Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Rpg Maker

Кто знаком с этой програмкой пожалуста помогите!....

Я создаю игру,но в некоторых моментах мне нужно сделать что-то

вроде заставки,но что бы там не было главного героя....

И еще одно....

Как сделать так,что бы камера следила за каким-либо обьектом?...

Например,кто-то идет вниз и камера автоматом идет тоже вниз......

Дайте пистолет и разрешите застрелиться......

Рекомендуемые ответы

нужно сделать что-то

вроде заставки,но что бы там не было главного героя....

1105941[/snapback]

Я создавала в партии специального "пустого" героя, без фигурки и прочей графики, и когда надо было делать заставки, я меняла всю партию на этого "пустого".

 

С камерой, вроде, я так же поступала.

[shinRa Turks]

I love [One Piece]

~редкий гость~

Мммм... Порадуйте пожалуйста бывшего когда-то помешанным на программинге парня - дайте ссылку на программульку (желательно с весом в метрах)

А я посмотрю и чем смогу помогу (по крайней мере небольшой опыт программирования на DX9 и OpenGL1.5 имеется, нестандартное мышление прилагается)

dx и ogl там не нужны. Программа представляет из себя обычный конструктор ЛЕГО с предустановленным набором функций. Все игры двухмерные.

A race from one shithouse to the next. A lifetime of sitting on the pan.

Беготня от одного сортира к другому. Жизнь, проведенная на унитазе.

 

Уэйнрайт. Реквием по проигравшему.

Констркутор конструктором, но вещица довольо интересная и отдельные энтузиасты умудряются ввести в неё заметные модификации.

А вотв версиях для приставок возможностей меньше.

Отредактировано от Айзан Эмдер (см. историю изменений)

Я есть... и этого достаточно, чтобы кто-то радовался, а кто-то огорчался...
Кстати, где-то в инете проскакивала FF1 для RPG-Maker'а))

A race from one shithouse to the next. A lifetime of sitting on the pan.

Беготня от одного сортира к другому. Жизнь, проведенная на унитазе.

 

Уэйнрайт. Реквием по проигравшему.

я думал у меня глюки...

послушайте мнения старика - бросте каку!!!

это все равно что "программировать" на вижуал бейсике...

встретимся в астрале…

I'll be back... maybe... forget it... whatever... doh!

[Платиновые старики] [НИНЗЫ]

Основная трудность в программировании ЛЮБОЙ игры -

1) подбор графического материала/моделек/анимации

2) хороший, "в тему" звук

3) увлекательный геймплей (чтобы самому интересно было)

Далее все приложится (:))!!!

 

Кстати если кто хочет создать гаму наподобие Brave Soul (мне там понравился не столько хентай сколько подобие старым приставочным играм) - пишите в личку

 

Оффтоп

Мне лично до сих пор нравятся игры в изометрии с 3d фигурками, хотя если памяти на компе будет более 1Гб, то хватит и на загрузку нормального пейзажика

 

P.S. если что - программирую на Visual C++, благо почти весь новый SDK сперва выходит именно под него...

dx и ogl там не нужны. Программа представляет из себя обычный конструктор ЛЕГО с предустановленным набором функций. Все игры двухмерные.

 

Ну... в RPG Maker XP можно свои скрипты создавать.....

При должном терпении можно что-то путевое сбацать. Без терпения даже не садитесь. моды для NWN легче делать-)

[MegaTen Team]--founder

[Phantasy Star Team]

Ваще давненько ужо слышал про енту прогу, вот тока никак поюзать не удается.

А сильно сложно там програмировать?

Графику то замутить проблем нет.(Все равно в итоге фанатская наработка получится, так что можно смело из других игр надергать, хотяб из той же БРАВЕ СОУЛ.)

А вот со скриптами мне сложно...

ОРКИ СНОВА РВУТСЯ В БОЙ!!!

STORM, EARTH AND FIRE, HEED MY CALL!!!

Послушайте Ирейзера. Бросьте каку.

A race from one shithouse to the next. A lifetime of sitting on the pan.

Беготня от одного сортира к другому. Жизнь, проведенная на унитазе.

 

Уэйнрайт. Реквием по проигравшему.

Послушайте Ирейзера. Бросьте каку.

 

 

И ГЛАВНОЕ НЕ САДИТЕСЬ ЗА МЕЙКЕР ДЛЯ ПС2!!!!!!!!!!!!!!

 

хоть он и 3д

 

Но вводить с кнопок текст...ух

[MegaTen Team]--founder

[Phantasy Star Team]

Laharl

А клаву для PS2 для кого придумали?

[GiTS Team] [депресняк team]

 

Что бы получить желаемое,

необходимо отдать взамен

нечто равноценное.© Эдвард Эльрик

мне вот интересно, а откуда ее стянуть мона ... че то ни одного живого линка...

Я приду к тебе на помощь.

Я с тобой, пока ты дышишь.

Было так всегда, ты помнишь.

Будет так всегда, ты слышишь?...

