Весь контент JaveLiner
-
Final Fantasy
Satyr, есть так называемые челленджи. Один из них - набрать минимальный левел некоторыми персонажами прохождении игры. Как это сделать? во-первых, некоторых персонажей никогда не включать в команду. В начале игры играть только Аэрис с убитыми остальными персами. При первой возможности постараться встретить, но не брать Юффи. Ее уровень - средний от уровня всех персонажей, и фиксируется на момент первой встречи. Так что, ловить ее надо только в самом конце игры. Смываться от всех монстров кроме обязательных боссов и т.п. К концу игры можно прийти с тем, что, например, у Клауда будет уровень 8, у Тифы - 7, у Юффи - 16-18. Это минимально возможние уровни. Вообще же, средний минимальный уровень в игре - 26-28. Что касается оружий. На Ruby я потратил 20 минут. На Emerald - 15. Про мегаликсиры. Есть такая материя, как W-Item. Ответ исчерпывающий, если знаешь, как ей ПРАВИЛЬНО пользоваться. Люди валили Ruby на 7 уровне Тифы или на 8 уровне Клауда. Вот стратегия: 1) Поднять уровни Luck и Dex до 170. Есть такие вещи, как Source. Даются при морфе некоторых монстров. Dex нужен для того, чтобы твои ходы были чаще. 255 - идеал. Но это геморрой. Можно поднять Magic, но проще это сделать материей. 2) Premium Heart (Тифа), Ultima Weapon (Cloud), Wizard Bracelt и Circlet. 3) Материя: 3 Magic Plus (Mastered) Luck Plus (Mastered) Speed Plus (Mastered) HP<=>MP 2 HP Plus (Mastered. В любом случае MP (см. предыдущую строку) должно быть не ниже 400) W-Summon W-Item Hades KotR Mime Elemental(Mastered) + Fire (на броне) Один слот на твой выбор. Но это уже не важно. 4)Вещи: 4 Dazers 3 Hero Drinks 1 Megalixir или Elixir (можно и без них, но так спокойнее) Бой: Другие персонажи д.б. мертвы. Ruby опускает щупальца. При помощи W-Item кидаешь Dasers на Ruby и на левое щупальце. Даешь Тифе 2 Hero Drinks (опять W-Item). Даешь Тифе Hero Drink и Dasers на Ruby. Кастуешь Hades и KOTR на щупальца (в таком порядке). Mime. Все. При хорошем личном параметре Luck Ruby даже не успеет ударить, т.к. Dex зашкаливает. Я вот еще что скажу про низкоуровневые челленджи. В FF9, например, есть супер-босс Ozma. Так вот, его валили на 1 уровне. Как можно не набирать уровни в FF9, спросите вы? Смываться от всех! А за боссов EXP не дают.
-
Final Fantasy
Samael-sama, вообще-то, это опциональный босс, и мочить его не обязательно сразу. Можно, например, сходить покачать материю в кратере, собрать там ее остатки, выполнить все саб-квесты, вырастить пару золотых чокобо, а уже потом мочить этих боссов. З.Ы. Satyr, KOTR можно получить только имея золотого чокобо.
- Tekken 5
-
PSP (PlayStation Portable)
Что это? Ларек у Московского вокзала открыл свой интернет-магазин? Особенно нравятся разделы сайта "О компании" и "Контакты".
-
Final Fantasy
1) Зачем было качаццо до 99 lvl? Уровень здесь - не главное. Люди и на 15 его валили. Главное - правильное распределение материи между персами. 2) Нафиг Shell, если есть Big Guard, который кастует Wall + Haste? 3) Прокаченные KOTR + 4-cast в связке. + Mime, чтобы не тратить MP. Можно пойти альтернативным путем и нацепить KOTR + HP Drain. Процесс немного затянется и риск получения по морде возрастает в 4 раза, зато после каждой атаки будешь полностью лечиться. 4) Обязательно Final attack + Life/Phoenix. По сути, бессметрие на 4 раза. 5) Обязательно Magic +. Атаки у тебя будут магические. Повышаем их силу. 6) Штук 5 мегаликсиров хватит за глаза и за уши. Тактика простая. Кастуешь KOTR, а потом все время делаешь Mime. Если завалит - автоматом воскрешаешься, снова кастуешь Big Guard, пьешь мегаликсир и процедура повторяется. Можно сделать по-другому. Bahamut ZERO+4-cast, KOTR+HP-Drain. Делаешь DoubleCast и выбираешь соответственно Бахамута и Рыцарей. З.Ы. Золотого Чокобо лучше самому выращивать. У того, которого дают, статы хреновые даже после повышения. В гонках S-Level его будут рвать на части со старта.
