Перейти к содержанию
АнимеФорум

Agonist

Старожилы
  • Постов

    2 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Agonist

  1. Kun Tun Tianxia Zhi Zhang Men Guilai
  2. Agonist

    Honkai: Star Rail

    Концерт к годовщине, пожалуй даже самый лучший среди концертов подобного рода. Ну и в конце там тизер коллаба в УБВ Ожидаемо Сейба с Арчером, последний халявный. Ульта Сейбы вдохновлена Зеро конечно, прямо покадрово местами.
  3. Agonist

    Honkai: Star Rail

    Красивый ролик на годовщину. И это опять Хиромацу Шуу поставил.
  4. Оригинальная новелла и манхва - проходняки. Сравнение с безработным неуместное - тут ни лора, ни персонажей, ни сюжета безработного даже близко нет. Это пауэр-фентези, где все встали в кружочек и наяривают на главного героя. Единственные качества, которое стоит хоть какого то внимания - это то, что гг не тюфяк, решительный, нагленький, острый на язык и бои более-менее ничего такие. Мультик был бы как сололевелинг, если бы смогли в его уровень продакшена. В уровень продакшена сололевелинга не смогли, зато удалось смочь в уровень продакшена Ex-Arm, что, наверное, можно считать достижением в каком то плане. Не так то просто достичь таких низов - всё настолько криво и кринжево.
  5. Agonist

    Genshin Impact

    Я больше про лор. Дизайн - топ, гейплейно - пик, синема и всё в этом ключе. Хотелось бы в квесте чего ещё увидеть. В этом плане квест Синтлали и ивент очень хорошо зашли. Вот там всё че надо есть сразу.
  6. Agonist

    Genshin Impact

    Китайскому казино похоже где-то сорвало резьбу. На сверхзвуковую корову лежало 210 шариков. В полном уверенности, что ничо не останется нажал - с 20й выпадает дефолтный дилюк, с 30й корова. Ладно, думаю, понажимаю на ковырялку. С первой десятки - сигна. Иансан, естественно, нет. Думаю, ну, этих четвёрок у меня вообще нет ни одной, покручу их. С 60й крутки ещё одна корова. Ну и Иансан 3 шт. Солидно, всегда бы так. Отдыхаем до крио-бабки. Вареса чистый фан, очень приятно сделали и дизайн и анимации. Жаль, что кроме как "Я люблю пожрать" за ней нет ничего. Но её розовый квест оказался вполне забавным, норм. Тут и секция 2д платформера и кат-сцена в конце. И про мегагриб с разлома вспомнили. Не уровень квеста Ситлали, но вполне. В этом плане поработали конечно в Натлане, более-менее почти все квесты розовые. Ну может только Муалани слишком уж утомительный был большую часть времени, но там были красивые покатушки в конце. По вулкану побегал слегка - тут без неожиданностей, исследования как всегда сделано лучше всего в игре. Очканатлан - огонь. Да и в целом, визуально-атмосферно Натлан лучше всего зашел. Да и персами тоже в общем то. Через это - с удивлением смотрю на вайн в сторону 5го патча, ну такое, дурные люди какие то.
  7. Да нет, Сакурай никуда не ушел, трудится и по сей день и большинство своих персонажей играть продолжает, как и новые роли получает. Что в аниме-индустрии, что в игровой. Но на заре скандала да, была пара рекастов, в том числе и Аптекаря. Собственно, его изначально анонсировали как голосов Аптекаря: https://www.animenewsnetwork.com/news/2022-06-18/mononoke-anime-gets-new-film-in-2023-stage-play/.186791 Их и в сериале то несколько было. Этот - тот же самый, что в последней арке сериала.
  8. Хорошее дело, но Сайто не будет у руля. От этого, конечно, волнительно. С другой стороны, новый режиссёр ставил 3 и 11 серию прошлого сезона. Просто надеюсь, что он тоже хороший управленец.
  9. Agonist

    Honkai: Star Rail

    Под китайский новый год выкатили тележку роликов от разный контентмейкеров, почти все весьма ничего Герта vs СВ особенно хорошо вышел.
  10. Agonist

    Genshin Impact

    Мне Меропидовские рифы всю дорогу напоминали о работах Рейджиро Короку
  11. Agonist

