Весь контент Shin LiR
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Alphaville - Big In Japan http://www.youtube.com/watch?v=tl6u2NASUzU
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Poets Of The Fall - Choice Millionaire http://www.youtube.com/watch?v=biZpPNzt3II
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Johnny Hates Jazz - Shattered Dreams http://www.youtube.com/watch?v=ctwqa3QCwMw
-
Общеигровые новости
SNK Playmore куплена китайской компанией. http://i70.fastpic.ru/big/2015/0807/a1/cc80cfe7087f2488e5396c952639e0a1.jpg Несмотря на циркулировавшие в апреле 2015 года слухи о возможной покупке SNK Playmore (разработчика таких известных серий как The King Of Fighters, Metal Slug, Samurai Shodown и прочих) китайской компанией Leyou Technologies, никто до последнего не верил, что сделка состоится. Неожиданно для всех, две другие компании - Oriental Securities и Shunrong Sanqi создали совместное предприятие под названием Zheyuan, чтобы инвестировать в дочернюю компанию Leyou Technologies - Ledo Millenium. В свою очередь, вложенные в Ledo Millenium 63,5 миллиона долларов ушли на покупку 81,25% акций SNK Playmore у её основателя Эйкити Кавасаки и его жены, Нацуё Кавасаки. Говоря проще, через совместное предприятие Oriental Securities и Shunrong Sanqi приобрели контрольный пакет акций, тем самым увеличив капитализацию SNK Playmore до 78 миллионов долларов. Сделка была завершена 8 июня 2015 года в Осаке. Dongfang Xinghui, дочернее предприятие Oriental Securities, станет главным акционером Zheyuan с 80% акций. Генеральный директор Dongfang Xinghui, Чжень Цзяньхи назвал главную причину покупки SNK Playmore - большое количество игровых франшиз и известных персонажей, на базе которых новые владельцы хотят сделать нечто вроде Вселенной Marvel: то есть, выпускать не только игры, но и комиксы, сериалы, а также полнометражные фильмы. Цзяньхи также заявил, что они готовы к сотрудничеству с другими китайскими компаниями для совместной работы с интеллектуальной собственностью SNK. Второй участник сделки по покупке активов SNK Playmore - компания Shunrong Sanqi является гигантом с сфере онлайновых игр в Китае, а её основатель Ву Сюшунь недавно попал в списки миллиардеров игрового бизнеса. Продажа SNK сама по себе неожиданностью не является - в последнее время их бизнес шёл не очень хорошо, а основной поток денег генерировала продажа игровых автоматов пачинко. Неожиданно то, что их купила китайская компания - несмотря на определённую известность франшиз SNK в Поднебесной, более вероятным казался вариант с японскими инвесторами. Для меня, как фаната SNK, ясно одно - ждать от сделки ничего хорошего не приходится, новые полноценные игры мы вряд ли увидим, зато мобильного софта, заточенного под китайский рынок - сколько угодно. Согласен, в последние годы SNK Playmore и так дышала на ладан, но отличный The King Of Fighters XIII всё-таки вышел и явно готовилось что-то ещё... Надеюсь, что ошибаюсь, вместе с тем, зная бизнес-практику китайских компаний, будущее любимых игровых серий от SNK теперь находится под большим вопросом.
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Yazoo - Don't Go http://www.youtube.com/watch?v=PPeQGWL7fok
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Erasure - Always http://www.youtube.com/watch?v=lWqJTKdznaM
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
A-ha - Minor Earth Major Sky http://www.youtube.com/watch?v=Awnhonto-8s
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Chris Rea - All Summer Long http://www.youtube.com/watch?v=Mp357-zggaE
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Hall & Oates - I Can't Go For That (No Can Do) http://www.youtube.com/watch?v=ccenFp_3kq8
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
ИМХО, одна из лучших коллабораций evah. http://www.youtube.com/watch?v=a01QQZyl-_I
-
Общеигровые новости
Да, Ивате всего 55 лет было - для Японии это не так много. У него и раньше были проблемы со здоровьем - из-за них он не участвовал в Е3 2014, был на операции по удалению злокачественной опухоли в желчном протоке. Но, к сожалению, операция не помогла.
