Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

RAXASH

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от RAXASH

  1. RAXASH ответил(а) на тема пользователя RAXASH в О форуме
    Естеситвенно... Но тем не менее предпочитают именно КАМИН и судя по всему администрация не може его просто так взять и закрыть/удалить. ---------- Ваще, не то чтоб я прям такой ярый каминоненавистник... Но как не странно у последних экземпляров замеченных мною нубов с явновыраженным АЛЕНИЕ-ДЯТЛОВЫМ синдромом в графе наибольшая активность стоит именно этот раздел...
  2. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Господин Дарсия третий в Игры
    Дай ссылочку онегай. JaveLiner, ну ваще ясен фиг что нормально РПГ из шаблонной програмки не зделать, но хотяб просто поковырять чисто для своего самоудовлетворения можно жиж... БРАВЕ СОУЛ говорят в ней сделали, а в ней было много итересных моментов...
  3. RAXASH ответил(а) на тема пользователя S O N I C в Visual Novels
    С цензурой без вапосафф!!! Все иппонские гамы изначально идут с ней. Вот ежели игра переводится на яеглийскийц и экспортируется то цензуру снять могут, но Popotan вроде как не была предназначенна для экспорта. Так что с английским языком и расцензуренными пиксами придется обломатся.
  4. RAXASH ответил(а) на тема пользователя RAXASH в О форуме
    Ну я думаю что администрация уже обратила внимание что часть НУБОВ регится только для того что бы сидеть в КАМИНЕ и даже словив по мозгам(Замечание всмысля) от модеров за свое поведение противоречащее уставу, остаются только ради того чтоб продолжать сидеть все там же. К таму же уже давно замеченно что в Камине тусят разные компании и не всем приятно общатся со всеми. Старички коие и создали сию тему там ужо ваще не появляются. Посему деление на темы было бы наиболе актуальным. Project-2501, помнится кто то писал что вся погань ползет из ХЕНТАЯ и КАМИНА. Один ужо ликвидировали, почему же не зделать подобное с другим? Опять же не стоит забывать о психологическом аспекте... Сидя в камине весьма просто написать какую нить чушь в любом разделе форума, ибо ты уже на нем находишся, и даже приобрел какой то статус.(Кавайность, длитеольность прибывания) а ежели для того что бы отписатся понадобится регится в другом месте, где твой статус изначально стоит на минимальной отметке...
  5. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Aedd Geenvael в MMORPG
    А сколько на оффе платить надо? Узнай по точнее если не затруднит.. В особенности относительно лагов и требуемой скорости модема.
  6. RAXASH ответил(а) на тема пользователя AKela в MMORPG
    Если ты про офицыал то вроде как с лета обещают. По 300р в месяц. Канечно добавят вторые профы и разнообразные фишки ужо реализованные на пиратских версиях. Так что решай. Лично для меня платить такие деньги(При раскладе что играю я даж не каждый день и не по многу.) не за игру которая меня не радует (Причины излагал вышее) не есть приемлимо. Так что либо Линейка, либо если скорость модема в линейку гамать не позволит, пиратский сервак иль ваще чего нить другое.
  7. RAXASH ответил(а) на тема пользователя RAXASH в Хентай Клуб
    Агрр... Смотрел последнюю работу при баальшом увеличении... Это ведь ручкой нарисованно? Никаких косяков и помарок. Как тебе удаются ТАКИЕ ровные линни? Или ты в фотошопе дорабатывал? Да... ЛевелАП просто коллосальный...
