Перейти к содержанию

Schro

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Schro

  1. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Выбивать - еще большая заморочка. Мне лично с этим никогда не везло, вещи вылетали случайно и совсем не те, что были задуманы. Ну, для стр-синов в любом случае лучший вариант, т.к. грима зависит от стр. Ну не мясо, так monster's food. Дороже всего на 10z, а восстанавливает больше. А от потов я отказался - слишком дорого выходит, а эффект намного хуже за ту же цену. Туда-сюда бегать - вполне достаточно выходит. А автотрейда для того, чтобы восстановить эти деньги, у меня нет. Ну не знаю, у нас половина населения ОД - крузы, половину - сины :) Кому как...как я уже говорил, один из моих знакомых с огромным трудом качается после 67-го, а хант признается, что качаться стало тяжелее где-то на 85. Последний раз, когда я его видел, он, впрочем, был 93 лвла, т.к. не играл почти месяц. Прежде всего, любой вызов мвп это весело. Экспа достается одному, а лут распределяется в гильде, но главное - сам процесс. Я в свое время читал об игре только в СИ, где была только основная инфа.После чего, выйдя из Излуда и не зная карты мира, денек бродил по локациям вокруг Пронтеры ;) Естественно, полностью запоротый билд...потому как не знал, что у второй профы всего 50 джобов))) А гайды начал читать, уже перейдя на мотр - потому как на мотре нормальный форум с обсуждением билдов, это один из немногих плюсов. Редкие карты остаются редкими. Райдриков, скажем, как не было, так и нет - если говорить о Сириусе - одна карта на весь рынок Больше возможностей заработать, потому что все равно купят. А если говорить о мастелках или натурках, например, то тут разница гораздо больше, чем 20к. Тем более у меня, например, склад наводнен под завязку различными картами, стрелами, камнями, натурками - и кроме как на автотрейде, выгодно продать все это нельзя. Не буду говорить, каким профам собирать легче...и так все ясно :) . Но кто-то просто не парится от того, что зарабатывает эти деньги, сидя все время на одной локации, а кому-то это тяжело. А нужно, т.к. я осознаю, что по-другому мне свой склад не опустошить, вещи для квеста не собрать. Да и страдать от киллстила до скончания веков не хочется :) Ну и как их может быть мало, когда карты падают с такой периодичностью? Я всегда выбиваю, мне ообще нравится собирать лут на квесты. Многие до сих пор не верят, что весь лут на сомбреро я выбил сам ^_^ Но есть специфические мобы, которых традиционно уничтожает определенный класс. В данном случае это Owl Baron и Owl Duke - обычная дичь для визов. Сам я их уж точно не забью) И через 10 лвлов вряд ли забью - только с пристом :) Нельзя акцентировать внимание игрока на постоянном каче, делая его единственным смыслом игры - я это имею в виду. В игре полно интересных моментов, но для манча это уже ничего не значит. А на низких лвлах? :) Во-первых - халявная экспа, во-вторых - моральное удовлетворение от нахождения и выполнения самого квеста. Я качаюсь там, где есть достойный противник, даже если он сильнее другого моба, за которого дают столько же экспы, даже если там часто приходится отдыхать. В данном случае, лиса может отнять у меня половину хп, а может и не попасть ни разу. Поэтому на них интересно качаться. Во вторых, я всегда комбинирую кач с выбиванием раров. Т.к. выбивать рары не качаясь при этом я не могу - неинтересно и задалбывает. А так я бью хоронгов ради таминга для смоки, бью доккеби ради карты, и лис ради карты и обб. Я на первых этапах без него бы не смог качаться просто - прежде всего, когда был магом с 1 вит, и каждый моб был опасен. Зато было достаточно сп, чтобы постоянно лечится. Я и сейчас вижу, как его применяют в Комодо сины и визы - времени у них полно, а FA дает в среднем 10 хп в секунду, если постоянно юзать. Ну, кому ерунда, а кому - интересное времяпровождение. Убивать время на постоянный кач, да еще и в одном месте...не понимаю этого. Мощно...ну, по крайней мере, не все ходили покрашенные, т.к., думаю, жалко на это тратить столько денег. А у нас как только стал премиумом - первым делом подтверждаешь свой статус...и сразу все начинают боятся, т.к. ревенж - прерогатива премиумов, а покраска - предупреждающий знак, как у ядовитых насекомых :lol:
  2. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    А силка что, не толковая вещь?! А еще можно купить очень нужный файр катар (200-300к останется даже). И чейну с пупой, если накинуть 100к. Все вполне толково. Я видел недавно скрин сина, унчтожающего лабовских БСов гримой без особых проблем. Шутишь? Аноли, естественно. С 75 и по 90. Для меня как для не-премиума, достаточно. Почти 10 аваков, скажем. Или более 250 шт мяса. Я на расходники трачу кучу денег, а перемещаться постоянно между, например бараном и пронтой - колоссальная трата. ГК крузы?! Не верится что-то. Найты - да, качаются на хаях. ГК крузы сначала трейнят в орк данже, потом перемещаются в ниф, стандартная практика. Ну разве что между этими двумя локациями они некоторое время уничтожают хай орков...но это неэффективно, в любом случае. Кому как) С точки зрения манча/ханта - возможно. Но качаться становится гораздо тяжелее после лвла этак сорокового, и многие бросают именно на нем. Своеобразная точка отсева, +- пару лвлов, я бы сказал Билеты не бесплатны, действительно. Но стоят гораздо дешеве блади бранч, которых у нас вообще нет (а точнее, получится просто дороже) Разве что почтой)) Искать тут бесполезно, это уж точно. Ну или качать этот клиент месяц не переставая - второй вариант, еще хуже. Тот же автотрейд что, не касается?! Или афк-чат с защитой? И все остальное, перечисленное выше также касается - просто облегчает его. На мотре нубу крайне тяжело. Если бы я начинал играть с мотра - я бы, возможно, вообще бросил бы РО. Появляешься сразу в желаемом городе, абсолютно ничего не зная об игре и с одним ножичком в эквипе - и главное, тут-то уж точно все будут игнорить любого нуба. Крайне недружелюбный к новису сервер. На оффе - нет. Вообще, отношение к людям абсолютно разное на двух этих серверах Очень полезно, и гораздо лучше, чем вообще ничего, тем более, что денег на другую нет. Adventurer's suit, насколько я помню. Потом ботинки с защитой 1, и скорлупу для новиса в качестве шапки (вроде бы защита 3). И еще что-то, но это было слишком давно...ни черта уже не помню)) И главное, специальный нож для новиса. С атакой 57, насколько я помню - тогда как обычный нож имеет атаку 17. В общем, очень даже ничего - в разы легче докачаться до первой профы, а при получении профы весь эквип новиса забирают, и оставляют заместо него обычную рубашку и обычный нож - т.е. то, что в начале дается на мотре. ...и соответственно нужны-то они большему кол-ву людей - онлайн-то больше :) Но не пять штук в день - иначе рынок в любом случае был бы наводнен картами, причем они были бы у каждого - с таким-то дропом :) . Но их нет в таких количествах - а значит, механика игры действует и 0,01% выпада срабатывает. Графиков у нас нет, зато есть универсальный навык премиума, о котором я уже упоминал - отчет в реальном времени о выпаде рарного лута с конкретного мобы на локации. Думаю, посчитать вполне можно. 