Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2207771

Аллоды Онлайн

http://www.allods.gipat.ru/img/data/ao/AO_logo.png

 

Официальный сайт

 

Год выпуска: 2009.

Жанр: MMORPG.

Разработчик и издатель: Nival Online (официальный сайт).

Платформа: Windows.

Системные требования: не анонсированы.

 

Описание игры.

 

После того, как мир Сарнаут разлетелся на отдельные острова – аллоды, – лишь единицы могли путешествовать между ними с помощью порталов Великих Магов, для остальных окружающий мир сузился до размеров своего острова. Минуло много сотен лет после Катаклизма. Многие знания и тайны канули в забвение, прошлое обрастало легендами, воспоминания блекли в памяти народов. И только старые обиды и древняя вражда не утихали в их сердцах.

 

Но вот однажды был открыт секрет путешествий между аллодами напрямую через Астрал. Вдохновленные, жители Сарнаута начали строить горделивые астральные корабли – кто-то, чтобы вновь открыть для себя мир, границы которого раздвинулись до всего Астрала, кто-то – чтобы заново обрести припорошенные пылью забвения артефакты и знания на отдаленных аллодах, а кто-то – и таких было большинство, – чтобы выступить войной против заклятого врага…

 

Аллоды Онлайн - это продолжение культовой игровой серии с 10-летней историей, возведенное в эпический масштаб. Уникальная концепция игрового мира соединяет традиционную для онлайн-игр механику с возможностью исследовать изменчивый, пульсирующий магией Астрал и сражаться с противниками на огромных кораблях, вмещающих десятки игроков. Сильная сюжетная линия в лучших традициях оригинальной серии раскроет глобальный конфликт легендарной вселенной и прольет свет на некоторые загадки ее прошлого, остававшиеся доселе без ответа.

 

Ключевые особенности игры:

  • Впервые в истории серии игроки смогут путешествовать прямо сквозь Астрал – безграничную изменчивую магическую стихию. Неизведанные опасности и несметные богатства ждут смельчаков, решившихся на покорение Астрала.
  • Собственные корабли для перемещения между аллодами, улучшаемые по желанию игрока, а также огромные клановые дредноуты, предназначенные для исследования далекого Астрала и масштабных астральных битв, в которых игроки смогут маневрировать, стрелять из орудий и брать вражеские суда на абордаж, присваивая себе добычу проигравшего.
  • Лучшие классические черты жанра MMORPG: битвы с монстрами и другими игроками на земле и в Астрале, исследование мира и прохождение квестов, крафтинг и торговля, широкие возможности социализации.
  • Аллоды Онлайн создаются специально для русского рынка с учетом специфики, культуры и истории России, о чем свидетельствует большое количество ссылок на реальные события и целые культурные пласты.
  • Отвечая самым современным критериям качества, Аллоды Онлайн распространяются по модели free to play - в игре нет абонентской платы, а сам игровой клиент по прошествии некоторого после релиза времени будет распространяться совершенно бесплатно.

 

Ранее игра уже обсуждалась в этой теме.

 

post-97238-1230129461_thumb.jpgpost-97238-1230129484_thumb.jpg

post-97238-1230129779_thumb.jpg

Изменено пользователем sheo (смотреть историю редактирования)

donk..,.

  • Ответов 241
  • Просмотры 35 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2273095
Речь что у меня, что у Сеомана шла об Эверквест 1.

ДАоК вообще не в тему, это пвп игра, вов - пве. Что тут можно сравнивать я хз.

Основная концепция вова - легкая прокачка на квестах и упор на эндгейм рейды с постоянным добовлением контента в патчах. БГ и арены в начале небыло их добавили позже, уперев имхо из ГВ. В результате ВоВ это фактически две игры, которые практически не пересекаются друг с другом, одна - ПвЕ, весьма похожая на эверквест, вторая - ПвП, опять же весьма похожая на Гвилд Варс и, кстати, так же как и там независимая от пве состовляющей.

