Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Графика

сабж, можете ли вы играть в игру с плохой графикой, из-за отличного гэймплэя?

kick your ass to mars © «total recall»

[FLCL Team][Любители чая Team][АнтиЯой TEAM][ГУЛАГ Team][Союз воинствующих безбожников][VBS team][kazaana fan!]

  • Ответы 105
  • Просмотры 23,9 тыс.
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Самые популярные посты

  • Это очень субъективно. На минуточку, остальным разрабам понадобилось не много не мало 2 года (и это если не было банальным использованием движков игр 2004 года). А ведь тогда игры не были такими крупн

Опубликованные изображения

Рекомендуемые ответы

Тему не читал, попробую ответить по сабжу.

Всё зависит от игры.

В фпс, например, хорошая графика зачастую определяет выбор игрока в пользу той или иной игры (киберспортивные вещи типа ку3 или кемпер страйка не в счёт)

В старые стратегии вот играю с удовольствием, в цивилизацию вторую например.... ибо мне там на графику плоскопараллельно, там есть ГЕЙМЛЕЙ, в жрпг играю с зыча с даже сеги и снеса на эмуляторах... потому что, там отличный сюжет (в некоторых боёвка интересная) так что нельзя всё под одну гребёнку пускать.

Отредактировано от Genuch (см. историю изменений)

この句は無意味です。

Могу и с плохой (PS1серия FF)

тому подтверждение но графика безусловно важна!!!

[Поделись + кавайностью team]

[square Enix fans Team]

[Final Fantasy Team]

[Dragon Team]

[Losers Team]

---------------

ХЕНТАЙ КЛУБ

Желательно, чтобы графика была приятной всё же... :) старые игры не в счёт - там ностальгия примешивается.

ePSYloyd, "я книгу не читал, но осуждаю"... :) Как человек игравший и в ТА и в Старкрафт скажу...

1) Обе игры достойные, что бы не говорили...

2) Про баланс ничего сказать не могу, т.к. я его не высчитывал, но, думаю, в ТА он не намного хуже, если и хуже...

3) "Особенности"? Что вы имеете ввиду? То, что Firebat не стреляет по воздушным целям, например? Ну, так и Shark по наземным тоже не стреляет... :)

4) В ТА юниты вполне индивидуальны, как я это понимаю....

5) "Динамика" вещь довольно тонкая... :) и, по-моему, она присутствует в обеих играх...

6) Не скажу, что в ТА графика хорошая... впрочем, на разрешении 800x600, она совсем не раздражает... :) анимация ничегошная, кстати...

7) ТА - 3Д, и это налагает свой отпечаток... Скажем, мне ТА в своё время очень привлекало, в частности, тем, что там было много возможностей "скосить"... :) т.е., промазать по противнику тем или иным способом... из-за особенностей рельефа или из-за расстояния большого... реализм, так сказать... а в Старкрафте, за редким исключением, уж если выстрелил - попадание почти наверняка... чем там можно было промазать? ядерной ракетой, разве, да и то, потому, что противник отошёл...

8) Я считаю, что Старкрафт игра более простая (заметьте, НЕ примитивная, но явно проще), нежели ТА, в силу пресловутого "большего реализма в физике" последнего. И, на мой взгляд, это послужило одной из причин, почему ТА не так популярна, как Старкрафт - обычно популярны, как раз не самые сложные игры.

Резюме - "Каждому своё". :) ТА мне нравится больше, чем Старкрафт.

З.Ы. Это уже жёсткий оффтоп пошёл... :) Что-то ТА, в последнее время, часто вспоминается... может, пора тему создать... :)

З.З.Ы. Одержимый, до боли знакомая игра... :)

З.З.З.Ы. Кстати, думаю текстовые игры нравятся людям, у которых сильно (сильнее?) развито воображение. :) Мне нравится, когда, всё же, есть на что посмотреть...

Cat, а вот я не согласен, что игры на ПиСи менее красивые, чем на ПиЭс... Как вы, вообще, это определили? Начнём с того, что ПиЭс подключают, обычно к телевизору, где разрешение не ахти... Не пробовали смотреть видео в низком разрешении на компе (ужас :) ) и на телевизоре (гораздо лучше выглядит)? Модели на ПиЭс не могу сказать, что лучше ПиСишных - такие же угловатые местами (при относительно близком рассмотрении)... Вспоминаем X2 или Freelancer - что, плохая графика? Где на ПиЭс так уж лучше? Или вы имеете ввиду, что при примерно одинаковой "красивости" на ПиСи это будет требовать довольно больших ресурсов?