10-15 зеней на автотрейде накидываются без проблем, особенно там, где есть ханты) И на автотрейде в любом случае удасться продать это мясо за завышенную цену. Кстати, даже 5 зеней делают погоду - если продавать мясо тысячными партиями :). А чтобы продать такую партию, нужно время - и, естественно, автотрейдер тут в выигрыше. Скажем так, хочется просто спокойно играть в свое удовольствие. И зависть по отношению к премиуму оправдана тем, что для того, чтобы комфортно играть, нужно сначала заработать эти деньги - а это не так просто и требует затрат времени и сил. Тратить столько времени на это просто в лом, а по другому-никак. В том-то и дело. Кхм...очень странно, честно говоря. Так могут только манчи, это раз. Но не обычные игроки. А насчет 4 пекопеко - я, конечно, слышал, что на оскоме кривая механика...но чтобы настолько... 50к каждый раз, кстати - вполне достаточный фиксированный заработок. Даже его хватит, чтобы потихоньку насобирать на следующий премиум. Ни разу не видел платника, который не пользовался бы этой функцией. Тем более, что вызываемый каждый раз этой командой поринг мгновенно собирает весь лут. Автотрейд же важен, т.к. дает хороший заработок за счет постоянной продажи. Скупка - крайне полезная вещь, действительно. Без нее я до сих пор не могу собрать лут на один из квестов - т.к. для этого сидеть надо постоянно. Ну, не 1000х а хотя бы 2х)) Действительно, такова механика игры. Я до сих пор играю в ро только потому, что мне нравится эта графика, и я к ней привязан - после РО остальные игры кажутся слишком мрачными. Ну вот)) Типичнейший случай))) Нужно с самого начала создавать это желание в игроке, и все. Я бываю во всех локациях, захожу в каждый дом в любом городе. Между прочим, без этого я никогда бы не нашел небольшой квест в Айнброхе, за выполнение которого дают экспу. Просто наткнулся на нужного нпс. Потому что именно нпс украшают эту игру и делают мир "живым", как и в любой другой рпг и мморпг. И вообще, я предпочитаю находить в игре квесты самому, а не смотреть в базу - так гораздо интереснее играть. В основе РО это и было заложено - чтобы игрок находил все сам по ходу путешествий по игровому миру. Типичный случай№2 :( Я сейчас качаюсь в пейон данже на пятом лвле. Кач там кое-какой есть...по 1% за 10 минут при интенсивном беге получаю, постоянно отдыхая от найнтейлов. Но я качаюсь там только потому, что мне там нравится. И сидеть больше недели на 1 локации я не в силах - просто скучно бегать туда-сюда. Если бы я не начал с оффа, возможно, также тупо заботился лишь о правильном каче :) Наличие правильного развития в игре вполне может способствовать развитию личности вообще. На оффе, если скипать нпс в начале, опыта не получишь, как и First Aid - и это очень хороший урок. Друг на это напоролся - осознал позже, только когда увидел этот скилл у меня :) См. выше...это просто интересно. Но с такой психологией уже ничего не поделаешь :lol: А игра создана не только для кача, это главное. Разница есть, большая разница - т.к. покраска - наверное самая бесполезная вещь, которую может получить премиум. Хотя нет, вру - даже очень полезно - все видят, что ты премиум, и даже не пытаются стилить. А причем тут 10кк? Что, на оскоме это настолько дорого? Впрочем, и чему я удивляюсь - к этому хотя бы не приучают "с ранних лет", и то хорошо :) См. выше, просто ограничить их палитру Ни хрена себе)) Да на такие деньги можно затариться расходниками почти на неделю и не париться:lol:
  3. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    700к для простого игрока - не копейки, прежде всего - для начинающего. А бить - большая проблема, т.к. бьют и ханты, и визы - и стилят у мелких, чаще всего специально. Все знают. Только кому это нужно, кроме хантов, крузов и найтов с пристами?. Сины 90+ и синХ - только лаба. А до 90 - только крокодилы. Остаются, т.к. онлайн небольшой - да еще и в зависимости от локации. В Гонрюне так вообще нормальных мерков нет, впрочем, там они уже привыкли к зажравшимся хантам. 1. Постоянно переключаться задалбывает (да еще и приват-лист восстанавливать постояннно) 2. Это провоцирует лаги, прежде всего. Чтобы пригнать мерча из барана в комодо, нужно 4 телепорта. Теряю больше, чем получаю. Польза в том, что после того, как кто-то выбил вещь, можно в этой локации не сидеть, т.к. выбить следом получается крайне редко. Через денек можно подойти, скажем - и иметь больший шанс выбить. Это не значит, что их не будут бить. Во-первых, как ты думаешь, почему крузы там качаются? Есть такая универсальная вещь как провок - если бы круз атаковал каждого зена, его бы убивали через полминуты, независимо от кол-ва хп и уровня эндуры. У синов аналог провока тоже был, и назывался Throw Sand, только теперь его пофиксили и это ближняя атака :D А "подбить" потому, что места мало, народу очень много, и не задеть “чужих” мобов крайне тяжело. BTW, нубы - это какой, по-твоему лвл? Любая вторая профа - уже не нубы. Не знаю о временных ограничениях. Недавно вот 2 дарк лордов вызвали подряд, тут дело только в кол-ве билетов у человека. Чаще всего выбивает один и забирает себе. А желающих “пройтись” еще больше, так что вряд ли это намного удобнее)) Можно нормально участвовать в ГВ и не быть манчем - просто играть. А манчить приучают с самого начала. Ага, найти - в моем Мухосранске можно найти исключительно мотровский клиент - зато тут он буквально всюду :D Если бы изменения были лишь декоративными и не касались игрового процесса, претензий бы не было. У нас снайперы появились в течение первой недели после открытия сервера, т.к. 2х экспа и дроп. МОТР славится своими манчами)) На оффе появился в свое время, ничего не зная о mmorpg вообще. И играл во вполне дружелюбной атмосфере с самого начала, среди себе подобных. Через 65 лвлов сидел в Геффене вечером, лично наблюдал, как двоим помогли и направили. Да и я сам обычно развожу новисов по гильдиям, сидя в городе - мне лично не лень помочь - потому что помню, как помогали мне. Это не халява, а нормальная комфортная игра. Кого можно сделать из человека, ставя его в гладиаторские условия с самого начала? :) Одежду новису дают нормальную - чтобы купить такую у NPC на низких лвлах, нужно очень долго продавать лут. Тем более еще и 5 лвлов накидывают. Варпа для новисов? Бесполезная штука абсолютно. За всю бытность новисом исповал ее 2 раза - портнуться в Геффен для кача до профы и обратно (хотя качнуться до первой профы и так можно где угодно. Просто геф - лучший вариант) Ну и тупейший FirstAid-квест в Пронтере - нормальному новису даже не намекается на то, что он существует, хотя получить его можно уже с 6 джоба. Если бы я не начинал на оффе, я бы, возможно, вообще никогда не узнал, что такой скилл существует. Что, на сервере ведется лог убитых мобов для каждого игрока отдельно? Смешно, иначе бы я давно выбил из смоки хоть что-нибудь. От кол-ва мобов зависит - т.