Перейти к содержанию
АнимеФорум

Banzaai

Старожилы
  • Постов

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Banzaai

  1. Banzaai

    Silent Hill

    Мелкайя , если они учтут свои ошибки предидущих частей, то может быть. Многие тоже в своё время думали что СХ4 станет шедевром. P.S. ты думаешь что это последняя часть? ^_^
  2. Я играл в сабж, и если честно - "не пропёрся". Бои в космосе показались мне до безобразия стандартными и утомляющими. Единственное что существенно спасало воздушные бои - то это синеметик режим - с ним зрелищность возвышалась. Но это наверное и все что меня в игре впечатлило. Бои на орбите тоже не впечатлили - стандартные RTSовские бои. Да и графика могла бы быть получше. Вы не судите это, я к RTS отношусь "боком". Но мне очень понравился WarCraft III, Age of Empires III. А если сравнивать EaW с другими конкурентами - игра гигантом не выглядит. Средняк.
  3. Одержимый , кстати про порталы я читал, что их вроде не будет в Episode 2, а ролик - реклама некой Deathmatch игры с использованием такой вот штуки.
  4. Banzaai

    Silent Hill

    Hiroyuki , так что-то мне говорит что они и продолжение отнснимут - хотя это будет самый глупый шаг Конами. Это всё сразу скажет о них. Увы, я не ожидаю ничего стоящего ни от СХ5, ни от CХО, ни от последующих СХ. Конами уже так глубоко ушла, что не сможет вернутся на уровень работ типа СХ2. Они себе сами такого не позволят. Так что у всех останется в глазах лишь классика хоррора - Сх1, Сх2 и можно даже Сх3. Всё что я прочёл на тему СХО на геймспоте ( www.gamespot.com ) - лишь ещё одно доказательнство что игры превратится в ещё больший экшн в стиле РЕ. С одной стороны можно брыкатся, биться об стенку и кричать "Это возмутительно!". Но с другой стороны можно впринцыпе и понять с какой-то стороны - ну да давка конкурентов большая - к тому же next-gen, новые технологии - в сх уже многие потеряли веру, поэтому Конами придётся туго постараться. Хотя лучше сделайте добротным MGS4, уж не трогайте вы несчастного СХ. А если и возьмётесь за очередную часть - серьёзно задумайтесь над разработкой. Кстати - кто нибудь читал комиксы по СХ? Я тут приобрел и некоторые из них уже прочитал..
  5. Мелкайя , причём тут "?редера"? Это во-первых, а во-вторых Арес и без этих паутиных ножек остался бы великим и ужасным, а так как GoW поддерживает древнегреческие легенды, тот тут паутиные лапки совсем не кстати. Можно было просто дать ему мечь в руки- суть игры от этого не изменилась.
  6. Banzaai

    Silent Hill

    Hiroyuki , всё-равно Конами могла непосредственно принимать участие в создании фильма, чего она не захотела делать. А по поводу Ганса - он сделал все что мог используя имеющиеся ресурсы и его опыт. Другой мог бы сделать лучше, кто-то - хуже. Фильм в пух и прах раскритиковали НЕФАНАТЫ и НЕЗНАКОМЫЕ с СХ люди ( достаточно почитать об этом в нете на различных ресурсах о фильме ) - я читал много комментариев и полностью убедился в этом. Увы и фанатам фильм не слишком угодил, хотя довольных или хотябы удовлетворённых остался и немало. Ещё в чём я убедился - Сайлент Хилл - тема сложная и не простая. Сама тема расчитана на фанатов и понимающих ( я могу влёгкую припомнить как мои знакомые-друзья в большом количестве крутили у виска и называли СХ ... и прочим ). А фильм ( как и пологается всей киноиндустрии ) должен был уделить внимание и фанатам и незнающим - вот и получилось абы что. Много шедевральных тем убрали, потому что "простые смертные" не поймут, а от того что оставили те же простые смертные плевались. Но всё равно фильм вышел и троечку с "+", или даже 4 с "-" ему смело могут дать. И это для фильмов по играм большой успех. Ганс не побоялася взять трудное, неизведанное вволю и сделать из него хоть что нибудь, напоминающее игру. А ведь атмосфера в фильме чувствовалась порой. И это уже хорошо. Поэтому моё мнение не Ганс должен был заниматся этим, а непосредственно Конами ( пускай возьмут режиссёра, но участие они должны были принимать в съёмке ). Но Ганс молодец. Я лично считаю что этот разговор исчерпан - коллизия двух мнения часто заканчивается многочасовыми ( а в данном случае многолистовыми^^ ) разборками. И они не преведут к чему-либо. Что сделанно, то сделанно. Конами должна сама учится на содеянном, на своих достижениях и ошибках ( чего больше в последние 2 года ). Это их работа, а наша задача это грамотно кушать!^^ Правда больно пересолили они...
  7. Banzaai

