Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Впечатления от различных ВН

Что-то надоело впечатление от очередной ВНки отписывать оффтопом в существующих темах. :(

Ну, собственно, из названия темы, думаю, все понятно - пишите, во что сейчас играете или что недавно прошли и какие остались впечатления. Небольшие обсуждения конкретных игр не возбраняются. ^_^

 

Ну и начну, пожалуй.

Из недавно пройденных:

1. Wind A Breath of Heart. Давно смотрел одноименный аниме-сериал, но, поскольку он какой-то незаконченный, все хотелось поиграть в оригинальную игру. Ну что могу сказать. В принципе, ничего прям такого особенного - слабой закрученности сюжет, персонажи довольно стандартны, однако, все же есть некоторые выделяющиеся моменты. Первым делом, хотелось бы отметить протагониста. Главный герой тут мне очень симпатичен - прикольные комментарии выдает, не тряпка, не дурак(хотя учится фигово), в общем, нормальный такой персонаж. За главного героя зачет. Второй персонаж, который понравился не меньше - Хината(младшая сестра протагониста). Позитивная такая личность, определенно несет положительные эмоции в больших количествах. :D В принципе, игра оставила довольно неплохие впечатления. Некоторые саундтреки очень понравились. Не то, чтобы маст хэв, но поиграть можно.

2. Red Shift. Тут впечатления двоякие. Ну опять же за главного героя однозначно зачет. Чувак явно крут - очень дельные мысли высказывал. Я вот читал и ловил себя на том, что во многом я с ним согласен. Спокойный такой характер. Короче, протагонист и тут не подвел. Ну героиня мне как-то не очень понравилась - слишком истеричная.

Спойлер {option}

Ну и еще не очень понятная концовка. То ли он ее спас, то ли нет...

3. HinataBokko. Ну тут все по стандартам жанра, ничем особенным не цепляет. Хотя нет, мне понравился opening. :) Тут сюжет вообще прост как три копейки, ничего особенного. Опять же, можно поиграть чисто для поднятия настроения.

Спойлер {option}
Хотя немного удивила история за Шизуму. Честно говоря, не ожидал такого развития событий.

Отредактировано от Nick (см. историю изменений)

[Ever17][日本語 (Nihongo)][ НЕТ яою][Fate/stay night]teams
  • Ответы 403
  • Просмотры 110,2 тыс.
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Самые популярные посты

  • Тру специалисты не читают. Они пролистывают на ускоренной промотке 90% игры или аниме скучные моменты, ставят галочку в MAL'e или на vndb, берутся за следующее. Не стану, впрочем, утверждать, что пере

  • Katawa Shoujo после 2-х арок   http://i.imgur.com/xR1Du9I.jpg   Вторая VN-ка потому не совсем уверен, что относится к конкретному произведению, а что - ко всему жанру.   1. Самый приятный лично для м

  • Как то VN-ки хорошо пошли и в качестве очередной чисто случайно попался Clannad.   С оригинальной озвучкой, русскими сабами, да еще и установка без каких либо плясок с бубном. Первопроходчики жанра не

Опубликованные изображения

Рекомендуемые ответы

Во если бы ещё не затянутость...
Забавно, мне наоборот ef показалась очень быстро развиваемой в этом плане новеллой. В сравнении с другими подобными. Или это может мне настолько повседневность там понравилась, что пролетала быстро. Но скорее первое.

Отредактировано от S O N I C (см. историю изменений)

[Discworld][Rock Lee fans][Gintama] - основатель (8)(5)(2)

[Naruto] Jounin [Taijutsu Specialist]

[One Piece] Marine HQ Sergeant Major - Coby

[baccano! team][KyoAni][100+Gb Manga]

Или это может мне настолько повседневность там понравилась, что пролетала быстро. Но скорее первое.

Скорее второе.

Отредактировано от Sarru (см. историю изменений)

  • 2 недель позже...

Прочитал первые 6 глав MLA. Уже 10/10 готов дать, эпично так арка закончилась. Хотя

Спойлер:
жаль была Ирму с майором, оно понятно было что им до конца не дожить, но надеялся на то что и с БЕТА они еще повоюют с отрядом, особенно майор - ибо не очень мне нравится нехватка персонажей м. пола и среди второстепенных персов.

 

C нетерпением жду продожения в общем.

