Перейти к содержанию
АнимеФорум

SOLID SNAKE

Старожилы
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SOLID SNAKE

  1. Stargate Worlds Force of arms
  2. Эх батенька, нифига вы не понимаете духа сталкерства. Это вам не рельсовый шутер типа кризиса или халвы.
  3. Это да. Я вот тоже хотел по Юпитеру полазить, да и в Припяти по жилым домам. Но не судьба.
  4. Ну это да. Но тут проблема. Есои делать так чтобы всюду можно было залезть, то через пару часов этого заняти начнётся нервный тик от облазивания очередной пустой квартиры в многоэтажке Припяти. А если делать так чтобы в них что-то лежало, тогда получится перенасыщение зоны объектами, что может неоправдано упростить игру.
  5. Прошу прощенья, описался. Я вкурсе что она для куба, просто сам лично не играл имменно потому что считаю МГС более лучшей, но слышал о ней давно, вот и почемуто привязалось что она для пс2.
  6. Или вляпаться в кучу, оставленную кровосом или снорком. ;) Или как в Метал Гире, найти монолитовца, мучающегося поносом. Тоже весело будет. :D Не сравнивай пожалуйста. Да простят меня модераторы, Третий фолл - редкосное гавно. Это обливион с огнестрельным оружием и ничего больше. Я даже перезагружался из-за глюка со Школой в Припяти. Пришлось половину квестов в Прияпяти заново делать, но вцелом остался доволен.
  7. Графика не главное. Если сюжет будет хороший, то будут играть хоть на Денди. Вспомните хотяб историю МГС для первой соньки и Твин снэйкс для ПС2. Многие считают что МГС для ПС1 был лучше и интересней чем версия для ПС2, хотя там графика была лучше.
  8. Ну я сам видел на ауке предметы из магазина за реал. Правда в основном голоса За и Против (предметы, которые стоят 0, но народ их пытается толкать в среднем по 30 серебра). И сколько потратил если не секрет?
  9. Не совсем так. Как я понял, предметы из магазина за реал можно покупать обменивая реальные деьги на кристаллы (валюту этого магазина). Но кроме того производители обещали что также все эти же предиметы из магазина можно достать и игровым способом, тоесть выбить из мобов или получить за квест.
  10. Тоже мне удивил. Все бесплатные игры такие. Только там где абонентская плата всё относительно честно.
  11. Вот все говорят фильм для дураков, фильм для дураков. А мне понравилось. :) А если серьёзно, диск не покупал, качал установочник из инета. Поиграл, особых лагов не заметил. Да есть некоторые неточности и мелкие ошибки, но ничего серьёзного не видел пока. Графика на уровне, задания интересные. По поводу того что боссов своего уровня завалить невозможно, это ошибка валили и не одного. И маны всем вполне хватало. Валили даже будучен на уровень-два ниже чем он. Так что в целом игра очень даже ничего.
  12. Не. Самая прикольная головоломка с аномалиями в Оазисе.
  13. Вот псевдогиганта я встретил только одного. В бункере, где испытывали прототип изделия №62. Зато химер приходилось встречать не раз. И на Юпитере, и на Янове, и в Припяти. Эти сволочи даже с пулемёта с трудом убиваются. А вот бюреры мочатся без проблем. Подбежал, ножиком по горлу и готово.
  14. То просто сталкеры косорукие. Сам пробовал. Если в бою с собаками стоять на месте - загрызут. Да что собаки. Меня суслики один раз загрызли, хотя я в экзоскелете модернизированном был. Это ещё фигня. Вот когда на янове появляется контролёр как на скрине моём или как я позже увидел (и даже заскринил) химера и снорк, вот это весело.
  15. Зря. У меня просто комп на максимуме не потянет. Так что это средненькое качество.
  16. Кстати, есть такие вопросы. 1) Выяснил ли кто-нибудь личность заказчика? 2) Находили ли ещё квесты за Бродягу после того как пришли в Припять? 3) Помогал ли кто Зулусу в школе? А то я видел издали стрельбу, но забил идти. А когда потом пришёл ни трупа ни вещей. А в конце отписали что его наградили посмертно. И ещё: Нахол ли кто квест связанный с полустанком на Юпитере?
  17. Везде под ником SOLID SNAKE. Только разве что в линейку когда пробовал играть взял ник Змей Плискин. Но потом докачался до 10 уровня и забросил это фуфло. А потом и перса спёрли.
  18. Ну незнаю. Я когда проходил всё нормально было с сэйвами и в Чистом небе и тут. Там меня больше всего бесило что невозможно уничтожить вражескую группировку. Может на стабильность повлияло ещё и то, что у меня сразу отписано что версия 1,6.