к., как я уже говорил, система действует, и тот же 1% я проверял на безлюдной локации несколько дней подряд. И, если говорить о все зависит от везения, как ты объяснишь, что кол-во выпадающих карт фиксировано, и их никогда не бывает больше или меньше нормы? И никогда не выпадает на одной и той же многолюдной локации 10 карт в час, скажем? Я же говорю, если бы механики не было, игра превратилась бы в хаос. 0,01% выпада действует для всей локации. Обходиться-то можно - но игра будет намного менее комфортной. Перечислять полезные фишки в -надцатый раз не хочется, посмотри предыдущие посты. Что, автотрейд и автоскупка бесполезны? Инфа по мобу в реальном времени бесполезна? Локлут и локмоб в комбинации с суммоном собирающего определенный лут поринга бесполезен? Доступ к ценам торговцев через сайт бесполезен? АФК-час с защитой от мобов бесполезен?! Все это не просто "фишечки" - это залог комфорта, спокойного кача и высокого заработка платника. Зависть - вполне естественная вещь, когда платник имеет такие преимущества. Честно говоря, не встречал не завидующих премиумам игроков, равно как и тех, кто не хотел бы стать премиумом. Вот мой знакомый найт - не манч! - с трудом потихоньку докачивается до 70-го, еле-еле. Не без помощи гильды накопил на ледяной ланс (у него месяц почти ушел на это). Свой билд этот человек знает досконально, и в РО он уже 10 месяцев - чуть меньше, меня. Своего первого чара, как и я в свое время, он уже запорол. Но он играет в свое удовольствие, а премиум получает гораздо большее удовольствие от игры - перед глазами встает тот самый знакомый хант, что никогда теперь не сможет отказаться от премиума - из-за всех полезных фишек. Теперь он завидует суперпремиумам :) Я говорю, что ни разу не видел тех, кто "добиваются всего и без платника" Как правило, все стараются как можно быстрее проплатить премиум, потому что без этого зарабатывать нормальные деньги, просто играя, почти невозможно. И жить гораздо проще со всеми преимуществами премиума. Плохо - само восприятие игры, которое делает кач до максимума и зарабатывание денег смыслом жизни. Такому человеку не нужны ивенты, он не обращает внимание на NPC, мимо которых проходит - ему просто это не нужно и не интересно. Он может провести столько лвлов в одной и той же локации, сколько потребуется - если там самый эффективный кач, ему больше ничего и не нужно. То же самое с выбиванием раров. Ему не нужно разнообразие в игре - такая психология. Но человек может и не быть таким изначально - это формируется условиями игры. Я лично облазил всю игру - практически все данжи и локации. И качаюсь только там, где мне интересно находится в данный момент, даже если кач как таковой составляет 1% за 10-15 минут. Каждому желающему по покраске - прежде всего. У нас премиуму требуется где-то 30к для покраски сейчас - но только премиуму. Квестовая покраска, изначально существующая, убрана специально - и мне почему-то кажется, что вводить ее никто не будет. А если человеку нравится его покраска, это не значит, что она нравится другим. Уже давно обсуждалось, что нужно ограничить палитру для покраски, т.к. смотреть иногда просто невозможно - режет глаз. Сколько людей - столько и мнений. Увидим, когда оплату введут.
  4. Естественно были :huh: GTO и Sailor Moon сразу вспоминаются. Кэмерон сейчас снимает Battle Angel Alita, а Weta Digital готовят спецэффекты к съемкам Евы :D
  5. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Сравнивал дроп 50% и 1% не так давно. Схема идентична. Ничего себе "толком ничего не стоят" Прежде всего, непрокачанные силки продают очень редко (и вообще, силку сейчас найти тяжело, не говоря уже о цене - так что "валяются у каждого торговца" - тоже преувеличение) Я согласен, что слотовая куртка - не рар. Но не силка. Ее нужно выбивать, причем долго. Значит, рар. См. выше. Даже 0,04% с двойным рейтом - это все еще рар. И вообще, не знаю как на других серверах, у нас у платников появляются сообщения "rare loot dropped 0,02", скажем - даже если выбили не они, я уже упоминал. Так что силка и карта - рары. Ну, может 2, не знаю. У нас ими не пользуются и в нифе не качаются. По крайней мере, я не видел ни одного сина в нифе, кроме себя самого B) Ну, с лутом ошибся, а у автотрейдеров гораздо больший шанс. Потому что они остаются, когда обычные игроки с нормальными ценами не играют - и соответственно, покупается все у них. Не нужно переключаться между чарами постоянно. И переться к Кафре, дабы открыть сундук. А еще часто бывает, когда деньги нужны в одном месте, а торгаш находится в другом. Ага, весь день выбиваешь - после чего видишь сообщение "rare loot dropped 0,02". И можно не парится, т.к. еще долго не выпадет. Этим пользуются, причем это едва ли не самая полезная фишка. Толпу своих мобов - точно. Приведу пример: орк данж. Толпа зенов и круз-премиум. Подбить парочку гримой можно даже и не пытаться :( И стоять рядом с ним тоже нежелательно - чтобы ненароком не задеть их :) Есть один нюанс - вызывать нужно пентаграммой из 5 человек. Соответственно, это халява для высоколевельных хантов, т.к. они всегда забирают мвп. Заставляют стремиться к оплате, я бы сказал. Делают из человека манча. Я уже упоминал об этом в прошлом посте - 1)диалап 2) как раз-таки собирался уходить, если бы не один досадный случай :) Я уже говорил, есть такое понятие как этика распостранения бесплатных платформ. Спакуму пофиг на моральные нормы :D Ну вот. Но не все такие, особенно начинающие игроки, которые просто хотят отдохнуть, играя. Там с самого начала складывается дружественная атмосфера и отношение к новису. Тем более, на мотре ты появляешься голым новисом в желаемом городе, и все. Никакого начального эквипа, кроме ножа. Никакой тренировочной площадки с мобами первых уровней для новисов. Никакого теста на профессию, и никакаких бонусных фраконов, например. В самом начале на оффе ты проходишь через пять NPC-гидов, которые рассказывают все самое важное про игру и дают эквип и скилл-поинты. Плюс они же дают первую помощь без всяких тупых квестов. Я уже говорил про это. Допустим, есть 2 человека. Если один убил 9к мобов, карта перепадет тому, кто забьет следующую тысячу. Если сработал рандом, и 10к мобов превратились в 20к, тем более у кого-то другого появится больше шансов выбить вещь. Ты не можешь контролировать всех людей на карте, и все. ОББ из NineTails мне так и выпадает - 1 раз из 100 лис примерно (1%). Схема еще не давала сбоев ни разу :) Я уже говорил, что все эти вещи ускоряют процесс и делают его комфортным. Для нормального игрока этого достаточно, и не надо никакого увеличения экспы. Те, кто просто играют, не добиваются ничего, у меня есть живые примеры перед глазами. Они играют достаточно часто, но с трудом достигают 70 лвла. Берут лишний эквип в гильде, но сами выбить не могут, естественно - они не манчи. Я ни разу не видел аппера-бесплатника, кстати. И все хайлевелы также премиумы, потому как этот статус облегчает им не самый легкий кач и выбивание. Нормальные игроки хотят комфортно играть, и всего лишь. Почему не сходится? Они просто вынуждены манчевать, дабы заработать еще раз на премиум. И скоро это входит у них в привычку - нужно оплатить премиум, чтобы опять не стать таким, как вся эта серая масса, чтобы опять был любимый ревенж и понтовая (по мнению платника, очень часто :lol:) покраска. Платный статус дает огромную зависимость от всех своих, полезных и не очень, фишек.