Отредактировано от S O N I C (см. историю изменений)

[Discworld][Rock Lee fans][Gintama] - основатель (8)(5)(2)

[Naruto] Jounin [Taijutsu Specialist]

[One Piece] Marine HQ Sergeant Major - Coby

[baccano! team][KyoAni][100+Gb Manga]

  • 3 недель позже...
Наконец-то дочитал Hanachirasu. После Мурамасы ещё лучше понимаешь, что это только зародыш, который позже вырос в одну из лучших VN современности. Начиная персонажами и заканчивая общим мессиджем, всё будет доведено до своего логического конца позже, когда им дадут гораздо больше места и времени. Впрочем, даже отдельно от Мурамасы всё выглядит очень и очень неплохо. Конечно, общее впечатление зависит от того, насколько вам нравятся стены текста вместо боёв, поэтому рекомендовать всем и каждому я бы это не стал. Зато теперь мне есть, что рекомендовать людям, которые не знают, понравится ли им Мурамаса. 9/10, поставил бы 8, если бы не Кайген.
I will admit my wickedness.
Конечно, общее впечатление зависит от того, насколько вам нравятся стены текста вместо боёв, поэтому рекомендовать всем и каждому я бы это не стал. Зато теперь мне есть, что рекомендовать людям, которые не знают, понравится ли им Мурамаса. 9/10, поставил бы 8, если бы не Кайген.

 

Да нет, с боями там всё в порядке. Но вот то что между ними.. читать было откровенно скучно. Особенно такие персонажи как та кузнечиха или официантка в кафе -- зачем их ввели, совершенно непонятно. Никакой роли в сюжете они не играли -- тем не менее им посвящено было немало времени. Лично моя оценка -- 7. Та сцена, где Кайген -- хороша, но одно это визуалку не вытягивает.

Но вот то что между ними.. читать было откровенно скучно.

Зато мало.

 

Особенно такие персонажи как та кузнечиха или официантка в кафе -- зачем их ввели, совершенно непонятно. Никакой роли в сюжете они не играли -- тем не менее им посвящено было немало времени.

Вы преувеличиваете их экранное время. Итсурин получила всего три эпизода и выступает в роли классического "испытания прошлым", когда герой отказывается от возможности вернуть себе хотя бы часть былого. Оба героя это испытание благополучно проходят, поэтому ни о чём не жалеют в финале.

Официанка же просто разряжает обстановку. Итсурин, кстати, тоже, Нарахара это любит.

 

//Мне одному кажется, что кузнечиха - это самка кузнечика?

Отредактировано от Певец Белой Прямой (см. историю изменений)

I will admit my wickedness.
Конечно, общее впечатление зависит от того, насколько вам нравятся стены текста вместо боёв, поэтому рекомендовать всем и каждому я бы это не стал.
Офигеть как классно написано, почти макен Хиру-но-Цуки. Сделав вид, что движешься в правильном направлении, сбить ориентацию противника и ускользнуть в сторону (финт "стены текста". Оценивать количество толку мало, ибо главное это качество). Согласен, что нельзя рекомендовать всем подряд, а именно, можно рекомендовать только будо-отаку или "туристам"-японистам, ибо 90% текста составляет копипаста из учебников истории и боевых искусств. Если бы это вышло на русском лет десять назад, когда на Японию и боевые исскусства была мода и такие пособия продавали на всех углах, популярность была бы бешеная, а сейчас уже увы... По сути это учебник-справочник а не литературное произведение (новелла). Попытки неумехи-автора изобразить драму вызывают лишь жалость. С юмором получше, особенно понравились концовки Кацурабы и Империи, однако, это ведь не сама игра, а фансервис - посмеяться ПОСЛЕ, но и тут подкралась засада, бонусная игра, где можно было бы половить нормальные лулзы осталась без перевода.

 

Благодаря этому переводу, понял разницу в чтении на японском(тяжелом) и английском(легком).

ЗЫ. Точно такое же чувство, только сильнее, возникло от Hana Chirasu, поэтому её бросил.
С переводом текст как-бы течет мимо сам собой, поэтому даже если он местами посредственного качества, это не напрягает. На японском же приходится концентрироваться на каждом слове, поэтому любые недостатки резко выпирают наружу, вдобавок из за низкой скорости чтения, ощущение объема текста (или "замедления времени") увеличивается в несколько раз, что тоже усиливает недостатки. Ситуация как в бою с дедом: Всемя приостановилось и в голове только одна мысль: "Что это за хрень?!". В результате дроп.

ゆっくりしていってね!!!

[Отмороженные Девочки™] [Nice Boat Days]

Попытки неумехи-автора изобразить драму вызывают лишь жалость.