  19. Всмысле? У меня всё нормально было. Я сам в шоке был. Три раза перезагружался пока сквозь дверь убил чтоб тревогу не поднять. Я лично на Янове стоял во время выброса, пока сталкеры и Долговцы на улице шарились. И выжили. Ну тут уж сказать нечего. разработчики сразу говорили что Зов припяти их финальная работа над ошибками перед созданием Сталкер 2. Они и хотели как раз отладить ролевую систему и симуляцию жизни. А Чистое Небо провалилось с треском. Хотя и в ней есть кое что положительное. Теперь хотябы ясно что делать войну группировок в Сталкере нет смысла. Она там ни к селу ни к городу. А стоит зделать упор серии именно на атмосферу и ролевую составляющую. У меня писал баг X-Rey'я
  20. Вот и вышла (и практически сразу прошлась :D ) третья игра серии Сталкер. Перечислять хорошее в этой игре можно очень долго, потому как его здесь гораздо больше чем в первых двух играх вместе взятых. Это и более удобная система модернизации оружия и брони, и улучшенный мир (особенно порадовали мелкие подземелья, бункеры и т.д. на локациях, которые теперь зделаны не отдельными локациями и на "материнской карте"), отношения с НПК (можно практически ни с кем не сражаться или помогать всем), и особенно порадовало изменение цен у торгашей на товары (теперь, в отличии от Чистого неба, можно вполне прилично заработать даже на продаже трофейных пистолетов). Особенно порадовала локация Припять, очень атмосферное место получилось. Ходить зачастую страшно даже по уже зачищенным улицам (особенно ночью). Этому способствует в определённой степени и музыкальное сопровождение в Припяти. Из неприятного и плохого могу отметить недоработки некоторых квестов, например квест за учёных с установкой датчиков в аномалиях. Дело в том, что в этом квесте если установить детектор в аномалии Пепелище (вроде так называется), то он не будет считаться установленным (подозреваю что то же самое и с аномалией Плавня). А происходит это тупо из-за того что в этих аномалиях устанавливаются датчики во втором квесте на их установку. Также есть небольшая глючность с НПК, которые умеют выживать на улице при выбросах, пропадение (а точнее замена на дневной) прицелов ночного видения, если они осталичь в личном ящике, а вы ушли в другую локацию, некоторые другие несоответсвия. Ещё одна непрятная вещь которая у меня была, падение драйверов видео из-за Х-Рэя, но думаю это моя а не всеобщая проблема. Хотелось бы услышать и другие мнения. Например, я нашёл 2 именных оружия в игре: дробовик "Хищник" (Самый мощный дробовик в игре. Личное оружие Зверобоя.) и ФН Фал Стрелка (Непомню как он называется в игре. Отличается от обычного тем, что на него можно повесить оптику и глушитель.) Ну и конечно звания. Вот что получил я (За что, рассказывать не буду, вы и сами знаете, а если нет нехочу портить удовольствие от поиска. В крайнем случае спросите.): Сыщик - Сталкеры на Затоне один раз в сутки оставляют в личном ящике медикоменты. Друг сталкеров - Сталкеры помогают в бою. Гонец правосудия Мастер высоких технологий Хранитель тайн Лидер Охотник на мутантов - Сталкеры на Юпитере один раз в сутки оставляют в личном ящике боеприпасы. Свой парень - Сталкеры становятся союзниками. Первооткрыватель Научный сотрудник - Учёные в бункере становятся союзниками. Искатель Опытный сталкер Состоятельный клиент - вроде влияет на цены и отношение торгашей, но неуверен. Ну и несколько прикольных скринов: Cкрытый текст - Без коментариев. :D - Умер стоя. :P - Химера. Ночной хищник с повадками кошки. Обратите нимание на текущее время и то, что это не квест. - Прототип гаусовой пушки. К сожалению выстрелить из неё нельзя. А хотелось. - Картина Репина "Не ждали". Или проще Контролёр на станции Янов. Сам в шоке был. А самое смешное что всем было пофиг. - Просто красивое зрелище. Кстати, в одном из этих домов довольно солидный тайник. :) - Наш любимец. Бритый лапоухий Стрелок. :D
  21. Моё мнение, халва отстой. Сюжет муторныйи высосан из пальца. Выезжает только за счёт спецэффектов и чистого экшена (бежишь и тупо во всё стреляешь не напрягая мозг). А вот сталкер другое дело, там есть атмосфера, простор для исследования, и даже сносный юмор. В неё действительно можно играть очень долго неотрываясь. Халву я прошёл почти не парясь и даже практически её не помню. А вот из сталкера помню многое, хорошо ребята из GSC всётаки продумали мир и мифологию.
  22. SOLID SNAKE