Отредактировано от Ryoga (см. историю изменений)

[Платиновые Старики team]

"Амацухико-хиконагисатакэ-угая-фукиаэдзу-но микото"

Небесный Юноша - Доблестный Бог Баклановой Крыши, Не До Конца Настеленной На Морском Берегу

"Особенности"? Что вы имеете ввиду?
Ага, я о том, что он воздух не атакует! Гррр!!! Например, у этого огнеметчика атака 16, при прокачке он получит +2 к атаке, но будет наносить юнитам с защитой в 1 пункт не 17, а 16, так как он атакует с двух рук и атака уменьшается на обоих руках. Далее, огнеметчики очень хороши против зерлингов, просто в мясо мнут! Далее, они атакуют по линии на два метра, поэтому пачка(12) их порвут пачку зилотов, хотя вторые намного живучее. Не стоит даже и говорить, насколько четко Близзардовцы рассчитали количество жизней у каждого уровня. Чтобы некоторые юниты убивали других юнитов с одного-двух ударов, а некоторым нужно выстрелить раз 50. Например, драгун против валчера. Просто бесполезно. В старке нет ничего лишнего. Все четко и понятно! И не надо нам 5000 типов юнитов... Смотря на некоторые стратегии, я против большого их разнообразия. Они чаще всего либо просто одинаковые, либо слишком сильные/слабые. Кстати, в Ред Алерт тоже немалый выбор юнитов, эта игра мне тоже нравится, но совсем в другом плане, нежели Старкрафт. Ред Алерт для меня игра для развлечения. Та игра, которую я пройду и заброшу, лишь изредка ностальгируя. Так же, думаю, будет и с ТА, когда я ее раздобуду.
там было много возможностей "скосить"
Не считаю это плюсом для стратегии... Это уже чисто на везение. Если я приду к врагу 3 определенными юнитами, а он

разгромит их 2 такими же самыми юнитами чисто из-за того, что я не слишком везуч и чаще промахивался и после этого проиграл, то я бы сильно после этого психовал!

чем там можно было промазать?
Вообще-то на подъемах стоящие юниты получают 30% шанс увернуться от атаки противника, стоящего снизу. Это вроде как единственный уворот, но этого хватает!
Я считаю, что Старкрафт игра более простая
УСО! Ничего подобного. Мне тоже старка сначала не нравилась, проше компанию с кодами(все миссии) и забросил ее. Но потом начал играть с друзьями и понял истинную глубину этой игры! И играю по сей день! Вторая по любимости игра! Если же кто-то не может увидеть истинную сущность чего-либо, то как же он может судить об этом?! Я же не называл ТА плохой игрой, я не играл в нее и не могу объективно судить, НО старку я знаю вдоль и поперек, поэтому не могу допустить неуважение к ней!!! Я найду где-нибудь ТА и сыграю! Потом и посмотрим.

 

Как вы, вообще, это определили?
Я это определяю так: на компе нет таких красивых игр, как ФФ 10, например, то есть они, конечно, имеются, но гораздо меньше. А если про графику говорить, то на компе она, естессно будет круче(кто-то хочет поспорить?:))Да и физика аналогично!

Насчет текстовых квестов: я поиграл не много их, только в Космических Рейнджерах 1 и 2. Буду судить по ним. Мне понравилось, очень понравилось, все же там не нужно богатого воображения, я не часто что-то там представлял. Просто в некоторых моментах замучаешься читать. В обычной игре некоторые из таких моментов просто проскальзывают за секунду. Хотя я считаю это плюсом текстовых квестов. То, что мы пропускаем в игре, с полным и красивом описании встречается в текстовике и чаще интереснее именно прочитать. Но некоторые моменты невозможно(очень сложно) описать текстово. Например, акробатические моменты Матрицы. Описать, конечно, можно, но мне иногда не хватает воображения все это себе представить...

Отредактировано от ePSYloyd (см. историю изменений)

ΣÞ5Υ1ØýÐ

\m/ >.< \m/

ROCK ON!!11!1

Для меня графика вообще никаго значения, как отдельный показатель, не имееет. Главное стилистическое единство, в котором главные - геймплей и музыка... Если стильно, то можно не обращать не на какие косяки внимания...

Riff-Raff, Ryoga, Melfice

люди... вы определенно мне нравитесь...

*No Hentai*

 

2 ePSYloyd

Вообще спорить что сбалансированей я не собираюсь ИБО результат только один - ВСЕ ПРИ СВОЕМ МНЕНИИ!!! Так было, так есть и так будет!!!

 

2 Ryoga

PS это специализированая ИГРОВАЯ платформа.

