Весь контент Maeghgorre
-
Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Я не специалист в вопросе, так что доверюсь мнению профессионалов.
-
Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Потому что динамо прямое - это "пошёл лесом", а непрямое - это "ты мне просто друг, но продолжай ухаживать и тратить на меня деньги".
-
Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Ни одна известная мне девушка не может этого понять. Как и значения слова "динамо". Наверное это одна из нерешаемых загадок бытия
-
Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Почему нет? Буераки - это всегда хорошо.
-
Sword Art Online
Ну да, потомму что не то что бы в ограниченном в плане количества рыл рейде босс был сделан под предел и нельзя было бы страдать такой фигнёй, как шесть человек, занятых только вырезанием адов, а остальное время плюющих в потолок. Оптимизация? Не, не слышали. Нет там "совсем другой боевой системы" - всё предельно ясно и просто как топор. Такого понятия как скорость кликов нигде нет, особенно на серьёзных рейдах. Вон в той же ГВ у тебя вообще всего пять скиллов оружия - и ничего, справляются. И безо всяких уберсвязок и последовательностей, замечу - нет, конечно есть определённые методики типа "пальнём выстрелом понижающим на пять секунд броню цели, а потом сразу сбросим адреналин в демачащем скилле", но никакого закликивания нет. Это вы ранним вовом меряете что ли? То есть всё же есть аггро. Потому что он по сути - выбор цели и есть. А в чём? Эти джентельмены тоже не выглядели сложными - во всяком случае какой-нибудь ледяной дракон второй ГВ был куда геморройнее, а ведь его даже не бьют толком - фармят в основном как раз его адов. И как же он назходит этих мобов высокого уровня, если этажи открываются последовательно? И опять же как в ппоследнем абзаце - каким местом это отвечает на заданный вопрос? Конечно, именно поэтому его реализовали уже тысячу лет как системой блокировок, подавления боли и всяких трёхсекундных стелсов. Но САО всё ещё такая уникальная же... Что -это? Нелогичности и косяки внутренней логики? Да, есть. Я об этом и говорю. Да ядерный же циркуль! Я вас спрашиваю, по какой логике они "сбалансированы для пвп" если у них понижен урон - в ПВП урон не нужен что ли? Вы мне отвечаете, что САО это ПВЕ. Да хоть вафельный торт - где логика в вашем предложении? Нельзя просто взять и ответить на прямой вопрос что ли?
-
Sword Art Online
Почему? Или вы серьёзно думаете, что впятером переключиться если что легче чем в одиночку? В этих условиях тактики логичны просто потому, что вы так говорите. С точки зрения нормальной игры ни одна из них (и точно не уберодиночка Кирито) в пве решать не будут потому что неэффективны. Вы конечно можете повторять мантру, что мол - всё не так, но мне кажется на эту тему вам уже достаточно подробно расписали все беды системы. Начинать песенку с начала не имею желания. В ГВ2 тоже нет. И что? Всё равно есть танкующие билды, есть атакующие и просто взяв в руки щит ты не становишься убертанком. Так и здесь есть снаряга, а значит и заточка под определённый стиль игры. Касательно "понятие аггро отсутствует" возникает логичный вопрос - а кого тогда бьют? Кто первый под руку подвернулся? Ситуация "герой (или в данном случае - система) умнее автора" всё ещё во все поля. Автор, ты видишь странность предложения "на улице сухо потому что идёт дождь"? Что значит - урон сбалансирован чтобы юзать в ПВП? Против человека урон не нужен что ли? Демагогию про гарантированное продолжение опущу, меня в контексте этого абзаца другое интересует - это с какой же логики Кирито во-первых так лихо прокачался? На кабанах в редшире что ли? Или о понижении экспы за мобов если ты сильно выше, автор о великий знаток ММОРПГ тоже не слышал? Второе - с какого же перепуга боссы не подравнивали по своему уровню игроков? Или просто не станили тех кто выше? И наконец третье - это как так выходит, что персонаж на 20 уровней выше становится "близок по мощи к боссу"? По вашей логике допустим рейда 60-го можно положить просто тупо будучи восьмидесятым? Вы хотя бы в ВОВ играли, нет? Потому что такая штука нигде не работает. Нет этого ничего. или есть в настолько мизерных масштабах, что практически отсутствует - одна снежинка ещё не снег, одна дождинка - ещё не дожди, а потому одно использование кругового удара - ещё не аое. ИМХО вы уже задолбали со своим ИМХО. Только аргументы кончились как пошло снова "ИМХО я дарьтаньян а вы пидарасы, ла-ла-ла никого не слышу" Большинство слушает Бибера. Потому что рейтинги говорят о качестве работы... Я уже упоминал Бибера, не помню?
