Перейти к содержанию

shiоri

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент shiоri

  1. Затем, что похоже. Но я не говорил, что это одно и то же. Но между ЛС и Адзумангой точно больше общего, чем между ЛС и Бибопом, например.
  2. Кодзима, а не культист ли ты? Если не маф?
  3. Kojima, противоречишь сам себе. Сам неоднократно заявлял что не бывает хинтов, которые могут указывать на несколько игроков. Точнее гм не станет таких хинтов давать. А значит Питер не канает. А значит, Кодзима, ты воду начинаешь мутить. Даже если ты и протаун, то возможно ты прощупываешь почву, желаея узнать, кто ещё сразу же кинется меня вешать. Думаю, что Катрин - как минимум. Может ещё кто-то, поглядим.
  4. Против Кодзимы. И, к слову, я - не соловей. А ты, Кодзима, очень похож на мафа.
  5. Удачно это я заболел - добил, наконец, Lucky Star. Буду банален, анимеха очень понравилась, хотя и не так, как Адзуманга, с которой всё время её невольно сравнивал. Адзуманга кажется сбалансированнее тем, что ГГ там сложно выделить. В старом лаке же центральная фигура - Коната, несмотря на попытки разбавить действо Акирой и кучей новых героев с середины. В Адзуманге характеры представляются куда более яркими и уникальными, в том время как в Лаки Старе "группа поддержки" Коны-тян простовата и пустовата. Адзуманга кажется более заточенной на юморные миниатюры, а ЛС на жизненные ситуации, что не так забавно, но зато создаёт атмосферу близости героям. Разноцветные волосы и глаза героинь ЛС делают картинку более пёстрой и цветастой, в том время как Адзуманга и без подобных деталей хороша. Оп, конечно, в ЛС зажигательнее, но вот идея с эндингами не впечатлила. Хирано доблестно слила оп Фумоффу. Из сейю очень понравилась работа той же Хирано, не отношу её к своим фавориткам, но здесь она хороша. Чего стОит одно только обращение "Кагами", с ударением на последний слог. Узнаваема Минори Тихара, приколола ещё сейю Мисао. Попытался ещё провести параллели между чарами ЛС и Адзуманги. Кона ближе всего, пожалуй, к Томо и, если Томо - нередко двигатель сюжета, то Кона почти всегда. Сумашествие у Коны более конкретизировано - отакузадротство, тогда как Томо просто безбашенная. В Кагами легко угадывается Коёми - те же трезвый ум, прагматичность, вспыльчивость и даже такая деталь, как озабоченность лишним весом. Конфликты мнений также чаще всего наблюдаются в паре Коната/Кагами, аналогично паре Томо/Коёми. Цукаса - несомненная Осака, хотя куда более простая, на мой взгляд. Тормознутость и наивность мышления их роднит, но Осака, помнится, часто удивляла мыслями и поступками, тогда как Цукаса кажется совсем уж предсказумоей. Аналога Миюки отыскать не смог и сама Миюки, в отличие от остальных, не зацепила. Какая-то она слишком спокойная и уверенная для моэ-кавая показалась. Я бы предпочёл увидеть типаж более близкий к нарутовской Хинате, негимовской Нодоке, судзумиевской Микуру, т.е. более нервный. И розовые волосы резанули неестественностью. Ютака похожа на Тиё, хотя опять же не так глубоко прописана, всего-то несколькими штрихами - слабость и беззащитность при исключительной доброжелательности. Про Тиё, помимо этого, сразу вспоминаются истории с хвостиками, нереальным ото-саном, и отличная учёба. Думаю, всё из-за баланса, на Ютаку времени совсем немного выделили. Минами можно уподобить Сакаки, в первую очередь из-за её отношений с Ютакой. Помнится, Сакаки проявляла такую же трогательную заботу о Тиё в эпизодах со спасением от падения в пропасть и эстафетой. Как и Сакаки, Минами очень немногословна, старательна и любит животных, которые относятся к ней более ласково, чем к Сакаки. Ещё забавная деталь, Сакаки - обладательница чуть ли не самой роскошной груди, в то время как Минами, наоборот, плоска, как доска. Оба факта обеих героинь, кажется, смущают. Курои-сенсей - конечно же, ближе к Юкари, чем к Нямо. И раздолбайским отношением к работе, и манерой вождения. Кимура, кажется, такой же любитель школьниц, как и Содзиро. Остальные героини ЛС - массовка. Нужная, наверное, но массовка. В Адзуманге вот удалось без неё обойтись. Хиёри - фудзёси, больше и сказать нечего. На Каорин похожа разве что крайне скудной значимостью, укладывающейся в два слова. Патти - герой двух эпизодов. Мисао - жизнерадостностью напомнила Каоллу Суу и Мари из Зецубо Сенсея. Откровенной туповатостью - Кагуру. Почти декорация. Аяно - и вовсе тумбочка. В итоге, ЛС я поставил 8/10, тогда как Адзуманга, как эталон, имеет 10ку.
