Перейти к содержанию
Обновление форума
Опубликовано
comment_2207771

Аллоды Онлайн

http://www.allods.gipat.ru/img/data/ao/AO_logo.png

 

Официальный сайт

 

Год выпуска: 2009.

Жанр: MMORPG.

Разработчик и издатель: Nival Online (официальный сайт).

Платформа: Windows.

Системные требования: не анонсированы.

 

Описание игры.

 

После того, как мир Сарнаут разлетелся на отдельные острова – аллоды, – лишь единицы могли путешествовать между ними с помощью порталов Великих Магов, для остальных окружающий мир сузился до размеров своего острова. Минуло много сотен лет после Катаклизма. Многие знания и тайны канули в забвение, прошлое обрастало легендами, воспоминания блекли в памяти народов. И только старые обиды и древняя вражда не утихали в их сердцах.

 

Но вот однажды был открыт секрет путешествий между аллодами напрямую через Астрал. Вдохновленные, жители Сарнаута начали строить горделивые астральные корабли – кто-то, чтобы вновь открыть для себя мир, границы которого раздвинулись до всего Астрала, кто-то – чтобы заново обрести припорошенные пылью забвения артефакты и знания на отдаленных аллодах, а кто-то – и таких было большинство, – чтобы выступить войной против заклятого врага…

 

Аллоды Онлайн - это продолжение культовой игровой серии с 10-летней историей, возведенное в эпический масштаб. Уникальная концепция игрового мира соединяет традиционную для онлайн-игр механику с возможностью исследовать изменчивый, пульсирующий магией Астрал и сражаться с противниками на огромных кораблях, вмещающих десятки игроков. Сильная сюжетная линия в лучших традициях оригинальной серии раскроет глобальный конфликт легендарной вселенной и прольет свет на некоторые загадки ее прошлого, остававшиеся доселе без ответа.

 

Ключевые особенности игры:

  • Впервые в истории серии игроки смогут путешествовать прямо сквозь Астрал – безграничную изменчивую магическую стихию. Неизведанные опасности и несметные богатства ждут смельчаков, решившихся на покорение Астрала.
  • Собственные корабли для перемещения между аллодами, улучшаемые по желанию игрока, а также огромные клановые дредноуты, предназначенные для исследования далекого Астрала и масштабных астральных битв, в которых игроки смогут маневрировать, стрелять из орудий и брать вражеские суда на абордаж, присваивая себе добычу проигравшего.
  • Лучшие классические черты жанра MMORPG: битвы с монстрами и другими игроками на земле и в Астрале, исследование мира и прохождение квестов, крафтинг и торговля, широкие возможности социализации.
  • Аллоды Онлайн создаются специально для русского рынка с учетом специфики, культуры и истории России, о чем свидетельствует большое количество ссылок на реальные события и целые культурные пласты.
  • Отвечая самым современным критериям качества, Аллоды Онлайн распространяются по модели free to play - в игре нет абонентской платы, а сам игровой клиент по прошествии некоторого после релиза времени будет распространяться совершенно бесплатно.

 

Ранее игра уже обсуждалась в этой теме.

 

post-97238-1230129461_thumb.jpgpost-97238-1230129484_thumb.jpg

post-97238-1230129779_thumb.jpg

Изменено пользователем sheo (смотреть историю редактирования)

donk..,.

  • Ответов 241
  • Просмотры 35 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
comment_2218419
механику то может и нет, а вот содержание шопа - запросто.

встретимся в астрале…

I'll be back... maybe... forget it... whatever... doh!

[Платиновые старики] [НИНЗЫ]

  • 2 недели спустя...
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
comment_2232629

открытый бэта тест перенесли на лето 2009 года

и ещё пишут что будут продавать коробки с игрой во время бэты

тоесть получится такой платный бэта тестик, странно как то

и в догонку ЗАЧЕМ СЛИЗАЛИ ОРКОВ ИЗ ВОВ?!!!!

Добряк !
Опубликовано
comment_2233101
и в догонку ЗАЧЕМ СЛИЗАЛИ ОРКОВ ИЗ ВОВ?!!!!

Это ВОВ слизал орков из Аллодов :)

А если серьезно, то наивная вера в то, что "у нас, в отличе от корейцев" будет "хороший" ftp, не вызывает у меня ничего кроме улыбки.

Национальное происхождение игры тут не при чем. "Аллоды" - коммерческий проект, нацеленый на извлечение прибыли, как и други подобные проекты. И если издатель решил, что ftp предпочтительнее "абонентки", это означает только то, что ftp принесет ему больше денег. То есть среднестатический игрок при ftp должен платить ежемесечно больше той суммы, которую выкладывает игрок при ptp в аналогичных проектах.