  6. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    И выбивают - чуть раньше, или чуть позже, но выбивают) Рар - это то, чего нельзя купить у NPC, повторяю. От слова rare, если не понимаешь - т.е. редкий Не только карты и эквип, но и мвп-дроп - все это рары. Силку и крими, кстати, как раз-таки сложно достать. Силку я бесперерывно выбивал неделю (во время двойного рейта причем), а карту так и не выбил. "Долбанул пару раз" - это к чему? Я таминг выбил спустя 2 недели в Пейоне 5. И еще пару недель уйдет на второй. А шанс приручения - 10%, насколько я помню. Онлайн сейчас составляет в среднем 700 человек, чуть больше 1000 вечером и на ГВ. Автотрейд - позволяет иметь больше бабла без запарок (особенно с диалапом) = хороший эквип и лут = комфортный кач Передача денег от чара к чару = быстро и без запарок передать бабло от торгаша и обратно = ускорение и облегчение процесса покупки эквипа = комфортный кач Доступ к ценам торговцев из мемберзоны с сайта = не нужно шарится по рынку, сравнивая цены на эквип = ускорение процесса покупки эквипа = комфортный кач Показ выпада рарного лута на карте = показывает, есть ли вообще смысл что-либо выбивать = облегчение процесса выбивания раров Локлут и локмоб = никто не бьет ваших мобов и не берет вещи = ускорение и облегчение процесса кача и выбивания лута Вызов мвп = халява- не нужно бегать и искать = возможность выбить рар лут + кач Недостаточно? :) Про деньги - см. предыдущий мой коммент ...его просто вынуждают задуматься по ходу игры :) Понятно, что сложнее. Но у него с самого начала нет функций, доступных на сервере. Если бы у мну был автотрейд даже на 20 лвле, уже тогда я мог бы заработать не самые большие, но все же деньги Есть нормальные администрации, это раз. МОТР, как самый популярный неофициальный сервер, потерял бы большую часть народа. А на сириусе, думаю, 95% минимум - это два. Сама по себе какая-либо плата взыматься не должна. Либо у всех должны быть стандартные функции, либо улучшенные, если уж они есть ...а для этого надо долго и нудно качаться. И выбивать рары. И собирать эквип. А без этого-то никак :D РО создана не только для пвп, и получать удовольствие от него могут исключительно манчи, т.к. именно они качаются и выбивают рары часто и эффективно. Везет...у нас ни хрена нет, зато есть 2х рейты на каждый праздник - и обычно не более этого. Хотя нет, вру - раз в полгода, когда ему, приспичит, Спакум появляется в пронте и просто выпускает, скажем, 5 дарк лордов в центре. После того, как все сдохнут, эта сволочь их убирает - такое развлечение) Я же говорю, никакого уважения к обычному игроку. Есть такая вещь, как забота о игроке - и прежде всего, начинающем. Стремление сделать его игровую жизнь интереснее, вводя нпс и ивенты, помощь в адаптации к игровому миру...администрацию мотра волнует только то, чтобы игрок стал манчем и платил за премиум. В ро есть определенная механика игры, заложенная разработчиком - иначе бы игра превратилась в полный хаос. Либо это баг сервера, либо ты выбил недостаточно много и сработала та же фишка, что и в случае с 50% - просто не выпала несколько раз подряд. Ну да - упрощают и делают удобнее игровой процесс. Про влияние - см.выше. А что еще надо обычному человеку от мморпг? Полная лажа, дисбаланс, спакум козел))) А я диалапщик))) И только я начал качать клиент голдро...в общем, понятно ;)
  7. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Адресок сервера не подкинешь? :( Если описание соответствует действительности, я его заранее люблю,:)
  8. Фактически, чтобы снять печать, нужно убить Ганса. Иначе, думаю, никак нельзя освободить - Ганс уж точно сильнее Уолтера :) Предполагаемое развитие событий - Уолтер погибает (и это было бы правильно - т.к. все главные Искариоты уничтожены - соответственно, нужна еще одна жертва в Хеллсинге) Еще вариант: убивают Ганса и освобождают Уолтера - слишком слезосопливо, мне лично не нравится :( Должен присутствовать элемент драмы всеж-таки, как с Бернадотте.
