-
Постов
1 100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Yamamoto
-
Антон Гречко — художник, автор оформления медиа-проекта «Метро 2034». Пафасная пафасность читать далее. Невооруженным глазом видно, что Антоха подражает стилю Эшли Вуда (про которого ниже будет). Когда Metro Last light готовилась к релизу, арт-дирекшн решил взять курс на закос под Вудовский импрессионизм(видимо посмотрев на оформление книги метро 2034) Короче я сразу выкупил, что к чему и кайфовал с этого закоса, хотя понимал что это вторично по отношению к Вуду. (вот эти арты рисовал не Гречко, а отдельная студия, маслом на холстах, затем многократно дофотошапливали) Metro Last Light (PC, PS3, Xbox 360) - Teaser Trailer У меня есть история про эти арты, короче вышел трейлер Метро ЛЛ в 2012 и там была перебивка геймплея и арта, я обратил внимание, что в перебивках используется монтажный свдиг т.е сначала верх арта мелькает, потом низ и вот я значит сидел и склеивал в фотошопе стопкадры сводя в единый арт, все что можно было склеить и свести я свёл. (для этого я качал с vimeo отдельный ролик в хорошем качестве, потом парился с разрешением экрана чтобы в системе сделать 1080p дабы заскринить стопкадры в исходном разрешение. Но, почему-то какого-то заметного поощрения я за эту мороку не получил, всем похер было, мол стопкадры отдельные есть и сойдет, чуть позже пару артов которх я склеил слили в оригинальном виде, причем версий одного арта я видел 2-3, но не все. Склеенный из трейлера ---> слитый годами позже оригинал Отдельно нанятая студиясоздала ряд холстов, на основе которых делался промо-арт всякий, где-то что-то дофотошапливали и т.п История с этими артами для метро осталась нераскрыта до конца, есть неопубликованные, которые отрывком мелькали в трейлере, есть переделанные варианты и как бы можно даже поискать на досуге однажды. _______________________ И собственно да, вот теперь про Вуда... Эшли Вуд (Ashley Wood) — австралийский художник и иллюстратор, известный своими атмосферными обложками, концепт-дизайном и работой в качестве арт-директора. Вуд, как правило, работает в смешанном стиле, комбинируя рисование маслом с цифровым творчеством. Его стиль содержит элементы импрессионизма. В своё время стилистика мне очень зашла и я даже собирал его арты в отдельную папку.
-
Чилил я на ютубах выискивая контент по ретро консолям и наткнулся на пласт видео, где всякие тяночки чинят всякие штуки, посмотрел пару таких видосов, подумал мол ну прикольно, обычно челы таким занимаются, а тут тянки снизошли до технического пердолинга. Короче периодами ютаб начал мне рекомендовать такой контент и вот собственно подборка:
-
video.webm Наткнулся на такой вот типа еврейский артефакт и вспомнил про Фолиант Фримена Mr. Freeman's Bible.mp4 Автор этого изделия тот самый Мунтян, который причастен к тому самому Mr. Freeman Фолиант MF — это не книга для тех, кто болеет СПГС. Это инструмент созерцания и понимания. В работе над книгой задействованы десятки людей. Кто-то постоянно, кто-то совсем немного. Каждая стадия создания книги — это большой труд. Чтобы собрать сам том, нужно было: собрать, обработать и просушить папирус для будущих страниц; доставить папирус из Египта; выделать кожу для переплета; подготовить специальный долговечный клей на рыбной основе; подготовить формы и отлить серебряные инкрустации; собрать дикий белый янтарь и выточить из него сложные формы для инкрустации; продумать и нарисовать оформление для тиснения; подготовить дерево для крышек фолианта; разработать систему крепления папирусных страниц; надежно и долговечно сшить всё это в один том. И это всё — только подготовка к основной работе. мунтян.webm Про "Библию Фримена" - 50:03 - тут автор признается, что его вся эта история задрала и от Фолианта он хочет избавится за разумную цену. Фолиант полностью создается вручную. Все тексты я пишу пером и тушью. Все рисунки также создаю тушью черного, красного, серебряного и белого цветов. На нескольких страницах фолианта используется тушь синего цвета, что не свойственно анимационному