

Случай показательный, как и два воровских блока в одну ночь. Я потом подробно откомментирую это (в воскресенье лог, как и обещал вроде бы), но это довольно наглядный пример строгого следования очерёдности НД. Многим, я смотрю, такие фокусы не понравились. А мне наоборот показалось забавным.

 

Спойлер:
На всякий случай поясняю: лечение доктора идёт после убийств. Пассивка доктора вместе со всеми пассивками идёт до убийств. Блок вора идёт последним и поэтому не блокирует остальные блоки в ту же ночь.

Можете свериться с очерёдностью НД, она на последней странице списка ролей и абилок. Можете сами подумать, почему я сделал последовательность именно такой.

donk..,.

Опубликовано
comment_2348177
Блок вора идёт последним и поэтому не блокирует остальные блоки в ту же ночь.

 

Вот эту фишку я не просёк. Почему блок идёт последним. И как это соотносится с инфой в ролях. Так что жду детальных камментов^^

 

Можете сами подумать, почему я сделал последовательность именно такой.

 

Х.З. -)

 

А мне наоборот показалось забавным.

 

А что забавного-то? В роли сказано: "блокирует жертву в ночь воровства". Не совсем понятно, почему тут Вышибала будет исключением и как он вообще будет блокировать без биты, которую украли -) Я б ещё понял, если бы Вор и Вышибала отправили НД друг на друга. В общем, жду камментов в логе на сей счёт.

...sanagi no yume wa ageha no hane... [Mafia] [Jrock] [Бусидо - стиль жизни][FPS]
Опубликовано
comment_2348258
Блок вора идёт последним и поэтому не блокирует остальные блоки в ту же ночь.

Было удобнее, на самом деле, если бы в роли так и прописывалось, либо "не может заблокировать того-то и того-то". Т.к. у меня такой мысли (вопроса) даже не возникло.

∞Ever17|Mafia - Последний герой|Spice and Wolf
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.