  8. RAXASH опубликовал(а) тема в О форуме
    Изначально хотел написать сие в “вопросах и предложениях”, но тема вполне располагает к дискуссии в коией другие предложения могут легко затеряться. Посему дабы не загружать, выделил в отдельную тему. Собственно сути идеи такова: А почему бы не выделить КАМИН в отдельный форум так как это сделали с Галереями Хентая? Поясню: 1)Там будет достаточно одного общего раздела в котором каждый сможет создать не более одной темы для общения в коием сможет трепаться со своей компанией на интересующие их темы без вмешательства со стороны и на том уровне содержательности коий их устраивает. В правилх сделать особый упор на запрет пребывания в чужой теме в случае если ее аффтару это не нравится. Типа появился кто то левый с коим аппщатся не хоцца, вежливо попросил удалится, не слушает, кнопачка сообщить модерытору. Виновник будет отправлен в РО на 3-5 дней. Все просто и вполне демократично. Кто то хочет тупо постить пиксы по Шаман Кингу, кто то обсудить со своими знакомыми прошедшее за день, а кто тот просто по флудить, каждому по потребностям так сказать. Делай то что те нравится, но не мешай другим.(Естественно ограничение на маты, пропаганду межнациональной розни, и.т.п. по усмотрению администрации.) 2)Все обитатели анимефорума зарегистрировавшиеся до момента разделения попадут и на каминный форум. Так что никаких напрягов с новой регистрацией. 3)Если при входе на форум нажать кнопочку ЗАПОМНИТЬ то не надо будет постоянно вводить логин и пароль, а значит между переходом между КАМИННЫМ форумом и основным разницы не будет, и для тех кто любит параллельно флудить и писать умные вещи в актуальных темах все останется на прежнем уровне. 4)Полностью решается проблема с Каминной кавайностью. Зачеем ее вообще ограничивать если на статистику на анимефоруме она никак не вливает? 5)Вновь прибывшие во флудильню ДЯТЛЫ и АЛЕНИ, не будут иметь легкого доступа к основному форуму.(Заново регится всежь)и в случае если они всеж зарегятся то быстро получат по заслугам ибо как я надеюсь в соответствии с новым набором модеров, уровень модерации улучшится и соответственно и даже самые тупые Дятло-нубы смогут понять что их архиканцептуальные изречения под типу: Ацтой, Мне понрава, А где скачать иппонских порномультикаффф и.т.п. здесь НЕ ПРОЙДУТ. И они будут вынуждены уползти туда откуда пришли… Собственно интересует мнение администрации относительно данного предложения.
  9. RAXASH ответил(а) на тема пользователя RAXASH в Мир Аниме
    SilverAngel, ну ваще мне по сути без разницы. Сам я на улицах не появляюсь посему и спрашиваю как мне сделать что бы вам, играющим там постоянно было удобнее. Ваще концепция игры по данному вопосу следующая. Непосредственно МИР и данная долина в частности является фактически чистой бумагой которой должно заполнятся по мере участия игроков. Различные войны и глобальные события должны непосредственно влиять на это. И естественно сие будет проводится под моим контролем. Однако я не вижу смысла ограничивать фантазию участников, посему в АЭРОСИТИ имеет место быть портал позваляющий телепортироватся в различные миры. После разрушения нижнего города пересоздам тему АЭРОСИТИ с полным описанием его ключевых точек и объектов и естественно отыгрыш начатый на улицах города должно будет перенести туда. Ваще Аэросити будет ключевым звеном связывающий этот мир с другими реалиями, я сниму там ограничение на исключительно мирный отыгрыш чтоб игрокам можно было порезвится, оставив лишь ограничения на массовую резню и особо тяжкие дела. Ну и канешно стопроцентную защиту от вторжение извне чтоб события происходящие в мире не могли на него повлиять. С другой стороны... Если вам к примеру хочется отыграть конкретное события с конкретными условиями, например массовый отстрел динозавров или бал в готичном замке, а ничего из этого в данном Мире нет. То вы просто отправляете мне запрос личкой опосля чего создаете соответствующию тему в разделе отдельные локации. То бишь по игре получается что вы прошли через портал в Аэросите и оказались в искомом вами месте. Все просто и несколь не противоречит игровой концепции.
  10. RAXASH ответил(а) на тема пользователя RAXASH в Мир Аниме
    Тааак... Вообщем ясно... Времени прошло предостаточно, все кого вопрос интересовал отписались, тему закрываю. Ждите обновленной версии правил.
