Перейти к содержанию

Agonist

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agonist

  1. Agonist ответил Mental Out тема в Игры
    https://www.bilibili.com/video/BV1KZ421S7P7/?spm_id_from=pageDriver
  2. Agonist ответил Mental Out тема в Игры
    Допрошел 2.2. Бодро, хоть и несколько перегруженно вычурными диалогами ни о чём. Но всё в пределах ожидай - потенциальную ситуацию в пути Гармонии заспойлерила Герта ещё в концовке "Нашествие роя". Как только приехали на Пенаконию и завелась речь про гармонию сразу возникли предположения. А с момента упоминания Эны баланса моментально понял чего происходит. О конце арка говорить пока не приходится. По существу, полностью закрыли арки Ёми, Авантюрина и Лебедя. У Ёми всё толково вышло, довольно таки грамотно завязали её личный арк с основным сюжетом, с ракурса лора и вообще супер вышло. Авантюрин и его личный арк тоже зашел на отлично, сейю его матери божественно отыграла, вроде и такой маленький монолог, но прям пробрало. Big W за такое. Разве что сталось за кадром - как его из Рифа выволок Аргенти, а посмотреть на это хотелось бы. Ну и его движуха с Бутхиллом в конце. Освальдо - глава отдела маркетинга, именно этот отдел отвечал за проект на Сигонии-4 и Шнайдер просто смотрел как Авгинов вырезают. Я думаю они с Бутхиллом найдут общую почву, особенно учитывая масштаб междоусобиц в КММ как в тех историях из "Шестерней". Лебедь в основном выступала агентом, объединяющим основных действующих лиц, но в этом и её личный арк по сути был, вполне норм вышло. Её монологи можно было бы сделать и по-проще конструктивно, слишком уж велико присутсвие замысловатых фигур речи при отсутствии содержания. А так, пока что со стеллароном никакой ясности, дриммастер Гофер живой или уже перемешался со стеллароном - тоже не ясно. КММ ещё не сделала свой ход, Таверна тоже (но эти не обязательно, что будут что то делать). Зарянки толком не было в сюжете, но в сайдах после уже проклёвывались намёки на продолжение её арка Хотару тоже самое, в 2.3. будут большой кусок истории про них двух. Плюс, у нас где то на горизонте должен замаячить арк Март, т.к. покуда мы в концентрированной мемории территориально - имеет смысл хотя бы начать зондировать её прошлое. Что не понравилось. Решение подавать основной лор планеты через скрипт мультика - максимально идиотское. Со стилистическим решением смириться можно, но для того что бы нормально почитать как и кем Пенакония превращалась из кутузки в Вегас 50-х нужно читать тоскливый скрипт мультика для совсем маленьких про местного Микки Мауса. Капец. А другого интересного лора тут считай что и нет, поэтому почти не читаю местное подножное чтиво. Грустно. Особенно учитывая, что в самом сюжете никто из 3х местных бывших Безымянных толком не получил никакого раскрытия. Плюс история по ощущениям несколько перегружена 2йными смыслами, которые сами по себе этой истории ничего не дают кроме условной тематической красоты структуры. А времени на это всё тратится порядочно. Эту аллегорию про птицу и клетку выдоили досуха просто. Кроме этого - тему сновидения не дожали, тут ещё было куда провалиться вглубь. А вот что касается сайдов и всяких скрытых необязательных мини-квестов и зарисовок - здесь прямо полный порядок. Тут тебе и конъюктурные оммажи сравнительно новых громких фильмов в местном антураже и попытка купить новый альбом Зарянки у перекупа в тёмном переулке и куча всего ещё. И тут есть не только смешные зарисовки, но вполне жизненные, или даже в виде социальной сатиры на современное общество, причём не самые затасканные. А ещё из разговоров с жителям узнаёшь как Сампо тут по всюду всех скамит, яростно и безудержно. Этот аспект сделан, как и раньше, великолепно. Локации большей частью вполне приятные - хоть и перебор с похожими интерьерами отеля. Вот Золотой миг, Риф и Театр сделаны очень хорошо, особенно театр. Кульминационная битва 2.2. - аудио-визуальное великолепие. Лучший босс файт на данный момент. Легко может по-бодаться с любой ААА игрой. Реально очень круто, отличный ОСТ, как всё поставлено - моё почтение. Единственное - очень уж лёгкий. Там в прошлом патче наныли на нерф Авантюрина, видимо здесь решили сработать на упреждение. А так, пока в целом, мне на Лофу понравилось несколько больше, но тут ещё есть время. В сравнении с Геншином, на мой взгляд история тут ощутимо лучше и интереснее, а лор так и вообще ни в какое сравнение.