Про 3$ с носа - спасибо, поржал. Капиталист, который сам себя ограничил в прибыли достоин премии имени Дарвина. Если бы "Нивал", и правда были такими филантропами, то они просто ввели бы абонентку в виде тех самых 3$ с носа. А если уж совсем погрязли в человеколюбии, то вообще бы платы не брали, а сказали: "Играйте сколько хотите. Захотите - заплатите". И никакого "игромагазина.

Впрочем, если вы настолько богаты, что можете позволить себе играть в бесплатные игры - добро пожаловать в "Аллоды".

Изменено пользователем Gutts (смотреть историю редактирования)

[Дядьки]team
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
comment_2263502
ЗАЧЕМ СЛИЗАЛИ ОРКОВ ИЗ ВОВ?!!!!

Ничего общего, даже цвет кожи другой :o

Про 3$ с носа - спасибо, поржал. Капиталист, который сам себя ограничил в прибыли достоин премии имени Дарвина. Если бы "Нивал", и правда были такими филантропами, то они просто ввели бы абонентку в виде тех самых 3$ с носа. А если уж совсем погрязли в человеколюбии, то вообще бы платы не брали, а сказали: "Играйте сколько хотите. Захотите - заплатите". И никакого "игромагазина.

Впрочем, если вы настолько богаты, что можете позволить себе играть в бесплатные игры - добро пожаловать в "Аллоды".

3$ с 1млн. носов это 3 ляма зелени в месяц. Итого игра окупится за 4 месяца и начнёт приносить чистую прибыль... Хм, вполне таки неплохие процентики :)

Кровавый нек ^_^
Опубликовано
comment_2267043

Компания Nival Online объявила о переносе второго закрытого бета-тестирования многопользовательской сетевой игры "Аллоды онлайн". Точная дата его начала будет объявлена позднее.

 

По словам разработчиков, перенос вызван тем, что на "совершенствование механики виртуального мира и реализацию новых идей" понадобилось больше времени, чем планировалось изначально. Напомним, что второй этап тестирования должен был начаться в мае.

цитата с сайта Игромании

 

ну ну дотянут что к моменту выхода уже никто не будет ждать

Добряк !
Опубликовано
comment_2267411

Ну и в задницу. Пускай детишки идут играть в свои рунес оф магик с большими сиськами. Как по мне, игра действительно хороша и даже если я не буду играть запоем, я все равно куплю игру из уважения к разработчикам.

 

Почитать так форум, так зажрались все. В России нет самостоятельных проектов ТАКОГО уровня. Нивал - это те люди, которые подарили миру Аллодов, Сайлент Шторм, героев пятых наконец и блицкриги. У них есть деньги, и они умеют делать игры. Просто ждите, чтобы они воплотили все ДО релиза. А не после..

SoS [team] / Yuri [team]

 

Интеллект у настоящего паладина, должен быть чуть выше, чем у его меча. Иначе меч возьмет его под контроль.

Опубликовано
comment_2267609
Больше всего смущает не айтем молл, а то что это совсем не те аллоды; ни стилистически ни духовно. Основываюсь на рассказах согильдийца из ВаХи у которого был доступ к бете, статьях в игропрессе и созерцании медиаматериалов. Одни орки чего стоят =/ И тексты в игре, говорят, в гоблиновском юмористическом стиле написаны. Очень не хочется чтобы игра стала пародией на саму себя.
Анонимы такие анонимы =)
Опубликовано
comment_2267813

а как ещё можно относится к миру игры в которой есть русские народные сказки и оттенки советского союза не иначе как с юмором.

игра выходит для европы и америки а там все хотят видеть матрёшки, тельняшки, фуражки и медведей с балалайками

вот им этого и подадут разработчики люди умные с опытом и понимают что на полном серьёзе такая штука не прокатит вот и пишут диалоги соответсвенные

Добряк !
Опубликовано
comment_2268657
Действительно тошно. Мало того, что вов лезет изо всех щелей (не считая прочих мелких заимствований из других игр), так ещё и Аллодами не пахнет. Вообще. Совсем. На стадии обещаний, как это часто бывает, выглядело всё куда привлекательнее, и, хотя надежды на самом деле было не много, всё-таки думалось, что хотя бы будет присутствовать дух той самой игры... А вот фигушки. Печально.
GOT MILK? THEN YOU'RE A HUMAN AND MUST BE KILLED
Опубликовано
comment_2268709
Мне куда больше повеяло чем-то корейским, чем WoW -ом... В принципе- поиграть можно было, но уровню к 12 несколько поднадоело...
Я есть... и этого достаточно, чтобы кто-то радовался, а кто-то огорчался...
Опубликовано
comment_2268742