сериалу, но несет определенный смысл при написании текстов. Каждый цвет несет определенную смысловую нагрузку, которую можно учитывать при чтении, а можно и игнорировать. (несколкьо постов о создание) _________________________ Далее мне стало интересно чё там сейчас Мунтян мутит и оказалось он запилил свою ответку Adventure Time и Рик и Морти Take My Muffin (Зацени Мой Пирожок) — это анимационный сатирический сериал для взрослой аудитории 18+. Это сериал о стартаперах и их оригинальных стартапах. События сериала происходят в мире, похожем на кислотную версию Кремниевой Долины, где роботы соседствуют с драконами и ходячими картошками, а инвесторы вкладываются в галлюциногенные козявки и межвидовые переходники для гениталий! Но это только верхушка маффина… Как мега-многослойный пирог, сериал Take My Muffin состоит из целого ряда плотно прилегающих друг к другу слоев, с миллионом скрытых смыслов, пересекающихся историй, глубинных переплетений, шуток и необыкновенных историй! Создатели: Владимир Пономарёв, Павел Мунтян, Stan Norden Посмотрев визуальные образы и пришел к выводу, что они несколько заряжены разными подтекстами, мультфильм далеко не детский.
-
не знал о таком способе гадания вообще стрёмно гадать, потом будешь ждать чего-то плохого
-
Вот были раньше TRUE суровые анимешники Rammstein - Sonne
-
блоги сами по себе здесь давно, просто в какой-то момент про них стали забывать, часть народа ушло, новый народ пришел но про блоги особо уже не знал
-
В сложившийся ситуации было бы неплохо чтобы просто начали туда заглядывать и что-то постить. Мне немного странно, что на твои блоги не отвечают, ладно я тут залетный пришел покрутился ушел, но ты модератор и тян, тебя то наверняка замечают, возможно дело в то что вкладка очень неприметная, а последний пост в блогах вроде как не всплывает в каком-то пабе актива на форуме, как темы в которых только что ответили, в среднем народ не замечает блоги и уж тем более новые посты там. А с телефонной версии так вообще запрятано в опциях.
-
у меня сложилось впечатление, что как будто в среднем блоги находятся в какой-то тени, да я и сам не сразу заметил
-
Соцсети стали слишком дофига следить и слишком дофига сливать в Биг-дату. Лучше время, что вернутся на форумы и соблюдать хоть какое-то подобие анонимности (по сравнению с соц.сетями)
-
Короче, все зависит от оставшихся, если все станут в пассивную позицию и будут ждать пока кто-то что будет предпринимать (писать интересные посты, постить что-то, поднимать обсуждения) то можете сразу идти в стойло дофаминовых скроллистов новостных аниме лент пабликов соцсетей.
-
📢-->не забывайте про Блоги, постите больше своих блогов, спасибо 🎪
-
Проклятье городского пассажирского транспорта
Yamamoto прокомментировал Кирико Кираюто запись блога в жизнь Кирико
жизненно однако- 2 комментария
-
- 1
-
-
- городская магия
- зарисовки
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есть еще одна странная тема актуализация той или иной игры. Ну 100 лет есть ром и SNES эмуль, ну лежит пылится И тут внезапно Nintendo выпускает ровно эту игру даже не ремейк с перерисовыванием спрайтов Вот в такой анимешной обложке И всё, игрока подцепили, а игрок в теории мог самостоятельно поднять материалы, старые журналы, форумы, проникнутся и пройти самостоятельно, но пока ему не ткнут он и не увидит, и не подумает. Уметь увидеть и подумать без того чтобы нуждаться в актуализации той или иной игры из вне заинтересованными продавцами, это еще надо поупражняться ментально. Веду к тому что игрок сам должен создавать себе настроение и свой личный ресёрч ретро. Что-то в духе поиграть во все JRPG с красивой пиксель арт графикой. ___________________________________________ Еще можем вспомнить эффект ореола игры доступной не всем, ну Зельдач Ботва на релизе. Но более полезно игроку научиться получать удовольствие от того что он вспомнил ту игру которую все забыли и оценил по заслугам, и самое примечательно что никому о ней не рассказал, чтобы почувствовать себя в чем-то лучше рядовых ведомых хайпом игроков.