  9. Я лично был бы не против некой альтернативной истории, с сохраненным духом сериала. Точно так же, как полнометражники по популярным сёненам, которые клепаются на скорую руку и как раз-таки являются экранизированным фанфикерством :lol: Тем более, Хеллсинг не Ева и экранизировать его вполне реально - никаких культурных аллюзий и психологических терзаний героев в таких количествах, какие присутствуют в NGE, в Хеллсинге нет и не будет :). Самое главное при возможной экранизации - передать стиль и атмосферу, в остальном ничего сложного не вижу. Нормально экранизировать боевик как раз-таки можно - нельзя только поручать это Уве Боллу :rolleyes:
  10. Не, пародия на вампиров уже есть - Москитон :rolleyes:
  11. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Если бы не бил - не говорил бы)) Срабатывает все по одной схеме. Может, тебе еще определение рара подкинуть? :) ВСЕ слотовые шмотки - и те, что не продаются у NPC, является раром. И все карты также. Это общеизвестно, вообще-то. Каком таком стуне?)) На меня любой отрицательный эффект действует пару секунд, т.к. аги/лак :P Убить можно любого. Мой знакомый хант этим занимается в свободное от кача время - и довольно-таки успешно - выносит тех, кто на 5-10 лвлов выше его самого :lol: И присты - не исключение. У нас все так качаются, это раз. Во-вторых, это сириус, возникший в феврале, и смок у нас один на весь сервак, и принадлежит ханту)) Приручить лично пытался, не повезло. Так что с нифом я пока пролетаю :rolleyes: Сработал 2 раза подряд - значит не сработает в следующие 2 раза, и всего лишь) Вполне логично)) Также зависит от того, насколько комфортно происходит уничтожение мобов. А эффективность зависит от скорости, а скорость и комфорт немало зависят от тех фишек, что дает платный статус. Быть платником и просто играть - невозможно. Во-первых, сначала нужно заработать на премиум. Потом заработать на следующий, и следующий и т.д., потому что от премиума абсолютно невозможно отказаться, если уж стал им. А для того, чтобы на премиум заработать, нужно долго и нудно манчить. И чем ниже лвл, тем дольше и сложнее. А нормальному игроку хочется просто получать удовольствие от игры - чем администрация никогда не запаривалась. В том то и дело, что он их внес - и требует за них отдельную плату. Есть такая вещь, как моральные принципы. У нормальных зарубежных фансабберов, например, они есть. Как я уже упоминал, первое правило в кодексе фансаббера - распостранять сабы только бесплатно. В России же появилась целая отрасль торговли сабами - что противоречит изначальной идее бесплатного распостранения. Хотя нигде не написано официально, что сабы нельзя продавать - но это негласное правило, и его знает каждый фэнсаббер. То же самое и с движком jAthena - возможно, нигде официально не значится, что брать деньги с игрока нельзя. Но этот движок - фриварная модификация, предполагающая бесплатное распостранение для создания, соответственно, бесплатных серверов по всему миру, т.е. шардов. Противоречишь собственным словам)) На самом деле - чтобы превзойти другого игрока, и все) Нормальные люди об этом не задумываются) На мотре, думаю, никогда не будет таких ивентов, как на оффах. Только стандартный 2х рейт на праздники, и пару тупых квестов на новый год. Либо они продолжат вводить ивенты только для премиумов, такая практика уже давно существует - и это отвратительно. На мотре взращивают тупых манчей, у которых смысл игры заключается в прокачивании чара и постоянного поднятия уровня собственных понтов. Элементарно - потому что их выбивают другие. Я лично бил смоки 2 недели - и прямо передо мной хант выбил карту))
  12. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Только кажется, что срабатывает чаще - потому что при 50% эффект виден. Везде, где качаются и выбивают рары маги. В основном - крими. В бытность свою магом там стилили едва ли не больше, чем на пляже. Народу слишком много: ханты, сины, визы. Шансы стремятся к нулю. Энвеном? Башеподобный, всегда попадающий и отравляющий удар? У нас-то тоже есть. А еще у нас есть детокс :) А соник дает 30% стун. Не трейнить когда лагает - это не трейнить во время ГВ и как минимум за час до него)) И вообще, лагает часто, и не только во время ГВ. 3-4 минуты - это для ханта. При трейне, скажем, 3 минуты уходит только на то, чтобы повести за собой достаточное количество крокодилов, и то на % часто не набирается Как раз-таки выпадет. Потому что она не может не выпасть, это скрипт. % срабатывает - раньше или позже, но срабатывает. Потому что сработало 2 раза подряд, после чего следующие 20000 райдриков скорее всего оказались пустыми)) То же самое с 50%, которые либо не срабатывают, либо срабатывают 3 раза подряд. См. выше - это компенсируется тем, что 50% лут часто выпадает несколько раз подряд На разных серваках по разному. Тот, кто нанес дамаг, насколько я помню, получает лут. Но мвп получает тот, кто его убил Кому как) Мне вообще редко рары выпадают. Надо было недели две постоянно бить орк-леди, чтобы выпала одна карта. За это время я с них сайпы выбил на гораздо большую сумму, чем стоимость собственно карты :) Я и не буду)) Просто не могу зарабатывать деньги так же эффективно, как это делают манчи. Да, точно. Хотя вроде бы у всех сняли по уровню. В любом случае, IMNSHO, слишком мягкое наказание. Кач зависит оттого, насколько быстро и эффективно ты уничтожаешь мобов)) А также сами мобы) У премиума больше возможностей сделать свой кач комфортным засчет преимуществ перед обычным игроком. И сколько стоит блуди бранч?)) А так - билет и пентаграмма Ну вот) А игру нужно делать комфортной для всех - или хотя бы стараться сделать ее механику таковой. МОТР работает на афине. Не в том дело. Сажать их надо за то, что они берут деньги с игрока на изначально шардовой freeware-платформе. Хыхы, мой знакомый был нормальным челом. Пока был крузом :) Психология манча в чистом виде)). От нормальной игры требуется как раз таки чтобы не обязательно было качаться для того, чтобы избавится от таких.
  13. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Хыхы. Если ты у нас вернешься через часик, этого мвп уже не будет. Независимо от времени суток. А еще премиумы могут их вызывать, и это вообще суперчит Арчеропроизводным играл, 100% :blink: Остальные, в основном, страдают сильно Ее еще выбить надо. У нас если на гидрах занял место один хунт - это все, у других шансов что-либо отхватить уже нет. А в Комодо на гидрах человек десять вечером, тоже не катит. Да и шансов у первопрофника выбить ее гораздо меньше Писькомерством предпочитаю не заниматься, не по мне это. BTW, и как, по твоему прист завалит сина? :ph34r: Тем, кто платит деньги, в том-то и дело. Если бы это была только покраска и другие обычные плюшки, я бы понял. Не всегда. Трейн, например, - не такая уж легкая вещь, на самом деле. А при лагах можно потерять гораздо больше полученного, и с каждым лвлом все сложнее компенсировать Можно, конечно. Я пришел в люти и поочередно выбил 3 главных рара из крузеров в первые 3 минуты. Но это значит, что до этого другими людьми было убито сотни крузеров, из которых не выпадало ничего ценного. Везение только в том, что я пришел вовремя. А рандома как такового быть не может, иначе, скажем каких-то карт вообще могло бы не быть, а какие-то выпадали бы по одной в минуту. И % выпада действует - не только на рары, но и на все предметы. Если бы он не действовал, все предметы выпадали бы хаотично. Но рамки существуют, как раз-таки. Я лично не знаю, сколько сотен ударов мне нужно, чтобы убить мвп, т.к. читерских скилов для быстрого убийства у меня нет. Соник, в основном, часто мажет, и тратит 34 сп, так что им пользоваться бесполезно. Тем более, точное кол-во ударов невозможно рассчитать, когда бьют хотя бы 2 человека. А МВП получает тот, кто его добивает. И весь опыт тоже. Зато можно тренироваться, и отрабатывать тактику дефа. Опять же, для неопытных особенно хорошо И что? Когда я намеренно выбиваю рары - ничего не выпадает. Либо выпадает не то, что нужно. Да и выбивать что-то конкретное, в любом случае, гораздо дольше, чем взять и быстро набить сайпы или роялок Чайник с пупой - в районе 600к. Силка с пестом на Сириусе до 9кк, на Терре почти в 2 раза дороже, но точно не 35кк. У нас 35-40кк ничего не стоит почти, ну разве что инкубус хорн, райдрик, мвп-карты и слотовые очки. Я слышал про это. На оффе тем же макаром отправили 2 гильдии в бан, но не вечный. А определение дисбаланса посмотри в словаре))) Я имею в виду изначальное неравенство возможностей того и другого, что делает комфортной игру одного и понижает шансы на нормальную игру у другого. Я лично защититься от 90+ лвл ханта, скажем, никак не могу. Я по сравнению с ним мелкий :) . И на 60 не мог защититься от 70. И на 70 от 80...И унижать меня, судя по всему, будут до тех пор, пока не стану СинХ'ом :) ...а когда искать вообще не надо? Никаких вингов и крими, никакой запарки? На самом деле можно, если играть арчеропроизводным. А что делать остальным? Такие деньги могут заработать манчи. РО для них создано, мне иногда кажется. Я в последнее время вообще играю от силы 3 раза в неделю. И таких, как я - достаточно много. Но уважения к обчному игроку у администрации нет с тех пор, как ввели премиумов.