    Silent Hill

    Мелкайя , я лично к РЕ отношусь положительно, и не говорю что она мне не понравилась^^. Я имел ввиду что раньше SH и RE нельзя было сравнить, потому что они были очень разным - в плане атмосферы, в плане сюжета геймплея. А щаз SH становится похожим на РЕ, а РЕ в то же время сильно вырос, начиная с RE4.
  8. TaliosDeKain , тут ты прав - что то похожее на паучьи ножки были ну совсем не к стати - дух древнегреческих мифов упал тут же. Но это один из немногих минусов игры, так что несмотря на это игра по-настоящему хорошая, чего сейчас так редко встретишь.
  9. Banzaai

    Silent Hill

    Мелкайя , для фанатов жанра хоррор Silent Hill некоторое время что-то говорил. Увы, некоторое. Я имел ввиду масштабной игры в жанре, а не масштабной игры вообще.
  10. Banzaai

    Silent Hill

    Hiroyuki , фильмы не могут пока стать лучше оригинальной игры, потому увы недостаточно опыта для работы с такими материалами как у самих актеров, так и у режиссёров. В фильмах по играм подход абсолютно другой, чем к другим видам жара. Сейчас это нечто "перессказать" суть игры, увидеть знакомых и полюбившихся персонажей, попытатся прочувствовать атмосферу - иными словами фильмы по играм - fun service, деньговыжиматель на раскрученном бренде. В наше время трудно шедеврально ПЕРЕСКАЗАТЬ историю, все шедевры - оригиналы. И на данный момент, использую все возможные ресурсы и познания в данной области Гансу удалось хоть как то напомнить атмосферу СХ. Ответь мне на вопрос, если этот фильм был настолько уж важен и должен был быть шедевральным - почему сами продюсеры ( а их три кто не знает - акира ямаока один из них ) не сняли этот фильм - а лишь сказали а вон пусть тот сделает. И участие их было минимально. Тока всё разрешили. И дали почву человеку не знающим мир игры, не познавший ничего. И в плане того что Конами давала советы - Ганс их слушал, у него не было выбора. Но это всё на что способна Konami? Давать советы? На экранизацию одной из самых масштабных ( увы не сегодня ) игр? Вывод один - фильм их не волновал - им нужны были "бабки" что бы купить очередную яхту на уже нашумевшим брендом. И Ганс достиг новой планки в фильмах по играм, пускай его фильм не шедевр но и не кусок... Конами давно плевала на фанатов - деньги их главная цель.
  11. А кстати тут многие говорят что Metal Gear Solid 4ый выйдет в 2007 году, а откуда такая инфа? Вполне возможно что игра выйдет в начале 2008. Хотя я нашёл на GameSpot'e TBA 2007.
  12. Banzaai

    Silent Hill

    Hiroyuki, Конами потанула ещё с СХ4, уже тогда фанаты перестали надеятся на сюжеты в стиле великолепной СХ2. Но что уже об этом говорить, этот вопрос поднимался сотни раз до этого. Что касается СХ5, то от него я честно не жду нечего стоящего и шедеврального. Конами в своё время нашла правильный путь, а сейчас пошла по неправильному - а точнее по комерчески выгодному. Это понятно кому же не хочется получить больше денег. Но когда делаешь игру от души а не от финансов, то игра распродастся в разы лучше. А вот фильм я не могу назвать посредственным. Вообще если честно я никак не могу его назвать - мнение о нём у меня противоречивое. Но могу сказать одно - Ганс постарался. Это лучшая экранизация игры ( и могу вас заверить - ганс лично ознакомился с играми, он бы не стал делать фильм не поиграв в игры - у него бы не было почвы для размышления ). Он молодец - он сделал максимальное на что сейчас способны экранизации игр ( не стоит забывать что 15-20 часов геймплея не так легко уложить в 2-3 часа! Попробуйте например сх1 или сх2 грамотно уложить в 2-3часа - рассказав все кинемотографично ). Фильм удался - не так как ожидали бы его фанаты, но в грязь лицом он не упал ( вспомника Уве Болла и его "шедевры" ). Оригинс - то же самое что Liberty ( Vice ) City Stories для GTA. Я думаю вы меня поймёте. Just fun, but nothing more.
  13. Banzaai

