Весь контент Agonist
- Genshin Impact
-
Genshin Impact
6.0 Нод-край зашел очень хорошо. Настолько хорошо, что прошел все синие квесты, чего никогда не делал до этого. В нескольких местах, с удивлением обнаружил себя за чтением "подножного чтива" - записок и книг. Читал не без интереса. По всей видимости, старую нейросеть, которая генерила бумажки в прошлых патчах проапгрейдили, вполне сносно. Как и собственно сами квесты. Вполне себе неплохо, в целом складывается расклад по лору и основной движнёй за кадром. Исследование, музыка и дизайн локаций - тут как всегда безупречно. Нашгород оказался по-домашнему уютным (а какой там душевный ОСТ https://youtu.be/FqnS-FIryJ0?list=RDFqnS-FIryJ0&t=786) и даже как то с НПС не лень пообщаться, чего то да расскажут эти шарлатаны с именами-фамилиями. У рогатых лунопоклонников тоже приятно, жалко конечно, что поселение у них в 3 избушки (а дверь вообще только у одной). Маяк у Кирюхи красивый, а ещё отмель, махина Фатуев - всё бодро и ОСТ, повторюсь, безупречный. А какая пещера медитативная у Колумбины... Новые механики магнетизма - вполне себе дают некоторое чувство новизны и как то оно всё в этот раз более цельно всё вышло с лором и местностью в купе. Но исследовать, конечно, не так удобно как в Натлане с пачкой Ситлали, Мавуики, Варессы и Шилонен, где ты и летаешь бесконечно и на любую стену раз и залез, и по земле на форсаже. Сильно уж приятно там было, поэтому и тут бегаю всё также. Бег "в коне" в исполнении Лаумы бесполезен, ещё и по дефолту вперёд мчится. Я сначала было думал консту покручу, но чо то побегал - и не стал, даже близко нет удобства Варессы. Да и в целом не очень приятный у неё геймплей, зажатая Е тебя держит в анимлоке, в результате постоянно получаешь по рогам, не хватает или Кокоми или Бай Чжу. А можно было бы и из Айно гидро-хиллера сделать. Но нет. Основной квест бодрый, традиционной "воды" как будто то бы раза в два меньше. Персонажи более экспрессивные (Ягода, лол), что вполне приятно разнообразит дохлые диалоговые кат. сцены на движке. Началось это с Ситлали ещё, но тут как будто бы больше этого стало. Наконец проникся системой записей историй с персонажами, которую ввели пару патчей назад. В мире то и дело натыкаешься на персов которые чего по своим делам ходиют-делаю. Кат-сценки бывает включаются бесшовно, пришел дейлики сдавать, а там у Ягода опять накосячила и у неё квесты не принимает Катюха, или Нефер с Елань в кабаке сидят цапаются. Озвученные зарисовки, посмотришь их - и как то даже живее в Тейвате становится. Отдельно радует Колумбина у себя в пещерке - то сказки рассказывает, то выдаёт лор, то про её бытиё в составе Фатуи потолкует, ну или же просто поёт колыбельную свою - постоянно что то новое появляется и там цепочка мини-квестов на несколько патчей вперёд залочена. И как персонаж тоже интересная оказалась, а то я как то хайп не уловил ранее, а теперь проникся. Что ещё понравилось - квесты "трайбов" теперь в единой сюжетной линейке у себя на территории и напрямую связаны с центральным персонажем этой области, а не мешанина из всего на свете как в Натлане было, считай как личный квест прошел. QLы - норм, все мусорные арты теперь видно за версту, со смолой проще стало, консты за дейлики весь год, пойдёт. В общем и целом, если брать целиком 6.0. на мой вкус лучший патч so far, прямо кайфанул.
-
Помощь в опознании аниме
Kun Tun Tianxia Zhi Zhang Men Guilai
-
Honkai: Star Rail
Концерт к годовщине, пожалуй даже самый лучший среди концертов подобного рода. Ну и в конце там тизер коллаба в УБВ Ожидаемо Сейба с Арчером, последний халявный. Ульта Сейбы вдохновлена Зеро конечно, прямо покадрово местами.
-
Honkai: Star Rail
Красивый ролик на годовщину. И это опять Хиромацу Шуу поставил.
-
The Beginning After the End \ Начало после конца
Оригинальная новелла и манхва - проходняки. Сравнение с безработным неуместное - тут ни лора, ни персонажей, ни сюжета безработного даже близко нет. Это пауэр-фентези, где все встали в кружочек и наяривают на главного героя. Единственные качества, которое стоит хоть какого то внимания - это то, что гг не тюфяк, решительный, нагленький, острый на язык и бои более-менее ничего такие. Мультик был бы как сололевелинг, если бы смогли в его уровень продакшена. В уровень продакшена сололевелинга не смогли, зато удалось смочь в уровень продакшена Ex-Arm, что, наверное, можно считать достижением в каком то плане. Не так то просто достичь таких низов - всё настолько криво и кринжево.
- Genshin Impact
-
Genshin Impact
Китайскому казино похоже где-то сорвало резьбу. На сверхзвуковую корову лежало 210 шариков. В полном уверенности, что ничо не останется нажал - с 20й выпадает дефолтный дилюк, с 30й корова. Ладно, думаю, понажимаю на ковырялку. С первой десятки - сигна. Иансан, естественно, нет. Думаю, ну, этих четвёрок у меня вообще нет ни одной, покручу их. С 60й крутки ещё одна корова. Ну и Иансан 3 шт. Солидно, всегда бы так. Отдыхаем до крио-бабки. Вареса чистый фан, очень приятно сделали и дизайн и анимации. Жаль, что кроме как "Я люблю пожрать" за ней нет ничего. Но её розовый квест оказался вполне забавным, норм. Тут и секция 2д платформера и кат-сцена в конце. И про мегагриб с разлома вспомнили. Не уровень квеста Ситлали, но вполне. В этом плане поработали конечно в Натлане, более-менее почти все квесты розовые. Ну может только Муалани слишком уж утомительный был большую часть времени, но там были красивые покатушки в конце. По вулкану побегал слегка - тут без неожиданностей, исследования как всегда сделано лучше всего в игре. Очканатлан - огонь. Да и в целом, визуально-атмосферно Натлан лучше всего зашел. Да и персами тоже в общем то. Через это - с удивлением смотрю на вайн в сторону 5го патча, ну такое, дурные люди какие то.