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Bryan Ferry - Don't Stop The Dance http://www.youtube.com/watch?v=XjhTHQhJLxs
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
David Bowie - Life On Mars? http://www.youtube.com/watch?v=v--IqqusnNQ
-
Общеигровые новости
Ушёл из жизни Сатору Ивата. 11 июля не стало Сатору Ивата, президента Nintendo. Начав свою карьеру ещё в старших классах школы программистом-фрилансером в HAL Laboratory, он впоследствии стал главой данной студии, а в 2002 году возглавил Nintendo. Именно благодаря усилиям Ивата-сан мы получили такие игры, как Super Smash Bros., EarthBound и Kirby, а также замечательные консоли GameCube, Nintendo DS и Wii. В последние годы своей жизни он активно работал над улучшением имиджа платформ Wii U и 3DS среди игроков, в результате чего Nintendo прервала череду убыточных лет и зафиксировала прибыль в 2014-м. Конечно, к управленческим решениям Ивата-сан на посту президента Nintendo можно относиться по-разному, но один факт неоспорим - умер один из людей, внёсших заметный вклад в развитие игровой индустрии. http://s7.postimg.org/9u1gdasu3/image.jpg
-
Общеигровые новости
Для CAPCOM ситуация, аналогичная той, что происходит между Konami и Кодзимой, закончилась уходом лучших игроделов в лице Миками, Камийи и Инабы с последующим созданием Platinum Games. Полагаю, в случае с Кодзимой мы увидим что-то похожее.
-
The Man from U.N.C.L.E. / Агенты А.Н.К.Л.
Одноимённый сериал-первоисточник по меркам 60-х выгодно отличался концепцией сюжета - американский и русский шпионы работали в тандеме. ИМХО, наиболее забавный факт состоит в том, что Илья Курякин вовсе никакой не перебежчик, а абсолютно нормальный советский гражданин, который любит свою страну. По меркам времён Холодной Войны, нечто подобное по ящику редко можно было увидеть. Что касается фильма 2015 года, то на него определённо пойду - интересно посмотреть, как Гай Ричи переосмыслит исходный материал.
-
Общеигровые новости
Kojima Productions: It's the end. 10 июля Акио Оцука, актёр, озвучивающий Солид Снейка и Биг Босса в японских версиях Metal Gear Solid, подтвердил в своём Твиттере слухи о роспуске Kojima Productions: "Kojima Productions распущена. Похоже, работа, в которую они вложили душу и сердце, почти завершена. Я не преувеличиваю, когда говорю о своих ожиданиях: это будет их шедевр. Ничего не поделаешь. Я лишь хотел сказать: "Заждались, а?" Но даже если это конец, Metal Gear Solid бессмертен!" Не скажу, что Оцука-сан рассказал нечто шокирующее, но до последнего хотелось верить в лучшее, ведь слухи - это слухи. Немного грустно осознавать: команды, создавшей любимую многими серию игр, больше нет. Konami, конечно, никак не комментирует столь грустные вести, но правда всё равно уже известна игрокам. Как бы то ни было, у любой истории должен быть конец. Надеюсь, что финал саги Metal Gear Solid окажется величественным и оставит самые тёплые воспоминания у поклонников серии. http://s21.postimg.org/a694q4efn/image.jpg
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
New Order - Elegia http://www.youtube.com/watch?v=Mitw5haqx5Y
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Queen - A Kind Of Magic http://www.youtube.com/watch?v=0p_1QSUsbsM
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Hall & Oates - Out Of Touch http://www.youtube.com/watch?v=D00M2KZH1J0
-
Наши коллекции
Dreamcast покупался мной в Японии в марте 2014 года. Модель HKT-3000, 1998 года выпуска - то есть, это самая первая ревизия консоли. За 16 лет жизни приставки был заменён мотор GD-ROM привода и лазер. Причём, по словам продавца, ремонт производился в 2008-м году. За год с небольшим владения консолью проблем у меня не возникало. Само собой, Dreamcast модификациям не подвергался и запускалась на нём исключительно "лицензия". Что касается быстрой смерти Дримок в игровых салонах - причин тому несколько. Во-первых, это привод дисков от Samsung, который часто можно найти в европейских версиях приставки - он работал тише аналогов от Yamaha (применявшихся на американских и японских аппаратах), но, судя по отзывам, имел несколько меньший ресурс. Во вторых, "прошивка" с последующей нещадной эксплуатацией и использованием самописных болванок и "штамповки" сомнительного качества не самым лучшим образом сказывалась на продолжительности жизни лазера. В третьих, на первых порах процессор SH-4 имел заметную степень заводского брака, тем не менее, поломки в силу данной причины случались реже всего.