Не знаю, что было в Ашеронс Колл, не играл, возможно на него ВоВ тоже похож.

БГ появились очень быстро после старта. Я с 1.6 играл и там они уже были, а ГВ если не ошибаюсь вышел позднее. Но не суть. В остальном я и не спорю. Близы все свои игры делают путем правильного комбинирования чужих идей. О чем собственно хотите поспорить?

Не знаю что и сказать. То ли вы играли на каких то лагучих фришниках, то ли практически не пвпшились, то ли все забыли.

Скорость, кстати не важна. Я вообще на модеме играл и чего? У меня пинг к серверу был 120, как сейчас помню. Важно качество связи, отсутствие потерь пакетов и расстояние до сервера. Я с тем же инетом в кваку играл и ничего, нормально.

Играл на Оскоме, если не путаю название. И вы, видимо, не представляете себе состояние телефонных сетей в Питере в 99ом. Оно и сейчас ужасное, а тогда был полный треш =(

Что касается видяхи, как я и думал - движение и атака происходят последовательно, а не одновременно.

ЗЫ

Пора завязывать, а то совсем оффтом пошел.

Изменено пользователем Zinja (смотреть историю редактирования)

Анонимы такие анонимы =)
Опубликовано
comment_2273102
БГ появились очень быстро после старта. Я с 1.6 играл и там они уже были, а ГВ если не ошибаюсь вышел позднее. Но не суть. В остальном я и не спорю. Близы все свои игры делают путем правильного комбинирования чужих идей. О чем собственно хотите поспорить?

Вообще ГВ вышел совсем быстро после вова.. там месяца 4 может прошло. Может чуть больше, но не намного. БГ в вове все же куда дольше не было как мне кажется.

А спор собственно был о том, что аллоды будут похожи на вов. Ну так да. Похожи. Сложно быть непохожим на игру, вобравшую(и продолжающую вбирать, к слову) в себя кучу идей из различных ммо. Вон например Конана взять - казалось бы, совсем другая игра, сеттинг, а ведь по сути - один в один вов с косметическими изменениями.

Играл на Оскоме, если не путаю название. И вы, видимо, не представляете себе состояние телефонных сетей в Питере в 99ом. Оно и сейчас ужасное, а тогда был полный треш =(

Кхм ну сложно представить, что в Питере качество сетей хуже чем у нас Оо

Что касается видяхи, как я и думал - движение и атака происходят последовательно, а не одновременно.

Какая разница? Маневрирование есть - есть. Другое, да. Ну так и игра другая и управление и вообще.

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2273149
Ну, играется это совершенно иначе =)

А как оно в АО вы знаете? Кроме инстантов одновременно с движением ничего сделать нельзя <_<

По крайней мере так было...

И вообще ваши доводы похожи на "Пастернака не читал, но осуждаю!"(с)

Никакой конкретики (и скринов в том числе) не привели. Кучу общих фраз, которые можно применить чуть ли не к CS, но зато утверждаете, что АО сплошной плагиат ВоВ (который кстати в отличии от АО ни разу не РвР игра). Самое "серьёзное" с вашей стороны "бицепсы орков как в ВоВ" и "боёвка". Про первое вы так и не привели два скрина с анализом, про второе привели левый ролик "не о чём", но даже не озаботились о механике (которую переделывают чуть менее чем полностью).

Зато кучу понтов и ЧСВ более 100500 проявляется в каждом посте.

Вообще АО было бы корректнее сравнивать с Вахой, т.к. они в одной категории РвР идут, но почему то все агрятся на ВоВ, который ярко выраженный ПвЕ с элементами ПвП (но никак не РвР, а анонсы это уже будет клон АО, а не наоборот :D ). Да и опять же астрал прошёл мимо, хотя это ОСНОВНАЯ фича АО (кто играл на последних двух альфах поймёт).