  14. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    И как ты в таком случае, вообще бьешь мвп?) Т.к. неизвестно, где и когда мвп появится, то бегать приходится. Суперпремиум знает хотя бы, где он появится, соотвественно, ему бегать не нужно. И все? Это как раз-таки "фишечки". Играя на МОТРе, преимущества премиума сразу проявляются. О преимуществах уже многое сказано выше. Первое правило фансаббера - аниме должно распостранятся бесплатно. Ну а жертвовать или нет - лично мой выбор, а разницы особой все равно не почувствуешь - т.к. даются как раз-таки плюшки, а не что-то действительно важное. Боты разрешены на официальных серверах? Не верю. Автотрейд - возможно, но обычные боты - быть такого не может. Иначе на оффе это бы не значилось незаконным. Не знаю, не знаю...в России, такое, может быть и возможно. Хотя, не думаю, что так будет. Мне кажется, сейчас они не трогают ботов потому, что сервер не развился до последнего эпизода, т.е. сырой. По этой же причине, думаю, денег пока и не берут. Но когда начнут брать - гонения неизбежны. Главное, что премиум этих проблем лишен вовсе:) Я имел в виду также людей без зеней на премиум. Т.е. большинство новисов и первых проф. Они-то и страдают от безнаказанного киллстила, отсутствия автотрейда и прочих не самых приятных вещей. Ну, кому как) Угу, если этим не злоупотреблять, как некоторые. Мой знакомый не так давно все-таки получил бан за постоянный ревенж. Воистину, после того, как человек становится хантом, лечение уже бесполезно. А премиумы стилят у обычных игроков безнаказанно, и башкой думать их никто не заставит) 80 лвл - все-таки не 60-70. Тем более, что на МОТРе сейчас на пляже тусуются почему-то в основном барды/дансы - и ханты, в отличие от них, ведут себя цивильно. Мистика...:) Так вот, если птичка и помешала бы мне отревенжить ханта, то у барда этой игнорящей все птички как раз-таки нету. Да и фли у мну нормальный. И конечно же, я говорю не только про пляж - других мест полно. В таком случае это намеренная модификация сервака исключительно для получения собственной выгоды. Спак - урод, конечно...нормальные определения к нему не подходят :) При трейне, например, каждый лаг - верная смерть. Недавно провели эксперимент в пати из 10 синов - лагало у тех, у кого была включена ася. Возможно, МОТР такой сервак, что любое другое действие провоцирует лаги, даже не знаю. Но это факт. Я не говорил про непосредственное программное увеличение экспы или вероятности выпада. Я говорю о том, что эти вещи позволяют быстрее и эффективнее качаться и выбивать вещи по сравнению с обычными игроками. И количество убитых мобов также на это влияет. Насчет "убить 100к мобов" - как ты думаешь, почему пишется % выпада той или иной вещи? Потому что они обязаны выпадать с этой вероятностью, и положить 100к - как раз самый эффективный способ. Если шанс выпада карты, скажем 1/10000, то шанс увеличивается пропорционально количеству убитых мобов на единицу времени. Огромная польза существует при убийстве мвп. Особенно когда бьет не один человек. Избавляет от ненужного риска при соло-киллинге (не только мвп, но и просто сильных мобов с минибоссами - недавно девилинга добил на последних 100 хп, хотя не знал, сколько точно у него осталось), и позволяет спокойненько подойти под конец и добить мвп, когда бьет много народу. Можно хотя бы предположить и обыграть общую тактику ведения боя в конкретном замке - уже плюс, и прежде всего для неопытных. Не знаю, к беспорядочным мерчам на оффе я в свое время привык, и ориентироваться там вполне можно. Тем более, что на мотре, там, где можно не стоять рядами, мерчи занимают любое свободное место, и получается такая же свалка - см. Геффен. А на мотре, кстати, ходить между рядами мерчей не легче, чем на оффе. Несколько дней выбивания сайпы в свое время - и дело в шляпе. А собрать можно. Не 8кк на песта, конечно - но на основной эквип, потихоньку - вполне. На одних роялках за один заход в Гонрюне выходит сейчас 80к минимум - и еще больше, если их продавать самому, а не сбывать автотрейдерам. Тем более, что с каждым лвлом на обычном луте я зарабатываю все больше и больше - еще пару пунктов кину в лак - и пойду на слиперов. Я всегда стараюсь совмещать кач именно с заработком от лута.
  15. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Yanich, Смотря где. Обычно где-то час, если это, скажем, пейон данж 5. Еще быстрее, если это слиперы - т.к. все равно дохну быстро и часто :D И менее получаса, если Гонрюн. Т.к. чит - он и в Африке... :blink: А как хунты удивляются, когда видят сина, увлеченно пинающего деревья один за другим (причем быстрее их самих :)), это не передать словами :D hide., Очень даже делают. Я недавно 40 минут наворачивал круги, пока на локации наконец не появился драгонфлай. Первые два раза повезло, на третий раз, как всегда, целеустремленно так приперся хант-премиум и забил муху :) Почему другие серверы как-то обходятся без премиумов? Это изобретение Спакума, и переплачивать ему конкретно я не буду принципиально. Бесплатные серверы на базе сторонних модифицированных движков должны оставаться бесплатными - собственно, shared. В противном случае это считается незаконным. И Спакум - всего лишь предприниматель, который не заботится о комфорте каждого отдельного игрока - а это самое главное. Контроль и баны аккаунтов. Просто люди не захотят терять своих чаров. Ммм, ну не знаю как сейчас. Давнишняя цитата: Фраза принадлежит Rakot'у, бывшему модеру Raginfo, человеку, который там был с самого первого дня. Дело в том, что профилактика - единственный возможный вид дисконнекта для автотрейдера. Диалапщик же может столкнуться с дисконнектом обычным. Спасибо могут сказать только премиумы. А обычные игроки без лишних денег на премиум вынуждены терпеть это. Если бы эта фича была доступна каждому человеку, можно было бы благодарить. На ГВ и ПВП очень важная вещь. До начала выявят сильные/слабые стороны, просмотрят статы. Ужас. Бесплатного игнора привата на МОТРе, вообще-то нет, он доступен только премиумам. Укрывать стандартную команду, существующую налюбом движке - верх наглости. Тем более что частенько требуется игнорить именно конкретного человека. И как ответит тот, кто лвлов на 10 слабее? Как раз-таки преимущества дает. Потому как если бы, скажем, он у меня был, он нашел бы применение уже сотни раз. Особенно на пляже. Опять же, все это, конечно же, очень полезные фишки. Я к тому, что их не может применять обычный игрок! :rolleyes: "У нас" это где? :) Расположение согильдийцев показывается спецкоммандой супера, и только. Опять же, злостное укрывательство стандартных функций. Я имел в виду, что кто-то имеет это все и без читов. Хотя раз уж движок поддерживает эту фичу, она должна быть доступна каждому. Опять же, я говорю об удобстве. После открытия любой веб-страницы одновременно с запущенной игрой, игра начинает лагать. А посмотреть моба чаще всего требуется именно во во время игры. Соответственно, эта функция очень важна и полезна. Не знаю, как насчет передвижения, надо спросить у знакомого. Пишешь @set monsters и дальше название конкретного моба, и все видно на миникарте. И свой лут на карте также просматривается. И NPC. И согильдийцы. В общем, IMNSHO, это ппц как удобно)) Так или иначе, это непосредственно влияет на комфорт игрока. Все эти сервисы как раз влияют на количество получаемой экспы и выпад карт, причем непосредственно. Просто все происходит быстрее и удоьнее для игрока - и заведомо выигрышно для него по сравнению с теми, кто этих преимуществ не имеет. Забыл еще одну функцию супера, мощнейшую функцию - показ линейки жизни моба. Это просто уберчит, явное преимущество над любым обычным игроком. Еще включение/выключение тренировочного ГВ в своем замке. Просмотр цен у торговцев из мемберзоны через сайт мотра - и вообще возможность ставить торговца в любом месте. Идиотизм и одно из самых наглых ограничений, кстати - невозможность поставить торговца где угодно. В отличие от оффа. Чайник с пупой, в моем случае. Сейчас собираю на ледяной катар. Так что скептицизм здесь неуместен, лично знаю несколько людей которые зарабатывают точно также :) См. выше. Я не манч, и всего лишь :)