Видимо, автор сам прекрасно понимает, что драма нужна только для того, чтобы как-то обосновать бои и общий настрой повествования. Он бы и рад написать что-нибудь ещё, но тогда пришлось бы отказаться от фехтования, которое тут всё-таки основная цель. То ли дело в Мура... Нет, я уже и сам устал их сравнивать.

I will admit my wickedness.
  • 3 недель позже...

В последнее время заценил эрогешки Palette. Имо, лучший отдых для мозгов после всяких слг, нитро+ и (в последнее время)Light...

Вот это + пара литров пива + одна суббота = отличное средство от стресса после рабочей недели.

Кому не нравится явная направленность на хентай-комедию - не затрудняйтесь скачкой. Лично мне понравилось. Как "системное требование" очень полезно распознавание японского "на слух", поскольку довольно много сценок сделаны так, что текст один, а в фоне идут фразы героинь.

Тащусь от озвучки, особенно от диалекта Юкине с "присказкой" -щщо, вызывает жуткую ностальгию по грингрин'у :)

Отредактировано от Andy_Scull (см. историю изменений)

*Презираю Chrome*
  • 3 недель позже...

Прочитал Umineko -- первые 4 эпизода. Моя оценка 8. Вообщем то игра хорошая, но всё таки меня немного разочаровала. По сравнению с Хигураши явно хуже. В Хигураши была намного более сильная атмосфера, погружение в мир (за счёт хорошо прописанного протагониста и происходящего от первого лица.. тогда как в Уминеко повествование большей частью ведётся от третьего, а Баттлер протагонист лишь номинально), глубже и живее прописанные персонажи ( в Уминеко они все довольно плоские, отображены грубовато, парой штрихов), более страшная таинственная мистическая атмосфера (тогда как в Уминека вся магия файербольного типа.. ничего creepy и таинственного в ней нет). И вообще Хигураши сильно выигрывал благодаря тому, что всё происходящее там можно было обьяснить с помощью обычных людей, тогда как в Уминеке уж всё слишком фентезийное.. Ну и присутсвие полиции, детективная работа -- всё это было интересно читать. Подобных зацепок в Уминеко нет, оно намного более оторвано от реальности -- соответсвенно воспринимается больше как фантазии на тему, нежели чем реальные события. Еще Хигураши лучше отлично прописанными слайс оф лайф сценами и юмором. Юмора в Уминеко как такового нет. А также присутвует пафосный слащавый морализм практически на грани религиозной проповеди (without love it cannot be seen etc.).. хотя в Хигураши это тоже есть, но не так навязчиво и откровенно.

Из плюсов хочется отметить отличную музыку, более лучшую чем в Хигураши рисовку, довольно оригинальные и интересные задумки с разноцветными истинами, спора Батлера с Беатриче о происходящих событиях и пр.. Наскока я знаю, настока смелое обращение с повествованием практически нигде больше не применялось.. Это оригинально и большущий плюс ) Еще из плюсов гигантская концентрация яндере, яндерности и троллизма персонажей -- каковое нигде наверно более не встречалось, и вряд ли встретится ))

 

Также прочитал Cross+Channel. Чесно сказать -- не понравилось >_< Практически заставил себя дочитать 0_0 (Оценка -- 4).

Хотя там были интересные моменты (в частности порно сцены очень неплохо сделаны :D), сам сюжет.. мм, как бы сказать.. хотя я могу понять людей, на которых он произвёл впечатление (ака жертвам СПГС)-- для меня он слишком показной и претенциозный. Особенно концовка -- мне напомнила тоже ощущение, когда читаешь проповеди каких нибудь Свидетелей Иеговы ) Иными словами -- слишком много морализма. Я всё таки читаю визуалки чтобы получить фан, а не внемлить проповедям.

Персонажи тоже не понравились -- вообще ни один. И те проблемы, которыми они мучились -- по большей части надуманные, и в реале люди бы этим не парились. Даже психически больные.

Протагонист тоже очень не понравился. В основном своим непостоянством. Я конечно понимаю, что он псих, но тем не менее читать постоянно его бред просто неприятно. И да, несмотря на то, что в игре очень много шуток -- ни разу даже не улыбнулся. Все шутки там какие то.. несмешные. Вобщем то так и должно быть -- потому что гг лишь притворяется что ему весело.. но всё равно, тяжёлое и неприятное чтиво. Это притом что против утсуге (депрессивных игр) я ничего не имею (например Swan Song мне вполне понравился). И даже если сравнивать с другими mindfuck визуалками -- Ever17 или Chaos;Head -- они в сто раз лучше.