-
World of Darkness MMORPG
Шабаша нет, ассимитов нет, зимисце нет, дизайн одежды отдаёт какой-то корейской тухлятиной. Имхо - не взлетит.
-
Sword Art Online
Я что-то такое и несу. Соль в том, что извернулись бы и ножи сотнями таскать (благо инвентор какой-ито дофига вместительный), и дешёвыми шашками кидаться и прочая. Потому что когда воюешь на результат на один интересный и красивый рейд приходится сотня нудных, но тактически выверенных запиливаний. А САО - театр одного актёра, и в принципе таким он должен быть и нет к нему претензий, если бы никто не пытался доказать, что внезапно РПГ составляющая вся такая ололопродуманная. В ГВ второй в этом плане интересная тема со щитом, который именно что блокирует, но его надо выверенно подставить. Но вся беда в том, что здесь оно не так. Вообще Сао по механике жутко напоминает ту же Линейку с её пошаговостью и закликиванием, только с банановым вкусом.
-
Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Мне не кажется, что она пытается усидеть на двух стульях - наоборот, её поведение демоннстрирует скорее обезоруживающую искренность, ибо так в лоб, что лобовее некуда. И никакой игры ни на публику ни н7а ревность она не устраивала, а значит действителоьно любит, просто - вот так. Без пафосных обьятий. Честно говоря влом пересматривать - завтра на работе только если. Но даже в таком случае это не на запасной аэродром похоже, а скорее на "не догоняешь ну и пофиг." Потому чыто в реале френдзона выглядит иначе.
-
Psycho-Pass
С первой серии же - главное чтобы сделали красиво, остальное пофиг
-
Sword Art Online
Главнокомандующий должен видеть поле боя, если уж миникарту отключили. Адами должны заниматься ДД вне отрыва от основной задачи - гнумления над толстожопым. То есть автор созхдал идиотскую систему, которая работать не будет, но так как он дрочит на мечи, она таки худо-бедно работает. Но только незадача в том, что этот самый автор один хрен в мморпг не понимает нихрена, и поэтому "тактики" выглядят детсадом. Вы не поверите, но в реальных Мморпг шестью танками ходят только на тех, на кого танки в принципе не нужны, ибо не помогут. Потому что очередной танк - это потеря потенциального ДД, кроме того, чем больше танков, тем сложнее держать аггро. Ну да, потому что весьма логично когда доты, составляющие треть дпса ДД отключаются на боссах. Это же баланс! А ещё можно сделать так, чтобы они были неуязвимы к мечам и демак ловили только с кулака. То-то никто и никогда не использовал ни мететельные копья, ни метательные топоры - спросили бы у как его, Кавахары - он бы разъяснил, что сие неэффективно. Напрашивается неприятный для вас вывод. Когда ложится танк, ДД, который всегда в таких случаях "стекланная пушка" ложится секунд за десять. Это я как поитомственный ДД ближнего боя говорю. И такая штука в рейдах не работает от слова совсем, потому что РБ - он на то и РБ чтобы одиночного игрока растирать по полу за полсекунды. Правда боссы в САО простенькие - аое? страх? дебаффы? не, не слышали. Босс же с атаками только в переднюю полусферу - это не босс, а так, фигня. Кроме тех случаях, когда автор был в теме и ему удавалось. Потому что почему-то гонзо когда делали юкиказе не забыли даже про сраные фары на шасси, ибо подумали о том, что самолёту надо как-то садиться, и это невз-ирая на то, что "в аниме не покажешь всего." Я бы на вашем месте, кстати, не приплетал бы первоисточник по другим причинам -в плане бесноватости он сто очков вперёд манге даст. Взять хотя бы экшн...