  11. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Aedd Geenvael в MMORPG
    Ну из Сибири я... Да и сразу спрошу, где играть лучше? (Ну всмысле сервак, желательно со ссылкой.) Ну там чтоб без багов, Чтоб умения все работали и.т.п. И до какой версии клиент патчить надо. Попробую на неделе замутить клиент и погамать.
  12. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Господин Дарсия третий в Игры
    Ну вы обьясните всеж можно ли в ней работать вообще без знания программирования или нет?
  13. Блин, точо упустил... Ктому же если еще в Мувике(Номер не помню там где про огромное дерево и злого двойника Гоку) он опять в Озару превратился. Самый сильный ГОКУ, и это доказанно. Вегетта весь сериал пытается стать сильнее чтоб превзойти его. В ГТ их силы вроде как сравнялись(ЧИТЕРСТВО с юзаньем БРУТ ВЕЙВ машины) но в итоге ситуацию разрулил все равно только Гоку. А ваще канечно у Ториямы безусловно есть шивинистские замашки... По логике вещей основную часть ГТ должна была рулить именно Пан (Как в свое время рулил ее отец и дядя вместе с Транксом) но она как то все на втором плане, Даж форму Супер саяна не освоила, хотя причин было более чем достаточно...
  14. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Darius GQ в Фильмы
    niseimono, респект!!! Не, я не так маньячно крут... Проходил на самой низшей... (Как ужо писал, начинал именно со второй и по началу она меня порадовала не особо, да и легкой показалось...) Но уж потом решил пройти за Марию на самой высокой и понял что упустил многое... Когда обычно медленно шаркающий утопленник быстро подбежал ко мне и начал активно заплевывать кислотой ощущения были координально иными... Но потом всеж присобачился быстро наворачивать круги вокруг него и переодически долбить тесаком в спину. Естественно при таком раскладе пройти основную сюжетную линию с Греат Найфом смог бы только мегаманьяк.(Причем только с удобным СОНИКОВСКИМ геймпадом.) Но по сути это ничего не меняет. Еслиб сложность по умолчанию была ТАКОЙ высокой + монстры обладали бы более высоким интелектом но их было бы в разы меньшее, то былобы весомо лучше. Теперь относительно загадок. С одной стороны их в фильме не реализовали вообще.(Подсказки в виде рисунков Шерон не в счет.) Но с другой. А что собственно при таком раскладе сюжета можно было бы добавить? И как обыграть? И еще относительно саундтрека. Я мож не внимательно смотрел, но чего то не упоминаю там звучания Until Death. Этож один из самых лучных монстрячих саундтрекоав, фвактически не имеющий аналогов среди саундтрекам к другим частям. Всеж напрасно афтар его не использовал. С другой стороны, первая часть вышла давно и только на ПЛЕЙ СТЕЙШЕН УАН, и многие из фанатов в нее не играли. Наож было добавить что нить знакомое и для них. И еще вопрос... Я что то подзабыл...(Амнезия десу..) Какого цвета были плащим горожан в фильме? Случайно не желтого?
  15. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Final Fantasy X-2 в Игры
    Тут имеет место быть такой вопрос... В связи с выходом фильма, а конкретно его содержанием, в очередной раз убеждаюсь что в СХ надо менять геймплей в пользу преимущественного убегания от монстров и уменьшения их количества в пользу наделения более высоким Искуственным интелектом. (Ну чтобподкарауливать могли, приследывать подолгу..) Собственно интересует мнение фанатов игры относительно данного вопроса...
  16. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Господин Дарсия третий в Игры
    Ваще давненько ужо слышал про енту прогу, вот тока никак поюзать не удается. А сильно сложно там програмировать? Графику то замутить проблем нет.(Все равно в итоге фанатская наработка получится, так что можно смело из других игр надергать, хотяб из той же БРАВЕ СОУЛ.) А вот со скриптами мне сложно...
