Перейти к содержанию
АнимеФорум

Tosa-Inu

Старожилы
  • Постов

    678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tosa-Inu

  1. Хорошо, допустим, что такими гениальными доводами, как внешняя схожесть орков, мы пришли к выводу, что АО много чего позаимствовала у ВоВ. И что же в этом плохого? Я, в принципе, поиграл бы в ВоВ с другой сюжетной и ролевой начинкой. Думаю, не я один. Все нелюбители концепта "World of Warcraft" и его наследников могут пойти фапать в тему про SW:The Old Republic или куда-нибудь еще, потому что этот ваш скептицизм, суть, троллинг, mon. P.S. Против SW ничего не имею, просто для примера назвал. P.P.S. Если Ваха - корейская гриндилка лишь потому, что нужно много и долго делать монотонную фигню в хай-энде, то и ВоВ можно в эту группу отнести, если захотеть : вроде ради звания на 60-м люди не меньше задницу рвали.
  2. Tosa-Inu

    World of Warcraft

    Эмм, есть WoW (официальный), а есть всякий пиратский суррогат, использующий ресурсы ВоВа. Слишком уж много тут нужно всего настроить для нормальной игры. Да, время потрачено с умом.
  3. Tosa-Inu

    World of Warcraft

    Может на вашей пиратке это еще и не так, но в официальном ВоВе ДК уже третью порцию нерфов получают. Конечно офф скучный : там же в 10 раз меньше экспы, меньше багов, и в Азероте нельзя на флай маунтах летать. А еще в инстах боссы ваншотят и ваншотятся - удобно и думать не надо. Или вы можете поведать всему миру вразумительную тактику на Алгалона? Ах да, ваши админы не имеют представления о его скриптах и абилках.
  4. А еще, что особенно удобно на форумах, эти провокаторы очень избирательно цитируют своих оппонентов, и отвечают только на то, на что могут ответить. И таким образом они иногда всё переворачивают вверх дном.
  5. Tosa-Inu

    World of Warcraft

    Единственный вар, который засветился в топе проходящего сейчас турнира - в армс спеке =)
  6. Tosa-Inu

    Радиация

    Да что тут мусолить? Мы свели сложный непрерывный процесс к банальной дискретной модели, где единственное вычисление - это посчитать n-ый член геометрической прогрессии. =)
  7. Tosa-Inu

    Радиация

    У меня второй результат получился немного другим. Может я и неправ. Полученные результаты мало о чем говорят, потому что от M,C,m,c напрямую зависит результат. У меня кстати получилось, что если (M+C)\(m+c)>=2, то при хронической болезни здоровых клеток окажется больше. А если еще учесть представленные по ссылке выводы типа и получается, что разовое сильное облучение - это не просто пересадил КМ и забыл, а воздействие малых доз со временем может стимулировать защитные механизмы и сам вред от облучения немного ослабнет. Вообще, наша модель "сложил, умножил" очень далека от истины =).
  8. Tosa-Inu

    Радиация

    Постулат заключается в линейной зависимости вероятности некоего события и некой меры энергии излучения? Ну тогда почему ты говоришь, что, так скажем, "генетический" вред будет больше от хронического облучения меньшими дозами, если получается, что единовременное воздействие тысячей частиц приведет к тому же результату, что и тысяча воздействий одной частицей?
  9. Tosa-Inu

    Радиация

    Вот мнение про пресловутые стохастические эффекты облучения(именно те, которые нас тут больше всего интересуют). http://un.csu.ru/gazeta/29/567_1.html Высказана мысль, что вероятность растет линейно с ростом дозы. Т.е, как минимум, моментальное получение фиксированной дозы и её растягивание на долгое время равновероятно могут привести к попаданию ионизирующей частицы в ДНК.
  10. Tosa-Inu

    Радиация

    Сложно делать общие выводы из этих примеров. Первый пациент после облучения и пересадки костного мозга прожил бы, ну, лет 7-8 в лучшем случае. А получение определенной дозы, растянутое во времени - понятие растяжимое, простите за каламбур. Всегда можно подобрать условия, которые опровергнут твой вывод.
  11. Tosa-Inu

    Радиация

    Чем больше доза, тем больше вероятность этого события, разве нет?
  12. Tosa-Inu

    Радиация

    Хмм... 1)Существуют целые НИИ медциниской радологии. Неужто там лечат только кожу? 2)Суть и принцип радиотерапии. Написано, что по-разному влияет на разные клетки. Иначе этот метод вообще был бы несостоятельным.
  13. Tosa-Inu