  16. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Почему же отсутствует? Идет постепенно, и всего лишь. Афина - вообще ноу-хай всех официальных серверов. Соответственно, к девятому эпизоду именно этот движок будет наиболее развитым. 3 минуты - это лучше и быстрее, чем иметь возможность вовсе не проверять эту самую локацию?;) Смешно Эх, если бы все было на полном энтузиазме...все идет в карман Спакуму - он делец еще тот. Эти деньги не идут на улучшение сервера, а зачем мне отдельно платить за то, что и так есть на оффе? Или платить за перемолотую механику игры? За отсутствие нормальных для официальных серверов постоянных эвентов? За суперпремиум, собственно - модификацию сервера, сделанную "всеми любимым" для получения еще большего бабла в свой карман? Увольте. BTW, суперпремиум стоит еще дороже обычной оплаты на оффе. Да нет, тоже скриншот. Только для этого там есть 6 ГМов и разветвленная система жалоб. Недавно вот 163 ботов забанили...и это будет продолжаться. После введения платного периода они вымрут. И уходить будут не привыкшие и освоившиеся на сервере люди, а неудачники и забаненные, боттеры, пришедшие с других серверов - они вернутся на шарды. Тем более, что информация о всех ботах, и рарах, ими выбитых, автоматически сохраняется в логах раггейма. Кстати, ты на оффе вообще был? Онлайн там повышается, в то время как на МОТРе - падает. Причем добрую половину онлайна МОТРа составляют те самые автотрейдеры, а ночью - минимум 2/3. Достаточно щекотливый вопрос. Но, по крайней мере, в этом случае ты хотя бы реально находишься своим чаром в игре. В данном случае, дисконнект только от возможной профилактики. А так у диалапщиков полно проблем, на самом деле. И деньги за инет на автотрейде не уходят:angry: Как я уже упоминал, преимущества премиума слишком явные. А теперь я, наконец, приведу реальные примеры. Запрет просмотра инфы о себе. Игнор привата. Ревенж. Создание дуэли с влиянием на рейтинг. Локлут и локмоб. Показ кол-ва людей на карте и людей из своей гильдии. Перевод зеней от чара к чару. Получение информации о любом мобе. Второй вендинг-чат у суперов, вендинг в любом месте. Показ расположения мобов и людей на локации - у них же. Достаточно? Это тебе не "фишечки" - это как раз то, что реально влияет на игру. Могу привести еще пару примеров. Дисбаланс есть, он сильный, а премиумы - зло. Лично я так и собирал на эквип. И до сих пор собираю. Потому что я не манч, и манчевские методы получения бабла меня не устраивают. До 50к за заход на луте я со своим восьмидесятым лвлом сейчас поднять вполне способен. Другое дело, если вычесть, сколько уходит на расходники...но зарабатываю только так, в любом случае. Других методов для нормального игрока практически не существует.
  17. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Администрация может по своей воле задержать или вовсе не допустить любой фикс. То, что было уже в первую неделю на оффе, появилось на МОТРе только недавно - в частности, нормальное применение скиллов мобами и мвп. И это только малейший пример. А некоторые скиллы гильдий на МОТРе до сих отсутствуют, насколько я знаю. И, чтоб ты знал, на ВСЕХ официальных серверах игра развивается этими "странными" эпизодами - в отличие от пиратских. Это сценарный путь развития - один из элементов любой MMORPG. Только где-то это называется, например "Хрониками". Офф развивается так потому, что придерживается мирового сценария развития по эпизодам. И соответственно, никакого "несвоевременного" развития быть не может. Иначе как существуют официальные серверы, постепенно вводящие эти фиксы? Следуя твоей логике, там тоже абсолютно все чары должны быть запороты на текущий момент - столько фиксов! ;) Не думай, что неофициальный сервер со всеми фиксами разом - верх совершенства. Это всегда влечет за собой баги, которых не бывает при постепенном развитии. Постепенно офф дойдет до эпизода "Лайтхальцен". И тогда он 100% будет превосходить любой нелегальный сервер по всем параметрам. Какие проблемы? Ставится автолут только вещей определенной ценности и все. Так что все равно получается удобнее. Не скажи. Что такое минут пятнадцать шариться по локации только затем, чтобы понять, что на ней нет мвп? И постоянно бегать, не зная, когда он появится? Премиуму халява - пришел, посмотрел - и никакого геморроя с этим не имеет. Уже преимущество - ущемление комфорта других игроков. Вызываемая в любое место Кафра - это, прежде всего, телепорт в основные города и сундук. А это очень полезно. Разница есть, и, на самом деле, огромная. Если ты не премиум, бесполезно жаловаться на киллстил и лутинг со стороны премиумов (а это очень часто происходит намеренно). Еще надо сделать как минимум 3 скриншота, а это не всегда удается и часто вообще невозможно. На оффе система жалоб гораздо проще. И самое главное - начинающие игроки не имеют тех преимуществ, которые, вообще-то, должны быть доступны им по умолчанию на оффе. Потому что Администрация устанавливает свои правила и дает их только тем, кто платит отдельно. Это что, честно?! И где тут уважение к обычному игроку? :) На офф, как я уже говорил, приходят новички - люди, которые раньше не играли в MMORPG вообще. И читеров там в любом случае не так много. Потому как, если на МОТРе это узаконенный чит, то на оффе хотя бы подразумевается нелегальность данного действия. Что, естественно, отсекает поголовное применение "двухоконного"метода. Да и многие о нем просто не знают. Мадос много сделали для привлечения клиентов - бесплатные клиенты в игровых журналах, раздача их в "Евросети", наконец, отправка по почте. И эти новички сейчас как раз составляют самый большой реальный онлайн в России - на двух серверах оффа. Но с введением оплаты ботеры и прочие читеры отсеются окончательно - по разным причинам, но главная - контроль ужесточится в разы. Человек не находится в игре. Соответственно, за него играет ИИ - и даже если его функции ограничены продажей и скупкой вещей, это именно бот, выполняющий функции реального человека. А что делать обычным людям? Не читерам. Я лично принципиально не применяю читов в любом виде игр. И таких как я много. Даже если так, контроль за этим на мотре, как известно, еще сильнее, чем сейчас на оффе. Другое дело, что так бывает не всегда. Особенно ночью, когда реальный онлайн минимум в десять раз меньше дневного. И постоянно стоящий бот всегда получит свой заработок - без особого труда. Это сопряжено с множеством проблем. Не все имеют выделенку/безлимитку. А стояние в Пронте в любом случае очень мощно жрет траффик. Плюс к этому - один дисконнект - и все усилия напрасно. И прежде всего профилактика сервера - никогда не знаешь, когда именно она начнется. Так что автотрейд-боты выигрывают по всем параметрам. С одним отличием - там платят ВСЕ. И у всех с самого начала равные возможности. Этим также поддерживается баланс, недостижимый для неофициального сервера.