Плюсы -- неплохая рисовка и музыка. Всё.

Отредактировано от Usagi-san (см. историю изменений)

И вообще Хигураши сильно выигрывал благодаря тому, что всё происходящее там можно было обьяснить с помощью обычных людей, тогда как в Уминеке уж всё слишком фентезийное..

Вы таки уже проиграли ведьме. Детективной работы в Уминеках нет, потому что предполагается, что читатель сам этим займется.

[∞Ever17]|[Я принял Харухизм]|[KyoAni]|[FSN] team
Вы таки уже проиграли ведьме. Детективной работы в Уминеках нет, потому что предполагается, что читатель сам этим займется.

 

Да я и не спорю с тем, что может окажется что там также люди виноваты и никто более :mellow: Просто дело в том, что если в Хигурашах можно было доверять тому что показывают, что видят и чувствуют герои.. то в Уминеко этого делать нельзя. В этом их разница. Или вы утверждаете, что весь этот бред с демонами, ведьмами, магическим оружием, золотыми бабочками и Беатричей -- работа людей, и всё таки и происходит, как показывается.. тем не менее это не магия? 0_0

Я считаю, что это не более чем версия событий, показанная Беатричей -- а на самом деле всё было совсем не так. И вот гадать как всё было на самом деле, не доверяя вообще ничему, что видим и читаем (ну кроме красной истины).. ну как то намного менее интересно, чем сводить концы с концами в Хигурашах.

Отредактировано от Usagi-san (см. историю изменений)

Да вот этим меня Уминеко и разочаровывает в последнее время, уже несколько месяцев пытаюсь 6-ой эпизод осилить по-тихоньку, который я стал читать после прохождения Хигураш. То ли сам эпизод такой унылый, то ли в сравнении с Хигураши на подсознательном уровне стало отвращение вызывать, то ли еще что )

Отредактировано от S O N I C (см. историю изменений)

[Discworld][Rock Lee fans][Gintama] - основатель (8)(5)(2)

[Naruto] Jounin [Taijutsu Specialist]

[One Piece] Marine HQ Sergeant Major - Coby

[baccano! team][KyoAni][100+Gb Manga]

Usagi-san, первым четырем главам Уминек можно доверять настолько, насколько можно доверять истории, рассказанной ~18 другими людьми, зная, что 2-3 человека могут врать. Красная правда просто помогает точнее определить, кто именно врет. Не зря же почти все ответы, которые дали в седьмой главе, уже существовали как теории задолго до ее выхода.

Отредактировано от Kage Ookami (см. историю изменений)

[∞Ever17]|[Я принял Харухизм]|[KyoAni]|[FSN] team
  • Автор
Прочитал G-senjou no Maou. Роут Усами. Понравилось даже больше, чем Sharin no Kuni. Занятные персонажи, хорошо продуманная детективная часть. Единственное, что смазало впечатление - дурацкий эпилог. Теперь надо пройти остальные роуты и посмотреть что там.
[Ever17][日本語 (Nihongo)][ НЕТ яою][Fate/stay night]teams
Прочитал G-senjou no Maou. Роут Усами. Понравилось даже больше, чем Sharin no Kuni. Занятные персонажи, хорошо продуманная детективная часть. Единственное, что смазало впечатление - дурацкий эпилог. Теперь надо пройти остальные роуты и посмотреть что там.
А меня наоборот эпилог более чем порадовал.

Спойлер:
не было бы эпилога, то Кьёске с Усами слишком легко бы отделались от Maou.

Отредактировано от S O N I C (см. историю изменений)

[Discworld][Rock Lee fans][Gintama] - основатель (8)(5)(2)

[Naruto] Jounin [Taijutsu Specialist]

[One Piece] Marine HQ Sergeant Major - Coby

[baccano! team][KyoAni][100+Gb Manga]

  • Автор
Спойлер:
не было бы эпилога, то Кьёске с Усами слишком легко бы отделались от Maou.

Слишком легко? :D Пятая глава - это слишком легко?
И вообще, не люблю я бессмертных злодеев, воскресающих по сто раз, по мне это слишком дешевый трюк. И нормальных главных героев, когда они начинают вести себя как говно из благородных побуждений. Лучше бы обычным эндингом завершили.
[Ever17][日本語 (Nihongo)][ НЕТ яою][Fate/stay night]teams
Прочитал G-senjou no Maou. Роут Усами...