  3. Agonist ответил Tenfuuin тема в Игры
    Сигну тоже выкрутил или какое то другое копьё с высокой базой атаки? Походил новый данж с трепьём, на четвёртый день за 3 захода выпал приличный сет: По ощущениям особой разницы с гладиатором нет, но на гладиаторе ещё получше статы, мб это компенсирует. Тем времен Навия до сих пор ходит в золотой труппе, оттуда только 1 приличное перо и всё, за 4 месяца -_- Какого лешего тут нельзя крафтить более-менее новые арты - загадка, каких ещё поискать конечно, учитывая, что у соседа по парте всё можно. Арли вполне универсальная и в целом хоть куда норм встаёт. В мире конечно неудобно как любым пиро, трава вечно горит.
  4. Agonist ответил Tenfuuin тема в Игры
    У меня ещё похуже вышло. На 80 пришел дефолтный Дилюк, а потом ещё 78 штук до Всеотца. Такое конечно. Буду видимо в МС делать её, на реакции, есть только алые пески из копий. https://www.youtube.com/watch?v=xnogmqgZbJc Клоринда конечно сасная P/S -_-
  5. Как то в момент выхода выпустил из фокуса сиквел сериала которому посвящена тема, а ведь ждал его. Звать его Yojouhan Time Machine Blues и вышел уж полтора года как. Руки добрались - и я и руки очень рады случившемуся. Несмотря на то, что заместо Юасы в кресло режиссёра засел Шинго Нацумэ, особых отличный в постановке или чём то ещё обнаружить не удалось. И это не может не радовать - прошлый сериал был хорош всем. И сиквел точно также всем приятен. День сурка закончился и начался блюз пробивающийся сквозь время. А всё потому, что сломался пульт от единственного кондиционера в неказистом доходном доме, в котором проживают большинство героев. В очередной раз получилась очень умело рассказанная история, забавная, неглупая, но и не сложная для восприятия, с очаровательными героями и их бурной химией. Получил только положительные эмоции. Совсем немного неровности внёс только формат выпуска - 40минутными сериями, учитывая, что по событиям тут все довольно таки плотно упаковано - кому то может показаться тяжеловатым в этом плане. Штука - штучная. Такое раз лет в 10 выходит, да и то если повезёт. По вполне очевидным причинам почти что всеми забыто.
  6. Недавно досмотрел, скушал всё где то недели за полторы,надо сказать очень комфортно получилось. На мангу в своё время наткнулся под впечатлением от ваншота Yuusha Goikkou no Kaerimichi - как раз искал что то похожее. Ей тогда и двух десятков глав не было, поэтому прочтение свернул до лучших времён, прочтенное тогда понравилось. А тут значит и аниме подоспело. Хочется в первую очередь отметить сам продакшн - очень уж гармонично и ровно всё вышло технически. На мой взгляд так ровно выдержать постановку, скрипт и рисовку на протяжении 28 серий - задача нетривиальная, в этом смысле сериал видится как значимое индустриальное событие и достижение. Такое мы уважаем. Сам по себе сериал пришелся мне по нраву, где то немного трогательный и душевный, где то меланхоличный, выдержанный, без явный перегибов и обжигающих эмоций. Но несмотря на выдержанность заскучать не получилось ни разу. Арки понравились почти равномерно, экзамен даже чуть-чуть побольше остальных. Всё это дело происходило под, без преувеличения, великолепный ОСТ Эвана Кола, могучий всё таки артист, уши трепетали от радости все 28 серий. Путешествие было уютное, запоминающееся, но глубоко в душу не запало. Возможно это обратная сторона выдержанности и бытовой приземлённости, а может и совсем уж нарочистая архаика сеттинга. Даже понимая, что мультик совсем не про то, несколько удручила, такая же как сеттинг, магическая система, предельно скучная как визуально так и механически, хотя ей уделено довольно много внимания в сюжете. Я виню редактора манги. Эльфийское безвременье на контрасте с человеческим гораздо лучше показоно в Tensei shite High Elf ni Narimashita ga, Slow Life wa 120-nen de Akimashita и эмоционально гораздо мощнее, но Фрирен всё равно воспринимается лучше. Но тут и в целом про другое больше. Сюжетно, то что выдано зрителю на домашнее задание весьма грамотно выверено, что довольно таки приятное ощущение даёт. Среди эпизодических историй понравилась история со старым дворфом. В общем и целом - очень достойно. Вышла такая ностальгичная прогулка по локациям после ендшпиля с неспешным выполнением сайд-квестов. p.s. За Сайто Кейичиро следует внимательно следить, молодой творец явно что то знает.