  18. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    РО сдохнет, когда появится достойный аналог. А он появляться явно не спешит:) Дело в том, что устанавливать эти фиксы или нет - дело администрации. Фикс хайда у синов (как и прочие фиксы проф) на МОТРЕ произошел не так давно, хотя, насколько я понимаю, ему уже сто лет :) А еще существует огромное количество багов в самих фиксах. Да. Потому что кач происходит гораздо быстрее. Иногда, например, никак не получается поднять 20 предметов сразу (а иногда это может стоить жизни) И это только автолут. Премиум видит людей и мобов на локации, и знает, есть ли на ней мвп в данный момент. А еще вызов Кафры в любое место. Создание чата с защитой от мобов. Это что, не читы? См. выше. Дисбаланс прежде всего в огромной разнице возможностей того и другого. Да, вообще-то это вполне нормально, и отыгрыш персонажа это подразумевает. Баланс он нарушает. Я вот вынужден стоять в Пронте пять-шесть часов в неделю и следить за мерчем. Это задалбывает, знаешь ли. И автотрейд - это постановка именно бота - только легально. Заработок с автотрейдом, естественно в разы больше, т.к. существует сильная разница в ценах, особенно рядом с данжами. Поставил на автотрейд на ночь - сразу отсеял обычных игроков. Автотрейд - это чит, такие вещи поощерять нельзя. Откуда такая инфа? Вообще-то, с ними как раз борются.
  19. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Ну я и говорю - постепенное :rolleyes: Обрезанные скиллы у большинства проф на МОТРе не в счет? :) Разница есть. Премиум - это не только "плюшки" типа покраски. Это преимущество над обычным игроком . Возможности премиума и суперпремиума по сравнению с обычным игроком - самый главный чит. Возможность просмотреть наличие конкретных мобов на локации, вызов мвп пентаграммой, автотрейд (поощерение ботов, фактически - особо злостный чит). И самое главное - ревенж, которого не-премиумы несправедливо лишены. Вот что делает обычного игрока лузером. И это тоже дисбаланс. оплата на оффе будет не за читы - все, по крайней мере, будут иметь равные возможности. Насчет этого - см. выше. По крайней мере, у них есть хоть какое-то уважение к игроку, особенно начинающему.
  20. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Постепенное введение новых территорий, поддержка баланса между профами и скиллами - на оффе все иначе, включая существ на каждой из локаций - вот почему после оффа тяжело привыкнуть к МОТРУ - расположение мобов совсем иное. Только недавно на МОТРе изменилось расположение Кафры на каждой из локаций - изменилось аналогично позициям на оффе. Отличий полно, в каждом аспекте игры. Не удивлюсь, если офф станет идеальным сервером, одинаково дружественным и к новисам, и к предполагаемым адвансам - и, прежде всего, без идиотских премиумов. Главное - комфорт для игрока, об этом многие забывают. На офф приходят те, кто раньше не играл в MMORPG вообще, и обеспечить этот комфорт необходимо. И конечно же, нельзя создавать условия для поголовного манчкинизма. Как на МОТРе, где ты либо манч, либо последний лузер :) ...только вот этим никто не будет заниматься - из-за полного пренебрежения к начинающим игрокам <_<
  21. Schro ответил AKela тема в MMORPG
    Хм, Мадос порадовал - быстро развивается и баланс явно получше будет (перейти, что ли, обратно?:rolleyes:). Баннер про ГВ для первых проф вообще вызвал восторг - на МОТРе и, думаю, любом другом серваке это на данный момент просто невозможно.
  22. ...то количество сериалов, которые мы можем видеть. Даже американские фэнсабберы не беруться за все, что выходит на каждом японском канале. А выходит, на самом деле, достаточно много, и не лучшего качества. Проще говоря, фэнсабберы беруться только за рейтинговые и более-менее качественные вещи. А насчет смысла в LH и ей подобных - признаю, планка чуть выше, чем у GG - все-таки LH - одна из самых качественных гаремок. Но смысла ровно столько, сколько и в американской анимации. Т.е. некие простые истины, которые и так известны каждому. По-настоящему философские вещи, как правило, не так популярны и, на самом деле, довольно редки (полнометражки GitS, в Америке, кстати, имеют большую популярность, чем на родине). Да, к сожалению, пока наши аниматоры и режиссеры на такое не способны :) Зато есть шикарные образчики бытовой философии (потрясающе меткие фразы Карлсона, Винни-Пуха и т.д). Такого в Японии действительно нет. Как и в Америке :) Невольно вспомнился Котобус :ph34r: Хотя пропорции у него были, в общем-то, правильные. Не считая хвоста :) P.S. А еще у нас просто не существует аналога японской Original Video Animation - т.е. анимации, созданной исключительно для домашнего просмотра. Это просто не окупится в наших условиях. Все-таки у нас способны снять и аналог SE Lain, и ей подобные вещи. Но в нынешних условиях это заведомо убыточно, и в обозримом будущем, думаю, все останется на нынешнем уровне:)
  23. Чудесно! Глубокий философский смысл в Green Green, или, скажем, Love Hina? :ph34r: Глубокий философский смысл можно найти от силы в 10% анимационной продукции японии. И не стоит думать, что аниме - это нечто особенное, не попса и т.д. Это давнее заблуждение :)
  24. Schro ответил Larbesta тема в Музыка
    Обожаю классический рок-н-ролл :( Мне Зетцер нравится как соло, так и с оркестром. Впервые узнал о нем энное кол-во лет назад, увидев клип на песню к OST'у Stewart Little. С тех пор фанат :)
  25. Скорее всего приеду)) Новороссийск не так далеко, тем более, что в этом году уже удалось выбраться в Воронеж ^_^

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.