Пока добрался только до 3 главы Дьявола, но впечатлений успел нахвататься. Привычные мелкие штампы вроде школы в момент блекнут и забываются, когда начинает развиваться драма с первой героиней. Цубаки порадовала необычайно. Сначала перед тобой рисуют персонажа невероятной доброты, а затем начинают хитро и жестоко ломать. Сцена с братишкой в парке - нет слов, одни эмоции. Настолько сильное накапливается к ней напряжение, грамотно создаётся атмосфера, а развязка пробивает на слезу. Надеюсь следующие главы завершатся, как минимум, не слабее. Да, тоже стараюсь первым делом выйти роут Хару, и чтобы историю раскрыть полностью, и т.к. такому крезовому ГГ определённо подходит такая крезовая героиня =) . Какая у них концовка выйдет представить не могу (и это хорошо!), жертв к концу чую накопится прилично, хотя после резни Лебединой Песни море по колено %) .

Отредактировано от Valverrin (см. историю изменений)

  • 2 недель позже...
  • Автор
Открыл для себя 9 hours 9 persons 9 doors на DS. Великолепнейший атмосферный детектив. Некто, именующий себя Зеро, похищает 9 человек, собирает их на корабле, подозрительно похожем на титаник, и предлагает(если это можно так называть) сыграть в nonary game. Я так и не придумал как это перевести. Нечто вроде "девятерная игра", что ли. Задача проста - им нужно выбраться с корабля живыми, на что у них есть 9 часов(да, цифра 9 встречается там весьма часто). Пока открыл две концовки, посмотрим что будет дальше. Даже удивлен, как такой шедевр остался практически незамеченным, хотя, учитывая рейтинг этой ВН на геймспоте(8,5) игроки ее весьма оценили. :(
[Ever17][日本語 (Nihongo)][ НЕТ яою][Fate/stay night]teams
Majikoi просто супер, роут с Маюччи очень понравился, не смотря на то, что до этого персонаж не так сильно нравился. Вообще из всех ВН с солидной порцией комедией, это пока лучшая что я читал. Жду-недождусь следующего патча-роута.

Отредактировано от S O N I C (см. историю изменений)

[Discworld][Rock Lee fans][Gintama] - основатель (8)(5)(2)

[Naruto] Jounin [Taijutsu Specialist]

[One Piece] Marine HQ Sergeant Major - Coby

[baccano! team][KyoAni][100+Gb Manga]

  • 3 недель позже...

Full Metal Demon Muramasa.

Прошел один роут, больше не буду. Не люблю такие концовки.

 

p.s. Дабы не разводить флуд. Этот пост я писал в "Впечатлениях", и форум упал после нажатия "отправить" (что достаточно часто со мной случается... если прикинуть на глаз - то где-то раз в 50 постов на разных форумах)

Отредактировано от Andy_Scull (см. историю изменений)

*Презираю Chrome*
Прошел 英雄×魔王 ("Eiyuu x Maou"). РПГ/стратегия (или как обычно такие в последнее время называют - simulation game, или srpg) с простенькими битвами и очень отвратительным отношением к детям (плодить их для того чтобы использовать в битвах, при этом они после битвы умирают, даже если были поцарапаны только на 1хп). Сюжет хороший, герои забавные, графика нормальная, боевка приятная, озвучка тоже хорошая. Благодаря этой игре обратил внимание на компанию Escu:de, у которой в списке игр на вндб оказалось еще несколько других SRPG (Jewels Ocean, Akatoki, ...). До этого от них видел только Otome Renshin Prister, в которой до боев дойти не смог из-за того что начало было слишком нудное, возможно следует совершить еще один подход к ней.

Отредактировано от Archmag (см. историю изменений)

Pastel Chime Continue.

рпг/данженкраулер, в целом не хуже других AliceSoft'овских рпгшек.

В оригинале никакого ньюгейм+, ничего не переносится и ничего не добавляется кроме парочки незначащих бонусов.

Поэтому изначально планировал пройти один раз и бросить. НО родилась идея - а что мне мешает вручную крякнуть его в памяти и перенести часть наработанных скиллов в новую игру? Так что мотивации прибавилось, продолжил играть с расчетом на перенос n% денег, скиллов и (возможно)статов в новую игру.