Кровавый нек ^_^
Опубликовано
comment_2273226
Про первое вы так и не привели два скрина с анализом,

Так приведи, в чем проблема? Мне вот лень скрины из АО искать. А у тебя их на компе должно быть немало, раз в бете был. Если тебе не лень - вперед :)

про второе привели левый ролик "не о чём", но даже не озаботились о механике (которую переделывают чуть менее чем полностью).

Ну, если вам ролик не о чем, то для меня там все ясно так божий день.

Кроме инстантов одновременно с движением ничего сделать нельзя tongue.gif

Я и не сомневался. Это только лишний раз говорит о том, что я прав и система не оригинальна.

Зато кучу понтов и ЧСВ более 100500 проявляется в каждом посте.

Могу отзеркалить фразу, добавив нездоровый фанатооптимизм.

что АО сплошной плагиат ВоВ

А вот это, говорит о том, что вы даже читать не умеете.

Анонимы такие анонимы =)
Опубликовано
comment_2273253
Так приведи, в чем проблема? Мне вот лень скрины из АО искать. А у тебя их на компе должно быть немало, раз в бете был. Если тебе не лень - вперед ;)

Ну во первых скрины выкладывать из беты низя :P Во вторых в плагиате обвиняли вы, а не я. В нашей стране презумпция невиновности ещё вроде как действиет. Т.е. я по определению прав, пока не доказанно обратное. Да и надо же знать по каким именно скринам вы сделали вывод о плагиате :)

Ну, если вам ролик не о чем, то для меня там все ясно так божий день.

Наверное потому, что я знаю больше вашего о предмете этого ролика :P

Я и не сомневался. Это только лишний раз говорит о том, что я прав и система не оригинальна.

Дык никто и не анонсировал новый велосипед. Да и оригинальных систем фактически, что отрицать просто глупо. Одной из ОСНОВНЫХ фич является астрал и связанные с ним фичи. Ничего подобного я не видел ни в одной игре, но вы об этом судить не можите, т.к. не в курсе о чём я веду речь.

Могу отзеркалить фразу, добавив нездоровый фанатооптимизм.

Я никогда не был фанатом чего-либо. Более того, я считаю, что у АО есть серьёзные недостатки, но это не отменяет того, что все ваши утверждения бьют в молоко.

А вот это, говорит о том, что вы даже читать не умеете.

Чукча не читатель, чукча писатель (с) :P

А если серьёзно, то похоже вы не поняли, что написал я :)

Кровавый нек ^_^
Опубликовано
comment_2273328
Дык никто и не анонсировал новый велосипед. Да и оригинальных систем фактически, что отрицать просто глупо. Одной из ОСНОВНЫХ фич является астрал и связанные с ним фичи. Ничего подобного я не видел ни в одной игре, но вы об этом судить не можите, т.к. не в курсе о чём я веду речь.

Оригинальных систем достаточно много. Вопрос не в оригинальности, вопрос в реализации. В том же вове ничего оригинального небыло вообще, однако ж самая популярная ммо в мире.

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2273446
ЭХ, кто бы мне сказал, чем Астрал ( ничего, что без почтенного придыхания?) в плане геймплея отличается от морей и океанов в тех же MMORPG про пиратов? Ну, кроме того, что это " загадочная разрушрительная субстанция, о которой толком ничего не известно" ( читается как - "авторы сами не придумали" ) ...
Я есть... и этого достаточно, чтобы кто-то радовался, а кто-то огорчался...
Опубликовано
comment_2273493
ЭХ, кто бы мне сказал, чем Астрал ( ничего, что без почтенного придыхания?) в плане геймплея отличается от морей и океанов в тех же MMORPG про пиратов? Ну, кроме того, что это " загадочная разрушрительная субстанция, о которой толком ничего не известно" ( читается как - "авторы сами не придумали" ) ...