    Honkai: Star Rail

    Опенинг 3.0 Хорош конечно.
  12. Agonist

    Genshin Impact

    Что называется +1 За 230 круток обе две с сигнами и Мона где то ещё там на сдачу досталась. Имею сказать по поводу Натлана следующее. Атмосфера/визуал/исследования - пик. По ощущениям лучший регион из всех. Сюжет норм, розовые квесты довольно неплохи тоже оказались. И мировые квесты не хуже сумеровских. Сторителинг по прежнему хромой и кривой, ну чо поделать. Зато всё остальное прямо тащит. Чистый кайф, от души.
  13. Я думаю, что не будет ни того ни другого.
  14. Трейлер кина, хорошо прямо выглядит, грубые линии мангашного угара в наличии, что радует. Не меньше радует и смена режиссёра, в этот раз может получиться как надо.
  15. Новый Гандам с Цурумаки за рулём, Энокидо на скрипте, Анно на раскадровках, Ямашите на дизайне мехов и Уэдой ещё до кучи. Интересное.
  16. Agonist

    Honkai: Star Rail

    Всё-таки могучие делают тизеры-притчи. Буквально на первых нотах мелодии уже до мурашек пробирает. Древнегреческий антураж сразу же нажимает на правильные кнопки. Не меньше радует и три ведра фансервиса уже в самом тизере, для тех кто в теме. Тут тебе сразу высыпают половину каста флеймчейзеров из хи3 и Гильгамеш-икспри и Анаксагор с меткой командного заклинания. Элизия в конце, с теми же интонациями, беспроигрышно ударяет по эмоциям. Что касается последних патчей. Финал Пенаконии не очень удовлетворил. Хорошие персонажи и их личные сюжеты, основная история же в целом обычная. Большей частью крайне унылый по местным меркам лор, ещё более унылое подножное чтиво. А вот возвращение на Лофу на 2 патча - это как домой вернулся. Тут и глобально сюжет двинулся слегка и лор безупречен и подножное чтиво на космическом уровне. Идёшь по местной кутузке строгого режима - листовка-агитка приличных арестантов-предпринимателей валяется. Отличный ивент с бодрой историей Игоря, Юаня и Луки. Подсюжет про борисинский храм колеса тоже шикарный. А вот патч Раппы никакой, кроме её истории смотреть не на что, душный ивент про бункасай, сделанный на коленке, ничего интересного не предложил более. Что 2.7, что 3.0 + прямо по круткам выглядят напряженно, Сандей, Фугу, The Герта и Аглая - все привлекают. Буду крутить всё походу.
  17. Reformation Of The Deadbeat Noble, The Lazy Lord Masters the Sword, 나태 공자, 노력 천재 되다
  18. Agonist

    Genshin Impact

    Зажигательный клип с исторической родины https://www.youtube.com/watch?v=DAZO71gXmWY&ab_channel=AkimitsuKunATAKU
  19. Final Fantasy VII Rebirth Спонтанно захотелось написать много букв.
  20. Agonist

    Genshin Impact

    Тоже заролил Клоринду. Поскольку незапланированная Арлекино съела почти что всё, что было, насобиралось 124 крутки всего, даже и не рассчитывал особо что выролю эту хозяйку пухлых лях. Повезло изрядно, 50/50 выиграл и на 70 крутке всего. Поэтому решил и в скам-лото сыграть, но и тут повезло, на 50й крутке вышла сигна. Всегда бы так. Сетос тоже только 1 пришел. 2го сета с этого данжа нету, одел пока гладиатора, придётся в нём сидеть ещё долго походу. Ну, теперь гол как сокол, видимо до Натлана отдыхаемс. Тем временем доделываю тут пустыню, которую во времена патча Сумеру пропустил почти что полностью. Исследование, антураж и атмосфера прям шикарные, пожалуй даже лучшее пока что. Квесты же как обычно довольно посредственные, здесь без изысков, но хотя бы не мешают.
  21. Похоже на Devil Survivor 2 The animation
  22. Agonist

    Honkai: Star Rail

    https://www.bilibili.com/video/BV1KZ421S7P7/?spm_id_from=pageDriver
  23. Agonist