 

На самом деле жутко понравилась рпг-система. У всех есть три основных стата - условно mind/skill/body. Они задаются при создании перса и дальше не меняются. От них уже вычисляются скиллы, и от них же зависит внутриигровая прокачка этих скиллов - чем больше body, тем больше будет расти str, hp, spd, чем больше mind - тем больше будут расти магические скиллы и тп.

Для всего игрового процесса используются уже не эти три стата, а скиллы, которые развиваешь тренировками и только так крутеешь.

 

После того, как немного побродил, возникла мечта - вот бы они когда-нибудь сделали тактическую рпг с этой системой. Потому что так и хочется поэкспериментировать с разными билдами, партеечками, эквипом в конце концов... а дают доступ в игре только к ГГ, остальные все боты с автопрокачкой и автоэквипом :(

*Презираю Chrome*
  • 3 недель позже...

Shinkon-san ~Sweet Sweet honeymoon~

 

Играю потихоньку в эту игру: много минусов и плюсов.

Из минусов:

1) некоторый арт персонажей плох - так как компания производитель занималась доселе и после только хентайными играми это видно отразилось и на арте мужских персонажей, но как можно рисовать красивых девушек и одновременно так ужасно моделировать мужских персонажей? Вряд ли это может быть оправданием.

2) почему-то герои на основном фоне статичны и только мордашки слева выражают эмоции. Меня это немножко раздражает, так как приходиться смотреть сразу и туда и туда, а еще на текст. Тяжеловато. Хочу заметить, что в других хентайных играх от того же производителя нет такой ерунды - персонаж выражает эмоции одной фигуркой.

3) обычные по большей части сюжет, если бы это был хентай или отоме - я даже не подумала бы в такое играть.

4) Мало CG арта - весь сюжет строиться на тексте, а если его не понимаешь, пиши - пропало, придеться смотреть на статичных персонажей.

 

Из плюсов:

1) Интересная завязка сюжета - героев УЖЕ поженили, а нам осталось только разрулить ситуацию.

2) Миленький CG арт, забавный юмор, ненавящая музыка и очень качественно сделанные фоны.

 

Впринципе, игра мне нравиться, но я ожидала большего

 

Divi-Dead. Время классики. Классика, признаться, разочаровала. Ни в одной из открытых концовок нет внятной развязки с объяснением происходившего. Терпения ловить все концовки не было, но, судя по их описаниям на gamespot и других форумах, а также всеобщим непоняткам по поводу происходящего, там то же самое. Первые процентов 60% игры - интересно, интригующе, атмосферно. Потом кажется, что кота начинают тянут за хвост. Потом совсем упс. Вторая проблема: во многих необходимых для прохождения перемещениях по карте отсутствует сюжетная логика. К примеру, нужно из пункта С непременно попасть в пункт А, а не в Б, иначе отрежет вероятность неких концовок, но у героя нет причины идти ни в одну из локаций, он просто идет "куда-то", не сидеть же на месте - значит, результат будет чисто случайным.

Что-то я не смогла далеко пройти в этой игре, слишком уж она старая для меня.

Озвучка в игре порадовала! Перебор мест посещения бесит.

 

 

Hanamachi Monogatari

Я прошла роут с сутинером=)

Крутая игра, мне понравилась графика, главный герой с перкрасным именем Шюри(теперь буду его использовать как ник иногда). Мызыка однако иногда надоедала. Порадовала то, что сюжет в игре, не смотря на множество концовок тячет непринужденно и взаимосвязанно. Все истории довольно большие и одного прохождения для удовлетворения.

Особо порадовала бонусная концовка про призрачного вора, она открываеться, когда открыты все концовки в игре=) Посмеялась от души.

 

Игра с Атласом, понятно все на 100% Так что рекомендую к прохождению девушкам.

 

Да нет, с боями там всё в порядке. Но вот то что между ними.. читать было откровенно скучно. Особенно такие персонажи как та кузнечиха или официантка в кафе -- зачем их ввели, совершенно непонятно. Никакой роли в сюжете они не играли -- тем не менее им посвящено было немало времени. Лично моя оценка -- 7. Та сцена, где Кайген -- хороша, но одно это визуалку не вытягивает.

 

Совершенно солидарна со всем сказанным, но я бы поставила 6. Скучновато было читать, наверное самое примечательное в игре – это 2 эндинга. Кстати, почему во втором большом эндинге играет пенся из Вампиразы?

 

Это игра 100% на любителя. У нее есть определенный японский шарм, который поймет не каждый. Я вот не поняла=)

 

Кто-нибудь кстати играл в Вампиразу? Какие впечатления?

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.