-
PSP (PlayStation Portable)
Я тебе дал ссылку магазина, которым пользовался. Не гундось)
-
Death Track: Возрождение
Спойлер SSE (англ. Streaming SIMD Extensions, потоковое SIMD-расширение процессора) — это SIMD (англ. Single Instruction, Multiple Data, Одна инструкция — множество данных) набор инструкций, разработанный Intel, и впервые представленный в процессорах серии Pentium III как ответ на аналогичный набор инструкций 3DNow! от AMD, который был представлен годом раньше. Первоначально названием этих инструкций было KNI что расшифровывалось как Katmai New Instructions (Katmai — название первой версии ядра процессора Pentium III). Технология SSE позволяла преодолеть 2 основных проблемы MMX — при использовании MMX невозможно было одновременно использовать инструкции сопроцессора, так как его регистры использовались для MMX и работы с вещественными числами. SSE включает в архитектуру процессора восемь 128-битных регистров (xmm0 до xmm7), каждый из которых трактуется как 4 последовательных значения с плавающей точкой одинарной точности. SSE включает в себя набор инструкций, который производит операции со скалярными и упакованными типами данных. Преимущество в производительности достигается в том случае, когда необходимо произвести одну и ту же последовательность действий над разными данными. Реализация блоков SIMD осуществляется распараллеливанием вычислительного процесса между данными. То есть когда через один блок проходит поочерёдно множество потоков данных. © wikipedia Что-то скрины не впечатляют. На дворе 2008 год - где DX10, SM4?)))
-
PSP (PlayStation Portable)
Какой смысл спрашивать о магазинах, которых ты не знаешь, если все равно не доверишь им предоплату? Сам себе противоречишь. Никто PSP тебе наложенным не отправит.
-
PSP (PlayStation Portable)
Вообще, есть такая вещь, как яндекс. В крайнем случае, гугл. Поиск по фразе "интернет-магазин" еще никто не отменял. Из магазинов есть еще Success-HK (www.superufo.com). Работают на Азиатский рынок, в т.ч. Россию. Оплата через PayPal (самый, на мой взгляд, безопасный метод). В конце концов, есть e-bay. Только там нужно смотреть, доставляет ли продавец в Россию. Лично я там не одну покупку совершил.
- PSP (PlayStation Portable)
- Audiosurf
-
Final Fantasy
ronnin, 1) не надо строить из себя обиженного за других. 2) Про восьмую я говорил, что пол года - что-то уж долго. С седьмой никто не сравнивал. В отношении нее есь мой сарказм заключался в непонимании человеком принципа построения японских игр на сюжете, а не на графике. 3) огрызаешься как раз ты. То, что я администратор, абсолютно ни при чем. Свои возможности администратора я использую в другом месте.
-
Лучшие саундтреки к играм
Final Fantasy. Только не сами OSTы, а ремиксы. Типа OCRemix или Black Mages.
-
Final Fantasy
Ага, особенно если учесть, что на английском он еще не выходил.
-
Final Fantasy
Пол года в 8? Не понравилась 7 только из-за графики??? О_о Уважаемая, играйте в тетрис.
-
PSP (PlayStation Portable)
Пятый апдейт. Кстати, звонить можно через скайп. Пока только бета-версия.
-
PSP (PlayStation Portable)
Пандора поможет всегда, если не сгорели внутренности. А при установке на непропатченную консоль может возникнуть только софтовый глюк.
-
Crysis
Запишите в UT3 два видео: одно с ограничением максимальной частоты в 30-35 кадров, другое без. Машинка должна быть сильная, чтобы AGC не проседал. Сравните рядом. Вот после того, как заметите разницу - тогда пишите. В противном случае не выпендривайтесь.
-
Crysis
Strange, все равно если больше 30 ФПС, глаз не замечает разницы. Все эти ФПС просчитываются впустую. Расчет физики переводится на третью (вторую) более слабую видеокарту автоматом а уровне драйвера, если не включен SLI/Tripple SLI. Видяха становится в таком случае аналогом Ageia PhysX. Если включать SLI, то производительность понижается до более слабой карты.
-
PSP (PlayStation Portable)
Strange, скажи спасибо, что он их делает) Кстати, патч №4. И новый PopsLoader.
-
Crysis
Strange, все-таки, я бы назвал свою скорость нормальной. Обычного SLI для кризиса вполне хватает. Игра, все-таки, больше зависит от процессора, что, кстати, доказывают тесты GPU и CPU. В тесте GPU фреймрейт очень редко опускается ниже 17-18. В среднем где-то играбельные 27-31. А вот CPU-тест периодически проседает до 10 при множественных столкновениях обломков. Из чего можно сделать вывод, что физическое двигло игры портит все удовольствие. Я как-нить попробую третью видяху вставить (где-то у меня 7950 GX2 валяется) для разгрузки проца и расчета физики. Вот только блок питания поменяю...
-
Final Fantasy
Мелкайя, у меня. Юзай поиск по теме. Я механику описывал как-то.
-
PSP (PlayStation Portable)
che_burashka, про физуализаторы не знаю, не смотрел. Стабильность.... А что до этого было нестабильно? Кстати, качаем апдейт M33-3
- Final Fantasy
- PSP (PlayStation Portable)