  17. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Aedd Geenvael в MMORPG
    Вопрос. Какая скорость модема необходима для нормальной игры. Реально ли сие на моем Диалапе где она в среднем 4,2к? (максимум 4.5)
  18. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Darius GQ в Фильмы
    Hiroyuki, несколько неубиваемых мостров в куче убиваемых ничего не меняют. Это ваабще, превратило игру в экшен-головоломку типа пришпилил призраков, замочил монстров, разведал территорию, выдернул мечи, убежал. Суть именно в монотонности... мочилово.. мочилово... немного подумал головой... снова мочилово... Еслиб перссонаж вообще дратся не умел(Ну иль хотяб пистолет с шестью пулями на всю игру чтоб юзать только в крайних случаях.) и по большей части бы бегал то даже один умный(То бишь с продуманным АИ) монстр был бы серьезной проблемойц и вызывал бы кучу острых ощущений. Да и их оригинальность дизайна и стиля драки оценили бы куда больше. Лично я тоже быстро привык к управлению ибо игра быстро затягивает, но для стороннего обывателя не знакомого с серией это проблема... Хотя впрочем надо завязывать про игру в этом топике, для этого всеж отдельная тема есть в разделе игры https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=4770&st=250 Предлагаю обсуждение игры продолжить там. ------------------------ Возвращаясь к основней теме... Ai_boy, читай внимательнее по топику. И положительное мнение вовсе не обязательно должно быть сопряженно с мега воссторгом. На вкус и цвет... Естественно сделать так чтоб все и всем поголовно понравилось не реально. Я тоже мог бы поковырять на предмет косяков но в целом меня устраивает. Не стоит забывать что игры серии Сайлент Хилл весьма не однозначны для восприятия. Замес там еще помощнее чем в Евангелионе будет так что фактически каждый может трактовать сие по своиму и опровергнуть его точку зрения весьма сложно.(Вспоминается мощные дебаты по основным вопросам до выхода оффициального гайда ЛАСТ МЕМОРИЕС.) А конкретно по фильму, я ноднократно сверялся с вышеупомянутым гайдом. С учетом что это альтернативный вариант трактовки событий первой части несоответствия не обнаружил.(Заложенная аффтарами изначальная концепция соблюдена.) Про мангу не слышал. Комиксы оффициально одобренные разработчиками словил еще летом причем в оцифровке и на русском. Among the damned и Paint it black. Поделился знакомый откуда качал не знаю но вроде как чел переводивший ихз искал еще две новеллы на ангийском для перевода. Сюжеты там полностью автономны, на счет удачности и соответствия атмосферы... Меня не особо порадовало... Но рисовка подходящая.
  19. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Darius GQ в Фильмы
    Ну да, там вообще не одного страшного момента за исключением гнетущей атмосферы. И потом я не говорю про то чтоб убрать драки вообще, можно жиж свести их кминимуму сделав монстров умнее (Чтоб приследывать могли и подкарауливать.) но сократив при этом их количество во многие разы. Большенство напрягает именно монотонное истреблениен монстров, усугубленая неудобным управлением. (Ну мож на Плейстейшке управление и легче.) Один мой знакомый так и не прошел из за этого 3ю часть хотя описанным мною сюжетом весьма заинтересовался. Другой прошел чую только в кооперации со мной. (Играли поочереди, один играл другой смотрел.) Причем под еконец играл только я ибо его ужо порядком задолбало, но за сюжетом следил с интересом. Ну во первых мнения разделились причем у большенства игравших(Те кто не играл по большей части попросту не вьехали в суть.) оно именно не положительное. Во вторых, Бладрейн и Элон оф зе дарк снимал Уве Болл и он намеренно делал эти фильмы провальными.(Это ужо неоднакратно обсуждалось в соответствующих темах.) А относительно мужа глав героини... откуда вы бы тогда узнали все эти детали про прошлое Шерон и СХ в частности? Да и потом это наглядно поясняет что для обычных людей в город кажется полностью вымершим. И все основные события происходят именно в другой реальности.