    Silent Hill

    H!soka , PSP only.
  14. Прошёл я сабж. Игра мне очень понравилась, свежее и оригинальное воплощениее в жанре, но меня разочаровала битва с Аресом.. Я ждал что будет битва аля Shadow of the Colossus. К тому же он был вполне слабый ( играл на Харде ). Но ради геймплея игру стоит преобретать, жду God of War 2, жаль что ещё почти полгода ждать..
  15. Banzaai

    Silent Hill

    H!soka , раньше говорили что SH5 должен быть последним хитом для пс2, после чего они перейдут на консоли нового поколения, но видимо из-за разработки Оригинс они решили отложить СХ5, а так как выпускать его на пс2 уже не пунктуально то... Кстати про СХ оригинс, я тут глянул скриншоты на GameSpot'е. Мне не понравилось. Уж больно экшеновский какой то ( на камеру поглядите ). Серия начинает походить на РЕ, а когда-то в далёком 1999-2000 СХ и РЕ сравнить было даже нельзя! ( Надо отметить что с RE4 серия сильно усовершенствовалась, RE4 был громче, чем SH4 ) http://www.gamespot.com/pages/image_viewer...1&sid=undefined
  16. Banzaai

    Silent Hill

    H!soka, да - дырка это одно из немногих интересных созданий в сх4)
  17. Banzaai

    Silent Hill

    MAXIMUM , вообще глядя по всеобщей статистеке чаще всего принято что оригинал - самый лучше. Бывают некоторые исключения, но увы тендеция пошла такая - чем дальше - тем попсовее - тем хуже. Игры в 2006 году делают более попсовыми чем эдак в 2000, оригинальных идей мало, но это уже оффтоп. Что касается по сабжу до сих пор мурашки покожи от прохождения сх1)) Особенно впечатлил момент смерти (?) Лизы. И вообще самая жуткая игра ( хах ещё мне кажется жуткость добавляло невыразительная для нас уже щаз ( в 06 году ) графика - она пугает) )
  18. Star Wars - Knights of the Old Republic 2 The Sith Lords. Открыла глаза мне на многие духовные, внутренние дела, в том числе и другое понятие что есть добро а что есть зло. Мудрая вещь.
  19. Страна Игр - мультиплатформерный журнал, как и я сам)
  20. Banzaai

    Front Mission

    А я помню тут не давно ( тем летом ) вспомнил Front Mission 3... Крутая вещь - затянуло не по детски..
  21. Banzaai

    ММОРПГи

    Guild Wars.. Сейчас особенно ухожу в долгие странствия ибо меня реально радуют тамошние миссии, что то типа сюжетной линии и вообще продвинутого ммо проекта.
  22. Неужели я здесь один жду NTSC Tales of the Abyss? =) ну а также Half-Life 2 Episode Two.. Да и пожалуй все на несчастный 2006 год ( а точнее его остатки ).
  23. Геймплэйная эволюция. Самый интерактивный и продвинутый квест с кучей своих наваротов, и грамотно продумаными мини-играми. А сюжет - ничего оригинального. Ну да есть прикольные нотки, но лично меня он не смог впечатлить, наоборот порой возникали "А где то мы это уже видели"..
  24. Banzaai

    Игра года.

    Для меня, лучшая игра 2006 года Kingdom Hearts II.. Наверное единственная игра в этом году которая меня тронула..
  25. Banzaai

    Kingdom Hearts 2

    Зиг , увы на некоторые спойлеры я уже наткнулся. Но сейчас сижу в мега строгом режими. Angel_of_Sakura , тогда в чём проблема?^^
×
×
  • Создать...

Важная информация