"Или вы имеете ввиду, что при примерно одинаковой "красивости" на ПиСи это будет требовать довольно больших ресурсов?" - В ТОЧКУ!!!

 

2 Melfice

к сожелению в TA нынче не долблюсь... причина банальна... нет оппанентов... тк нет сетки а ИИ - дура!!! собна приличного ИИ я еще не встречал.

 

2 All

если создана на этом форуме тема про TA, скинте мне в личку ссылку или оставте ее здесь.

 

2 _NecroMENt_

Думаю ты попал в десятку!

[Сумерки Team]*

[Неки Team]

Хм графика .... купил Doom 3... прошёл .. удалил ....

Купил Халф 2 прошёл ... удалил .... можно продолжать до бесконечности ...... Хотя "там же физика , современный движок, на каждом обьекте по 3 лимона "треугольников"" Поиграл оценил .... и забыл.

 

А вот герои 3 , Фалаут, Морровинд никогда не сходили с винта (разве что после форматирования, но сразу же возвращались на место)

Как вы уже поняли для меня графика не главное :ph34r: Главное атмосфера игры.

Отредактировано от XoLoKoST (см. историю изменений)

Cat, вот вам тема - https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=24117 :blink:

_NecroMENt_, кстати, да... музыка очень сильно влияет на настроение.

ePSYloyd, во-первых, те пункты, которые я обозначил, это - не плюсы\минусы, плохо\хорошо, это - только моё мнение, если хотите, те отличия, которые я вижу\не вижу между этими играми...

Что ещё...

В ТА апгрейдов юнитов нету (если не считать, конечно, апгрейдом строительство завода следующего уровня - я бы не стал так делать). Про баланс Cat правильно сказал. Я его не считал.

По поводу "скосить"... Скажите мне, при чём здесь "везение"? Если пушка садит по юниту спрятавшемуся за холмом и не попадает - это "везение"? А если первых роботов из атакующей пачки разносят, а оставшиеся не могут толком ни стрелять, ни пройти, и их сносят к чертям, это - "везение"? Почему-то мне кажется это относится к тактике, более... Ещё одна головная боль для командира.

Вообще-то на подъемах стоящие юниты получают 30% шанс увернуться от атаки противника, стоящего снизу. Это вроде как единственный уворот, но этого хватает

Кстати, этого я не знал.

!
Я считаю, что Старкрафт игра более простая

УСО! Ничего подобного

Как вы это определили, если даже не играли в ТА?

Если же кто-то не может увидеть истинную сущность чего-либо, то как же он может судить об этом?!

^_^

Мне тоже старка сначала не нравилась, проше компанию с кодами(все миссии) и забросил ее. Но потом начал играть с друзьями и понял истинную глубину этой игры! И играю по сей день! Вторая по любимости игра! Если же кто-то не может увидеть истинную сущность чего-либо, то как же он может судить об этом?! Я же не называл ТА плохой игрой, я не играл в нее и не могу объективно судить, НО старку я знаю вдоль и поперек, поэтому не могу допустить неуважение к ней!!! Я найду где-нибудь ТА и сыграю! Потом и посмотрим.

А я назвал Старкрафт "плохой игрой"? Где "неуважение"? Извините, но вы хорошо читали, что я написал?

Как человек игравший и в ТА и в Старкрафт скажу...

1) Обе игры достойные, что бы не говорили...

Первый же пункт...

Да, кстати, раз уж создали тему, давайте теперь впечатлениями там делиться... -_-

Отредактировано от Ryoga (см. историю изменений)

[Платиновые Старики team]

"Амацухико-хиконагисатакэ-угая-фукиаэдзу-но микото"

Небесный Юноша - Доблестный Бог Баклановой Крыши, Не До Конца Настеленной На Морском Берегу

Вот что мне не понравилось в Старкрафте. Я помню друг играл(за людей) и сделал он крейсеров(наверно так называются) штук 8. А потом направил их в одну точку. и они странным образом наложились друг на друга, я так WTF такого не может быть.
Графика для меня не самая важная вещь в играх. А если там будет плохой геймплей? Тогда какой будет толк от красивой графики?:D Но с другой стороны, в игры с квадратными персонажами я тоже играть не буду. Даже если там будет отличный геймплейB)
[Приют Безумных]
Вспомним Cannon Fodder 1-2 Вроде бы vga 320-200. Но КАК отрисовано, мордочку каждого солдата из нескольких пикселей различть можно. Моё мнение, при нынешних возможностях можно рисовать и получше. Может художники стали менее требовательны к себе. :D

Отредактировано от SCRAMASAX (см. историю изменений)

Починяю примус.
Для меня графика далеко не самое главное в играх, куда сильнее меня волнует какой в игре сюжет и какие в ней персонажи.
Не мёртво то что в вечности живёт,со смертью времени и смерть сама умрёт.