  7. Agonist ответил Mental Out тема в Игры
    Прокнуло так прокнуло. Поэтому подумалось и е2 можно выкрутить. Собственно, следующее 50/50 тоже выиграл. Мать матерей е2s1 всего за 190 круток пришла Лухарское шмотьё уже было заготовлено, бьёт она чисто как в трейлерах, рубит миры на британский флаг. Доволен каэшна :a_09: ST3SHPNLNTN3 - 50 гемов
  8. Agonist ответил Mental Out тема в Игры
    Отличная экранизация фразы "Fuck around and find out". Впрочем, тут и артистизм на высоте, отлично сделали, наверное даже лучшее из промо-материалов. А трейлер персонажа как то так, без огонька. У Ханаби конечно сильно мощнее, как и у ХоХо с Кафкой.
  9. Agonist ответил Tenfuuin тема в Игры
    Тоже выкрутил Чиори и сравнительно легко далась прям. Хоть и проиграл 50/50 очередной Джин, но очень рано, на 20 крутке, а где то на 40-50 пришла геовайфу. Вместо ц1 решил покрутить оружейку и как всегда был заскамлен очередным амосом, больше крутить не стал уже. Чиори вполне норм и с0 к Навии заходит, но у Фурины/Лисожены синергия по-сильнее в такой пачке получается на мой взгляд. Хотя, какая разница, бездна и с Чиори заместо Фурины закрылась легко. Вот тут да, Миссис Цапль реально супер оказалась. И по миру скакать весело и анимации бомбезные абсолютно и утилитарность ульты выше всех похвал. В восторге прям.
  10. Agonist ответил Mental Out тема в Игры
    Как и всегда. Китайская кстати, на мой взгляд, по чистым эмоциям выигрывает японскую, но последняя более психическая
  11. Agonist ответил Tenfuuin тема в Игры
    Что называется, когда не надо и не ждёшь. Крутанул 10ку по приколу и цапля пожаловала :huh:
  12. Манг и манхв хороших довольно много по этой теме. Экранизаций прямо совсем хороших нет ни одной. Есть пара более-менее смотрибельных - вот сейчас идёт Loop 7-kaime no Akuyaku Reijou wa, Moto Tekikoku de Jiyuu Kimama na Hanayome Seikatsu wo Mankitsu suru и Akuyaku Reijou Level 99: Watashi wa Ura-Boss desu ga Maou dewa Arimasen
  13. В первом посте темы и в твоём сообщении - один и тот же ролик.
  14. Он не новый. Это тот же самый, просто уфотейблы его выложили на своей канале только сейчас. ВН отличная. Слайс-оф-мэджик-лайф никогда ещё не был лучше. Он тут своеобразный, с налётом той эпохи и ностальгией по ней, с очень приятными сайд персонажами. Сама история о разборках сестёр Аозаки большей своей частью видится как фон к личным переживаниям 3х главных героев. Не думаю, что анимация для вас решит какие то проблемы восприятия истории, сама ВН сделана и написана как раскадровка к фильму.
  15. Да никак, одно с другим не связано. О как. Ну, держите в курсе тогда! Присоединяюсь к рекомендациям посмотреть Невесту - великолепный пародийный ромком, на своём более считай не превзойдённый. Когда собирался подходящий состав авторов, студия Гонзо - могла.
  16. А как это студия может повлиять на сценарий? Вообще в целом большая редкость, чтобы в студиях сидели штатные сценаристы. А Gankutsuou, NHK ni Youkoso!, Sunabouzu и сама Невеста - это, получается, пониже уровнем, да?
  17. Agonist ответил Mental Out тема в Игры
    МВ, конечно, умею делать. Говорят сюжетку 2.0 - 2.3 пишут автора арки Элизиума 3й хонкеки. Готовимся. промокоды: TT9S28LK4QHP EA8BKR4JL93T LTQA2Q5249KF
  18. Agonist ответил Mental Out тема в Игры
    Это да, с ресами бывает напряжно. Гепе из скилов качать можно только ульту, остальные скилы и таланты в принципе не спасут положение. У меня без сигны тоже, 8 уровень ульты спокойно оттанчивает 2ю половину 12го этажа. Но он одет прилично, защиты 3,8 к.
  19. Agonist ответил Mental Out тема в Игры
    Хм, странно так то, должен вывозить, тут либо остальные сильно скоростные, либо Гепа без верёвки на восстановление энергии?