    Front Mission

    Вот известные мне пароли для FF3. Проходил русскую версию, потому прошу прощенья за кривые надписи, но работает как написано. Спойлер:япония/правительство/нтж Корияма - ЫINTЬ Нагойя - WNTЬ Залив Токио - Незнаю япония/правительство/жбннред Спецгруппа расследования - УАМЫ япония/корпорации/гсс инфо План города - ЕНОВА япония/ещё/тейноку Статистика/База - Незнаю япония/правительство/силы об. яп. Организация - ЬДГЫМАР япония/корпорации/сксистем Сервер - ТА3ВW япония/правительство/ооз Доступ - 992 Местная информация по Японии - ЬА9АN Внутренняя информация СРО - 0СЮ Информация по СШН - Ю2N Информация по ДХЖ - Д8П япония/правительство/соярзв Доступ - Д07 Проект Мидас - Незнаю Сотрудники пехоты - Незнаю Мобильный десант - ВЛАСКI япония/корпорация/кириспо Доступ - Незнаю сшн/правительство/сшннави Внутренний доступ - Незнаю сшн/правительство/фбр Внутренний - IAГ002 сшн/правительство/срл сшн Внутренний доступ - ЫЮRЫЛN сшн/ещё/inтытю Контроллер мидас - Незнаю австралия/корпорация/гсд спс Внутренний отдел -ДЦН09 австралия/правительство/рого Доступ - Ж3Г8А Мидас - М8Д0Ы ССЗ - Ь1Д2Г3 Хан Жонг - ДТНТПТ ЦРУ - С4I5Ю6 австралия/правительство/гро Регион шлюз СРО - ДЬФ Тайный шлюз - ЮГЫДГТ Юго-вост. азия - ГТВТЬВ Япония - КВЦВО Конгресс - РДФ Мидас - ТВЕЬN СШН - ОТФ Да Хан Жонг - АIЕ даханжонг/корпорация/дхгор Особое расследование - 08ДНМД даханжонг/правительство/дхжр Доступ - ДГНIЫП Коды файлов - АДIМЫ, ГIINNО даханжонг/корпорация/птпрог Сервер - СЛОТ даханжонг/ещё/кхл Внутренние документы - NНКАРЕН Силы Хуа Лиан - ЫМАР Спонсор - ПАТРОН даханжонг/правительство/равн.пос. Внутренний - Незнаю равнуи/правительство/нлр Внутренний - RАТ2С Числа бета - ОФЕRRN Семья Кламски - КЛАМСКN P.S. Ошибок нет. Написал дословно, как было написано в моей версии. Если кому интерено, то можете скачать образ FF5 с английским и русским патчем с этого сайта: http://www.pirat.ca/forum/viewtopic.php?t=...amp;view=newest Для скачки необходимо зарегиться и иметь Тррент.
  23. SOLID SNAKE

    Resident Evil 5

    А секретное бесконечное оруже есть как типа Базука в первом резиденте, УЗИ, миниган и базука во втором, Автомат, миниган и базука в третьем и РПГ, Лазер и ещё что-то в четвёртом?
  24. Интелле́кт (от лат. intellectus — понимание, познание) — общие способности к познанию, пониманию и разрешению проблем. Понятие интеллект объединяет все познавательные способности индивида: ощущения, восприятия, памяти, представления, мышления, воображения ;)
  25. SOLID SNAKE

    Resident Evil 5

    Ну так поделись, есть там секретные режимы, персонажи, оружие? Есть хоть ради чего проходить столько?
×
×
  • Создать...

Важная информация