Эх... Графика... Играли в такое, что и в кошмарном сне и не присниЦа. Главное сюжет.

Комп не радость... Приходится !иногда играть на низших! настройках. Поэтому мне не до графики.

Для меня графика не важна, главное геймплей... Тем болие у меня видекарточка стрёмная...)

Вставай! Пришло наше время!

Вставай! Скинуть тяжкое бремя!

Вставай! Пора двигаться вперёд!

Вставай! Время России не ждёт!

 

[Winners TEAM][АмерикаМастДай TEAM]

[Джедаи team]

Вау! Тема просто шикарная...Неужели создатель темы думал, что хоть кто-то ответит, что графика для него-самое важное...Я, пожалуй, исключением не буду.

Одержимый, респект! ADoM рулит!

И хватит на старкрафт наезжать. Игра ИМХО намного продуманней в плане тактики, нежели ТА(Таки поиграл в неё).

Отредактировано от qZ4 (см. историю изменений)

Старкрафт РУЛЕЗЗЗ! Он всех стратегий круче, если уж на то пошло... Давайте, может специальную тему создадим, а то нас тут перебанят :lol:

ΣÞ5Υ1ØýÐ

\m/ >.< \m/

ROCK ON!!11!1

Создай... что-нибудь, типа, "Какая стратегия круче всех"... :)

Я отвечу - Z... :angry:

qZ4, где наезды на Старкрафт? Покажите...

Расскажите уж про эту самую "продуманность" что-ли... и чем же она лучше, чем в ТА... вот, ePSYloyd тему создаст - там расскажите... ;)

Отредактировано от Ryoga (см. историю изменений)

[Платиновые Старики team]

"Амацухико-хиконагисатакэ-угая-фукиаэдзу-но микото"

Небесный Юноша - Доблестный Бог Баклановой Крыши, Не До Конца Настеленной На Морском Берегу

как ни странно ТА именно из-за графики и тормозящей сети не стала для меня самой долгоиграемой РТС

 

P.S. Я любитель НЕ РТС, а ТБС(желательно сквадовых)

встретимся в астрале…

I'll be back... maybe... forget it... whatever... doh!

[Платиновые старики] [НИНЗЫ]

Бригада Е5 рулила и будет рулить, не смотря на общую графическую убогость :)

[ラストエグザイル team] - Механик на полставки

[Tim Burton's corpse-team] - Труп собачки

[КнпсС]

[Ненавижу яой team] - Убийца Энга Ли

Расскажите уж про эту самую "продуманность" что-ли... и чем же она лучше, чем в ТА... вот, ePSYloyd тему создаст - там расскажите...

Да чё рассказывать...В ТА ИМХО вообще нет тактики. Главная задача игрока-это построить как можно больше мех и чтоб они были как можно больше сильнее и по возможности занять как можно больше вершин на карте с челью расположить там артиллерию.

В СК имеется всё: застройки, раши, дропы, занятие клифов. В конце концов там и микроконтроль нужен...В ТА ты взял пачку мех, да и послал их в аттаку. В СК изволь следить за ними, ибо они могу нарваться на мины, невидимые юниты и т.д Да, в СК тоже нужно клипать как можно больше войск, но в СК имеется намного больше тактичиских ухищерений и приёмов, в которые можно эти самые войска задействовать.

я вот в старик не играл. всё руки не доходили. а вот в варик 3 я даж на б нете маленько мочился. а насчёт графики.. в первый раз я понял, что она для меня не важна после FF 7. после начального ролика камера передвигается на перрон перед причаливающим поездом и там стоят 2 красных солдатика. когда я их увидел, мне стало не по себе.. но поиграв с 1-2 часика я понял, что эта игра останеЦЦа в моём сердце навсегда. Но ешо решает музыка. в том же варике или FF 7 не былоб такой атмосферы без музыки
Итак, граждане, тема создана - флудим там... :ph34r:

[Платиновые Старики team]

"Амацухико-хиконагисатакэ-угая-фукиаэдзу-но микото"

Небесный Юноша - Доблестный Бог Баклановой Крыши, Не До Конца Настеленной На Морском Берегу

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите сейчас, чтобы публиковать с вашего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора перед публикацией.

Гость
Ответить на эту тему...

Последние посетители 0

  • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.