Астрал это и вода схожи развечто тем - что там корабли есть. Астрал более схож с космосом, таже агрессивная субстанция и неизвестность. Но сама концепция Астрала совсем другая нежели космос или вода. Сама концеция Астрала существует уже 11 лет так, что на непродуманость тут принять не стоит, кстати именно астрал вдаётся в очень узкий жанр "мана панк".

Да и если брать именно управление кораблём в Аллодах и в пиратских ММО то тут тоже совершенно разные вещи. В обычной мморпг ты там и капитан и команда и вообще всё вместе взятое, в аллодах же ты являешься членом экипажа и управляешься только с теми вещами которыми можешь, а может и вовсе не управляешь а едешь в качестве охраны.

За более подробными ответами "что такое астрал и с чем его курить" прошу на официальный форум http://forum.nivalonline.com

[ElfenLied][Fallout]-Избранный ;)[beck FanS][Влюблённые] Teams
Опубликовано
comment_2273495
Ну во первых скрины выкладывать из беты низя :) Во вторых в плагиате обвиняли вы, а не я. В нашей стране презумпция невиновности ещё вроде как действиет. Т.е. я по определению прав, пока не доказанно обратное. Да и надо же знать по каким именно скринам вы сделали вывод о плагиате :)

 

Не в нашей стране чувак =) У нас презупция виновности - иной раз докажи, что ты не верблюд.

 

АО это плагиат. Знаешь, что люди сказали, когда увидели АО? Русский ВоВ. И они правы. И я так сказал, и еще куча моих друзей, и на куче форумов. Знаешь, в чем твоя ошибка? Ты споришь. Много споришь. Ты знаешь предмет спора и хочешь показать всем, какой ты умный. Что ты знаешь куда больше чем остальные. Остальные это не любят, в итоге получается срачег на много много человекочасов. Мы видели, то что видели. Уважай нас, как мы уважаем тебя. Когда мы увидем опен бету, тогда и поговорим. Пока останемся при своем мнении.

SoS [team] / Yuri [team]

 

Интеллект у настоящего паладина, должен быть чуть выше, чем у его меча. Иначе меч возьмет его под контроль.

Опубликовано
comment_2273503

Концепция астральных кораблей существует 20 лет, см. Спелджаммер.

Но тут, я думаю, скорее вопрос насколько качественно это будет реализовано.

 

ЗЫ: читающим активно форум аллодов просьба: а можно ссылочку на обсуждение астрала на их форуме? В FAQ как-то ничего определенного не нашел кроме "астрал - другая стихия и поэтому путешествия по нему будут отличаться"

soulless atheistic scum, кроме того злой ДМ мультисистемщик в завязке снова за старое

[Zlo Team] {- Anime Otradnoe Team -} [АнтиНаруто TEAM]

Опубликовано
comment_2273552

Seoman, странно. Плавал я по Астралу в альфа-тесте ( немного). Никаких коренных отлчий от морей не заметил.

Вот только с тем и согласен, что командная работа на кораблях будет представлять из себя что-то относительно новое.

Насчёт рандомно возникающих- пропадающих аллодов разработчики так ничего толком и не решили.

 

В общем- на данный момент мне в Аллодах интересно только посмотреть "вживую" на обещанную систему крафта. ^_^

Изменено пользователем Айзан Эмдер (смотреть историю редактирования)

Я есть... и этого достаточно, чтобы кто-то радовался, а кто-то огорчался...
Опубликовано
comment_2273591
АО это плагиат. Знаешь, что люди сказали, когда увидели АО? Русский ВоВ. И они правы.

Узкомыслие увы в россии не запрещенно.

Не в нашей стране чувак =) У нас презупция виновности - иной раз докажи, что ты не верблюд.

Ну вообщето в нашей стране это ещё как и работает.

ЗЫ: читающим активно форум аллодов просьба: а можно ссылочку на обсуждение астрала на их форуме? В FAQ как-то ничего определенного не нашел кроме "астрал - другая стихия и поэтому путешествия по нему будут отличаться"

http://forum.nivalonline.com/showthread.php?t=21286 - здесь обсуждается всё.

