-
Постов
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент konnichiwa
-
SOLID SNAKE Играл, но месяца три-четыре назад. Может быть, конечно, над ней хорошо поработали :) А вообще - если по порядку... Графика - конечно, не такое произведение, как Age of Armor, анимация довольно приятная, ничего не режет глаз - но картинка все равно довольно бедная, и деталями не блещет. Тупое истребление орд - можно, конечно, сказать, но здесь оно сильно утрировано. Идея, в принципе, была понятна - вместо опостылого уничтожения одного сильного моба нам дают толпу маленьких, и предлагают развлекаться. Вот только реализовано это коряво - монстров много, да. Они прямо-таки друг на друге стоят. И выражают отказ умирать, видимо, только по праздникам :P Насчет ПвП ничего не скажу - может, оно и интересно, но меня хватило только на пару часов гринда. В общем, вот. Хотя побегать советую - как минимум для того, чтобы составить свое личное мнение об игре :)
-
Ноль. Нет, даже, минус три. По плоским "мы-отличаемся-друг-от-друга-текстуркой" картам летают роботы, уничтожая орды монстров. Зажав кнопку мышки. Гениально. Впрочем, робот от цели к цели прыгает прикольно %) Но достойной ММО про роботов так и не получилось. Ну, хоть дизайн сайта они сменили %)
-
Riff-Raff 0.9.3, или 0.9.4? Ибо в 0.9.3 артефакты имели место быть, а вот на новый билд не смотрел...
-
Неправда, я всегда открыт для хорошей дискуссии :) И опять-таки, 25-30 фпс - это _играбельно_, да, вот только у меня мозг от фреймрейта ~50% от положенного начинает медленно умирать :)
-
_kaneda Неее, в таймшифт я уже игрался, не нравится мне такое перманентное сло-мо ;) Можно убить толпу, неторопливо потягивая чай. Турн-басед экшн, блин %) А в ДХ10 рендеринг афаир немножко другой - тени чуть потемнее, свет чуть посветлее :P)
-
Да нет, все начинается гораздо раньше, на ~45 бегать уже некомфортно ^_^
-
Хм... А ведь и правда, забавно :blush: http://img.sknt.ru/1626/8b65552493.jpg - God rays, ага. ДХ10 онли, ага. http://img.sknt.ru/1626/45b4d7a814.jpg - рефракт водой света в "радугу". Тоже "дх10 онли фича", afair... Смотрим дальше... Хотя рендеринг в десятке почетче будет, это да...
-
Убедили... -_-) *Поставил кризис, и пополс колдовать "а-ля" ДХ10 графику..,*
-
За виллу в Майами и яхту я тебе даже квартиру подарю :3 Ну, to be honest - рама у меня в два раза меньше, да и видяшка седьмого поколения. Что поделать - до сих пор считаю, что восьмая серия ГыСилы - расточительство, и разбазаривание денег на новорожденные, неоптимизированные технологии, на которых пока еще только учатся писать. Жду девятой серии^^
-
Эмм, это про пальмы, которые ломаются на одинаковые блоки, и _специальные_ домики? :) Больше в демке ничего разрушающегося как-то не заметил, а полную ставить пока лень >_> з.ы. в Странглхолде ее больше, но там нас ведут по коридору... :) Кстати, к размышлению... Сам не проверял пока, но смысла игнорировать не вижу ;)
-
Ну, почему, интересная игрушка. Графика приятная, разнообразие в прокачке есть... Правда, увы - через пару дней становится ясно, что делать там нечего, на каждый класс приходится только парочка полезных скиллов (Крусадер - стеллс+слеш, ага.), плавать в принципе совершенно не обязательно, ну а глупый гринд добивает окончательно :) Впрочем, после гигабайтной пачки контента на нее любо-дорого будет посмотреть... наверное :) Ах, да, там еще и humiliating антибот... -)
-
Ну, роза не особо котируется - геймплей там другой, и не в ее пользу. Драйва в ро все-таки побольше будет :) Носталь убила страшной анимацией, хотя что-то в ней определенно есть... Вообще - интересно на аутспартовский Soltice посмотреть...
-
cjJoker Dunno, ближе к Picadilly Circus (or something like that) начинались приключения ^_^
-
Может быть все-таки Гиар Секандо? :))
-
Собсно, уже давным-давно вышло на пц. Впечатления? :) з.ы. Эпик - прекрасная студия. Подать настолько красиво и интересно наитупейший тир - это нужно уметь! :)
-
Увы, спрайты жутко напрягают даже парочку ядер вкупе со СЛИ 7 серии, и директ коннекта нету. Правда за директ коннект я бы простил все :))
-
Окей, тогда - вот реклама замечательного мидрейта. Лучше я пока не видел. Разве что не считая "мега-8х-рейтов" и неграмотной администрации :) http://img.sknt.ru/1311/dd541c2d11.jpg Велкам. Задокументированные кастомы, мидрейт баланс - все для игроков :)
-
Но главный герой еще и не подозревал, что 8х - это восьмерка, помноженная на рейты официала... Ох, гомен, чего-то я в сарказм ударился Т_Т
-
absolvo Нее, для 255 - это именно извращение. Да здравствует 1000/1000 на х1? <_<
-
Это, видимо, для особых извращенцев, да? ;)
-
Lizaveta Ну, во-первых - серьёзно выходит на сцену Капитан Усопп гораздо реже остальных - потому его выходы гораздо ярче, чем у остальных персонажей. :lol: Rubberband, Usopp Hammer, и странные болезни, например, запомнились навсегда :) Во-вторых - Water 7 арка. Потрясающий эмоциональный накал. Как раз после нее Усопп и вышел на первое место в моем личном рейтинге. Почему - не скажу, спойл-десу :) Да и в Mugiwara Theater, Jikan Time - Усотуйя - это супер :) И это при том, что первую половину сериала Усоппа я не переваривал совсем. Хотя, тут все персонажи сильны и колоритны, конечно ^^
-
А ведь и правда не удалась... Для хоррора - совсем не страшно. Толпа бессмертных идиотов, с гыгыканьем убивающих монстряков - тут саспенсом и не пахнет :) Экшн - действительно, слишком однобок. Подождал _вставить_число_сюда кругов спавна мобов, причем довольно часто прямо у себя под ногами - пошел дальше... Повторить стописят раз... Интереснее становится в темплар-центурион арках, только бегать стоит исключительно Church :) Сюжету в самом конце не хватило интриги... з.ы. А графика все-таки пластилиновая... как в том же биошоке :)
-
Negative Не хвастаюсь, но у меня тот же кризис на максимальных настройках 9 директа грузится быстрее :)"" Не говоря уже о всяких клив баркерах, и даже многострадальном нвн2. А в витчере во время загрузок даже _небольших_ локаций я успевал-таки раздражаться, тем более что бегать там туда-сюда приходится довольно часто...
-
Усопп, однозначно :)