Весь контент niiro dzyaki
-
Екатеринбург
За анимацию не скажу, но в начале 90х порнокомикс российского производства видел.
- Слова.
- Слова.
-
Екатеринбург
Да нет, очевидные 3:0 в пользу советской. А что?
-
Clannad - любимая героиня
Нагиса десу.
- Слова.
- Слова.
- Слова.
- Слова.
-
Екатеринбург
>где это? Слухи ходють, что енто хде то в явропах, за горами Уральскими. Живут там как сыр в масле сплошь богатеи да красавицы. Нашего же брата не пющают туда, называют понаехавшими да прописки какие то требуют люди государевы.
- Слова.
- Слова.
- Слова.
- Слова.
- Слова.
- Слова.
- Слова.
-
Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию
Два полноценных фаната.
-
Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию
Оф корз.
-
Slayers / Рубаки
Зря. Во первых, их пять штук, во вторых, только в них есть Нага Серпент. А она доставляет не меньше Лины. Хо-Хо-Хо-Хо. Притворяется :)
-
Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию
Донт ноу ху из Ранка, но не она. О_о Тогда так: Засоряет свою речь, что раздражает одного граммар наци, и имеет весьма странный прикид.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
1. Я не вижу в этом проблемы, кроме той, что озвучил. 2. В JRPG не смотря на разнесенность персонажей в пространстве, по геймплею суть такая же стена. 3. Не сказал бы, ИМХО, сравнимо. (В целом, а не на единицу игрового времени) 4. Примеры таки будут? Мне обещали превосходство современных игр во всем. (что 6ка и7ка лучше 8 никто не спорит) И да, не одна игра. 5. Ну БГ да, но она и в целом выше качеством. Про TES, разумеется, несогласен, другой геймплей. 6. Потому что технические средства. В ФПС нужна только картинка, в РПГ кучу всего еще. 7. Таки это полет ^_^ Левитация - это вампирская способность из 8ки. А свитки полета недешевые, а заклинание уровня не первого, так что гибельного ущерба балансу не наносит. P.S. А пятерка реально лучше, и что? Старое лучше нового? ^_^
-
Конкурс №6 - отгадать персонажа по описанию
Нет. Прибыла издалека, жилье предоставил работодатель.
-
Помощь в опознании аниме
Слева Харука из ФуриКури, Справа Эксель из Эксель Саги
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
1. Метод принципиально ничем от других не отличается. Нужны монстры - они будут. Случайно ли, статично ли, но будут. Где это сделано супер инновационно? Единственное, перегружена ими карта (по мне так симпотичней Грандия с ее возможностью уклониться от боя), но это уже их способ решения проблем баланса. На мой взгляд, не такой уж неудачный, по крайней мере, даже пройдя раз, во второй раз PowerArmor на третьем левеле не получишь.. 2. У вас махровое ИМХО, man JRPG 3. Да, маловато текста, но этим многие РПГ грешат. 4. Где лучше? И чем? 5. Мало квестов? О_о Малая детальность? Да, нет фриплея, ибо нет небоевых навыков. И? Пример РПГ, где квестов больше, мир детальнее, фриплей и исключительно боевые навыки. Ах, да, и не АРПГ. 6. 3Д РПГ 98 года с лучшей графикой в студию! 7. Про "полет" что ли? Левитация ж вроде только в 8 есть, и с ее помощью никого не вынести. А баланс очень хорош, лучше всяких фоллаутов. P.S. Я не считаю М&М супер-рпгшками, середнячек. Но вот слова, что всем хуже современных рпг - это перебор. Я и с 3м фолом могу ее посравнивать и сравнение не всегда в пользу 3го будет.