-
Sword Art Online
И внезапно ядами. А ещё можно было кидать оружие которое держишь в руках. Так что голь, которая на выдумки хитра, уже должна была допедрить до метательных копий
-
Sword Art Online
Не всем нужно и ситуацию контролировать. Но почему-то ставка главнокомандующего обычно располагается на холме, как вы думаете - зачем? Да, будет бардак. Если меняться отрядами. Потому что такие вещи как "тактическая перегруппировка" в школе почему-то не проходят. Не то что бы игроки во всю пользовались метательными кинжалами или что-то вроде того. Ну да, потому что взять ножей побольше религия не позволяет. Ну и мало урона или много - это штука неизвестная. Поэтому я и писал что несколько танков его контролят. Потому что автор хотел сабельки и не смыслит в мморпг, я в курсе. именно поэтому надо меняться... Нет правда, что за идиот писал эти правила? Если ты ездишь на танке, то почему тебя заставляют драться в узких коридорах?
-
Sword Art Online
Вы не слышали о такой штуке как ноги? Это изобретение одного творца. С их помощью, вы не поверите, можно отойти так, чтобы держать и контролировать всё поле боя. Ну тогда такие фишки с отрядами просто бред - у тебя нет времени,а ты его тратишь на то, чтобы перегруппировываться. Потому xxnj в шесть рыл подбежать и в одно - это совершенно разные вещи. Но конечно, если автор как и вы ничего не слышал о строевой, об армейской подготовке и прочем, то никаких сомнений в том, что такая возьня будет лучше не возникнет. Ага. Вот же полководцы дураки - собирали большие армии. Очевидно же, что они будут мешать! Ну да, ну да. Каком кверху. Хоть ножами кидаться - Кирито умел, точно помню. Просто это к вопросу об эффективности - если хочешь безх потерь, выбираешь более лёгкий и более времязатратный вариант - вот и всё. Незачем тут марсово поле устраивать - пара-тройка контролит, остальные издали шестерят. Вот и вся нехитрая схема большинства подобных рейдов.
-
Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Ну конечно. Ведь если говоришь человеку "да ты ж вменяемого от невменяего не отличишь", то интересоваться с чего бы такое в голове возникло - это попытка вызвать на срач. Всё так и работает. Слов нет - ладно уж вам там что-то привиделось, но бояться на относительно анонимных интернетах уж довести свою идею до конца - это сильно, да. По-мужски. Жгите дальше. Кто ж мне интересно её начал? Ну надо же. Счастье-то какое.
-
Sword Art Online
Само же по себе полное погружение отнюдь не запрещает смотреть что перед тобой. Ну знаете, я уж молчу о том, что у людей глаза есть, но кроме этого как бы шутеры давно придумали. Мда. нет, ну если у тебя количество рыл в рейде не ограничено... А можно ещё его издали кайтить собственно. Тоже хлеб - особенно если сотни две человек притащить
-
Sword Art Online
Кроме полного погружения вижу только непродуманность и очень большую вольность в описании происходящего там. Потому что вы так сказали или есть более веские причины? Тем не менее этим самым всем бить босса толпой вроде ничего не мешало. Потому что если по хп просел один танк в отряде нужно заменить весь отряд. Логично же. Не все новые веяния, которые разве что в Ультиме отражены не были? И да - то, что автор не может в прогнозирование от слова совсем тоже ему в плюс не идёт
-
Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Но когда вас попросили ответить за наезды - "мопед не мой, я только разместил обьяву!" Знакомо, чего уж там
-
Zetsuen no Tempest: The Civilization Blaster
Страсть тут не при чём, просто и любовь - это не она. А если исключить страсть или как минимум умять её до подконтрольных величин, то существование двух парней между которыми не получается выбрать - это как бы весьма реально. Любовный треугольник называется. И то, что девушка последовательно интересуется точкой зрения парней - вполне логичное его разруливание, хотя конечно совсем не драматичное. Собственничество и любовь имеют мало общего. Слова того Махиро - это именно первое. Да как бы там и речи не заходило. "Хочешь я буду твоей девушкой? Нет? Ну ок, тогда мы брат и сестра" - диалог как-то так и выглядел. Одно из проявлений же.
-
Sword Art Online
Кааанешна это специфика САО, ведь в любой другой мморпг нет такой штуки как... ну я даже не знаю... Деление на классы? Спецскилы? Командная работа? This? Для этого как показывает практика отнюдь не обязательна отдельная группа - ады респавнятся какое-то время, нужно лишь чтобы кто-то из задних рядов следил за положением дел. Да, потому что куда лучше иметь сто пицот миллионо групп чем одну-две, ага. Особенно если группы включают человека по три, да. А мы ориентируемся на ВОВ наверное. Потому что мы же идиоты и не понимаем, что Сао по своей специфике куда ближе к линейке или гилдворсу, да. Если вы знаете об онлайн-играх столько же сколько и Кавахара - да не вызывает. Если же чуть больше, то внезапные открытия из конца второй арки "они агрятся на хил! но как же так!" вызывали бы у вас фейспалм.