  20. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Darius GQ в Фильмы
    Короткие неаргументированные сообщения по сути не представляют собой никакой ценности. Нормальную аргументацию в студию. Dr.werewolf, я уже писал выше... Но ваще то непосредственно гейплей и есть самое слабое место игы из за которой многие и не досужились ее пройти и проникнутся атмосферой и сюжетом. Я тоже по началу думал что раз сменили пол глав героя то фильм будет лажевый тпак как самки изначально не предназначенны для драк но я ошибался... Еслиб в фильме было массовое истребление монстов, ну иль хотя бы посредственно ограниченоое то это был бы тот же Резидент. Причем в самой игре это истребление реализованно относительно посредственно, никакой крутости. Сообветственно в фильме это бы смотрелось мегалажево. Я считаю что наоборот, на примере фильма можно лишний раз убедится что из серии СХ надо убирать драки с монстрами в пользу уменьшение количество оных и преимущественного спасения бегством. Всеж хоррор а не боевик. Когда я раздобыл ГРЕАТ КНАЙФ во второй часте мне не то что страшно не было, наоборот я умышленно бегал за всем что движется с намереньем жистокаго умервщления. Когда жертва теряет страх перед охотником и обретает уверенность она сама становится охотником, что сообветственно не особо сочетается с общей атмосферой. И еще относительно Пайрамид Хэда... Я тут поразмыслил и пришел к выводу что он более чем усместен. Ибо в данном случае для исполнении своей мести сектантам. Алессе был нужен палачь, на роль которого никто из монстров 1-2 части не подходит. Так что получается его присутствие вполне сюжетно оправданно.
  21. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Darius GQ в Фильмы
    Просто игра дольше по продолжительности.(И сужет соответсвенно там навернули поболее..) К тому же в фильме ты только зритель я в игре непосредственный участник. И такие моменты никак немогут быть переведены на широкий экран. А то что смогли перевести сделали действительно на высоком уровне. Про музыку спорить не буду, я всеж в ней не особый эксперт посему оценить все тонкости композиции и уместности размещения у меня адекватно не получится. Для меня главное что она есть и она именно та что в игре. А вообще, ну уж ещели 3-4части били оцененны в кругу ярых фанатов серии далеко не однозначно то чего уж говорить о фильме. Главное то что общее впечатление положительное. Ну если выпустят хотяб в буржуинии то и нам можно будет сие раздобыть... (Закупить через инет иль если повезет просто скачать, ДВД версии тоже иногда в сеть выкладывают...) Главное чтоб выпустили.
  22. RAXASH ответил(а) на тема пользователя AKela в MMORPG
    Лучше не смотри... Это такое ХХХ На одном уровне с покемонстрятиной вот тока смысла там куда меньше. Вероятно хотели разрулить рекламу игры но сделали сие мегакриво и бездарно... Иль мож у них там в РО только малолетние дети играют на коих сий сериал и был рассчитан... Повтарюсь, я н считаю что проникся всеми деталями данной игры, да и даж про мечников еще не все знаю, но основная концепция мне вполне ясна. И ты не понял, меня НЕ напрягает делать билды, НАОБОРОТ мне не нравитсья что сий процесс изначально имеет ненужные и неактуальные на мой взгляд ограничения. (Кратности, статсы на 99, скиллы до 10 и.т.п. подробнее в моем предидущем посте.) Прочитай еще раз отномительно перечисленых мной подобных моментов(Я там ихдаж пронумеровал.) и если тебя мои претензии в отношении их не устраивают, или считаешь их не актуальными обсудим. Не, не все я продолжу ходить в рогатом орочьем шлеме, принцыпиально. И с чего ты взял что всем поголовно нравятся некячи/эльфячи уффы? Там ведь еще много чего есть... (А если мало можно и добавить.) а еще можно ходить воооде без подобных прибамбасов, не зряж прическу выбирали в начале... Суть в том, что енсли это НЕ будет привязанно к бонусам и будет легкодоступно то и выбор будет гораздо более широким и каждый сможет одеть то что ему действительно нравится. Ну мне больше занятся нечем чем сидеть подолгу на одном месте... Еслиб инет был халявный и бы паралельно занимался чем то то еще ладно, а так... Вот уж действительно бесцельная трата времени. Это все опять к вопросу о навязвыании манчкинизьма... К примеру в ВоВе тоже есть свадьбы, но сие мероприятие, мало того что не дает никаких бонусов но к тому же требует приличных денежных затрат. И не смотря на это народ там женится... Возможно конечно сие обусловленно тем что в ВОВе есть четкое деление по режимам игры на простой кач с целью стать крутым и не задумыватся обо всем происходящим и одекватный отыгрыш с полноценными РПГ элементами. Почему же в Ро в котором графика и атмосфера изначально распалагает к адекватному ролеплею, прчем единственно доступному ролеплею с весомыми аниме элементами превалирует манчкинизьм?