    Радиация

    А потом рак этой же радиацией и будут лечить. =) Говорят, самый большой ущерб радиация наносит по стволовым клеткам (ну и раковым). В эмбрионе, мне кажется, много недифференцированных стволовых клеток, так что деткам излучение, действительно, неплохо гадит.
  14. Вполне нормальный. Даже художественный. Иногда, правда, встречаются объекты с непереведенными названиями и несколько разных названий одного и того же моба, но в целом неплохо.
  15. Ну, просто в этой игре нет нейтральных вещей. Каждая шмотка нарисована специально для определенного класса, и дисгармонии поэтому быть и не может. А шаманом я действительно бегал в одних трусах до 11 уровня вроде. Потому что чест - это просто бусы -_-. Черт возьми, не выдержал, оплатил, долго думал, кого выбрать. Решил, что опять качну мародера, но увидев на одном БГ 6 коллег, рерольнулся в магуса.
  16. А что с чатом? Там можно размер, шрифт и вроде даже цвета менять.
  17. А я таки выкрал ключ на бету и погонял немного. Пробовал шамана, мародера и блэк орка. Здорово, что можно качаться прям на бг и не отрываясь от квестов. Насчет шмоток - не ощутил описанного выше шика. На шамана шмот, который хоть как-то отображается на персонаже, начал выпадать только с 10+ уровня. Пока не буду релиз покупать - пусть там мат-перемат в стартовых локациях сойдет немного на убыль(на бете было жутковато), и вообще я жду Choppa =)
  18. Если судить о всей нашей медицине по районной поликлинике, то, наверно, сложится негативное впечатление. Тем не менее, у нас есть замечательные специалисты, которые (зачем-то) продолжают делать сложную диагностику и операции, хотя сейчас выгоднее быть терапевтом, выписывающим справки и таблетки от ОРВИ. Не берите пример с Задорнова и его этимологических извращений. "Слово «врач» происходит от старославянского «ВРАТИ». Сегодня слово «врать» имеет негативное значение, а много веков назад, вплоть до XIX века, «врать» означало бормотать, болтать, говорить. Поскольку знахари тех времён при лечении часто использовали заговоры и шептания, отсюда и появилось современное название их профессии — врач." (с) Вики.
  19. Повеселили названия заклинаний у гоблинов. =) Вот шаманские: Bleed fer' Me (a DoT and Heal) Bigger, Better, an' Greener (A large heal susceptible to setback) Don' Feel Nuthin (Damage absorption shield) Gather Round (Group Heal) 'Ere we go! (Group buff that adds damage on next attack) Mork's Buffer (Increases resistances of group for 1 hour) Get'n Smarter (Steals intelligence from the enemy) Yer a Weaklin' (DoT + Strength debuff) You got Nuthin! (DoT + Silence) Life Leaka (DoT) Bunch o' Waaagh (Concentration "laser" nuke) Stop hittin' Me! (Detaunt with damage reducer and disruption increase) Scuse Me! (Conal damage with elemental debuff) .........
  20. Так. Я в танке, поэтому хочу прояснить несколько вопросов. 1)Какое там управление и система боя? Типа ВоВ (бегать, прыгать, прятаться) или типа ЛА (стоять на месте и кликать кнопку)? 2)Есть ли там система инстансов, куда можно пойти группой в изоляции от всего мира? Я просто нашел информацию только о Глобальных Квестах, которые, в общем-то, не очень. 3)Правильно ли я понял, что 5 февраля будет релиз русской локализации, которая будет стоить заметно дешевле европейской версии?
  21. Главное, чтобы формула просчета очков была адекватна и устойчива к всякого рода эксплоитам. И поощряла нестандартные подходы (а-ля роготанк в ВоВе ;)).
  22. Tosa-Inu

    World of Warcraft

    http://www.cyberstyle.ru/newsline/view/421...beverages-.html
  23. Может, это фигурки зверей, соответствующих разным годам по Восточному календарю?
  24. В индукции такого нет, но ни одно уточнение кроме этого (приведенного после ответа) не отменяет n=0. Монах приходит, видит все здоровые лица и делает себе сеппуку, хоть сам был здоров.
×
×
  • Создать...

Важная информация