  6. Ох, щи. На биты ещё можно было играть как и на фишки. Только они портились быстро от этого ^^
  7. Там ещё Yuri SHIRATORI вместе с ними, хотя у неё настолько бесцветный голос, что выделить её строки трудно. Я всё время её путал то с Мацуокой, которая вообще-то и петь не умеет - речитативит всегда, то с Акеноном, которая как раз очень мило тянет гласные /в других негимовских её песнях заметно/. Вот тут http://www.youtube.com/watch?v=bacv2YTYNtw вроде есть разблюдовка, которой можно доверять.
  8. Казнить Maestro Katrine
  9. Кодзиму опять занесло ^^
  10. Не появлялся я в теме, тк болел, о чём ещё в самом начале игры личкой говорил Кодзиме. Насчёт якобы верно вычисленной моей роли Кодзимой - не буду ни соглашаться, ни опровергать. Кому надо поверит Кодзиме, кому не надо - не поверит, акто-то ещё и проверить сможет, если захочет. Казнить Маэстро Катрин.
  11. От постоянных упоминаний одного стороннего сайта уже воротит. Считаю это попыткой выглядеть быдлоилитарастом, моветоном и, в целом, порицаю. В будущем собираюсь таких игроков вешать в первую очередь невзирая на роль и ценность для города.
  12. Гиас - фуфло. Лучше уж по ФМП или Алхимику, которые, наверное, не менее известны.
  13. В предвкушении
  14. Тоже против квент. Если есть юношеской пыл, то лучше сценарий забацать.
  15. ikkatsu, раз уж эксперт, помогите с переводом и мне. См. пост чуть выше.
  16. Пассажиры отправлялись в небытие один за другим. В ситуации, когда надо было что-то делать, а доверять нельзя было никому, оставалось только одно - забаррикадироваться в каюте и больше никуда не выходить. - Но сначала я избавлюсь от этого ужасного человека, - прошептал Сато. ...Он потратил немало времени, бегая по коридорам и залам с украденным со склада баллончиком краски. Когда дело было закончено, Сато с чувством выполненного долга, некоторой гордости и мыслями о "призраке" скрылся за дверью своей каюты. На двери, так же как и на стенах, и во многих других местах красовался один и тот же призыв: "Смерть Стену Фросту".