-
А вот это интересная тема. В те времена, возьмем эпоху GBA интернет был не сильно доступен, всё что у тебя было чтобы скрасить досуг это какие-то фильмы на дисках и ограниченое католичество игр парой даже на год, сегодня представить дико что у тебя есть 2-3 игры и ближайший год ты будешь гонять только их по кругу. Чтобы сегодня воссоздать эту атмосферу нужно искусственно ограничивать себя от смартфона и сети. Предложи пацану из прошлого карманный интернет, он ни секунды не задумается, чтобы забросить 3-е харкорное прохождение Sonic Advance. Сегодня ту комфортную ограниченность нужно искусственно создавать. На руку работает покупка картриджей и долгий срок доставки, нет переизбытка игр и ты пытаешься найти точки интереса с не самыми интересными играми которые у тебя есть пока не пришёл тот особый картридж про который ты уже всю инфу поднял и проникся. Для эмуляторщиков, есть проблема с выкачиванием всех ромов всех игр, на своём опыте я пришел к тому, что качать все игры это фиговая затея нужно 2-3 устанавливать в рамках искусственного ограничения своего внимания, также и с цифровыми читалками, 100 книг на читалке несколько рассеивают твоё внимание подсознательно, как и привычка скролить 100500 каналов на ТВ.
-
Смартфон 10-ти летней давности может эмулировать коносли от nes до PS1 + nintendo DS(в вертикальном положение хорошо вмещает оба экрана в эмуляции) и даже, внимание, не 3д игры с PSP, хотя даже я запускал 3д кастельванию с видом сбоку, на 5 ведроиде который много лет лежал в тумбочке. Примеры: webm1 - из смартфона который уже был на выброс из говна и палок сделана консоль, которую нежалко разбить, потерять, забыть, кинуть в стену. webm2 - на старом планшете(5 андроид) который уже как бы был на выброс ибо с браузером едва справляется, были запущены 2d игры PSP (делал пост на dtf) в рамках извращений был изготовлен этот - франкенштеин (эмуляиця nintendo ds) нижний экран можно тыркать пальцем выбирая предметы как стилусом на оригинальной консоле Современный смартфон может эмулировать PSP и PS2 спокойно. Не на самом топовом самсунге, я недавно запускал 2 часть якудзы с PS2. Приблуды типа контролер держателей для смартфона на любой цвет вкус. Но опять же игровая культура и история, если ты хочешь позировать в руках с PSP, то эмуляция на смартфоне тебе ни к чему, даже если во многом она лучше оригинала. Если PSP за выслогой лет загнется, имей ввиду что относительно свежий смартфон может эмулировать PSP уверенно. Если ставить вопрос так, покупаешь на алике 2 блютуз контролера берешь планшет с эмуляцией mame (аркадных автоматов) и устраиваешь турниры(чел против чела) с друзьями в акрадных файтингах
-
Что известно о 2-ом свиче?
-
интересная подруга, тебе надо узнать её получше, возможно она волшебница - странпонщица на все соглашайся, что она предложит, такие тян на дороге не валяются
-
Ну тут я пожалуй отвечу вот этим фрагментом Мы все тут прожженные обитатели аниме форумов и видели в мангах такое, что вам простым людям и не снилось
-
-
Свич прикольная консоль на момент релиза и все её достоинства сейчас связаны с каталогом игр и некой игровой культурой-фетишем Сейчас рынок поративных девайсов очень бурно развивается и выбора дофига и в нагрузку свич давно эмулируется т.е замене свича хватает. Свич за столько лет настолько устарел, что уступает современному мощному смартфону способному через эмуляцию запускать свичевские игры с FPS выше, чем на родной консоле, хоть nintendo и перекрыла эмуляторский кислород, но поздно, эмуляторы на релизе крайней Зельды уже нормально пахал. Стимдек может запускать через эмуляцию почти всё с свича. Но опять же многим нравится Свич как культурный игровой феномен и как консоль от Nintendo с их историческим бэкграундом.