Концепция астральных кораблей существует 20 лет, см. Спелджаммер.

Что это такое?

[ElfenLied][Fallout]-Избранный ;)[beck FanS][Влюблённые] Teams
Опубликовано
comment_2273605
Оригинальных систем достаточно много. Вопрос не в оригинальности, вопрос в реализации. В том же вове ничего оригинального небыло вообще, однако ж самая популярная ммо в мире.

Согласен, просто я не люблю, когда люди огульно обвиняют в плагиате, если не знают о чём речь :(

 

Не в нашей стране чувак =) У нас презупция виновности - иной раз докажи, что ты не верблюд.

Ты верблюд :P (щутка конечно, но в каждой щутке...)

 

АО это плагиат. Знаешь, что люди сказали, когда увидели АО? Русский ВоВ. И они правы. И я так сказал, и еще куча моих друзей, и на куче форумов.

Пруфлинки. Что за люди? Что именно сплагиатили? Соответственно с оргументами. Кроме АО клон ВоВа!!!111 Я нигде ничего не видел. Да и вообще как может быть РвР-игра быть сплагиачена с ПвЕ игры? Давай по пунктом, а сказать и написать (на заборе) можно всё, что угодно. Только какое отношение содержимое зазаборья имеет к написанному?

 

 

Знаешь, в чем твоя ошибка?

Не поверишь, я непогрешим :P

 

Ты споришь. Много споришь.

Я не спорю, я искрене пытаюсь узнать точку зрения собеседников. Но только вот кроме толстого тролизма сторонники "АО-клон ВоВ" ничего написать не способны :P

 

Ты знаешь предмет спора и хочешь показать всем, какой ты умный.

Я бы не стал вступать в спор или даже в обсужение, если не знаю предмета. Просто не люблю выставлять себя идиотом ^_^

А показывать, то что итак неприложная Истина, я не намеревался B)

 

Что ты знаешь куда больше чем остальные. Остальные это не любят, в итоге получается срачег на много много человекочасов. Мы видели, то что видели. Уважай нас, как мы уважаем тебя.

Когда человек начинает спорить со мной не зная предмета разговора, то он проявляет неуважение ко мне и вводит в заблуждение сторонних наблюдателей. Так что последнее предложение я выполняю :P

 

Когда мы увидем опен бету, тогда и поговорим. Пока останемся при своем мнении.

Хорошо, тогда и поговорим конструктивно, а пока можете своё мнение либо держать при себе, либо аргументировать, иначе кроме холивара ничего не будет ^_^

 

ЗЫ: читающим активно форум аллодов просьба: а можно ссылочку на обсуждение астрала на их форуме? В FAQ как-то ничего определенного не нашел кроме "астрал - другая стихия и поэтому путешествия по нему будут отличаться"

Честно говоря обсуждение астрала раскидано по куче тем. Да и обсуждать в открытых разделах пока нечего. Вот одна из околоастральных тем

 

Seoman, странно. Плавал я по Астралу в альфа-тесте ( немного). Никаких коренных отлчий от морей не заметил.

Вот только с тем и согласен, что командная работа на кораблях будет представлять из себя что-то относительно новое.

Насчёт рандомно возникающих- пропадающих аллодов разработчики так ничего толком и не решили.

Ну главное отличие это наличие 3-го измерения (на той же альфе пару раз уходили под соперника) ;) Да и забываете, что обещают всякие аномалии и прочие вкусности B)

Изменено пользователем skuzko (смотреть историю редактирования)

Кровавый нек ^_^
Опубликовано
comment_2273645

Спасибо за ссылки ^^

Астральный бой, судя по описаниям, будет довольно интересный.

 

Seoman

Спеллджаммер: сеттинг под ad&d, 1989 год.