-
Наши коллекции
MOAR консолей и игр) http://i72.fastpic.ru/thumb/2015/0601/a7/107f4a658fec9d0cb1a5b7c9ef7463a7.jpeghttp://i60.fastpic.ru/thumb/2015/0428/0c/5191effe059ddc5ee9d813d520336f0c.jpeghttp://i47.fastpic.ru/thumb/2015/0428/ea/d15f6bd6ef6cc38ad61e03b64e64c6ea.jpeg
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
Hall & Oates - Maneater http://www.youtube.com/watch?v=yRYFKcMa_Ek
-
Что мы слушаем сейчас? 2.0
New Order - Elegia http://www.youtube.com/watch?v=Mitw5haqx5Y
-
E3 - Electronic Entertainment Expo
Nintendo на E3 2015 - впечатления Видео-презентация Nintendo на E3 2015 меня порадовала и огорчила одновременно. Хочется отдать должное манере подачи информации - куклы Реджи, Иваты и Миямото выглядели очень забавно и не менее забавно были ими же озвучены. Словом, хорошо, когда у людей есть чувство самоиронии. Первым анонсом стал Star Fox Zero для Wii U, который Nintendo разрабатывает совместно с Platinum Games. Новая часть знаменитой серии аркадных леталок замечательно выглядит и интересно использует возможности геймпада консоли (второй экран показывает вид из кабины, в геймплее активно применяется гироскоп) - не сомневаюсь, что игру ждёт успех. Затем показали Skylanders Superchargers в комплекте с новыми amiibo и вот тут сказать нечего - взрослых игроков нечто подобное вряд ли заинтересует. Фанатов The Legend Of Zelda в скором времени ждут два новых релиза. Один из них - Triforce Heroes, духовная наследница Four Swords, многопользовательская игра серии, где основная ставка будет сделана на кооперативное прохождение в режиме онлайн-мультиплеера. Впрочем, можно играть и одному. Совместное детище Nintendo и Tecmo Koei, слэшер Hyrule Warriors в начале 2016 года переберётся на 3DS, со всеми DLC-персонажами версии для Wii U, также в комплект войдут герои из Wind Waker и уровни, сделанные в стилистике данной игры. В кои-то веки анонсировали новый Metroid - Metroid Prime: Federation Force для 3DS. Вот только это не совсем тот Метроид, которой бы хотелось увидеть: Federation Force - многопользовательский шутер от первого лица со стадиями, основанными на предыдущих частях серии Prime. Ещё доступен режим Blast Ball, превращающий пострелушки в спортивное соревнование. В 2015 году большая N не обделила вниманием фанатов JRPG - заявлены Fire Emblem Fates для 3DS и Genei Ibun Roku #FE для Wii U (так теперь называется Fire Emblem X Shin Megami Tensei) но, самое главное - Xenoblade Chronicles X для Wii U, выходящий 4 декабря сего года. Судя по роликам, всё вышеперечисленное смотрится и играется отлично. Animal Crossing: Happy Home Designer и Animal Crossing: amiibo Festival... Мне нечего сказать про обе игры. Наверное, потому, что слишком стар. Рассказали про Yoshi’s Woolly World, который выйдет на Wii U 26 июля. Занятный платформер про Йоши в милой стилистике - будто на экране бегают вязаные из шерсти игрушки (оттуда и название). Эдакая квинтэссенция добра и кавайности. Также можно использовать amiibo для добавления новых персонажей в игру. Level-5 анонсировали релиз Yo-Kai Watch на Западе (речь о самом первом Yo-Kai Watch, вышедшем в Японии ещё в 2013 году и породившем там целую франшизу). Данный продукт явно ориентирован на подростковую и детскую аудиторию, а по геймплею чем-то напоминает Покемонов. В 2015 году серия Super Mario Bros. отмечает свой тридцатилетний юбилей, в связи с чем анонсировано три новых игры про итальянского водопроводчика. Первая из них - Mario & Luigi: Paper Jam для 3DS, РПГ-кроссовер, в котором встречаются Вселенные Mario & Luigi и Paper Mario, в результате чего мы получаем игровой процесс, комбинирующий в себе основные механики двух серий и дополняющий их. ИМХО, при грамотной реализации, получится увлекательная игра для всех возрастов. Второй релиз про Mario - Mario Tennis: Ultra Smash для Wii U, продолжение концепции убойного тенниса с подлянками характерными для Super Mario Bros. Третья и заключительная игра (если её так можно назвать) - Super Mario Maker для Wii U, представляющий из себя набор инструментов для создания собственных уровней игр серии - от классического Super Mario Bros. до New Super Mario Bros. U. Есть возможность заменить Марио на другого персонажа с помощью amiibo, пройти 100 челленджей от авторов игры, создавать самые психоделические и крышесносные уровни с публикацией их онлайн и прочее, прочее, прочее. Короче, полная свобода творчества и самовыражения. Ну и, в общем-то, всё. Да, есть несколько интересных игр, но нет ни громких релизов (в частности ни слова о Zelda для Wii U), ни технических инноваций (о Project NX расскажут только в следующем году), ни обещанных ранее совместных проектов со сторонними разработчиками. Складывается такое впечатление, будто очередной Nintendo Direct посмотрел, никак не связанный с E3. В общем, у руля Nintendo стоят всё те же люди и они всё так же гнут свою линию, как и ранее - ограниченное сотрудничество со сторонними разработчиками, софт в основном family-friendly. Учитывая потенциал большой N, это огорчает - могли сделать и лучше. http://www.youtube.com/watch?v=QPDPSezEkcY