-
Sword Art Online
Вы не предлагали аргументы, вы пеняли на хейтеров у вас под кроватью. Я не могу отвечать на ваше пеняние хейтеров. А, то есть вы всё-таки можете в русский язык? А то я уже сомневаться начал. И это по вашему глубокое понимание вопроса или что? О чём такое должно свидетельствовать? Потому что о том, что автор разбирается в онлайн-играх на уровне хотя бы немного выше среднего или хотя бы не страдает от приёма "герой умнее автора" это ну никак не говорит. Потому что как бы элементарно же - танки танкуют демагеры демачат. Или именно это - что танки танкуют а демагеры демачат - является признаком того, что автор в теме? Разделившись на н отрядов... Знаете, сколько в рейды не ходил, никогда такой ускоспециализированности не было - просто потому что незачем, излишнее усложнение. Удивительно, но как-то получалось организовывать и без выделения каждой тройке отдельного взводного. Что мы делаем не так? Давайте ещё один шажок в сторону цивилизованной беседы - откажитесь от этих "иди учи матчасть ололош!", подумайте о том,ч то возможно окружающие вас люди не глупее вас.
-
Sword Art Online
То есть после того, что вы сами не ответили ни на один из моих вопросов вы переводите стрелки, что мол =- я увожу в сторону? Наглость воистину второе счастье. Видите ли, ксалиусс, дело не в том, что могу предложить я - это не моя история - дело в том, что могут предложить авторы обсуждаемого сериала. А они смогли предложить только упомянутое выше. Так что... А это видимо аргумент. Потому что вы так сказали, наверное. Потому что мне это нравится, очевидно же. Смысл в том, что это бред. Pure and simple. А если ты хочешь показать более-менее реалистичный мир, то не должен допускать в нём таких вот лихих штук. Если исключить мальчишеское "предложи лучше, ёпта. чё как не пацан, ёпта", то замечу, что а) чередование танков и демагеров - это просто новое слово в тактике. Интересно как именно вы это представляете - или опять атлетические способности в виртуальной реальности не позволяют попадать по клавишам? б) отдельные задачи у каждого отряда - это цирк, за исключением разве что какого-то специально обученного джентельмена чтобы валил адов. в) разбиение на группы с учётом тактики протвиника... а нахрена оно нужно-то?
-
Sword Art Online
Замечательное построение предложения. Просто настолько замечательное, что даже говорить не хочется. И да, главное - вовремя обвинить хейтеров, троллей и лично Путина на всякий случай - ведь очевидно, что сериал от этого станет лучше! Повторяю написанный выше вопрос. Любой может предложить лучше - более того, достаточно посмотреть на реально сузществующие ММОРПГ и попырить стримики чтобы понять, что тактика "ололо, мы навалились а там запинаем" с редкой сменой танка - это не тактика а бред. И да, тактика там где она есть такая же как и выше. Кстати, я вот не понимаю ваших претензий к тому что де "книгу не читали" - сериал самостоятельное произведение, он меня не ко книге должен отсылать, а создавать внятную картину, если он её не создаёт это не значит, что "надо ранобе читать", это значит что сериал плохой. Впроочем вы в фанатском угаре вообще не поняли что я имел в виду говоря о реалистичности. Печально. Выйдет десятый сезон кейона - продажи у него будут выше. И что? Ну вот просто - что? Выйдет десятый сезон кейона - продажи у него будут выше. И что? Ну вот просто - что? Популярный не равно качественный? Популярен проходняк? Реклама важнее начинки? Тут столько различных выводов (все как один - очевидны до дрожи) сделать можно, что всю вашу возню я просто не втыкаю.
- Ассоциации
-
Sword Art Online
И смотрел и читал (первую). Ничего наподобие реалистичного мморпг аспекта не увидел - увидел набор стандартных штампов, которые накидает даже весьма далёкий от темы человек. Или вы считаете, что наличие хп, экспы и уровней сразу делает произведение уберглубоким описанием мморпг? Отличные тактики. Гениальные просто.И главное - так реалистично показаны.