Не соглашусь - программа полезная. Можно получить представеление о принципах работы с играми, даже если не умеешь программировать. Я имею в виду - разработку сюжета, дизайн карт, баланс боевой системы и тому подобного.

А вот версия для PS2 мне только сегодня в руки попала. Изучаю.

Я есть... и этого достаточно, чтобы кто-то радовался, а кто-то огорчался...
Угу. И игры получаются линейными как палка.

A race from one shithouse to the next. A lifetime of sitting on the pan.

Беготня от одного сортира к другому. Жизнь, проведенная на унитазе.

 

Уэйнрайт. Реквием по проигравшему.

А это уже- кому какие нравятся. Я вот как раз нелинейные и не люблю - предпочитаю чёткий сюжет. А вообще - сделать нелинейную игру можно - было бы желание.
Я есть... и этого достаточно, чтобы кто-то радовался, а кто-то огорчался...
Ну вы обьясните всеж можно ли в ней работать вообще без знания программирования или нет?

ОРКИ СНОВА РВУТСЯ В БОЙ!!!

STORM, EARTH AND FIRE, HEED MY CALL!!!

Блин...глюки.

 

2"Battou"

 

Ну нету у нас тут клавы для второй сони!!! НЕТУ. все.

 

И покажите пальцем на того, кто купит клаву только из-за 1 игры...

 

К тому же все равно ограничения огромные... если будет RPG Maker для PS3 мож из него что и выйдет..

 

 

Ну вы обьясните всеж можно ли в ней работать вообще без знания программирования или нет?

 

Еще как можно. Там скрипты из кнопочек состоят. Бери 2003, самая легкая в освоении... и матов куча.(в смысле материалов) :lol:

Отредактировано от Laharl (см. историю изменений)

[MegaTen Team]--founder

[Phantasy Star Team]

Еще как можно. Там скрипты из кнопочек состоят. Бери 2003, самая легкая в освоении... и матов куча.(в смысле материалов)

Дай ссылочку онегай.

JaveLiner, ну ваще ясен фиг что нормально РПГ из шаблонной програмки не зделать, но хотяб просто поковырять чисто для своего самоудовлетворения можно жиж...

БРАВЕ СОУЛ говорят в ней сделали, а в ней было много итересных моментов...

ОРКИ СНОВА РВУТСЯ В БОЙ!!!

STORM, EARTH AND FIRE, HEED MY CALL!!!

Мне бы тоже ссылочку :) (только если что, то в ПМ, а не на e-mail)!

Очень хочется посмотреть

http://www.crankeye.com/files/Rm2k3_RPG.zip 2003 версия

http://www.crankeye.com/files/RPG%20Maker%...%20ENHANCED.zip ХР версия с улучшениями

 

http://www.crankeye.com/ сайт с линками и тп.

[GiTS Team] [депресняк team]

 

Что бы получить желаемое,

необходимо отдать взамен

нечто равноценное.© Эдвард Эльрик

Так, вот классный сайт, линки пашут только на файлы на их сайте, сторонние не знаю, там есть патч для RPG Maker XP с русским и оптимизацией под разрешение 1024х768!!!

 

http://www.romkren.h11.ru/RPG_Maker.php

Отредактировано от "Battou" (см. историю изменений)

[GiTS Team] [депресняк team]

 

Что бы получить желаемое,

необходимо отдать взамен

нечто равноценное.© Эдвард Эльрик

Так, а теперь вопрос: Есть ли что-то аля RPG Marer XP, с граффикой не хуже, но с боевой системой как в 2003, тоесть как во всех финалках, враги слева, герои справа и все с анимацией, а не тупые статичные спрайты?

[GiTS Team] [депресняк team]

 

Что бы получить желаемое,

необходимо отдать взамен

нечто равноценное.© Эдвард Эльрик

Буквально два вопроса, сам ламак деревянный, но может кто знает...

 

1. Как к героям в баттлечар добавлять другие картинки? А то там получается только стандартный набор, а в адд ресоурс или как-то так нет такого лота...

 

2. Можно ли прописать что-то на лвл-ап? И вообщем..Можно ли поменять (хоть доолгим скриптингом) систему жрпг на ~крпг? Ну типа чтобы с лвл-апом добавлялось окошко с выбор из 4х харок, какую из них увеличить...

Мда-а-а-а...

 

Разочарован... Сильно...

 

BraveSoul на ЭТОМ вжизнь не напишешь (там даже FSAA нету)

Практически все то же самое можно было легко напрограммить на C++ еще в далеком 1996 году (или когда там первая DX без всяких наворотов вышла)

 

По-моему проще потратить 40 рабочих часов и все возможности RPG Maker'а реализовать на VS.NET (ну разумеется не с нуля начинать, а полазить по старым сайтам и вообще диски со старыми SDK перелопатить)

 

Единственная сложность - программирование AI компьютера - но для этого есть статьи на форумах GameDevelopers...

В-общем у кого есть идеи - пишите в личку - может что и реализуем ВМЕСТЕ(!!!)

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.