Для современных ролевиков, правда, представляет скорее архиологическую ценность, в основном из за очень громоздких правил, аднд всетаки для таких вывертов не предназначено было изначально) Сейчас незаслуженно забыт, хотя в четвертой редакции, в планарнике, промелькивала возможность строить корабли и бороздить на них астрал и хаос элементов.

soulless atheistic scum, кроме того злой ДМ мультисистемщик в завязке снова за старое

[Zlo Team] {- Anime Otradnoe Team -} [АнтиНаруто TEAM]

Опубликовано
comment_2273663
skuzko, троллизм, это когда один человек пытается опровергнуть общую точку зрения и в ход пускает методы подобные вашим. На троля в данный момент похожи больше вы. Доказывать я ничего не буду.

SoS [team] / Yuri [team]

 

Интеллект у настоящего паладина, должен быть чуть выше, чем у его меча. Иначе меч возьмет его под контроль.

Опубликовано
comment_2273684
Знаешь, что люди сказали, когда увидели АО? Русский ВоВ. И они правы.

Если это будет так - будет аццкий вин и нивалл озолотиться.

The default mental state of a dwarf is madness. Sanity is a temporary condition — a PRIVILEGE you have to EARN!

 

"We cannot trust anyone." "Especially each other." "Oh, the solution is so simple. We KILL. KILL everyone." "How delightful."

 

[∞Ever17]team

Опубликовано
comment_2274463
skuzko, троллизм, это когда один человек пытается опровергнуть общую точку зрения и в ход пускает методы подобные вашим.

И какую такую общую точку зрения пытаюсь опровергнуть? Или вы свою т.з. хотите выдать за общую? :) Даже на этом форуме у вашей точки зрения не так много сторонников, на других ещё меньше и в основном эта точка зрения у людей даже не видевших АО :P

Ну я думаю врядли нивал брали идеи от туда :D

Кто его знает, в Нивале есть любители настолок ;)

Кровавый нек ^_^
Опубликовано
comment_2274771
Цитата(Romulas @ 11 June 2009, 20:10)

Знаешь, что люди сказали, когда увидели АО? Русский ВоВ. И они правы.

 

Если это будет так - будет аццкий вин и нивалл озолотиться.

 

Ну правильно, на то и рассчет. Очень жаль что сейчас делают игры ради денег, а не ради игроков.

By Gamers For Gamers © Interplay Гдеж те золотые времена...

Mundo Capoeira Group Member

[One Piece]Team

Опубликовано
comment_2274860
АО еще не вышел, а АОфаги уже плодятся.

*думает оскорбиться или сказать спасибо за комплимент*

Очень приятно слышать такое от вас :blush:

Где-то я уже это видел?

И где же? ^_^

Ну правильно, на то и рассчет. Очень жаль что сейчас делают игры ради денег, а не ради игроков.

Быть может потому что игроки не могут собрать $12бубульёнов...

А может быть потому, что нам не хочется признавать себя обычными геймерами за то почему то требуем чего-то для себя с многомилионным бюджетом :blink:

Это так размышления вслух, я и сам такой :huh:

Изменено пользователем skuzko (смотреть историю редактирования)

Кровавый нек ^_^
Опубликовано
comment_2275094
И какую такую общую точку зрения пытаюсь опровергнуть? Или вы свою т.з. хотите выдать за общую? :D Даже на этом форуме у вашей точки зрения не так много сторонников, на других ещё меньше и в основном эта точка зрения у людей даже не видевших АО :P

 

Настоящий ответ Тролля. Я не говорю про другие форумы и еще чего. Дело касается этой темы. Так повелось, что на этом форуме практически в каждой теме есть свой уникальный тролль. Здесь это вы, поздравляю. И не надо разводить срач пожалуйста.

SoS [team] / Yuri [team]

 

Интеллект у настоящего паладина, должен быть чуть выше, чем у его меча. Иначе меч возьмет его под контроль.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.