Весь контент Tosa-Inu
- World of Warcraft
-
World of Warcraft
В услуги, которые ты оплачиваешь, не входит контроль провайдерами-посредниками. А работая сообща можно быстрее решить проблему. У меня трассировка обрывалась, судя по всему, где-то в Дюссельдорфе =). Отказываюсь верить, что это баловство Близзов, они вроде во Франции прописаны.
-
World of Warcraft
По этому поводу были очень долгие тёрки, и в конце концов пришли к выводу, что это проблемы маршрутизации. Близзард сам по себе не мог с этим справиться и тем не менее на офф. форуме был пост, где близы просили выкладывать результаты трассировки, чтобы найти проблемные места. У нас в гильде на Стоунмоле многие решали проблему с помощью каких-то хитроумных трафик-компресоров. Народ достигал вполне сносного пинга для рейда. Но про ПвП пришлось забыть, да. Насчет АоС. Когда сразу после релиза нигде нельзя было купить ключ для активации, многие говорили что это всё "Funcom Style". Не торопятся они это клише исправлять...
- Age of Conan
-
World of Warcraft
Помню, на баше писали, что один парень так же удалил всех чаров. Потом ему близзы написали, что, мол, ваш акк был взломан, мы вам всё восстановили.
-
World of Warcraft
Ну просто эта конкретная иконка используется для всяких лолов и ВоВовских спеллов, которым не назначили ничего подходящего. =)
-
Анимешники - романтики?
Я быдло, циник и люблю аниме. Значит, не все анимешники романтики. ;)
-
World of Warcraft
Интересно, а у паладинов в прот-ветке так и будет лицо Сэмвайза висеть? Или просто пока картинки не придумали...
-
Age of Conan
Вперед, Rebellious! Даешь бой багам и СКАМам! ^_^ Насчет осад я читал отзывы Сюрреала. (Они вроде в десятке тех, кто первыми построил баттлкип). Писали, что очень лагуче и багуче и вроде бы осада пока по заявкам. И еще странно, что здания быстро рушатся, будто картонные. Короче, полноценного удовольствия и тут пока не сыскать =)
-
World of Warcraft
Это "боянисто", связанное с выходом альфы многие считали приколом и недоразумением. Но если это всё перешло в бету, то можно уже более или менее серьезно обсуждать.
-
World of Warcraft
Как вам демон-форма лока и титан грип вара? =)
-
Age of Conan
Я прошел эту игру. =) В общем, "четыре с минусом". Было много неоправданной шумихи. С релизом поторопились где-то на полгода. Кажется, что это игра для самих разработчиков, которые знают её нюансы и математическую составляющую. А рядовой игрок порой при отсутствии адекватных комментариев не понимает значение некоторых статов и эффектов. Еще удивляет способность разработчиков выпускать такие патчи, которые исправляют старые баги, при этом добавляя много новых. О багах можно долго ныть, но лучше сказать о составляющих игрового процесса. 1)ПвП. На большинстве локаций можно убить почти кого угодно. При этом прямота рук играет очень важное значение (скилл>>разница в 5 уровней). Фанком пытается балансировать классы и неплохо с этим справляется. Но кроме такого "обычного" пвп пока ничего нет. На жалкое подобие БГ мало кто ходит, а самого вкусного - осад пока нет. (Хз, как это будет выглядеть, но мой не самый худший комп больше 30 объектов выдерживает с большим трудом). Не могу не отметить очень интересную систему ближнего боя. Удары в 5 напралвениях, активная защита, щиты, отскоки, фаталити. Умение этим пользоваться позволяет победить врага гораздо выше тебя по уровню. Но не могу не бросить камней в огород кастерской системы. Мне кажется, что это фиксят, но сейчас тебе достаточно начать кастовать что-нибудь во врага. Если он уйдет за угол или далеко убежит, свою порцию люлей он всё равно получит. Это весьма плохо. 2)Крафт. В этой игре крафт провалился. Мне не нравится концепция трёх пастбищ - локаций, на которых надо собирать ресы, особенно эти редкие ресурсы, которые ты должен выкопать, чтобы дальше учить профу. Теряется всякий рационализм и мозг, а роль играет только удача. Производящие профессии тоже не блещут. Лучшее, что могут создать крафтеры оружия и брони - безликие вещи с тремя дырками. Настройка данного изделия для конкретных нужд происходит за счет камней, произведенных с помощью гемкаттинга. При этом из всего разнообразия (около 900) видов камней, реальную ценность составляют, дай бог, 50 штук. Для алхимии часть ресурсов нереально найти (зато есть масса других ненужных). Ну а беря профессию архитектора, человек лишается части собственного заработка с крафта, но при этом он может строить город. В каждой гильде должен быть один архитектор - надежный человек, обычно это ГМ. Странно, что лучшим людям достается такое гамно. 3)ПвЕ. Приходится немало гриндить, т.к. квестов и инстов очень мало. При этом многие непродуманны, а некоторые непроходимы. Есть один энкаунтер, который, сопоставляя с ВоВом, можно изобразить так: группа сине-зеленых идет в хероик, пулит 5 мобов и босса. Концепция публичных подеземелий (когда все группы сервера в одном инстансе) глупа, особенно в условиях непроходимости через текстуры персонажей. По узким одинаковым корридорам Оникса бегают несколько натыкающихся и мешающих друг на другу групп людей. Сделав два очень красивых и качественных лоу-левел инста они решили, что завоевали наши сердца и теперь можно халтурить... Я не знаю, кто в этом виноват, но сейчас де-факто игра находится на уровне бета-теста. Еще многое из давно задуманного предстоит додумать и отшлифовать.