  17. Не получилось отыскать перевод треков ОСТа к Welcome to NHK. Есть ромадзи, гугл-перевод и, разумеется, оригинал. Процентов, этак 50, пожалуй, понятно, а отдельные не переведённые иероглифы можно посмотреть в том же Яркси. Но всё же такой топорный перевод нуждается в работе над ошибками, может ли кто-нибудь провести? N.H.K ni Youkoso! Original Soundtrack - Dark Side ni Youkoso! ромадзи / гугл-перевод / оригинал 1. Ashita wa Tabun Overture / Maybe tomorrow Overture / 明日はたぶんオーバーチュア 2. Ikasuze! Positive Thinking / Wind chill! Thinking positive / いかすぜ!ポジティブ・シンキング 3. Sekai wa Boku wo Naguri ni Kuru / The world to come and beat me / 世界は僕を殴りにくる 4. Kimi ni Kuzure e ho e / You destroy e ho e ??? / 君に崩えホえ 5. Kyou wa Yuuhi Yarou / Guy sunset today ??? / きょうは夕陽野郎 6. Natsu no Nichi ni Youkoso! / Welcome to the summer! / 夏の日にようこそ! 7. Jumbo Camera ni Donto Koi! / Come jumbo coming and going to the camera! / ジャンボカメラにどんと来い! 8. Ashita wa Tabun Daijoubu / Okay maybe tomorrow / 明日はたぶん大丈夫 9. Shuraba ni Youkoso! / Welcome to hell! / 修羅場にようこそ! 10. Mushiburo to Nou to Tanin / Others with brain and steam room / 蒸し風呂と脳と他人 11. Dark Side ni Tsuitekite / It up with the dark side / ダークサイドについてきて 12. Youkoso! Hitori Bocchi / Welcome! Lonely / ようこそ!ひとりぼっち 13. Inbou wa Yoake ni Warau / Conspiracy, laughing at dawn / 陰謀は夜明けに笑う 14. Yoru wa Fuwari Kaze wa Hirari / FUWARI night wind is HIRARI / 夜はフワリ風はヒラリ 15. Daijoubu Call / Call OK / 大丈夫コール
  18. shiоri ответил Kensuke тема в Игры
    Честно говоря, заранее не кричал, мол, "компания б/п" - ублюдки, это не труЪ-фолл итд, а спокойно ждал. И в итоге разочаровался. Не хватило терпения даже один раз до конца добежать. Большое количество плюшек для меня как гамера, которое я с удовольствием отмечал по ходу /и мысленно благодарил за них, та же ретро-музыка / никак не смогли перевесить общей унылости действа. Надцатая по счёту лока, которую надо было очистить от мутантов и прочего скама в итоге меня добила, и я плюнул на это дело. Ибо осточертел экшн. А также шариться по всем углам прицелом в поисках не только врагов, но и ящиков с барахлом и банально дверей/проходов. Имхо - слишком много экшна для 3д, даже /из недавнего/ Котор так не утомлял. Сравните например с Бладлайнами, которые тоже 3д, но как РПГ она гораздо выше уровнем. Либо, если предусматриваете столько мяса - верните изометрию и тёрн-бейс. Как-то так, впрочем, тёрн-бейс любом случае лучше риал-тайма. Хочешь побегать - выйди на улицу и пробегись, дружок ^^
  19. В самых общих чертах - противоборство фракций в Сигиле. Гармонисты + гавнеры + мёрсикиллеры /порядок/ против кабала + думгарды + пыльные /хаос-зло/. Себе на уме наёмники индепы и тейкеры . Хаоситы и анархи против всех. Ориентированные на добро сенсаты и сайнеры. Предполагается вариативность действий ролей /не сплошное "убиват" у каждого второго/. Пока что всё в весьма кашеобразной форме в голове и может ещё долго-долго плавать - я никуда не спешу. Но, раз Сталкер и Шео, как гмы, в курсе сеттинга, то вижу, что имеет смысл обсудить и проконсультироваться ^^
  20. Ролеплея то есть не предполагается. Абсолютно вольная форма обсуждения и не сильно жёсткий сценарий.
  21. Вопрос к общественности насчёт сеттинга. Знаком ли кто-нибудь с Planescape'ом, готов ли сыграть? Так как есть /до конца ещё не сформировавшееся/ желание сводить разок. Но, сужу по вахе, специфические сеттинги у нас идут туговато. В ролевом аспекте предполагаю, что это будет аналог Блейд-Раннера. Дискас.
  22. Сато вспомнил сообщение и закурил. Трястись в страхе надоело.
  23. shiоri ответил Soulis тема в Fоrum Tеams
    http://img502.imageshack.us/img502/5806/sosgj9.th.jpg
  24. shiоri ответил Eskafolon тема в Bleach
    Ну вот теперь и за Старка можно проголосовать - единственный адекват в десятке, циник в некоторой степени, пристойно нарисован, Спойлерещё и примерой оказался. Да и фракса у него забавная, comic relief приветствуется, не всем же с суровыми рожами ходить. Мммм, что-то за Грима с Улей совсем много голосов. Видимо, из-за того, что появились они раньше прочих и очень давно. А тот же деда мало того, что не особо интересен в принципе, так ещё и не раскрыт до сих пор. Кстати, а почему у Ульки нет фраксы? Наверное, он ужасный зануда :3

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.