  23. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Darius GQ в Фильмы
    Ну вообще то в первой части было всего два реальных момента где было действительно страшно. (С птеродактелем в кафе и кошкой в шкафчике для переодивания.) Этот страх из разряда инстинктивной реакции на быструю смену происходящего.(Проще говоря, ты неожидаешь а оно как ВЫПРЫГНЕТ.) А в остальном давила только Атмосфера и сюжет коие в фильме на мой взгляд ничуть не хуже. В офицыальном гайде ЛАСТ МЕМОРИЕС подтверждено что он и есть ВАЛЕТЕЛЬ из третьей части, а так же его рабочая форма (Гламурный фартучик с пятныффками.) встречается в первой. Так что по сути сий персонаж есть неотемлимая часть города. Да во второй он был олицитворением осознаваемой вины глав героя но в случае с фильмом есть все основани полагать что его значение аналогично, но для всех горожан. Естественно его присутствие в первую очередь игра на чувствах фанатов. (Еслиб пАдОнАк-таварищ ужо смотревший до этого экранку не сболтнул что в фильме ПАЙРАМИДХЭД появляется лишь дважды, я бы надеялся что финальная сцена в церкви разрулится именно посредством его вмешательства.(Колючка конечнобыла более местна, но так хотелось еще раз посмотреть его в дейсмтвии... )) Вероятн он осознавал что окромя фанатов филь будут смотреть и те кто вообще не играли в игру, и для них сия музыка будет черезчур... Хотя пожалуй частично соглашусь, по крайней мере вставлять одну из голосовых композиций как обыденное музыкальное сопровождение в баре(Когда глав героиня с дочкой еще только едит в город.) это пожалуй перебор. Но в целом все же распределение музыки вполне приемлимо. А как скоро сие планируется к выпуску на ДВД или как и в случае с ЧУЖЫМ ПРОТИВ ХИЩНИКА останется только слухом?
  24. RAXASH ответил(а) на тема пользователя AKela в MMORPG
    Ну я тож вроде не особо дорывась до скорости кача но время проведенное в городах примерно одна десятая от обще игрового.(Пришел, продал купил заценил шмот на рынке и ушел.) Впрочем это личное дело каждого. Но я определенно не считаю что это и есть место в коем надо выглядеть лучше чем в других. Персонаж должен всегда выглядеть приемлемо меркам создавшего его игрока, а переодеваться специально для отдельных мест... Это апять таки к вопросу о манчкинизьме... Ну надо же... Ты же вроде сам писал что при достижении максимальной раскачке занятий еще уйма? В ВоВе подобные моменты привязаны к деньгам.(А там подобных дополнительных навыков весомо поболее будет.) И всехэто устраивает. Деньги там тоже на дороге не валяются и на их накопление нужно время да и альтернативы в их трате есть... Может хочешь оспорить что данный вариант реализован хужее или рассчитан на меньшие времязатраты проведенные за игрой? Суть в том что еслиб игра мне ВООБЩЕ не нравилась, я бы ограничился всего одним постом из разряда ИГРА-ФИГНЯ ПРОБОВАЛ ИГРАТЬ, Н ПОНРАВИЛОСЬ. Но ее концепция вполне оригинальна, и еслиб не отдельно взятые моменты реализованные криво то она былабы гораздо лучше. (По крайней мере на мой взгляд.) Причем для исправления сих моментов вовсе не нужны координальные изменения и переделывания всей ситсемы под корень. 1) Убрать кратности за счет добавления числа после точки.(В игре может и не отображаться но в просчетах чтоб учитывалось.) Причем сие уже реализовано в случае со скоростью атаки. 