-
World of Warcraft
Шуток полно - дааа. .....первая, вторая, ля и толстая.... =) В качестве анти-оффтопа задам "умный" вопрос: кто-нибудь на бету ВотЛКа попал?
-
Загадка, задача, шарада, ребус..
долго писал. Дел.
-
World of Warcraft
Может, не хай-ендовый пример, но на Акил'зоне не успеешь добежать к боссу в облако за время каста шторма. А если считать в уме куллдаун, то следуя принципу "ну, наверное, щас уже пора бежать" можно легко схватить лишнй чайник.
- World of Warcraft
-
World of Warcraft
Я себе кучу всего наставил. Trinity, X-perl - интерефейс BigWigs, Omen, Grid - рейдовые нужды. (Хоть Грид и стоит, но всё равно по привычке диспелю mouseover-макросом по рейдовым панелькам икс-пёрла.) Quartz - крутая кастерская примочка. MSBT -очень информативные и симпатичные "вылетающие циферки" NaturEnemyCastBar - ради таймера ДоТов. Выглядит это примерно так:
-
Мракобесие и джаз)
Ооо. Растеклись тут мыслью по древу. Это значит "да" или "нет"? Возникло. Точнее, возникало. Интересовался ВТО и астралом, читал Кастанеду, Роберта Монро, еще кого-то. Только потом нашел признания некоторых, так скажем, астрало-путешественников, где они говорили, что это опять-таки субъективная вещь и не более познавательная, чем осознанное сновидение (которое, суть, простое, незамысловатое явление). Именно этого я и боялся. Копаться в своей голове, конечно, интересно, но потом говорить, что я больше всех знаю об окружающем мире - глупо, опрометчиво и самонадеянно. (Извините, но вы это доказали). Читал еще и Каббалу под авторством Михаэля Лайтмана, классическую израильскую, а не европейские вариации на тему. (Многие после просмотра Евы пробовали читать Каббалу). И, в общем-то, эта книга - копи-паст на 300+ страниц. Типа, через какие миры нам надо подниматься, чтобы получить побольше Божьего Света. И кстати там сказано, что в конце концов все там будем, так зачем тогда напрягаться. Теперь же меня эти труды без доказательств и догматическое мышление их авторов не устраивают.
-
Мракобесие и джаз)
А я постараюсь! Не из-за мониторов. Благо, в одном городе живем. Можно пересечься. Вы очень самоотверженная девушка, что занимаетесь абсолютно неинтересным делом на протяжении 2 месяцев. Вам тут зоопарк?
-
Мракобесие и джаз)
О Господи... "Худо" и маленькое отступление "Художник". Говорят одно, а подразумевают другое? Устойчивое сочетание "Heil Hitler" переводится так, как написано в Викисловаре. Вот немного информации. Про "святой" вы опять что-то из головы выдумали.
-
Мракобесие и джаз)
http://lingvo.yandex.ru/de?text=heil&st_translate=1 http://ru.wiktionary.org/wiki/Heil_Hitler И фамилия пишется по-другому. Кто тут про немецкий зарекается?
-
Мракобесие и джаз)
Умею, да. Тема о том, что вам кажется, что книги оккультного содержания могут дать человеку навыки, опасные для общества и мира.И если много людей почерпнут знания из этих книг, то это повредит "Закону Мироздания" и нарушит какое-то там "Равновесие". Вы всем своим видом показываете, что начитались этих книг вдоволь. Судя по тому, как вы настойчиво отстаиваете свою точку зрения, терпения и упорства у вас тоже хватает. Значит, следуя из ваших слов, что добиться результатов может "практически каждый", вы чего-то добились. Вот я спрашиваю, чего вы добились и можете ли это продемонстрировать. Вопрос вполне укладывается в рамки темы. Хочу еще раз спросить про "Закон Мироздания" и "Равновесие". О чем эти вещи?
-
Мракобесие и джаз)
Так-так. Возник некий "Закон Мироздания". Как он формулируется? Хотя бы будем знать базу, законы, на которых строятся оккультные науки. Вы добились результатов? Продемонстрируете?
-
Age of Conan
Это т.н. Apprenticeship. Разработан для того, чтобы убирать штраф на получаемую экспу при большой разнице уровней. Никто до конца не знает, как он работает. Но вот, что пишет АоСвики: И судя по отзывам на форуме здоровье почти не увеличивается. Так что в одниночку босса убить будет сложновато.
-
Age of Conan
А вроде хероик режим позволяет в любую дыру с группой залезть.