Еще игра не вышла, а уже надоело -) Вы тестировать подписывались, а не играть 8)

 

А где там аллодами пахнуть должно? Прошло много лет с приключений Проклятых Земель. Прогресс, все такое -)

SoS [team] / Yuri [team]

 

Интеллект у настоящего паладина, должен быть чуть выше, чем у его меча. Иначе меч возьмет его под контроль.

Опубликовано
comment_2268909
Я честно и тестировал, отправлял баг-репортажи. Но это не отменят того факта, что сам игровой процесс был скучноват.
Я есть... и этого достаточно, чтобы кто-то радовался, а кто-то огорчался...
Опубликовано
  • Автор
comment_2269148

На то и альфа) Ни толковой прокачки, ни нормального ии, ни половины квестов, вообще ничего, доведённого до ума.

Ну а в ПЗ атмосфера (ИМХО) резко отличалась от атмосферы "Аллодов". Кажется, уже в третий раз серия имидж меняет. А сами будем надеяться на разработку "Проклятых Земель 2".

donk..,.

Опубликовано
comment_2269243

вся прелесть онлайн игр бегать кучей и всех мачить, хотите вы этого или нет но так оно и есть, таков конец любой онлайн забавы и из этого вытекает что цель игр именно в этом

вся прочая фигня типа квесты и крафтинг только чтоб путь к конечной цели был не так утомителен каков он ест на самом деле.

аллоды ни чем от этой схемы не отличаются, так что отбросте напрасные мечты.

Добряк !
Опубликовано
comment_2269276

Bomberman, незачот. Нету в ММО конечной цели и быть не может. Суть в процессе и поэтому чем качественнее сделаны элементы этого процесса - тем лучше.

Ладно, оставим тему построения геймплея в ММО, а то меня понесет.

sheo,

Лучше Аллоды 3 чем ПЗ 2 =/ Даешь магов с телепортом на пол-карты и всесжегающей радужной молнией! =)

Эх, ностальжи...

Анонимы такие анонимы =)
Опубликовано
comment_2269323

Ничего плохого в адрес аллодов я не говорю, так как тоже жду эту игру.

но признайте всё к чему мы идём в играх это раскачатся чтоб выбить крутой шмот и всех порвать на Арене, ГВ или какойнибудь битве между серверами.

в западных ммо играх процесс "жизни" в игре стараются сделать какимто более интересным для одиночек.

Хочется верить что Аллоды будут больше похожи на интересную игру в которой ктомуже можно играть с другими игроками а не на корейско-задротские пастбища.

Добряк !
Опубликовано
comment_2269330
К альфа тесту претензий не имею, это все понятно, все оружие, все персонажи были одинаковы, играть можно было только за людей, квестов не было и в помине, а чтобы попасть на корабль пришвартованный у пристани надо было прыгать через пропасть, причем если некоторые промахивались - падал сервак :) Просто если передирать с вова, то уж передирали бы все, а не заменяли отдельные элементы своими невнятными выдумками. Да и вообще концепция вова мне не нравится... Так что дотестил и забросил.

Mundo Capoeira Group Member

[One Piece]Team

Опубликовано
comment_2272099
Просто если передирать с вова, то уж передирали бы все, а не заменяли отдельные элементы своими невнятными выдумками. Да и вообще концепция вова мне не нравится... Так что дотестил и забросил.

И что там передрано с ВоВа? Вообще другая игра :unsure:

Кровавый нек ^_^
Опубликовано
comment_2272404
skuzko, пфф, я даже не тестя эту игру могу ответить =)

Ну попробуй ;)

Ну да ВоВ - 3 буквы, а Аллоды целых 6 = другая игра.

Угу :)

Кровавый нек ^_^
Опубликовано
comment_2272412
skuzko, Даже если не принимать в расчет визуальную стилистику беззастенчиво скопированную с ВоВа, то геймпелй в современных ММОРПГ играх бывает либо корейский, либо ВоВообразный. Грубо говорю конечно, но суть от этого не меняется. Посмотрев пяток роликов Аллодов любой опытный ММОшер сразу увидит длиннющие уши трехбуквенного зайца, торчащие из-за каждого полигона и каждого геймплейного элемента.
Анонимы такие анонимы =)

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.