-
Mononoke (TV)
Да нет, Сакурай никуда не ушел, трудится и по сей день и большинство своих персонажей играть продолжает, как и новые роли получает. Что в аниме-индустрии, что в игровой. Но на заре скандала да, была пара рекастов, в том числе и Аптекаря. Собственно, его изначально анонсировали как голосов Аптекаря: https://www.animenewsnetwork.com/news/2022-06-18/mononoke-anime-gets-new-film-in-2023-stage-play/.186791 Их и в сериале то несколько было. Этот - тот же самый, что в последней арке сериала.
- Помощь в опознании аниме
-
Bocchi the Rock! / Рок-тихоня! / Одинокий рокер!
Хорошее дело, но Сайто не будет у руля. От этого, конечно, волнительно. С другой стороны, новый режиссёр ставил 3 и 11 серию прошлого сезона. Просто надеюсь, что он тоже хороший управленец.
-
Honkai: Star Rail
Под китайский новый год выкатили тележку роликов от разный контентмейкеров, почти все весьма ничего Герта vs СВ особенно хорошо вышел.
- Genshin Impact
- Honkai: Star Rail
-
Genshin Impact
Что называется +1 За 230 круток обе две с сигнами и Мона где то ещё там на сдачу досталась. Имею сказать по поводу Натлана следующее. Атмосфера/визуал/исследования - пик. По ощущениям лучший регион из всех. Сюжет норм, розовые квесты довольно неплохи тоже оказались. И мировые квесты не хуже сумеровских. Сторителинг по прежнему хромой и кривой, ну чо поделать. Зато всё остальное прямо тащит. Чистый кайф, от души.
-
Новости и ожидания
Я думаю, что не будет ни того ни другого.
-
Chainsaw Man
Трейлер кина, хорошо прямо выглядит, грубые линии мангашного угара в наличии, что радует. Не меньше радует и смена режиссёра, в этот раз может получиться как надо.
-
Новости и ожидания
Новый Гандам с Цурумаки за рулём, Энокидо на скрипте, Анно на раскадровках, Ямашите на дизайне мехов и Уэдой ещё до кучи. Интересное.
-
Honkai: Star Rail
Всё-таки могучие делают тизеры-притчи. Буквально на первых нотах мелодии уже до мурашек пробирает. Древнегреческий антураж сразу же нажимает на правильные кнопки. Не меньше радует и три ведра фансервиса уже в самом тизере, для тех кто в теме. Тут тебе сразу высыпают половину каста флеймчейзеров из хи3 и Гильгамеш-икспри и Анаксагор с меткой командного заклинания. Элизия в конце, с теми же интонациями, беспроигрышно ударяет по эмоциям. Что касается последних патчей. Финал Пенаконии не очень удовлетворил. Хорошие персонажи и их личные сюжеты, основная история же в целом обычная. Большей частью крайне унылый по местным меркам лор, ещё более унылое подножное чтиво. А вот возвращение на Лофу на 2 патча - это как домой вернулся. Тут и глобально сюжет двинулся слегка и лор безупречен и подножное чтиво на космическом уровне. Идёшь по местной кутузке строгого режима - листовка-агитка приличных арестантов-предпринимателей валяется. Отличный ивент с бодрой историей Игоря, Юаня и Луки. Подсюжет про борисинский храм колеса тоже шикарный. А вот патч Раппы никакой, кроме её истории смотреть не на что, душный ивент про бункасай, сделанный на коленке, ничего интересного не предложил более. Что 2.7, что 3.0 + прямо по круткам выглядят напряженно, Сандей, Фугу, The Герта и Аглая - все привлекают. Буду крутить всё походу.
-
Помощь в опознании манги
Reformation Of The Deadbeat Noble, The Lazy Lord Masters the Sword, 나태 공자, 노력 천재 되다
- Genshin Impact
- Помощь в опознании аниме
-
Отзывы о пройденных играх
Final Fantasy VII Rebirth Спонтанно захотелось написать много букв.
-
Genshin Impact
Тоже заролил Клоринду. Поскольку незапланированная Арлекино съела почти что всё, что было, насобиралось 124 крутки всего, даже и не рассчитывал особо что выролю эту хозяйку пухлых лях. Повезло изрядно, 50/50 выиграл и на 70 крутке всего. Поэтому решил и в скам-лото сыграть, но и тут повезло, на 50й крутке вышла сигна. Всегда бы так. Сетос тоже только 1 пришел. 2го сета с этого данжа нету, одел пока гладиатора, придётся в нём сидеть ещё долго походу. Ну, теперь гол как сокол, видимо до Натлана отдыхаемс. Тем временем доделываю тут пустыню, которую во времена патча Сумеру пропустил почти что полностью. Исследование, антураж и атмосфера прям шикарные, пожалуй даже лучшее пока что. Квесты же как обычно довольно посредственные, здесь без изысков, но хотя бы не мешают.
-
Помощь в опознании аниме
Похоже на Devil Survivor 2 The animation