2) Убрать разделение проф и основного левела. Чем будет хуже если навыки и джоббонусы будут даваться при стандартном левелапинге под типу как в ДЬЯБЛЕ? (А навыки второй и высшей профы появлялись бы для изучения только после перехода на данную профессию.(На крайняк можно оставить не потраченные очки скиллов про запас.)) 3) Убрать ВСЕ бонусы даваемые шмотьем для всех тех частей головы(А так же запретить вставлять в них карты.) и сделать данный шмот дешевым и легкодоступным. Пусть даж при начальной генерации давался бы по желанию бесплатно. Ведь на статсы персонажа он все равно не влияет. Так же дать возможноть покраски одежды, волос, смены прически, и подобных операций влияющих только на внешний вид за бесценок. (Отличный допинг супротив принудительного манчкинизьма.) Если чел хотит чтоб у его персонажа были некячьи/эльфячи уши, очки иль еще чего то какой смысл ему препятствовать. Ключевое слово ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ. 4) Убрать ограничение в статсах(Все равно у монстров они более 99), навыках(Относительно количества максимальной прокачки) и довести их до ума убрав излишние прибамбасы. (В принцыпе если интересно могу дать конкретный пример.) 5) Добавить больше оружия и шмота пусть даже однотипного и сделать его доступным для покупке в городах. Пусть сие и стоит баснословные деньги и выбивание из монстров обойдется в разы дешевле но ведь не у всех есть желание и возможность. Чем больше вариантов достижения искомого тем лучше.(Опять же обще имзвестный ФАКТ.) 6) Убрать лут для доп скилов и перехода на новые уровни профы в пользу денежного взноса. (Опять же есть впарианты, нет достаточного количества денег и копить не хочется, выбивай рары.) Возможно тут можно сказать что исе уже реализованно посредствам рынка(Из разряда заплатил баблосы и купил нужный лут.), но там далеко не всегда есть все что нужно и в необходимом количестве. 7) Ну и продумать по больше разнообразных социальных мероприятий. Опять же я бы убрал возможность телепортации к партнеру опосля женитьбы в пользу вещи с аналогичным свойством. Такие вещи как СВАДЬБА должны быть чисто по личному желанию, а не диктоваться корыстью. (А то очень знаете ли удобно скреплять подобным образом партии и славливать бонусы на МпВ и простом каче.(Типа если убьют сразу телепортился обратно.)) Как видите ничего сложного(Реализовать сие полной мере можно всего одним, не особо емким патчем к игре.) и заметте, НЕ СЛОВА об облегчении кача или ускорения добычи полезного/рарного шмотья.
  25. RAXASH ответил(а) на тема пользователя Darius GQ в Фильмы
    Как раз наоборот. А в случае с дыркой непосредственно процесса перехода нам вообще не показывают. Там это конечно сделанно более резко не ведь не стоит забывать о эффекте смены кадров. Типа экран на долю секунды потух и вруг все изменилось. В фильме та такое не прокатит... КЭТ, судя по всему в игру ты НЕ играла и в кинотеатр пришла посмотреть очередной КАШМАРНАЙ уж0стик... Хотя удивлятся нечему, рядом со мной сидели две представительницы самчатского пола, которые не ушли на половине только потому что еще не доели весь попкорн и не допили коллу. Ну не тащится жи с этим наружу... Сайлент Хилл, фильм не для всех... А в первую очередь для фанатов игры... (Хотя мой товарищ не был в свое время ознакомлен с оригитнальной игрой, но фильмом остался доволен...)

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.