  20. Agonist ответил Mental Out тема в Игры
    А я что то симпанул и залил 250 круток в баннер. Сначала до упора Броня мариновалась, потом сама Мэй до то ли на 85, то ли на 88 и пушка её тоже не далась легко - 70 прыжков. Ну, как есть. Мэй, конечно, огонь, её лорный видос уже в целом мне продал её, хорошо сделан: С пробитием в 250+ большинство боёв в любой виртуалке (в т.ч. в рое и шестернях) оканчиваются не начавшись, у боссов 1я фаза сразу на входе рассыпается на полимеры. Вот это я понимаю QoL)). Что ещё хочется сообщить - всё таки на Лофу очень уж мощно сделан подножный лор, который в книжках и записках на локациях. Отчёты управления по общим вопросам канцелярии Возвышающегося святилища комиссии по балансу о том же мятеже Дань Шу и его последствиях для общества Лофу реально интересно читать. Или протоколы допроса местных спец служб и способы склонения к сотрудничеству одних врагов против других врагов Лофу. Или перечень и описание преступников в Комиссии десяти владык - и то как сюда здорово вписаны Дзинлю, Блейд и Цзинь Юань. Читая дневники Дань Шу, вроде бы рядового местячкого антагониста в сюжете, поймал себя на мысли, что буквально жду каждой новой книжки или записки, который разбросаны по локациям. Случайно найденный мной в переулке трактат о празднике местной пасхи, со сравнениями с другими цивилизациями и истоках его происхождения и значения - оказался довольно вдумчивым и интересным. Тут что не подберёшь - обязательно что-то новое в лор добавит и написано толково и интересно, иногда остроумно, иногда проникновенно. И такого много. Я не припомню даже было ли вообще хоть в одной игре настолько интересно читать рандомные записки. Прошлый сюжетный ивент с ХоХо изрядно веселил. Эти комменты как будто из ютуба взяты, включая больных на всю тыкву теоретиков заговора про "5G вышки" и тому подобное. Или посты на местном саб-реддите от киберхипстеров-не-таких-как-все, постящих обжигающую ПРАВДУ и предъявляющие контентмейкера за то, что они не освещают то, что им нравится или их волнует. Жиза как она есть, великолепное наблюдение и отражение нашего общества. Помимо этого, ещё запомнился совершенно великолепный сайд-квест про Освободителей. Абсолютно уморительный и с неожиданной развязкой и вплетением в лор. Видел сообщения, что мол на Лофу скучно и т.д., а я бы наоборот вообще не против другие корабли Альянса, настолько мне зашла местная культура. Ну, мы по любому с Альянсом ещё столкнёмся в сюжете дальше, ну и адмирала Фу Хуа ждём в баннере, но не скоро.
  21. У них всё таки хватило этого самого -_-
  22. Agonist ответил Tenfuuin тема в Игры
    Фурина вообще универсальная, хоть какую пачку делает лучше. В принципе можно даже и без хилов вообще. С ней даже Дехья наконец заиграла через вейп. Я прошлую бездну проходил тимой Дехья-Фурина-Беннет-Мона, вполне достойный демедж выдавала Дехья. Вайфу с шотганом и топором залетела за 80 круток, её сигно-секира за 50. Даже как то не ожидал, что оружка возьмёт и не заскамит, как обычно. В итоге ещё осталось круток 100, можно будет покрутить кого-нибудь до Клоринды. Ресы были, гир не совсем нужных сетов, но вполне годный лежал тоже. Нарядил вайфу, кинул её в пачку к Фурине и пошел бездну подушить. И как то вообще не заметно прошлось. Вайфу из шотгана бьёт как груженый белаз, очень доволен уроном. Но не чудовище как Невиллет конечно, который в соло первую половину бездны проходит. Чардизайн, анимации и геймплей просто кайф, в этом плане наверное одна из лучших.
  23. Agonist ответил Mental Out тема в Игры
    Пока самый бодрый трейлер персонажа Чувствуется рука трейлероделов 3й хонки
  24. Agonist ответил Tenfuuin тема в Игры
    Особенно сюжет Лофу... (сарказм) Рельса > Геншин. А арк Элизиума из хонки лучше их обоих вместе взятых. Тут без погружения в Евахонкай даже и нет смысла что то обсуждать По верхам, можешь посмотреть тут Если захочешь преисполниться шизой, то по Хонке там у него есть подробные разборы арок по 2 с половиной часа и в целом +- более менее всё корректно.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.