    Honkai: Star Rail

    Допрошел 2.2. Бодро, хоть и несколько перегруженно вычурными диалогами ни о чём. Но всё в пределах ожидай - потенциальную ситуацию в пути Гармонии заспойлерила Герта ещё в концовке "Нашествие роя". Как только приехали на Пенаконию и завелась речь про гармонию сразу возникли предположения. А с момента упоминания Эны баланса моментально понял чего происходит. О конце арка говорить пока не приходится. По существу, полностью закрыли арки Ёми, Авантюрина и Лебедя. У Ёми всё толково вышло, довольно таки грамотно завязали её личный арк с основным сюжетом, с ракурса лора и вообще супер вышло. Авантюрин и его личный арк тоже зашел на отлично, сейю его матери божественно отыграла, вроде и такой маленький монолог, но прям пробрало. Big W за такое. Разве что сталось за кадром - как его из Рифа выволок Аргенти, а посмотреть на это хотелось бы. Ну и его движуха с Бутхиллом в конце. Освальдо - глава отдела маркетинга, именно этот отдел отвечал за проект на Сигонии-4 и Шнайдер просто смотрел как Авгинов вырезают. Я думаю они с Бутхиллом найдут общую почву, особенно учитывая масштаб междоусобиц в КММ как в тех историях из "Шестерней". Лебедь в основном выступала агентом, объединяющим основных действующих лиц, но в этом и её личный арк по сути был, вполне норм вышло. Её монологи можно было бы сделать и по-проще конструктивно, слишком уж велико присутсвие замысловатых фигур речи при отсутствии содержания. А так, пока что со стеллароном никакой ясности, дриммастер Гофер живой или уже перемешался со стеллароном - тоже не ясно. КММ ещё не сделала свой ход, Таверна тоже (но эти не обязательно, что будут что то делать). Зарянки толком не было в сюжете, но в сайдах после уже проклёвывались намёки на продолжение её арка Хотару тоже самое, в 2.3. будут большой кусок истории про них двух. Плюс, у нас где то на горизонте должен замаячить арк Март, т.к. покуда мы в концентрированной мемории территориально - имеет смысл хотя бы начать зондировать её прошлое. Что не понравилось. Решение подавать основной лор планеты через скрипт мультика - максимально идиотское. Со стилистическим решением смириться можно, но для того что бы нормально почитать как и кем Пенакония превращалась из кутузки в Вегас 50-х нужно читать тоскливый скрипт мультика для совсем маленьких про местного Микки Мауса. Капец. А другого интересного лора тут считай что и нет, поэтому почти не читаю местное подножное чтиво. Грустно. Особенно учитывая, что в самом сюжете никто из 3х местных бывших Безымянных толком не получил никакого раскрытия. Плюс история по ощущениям несколько перегружена 2йными смыслами, которые сами по себе этой истории ничего не дают кроме условной тематической красоты структуры. А времени на это всё тратится порядочно. Эту аллегорию про птицу и клетку выдоили досуха просто. Кроме этого - тему сновидения не дожали, тут ещё было куда провалиться вглубь. А вот что касается сайдов и всяких скрытых необязательных мини-квестов и зарисовок - здесь прямо полный порядок. Тут тебе и конъюктурные оммажи сравнительно новых громких фильмов в местном антураже и попытка купить новый альбом Зарянки у перекупа в тёмном переулке и куча всего ещё. И тут есть не только смешные зарисовки, но вполне жизненные, или даже в виде социальной сатиры на современное общество, причём не самые затасканные. А ещё из разговоров с жителям узнаёшь как Сампо тут по всюду всех скамит, яростно и безудержно. Этот аспект сделан, как и раньше, великолепно. Локации большей частью вполне приятные - хоть и перебор с похожими интерьерами отеля. Вот Золотой миг, Риф и Театр сделаны очень хорошо, особенно театр. Кульминационная битва 2.2. - аудио-визуальное великолепие. Лучший босс файт на данный момент. Легко может по-бодаться с любой ААА игрой. Реально очень круто, отличный ОСТ, как всё поставлено - моё почтение. Единственное - очень уж лёгкий. Там в прошлом патче наныли на нерф Авантюрина, видимо здесь решили сработать на упреждение. А так, пока в целом, мне на Лофу понравилось несколько больше, но тут ещё есть время. В сравнении с Геншином, на мой взгляд история тут ощутимо лучше и интереснее, а лор так и вообще ни в какое сравнение.
×
×
  • Создать...

Важная информация